魔獸世界懷舊服弓箭射速怎麼算
㈠ 魔獸世界獵人遠程武器速度快好~還是慢好
獵人武器攻速的快慢以前有很大的爭論,現在基本趨於一致,慢速的要好點。因為慢速的dph(攻擊力上限)高,上限高暴擊所出的最大傷害也就高,獵人的傷害很大一部分來自暴擊,從這個意義上說,慢速的好。同時慢速的適合放風箏。至於練級。慢速的有節約子彈的優點。從後期的大副本和獵人史詩任務看,也是慢速高dph的武器居多。
而快速武器則相反,dph低,暴擊攻擊力低,練級時彈葯也使用的快,需要經常買彈葯。不過優點就是看起來比較爽,和機槍似的,適合於急性格的玩家,呵呵。
其實我們從暴雪的裝備設定就可以看出,慢速的武器遠多於快速的武器(弓、槍、弩),後期的史詩級武器更明顯,多在2.8-3.3之間。不過具體取捨在於個人,我還是比較推薦慢速高dph的武器。
㈡ 魔獸世界攻速最快的槍,弓,弩分別是什麼
游戲《魔獸世界》中攻擊速度最快的槍、弓、弩分別介紹如下:
1、颶風(弓類武器,速度1.60,傷害34 - 63,要求人物等級48)
武器出處:玩家擊殺任意50級至56級的怪物均有幾率掉落。
2、迅捷之風(弩類武器,速度2.00,傷害34 - 51,要求人物等級35)
武器出處:玩家擊殺荊棘谷的血帆部落成員有幾率掉落。
3、精確校準過的火槍(槍類武器,速度1.50,傷害38 - 45,要求人物等級43)
武器出處:玩家擊殺任意45級至52級的怪物均有幾率掉落。
(2)魔獸世界懷舊服弓箭射速怎麼算擴展閱讀:
魔獸世界中遠程武器攻速產生的影響
慢速遠程武器就比較適合發揮瞄準射擊和多重射擊的效果,每秒傷害值更大,而且慢速武器對輸出循環更有利。另外,慢速武器在觸發強化雄鷹守護和使用了急速射擊技能後,收益相對會更高。最關鍵的是節省子彈和箭。
快速遠程武器就適合保持移動中的傷害輸出,在練級打怪的時候用快速武器也是十分不錯,這樣即使是平射傷害打怪要比慢速武器要快,但缺點也是浪費子彈。
參考資料來源:
魔獸世界資料庫-迅捷之風
魔獸世界資料庫-颶風
魔獸世界資料庫-精確校準過的火槍
網路-獵人 (網路游戲《魔獸世界》中的職業)
㈢ 魔獸世界懷舊服獵人打出輸出的方法是什麼呢
首先懷舊服獵人輸出問題很復雜,有的團長不需要你有輸出,開個怪,做個標記,都可以有工資,甚至還有補助,而且獵人毛輸出太依賴多重射擊,但是很多團隊打團本都要求你要把多重射擊扣掉,為的是怕你引怪……再次就是學會了毛傷害,不ADD,但是還需要湊齊八件T1,去增加你的多重傷害……所以對獵人輸出的考驗難度很高,現在有部分獵人裝備基礎高了,洗了生存獵,加敏捷的天賦能增加不少輸出,但是沒了強擊光環,很多打團效率的團,不要沒光環的獵人……這也是事實,畢竟增加一個人的輸出不如增加另外三個人,何況還是盜賊還有狂暴戰的輸出……所以獵人很尷尬,毛起來輸出也不低,但更多的是提供團隊輔助功能……
我從來不認為有毛傷害這個說話,什麼時候認真玩 游戲 ,扣細節變成毛了?我對獵人輸出建議!
1.就是bb,獵人想打高dps,bb必須上,控制好bb,傷害能占你總dps的11-13%,如果副獸王,甚至能佔到15%-18%。有親友照顧bb當然最好,沒有可以賄賂個獸醫,實在沒人管,也要知道mc哪些怪,bb可以放心輸出,哪些要控制血線,及時召回。嫌控制寶寶麻煩就抓一隻狼跟隨,狼嚎綁定多重和瞄準。
2.手法問題,不能隨緣輸出,如果你能看到傷害插件,建議你看下你的自動射擊次數,是不是比其他獵人的少,獵人的輸出佔比,自動射擊是最多的,這就需要你掌握當前武器的輸出循環,不能卡平射。還有就是毛傷害的細節了,怪剩殘血讀瞄準會不會浪費?老二打完那波小鬼有沒有爆炸陷阱+亂射?f4起手有沒有多重假死?個別怪有沒有抽空毒蛇釘刺?大藍黑暗符文嗑沒嗑到位?
3.用瑟銀箭,用滿級多重,脫戰就坐下喝水,開怪就起來,能喝一點喝一點。然後BOSS戰大藍卡CD喝,多克大藍,想省錢不克也行。團本前准備十來個黑暗符文或者惡魔符文,全程貓鼬,BOSS戰吃烤魷魚。
4.巨魔達標命中9點 其他種族更高 卡CD0.5秒平射.
