魔獸世界法師怎麼控制大地圖
Ⅰ 魔獸世界副本中哪些職業可以控怪詳細點
控制技能大體分為以下幾種類型
強控技 - 昏迷、恐懼、驚駭、吹風、放逐
弱控制 - 變形、沉睡、困惑、誘惑、冰凍、減速、定身
其他控制 - 沉默、反制、繳械、位移(雷霆之怒、死亡之握)、
每個職業都擁有數種以上控制技能,那麼哪個職業擁有最卓越、最優秀的組合控制技呢?
法師
通用
變形術、寒冰箭、冰錐術、霜甲術、霜之環、冰霜新星、法術反制
變羊的強大毋庸置疑,安全、無污染、無須面對目標、無冷卻,PVE中讓怪物安心吃草,PVP中讓對手乖乖受控,除了驅散魔法和徽章沒有別的常規手段能夠解掉變羊。
冰箭冰盾冰錐都是常規的減速技,不用多說。剩下的霜環和冰環則是法師強大的重要倚仗之一,新技能霜環的減速與凍結在5人副本和PVP領域都有傑出表現,而無須鎖定目標的定身技 - 冰環是所有職業都渴望擁有的。
奧系
強反、變羊昏迷、法力盾擊退、減速術
被變羊的目標受到傷害時昏迷3秒+法力盾破時將6碼內敵人擊退12碼+瞬發無限減速,這就是大災變法師奧系的控制技能。
火系
沖擊、沖擊波、龍息術
火系的控制技還是老三樣,不過沖擊波的效果有所變化,現在是讓目標周圍的敵人降低70%移動速度,持續3秒。
冰法
水人冰環、碎裂屏障、強化冰錐術、深度凍結
冰系的控制技能比以前多了一個,就是強化後的冰錐術附帶4秒定身效果。
總結:法師手上有變形、減速、定身、反制4張通用控制牌,附加牌分別是——奧系的沉默、昏迷、擊退、減速(比寒冰箭優秀得多)4張、火系昏迷、減速(70%)、困惑3張、冰系昏迷、定身2張。
冰系的控制雖然類型看上去偏少,但是控制次數多、冷卻時間短,並且擁有完全自主的可控性,是法師三系中擁有最強控制力的天賦分支。
術士
通用
自身 - 恐懼術、恐懼嚎叫、放逐術、死亡纏繞、加雕文後暗影之焰減速70%;寵物——魅魔誘惑、鞭打,狗的法術反制
恐懼術曾經是當之無愧的最強控制技能,但是隨著承受傷害上限的不斷調低並且可以被多種手段解除,現在的恐懼已經沒有當年的風采。大災變中,插了雕文的恐懼術能讓敵人在原地顫抖而不會滿場飛奔,因此在5人本中的術士有了一控三的可能。恐懼術是少數沒有冷卻時間的強力控制技能之一。死亡纏繞是術士的壓箱底技能,很多時候,勝負只在一團綠色之中。
魅魔新增了一個名為鞭打的擊退控制技,能將目標區域內的敵人擊退5碼。狗的驅散被分割為防禦驅散與進攻驅散,防禦驅散被移到小鬼身上,法術反制保留。
痛苦
疲勞詛咒、強化恐懼術、瞬發群恐、痛苦動盪
疲勞詛咒的減速效果被提升至50%,已經可以媲美奧法的減速術,不過一個是詛咒一個是魔法,各有勝場。痛苦動盪被驅散後有一個沉默效果。
惡魔
邪兆光環、惡魔變身的惡魔跳躍、惡魔衛士的投擲利斧
惡魔系新增了一個名為古爾丹之手的技能,強化後可以定身三秒,如果敵人6秒內沒有離開技能范圍,還會昏迷3秒,同時惡魔守衛的沖鋒昏迷被分解出來,新增了一個30碼射程的4秒昏迷技。
毀滅
焚燒眩暈、暗影之怒
毀滅術傳統的兩大殺招。
