魔獸世界戰場什麼職業
1. 魔獸世界只打戰場玩什麼職業好
戰場那就是獵人了,專職放冷槍的,玩戰場就是打靶而已。
2. 魔獸世界推薦個戰場職業
戰場里,獵人是非常不錯的選擇,生存能力強,遠程,有爆發基礎,守旗看家更是犀利,而且裝備不很好也能打出很精彩的成績…
如果對自己的裝備特別有信心,同時操作方面有一定困難的話,推薦騎士,一個裝備很棒的騎士在戰場里,會非常開心…
3. 魔獸世界什麼職業打戰場好打
我也不知道你喜歡什麼職業 我曾經玩DK 從開始就玩起 經歷了漫長的TBC 特別喜歡巫妖王 開80級就玩了DK 不管弱勢版本或者強勢版本 都能殺很多人頭。 我個人覺得從一個喜歡魔獸的角度來說 你首先要喜歡一個職業 玩好 玩透 也要認識別的職業 別人放了什麼技能要算好 自己下步做什麼 逼他交技能
4. 魔獸世界打戰場哪個職業好
現在國服這3.0的版本 騎士是最腦殘+BUG的職業. 不過這種近戰的職業對裝備依賴性很高.
如果混不到什麼好裝備的話,建議你玩法系的.
FS 對裝備的依賴性相對其他職業應該算最低的了,但是對操作和個人意識要求就特別高.
沒有最強的職業.只有最厲害的玩家.
--BLZ的宗旨.
5. 魔獸世界戰場職業選擇
5.2的盜賊要崛起了,遠程扔飛鏢近戰平砍的設定太逆天了,到5.2基本上任何近戰還沒摸到DZ就被打個半血。自從冰法被削弱之後法爺PVP的地位也不咋地了,而且據說5.2的法爺PVP已經不行了,不再是當年的親兒子了,不過我承認火法和冰法在戰場里玩得好的依然能騷得起來。
DK在各個版本中保命性都是第一的,切切脆皮和中低端操作的玩家應該沒啥壓力。ZS想要完成大神有點困難,普遍ZS都是偏低端。,暗牧,LRPVP從未強勢過,但是玩得好點的獸王LR可以做到戰場1V3。3系SS在戰場中都還行,10人以上戰場中毀滅SS確實不錯。戰場里各種奶從來都是一霸,只要有人抗著讓奶不死就能逆天。
總之具體玩什麼還看個人習慣,WOW里不存在絕對的強和弱。
純手打望採納謝謝
6. 魔獸世界什麼職業戰場厲害
這個版本就是賊最強了,但是開了5.3就不知道了。其實所有職業都有其可玩性,獵人風騷的風箏,戰士沖鋒,法師閃現和賊的潛行都是很爽的。如果你只想殺戮,那就選擇賊吧,補刀即走。但是wow戰場真正的意義是團隊配合,以後你就會慢慢了解到了。
7. 魔獸世界戰場玩什麼職業好
我建議多去熟悉下其他職業
~ZC
JJC都比較吃裝備的
現在版本是3.0
算是過渡
哪個職業強還不好說
我的話就建議賊
不過開了80
賊前期會有點疲軟
更看好DK
很好很強大~
新的英雄職業
8. 魔獸世界戰場什麼職業最爽
單挑SS以前很NB。現在要看DK.FS.DZ好點、三選一DZ好點
滿意請採納
9. wow主打戰場玩什麼職業
pvp戰場的話
AOE職業:射擊獵人 暗牧 冰dk 惡魔獵手 鳥德
單體職業:盜賊 武器戰 惡魔獵手 火法 術士
以上職業都很不錯 數據都很好看~
不過強烈建議你玩一個多天賦職業
比如:德魯伊 這個團長見到就想抱住的職業
現在有追趕機制 德魯伊 奶/鳥/貓/熊 四巔峰很簡單
貓德 單體 ~ 奶德是治療vip ~ 鳥德AOE很給力 ~ 熊的話 刷M本不用奶的。
10. wow戰場什麼職業厲害
我先說陣營種族搭配問題,一般認為的最強搭配
牧師(亡靈 人類)
法師(亡靈)
術士(亡靈)
聖騎士(人類)
獵人(巨魔)
盜賊(亡靈)
薩滿(牛頭人)
