舊版魔獸世界PVP練什麼職業
A. 魔獸世界(世界版) PVP 玩什麼職業,戰場職業玩家!
SS的爆發比較暴力,獵人屬於比較穩定型的
不知道樓主打不鎮嫌者打JJC,如果是JJC,SS還是能比獵人強勢一點。
如果主要是戰場的話還是獵人吧,遠程職業殺御薯人好殺害不者答容易死,配合人形追蹤,戰場能比SS強不少。
帶寶寶的職業對操作要求還是很高的。
以上是我個人的建議,你也是一個
老玩家
了,選什麼還是你說的算,畢竟這個號會陪伴你很長時間,祝你游戲愉快了
B. 魔獸世界哪種職業適合pvp,跪求
1、聖騎士
首先論起以一敵多的保命能力,聖騎士當之無愧是排在第一位的。懷舊服聖騎士屬於自保有餘,殺敵不足的情況,相比其他職業來說,沒有什麼逃命的方式比無敵爐石更穩妥的。後續版本中,聖騎士持續被加強,被官方完善,不管是PVP還是PVE能力都得到了大幅度的提升。
2、盜賊
盜賊的情況主要是在以一敵多中保命能力較強,在懷舊服或許提現的主要是盜賊的先手偷襲能力。放到正式服當中,有暗影斗篷等技能,配上一些解控制的徽章或者種族天賦,盜賊被人偷襲想跑還是很輕松的。在野外PVP中盜賊扮演的更多是主動進攻的角色。
3、死亡騎士
DK的PVP能力在正式服中本身就算是不錯的,其中鮮血DK和冰DK在面對多個敵人的時候,有很大希望可以進行各個擊破。不過DK的問題同樣很明顯,這個職業腿短,一旦打不過那也跑不了,只能站著等死。在這種情況下,DK玩家就只能將更多的心思放在如何自保以及反擊上面。
4、戰士
排除新手玩家的戰士外,很多會玩的戰士都有過野外PVP一打二或者一打三的經驗,雖然說大部分人的結局都是失敗。不過總有一些戰士玩家可以做到,以少打多最終翻盤的情況也有不少,雖然不是百戰百勝,至少也有一打多的成功可能性。
(2)舊版魔獸世界PVP練什麼職業擴展閱讀:
眾多職業能夠不怕被敵人在PVP中圍攻的,無外乎這些職業特色能夠滿足以下2點特色。其中第一點是職業自身擁有過硬的保命手段,不管是配合徽章發動還是自身就可以做到,這類職業必然是非常難殺死的。
第二點原因則是職業自身技能特色,擁有足夠韌性的同時,可以抗住兩三個敵人的圍攻,並且抓住機會反殺或逃跑,當然在這種情況下對手不能比自身強太多。
C. 魔獸世界懷舊服開了後,你會選擇什麼職業
最近一年一直在玩N服,個人感覺現在選擇職業跟魔獸剛開的時候不一樣了,為什麼?現在玩懷舊的大多都30+或40+的年紀了,有工作有家庭不能太玩命肝了,大多都休閑了,跟團本也沒那精力了,下面我就談一下有家庭得照顧孩子那種休閑玩家怎麼選擇職業吧。
首選獵人,做任務非常愜意,號稱永動機不用回復的,打比自己高5級的怪都沒壓力,部分JY怪也能搞定,攢錢也快,開銷就是子彈箭頭和寶寶的食物,到60可以單刷各種FB,對寶寶有要求的朋友可以玩Lm,魯伯斯好抓點,缺點就是玩獵人的比較多,不好就業,建議采礦工程
其次法師也不錯,優點不用說了,升級路上各種a怪升級,血色_mld_厄運一路a到滿級還能賺錢,特別是PVP服,專業技能可選的比較多看個人愛好了,團本之前法師也好就業,各種需要法師A的,反正休閑的可以在這兩個職業中選。
其他職業有利有弊,有好就業升級慢的比如治療,薩滿騎士牧師。有進團本好拿裝備但比較邊緣的職業,比如術士小d。有玩著比較有意思,但沒親友不好整裝備的dz。強烈不建議玩戰士,特別沒什麼時間沒親友的,升級太費勁了,對裝備的要求也高,沒好裝備都打不動怪的,沒親友連個職業武器任務都不好做,有人說好就業,確實是,但僅限於小本,工會團本T都是固定的,你出勤保證不了也不行的。
總之懷舊大多玩的是情懷,選什麼都無所謂,主要高興就好,最後提醒大家別因為玩個 游戲 耽誤與家人的團聚,特別是對孩子,因為咱們已經不是以前那個可以翹課刷夜玩 游戲 的學生了。
魔獸世界懷舊服
魔獸世界懷舊服離我們越來越近,不出意外的話明年就會正式開放了,隨著懷舊服的關注度越來越高,在懷舊服開放後玩什麼職業就成為了玩家之間熱議的話題,雖然胖哥總說魔獸世界60年代是百花齊放的年代,但是各職業在各方面的體驗上還是有所不同的。因此在開放初期,選職業是非常重要的。目前胖哥自己有幾個備選職業,一起分享給大家。
戰士
雖然戰士在魔獸世界60年代地位非常高,但是在懷舊服一定會有大量的戰士玩家,每個公會的MT是有限的,因此很多玩家在就業方面會非常尷尬,想做坦克沒位置,想打輸出沒人要,想玩PVP又沒好裝備。而胖哥之所以把戰士作為懷舊服備選職業只是因為入坑魔獸世界的第一個職業就是戰士。
獵人