總結:術士手頭有恐懼、驚駭(死纏)、放逐、誘惑、減速、反制6張牌,但是除了共用遞減的恐懼和魅惑之外,其他幾種都有局限性,死纏CD久,放逐只能針對惡魔與元素、暗影之焰的減速比較坑人。附加牌有痛苦的無限瞬發減速1張,惡魔術的昏迷、定身2張,毀滅的昏迷+減速2張。
術士的控制能力貌似強大,但其實少一個關鍵的無須目標的瞬發定身技能,比如冰環。
牧師
通用
心靈尖嘯、精神控制、束縛不死生物
群恐是牧師的拿手好戲,也是牧師與其他三位奶媽不同的地方,他有更強的進攻傾向。束縛不死生物在大災變的5人副本中可以參與控場,就像當年在斯坦索姆所作的一樣。精神控制獨步天下,是牧師獨有的偏門武學,能在某些場所發揮巨大作用,典型例子就是NAXX的死騎教官之戰和阿拉希的伐木場跳崖。
戒律
戒律天賦無控制技。
神聖
本來神牧也是沒有額外控制技的,但大災變天賦重塑之後,有了一個名為聖言術:譴的類致盲技能,在天賦強化下,CD為17.5秒,困惑持續3秒。
暗影
沉默、心靈恐慌、罪與罰
罪與罰與痛苦術的痛苦動盪類似,都是為了保護暗牧的Dot,如果吸血鬼之觸被驅散會有一個群恐效果。
總結:牧師手上的控制牌不多,通用牌有恐懼、鎖亡靈、心控3張,神聖系握有一張小致盲牌,暗影系有沉默、驚駭+繳械、被動群恐3張。當牧師以治療職業出現的時候,只需注意別被近身群恐即可,當TA以黑人面目出現時,你就要格外小心了,要觀察TA何時出牌、出了什麼牌,好及時化解。
盜賊
通用
癱瘓——悶棍、鑿擊;反制沉默——腳踢、絞喉;昏迷——偷襲、腎擊;困惑——致盲;減速——擲殺、致殘毒葯;繳械——卸除武裝
盜賊是公認的強控職業,開場的悶棍、連續的暈鎖、補救式的致盲,強大的減速毒葯,卸掉所有武器的繳械,手握這些控制技的盜賊如附骨之疽般地纏住敵人,使其難以脫身。大災變後,偷襲與腎擊開始共用遞減,這個改動對盜賊來說損失的不僅僅是3秒昏迷控制,更嚴重的是失去了對戰斗節奏強有力的把控。當然盜賊也獲得了很多強化生存能力的技能作為補償,不過這不在本文的討論范圍之內,按下不表。
刺殺
致命配方
刺殺系新增的控制技能幾乎沒有,致命配方這個天賦的目的是讓盜賊有更多的抹毒選擇。
戰斗
強化腳踢、強化鑿擊、旋轉劍刃、投擲專精
3秒沉默、延長到6秒的鑿擊、平砍40%幾率減速70%,致命投擲斷法,這就是一個戰斗賊手上多出來的控制牌。
敏銳
打劫、影舞
打劫與戰斗的旋轉劍刃、刺殺的致命配方一樣,都是為了讓賊能空出武器抹其他的毒。影舞算是敏銳的終極絕技,發動後可以隨意使用潛行技能。
總結:盜賊手上的控制牌不可謂不多,多到可以形成數種「連招」,以前的偷襲+昏迷+鑿擊+繳械等連續技讓其他職業叫苦不迭,直到偷襲腎擊的昏迷共遞減後,盜賊的暈鎖連招威力大減。
德魯伊
通用
糾纏根須(插雕文可瞬發)、自然之握、碎顱猛擊/碎顱猛擊、突襲、傷殘術、颶風術
在大災變H5人副本中,德魯伊的纏繞是極為實用的控場技能,獵豹形態下的貓版偷襲與腎擊更非浪得虛名。而小德的獨門絕招——颶風術,在所有控制技能中獨樹一幟,這個既非物理控制又非魔法效果的「自然」系技能在PVP中佔有重要位置,它不能被驅散只能以徽章解除。
平衡
台風、太陽光束、真菌增生
