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魔獸世界懷舊服天賦重疊多少

發布時間: 2023-03-31 07:56:13

⑴ 魔獸世界懷舊服德魯伊練級天賦加點順序

適合練級的天賦,德魯伊懷舊服首選偏重野性的天賦,依靠頻繁變身獲得能量,使得打出更多的技能。野德能夠輕易獲得很不錯的攻強和暴擊率。可以先點恢復的激怒,方便練級和PK,再加1點平衡的自然之握,然後就開始全加野性,野性加完後再把剩下的平衡天賦加好就行。

詳細答案:
PVE
治療天賦

在60年代,因為部落沒有騎士,一個會玩的德魯伊往往是刷T的最佳人選,4、5、7級治療之觸,60年代治療效果最高的10級治療之觸,配合 迅捷治療、自然迅捷兩個救場技能,使得德魯伊擁有所有治療里最強的應急能力。
治療時不掛回春,使用4/5級觸刷血量,關鍵時候使用 癒合+迅捷治療/自然迅捷+10級治療之觸 救場
PVE貓德

第二行的2點野蠻沖撞可以點到豹之迅捷上。
輸出手法:
依靠頻繁變身獲得能量,使得打出更多的技能
目前除去變身外主流的技能循環有兩種
1. 全程 背後撕碎到5星,兇猛撕咬。出了清晰預兆了立馬打撕碎。
2.撕碎到5星,然後掛流血,在DOT的10秒內,打撕碎到3星,然後能量剛到就咬,如果能量超出,就打出一個撕碎再咬,出了清晰預兆了立馬打撕碎。
藍量的問題:更多的藍量=更高的DPS。追求極限DPS的話,全程保持精煉智慧合劑,魔血葯劑,法力油。加上滿BUFF的6000基礎藍量,足以支撐所有戰斗。
熊T

手法相對簡單,保持荊棘術。
單目標:
起手槌擊目標,使用精靈火開怪,如果起手怒氣不夠就 變身加10怒/使用激怒,槌擊的同時使用挫志咆哮減免目標造成的傷害,對主要目標打槌擊,當怒氣高於50的時候,使用揮擊泄怒。
多目標:
起手激怒+挫志咆哮,對當前目標槌擊+精靈火+掃擊,然後切目標槌擊+掃擊,基本可以在法師AOE下拉住5、6隻怪的仇恨。
註:血甲未達標的時候不要嘗試抗團隊本,以9200護甲,4800無BUFF血量為達標基礎。
鳥德

手法較為簡單,全程3/4/5/6級星火術,小怪打月火和蟲群,控藍輸出。
第一次快空藍的時候如果藍葯CD快好,則用低級技能過度到喝藍。
如果空藍以後沒有回藍手段,則變人形給自己上激活,然後保持人形態輸出,不再切鳥形態。
要適合練級的天賦,德魯伊懷舊服首選偏重野性的天賦,野德能夠輕易獲得很不錯的攻強和暴擊率。可以先點恢復的激怒,方便練級和PK,再加1點平衡的自然之握,然後就開始全加野性,野性加完後再把剩下的平衡天賦加好就行。

PVP恢復德

擁有極強的消耗能力,可以耗死術士以外所有無恢復能力的職業。
一般通過蟲群和月火來消耗對面血量,可以穿插憤怒來輸出。
PVP平衡德

同樣以消耗為核心的天賦,但是比純治療天賦擁有更強的爆發能力。
偽野德

PVP向的野德天賦,對裝備需求較高,一般適合R12/T2.5以上裝備的德魯伊使用
優點是在對抗治療職業的時候能打出一定的輸出壓力,變豹後有一定的持續輸出能力,而不會像奶德/平衡那樣手足無措

⑵ 魔獸世界懷舊服TBC防騎怎麼加點 TBC防騎天賦加點推薦

魔獸世界懷舊服TBC中防騎實際上可行的天賦點法數不勝數,不同場合需要的天賦也不同,比如你可以這樣點出一套5H、團本都能用的萬金油天賦,也可以點出這樣一套仇恨向毒瘤則培天賦。

TBC防騎天賦加點

實際上可行的天賦點法數不勝數,不同場合需要的天賦也不同。

比如你可以這樣點出一套5H、團本都能用的萬金油天賦。

萬金油天賦

也可以點出這樣一套仇恨向毒瘤天賦。

− 毒瘤天賦 ...

甚至可以出一套......

− “不要告訴團長是我教你這么點的”系列天賦 ...