獵人是魔獸世界60年代公認的練級最快職業,而且是刷錢職業,一本屠龍綱要就可以買2匹千金馬,副本地位也並不低,最主要的是能和獵人搶裝備的職業只有薩滿,如果在聯盟則只有同職業競爭,因此會玩的非常愜意,另外獵人還可以當做刷錢號幫助自己的其他角色刷錢消費,相信在懷舊服持續一段時間之後甚至會達到人手一個獵人號的地步。
盜賊
盜賊在60年代副本中的競爭非常激烈,大量盜賊玩家找不到工作,而胖哥選盜賊的目的主要是為了野外PVP,眾所周知,魔獸世界60年代的野外PVP是非常經典的,玩個盜賊,在野外看到落單的脆皮就上去伏擊一波,擊殺之後,再去摸下一個,哪怕打不過還可以跑,簡直不要太爽。
其他職業
目前懷舊服的消息還不太完整,很多問題還有解決,如果按照曾經60年代的職業機制的話,是非常不建議玩混合職業的(雖然在某些伺服器中混合職業很受歡迎,但是官方懷舊服情況還沒有關於職業調整的說明)。第一、升級速度慢,第二、打副本大部分時間都是治療,第三、賺錢很難,所以從首發的角度來說,最好還是選擇升級快,好賺錢又好就業的職業,等到懷舊服的 游戲 環境趨於穩定的時候再考慮其他職業。
喜歡魔獸世界,想要了解魔獸世界資訊,記得關注胖哥哦!
如果《魔獸世界》懷舊服開了,那麼我第一職業選的肯定是法師。
首先本人作為一名只玩法師的玩家,深知一代版本一代神,代代版本出法神的道理,從60年代玩到如今的8.0版本,基本每一個版本法師都非常的強悍,不管是在PVP還是在副本中都有著不可或缺的地位。
而法師在60年代,也是非常恐怖的存在,特別是冰法,絕對是該版本里最吃香的,無腦寒冰箭就可以打出非常高的DPS,讓你不僅打副本輕輕鬆鬆,還能打出DPS第一的好成績,試問這樣的法師,誰不愛呢?
當然了,法師有個最大的特點,就是可以自製麵包,特別是對於前期糧食緊缺的情況下,法師是玩的最愜意的職業了。並且法師還會開門,讓你不管做什麼、去哪裡都很方便,根本不需要等待爐石的CD重置。所以說,作為暴雪的親兒子,有什麼理由不去選擇法師呢?而這,也是我一開始在60年代玩法師的原因。
還記得當年的信仰牧
2004年,一個帶著胡須,光頭的人類神聖系牧師開啟了他在艾澤拉斯並不漫長的旅程
為了信仰,他選擇了聖光,一路上背負著聖光披荊斬棘,他從未嘗試過去接觸其它任何力量。
最後,他消失在南海鎮周邊那一望無垠的沼澤地中,再也沒有出現過……
還記得我的第一個號就選擇了最佛系的神牧,那時候沒有雙天賦,也不知道還可以切換天賦,就那樣用神牧一直殺怪任務到了34級。真的記得太清楚,我在奔跑去南海鎮的路上被一個潛行者不停的悶棍,我沒有馬,也看不到他,那時候沒有適應控制的效果,每一次悶棍都要持續很久,等他玩夠了就殺死我,然後守屍。
我忘記了為什麼放棄了那個號,但神牧一直是我的信仰,雖然現在已經陪同好友轉戰部落了,可滿級角色中始終會有牧師。
我想我會再建一個男性人類光頭牧師,取一個很艾澤拉斯的名字,完成我14年前沒有走完的路……
獵人,戰士,沒有為什麼,十幾年了只有這兩個職業一直堅持著
作為wow老玩家,nostarius,lighthope等60經典私服的玩家,大致情況是這樣的:
1 練級都挺難,3法師1獵人刷血色稍微好點,戰士尤其難,因為在野外你就是受氣包,別人開心也殺你,不開心也殺你,殺你主要是圖個開心,而且每次都能開開心心的殺你。
2 元素之土初期價格很不錯,一個1金左右,在希爾斯布萊德的達拉然附近做任務時多刷點,我就是靠這個買了40級的馬。
3 術士到了能拉人的時候,可以和法師三開,去卡加斯拉人送人,很賺錢,2g接人,1g送,沒有競爭的時候還可以再貴上1g。
4 釣魚也有點用,12級在貧瘠之地釣變異魚,到了35級,就可以(拖屍)去艾薩拉,釣石林鰻賣。美味風蛇圖紙很貴(初期2-5g,可以囤,10g就可以出了,不虧)。
5 鍛造基本沒用(除被選為公會鍛造師),除非你特喜歡奧金斧,特想裝備武器綉上自己的名字。想做黑鐵套?對不起,戰術早已進化得不用穿了。不過夜幕還是團隊標配。誒,不行就買吧。
6 剝皮可以去剝魔暴龍,記魔暴龍路線沒有用,因為魔暴龍出生就死了,記出生點就可以。其實記出生點也沒用,因為出生點附近死成狗。
7 裁縫賣包賣到手軟,不過包錢比布錢也貴不了多少,搓包也就圖個吉利,攢點人品。另外,洗月布收入穩定,篩鹽器也不錯。
8 練級時過渡葯水賣不掉的,因為沒人吃,困難時期艱苦樸素是咱國人的傳統。
9 大藍很貴,2.5g一瓶,小藍80銀,小小藍35銀,一句「喝不起別喝」,送給在坐的各位。
10 熔火之心MC到來之後,火抗葯很貴很貴,5~11g一瓶,沉泥沼澤和菲拉斯打小龍掉火囊,價格不錯。
