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魔獸懷舊服術士怎麼輸出的

發布時間: 2023-03-25 03:29:52

Ⅰ tbc術士輸出天賦和手法分別是什麼

輸出指南

1、物資准備

頭部:燃燒的影魂鑽石(54智力3%爆傷)。海加爾秘紋(海加爾守護者崇敬);

肩膀:強效充能磁石銘文(瑟拉贊恩崇拜);

胸部:20屬性;

披風:50智力或者光紋;

護腕:50智力;

手套:急速&工程學附魔;

腰帶:扣環;

腿部: 強力附魔法術絲線;

靴子: 命中夠則附魔急速,命中不夠則附魔精準;

武器:能量洪流;

副手:40智力;

寶石: 明亮的煉獄紅寶石,魯莽的灰燼黃寶石,朦朧的夜眼石。

食物: 90智力的任何食物;

合劑:龍智精煉合劑;

葯水:火山葯水;

以上選讓叢擇不建議更改;

2、專業選擇

由於智力和法術強度的收益是最高的,所以選擇珠寶,裁縫這兩項平均下來法強加的最多的專業。

3、天賦與雕紋

配點方案

毀滅系配點方案為3/7/31,其中有兩個自由天賦點,可按需要選擇反沖,清算或虛空防護。毀滅天賦使用[b]獻祭,焚燒,小鬼和生命分流[/b]雕文。

4、惡魔選擇

小鬼,單體輸出時用末日守衛,有AOE場面用地獄火。

魔獸世界tbc懷舊服術士輸出手法

1、犧牲暗:有沒有4t5都可以上腐蝕,暴擊高於30再考慮不上,沒到30碼射程一律用瞬發技能走位,挪到30碼再上;

2、犧牲火:任何情況不打腐蝕,暗影箭換燒盡,除非獻祭最後一秒且無法續獻祭(如怪死或需要立刻走位)不打燃燒;

3、痛苦術:先丟無常再丟腐蝕,腐蝕是瞬發無常是讀條,容易銜接否則極易斷檔;

4、惡魔毀:帶女人把鞭子顫滑謹摳掉,帶大哥/小鬼要點餵食,其餘輸出同犧牲毀;

毀滅輸出循環與技巧

1、下面給一個可行的毀滅系循環:

預計還有6秒左右開始戰斗的時候,先用靈魂炙燃,然後用靈魂收割恢復靈魂碎片。

在還有兩秒進入戰斗時吃火山葯水&開工程手套,坦克沖上去接到BOSS仇恨的同時用靈魂之火-腐蝕術-末日災厄-暗影烈焰-惡魔之魂-獻祭-焚燒-混亂劍-多個燒盡(若無其他職業提供8%法術易傷的話,就要先上元素詛茄基咒再開始這個循環了)。

在正常的循環中,強化靈魂火buff需要一直保持。強化小鬼盡量卡著CD用,但在BOSS將要出現易傷/將要嗜血爆發的情況下。必須留惡魔之魂的CD以配合、

其他的時間注意補上周期性傷害的詛咒以及及時焚燒,混亂箭能提升回復法力值的效果,所以盡量讓它一到冷卻時間便釋放,而燒盡作為填充法術存在。

Ⅱ 術士崛起!《魔獸世界》懷舊服MC最強輸出,拒絕再當工具人

在《魔獸世界》懷舊服的1.12版本中,相較於在各個場合大放異彩的法師,同為布甲法系的術士卻近似一個小透明,只有在副本門口需要拉人時才會想起。在通往60級的道路上,越來越多的術士選擇銷聲匿跡—— 任務搶不到怪、副本組不上隊

說好野外PVP天下無敵,結果長期處於貧血狀態,被路過的盜賊、獵人趁機收割,即便綁了靈魂石起來,大多時候只能「 影度二逝 」。最後,心灰意冷的術士只好跑到血色等熱門副本門前,專注開航空公司賺錢糊口。

術士的尷尬定位,經歷過香草時代的老玩家大多心知肚明,卻依然義無反顧地將靈魂獻祭給黑暗,只因能夠得到 縱橫60年代的巔峰輸出 ,輕松將天藍色同行甩開一大截,唯有全副武裝的狂暴戰可以相提並論。

遺憾的是,在懷舊服的第一階段,由於戰士等坦克製造仇恨的能力有限,術士在五人本或40人大型團本都不能放開手腳輸出,否則很容易成為OT團滅發動機。

術士的輸出依賴各種DOT,但懷舊服BOSS只能容納16個Debuff,團長一般都 安排術士拉人發糖,綁好靈魂石就自覺到旁邊 丟魔杖,偶爾搓幾發暗影箭,安心看其他輸出職業表演。

在牧師等治療職業的眼裡,術士還是一根桐御不省心的「攪屎棍」,每一次生命分流都在挑撥奶媽們脆弱的枯沖神經。

實際上,如果團隊MT做好風劍,而術士的法傷和命中達標,只要隊伍里有暗牧配合,用暗毀天賦就能在熔火之心(MC)妥妥打出前三的傷害。不過 想要湊齊必要的裝備,至少得等到安琪拉神廟 (TAQ)開放,在此之前不妨攢著DKP,把裝備優先讓給團里的法師和牧師,搞好關系才有更多的機會進本。

