魔獸世界懷舊服多少人心中的魔幻
A. 魔獸世界懷舊服玩家數量的問題
1-3月有段時間是相當多,大家都因為眾所周知的原因宅在家裡。
後面隨著都開始上班,就沒什麼人玩了,現在晚上都是秒進,不過大部分伺服器也就剩下大號和工作室,低等級的人較前個月少了。
B. 玩魔獸世界懷舊服的人都是什麼年齡段
各個年齡段的都有吧。從魔獸開服開始玩,現在過來懷舊的,到剛開始玩魔獸選擇了懷舊服的,所以各個年齡段的都有,最早的應該有十來年的魔獸齡了。
C. 魔獸世界懷舊服好玩嗎,有多少人玩
我覺得肯定是會有人玩的,因為我認為真正愛玩游戲的人是不需要根據游戲的上新時間來決定要不要去玩的,不需要去趕時髦,只是因為熱愛。
在我看來懷舊服可能難度上是打了一些,但是只要是真的愛玩魔獸世界的人應該是可以知道的,懷舊服玩起來其實是更有意思的,至少我是這樣認為的。
D. 現如今已經是2019年了,你覺得魔獸世界懷舊服會有多少人去玩
我覺得肯定是會有人玩的,因為我認為真正愛玩游戲的人是不需要根據游戲的上新時間來決定要不要去玩的,不需要去趕時髦,只是因為熱愛。
在我看來懷舊服可能難度上是打了一些,但是只要是真的愛玩魔獸世界的人應該是可以知道的,懷舊服玩起來其實是更有意思的,至少我是這樣認為的。
它不論是細節方面,還是畫質方面,流暢度方面都是很不錯的。
只有一點就是需要打團隊副本,而且是每天都要打,所以這對於很多人來說時間上是不允許的,所以可能就會有部分人選擇不玩了。希望我的回答可以對大家有幫助。
E. 魔獸世界懷舊服現在有多少玩家了
從28日晚開始統計魔獸世界懷舊服的伺服器人數,最後得出的結論是范克瑞斯聯盟人數在8200左右。
還有不排隊的幾個伺服器負載也大多數為高,以致於緊急加開伺服器,估計負載當時也承載在滿人數左右;
所以最後根據統計出的在線總人數60萬,加上排隊總人數大約30萬得出結論,國服懷舊服總計有90萬人在線!
F. 魔獸世界懷舊服最多幾個人玩
小副本5人,團隊副本20人和40人。
後期都是打40人團隊本。前期練級過度才會打5人本。
野外一個團隊最多組40人。
野外PK不限人數可以組無數個團。
G. 魔獸世界懷舊服人多嗎卡不卡
我在一區,人挺多的,好懷念的感覺。至於卡頓要看你自己的機器和網速配置,如果感覺卡的話可以開個迅游加速器,玩起來流暢些
H. 魔獸世界懷舊服怎麼樣,看到很多人在玩的
既然懷舊服嘛,很多都是沖著對青春時的懷念去回歸魔獸世界這個游戲的。玩這個游戲的多數都是曾經學生時代過來的人,現在不少成家立業,對於當初的遺憾,可以用一些物質條件來完成當年未完成的願望,比如裝備,未通的副本farm等等,所以很多人都在玩,玩的是個懷念。
I. 魔獸世界懷舊服中,人口大服有什麼優勢,為什麼大家都願意去人口大服玩
暴雪在2021嘉年華上官宣了70級版本-燃燒的遠征(TBC)之後,魔獸世界懷舊服60年代,已經全線進入了版本末期。在版本吐故納新的這個階段,由於60級的絕大多數裝備,在70級中,都需要更換。因此懷舊服在現階段,少有的出現了「和平」的跡象。甚至有網友認為,現階段,是懷舊服最好的階段。
玩家間的互動,這才是網游的靈魂之所在。試想一下,你想去打個副本,喊半天才幾個人,沒T沒奶沒工具人,你還會想打副本嗎?這種煎熬,也許一兩天可以,一個月下來,你會不會有想放棄副本的感覺? 按比例放大,要是你想做的所有事都因為缺人而做不成,你還會繼續玩這個游戲嗎?網游永遠是人越多越好,不然你拿個風劍,站街給誰看?