11 黑翼之巢BWL開了之後,火抗跳水,暗抗崛起,凄涼之地科多獸墓地的墓地苔,價格不菲。火抗跳水並不是因為玩家不打火副本了,或者能力變強了,而是因為煉金可以廉價獲得材料了。
不管怎樣,反正煉金最賺錢。哦,說錯了,是采葯。
12 快速致富就采葯煉金,快速致貧就附魔工程。學大師附魔是要去奧達曼的,去的人少,副本內NPC位置需要提前做好功課,以免耽誤大家時間。
13 玩工程的喜歡邀你去門口決斗,不要去,因為基本是找你練鐵皮手雷的。
14 希爾斯布萊德也可以不用去,20多級時,安全區域的任務還是足夠升級的,當然除非你熱愛打架,而且被群毆了還不心煩。
15 荊棘谷死成狗,但是你不得不去,可以考慮組隊前往,奈辛瓦里墳場歡迎你!荊棘谷的青山,去拍賣行買吧,10銀一張,任務迅速交完就得走。
16 塔納利斯死成大沙雕,死南邊了,跑屍時間要很久很久很久,祝好運!
17 悲傷沼澤采葯停不下,包滿了可以去藏寶海灣銀行捯飭東西。
18 費伍德地上全是寶,多采點不後悔,附魔師不要得罪木喉熊怪,人家聲望賣圖紙。還有,薩特真是美味!
19 到了52級就可以去黑石深淵了哦耶,但如果你想對隊伍有點貢獻的話,最好還是55級再去。烈焰峰的火抗附魔盡早看攻略,買聖契(一人只能帶一本,銀行里的也算)。
對了,去深淵,別迷路,人鐵嶺是大城市。還有,去酒吧記得帶鑰匙。
20 最後幾級咬咬牙就過去了。實在不行,臉皮厚點,58去三大也不是不行。58級就去三大,滿級時裝備就畢業了,豈不美哉!!!(腦補一下王司徒臉)只要臉皮厚,裝備拿個夠,若是臉皮薄,裝備拿不著。
21 黑下 有機會就去吧,因為去的人太少,黑下座狼的狼嚎是可以和其他獵人的座狼互相蹭增益的,必抓之。
22 通靈學院 組隊是不愁沒有法系的,院長的杖子呀,噬骨胸針呀,巫妖的奧蘭納的擁抱呀,個個極品呀!
23 斯坦索姆 別想DK馬了,別想了,哥求你別想了,想也想不到的,不過據說周三掉率高,因為周二維護後會刷新掉落cd,真的。
24 黑上 比斯的皮,多彩龍鱗,雷德雙刀,石楠之環等都是反目神兵,「這是我的!」「我的!」,吵起來吧!表面兄弟幾個!大家罵的不爽,還可以去網路貼吧互淬。深夜世界頻道互相攻擊互相傷害是日常。
25 到了60級一切以三大副本為中心吧,高手穿散件,小白穿t0,還有,繼續門任務吧,尤其是黑龍門任務,熱血沸騰(又臭又長),為了聯盟/部落!(為了裝備)。
做完三龍任務千萬別急著退隊,交任務還得跟著法爺走。
26 對了,厄運呢?抱歉,剛開始,厄運還沒開呢。
27 60級魔獸是真網游,小副本的怪是A不死的,你想A它們,它們分分鍾教你做人,你必須和伙計們商量著打,得真商量,打怪之前得先打字。
28 邀請兄弟們一起來玩吧,互坑賊帶勁。
29 還有,主城裡全是破衣爛衫的,大家拎的全是破銅爛鐵,你只要稍微穿得立整點,你就是人王!當然,這是不可能的。
兄弟幾個沒有衣不蔽體就很不錯了——
一回頭,法師兄弟拿著光溜溜的棍子,穿著破破爛爛的短褲,額頭上還一個又傻又大的綠珠子。
至於什麼職業?呃...還沒想好。
英雄是時代的產物,傷害是玩家的需求。各位讀者姥爺們大家好,我是蝸牛君。魔獸世界懷舊服開服有一段時間了,由於剛開玩懷舊服需要排比較長時間的隊,蝸牛君就選擇過了一段時間之後再開始上手,現在已經把角色練到27級了。
至於開服玩什麼角色,那當然是選擇好就業的職業了,毫無疑問,奶是比較好就業的,當然按照現在懷舊服的牧師數量如果後期大家都堅持玩下來,最後團本是比較好就業的,但是裝備容不容易畢業就難說了。
按照以前魔獸世界正式服剛開的時候,牧師作為治療的主力軍,其玩家基數並不是很高,可以說是全服缺奶的情況,相比於現在的懷舊服來說,那時候的奶更好就業或者畢業,所以大家想在一個大區玩可以先去論壇看看這個大區的職業基數情況在定,如果牧師過多,又不是牧師的真愛粉那還是算了把,不然後期團本7、8個牧師搶裝備那就好看了。
相比於牧師,蝸牛君感覺懷舊服的t要少一些,從喊話中就能看出,都是給中4=1來個t,雖然也有叫牧師的,但是似乎叫t的更多一些,當然這也是有原因的,t練級也比較難,所以玩家基數並不是很多,所以也造成了「一t難求」的境地。
本來蝸牛君入坑想選擇法師的,但是由於法師人口比較多,裝備畢業難度較大,所以退而求其次選擇了牧師,所以大家如果不是對個別職業是真愛,那麼還是選擇一個好就業,滿級之後裝備好畢業的職業吧。好了,以上就是蝸牛君給大家帶來的全部內容了,各位讀者姥爺給蝸牛君點點關注唄。
60級懷舊服首開毫無疑問絕對是戰士!