做不到這些隨便少你百分20到30 我散件打MC打了117萬 分了DPS補助 獸王 BB還沒控制好 死了不該死的 沒喝藍葯 沒吃葯
說實話,我原本也以為懷舊服里的獵人由於連個「穩固射擊」那樣的填充技能都沒有,所以並不存在「手法」一說,但後來深入了解了一下,似乎還是需要做一些細節的……而且還是圍繞「自動射擊」做細節,這似乎聽起來很迷幻,請繼續往下看。
首先要明確的是,一名在團本中戰斗的獵人,所需要的輸出類技能只有兩個——「多重射擊」和「瞄準射擊」,然後用「獵人印記」進行輔助。那麼,問題就來了,「為什麼不用毒蛇釘刺」和「為什麼不用奧術射擊」。
先回答第一個問題,懷舊服已經確認保留經典舊世的一個老機制——同一敵對目標身上只能同時存在16個DEBUFF.作為獵人,你需要給例如破甲、印記還有術士法術等更加重要的debuff「讓位置」,所以毒蛇釘刺在團本里並不會使用,這也同時解答了為什麼之前選擇天賦樹並沒有點「強化毒蛇釘刺」這個天賦。
第二個問題,「為什麼不使用奧術射擊」。因為老版本中奧術射擊和瞄準射擊的CD時間有「共享」關系。這一點就夠了嗷~
接下來是……所謂的「獵人輸出手法」。是的,雖然你打本表面上只用2個輸出技能,但別忘了「自動射擊」,基於自動射擊獵人輸出有了兩套不同的「循環」。
當你的遠程武器攻速大於3.0,屬於「慢射速,高單發傷害」時,應該選擇下面的「輸出循環」讓自動射擊的優先順序>瞄準射擊。
自動射擊—瞄準射擊—自動射擊—多重射擊—自動射擊—放空—自動射擊—瞄準射擊
當你的遠程武器攻速小於3.0,屬於「快射速,低單發傷害」時,請選擇下面的「輸出循環」,讓瞄準射擊的優先順序>自動射擊。
自動射擊—瞄準射擊—自動射擊—多重射擊—自動射擊—放空—瞄準射擊
兩者的區別在於,多重射擊和第二發瞄準射擊之間,前者是打2發自動射擊,後者只打一發自動射擊。
因為很重要,所以再說一遍,使用哪種手法主要取決於你的武器,慢速(3.0為分界線)+高單發傷害的武器採用第一種手法,自動射擊優先;快速+低單發傷害的武器採用第二種手法,瞄準射擊優先。
另外別忘了你的爆發技能——急速射擊,5分鍾CD,持續15秒,縮短射擊間隔40%。
工具人要什麼輸出?躺好當個咸魚!
改t2去吧生存點出%15敏陷阱天賦爆炸陷阱 工程的緻密炸彈黑翼打監工一下有1萬,因為是t2多從天賦不用點了沒三個怪就別用了自動射擊都比它高而且簡單,不打多從就不用經常坐地喝水卡號瞄準平射就行
現在MC都是過橋清DPS,以史詩弓為例,我都是平射-瞄準-多重,在平射進度條還有0.5左右時再按瞄準,喝貓鼬沒有世界buff全程不死能打90W上下,狗弩的話傷害會高20%左右,我覺得應該是目前獵人的極限了。這還要看一梯隊(狂暴戰,盜賊,法爺)的傷害,他們要都是大佬級別,那獵人的傷害會更少
裝備起來後獵人的傷害會被進一步壓縮,目前打MC怪低於半血都不敢拉瞄準,因為還沒出去怪就死了,所以獵人越到後面傷害越低是有道理的。多重CD過長,毛傷害很有限,到後面做工具人就好了
㈣ 魔獸世界 法術急速具體是怎麼計算的每多少法術急速等級提高施法速度0.1秒
15.75急速等級能夠增加施法速度1%
300急速等級的條件下,2.5秒的寒冰箭的施法時間剛剛好是2.1秒,施法時間縮減了0.4秒。而3秒的火球的施法時間是2.52,施法時間縮短了0.48秒。
也就是說,同樣的急速等級,對【施法時間較長】的法術【減少施法時間】的效果上更加明顯
在100急速等級條件下,2.5秒寒冰箭施法時間是2.3507秒。新增100急速等級減少了0.1493秒施法時間
在200急速等級條件下,2.5秒寒冰箭施法時間是2.2183秒。新增100急速等級減少了0.1324秒施法時間
在300急速等級條件下,2.5秒寒冰箭施法時間是2.1000秒。新增100急速等級減少了0.1183秒施法時間
在400急速等級條件下,2.5秒寒冰箭施法時間是1.9937秒。新增100急速等級減少了0.1063秒施法時間
21法術加速技能=1%法術加速
某急速等級為H,那麼急速後的施法速度為?
施法速度=原始施法速度/(急速等級/1570+1)
希望達到v的速度,那麼急速等級需要達到多少?
急速等級=1570*((原始施法速度/期望施法速度)-1)
每15.7急速等級=1%急速。1%的急速是指本來可以放100個法術現在可以放101個。100個2.5秒的暗影箭需要250秒,如果有1%的急速250秒可以放101個,每個的速度就是250/101=2.475秒。
原始速度是算上天賦後的速度。以下以暗影箭舉例,每增加1%的速度會提高施法速度到多少秒,而且可以看到急速越高,往後每堆1%帶來的實質提高的速度越來越少。