魔獸世界拳頭和暴雪哪個好
⑴ 暴雪公司和拳頭公司哪一個更厲害
CCTV和嗶哩嗶哩的區別。
一個資本雄厚,有數個超級IP;一個最新崛起,靠一手LOL出了名。就像老牌貴族和剛發家的資本家一樣。體量大不一滑掘手樣,暴雪還是比拳頭要強不少。信嫌
當然,拳頭目前來說還是很有潛力的,據說又要推一個rpg網游,如果未來運營地好說不定也能有散差一戰之力。
⑵ 魔獸爭霸哪個版本好玩
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,玩家在世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
要說暴雪選擇《魔獸世界》作為第一款網游,而沒有選擇《星際世界》或《暗黑世界》是有其必然原因的金額。魔獸世界這款游戲開發立項時間距考究應該是在1998年,2004年進行的公測,開發時間月6年。據暴雪開發團隊講述,魔獸世界的立項是和暴雪的《魔獸爭霸3》同時進行的,而那個時候其實他們還沒有想好要做一款什麼樣的網游,直到2002年《魔獸爭霸3》的大賣,才讓團隊最終確定了游戲題材。
那麼,我們把時間線拉回到2002年,《魔獸爭霸3》以橫掃市場之勢蓋過了所有當時市面上的RTS游戲,新穎的玩法,出色的畫面讓當年的網吧里幾乎看不到其他游戲的存在。而那個時候《暗黑破壞神2》剛出兩年,還處於不停發補丁階段,游戲內容和玩法上還極度欠缺(也沒有符文之語),完全達不到目前版本的深度。而《星際爭霸》更是僅僅出了1代,故事還沒有展開,玩家剛剛被吊起胃口的階段。
那麼這個時候,如果選擇「暗黑破壞神」作為游戲背景的話,問題非常明顯,那就是暗黑破壞神遊戲本身缺乏一個完整的世界觀和故事線,由於暗黑的游戲類型限制,一代和二代之間幾乎沒有聯系,想要用上暗黑的世界觀就需要從新編造故事。並且暗黑的世界觀也缺乏特色,當時很多的網游都在使用這種暗黑背景,很難出彩(當然,這和暗黑系列是北方暴雪的作品,南方很難插手北方事務也有一定的關系)。
而「星際爭霸」的題材同樣存在問題,那就是暴雪本來就在「星際爭霸1」的故事中留有懸念,吊足了大家的胃口准備出「星際爭霸2」來將故事推向高潮,這個時候插入一款網游題材作品,會對以後的「星際爭霸2」非常不利,等於是放棄了一個穩定的賺錢類型IP而去嘗試從來沒有接觸過的網游,比較得不償失。
相比之下,「魔獸爭霸」在2002年的時候已經出到了第三代作品,擁有了足夠厚重的底蘊,不僅擁有超級龐大的世界觀,完善的種族和技能體系,更是連歷史小說都出過好多部了,外加「魔獸爭霸」的超級人氣,如果做成網游不僅能夠保證玩家數量,更是為以後的版本更新打好基礎。事實證明正是因為有如此堅實的背景作為依託,魔獸世界才能成為一款運營將近二十年的網游。
最後,據知情人士爆料,在《魔獸爭霸3》開發的同時,也有一款以科幻題材為背景的RPG游戲立項,游戲的戰斗模式與傳統RPG略有不同,以隊伍作戰為主。但是因為一方面科幻題材RPG的受眾遠不如奇幻游戲,另一方面暴雪對於團隊作戰加角色扮演的游戲模式也沒有足夠的理念支持。所以最後這個項目也就成為被暴雪砍掉的項目之一。(應該是《星際爭霸:幽靈》)
⑶ 拳頭公司很厲害嗎能跟暴雪和EA相提並論嗎
拳頭公司不能算多厲害,論規模和檔啟作品遠遠比不上暴雪和EA。只是他們開發腔笑的LOL現在是世界主行圓如要MOBA類競技游戲之一。
⑷ 暴雪和拳頭哪個更有發展英雄聯盟和守望先鋒呢
你是想進公司嗎?管游戲公司的發展前途?