先說防戰:全職業唯一指定坦克,公會里的究極特權階級!唯一能站在boss面前的男人,所有治療的老公,公會強度的標桿,副本開荒最重要的男人!半小時盾牆一開無人能擋,戰歌戰場上真正最讓人頭疼的職業!
輸出戰士:PVP被法師各種碾壓,但是上限高得可怕,大元帥就是你高端玩家真正身份的象徵!他們有個稱號——戰神!CD30分鍾的魯莽技能基本成為了戰士的代表,受到傷害增加,但所有傷害必定暴擊,斬殺階段與站場中開啟魯莽的戰士都是令人恐懼的存在!而同樣30分鍾大CD技能反擊風暴,簡直就是近戰職業的噩夢!PVP沖鋒反擊風暴則是戰士最激動人心的陷陣時刻!
而且武器戰天賦下的劍專精天賦,簡直就是像增強薩風怒一般的可怕技能!只要臉紅,劍專精2連3連4連下,無人生還!而錘專精搭配豬頭錘的昏迷效果簡直PVP噩夢,只要昏迷一出翻盤不再是夢想!而狂暴天賦下的激怒、亂舞遠比現在的狂暴戰更加狂暴,更別是戰士擁有除矮人牧師的反恐懼結界與薩滿的戰栗圖騰以外,唯一能單獨解除恐懼的職業,而且這樣的技能有3個之多!
當然選擇戰士,當然最想要的肯定是風劍、橙錘與灰燼使者這些代表這身份的強力武器啦!
首先我說明一下,我本人是90年代才上線的。
各類插件,包括優化,大環境的生存都是非常好的年代,之前和朋友一起玩的70,五個小時就崩潰了,沒有插件連任務在哪都不知道,毫無 游戲 體驗。
至於說會選擇什麼職業?輸出類還是選法師,混合職業有聖騎嗎?不了解懷舊版有什麼
借平台噴一下現在8.0這個版本,玩了倆月,一肚子的火和委屈,wow學壞了,上版本練小號任務需要的材料類物品基本上就是20級的一個怪掉一個,20級往上都是倆怪掉一個。昨天練小德,四個怪掉一個物品還是17級時候。
好容易一個號滿級了,又被大刀闊斧的砍,這不繼刀扇賊之後戒律牧又廢了,這不是限制工作室帶小號的問題,這是勸退各類職業玩家的問題,你知道你們這么做已經造成什麼影響了嗎?大量的任務點淪為刷怪點,刷怪練級層出不窮,不給錢不單單不讓你靠近,練任務物品都拾取不了,這個任務都廢了,一幫120,370的大號在,誰能近身?
暴雪啊暴雪,阿三是傻逼那中國區高管都是吃屎的嗎?瞎嗎?
