魔獸只玩pvp什麼職業強
『壹』 魔獸世界 5.4想玩個pvp好就業的職業,選哪個比較好
最近跟基友打22和33,簡單說一下非常難對付職業。
首先感覺排第一位的,獵人,任意天賦的獵人,這個版本感覺非常bug,而且非常無腦,首先一個是雙威懾,也就是無解的雙無敵,秒不掉,無法成為首要集火目標,第二個驅散射擊加冰凍陷阱加翼龍釘刺,超長的控制時間而且沒有技術含量,冷卻時間非常短,第三個近身不怕打斷,不影響輸出,就算被近戰貼依然可以打亮晌段出較高輸出。
第二位,奶敬譽德,變身解限制,主要治療為hot,外加目前自己看來最無敵的控制,吹風!還有精靈火的沉默,變熊後的咆哮迷惑,感覺是競技場里最bug的奶了。
第三個,戰士,貌似是競技場里謹雀最常見的職業之一,有爆發有控制有自保。
第四個,痛苦術,有寶寶的迷惑、自身的恐懼,有比較多的自保和治療不敢驅散的高傷害dot。
第五個,奶薩,比較常見的職業天賦,帶盾,有很高的自保能力,菜刀基友表示非常難殺。
暫時就想到這些。
『貳』 魔獸世界60年代什麼職業厲害 玩得好都很強
1、戰士。
天堂在左,戰士向右,戰士是一種信仰。在60年代,戰士是唯一的MT,戰士的修理費永遠是最高的,所以大多數戰士都窮的跟狗一樣!戰士的野外PVP能力偏弱,被稱為移動榮譽(如果先手或是有奶的話,戰士是很強的)。總的來說,選擇的戰士,就安心的副本抗怪吧。
2、法師。
一代補丁一代神,代代補丁出法神。可傳送、可自做吃喝,控制和反控技能齊全!在副本里AOE能力強,單體輸出也是標桿,同等裝備情況下PVP插旗、野外PK戰勝率頗高。是一個完美無暇,360°無死角職業。在迷茫的時候,選他總是不會錯的。
3、牧師。
牧師是60年代唯一的奶,副本需求強,奶位不可動搖。暗牧,PVP插旗,野外PK強勢,在副本中的輸出能力較差。總之,牧師也是一個可玩性很高的職業。
4、盜賊。
潛行職業,野外生存能力極強,插旗、野外PK能力強勢,副本中無AOE能力,單體DPS標桿。選擇這個職業,無論是PVP還是PVE都能玩的很愉快。
5、獵人。
強力單刷職業,獵人一般都很有錢,因為可以去厄運之槌單刷屠龍綱要,野外PVP能力強,副本需求一般。選擇獵人的玩家要注意,60年代的獵人有8碼盲區。
『叄』 魔獸世界PVP哪個職業好用
賊法在手,天下我有。 這話不是一點道理都沒有的。眾所周知,PVP勝敗最大關鍵就是控制,而魔獸世界中最多最強大的控制技能都在賊法手中。可想而知啊,這二者在PVP領域強大到什麼地步。
如果著實不喜歡這兩個職業,其他的選擇也不是沒有的,但這要看風格而定了。
戰士:沖鋒陷陣,無畏型的,每每版本前期傷害很可觀,後期較薄弱,控制一般,機動性一般。
德魯伊:多元職業,善變型的,PVP主選野性天賦,山寨盜賊,沒什麼好說的了,變熊回春很讓近戰頭痛,控制較差,機動性優良。
聖騎士:無腦懲戒,無腦型的,(這不是偏見),這個版本沒有觸手劍的話還是忘了懲戒吧,控制差,機動性一般。(審判雕文終於讓懲戒能奔放一把了)
牧師:暗影爆發流,悶騷型,這個版本即便有一定裝備基礎對付近戰同樣很吃力,法系?路見法系一聲吼啊......,控制一般,機動一般
術士:不羈的毀滅,華麗變態型,基本上一直是DD的精神在領導著術士er們,還好吧,一直很華麗從未被超越(即便倒地都同樣華麗),控制優良,機動一般
獵人:陷阱風箏流,風騷型,沒有什麼能讓你被獵人風箏死更悲催的事了,而現在他們竟然還有那麼高的爆發跟小無敵,哎,這個職業現在來講還是比較無解的,控制優良,機動優良。
純手打,有進階問題的話,請不吝追問。