故此處只給出不建議點,或者不建議放棄歷山的天賦。

強化虔誠光環:不建議點。如果你在25人團里連NQ的強化虔誠光環都吃不到的話,還是換個團或者AFK吧。

神聖智慧:不建議點。增加10%智力看起來很美好。但是FQ抗團本不會缺藍,抗五人本大可以通過卸甲、露背、風箏時主動挨打等方式來平衡自己與治療的藍量,使得小隊續航最大化。故不建議點。

強化正義聖印:不建議點。天賦是好天賦,就是防禦系至少需要41點,懲孫爛唯戒系至少需要10點,神聖系最多10點天賦。考慮到神聖系第一層天賦都是雞肋,不建議點。

預知:不建議放棄。因為防騎的配裝本質是圍繞著490防等的免暴線與102.4%四維的免碾線進行屬性轉換,多餘的防等可以通過配裝轉化為血甲招閃法傷,20防等就與72點耐力等價。如果不點或者少點預知?我不知道你留著這幾點天賦是要幹嘛......

⑶ 魔獸世界懷舊服獵人升級天賦推薦怎麼操作

經典舊世中的獵人,是魔獸中最早可以體現「秀」這個字的職業,雖然當年的獵人有5~8碼是盲區的設定,遇到會玩的法師可以在盲區內把獵人秀死,但是依舊不能阻擋獵人在pve方面的大放異彩。

1、野獸掌握一級點耐力訓練,60版的怪物力量相對較大,耐力訓練可以大大提高生存能力和耐力。

2、第二層點厚皮天賦,結合耐久性控制,再次提高生存能力和耐力。

3、第三級是狂暴釋放和快速野獸,狂暴釋放可以大大提高DPS,野獸迅捷可以提高在野外與怪物戰斗的效率。

4、第四級是兇猛的,寵物的暴擊率提高15%。

5、第六層是瘋狂的,關鍵命中率高之後,覆蓋率就很高了。

6、在版本6和60中,常見攻擊的輸出比例非常高,指出致命射擊是非常有用的。


注意事項:

最初的獵人並不是如今這樣消耗集中值,而是需要法力值來釋放技能,當年經常打3~4個怪就空藍,同時回藍手段幾乎沒有,所以大部分的獵人選擇使用獸王天賦升級。

這個天賦缺點不是很明顯,優點卻是bb傷害高,而且能抗更高傷害的怪,同時bb可以推薦使用熊、陸行鳥等吃法師麵包的bb,這類bb自身較肉,因為不挑食所以可以省很大一筆錢。

⑷ 魔獸世界懷舊服種族天賦是什麼

魔獸世界懷舊服種族天賦是什麼?魔獸世界懷舊服很多玩家不是很清楚在游戲中各種族的天賦都是什麼,接下來小編就給大家帶來了魔獸世界懷舊服種族天賦介紹。

1、矮人

尋找寶藏:使矮人可以感知附近寶藏的位置,並將其顯示在小地圖上,一直持續直到主動取消(瞬發);

冰霜抗性:冰霜抗性提高10點(被動技能);

槍械專精:槍械技能提高5點(被動技能);

石像形態:當激活時,獲得免疫流血、中毒、疾病等效果;另外護甲值提高10%,持續8秒(瞬發,冷卻時間3分鍾)。

2、侏儒

奧術抗性:奧術抗性提高10點(被動);

工程學專精:工程技能提高15點(被動);

逃命專家:解鎖所有限制移動或減速效果(0.5秒施法,1分鍾冷卻時間);

開闊思維:智力提高5%(被動)。

3、人類

外交:聲望獲取速度提高10%(被動);

錘類武器專精:單手錘和雙手錘的技能提高5點(被動);

感知:提高潛行偵測能力,持續20秒(瞬發,3分鍾冷卻時間);

劍類武器專精:單手劍和雙手劍的技能提高5點(被動);

人類精魂:精神提高5%(被動)。

4、暗夜精靈

自然抗性:自然抗性提高10點(被動);

迅捷:閃避幾率提高1%;

影遁:激活後潛入陰影中,降低敵人偵測到你的幾率,一直持續到主動取消或進行移動,影遁可以和暗夜精靈盜賊或德魯伊的潛行技能疊加,令其更難以偵測(瞬發,10秒冷卻);

精靈之魂:死亡以後變成小精靈,移動速度提高50%(被動)。

1、獸人

斧類武器專精:單手斧和雙手斧的技能提高5點(被動);

血腥狂暴:提高基礎近戰強度提高25%,持續15秒,對你施放的治療效果降低50%,持續25秒(瞬發,2分鍾冷卻時間);

命令:獵人和術士的寵物傷害提高5%(被動);

堅韌:抵抗昏迷效果幾率提高25%(被動)。

2、 牛頭人

栽培:草葯學技能提高15點(被動);

耐久:生命值上限提高5%(被動);