朋友說好的一起玩,結果呢?一連四天沒挪過地方,就在一個點刷,真是操蛋
60年代想玩pk必選帶女人的魅惑毀滅術士 俗稱野外小boss
D. 魔獸世界60年代PVP R14職業中,法師、盜賊、戰士哪個最強
魔獸世界60年代PVP
魔獸世界60年代PVP可謂是百花齊放、百家爭鳴,也印證著那句「沒有最強的職業,只有最強的玩家」因此沒有哪個職業是最強的,只有相互克制與反克制的關系,以法師、盜賊、戰士三者為例,同樣是一個循環的關系。
法師、盜賊、戰士
如果在同等裝備,同等手法的框架中,大部分情況都是法師吃戰士,戰士吃盜賊,盜賊和法師五五開。
首先,除了個別版本戰士崛起之外(撂倒和復甦之風版本),法師一直是碾壓戰士的,並且法師也同樣壓制大部分近戰職業,當然法師在面對遠程職業的時候也比較悲催,但是吃戰士是妥妥的。
其次,戰士吃盜賊,如果你沒有經歷過那個年代,道聽途說的話,經常會聽到有人大言不慚的表示「60年代盜賊拿剝皮小刀就可以卡8碼滿血殺戰士。」,當然的確出現過這種情況,那完全是因為當年大部分國服玩家還處於PVP啟蒙階段,換到現在這種事情基本不會在出現。另外60年代的板甲可謂是真正的板甲,血多皮厚,並且戰士在面對物理輸出職業時也有天然的優勢。
最後,法師和盜賊五五開,賊法這兩個職業從60年代就一直是PVP中的王者,因此也有「賊法在手天下我有」的說法,並且一個是近戰,一個是遠程,所以這兩個職業也成為了PVP中的萬年冤家,之所以說法師和盜賊五五開,是因為這兩個職業都有優秀的控制和反控制手段,機動性也同樣非常好,所以在同等裝備,同等手法的框架下,這兩個職業絕對是五五開的,如果盜賊先手的話會有一定優勢,如果插旗不潛行的話法師會有一些優勢。
60年代並不像現階段魔獸世界PVP總是有無解的職業,那個年代的PVP中經常會出現令人意想不到的驚喜,比如當年野外很強的暗牧、術士等職業就出現過被戰士兩刀觸發劍專秒殺的事情,所以60年代的PVP是非常有意思的。
喜歡魔獸世界,想要了解魔獸世界資訊,記得關注胖哥哦!
盜賊…因為盜賊是沒有天敵的,任何職業都可以一戰。60年代最強職業就是惡魔術士沒有之一,之後是盜賊,再之後可能是暗牧或者是野外獵人,再之後才是法師
我只想說沒有什麼最強的角色,只有最強的玩家,不過那個年代一直流傳一句話:法師親兒子
如果只在戰士法師盜賊之間選最強,同等裝備意識手法,戰士比較克制盜賊,而法師又克戰士,盜賊勉強和法師五五開。所以這三個職業里法師略強,高督法師一個寒冰箭暴擊五六千傷害,基本上沒有哪個職業能不被秒殺。
不過60級的最強應該是SS,魅魔,狗,無限恐懼,血換藍,藍換血…60年代的整體PVP水平不是太高,曾經我覺得薩滿野外誰也不怕,恢復天賦背著盾 單手錘掛風怒,黑風一出打誰誰麻,碰見多控制的盜賊,一個踐踏加血還有自然迅捷,不被暈到死就不會輸。裝備沒起來時總是輸給公會里的高督法師,每次都是被一個寒冰箭秒殺,後來T2套基本上就沒輸過法師了。奧格門口插旗,靠磨基本上沒怎麼輸過,戰士什麼的完全滑鼠流就能贏,直到遇到了帶狗SS。各種控制沉默,戰栗圖騰第一時間被魔杖甩掉,根基圖騰也很難吸收到一次讀條法術,不能加血又打不到SS,每次輸得毫無懸念。
當然這是在伺服器平均水平的前提,如果是pvp大神,也許盜賊獵人會克制更多職業吧。
當年魔獸世界可以說超火了,光是貼吧都有幾百萬人關注,而 游戲 R14裡面像是戰士,盜賊還是法師,就個人而言,我會覺得戰士最強。盜賊能夠虐殺法師。而戰士雖然傷害不一定有法師來的厲害,但是打出持續攻擊,絕對能夠擊敗法師。而戰士也是盜賊的剋星。而且戰士天敵少,加上各種輔助用品,自然覺得還是戰士厲害。
這三個職業必然是戰士!你要考慮到一般都是在打戰場,復活滿血!而法師就在還要加buff,除了小德能給你回藍沒有別的職業,持續力有限,而戰士為什麼被叫收割機就是死了復活馬上可以在戰斗!!!可以這么跟你說吧,剛剛殺死了一個戰士,戰場機制最多30秒復活,然後又來了!!後期戰士血賊多,盜賊根本砍不動,獵人也射不動戰士,只有法系才打得動。這還是後面沒有跟一個治療,有聖騎一個自由祝福就能逼法師出冰箱,cd五鍾,跟幾十秒一個自由祝福不言而喻!特別是戰場有三個高端戰士,對面幾輪下來就被消耗差不多了!別跟我說野外還是1v1這種的 游戲 方式在實際中pvp占不到10%,野外是拼人多r18都一樣的被一群人在地上光滑的地板上摩擦摩擦!