『肆』 魔獸世界只玩PVP,玩哪些職業是比較好的
魔獸PVP相對厲害的是法師,戰士,盜賊,還有獵人。
法師高控制,高傷害,技能cd短,一個霜火之箭打畢業裝的就能打8W+!!,它的那個啥球可是幾秒的cd,只要被他讀出來了,幾下就掛死你。
戰士,高控制,高爆發,高生存,不開技能的傷害那也是相當的恐怖。同樣是近戰,cjq的群體迷盲2min cd,但是戰士的群體昏迷是20秒cd,效果上,cd上差距如此之大,你就能想像出戰士多猛。
盜賊,偷襲人的職業,見到裝備差的,殘血的,逮一個殺一個。
獵人,遠程輸出的,爆發高,機動性高,但保命略差,基本上啥職業都能打,對它有威脅的職業是戰士,法師。
『伍』 魔獸世界60年代PVP R14職業中,法師、盜賊、戰士哪個最強
魔獸世界60年代PVP
魔獸世界60年代PVP可謂是百花齊放、百家爭鳴,也印證著那句「沒有最強的職業,只有最強的玩家」因此沒有哪個職業是最強的,只有相互克制與反克制的關系,以法師、盜賊、戰士三者為例,同樣是一個循環的關系。
法師、盜賊、戰士
如果在同等裝備,同等手法的框架中,大部分情況都是法師吃戰士,戰士吃盜賊,盜賊和法師五五開。
首先,除了個別版本戰士崛起之外(撂倒和復甦之風版本),法師一直是碾壓戰士的,並且法師也同樣壓制大部分近戰職業,當然法師在面對遠程職業的時候也比較悲催,但是吃戰士是妥妥的。
其次,戰士吃盜賊,如果你沒有經歷過那個年代,道聽途說的話,經常會聽到有人大言不慚的表示「60年代盜賊拿剝皮小刀就可以卡8碼滿血殺戰士。」,當然的確出現過這種情況,那完全是因為當年大部分國服玩家還處於PVP啟蒙階段,換到現在這種事情基本不會在出現。另外60年代的板甲可謂是真正的板甲,血多皮厚,並且戰士在面對物理輸出職業時也有天然的優勢。
最後,法師和盜賊五五開,賊法這兩個職業從60年代就一直是PVP中的王者,因此也有「賊法在手天下我有」的說法,並且一個是近戰,一個是遠程,所以這兩個職業也成為了PVP中的萬年冤家,之所以說法師和盜賊五五開,是因為這兩個職業都有優秀的控制和反控制手段,機動性也同樣非常好,所以在同等裝備,同等手法的框架下,這兩個職業絕對是五五開的,如果盜賊先手的話會有一定優勢,如果插旗不潛行的話法師會有一些優勢。
60年代並不像現階段魔獸世界PVP總是有無解的職業,那個年代的PVP中經常會出現令人意想不到的驚喜,比如當年野外很強的暗牧、術士等職業就出現過被戰士兩刀觸發劍專秒殺的事情,所以60年代的PVP是非常有意思的。
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盜賊…因為盜賊是沒有天敵的,任何職業都可以一戰。60年代最強職業就是惡魔術士沒有之一,之後是盜賊,再之後可能是暗牧或者是野外獵人,再之後才是法師
我只想說沒有什麼最強的角色,只有最強的玩家,不過那個年代一直流傳一句話:法師親兒子
如果只在戰士法師盜賊之間選最強,同等裝備意識手法,戰士比較克制盜賊,而法師又克戰士,盜賊勉強和法師五五開。所以這三個職業里法師略強,高督法師一個寒冰箭暴擊五六千傷害,基本上沒有哪個職業能不被秒殺。
不過60級的最強應該是SS,魅魔,狗,無限恐懼,血換藍,藍換血…60年代的整體PVP水平不是太高,曾經我覺得薩滿野外誰也不怕,恢復天賦背著盾 單手錘掛風怒,黑風一出打誰誰麻,碰見多控制的盜賊,一個踐踏加血還有自然迅捷,不被暈到死就不會輸。裝備沒起來時總是輸給公會里的高督法師,每次都是被一個寒冰箭秒殺,後來T2套基本上就沒輸過法師了。奧格門口插旗,靠磨基本上沒怎麼輸過,戰士什麼的完全滑鼠流就能贏,直到遇到了帶狗SS。各種控制沉默,戰栗圖騰第一時間被魔杖甩掉,根基圖騰也很難吸收到一次讀條法術,不能加血又打不到SS,每次輸得毫無懸念。