自然抗性:自然抗性提高10點(被動);

戰爭踐踏:使8碼內最多5個敵人昏迷持續2秒鍾(0.5秒施法,2分鍾冷卻時間)。

3、巨魔

野性殺手:對野獸的傷害提高5%(被動);

狂暴:使攻擊和施法速度提高10%到30%,當你在生命值全滿時激活此技能,加速效果為10%,生命值越低的時候激活此技能,加速效果就越高,最高可達30%,效果持續10秒鍾(瞬發,3分鍾冷卻時間);

弓專精:弓的武器技能提高5點(被動);

再生:生命值恢復速度提高10%,在戰斗中也會提高10%的生命恢復速度(被動);

投擲武器專精:投擲武器技能提高5點(被動)。

4、亡靈

食屍:激活後每2秒恢復7%的最大生命值,持續10秒,只對5碼內的人類和亡靈屍體有效,在食屍時進行移動、做出任何動作或受到任何傷害都會中斷這個效果(瞬發,5碼范圍,2分鍾冷卻時間);

暗影抗性:暗影抗性提高10點(被動);

水下呼吸:水下呼吸持續時間提高300%(被動);

亡靈意志:激活後對魅惑、恐懼和催眠免疫,也可以在已經被施加了恐懼、魅惑或催眠效果後使用,持續5秒(瞬發,2分鍾冷卻時間)。

⑸ 懷舊服60級全職業天賦推薦有你可以借鑒的

下面給大家帶來魔獸世界懷舊服全職業天賦推薦,很多玩家想知道魔獸世界懷舊服天賦怎麼加點,接下來就一起來看看吧。

戰士

此天賦非常適用於經典舊世時期的老版本戰士,可以一次性到60級不洗點,效率練級和副本為主,同時兼顧PVP。當然了,每個人都有自己的喜好和考量,沒有一個統一的能說服所有人的加點方法。但有的天賦是必點,橫掃、致死、武器專精要加滿5點、戰術掌握要加滿5點,強化壓制和穿刺加滿2點。其他天賦可以根據自身裝備和武器,作戰區域來調整。

聖騎士

聖騎士練級相對比較慢,在沒有滿級之前我們的天賦加點應該圍繞練級來展開,42級之前聖騎士對應的天賦應該是懲戒,加點是總之就是為了高效快捷的擊殺野怪並且能夠節約藍耗。42級之後是選擇防禦系還是神聖系,就根據各位的需要見仁見智了。但60級的聖騎士非常方便就業,無論5人本還是團本,奶騎基本都是各位團長爭先搶的。所以相對於懲戒騎,我更推薦奶騎。

法師

法師可以說是很多玩家最喜歡的職業之一了,靈活,能自保,有爆發,關鍵是還能帶妹,可耍帥!法師上來單系全加火,強化火球,用火球升級快。升到30左右,可以考慮改奧(出+奧暴暴擊的)或者冰(出碎冰)來暴怪。等到40+了,冰系的可以出暴風雪來AOE怪。奧系的可以配合火系的沖擊波來AOE。我個人推薦低等級火奧為主,高等級改冰30+天賦。

獵人可以說是懷舊服升級最快的職業了,除了單體傷害還有AOE傷害,更重要的是有寵物,幾乎可以無傷做任務。獵人的練級通用天賦點出了震盪射擊和驅散,練級和小副本都沒有任何問題,耐久訓練提高寶寶的生存和輸出能力。

術士

術士可以說是60年代的打架小能手,玩法定位也很豐富。痛苦天賦比起毀滅天賦雖然爆發不高,但重在持續傷害和安逸的走位控制,PVP也很厲害。這套瘋狂練級天賦能使消耗最小,傷害最大。

牧師

牧師作為魔獸世界60級年代的首要治療,這個職業擁有著龐大的玩家數量,其中不乏許多妹子。所以更推薦治療最大化,藍量最大化的奶牧。

薩滿

薩滿是能力比較綜合的一個職業,既能走奶路線,也可以走暴力輸出路線。建議前期增強,40級後或者46級之後再轉元素,兼顧輸出與輔助能力。元素薩滿爆發穩定、能攻能守、陣戰王者。

德魯伊

要適合練級的天賦,德魯伊懷舊服首選偏重野性的天賦,野德能夠輕易獲得很不錯的攻強和暴擊率。可以先點恢復的激怒,方便練級和PK,再加1點平衡的自然之握,然後就開始全加野性,野性加完後再把剩下的平衡天賦加好就行。

盜賊

60年代最經典、使用范圍最廣的盜賊天賦是21-8-22,其中刺殺21點,點出冷血;戰斗8點,出命中;敏銳22點 出伺機待發。

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