我是凡人,很高興來回答這個問題
在60年代凡人曾經跟隨一個部落高督團,每天打18小時戰場,經歷了8個月打到R14,是純手打,凡人玩的是火奧(亡靈),版本也不是全民督軍的版本。在排隊期間也經常跟團里人切磋,對盜賊有7成把握,只要掌控好閃現冰箱和徽記的使用,對待盜賊是有非常大的勝算的,閃現用來解第一個暈,剩下就是跟盜賊拼輸出,當時為了PVP特意練個工程,配合手雷。因為是火奧,氣頂炎爆直接給盜賊上了DOT,所以有很大的勝率。
對陣戰士的時候,一般PVP戰士都是武器天賦,初期那簡直就是移動的榮譽,隨便打,但是後期戰士裝備起來的時候真的不太好打,給沖鋒,運氣不好的話一刀破盾,開魯莽三刀死亡。但是也不是沒有機會,畢竟火奧的天賦輸出也很暴力,但是個人感覺對陣戰士的時候完全比對陣盜賊吃力,因為對陣盜賊需要算計對方技能和能量,對陣戰士,需要擔心的就是再有足夠距離施法的前提下,誰先死亡
總體來說還是法師整體更強一些。所以才有了那句法師是暴雪的親兒子這句話
在沒有衰弱遞減的版本之前,能制裁法師的只有術士,尤其是帶狗的術士,狗沉默,吃BUFF,個人無線恐懼,法師真的完全被制裁,當有了遞減之後,術士才走下神壇
當年我們伺服器有個聯盟戰士,除了混團本,每天打14小時阿拉希,花了3個月打到大元帥,沒錢買裝備,還是找公會的人借的[捂臉]
野外最強是惡魔術士大爺,賊排第二
60末期全民高督大元帥,盜賊暗影步加伏擊對任何半血職業都是威脅,布甲職業更是一刀見底。 射擊獵人的致命射擊同樣也經常是讓人一下殘疾,再後期獸王有了小紅人,控制技能根本按不住獸王獵,小紅人狀態的寶寶傷害賊高,獵人跟瞬步賊可以稱為人頭收割者。 二者對法師的壓制很大,但是遇見高督大元帥戰士,完全拼手法意識,還有運氣。 賊,獵單挑戰士的勝率還是不高。 但是戰場單挑的幾率又很低,同樣的人數,若是沖過來幾個戰士還帶著奶,基本上會被對面直接推過。 法師始終是戰士的剋星,插旗的話勝率參半,完全拼手法,運氣。
60的alx戰場打過幾次部落獵人隊對聯盟戰士隊,好像是在黑翼之巢伺服器,輸多贏少。有奶的戰士就是橫著走。
E. 魔獸世界10.0pvp強勢職業
魔獸世界10.0職業排名:
1.T0:鳥類道德和獸王狩獵。
2.T1:狂賊,大災難,踏風,CJQ,強化Sa。
3.T2:武器戰爭,冰DK,火法,邪惡魔法,痛苦技術,黑暗牧羊人,野性道德。
4.T3:滅龍崗,邪DK,銳賊,奧法,怒戰。
5.T4:射擊和狩獵,冰法,元素Sa,突襲盜賊,破壞,生存狩獵。
魔獸世界職業介紹:
1.總共有11個職業:戰士、牧師、法師、術士、獵人、薩滿、聖騎士、僧侶、德魯伊、潛行者和死亡騎士。職業對應種族,而不是陣營,也就是說這些職業聯盟部落可以選擇。
2.每個職業包含三個系列的天賦,分為坦克,輸出,治療。職業天賦總結如下:戰士和死亡騎士是2輸出1坦克;術士、法師、獵人、潛行者有3個輸出;聖騎士,德魯伊,僧侶1坦克,1輸出,1治療;薩滿有2個輸出和1個治療;牧師2個治療,1個輸出。
3.聯盟和部落本質上是對立的。這意味著你不能在游戲中與敵對陣營的玩家直接分享和交換信息,也不能侵入對方的據點。
你可以在敵方領域自由行動,但是如果你進入由衛兵把守的要塞/村莊/主要城市,你將會受到NPC的攻擊。其實對立玩家之間的互動是非常頻繁的,尤其是PVP伺服器的場區、戰場、競技場。如果你不喜歡PVP戰斗,你可以選擇PVE伺服器。
4.最受歡迎的副本永遠是治療者,需求最高;其次,需求量較小的坦克往往是車隊優先訓練的對象;DPS基本處於過剩狀態,但運營意識優秀的輸出者也不可或缺。
F. 魔獸世界60年代PVP R14職業中,法師、盜賊、戰士哪個最強
這三個職業必然是戰士!你要考慮到一般都是在打戰場,復活滿血!而法師就在還要加buff,除了小德能給你回藍沒有別的職業,持續力有限,而戰士為什麼被叫收割機就是死了復活馬上可以在戰斗!!!可以這么跟你說吧,剛剛殺死了一個戰士,戰場機制最多30秒復活,然後又來了!!後期戰士血賊多,盜賊根本砍不動,獵人也射不動戰士,只有法系才打得動。這還是後面沒有跟一個治療,有聖騎一個自由祝福就能逼法師出冰箱,cd五鍾,跟幾十秒一個自由祝福不言而喻!特別是戰場有三個高端戰士,對面幾輪下來就被消耗差不多了!別跟我說野外還是1v1這種的 游戲 方式在實際中pvp占不到10%,野外是拼人多r18都一樣的被一群人在地上光滑的地板上摩擦摩擦!