當然這是在伺服器平均水平的前提,如果是pvp大神,也許盜賊獵人會克制更多職業吧。
當年魔獸世界可以說超火了,光是貼吧都有幾百萬人關注,而 游戲 R14裡面像是戰士,盜賊還是法師,就個人而言,我會覺得戰士最強。盜賊能夠虐殺法師。而戰士雖然傷害不一定有法師來的厲害,但是打出持續攻擊,絕對能夠擊敗法師。而戰士也是盜賊的剋星。而且戰士天敵少,加上各種輔助用品,自然覺得還是戰士厲害。
這三個職業必然是戰士!你要考慮到一般都是在打戰場,復活滿血!而法師就在還要加buff,除了小德能給你回藍沒有別的職業,持續力有限,而戰士為什麼被叫收割機就是死了復活馬上可以在戰斗!!!可以這么跟你說吧,剛剛殺死了一個戰士,戰場機制最多30秒復活,然後又來了!!後期戰士血賊多,盜賊根本砍不動,獵人也射不動戰士,只有法系才打得動。這還是後面沒有跟一個治療,有聖騎一個自由祝福就能逼法師出冰箱,cd五鍾,跟幾十秒一個自由祝福不言而喻!特別是戰場有三個高端戰士,對面幾輪下來就被消耗差不多了!別跟我說野外還是1v1這種的 游戲 方式在實際中pvp占不到10%,野外是拼人多r18都一樣的被一群人在地上光滑的地板上摩擦摩擦!
我是凡人,很高興來回答這個問題
在60年代凡人曾經跟隨一個部落高督團,每天打18小時戰場,經歷了8個月打到R14,是純手打,凡人玩的是火奧(亡靈),版本也不是全民督軍的版本。在排隊期間也經常跟團里人切磋,對盜賊有7成把握,只要掌控好閃現冰箱和徽記的使用,對待盜賊是有非常大的勝算的,閃現用來解第一個暈,剩下就是跟盜賊拼輸出,當時為了PVP特意練個工程,配合手雷。因為是火奧,氣頂炎爆直接給盜賊上了DOT,所以有很大的勝率。
對陣戰士的時候,一般PVP戰士都是武器天賦,初期那簡直就是移動的榮譽,隨便打,但是後期戰士裝備起來的時候真的不太好打,給沖鋒,運氣不好的話一刀破盾,開魯莽三刀死亡。但是也不是沒有機會,畢竟火奧的天賦輸出也很暴力,但是個人感覺對陣戰士的時候完全比對陣盜賊吃力,因為對陣盜賊需要算計對方技能和能量,對陣戰士,需要擔心的就是再有足夠距離施法的前提下,誰先死亡
總體來說還是法師整體更強一些。所以才有了那句法師是暴雪的親兒子這句話
在沒有衰弱遞減的版本之前,能制裁法師的只有術士,尤其是帶狗的術士,狗沉默,吃BUFF,個人無線恐懼,法師真的完全被制裁,當有了遞減之後,術士才走下神壇
當年我們伺服器有個聯盟戰士,除了混團本,每天打14小時阿拉希,花了3個月打到大元帥,沒錢買裝備,還是找公會的人借的[捂臉]
野外最強是惡魔術士大爺,賊排第二
60末期全民高督大元帥,盜賊暗影步加伏擊對任何半血職業都是威脅,布甲職業更是一刀見底。 射擊獵人的致命射擊同樣也經常是讓人一下殘疾,再後期獸王有了小紅人,控制技能根本按不住獸王獵,小紅人狀態的寶寶傷害賊高,獵人跟瞬步賊可以稱為人頭收割者。 二者對法師的壓制很大,但是遇見高督大元帥戰士,完全拼手法意識,還有運氣。 賊,獵單挑戰士的勝率還是不高。 但是戰場單挑的幾率又很低,同樣的人數,若是沖過來幾個戰士還帶著奶,基本上會被對面直接推過。 法師始終是戰士的剋星,插旗的話勝率參半,完全拼手法,運氣。
60的alx戰場打過幾次部落獵人隊對聯盟戰士隊,好像是在黑翼之巢伺服器,輸多贏少。有奶的戰士就是橫著走。