拳頭是騰訊旗下全資子公司,有老馬100%持股,畢竟有錢能使鬼推磨、拳頭從2010年到現在僅開發了英雄聯盟這么一款游戲,這款游戲卻定義了MOBA類游戲的未來趨勢,沒錯MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena)這個解釋就是騰訊發明的。如今端游逐漸萎靡的今天,LOL依然是世界上最受歡迎的在線對戰網游,騰訊作為當今世界上最賺錢的游戲公司沒有之一,自然是功不可沒。
暴雪被美國動視公司從老東家維旺迪手裡贖身後,和動視合並為動視暴雪。但暴雪還是動視旗下獨立子公司,也就是說運營獨立,但資金還得靠動視。從11年後暴雪游戲開始走下坡路,暴雪急於開發下一款替代魔獸世界的次世代網游,擬定了TITAN計劃。歷時6年,花了很多錢,最後宣告失敗,魔獸世界是暴雪旗下最賺錢的網游,也是游戲史上最成功的游戲IP。弊棚拿可是暴雪也無法阻止魔獸已入暮年的尷尬。TITAN不成功就意味著要虧很多錢,動視還是個單純的游戲公司,租搭是無法和通訊工具起家的騰訊公司比體量的。動視甚至還和騰訊因為代理CODOL的事,讓騰訊入了5%的動視股份。所以暴雪游戲賺不到錢,動視就會很不高興,暴雪的話語權就逐漸衰弱,離死不遠了。
再回到這兩個游戲來說吧。
LOL從10年美服開測到13年騰訊宣布國服公測到現在,歷史地位從來沒跌出過前5吧,即時遇到17年絕地求生風靡全球,PUBG也不和鄭過就堅持了1年,如今全靠國服玩家支撐,而騰訊的國服胎死腹中不得說是個諷刺。LOL有足夠多的大型賽事,是騰訊打響國際知名度的第一槍,也是最成功的一步。你說LOL在國外不火就是個笑話!
OW的誕生不是偶爾,畢竟TITAN讓數千萬美元打了水漂,即使老闆不把你整個團隊連根拔起,也得想辦法賺點回本啊!OW其實就是已經死掉的TITAN游戲中的一些邊角料拼湊出來的趕工之作,從15年TITAN失敗到16年4月全球公測,不過1年多的時間,不得不說暴雪還是那個暴雪。OWL賽事的獎金非常高,高到steam的t1都要側目。OW在國內就火了1年,就被外掛給打敗了,加上本身游戲雖然是個團隊射擊游戲卻定位不明,非得牧法戰組合。暴雪急於重回電競舞台強調對抗性,忘記玩家買這個游戲是為了玩的不是為了成績。(現在的風暴英雄也是這個問題)。如今OW在國外還是很火的,國內已經萎靡的不行了。但網易可沒有虧,李日強那孫子都說了首周賣了4百萬套已經回本了。
未來的發展就看暴雪能不能讓財報好看點,而不是CON壓軸發個手游就讓市值跌了30億刀(動視全年利潤),我還是很希望有真香,可惜看到最近暴雪內部員工大調整,換CFO,停止HOS賽事和投入。不得不為暴雪的未來捏了一把汗。
附上2家游戲公司的市值給你參考一下,注意為了公平起見僅僅是游戲公司的數據。
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⑸ 魔獸世界外服哪個好
瑪拉頓。伺服器告運不卡頓襪辯梁,網路質灶陪量好。魔獸世界是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
⑹ 暴雪失去的未來,被拳頭公司握在了手裡
看完《雙城之戰》,已經小半個月了。
這段時間,我一直在想一個事兒:
拳頭社,可能會在下個時代接任暴雪,成為最好的MMORPG 游戲 締造者。
暴雪已經死了,這不用我多說。
現在的暴雪,爛掉的部分不僅僅是「 游戲 」,更重要的是這家公司的文化與傳統早已不適應這個時代。
暴雪的文化與傳統是什麼?