G. 魔獸世界懷舊服PVP各職業優劣分析,沒有職業是無敵的
魔獸世界懷舊服已經上線了一段時間了,相信不少朋友都在艾澤拉斯里找到了自己的樂趣,但是同樣肯定還是有不少人一直都在期待著PVP,下面就給大家分析一下懷舊服PVP的各職業優劣,要記住,沒有職業是無敵的。懷舊服的pvp存在著很多的職業克制,甚至不少老玩家都戲虐的稱戰士是移動榮譽的職業,懷舊服當中pVP的強度非常高,相信這一點在第二階段完全開啟之後,你們就會有感覺,如果新手在這段時間入坑的話,基本上從10多級到滿級都會貫徹你整個 游戲 過程,所以選擇一個好的PVP職業很重要。
簡單來說,在選擇職業之前一定要知道這幾點:好用不等於好贏,普通強度的職業,操作好一樣吊打優勢職業。大部分職業都有自己容易打贏,或者很難打贏的職業。工程學很重要,可以說懷舊服PVP必學工程學,用工程學道具的手法是普通PVP玩家和高玩的分水嶺。懷舊服里各種功能的葯水有很多,一般消耗品都要自己去刷。在了解這些之後我們再說從各職業的優劣。
首先講一下戰士,他的優勢是資源基本是無限的,因為團本稀缺,所以只要有奶在後面就是最強的輸出,但是上手容易精通難。移動的能力差,容易被風箏。盜賊的優勢還是比較明顯的,1v1和1vN基本強無敵,PVP天賦非常強大單人體驗極佳,但是團戰脆弱依賴大招同樣很被獵人克。獵人PVP其實很厲害,傷害穩定裝備成型早,只是這個職業太吃細節了。極難精通近身死DOT死。
法師優勢是不依賴裝備,AOE最強生存能力強,所以1vN無壓力。但是被薩滿,牧師,獵人一定程度上克制,pvp容易被薩滿和獵人鎖到死。德魯伊優勢就是活的久,逃生保命能力最強。PVP風箏小能手,無限風箏1v1,每一個好的團隊都有一個好的德魯伊,但是被獵人,術士,薩滿克制,需要很細節的操作。
牧師是最靈活的奶媽,唯一有進攻驅散和防守驅散的職業。暗牧1v1強無敵,記住有裝備優先給牧師,最怕被獵人點,容易被詛咒和毒葯克制。聖騎士是60年代最強的防守輔助職業。 優勢是大奶無敵,有一百個大招可以幫助你。劣勢就是很容易被驅散後輔助效果消失。被詛咒克制沒輔助進攻能力沒進攻驅散。薩滿這個職業一直備受爭議,有著輔助進攻能力最強傷害和治療兩不誤,但沒有防守驅散。
H. 魔獸世界懷舊服:拋開消耗金幣的問題,PVP收益最大的專業是哪個
現階段魔獸世界正式服中專業對玩家角色的影響非常小,而在懷舊服中專業對角色的影響很大,尤其是在PVP方面,選擇一個合適的專業往往可以達到改變戰局的效果。
魔獸世界中的專業分為採集業和製造業兩種,因為懷舊服版本中的專業沒有額外收益,只有專業產出的收益,因此對於玩家角色本身來說有收益的專業都是製造業。而這其中PVP收益最大的專業有三個,分別為:工程學、煉金術以及鍛造。
PVP最強專業——工程學
魔獸世界中的PVP玩法的核心就是傷害與恢復,控制與反控制,傷害與恢復就不用說了,控制與反控制的意義在於先手和後手反擊,先手的優勢永遠大於後手,而工程學正是懷舊服所有專業中擁有最多控制道具的專業,比如在很多PVP視頻中都起到決勝作用的鐵皮雷,當然還有侏儒撒網器、火箭頭等等一系列的控制道具,這也就意味著懷舊服想讓自己的PVP強度更高,懷舊服中必須選擇工程學。
PVP次級專業——煉金術
煉金術在魔獸世界懷舊服中的收益非常,工程學側重於PVP中的控制,而煉金術則側重於PVP中的反控制, 自由行動葯劑、 迅捷葯水以及有限無敵葯水等道具對PVP的幫助都非常大,尤其是對一些機動性不好的職業來說,煉金術更是PVP必備選擇。其實出了PVP之外,煉金術也是非常不錯的賺錢專業,不過煉金術的產出都可以直接購買和交易,因此在不差錢的情況下完全可以直接購買。
PVP再次級專業——鍛造
估計看到鍛造倆字很多玩家會很疑惑,為什麼鍛造可以成為PVP專業,而同樣是裝備製造的裁縫和制皮卻不行?其實這是因為60年代裁縫和制皮的產品對PVP幫助比較小,並且裁縫也沒有網,然而鍛造專業卻有件非常不錯的神器——閃光的秘銀徽記,秘銀徽記可以增加角色護甲和抗性的同時獲得一個長達30秒的免疫恐懼效果,別小看這個效果,在面對牧師和術士這些靠恐懼吃飯的職業時,完全讓對方暴跳如雷。而被稱之為部落最強PVP種族天賦的「亡靈意志」也只不過免疫5秒恐懼。秘銀徽記是拾取綁定的,只有鍛造專業才能獲得,因此也讓鍛造成為了PVP收益最大的專業之一。