『陸』 魔獸世界10.0pvp強勢職業
魔獸世界10.0職業排名:
1.T0:鳥類道德和獸王狩獵。
2.T1:狂賊,大災難,踏風,CJQ,強化Sa。
3.T2:武器戰爭,冰DK,火法,邪惡魔法,痛苦技術,黑暗牧羊人,野性道德。
4.T3:滅龍崗,邪DK,銳賊,奧法,怒戰。
5.T4:射擊和狩獵,冰法,元素Sa,突襲盜賊,破壞,生存狩獵。
魔獸世界職業介紹:
1.總共有11個職業:戰士、牧師、法師、術士、獵人、薩滿、聖騎士、僧侶、德魯伊、潛行者和死亡騎士。職業對應種族,而不是陣營,也就是說這些職業聯盟部落可以選擇。
2.每個職業包含三個系列的天賦,分為坦克,輸出,治療。職業天賦總結如下:戰士和死亡騎士是2輸出1坦克;術士、法師、獵人、潛行者有3個輸出;聖騎士,德魯伊,僧侶1坦克,1輸出,1治療;薩滿有2個輸出和1個治療;牧師2個治療,1個輸出。
3.聯盟和部落本質上是對立的。這意味著你不能在游戲中與敵對陣營的玩家直接分享和交換信息,也不能侵入對方的據點。
你可以在敵方領域自由行動,但是如果你進入由衛兵把守的要塞/村莊/主要城市,你將會受到NPC的攻擊。其實對立玩家之間的互動是非常頻繁的,尤其是PVP伺服器的場區、戰場、競技場。如果你不喜歡PVP戰斗,你可以選擇PVE伺服器。
4.最受歡迎的副本永遠是治療者,需求最高;其次,需求量較小的坦克往往是車隊優先訓練的對象;DPS基本處於過剩狀態,但運營意識優秀的輸出者也不可或缺。
『柒』 有沒有魔獸N服的大神告訴下什麼職業PVP厲害啊,本人比較喜歡玩戰場
我是玩了7年的老玩家了,7年裡所有職業都認真的玩過,現在堅持的是獵人. 對於剛剛接觸wow的你們來說,適合新手的職業是獵人,聖騎士.理由很簡單,無非是玩法多樣,不容易死. 前著因為帶這bb,加上自身傷害不俗,獵人在近幾個版本正在慢慢崛起,適合有著游俠心態的. 聖騎士有三系天賦,防禦,神聖(奶媽),懲戒(攻擊型). 因為是萬金油的職業,所以能力平均,各有特色,值得一提的是,懲戒騎士是wow所有職業中,短時間內傷害爆發最高的,沒有之一=.= 上面2個職業一近一遠,是適合新手玩的典範了. 至於其他職業,我想你需要去了解他們職業的性質,我在這就給你大概說明一下吧. 戰士: wow里有俗話說"天堂向左,戰士向右" 顧名思義,戰士是所有情況的先鋒者,這里的先鋒是指意識行動,不是讓你無腦猛沖. 同樣的,戰士需要大量的時間和經歷才可以玩好,並且在游戲里或外有一些很好的基友,才可以玩出戰士的激情. 戰士是有血腥的職業,是man的職業,同樣也是後期職業,依賴裝備. 法師: wow里稱為親兒子,理由很簡單,傷害,保命,逃跑脫戰,偷襲,這些法師都擁有,並且在7年來的wow時間里,法師這個團體,已經成為了pvp和pve的標桿. 但我為什麼沒有提議你新手玩法師? 我很不贊同"法師是適合新手"這種觀點.法師的前中後期,要把這個職業玩好,玩出樂趣,對於wow的認知程度是必要的,並且同樣需要時間來積累裝備,結交朋友. 和獵人一樣,法師是全職業里數量最多的群體,和獵人不相上下.所以就意味著激烈的裝備競爭和隊伍位置競爭,於是就像我前面所說,沒有大量的時間獲取經驗和裝備,如何去爭呢? 當然前提你有一群認識的基友另當別論. 牧師: 曾經wow里有言「戰,法,牧,鐵三角」。 是的沒錯,一個成熟的團隊,必然有這3個職業,雖說上面的話放在現在已經不是絕對,但是牧師在隊伍里的地位,依然無人撼動。 牧師3個天賦是2個治療天賦(戒律牧師,神聖牧師),一個攻擊輸出天賦(暗影牧師,俗稱暗牧,AM)。 