大災變的鳥德獲得了名為太陽光速的貌似很NB的新天賦技能,這是一個前所未有的范圍持續沉默技能,配合定身技能讓法系苦不堪言,詳情查閱>>4.01版的平衡德變成法系職業的的噩夢
真菌增生是一個強化德魯伊85級終級技能狂野蘑菇的天賦,能讓蘑菇爆炸後形成一個小范圍的減速區域。
野性
野性沖鋒、野蠻沖撞
別看野德就這兩個強化控制的天賦,這是點睛之筆,前者賦予了德魯伊沖鋒的能力,提升了野德的機動性,後者大幅強化野德對抗法系的能力。
恢復
無額外天賦控制技。
總結:在德魯伊所有控制技能中,鳥德的太陽光束是一個亮點,之前也有很多玩家對這個技能寄予厚望,不過按照目前的表現來看只能說一般,或許有「鬼才」玩家能讓它大放異彩吧。小德們在副本中應該多用纏繞技能來減輕坦克壓力,而在PVP中,則應該用風騷的變形來詮釋德魯伊的真諦。
戰士
通用
沖鋒、攔截、斷筋、盾擊/拳擊、繳械、破膽怒吼
戰士三系通用的控制牌就這么幾張了,有些牌還得切換姿態才能打,因此高端戰士與低端戰士的差距有點大。
戰斗
閃擊、強化斷筋、撂倒
閃擊沖鋒能昏三個敵人,強化斷筋必出5秒定身效果,更有強大的45秒冷卻的5秒昏迷技撂倒,單以控制技能論,大災變武器戰的PVP能力無疑更上一層樓。
狂暴
刺耳怒吼
狂暴系的控制牌就這么一張,雖少,但關鍵。
防護
窒息律令、震盪猛擊、震懾波
防戰擁有非常多的昏迷技,昏迷雖然可以算得上魔獸世界最強控制技,但是多了也不是好事,因為有遞減的存在!另外,防戰的征戰者也勉強可以與控制技掛鉤,這個天賦為防戰減少了很多操作。
總結:戰士的機動力可以稱得上魔獸最強,但是控制手段卻一直不如意,手上只有昏迷、減速、恐懼+定身(長CD)4張牌而已。
聖騎士
通用
制裁之錘、神聖憤怒、退邪術
制裁是與腎擊、深結並列的三大強力昏迷技(現在可以加上武器戰的撂倒了),當初逆天的懲戒騎就是在一個制裁的時間內帶走所有敵人。神聖憤怒和退邪術都是針對亡靈的,是暴雪為突出聖騎職業特色所設計,實用度不高。
神聖
神聖系無天賦控制技。
防護
強化制裁之錘、復仇之盾
防護系擁有一個騎士們夢寐以求的減速技能——復仇者之盾。
懲戒
懺悔
總結:聖騎士擁有層出不窮的各種保護、犧牲、聖印、祝福、光環,不過TA的控制技能卻是十大職業中最少的,拿得出手的唯有制裁而已,防懲的異軍突起不是沒有原因的,復仇者之盾彌補了聖騎短腿的缺憾。是的,聖騎其實是個短腿職業,大災變中暴雪意識到了這一點,在懲戒天賦中加入了一個加速天賦。
不過在PVE方面,懺悔可以算是一個很不錯的控場技能。
死亡騎士
通用
死亡之握、冰鍊術、絞殺、心智冰封
DK的控制技能看似不多,但是死握配合無限瞬發射程又遠的冰鏈很好地掩蓋了DK腿短的事實,而且大災變的冰鏈減速被修改為物理效果,不再被驅散。
鮮血
鮮血系無天賦控制技能。
冰霜
凍瘡、噬溫酷寒
凍瘡天賦使冰霜熱疫可以附帶減速,配合傳染,無論是PVE還是PVP都是一個很好的群體減速技能。而噬溫酷寒只有在隊友夠默契的時候,才能發揮救場作用,這也是若控制技能的通病。
穢邪
褻瀆;仆從——啃食
褻瀆現在是穢邪第二層天賦,三系都可以點到,非常優秀的減速范圍減速技能。穢邪DK仆從的啃食是死騎PVP的關鍵控制技能之一。