專業搭配
說完了懷舊服最強的三個PVP專業,自然就是如何搭配了,對於普通玩家來說,一個製造業搭配一個採集業是非常好的選擇,比如挖礦加工程、采葯加煉金,然而對於不差錢的玩家來說,工程加鍛造然後從煉金玩家手中買葯水是最佳選擇。不過這種搭配雖然強,但是註定花錢如流水,因此普通玩家一定要慎用。
pvp只有小號戰場,60早滅了
I. 魔獸世界懷舊服新手選什麼職業 新手職業選擇推薦
魔獸世界喜歡玩遠程的就選法師,技能不復雜,而且常駐暴雪親兒子。秒傷永遠有一系第一梯隊。這條規律永遠不會改變。
魔獸世界游戲職業推薦
喜歡玩遠程的就選法師,技能不復雜,而且常駐暴雪親兒子。秒傷永遠有一系第一梯隊。這條規律永遠不會改變。
喜歡玩T,最穩定的就是DKT,雖然現在DHT很猛,但今後估計保不住。
喜歡玩治療,就選奶德,奶德也是很穩,很給力的存在。
最關鍵的DPS要好好的說說了。
盜賊是暴雪永遠不會讓他成為第二梯隊的。三系總有一系難以置信的強。基本腦子能想到的強力屬性技能,盜賊都有,比如隱身,高控制,半無敵,斗篷,煙霧,回血。所以玩盜賊PVE是黃色巔峰,PVP是只能他打別人,別人連還手的資格都沒有。打不過還能跑,你說氣人不。
如果要幻化帥氣,操作打擊感,那就是戰士,戰士的信仰那可不是鬧著玩的,我就是主玩戰士的,而且還是狂暴戰。一頓操作猛如虎,傷害一看250.墊底版本初期習慣了。大後期,狂暴戰傷害可以到T1.但依然無法與盜賊法師媲美。帥就完事。
然後就是其他職業,德DPS很少見,現在很強,但終究會被其他專精超越。什麼DK了,踏風了,薩滿了,術士了,都是一個補丁的事情,一個補丁讓你爽幾個月,然後一個補丁再讓你們吃灰。就這局羨,我習慣了都。
然後玩家數很多的聖騎士,DPS前期便秘發呆,奶不錯,T現在很強。但看人吧,我是玩不來聖騎士,DPS太便秘了。放個技能發呆,跟武器戰一樣實在受不了。
然後就是DH,7.0我主玩的DH,玩了半年吧,最後還是玩回我的狂暴戰了,DH帥氣,什麼都帥,就是感覺太簡單了,操作簡單,傷害可以,這版本不行。
所以論帥氣:戰士,聖騎士最帥。論職業DPS強度:盜賊,法師,永遠有一系最強。論靈活度,DH,武僧,跑的賊六(打不過,我就跑,跑不了,那你是手速不夠快,野外遇到盜賊,直接雙手離開鍵盤完事,畢竟盜賊坦克都能給你秒了(除騎士T))大部分版本吃灰的職業是薩滿,移動榮譽,墊底藍,可不是白叫的。對了還有個沖鋒跪(戰士)不過說實話,暴雪在做平衡的時候是有私心的,盜賊法師,明顯過於保護。其它職業一個補丁站起來了,一個補丁直接墊底。誰讓人家設計師是玩盜賊的,喜歡秒天秒地秒空氣。不過這些都不重要,反正我有我的信仰戰士。
我的這些建議,只是我的個人見兆臘喊解(說的不對族野全當玩笑),並不客觀。最關鍵的就是新手你喜歡什麼樣的職業。那就選,喜歡最重要。
J. 魔獸世界法師pvp學什麼專業
如果是PVP建議第二專業隱野修裁縫或者珠寶或是煉金。(另附該專業向下賺錢指數以森鄭及修煉難度)
1.裁縫,能送個披風附魔,觸發效果非常逆天,+500智力。而且觸發次數非常多,幾乎能覆蓋整場戰斗的60%以上。賺錢指數:70-90(之所以是浮動的是因為裁縫如果有了DS掉落的裝綁圖紙的話還是很賺錢的。)修煉難度:70 ,關鍵看你們F的布價情況
2.珠寶,能X一些BT寶石,比如目前版本最高的是50智力的紅色石頭,但是珠寶的可以插65智力的。不過 能X的數量是有限的。賺錢指數:90(一直都很賺錢,我一個朋友說他囤礦一個星期賺了10幾萬,雖然說很沖技能是非常花錢的,但是回報絕對大於收入) 修煉難度:90,各種寶石材料永遠是最貴灶春喊的。
3.煉金,可以在JJC使用煉金專業的合計。+90智力。賺錢指數:80(現在不如當年那麼賺錢了,因為開荒的團隊不多了。。。。) 修煉難度:60,在我們F草葯這東西並不是很值錢,相信大多數F都一樣。
其餘的專業都沒有這3個專業出彩了。以上專業的選擇就是針對法師需要智力而選取的。仁者見仁,智者見智,看樓主是喜歡觸發類的專業還是常駐型的專業了。