嚴格來說,其實很難用一兩句話說清楚,但這些文化里的「糟粕」與「優點」,卻能用幾個關鍵詞概括:
「兄弟會文化」、「職場性騷擾」、「精品 游戲 」。
暴雪這樣的傳統 游戲 大公司,幾乎都存在「兄弟會文化」。 這是一種出發點是為了「職場團結」,卻最終誤入歧途的文化。
「兄弟會文化」的核心,一是「認同」,二是「服從」。
認同是上級、前輩對後進者的評價與認可;服從是下級、後輩對先行者的諂媚與屈膝。
這樣的文化,當團隊有一位特別天才、正直、向上的領袖的時候,會迸發出無盡的力量,整個團隊擰成一股繩,向同一個目標發起沖擊。
從而創造出「精品 游戲 」。
比如暴雪在暗黑、魔獸、甚至守望先鋒期間,皆困數是如此。
但隨著團隊上層的腐朽,
這種「兄弟會文化」,很快就演變成了一種「職場霸凌」。上級利用許可權霸凌下級,前輩利用資歷霸凌後輩,男性利用身份霸凌女性。
因而也就誕生了第二種「糟粕」:職場性騷擾。
比如加州住房與就業部就曾起訴過暴雪公司,放縱男員工性騷擾女員工。
在起訴文件里,著重強調了一位自殺的暴雪女員工,死前一直受到各種性騷擾,果照還曾在公司的聖誕晚會上被男同事傳閱。
這種畸形的兄弟會文化,在暴雪公司有長達30多年的 歷史 。
曾經的暴雪,靠著正直的領袖,在兄弟文化的加持之下,催生出了一個又一個的精品 游戲 ;如今的暴雪,因為腐朽的管理層,在兄弟文化的催化之下,讓暴雪一天不如一天。
現在,暴雪不僅僅是難以產出更好的新 游戲 ,而且連手裡的魔獸、暗黑等經典IP,也要逐一玩脫。
暴雪淪為 歷史 ,已經是正在發生的 歷史 。
但與之相對的,卻是拳頭社的冉冉升起。
今年,拳頭公布了自己的玩家數量。
這家只有「英雄聯盟」的公司,僅這一個 游戲 IP下的全球玩家,人數就超過了1.8億,而且還在不斷上漲。
從2017年開始,拳頭就緊鑼密鼓地開始布局「英雄聯盟宇宙」。四年後的今天,拳頭社這個「宇宙IP」,首次迸發出屬於它的光芒。
端游,英雄聯盟熱度雖然年年衰退,但聯盟的玩家數量依舊是TOP級;
手游,LOLM全球上線以來,雖然打不過原神、王者和pubg這仨,但穩居全球第四毫無壓力;
主機,拳頭今年也陸續推出了數款基於聯盟宇宙的單機 游戲 ,反響相當不錯。
不止於此,拳頭還從 游戲 跨界到影視。
《雙城之戰》播出以後,收視率登頂幾十個國家,評分更是直接殺入了全球影視榜前十。IMDB 9.4,豆瓣 9.2,這個水準堪稱 游戲 漫改的天花板。
這一切的背後,都離不開這6個字:
英雄聯盟宇宙。
不知道從什麼時候開始,英雄聯盟的背景故事已經形成了完整的世界觀。
脈絡清晰,邏輯順暢,每一個英雄,每一個行敗地區,每一片大陸,所有的故事都能環環相扣,起承轉合也能兼顧一切邏輯。
如今的拳頭,吃書越來越少。
每一個新英雄登場,帶出來的故事都盡量做到了貼合整個聯盟宇宙的設定,做到了不與其他故事和設定沖突。
這一點,充分說明了拳頭對英雄聯盟宇宙的重視。
一個清晰完善的獨立開放世界,就是MMORPG最好的基礎框架。
現在的拳頭,完全能夠依託現有的宇宙基礎,打造出一款屬於英雄聯盟汪帶首的MMORPG 游戲 。
我也很難想到,在接下來的一個時代里。
論MMO這種 游戲 形式,誰還能比拳頭社更適合去做。
更值得注意的是,《魔獸世界》研發部首席設計師「鬼蟹」斯特里特,如今就在拳頭社擔任「英雄聯盟IP」的全球負責人。
一個《魔獸世界》首席設計師在拳頭擔任IP負責人 ,背後的信號,大家應該是很輕易就能嗅到吧。
所以試問,
一旦鬼蟹開始著手打造MMORPG版《英雄聯盟》,在這個賽道,下個時代還有哪個 游戲 公司能是拳頭社的對手?
⑺ 看出來了,拳頭公司的未來,肯定比暴雪強
最近,拳頭公司事兒比較多。
上個月忙著鼓搗英雄聯盟手游國服,這個月動漫《雙城之戰》播出,還出了倆以LOL英雄為主角的單機 游戲 。
手游、端游、影視、主機… …拳頭公司迎來了全面爆發。
曾幾何時,關於拳頭公司人們討論最多的話題還是:
就靠一個《英雄聯盟》,它到底能撐多少年?