2個治療天賦就不多說了,非常成熟。暗牧在上個80級版本非常厲害,這個版本就不行了,團隊輸出雖然不差,但是和戰士,盜賊,獵人,法師依然有差距,並且非常依賴裝備。 死亡騎士: 劍與魔的結合。 這里的劍與魔是指「物理傷害+冰霜(暗影,dot)傷害」,散播瘟疫的魔劍士,墮落的騎士。 死騎是所有職業里獨領風騷的職業,也是所有職業里反控能力最強的職業,並以邪惡系dk為翹楚。 而生存能力則是 鮮血系dk 為首。目前版本,身為坦克的鮮血系dk同樣也是野外pvp近戰職業的惡夢。根本打不死。 而冰霜系dk這個版本略有些尷尬,但是傷害輸出在前期依然不錯。pvp也是中游。 薩滿祭祀: 同樣是萬金油的職業,不過天賦與其他萬金油不同的是, 元素(法術輸出)/增強(物理近戰輸出)/奶媽 3個天賦類型。 這個版本除了奶媽天賦,前2個天賦並不突出,5.0新版本也許會有崛起。因為同為萬金油,上面介紹過騎士,就不多介紹了。 德魯伊: 聖騎士同能力的萬金油, 平衡(法書輸出)/野性(肉盾/物理輸出)/奶媽。 他的最他特點就是不同的需要變身熊,豹子,海豚(水下),鳥(天空) 可玩性極高,當然了,難度也不小,如果對這樣有趣的多樣化職業感興趣,可以嘗試哦。 盜賊: 大家有愛又恨的職業。 強大的物理輸出,行雲流水的可操作性,強大的偷襲/反偷襲能力,奠定了盜賊成為眾多近戰愛好著的不二選擇。 盜賊這個職業如同其名,是靠潛行偷襲為主要起手的職業。 潛行狀態下怪物和玩家是很難發現他的。 wow的主要近戰輸出職業之一,3系輸出型天賦,在不同的版本有著不同的優勢。 術士: 這個職業可謂是起伏不斷的職業,也是wow在短時間,要求操作最最繁瑣的職業,沒有之一。 SS(字母簡稱)生存能力很高,雖然是法系布甲,但同樣在pvp是被集火的首要目標,原因無他,腿短。。。也是wow現在人數最少的職業了。不是不強,而是想要玩好,真的非常難= = 以上都是我手打的,希望給分。 我是 一區 克爾蘇加德伺服器 部落獵人 妖楪
『捌』 魔獸世界 5.4專門玩pvp,選什麼職業好
JJC的話,戒律牧很厲害,幾個盾加上根衡衡晌本打不動 注意走位沒人殺的了你,樓主看一下競技場排名前面的好多都有戒律牧。奶德在競技場里也很風騷,攔帆各種跑位,追不上。
戰場就無所謂了咐鋒,畢業裝備碾壓的
評級的話奶薩奶騎都可以考慮,奶薩都說弱,但是抬血能力還是很強的,奶騎機動性好一些
全部手打 願聖光與你同在!
『玖』 魔獸世界 TBC時代最牛X職業 PVP
盜賊。
盜賊是整個TBC版本最強的職業,並且無論是PVE方面還是PVP方面的體驗都是其他職業無可媲美的,PVE方面一直是近戰DPS標桿,PVP方面無論是22的賊法,還是33的賊法牧,都少補了盜賊,而55競技場更是除了法系菜刀之外,任何配置都需要盜賊。
另外,對於盜賊這種職業來說最重要的已經不是職業強度了,最重要的是TBC版本的兩把橙色武器,盜賊都可以使用。
團隊強勢PVP職業
70年代的法師成為了有寵物陪伴的職業。召喚水元素作為冰系41天賦, 3分鍾冷卻時間,水元素自身擁有45秒持續時間。水元素自帶瞬發遠程霜之新星,無疑讓本來就控制能力無比強大的法師變得更加強大。
而新的冰槍技能,也讓在PVP中主要靠瞬發法術吃飯的法師,擁有了更多傷害輸出的選擇。在競技場中,法師的群體控制能力以及自身的反控制能力,令法師成為了競技場中的控制者。在3V3或5V5的競技場隊伍戰斗中,常常出現的結果是當一方法師的藍被完全消耗失去控制力後,戰敗通常就來臨了。