戰士(亡靈 牛頭人)
死亡騎士(人類 獸人)
德魯伊(牛頭人)
多數偏向部落(部落的外表都比較有個性,比較狂野)
聯盟比較中規中矩,比較正統 看你喜歡哪個陣營了(一般部落喜愛打架,比較熱情,學生居多,聯盟上班族多)
接下來說職業問題
帶副本的職業有三個:聖騎士 法師 德魯伊
聖騎士:抗怪、加血最強 輸出不行 打架中等(靠裝備硬抗) 聯盟玩人類 部落玩血精靈
法師:只能輸出,不能加血,輸出強力,打架強力(靠手法取勝) 聯盟玩人類 部落玩亡靈
德魯伊:輸出一般,抗怪還可以,加血不錯,打架中等(靠裝備和手法)聯盟暗夜精靈 部落牛頭人
喜歡純輸出並且喜歡遠程魔法玩法師
喜歡多才多藝什麼都會玩德魯伊
喜歡高護甲的近戰就玩聖騎士
首先,新手就不要想玩T或者治療職業了,這兩個職業在團隊里的位置比較關鍵,也需要對游戲有一定了解才能放心讓你去玩。玩DPS(輸出)職業吧。
就目前,魔獸一共擁有11個職業:
板甲:聖騎士(QS),死亡騎士(DK),戰士(ZS)。
鎖甲:獵人(LR),薩滿(SM)。
皮甲:德魯伊(XD小德的意思),武僧(WS),潛行者(DZ盜賊的意思)
布甲:法師(FS),術士(SS),牧師(MS)
比較好上手的一般是近戰,其中騎士作為新手玩的是比較多的(國服騎士是板甲職業中最多的),騎士的三個天賦能令他成為三種不同團隊定位,T、治療和DPS。騎士是多才多藝的職業,在戰斗中擁有良好的自保能力。不過如今,QS的DPS並不盡如人意,更多的人在滿級後使用治療天賦和T天賦進行團隊副本的游戲。我玩了四個版本的QS了,前三個版本一直是DPS,這版本因為公會需要玩的治療。
玩WOW不需要太多的錢,但需要投入一些時間鑽研手法和BOSS攻略等等,向我們這些老玩家在活動完後用小號打打G團,然後再用G購買點卡,基本自給自足。
BL像近戰類的話推薦獸人,獸人的天賦能夠增加攻擊強度,是近戰良好的選擇。
血精靈擁有主動天賦奧術洪流,能恢復6%的能量並且沉默范圍內的敵人,是PVP或法系不錯的選擇。
巨魔能使自己的攻擊速度和施法速度增加。
亡靈的天賦技能能夠解除恐懼效果,多用於PVP。
地精。。。別考慮了。
熊貓人。。。這個也算了。
牛頭人能提高自己的生命上限。是做T的好選擇。
至於玩什麼職業,其實還是看自己的愛好,比如喜歡近 戰,QS的爆發力很強,不過後 繼 無 力是個軟肋。ZS的斬殺會讓你看到一個個神奇的傷害數字。DK能給BOSS掛上各種DOT,輸出中等吧也就。盜賊則是那種持續型的職業。。。小德和盜賊差不多。。。武僧的輸出比較麻煩而且我沒玩過。。。
如果要玩遠程的話,法師一直是DPS的榜首,暴雪親兒子不是亂叫的。術士的傷害也不錯,不過輸出循環過於蛋疼。獵人能夠抓BB!但是輸出確實很難看。。。牧師吧,雖然有輸出天賦,但是兩個治療天賦的設計告訴我們,想玩DPS就別找他了。。。薩滿,沒玩過,不予評論,不過他能作為近戰也能作為遠程,可玩性應該不錯。。。
至於怎麼玩,這需要樓主滿級以後再說了,前期做任務不需要手法,不過當進入團隊本後,就得研究研究了,具體的推薦你去N G A上查詢,我也從中學到過不少。
總而言之,LZ要真想玩魔獸就不要抱著玩國產網游那種砸錢就NB的心態,WOW雖然老了,但還是擁有自己的尊嚴,即使你的裝備特別NB,沒有手法,沒有對游戲的概念和經驗,還只能算是個菜鳥,花點時間吧,WOW玩起來很容易上癮的呢~
【TSD。M】