當然,還有部分不喜歡熱鬧的休閑(修仙)玩家。就像囧王者以前在正式服一樣,不按套路玩游戲,不去整天想著攀比裝等,不願浪費時間和口水去開荒團隊和打副本。每天留逛逛金色平原RP,天天閃金鎮看大家演戲;每天就是考古釣魚刷食譜;地圖上有一個感嘆號就難受,各大陸博學者等。這樣的休閑玩家,就無所謂人口大服,還是村服了,自己玩得開心就好了。
最後,囧王者總結一下:人口大服人多:走到哪裡都有人,村服練個小號,60級之前真的和單機一樣,除了怪就剩你了,基本是需要組隊的任務你就自覺放棄吧;隨時能打本:幾個大服,哪怕是凌晨12點,你能想到的本基本都能找到隊伍;物資齊全:不管你是想練個專業技能,還是買點過度裝備,基本想要的拍賣行都有,同樣通過專業賺點錢也是比較輕松,村服是買什麼都沒有,賣什麼都賣不掉。
這也是很多人都喜歡去北上廣深,大城市的原因!
J. 魔獸世界懷舊服咋樣,有多少人玩
說在前面:A了三年,前段時間想著版本末期了回去看看,一個月以後發現一種無力感滿布全身,再也沒有原來上學那會的精力去肝了.........
《魔獸世界》懷舊服的消息屢屢傳來,很多人對此都有自己的看法。下面我從一個老玩家的角度談談個人的見解。我從2004年年中進入Beta測試,年底玩韓服,05年春天玩國內測試服,4月26號建號一直玩到約2010年,完整經歷了「地球時代」,應該有一定發言權。
目前對懷舊服最主流的聲音之一是,沒有點卡,不好!這個我就有話說了,當年我們玩地球時代,我們罵的是「只有點卡,不好!」為什麼現代人反過來開始罵月卡了?要搞清楚這個問題,必須從根本出發來看看月卡和點卡哪個更貴?
按目前的價格,半年360,但有幾個人會真的充360然後在半年時間里一直刷?我們就按一個月75塊算。然後再說點卡,當年點卡分兩種,30塊錢4000分鍾,叫大卡;15塊錢2000分鍾,小卡。那很容易可以算出一張月卡=2.5張大卡,或10000分鍾游戲時間。也就是說如果一個月里你玩1萬分鍾以上,月卡比點卡劃算。
(我知道點卡價格改過,一會下面還要說到)
1萬分鍾,這可不是件容易的事。一個月30天,相當於每天要玩300多分鍾,將近6個小時。猛一看簡直不可能,你讓我現在一天玩6個小時魔獸,別說沒時間,就算有時間,我根本不知道玩什麼。作為一個邊緣玩家,我現在一般在每個版本末期上去玩一陣,打點開荒裝備;然後在新版本開放時上去把級練滿,大概要花15~20小時吧,再刷一會副本,然後就沒事幹了,繼續AFK。這也是為什麼有人說現在的wow太快餐的原因,你可做的事情已經很少而且很集中。
但以前,地球時代,完全不是這樣。你可做的事情太多了,級沒滿要練級吧?裝備不好要去副本刷吧?專業技能要不要練?沒錢買千G馬你不煩?
說到這里可能會有人跳出來bb,你們老年人真是身上一股陳腐氣息!說了這么多,你到底玩不玩!那好吧,我可以表個態:開懷舊服,我會玩,至少會玩一個月。不就是幾十塊錢嘛。玩什麼?找感覺。想我還在韓服玩的時候,從來沒參加過Raid;後來國服內測,
勉強打了一次STSM,還沒打通;最後開公測,我就特別想打穿五人副本、尤其想去Raid。為了這種慾望我奮不顧身,和朋友一起運作著人最多時能組出3個大團的公會。如果現在回去,我只想靜靜地當一個普通玩家,
隨便玩玩,不想獲得什麼,也不打算對誰負責。因為當RL、會長的責任很重,世界頻道經常有人會喊xx公會xx騙點卡/搶裝備,然後你就得去擦屁股。我玩了五年WOW,感受最深的就是這一點。如果有懷舊服,我就打算解決這個遺憾。
彌補當年的遺憾!這大概是懷舊服存在的價值。新玩家不會來,老玩家裡自認為圓滿了的,大概也不會來,只有還留有遺憾的人會來。我覺得這就是懷舊服的狀況。