現在答案已經很明確了。
靠《英雄聯盟》拳頭撐了十年,接下來還能靠它繼續撐下去。
因為「英雄聯盟」,已經從一個 游戲 ,變成了一個IP。比起鵝廠大力扶持,心心念念的「王者榮耀」IP,要給力得多。
當然,作為鵝廠的全資子公司,拳頭肯定也是被大力扶持的。只是要論IP潛質,還得是「英雄聯盟」更強。
今年5月就有消息稱,海對面的漂亮國正在給鵝廠壓力,大有要求其放棄掌控拳頭公司的意思。
拳頭公司現在可是香餑餑,又恰逢「元宇宙」風口,「英雄聯盟」這個 游戲 IP的潛力極大。
只不過漂亮國這種「摘桃子」的想法,顯然不現實。鵝廠對拳頭來說,可不僅僅是一個股東,那可是全資收購啊。
其實到了今天,還是有很多人不太清楚鵝廠和拳頭的關系。
稍微明白點的,也只是以為鵝廠是在拳頭開發出《英雄聯盟》之後,為了拿到代理權才入股拳頭。
但實際並非如此,鵝廠早在拳頭剛開發《英雄聯盟》的時候,就已經發現了這家公司的潛力。 而且,《英雄聯盟》能順利面世,還得感謝鵝廠給的800萬美元。
當年,負責《魔獸爭霸3》DOTA地圖維護的羊刀,看出了MOBA玩法的吸引力,自己拉了班子想要搞個獨立的MOBA 游戲 。
最初,羊刀找到了當時憑借《魔獸世界》封神的大廠暴雪,想讓這伙人投資自己開發 游戲 。
無果。
暴雪高層一致認為:MOBA玩法太簡單了,對玩家沒什麼吸引力。
08年的時候,鵝廠發現了羊刀襁褓中的拳頭公司和他的MOBA 游戲 計劃,揮手就是800萬美元砸了下去。
第二年,《英雄聯盟》誕生。
多年後,暴雪高層公開表示,這是暴雪公司的一次重大決策失誤。
言辭間充滿了對放棄MOBA 游戲 的後悔之情。
其實說起來,暴雪雖然是 游戲 大廠,也曾出過不少影響無數人的經典 游戲 。
但真正讓暴雪豎缺活下來的 游戲 ,還得是《魔獸世界》。
從盈利的角度來看,暴雪其實和拳頭是一樣的,都在靠著「一款 游戲 」支撐著公司的發展。
但時至今日,暴雪和拳頭卻呈現了完全相反的局面。
如今的暴雪,深陷 游戲 難產、創意枯竭、運營無力、職場丑聞的泥潭。
短短數年內,包括創始人在內的數位高管相繼離職,甚至一度傳出過將要「破產重組」的消息。
風水輪流轉,如今人們對這家公司討論最多的話題是:
暴雪,今天倒閉了嗎?