總結:與死騎強大的回血和反控制能力相比,死騎在控制方面只能算二流,不過有個冰鏈,有個死亡之握,也夠了,別無所求。
獵人
通用
自身——震盪射擊、驅散射擊、冰凍陷阱、寒冰陷阱、毒蛇陷阱,獵人的寵物現在囊括了大部分控制技能。
震盪射擊有大改動,現在5秒CD,持續4秒(雕文6秒),不消耗集中值,是一個不錯的減速手段。
獸王:脅迫
射擊:沉默射擊(奇美拉的繳械效果被移除)
生存:誘捕、翼龍釘刺
總結:目前生存獵在5人本中可以輕松地一控二,獵人的這些控制技能在PVE中確實夠用了,但是在PVP中卻十分不給力,獵人缺少一個強有力的穩定控制技能,無論是驅散射擊、冰凍陷阱還是翼龍釘刺,他們的CD都太久了,而且一碰就破還很容易被解除。在十大職業中,單論控場能力,獵人PVE領域可以站在頂端,而在PVP領域最多算是中下。
寵物方面,現階段最好的控制技能有蜘蛛的5秒定身,猴子的4秒致盲,螃蟹的4秒擠壓,蠍子的10秒繳械等。
薩滿
通用
削風術、地縛圖騰、冰霜震擊、冰封武器、妖術
在妖術出現之前,薩滿的控場能力算是十大職業中墊底的,有了妖術之後要好一些,在大災變5人副本可以幫忙羊怪,在PVP中挨打不消失的妖術也是個不錯的控制技(前提是你能放的出來)。削風術配合凈魔術+雙狼是增強薩打法系的利器。
元素:雷霆風暴、大地之握
增強:冰凍之力
恢復:無
總結:看到這里的朋友可以回頭將薩滿同學的控制技能與上文的法師技能對比一下,高下立判,我就不說啥了。
Ⅱ 魔獸世界法師問題 我想知道法師做任務都是用什麼技能打怪 求輸出順序 怎麼控怪啦等等的 冰發68級 北極任務
無腦冰箭,怪近身了就冰錐+冰環,然後拉開距離繼續冰箭!出了冰指效果就扔個冰槍!
AOE的話,首先冰盾豎起,然後朝怪堆暴風雪,怪近了就冰錐,然後奧爆,等怪將你的盾打破,由於你的天賦的支持,破盾就會自動施放冰環將怪定住,然後跑開了繼續暴風雪!基本怪就死了,如果還不死,那麼等他們近了,就再次冰錐術+冰環,然後跑開了暴風雪!
不建議AOE做任務,特別是裝備不好的,更加不推薦!因為,AOE技能都無比的耗藍,看起來是提高了你打怪的速度,但是也明顯增加了你坐地板的次數,而且一不小心,引到了其他的怪,就有可能趟地板了!!
Ⅲ 魔獸世界地圖那麼大,怎麼傳送啊
1、首先要把前置任務做了進入阿古斯,到一個叫維迪卡爾的飛船上,跟大技師羅姆爾對話會傳送下去;
2、然後隨著任務線做下去會跑到一個新地點克羅庫營地;
3、這也就是第一個傳送點,看到那朵菊花沒,把它打開就行了,就可以相互傳送了;
4、之後每張地圖都會有幾個連接點,而且每個圖都會有一個主控制台克羅庫恩;
5、可以隨時傳送到任何一個地方去,當然前提是要把任務線清完。
Ⅳ 魔獸世界法師怎麼用鍵盤控制范圍性的法術例如暴風雪或者手雷
這個沒辦法,只能用滑鼠,要想打競技場,不會用滑鼠更不行了,法師是最考驗操作技巧的一個職業,想打競技場必須鍵盤滑鼠兩手都要硬。
想著當kof那麼玩就放棄吧
如果有人放魔法你用tab選根本來不及也不一定tab的到,比如在你身後的你怎麼tab到他變羊打斷。
現在練還來得及