一代神廠,走到現在這步,令人唏噓。
同樣是靠著一款 游戲 養活自己,拳頭的格局顯然要比暴雪更大。
布局電競、布局IP,一開始就打算著要把「英雄聯盟」的潛力完全釋放。
暴雪的思路,依舊還是停留在「 游戲 」層面。這家公司的發展,更依賴於「開發 游戲 」,而不是類似拳頭公司這種「開發IP」。
因此,一旦新 游戲 難生產,老 游戲 難運營,暴雪就會陷入危機。
曾經,暴雪是有機會擺脫這種局面的,但卻被其一手葬送了。
五年前,一部《魔獸》大電影橫空出世,全球席捲4.5億美元的票房。當然,中國觀眾就貢獻了2億多。
那是暴雪最風光、前景最明朗的時刻。
但與這4億+的票房相反的,卻是《魔獸》稀爛的口碑。
一直被玩家冠以「電影製片廠」title的暴雪,從 游戲 CG轉型真正拍電影之後,整得一塌糊塗。
《魔獸》這個片子,極其糾結。
既想要討好魔獸玩家,又想要討好普通觀眾,最終的結果就是兩邊都不討好。
魔獸玩家看了覺得情懷不夠,普通觀眾看了覺得稀里糊塗。
結果就是,看的人越多,罵的人越多。
《魔獸》之後,「魔獸世陪指界」這個IP,算是徹底砸了。
暴雪沒機會再拍更多的「魔獸電影」,也很難再依託蘆纖配「魔獸世界」出爆款新遊了。
相比於暴雪火急火燎地「上電影」,鐵了心要「打造IP」的拳頭公司,要穩健太多了。
多年來,拳頭一直在致力於編撰「英雄聯盟宇宙」。
從一開始的零零散散、邏輯不通,到現在的每一個英雄都有出處、有故事、有聯系,英雄聯盟的「世界觀」已經非常完善了。
拳頭手裡的「英雄聯盟」,很容易讓人聯想到「漫威宇宙」。
漫威能給每一個「超級英雄」都打造一部電影,拳頭公司也有這個潛質。
不同於暴雪一出手就是依託魔獸世界改編電影,拳頭公司的「 游戲 影視化」走得更穩健。
先放棄依託英雄聯盟宇宙出大電影,而是從動漫入手,無疑是絕佳的選擇。
因為對比於院線電影,動漫製作成本低,觀看成本更低。
即便是做砸了,也不至於一次性就寒了觀眾的心,從此不再買賬此類電影。
就像暴雪的《魔獸》那樣。
但拳頭更幸運的是,《雙城之戰》大獲成功。 不僅國內口碑爆棚,觀眾不僅有LOL玩家,更有非 游戲 玩家,屬於是出圈了。國外也同樣如此。
論對IP的運營、改變能力,還是拳頭更勝一籌。
《雙城之戰》能夠成功的最大根源,就在於它明確了自己的定位:
這不僅僅是一部拍給 游戲 玩家看的動漫。
雙城之戰的故事, 游戲 玩家看得懂,普通觀眾也能看得懂。
這就是拳頭的成功之處。
而拳頭更大的成功,則是憑借一部《雙城之戰》出圈,打開了「英雄聯盟影視化」的口碑。讓無論是 游戲 玩家還是普通人,都對這家公司,這個IP的後續影視內容產生期待。
這之後,依託於「英雄聯盟」IP而出的更多電影、電視、動漫,也就有了誕生的機會。
更何況,拳頭不僅僅是將「英雄聯盟」影視化。
游戲 方面依舊在依託「英雄聯盟」不斷開發。從端游到手游,再到單機,拳頭的布局是很全面的。
這,才是一個「 游戲 IP」極致開發的模樣。
只是不知道如今已經瀕死的暴雪,還有沒有機會跟著拳頭「好好看,好好學」。
⑻ 魔獸世界和守望先鋒選哪個好玩
暴雪的《守望先鋒》。2016年的游戲,我玩這個游戲已經兩年了。超級喜歡玩,福利也很多,游戲畫面也很好,游戲玩法也比較新穎。最主要的就是玩法好。
首先現在優質的游戲開發商越來越多,游戲種類也越多,暴雪漸漸沒有了技術優勢和創意優勢,而且涵蓋的種類不夠廣了。暴雪新開發的游戲,只有守望算是有所創新了吧,其他幾款游戲都是追著潮流,並不是某種類型的獨家,當然魔獸世界是受老玩家這一客觀原因退潮的。其次,暴雪又是一家自說嚴格忠於開發質量的公司,新游戲研發速度,新內容更新速度,游戲平衡速度讓人堪憂。最後心理上,玩家體驗基本分為兩派,競技性和娛樂性吧。可能競技性更重要一點,畢竟從結果看最熱的是dota,LOL這類游戲,暴雪做的不太突出,小吐槽一下吧,我個人總的來說,還是比較中意魔獸世界的。
如果是暴雪的話,第一的一定是魔獸世界,網友世界最好,沒有之一,也不接受反駁。如果說以前還有完美世界可以在國服相抗衡,但隨著完美自己作死以後,就再也沒有其他網游和它媲美了。魔獸世界有完整的編年史這是其他網游所不具備的(雖然在游戲中魔獸的編劇開始吃書),多種族,多職業,作為一個8年的魔獸迷,這是唯一一款可以一直玩到老的游戲,甚至魔獸不停服可以考慮傳給下一代了。暴雪還有爐石、守望先鋒、星際、魔獸爭霸等多款其他類游戲,各個堪稱經典!
⑼ 拳頭能成為下一個暴雪嗎10年只做了一款游戲的拳頭,終於發力了
編者語 :最近英雄聯盟s9賽事正在如火如荼地進行, 作為騰訊端游中在世界上影響力最大的 游戲 ,英雄聯盟一直是騰訊的支柱產品。 誰也沒想到,當初拳頭還稱不上一個 游戲 公司的時候,騰訊已經拿下了拳頭公司22.34%的股份,一直到2015年徹底完成100%的控股,讓拳頭成為其子公司。
如今英雄聯盟成改叢為了騰訊旗下,為數不多的在世界范圍都有影響力的 游戲 。 但拳頭在英雄聯盟十年中生涯中,一直致力於英雄聯盟的開發,並沒有推出其他 游戲 。但是最近在英雄聯盟聯盟10周年之際,拳頭卻宣布依託英雄聯盟 游戲 背景的多款 游戲 即將面世。 騰訊似乎准備將拳頭打造成下一個暴雪,十年的沉澱終於要發力了。
在騰訊投資拳頭 游戲 公司的時候,其實拳頭並不被看好 。歐美許多 游戲 公司對英雄聯盟的前景預測並不樂觀。後來在騰訊的幫助下,英雄聯盟一步步成為世界級的 游戲 ,其中騰訊絕對功不可沒。
雖然目前來看,騰訊投資拳頭是一筆非常劃算的買賣。 但是世界上沒有哪個 游戲 公司是靠著一款 游戲 封神的。 近日,拳頭借著英雄聯盟十周年友嫌的時候,終於公布了其多款新游, 這些 游戲 大多是依託英雄聯盟的 游戲 背景開發,涵蓋了端游、手游、卡牌、格鬥等諸多類型。 而這種靠著一個ip打天下的 游戲 公司,在世界上是有一個非常成功的模板的, 那就是暴雪。
暴雪作為當代最為成功的 游戲 公司,旗下最著名的 游戲 ip便是魔獸系列。 無論是單機的魔獸爭霸還是網游的魔獸世界,都在世界范圍內有著非常大的影響力。
並且暴雪靠著魔獸系列的成功,對其ip進行了深度開發,不但推出了各種 游戲 還推出了電影、音樂等諸多周邊產業。
雖然英雄聯盟的 游戲 背景和魔獸系列有著千絲萬縷的聯系,但經過10年的發展,英雄聯盟的 游戲 背景已經得到了世界上諸多玩家的認同。 其ip的價值,在世界范圍來說也是非常有影響力的。
騰訊此時拿出英雄聯盟ip,絕對不是一個冒險的決定。而是一個經過深思熟慮的決定。 拳頭公布的新游中,包括雲頂之弈手游、lol經營養成 游戲 、lol角色fps 游戲 、lol卡牌 游戲 、甚至還有lol英雄角色為原型的格鬥 游戲 。 這些 游戲 一但上線,幾乎占據了當前所有熱門的 游戲 分類。 騰訊的野心不可謂不大。
其實在之前,雖然拳頭沒有開發新的 游戲 ,但在ip的開發上一直動作不斷。 從lol金克斯和蔚為背景的動畫,和法國工作室合作製作的音樂mv,與漫威合作推出了艾希、拉克絲主題的漫畫。拳頭已經在我們不注意的時候,已經在ip上有著諸多布局。
此次一口氣推出眾多英雄聯盟ip 游戲 ,將英雄聯盟ip開發的計劃推向了巔峰。 騰訊是否能夠將拳頭打造成下好殲手一個暴雪?
以目前的局勢來看,還是有諸多的難度。在 游戲 的經典程度上,暴雪擁有眾多的經典 游戲 ,每一款都在世界范圍內非常有影響力。 單單一個魔獸世界懷舊服就能在世界上掀起一股回歸熱潮,都證明了暴雪各個ip的影響力。
但是拳頭深度耕耘英雄聯盟ip 的計劃,絕對是一步不錯的棋。 雖然做不了下一個暴雪,但做出下一個英雄聯盟宇宙還是非常可能的。雖然目前看上去英雄聯盟的 游戲 背景,遠沒有魔獸系列的深度。 但其實幾乎每一款英雄聯盟皮膚都在幫助拳頭塑造英雄聯盟的宇宙。