如果有人嘲笑術士只能當工具人,完全可以直接插旗,用戰績說話。要知道, 一名手法合格的帶狗術士,沒輪殲在正面1V1交鋒中幾乎不會輸 。總有一天,工具人也能翻身當大佬,願每一位術士都能熬過這段至暗時刻——今晚7點開團,記得提前上線吸碎片。

Ⅲ 《魔獸世界》70犧牲暗毀術士輸出手法是什麼

懷舊服犧牲毀輸出手法是:

在魔獸世界懷舊服中,犧牲毀術士的輸出手法是先使用惡魔犧牲,然後再一直循環使用暗影箭即可。一開始犧牲掉魅魔可以增加術士的暗影傷害,接著就可以使用暗影箭循環打傷害了。

故事背景(黑石之禍)

經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。

阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。

Ⅳ 魔獸世界術士副本怎麼輸出

魔獸世界術士副本在沒開嗜血以前一定要保證滿藍,嗜血一開,飾品,加暴擊和法傷的葯水都吃起來,要注意仇恨,因為術士的DOT也是累加仇恨的。

術士的小鬼不管是暗毀還是犧牲毀都是不能兼顧的。一旦點了三點小鬼將損失10-15的暗影傷害換來的是團隊近戰位54耐力的提升。其次是糖這個犧牲毀可以兼顧並不影響輸出重點是給多少人給哪些人一般都是給奶媽。

術士是網路游戲《魔獸世界》中的職業。術士為追求滅世的力量不惜將靈魂獻給黑暗的一種職業。能很強也能很弱,骨瘦如柴的身軀似乎一陣風就能被吹倒,以血為媒介召喚出各種強大的黑暗生物為己所用。看似沒任何殺傷力的法術卻能將敵人折磨致死。在多款游戲中都有術士的身影。

Ⅳ 魔獸世界懷舊服攻略:術士BWL 968秒傷WCL小技巧經驗

作者:NGA-路人boa

下面分享一下個人的一點經驗:

1.關於天賦問題

很多人糾結暗毀和犧牲誰的輸出高,大多數認為犧牲比暗會高一點,因為面板體現高出5%,在我看來兩種天賦基本輸出一樣,可以看到我9號用的是暗,但是16號改成了犧牲,不是犧牲比暗打的高所以16號秒傷提高了,我洗犧牲主要是因為團隊問題,腐蝕術痛苦一直被頂,無法保持,無法觸發夜幕,純暗影箭暗是肯定打不過犧牲的,但是如果相同條件,腐蝕可以 全程保持,暗和犧牲的輸出基本相同,MC那種小怪多,可以多線DOT的歐皇,暗毀的輸出上限會更高。

犧牲毀的優勢是可以吃女人加暗傷,雙胖子減傷,吃小鬼增加AOE(當前BWL AOE較少且不集中,TAQ後,需要AOE的小怪比較集中,優勢得以體現),但是我不太喜歡犧牲的原因是,腐蝕手短,在現在體現不明顯,TAQ後 移動拉鋸戰居多,手短會很難受很難受,而且犧牲毀更吃裝備,暗毀補全程腐蝕有天賦支持,犧牲暗影箭全靠裝備。總結一下就是 暗毀犧牲基本相同,不存在頂DOT的情況下 推薦暗毀。關於輸出手法就不詳細說了,暗毀腐蝕保持,犧牲如果全BUFF可以考慮放棄腐蝕。


2.死纏什麼時候用

有很多人認為是在暗影箭出暴擊的時候,我的意見是 當怪物血量無法支持你打出一個暗影箭並命中時,可以死纏+暗影灼燒 我一般都是這個時候用,術士討論群里之前有人研究過這個問題,結論是盡量不要在暗影箭暴擊的情況下用暗影灼燒吃掉DEBUFF,這樣對於團隊的收益很低。


3.換血

我的意見是,換血永遠在需要走位的時候或者是大藍 惡魔符文全CD的時候,盡量保持在需要走位的時候換血,養成一邊走位一邊換血的習慣 即使你不需要換血 但是需要走位的時候 也要保持藍量充足 因為你永遠不知道會不會有時間給你再換藍。


4.P5需要不需要穿2.5套

我認為是需要的,第一是減抗,我之前查過很久之前的BOSS抗性圖,結論是除了MC 137 BWL456 其他BOSS基本沒收益,但是小怪收益會很高,因為不會全程暗影詛咒,另外15%暗影箭減少消耗,這個很重要。


5.短暫和ZG護符

我的意見是2個全要 ,下一個飾品管理插件,設置好之後會自動來回更換飾品。我用的trinket,設置好之後在一個飾品使用後脫戰自動換另外一個飾品 很方便 ,但是BOSS戰最好把短暫留著 手動換一下。


6.術士P5 P6的表現

我可以說除非點燃集中在一個人身上 不然術士肯定是第一梯隊的,P5 P6之後 第一梯隊就是FS KBZ SS,如果有暗影隊的話 術士表現會很好。甚至可以達到4術士全前10。


7.術士需要多少命中

首先明確一點,術士的命中在BOSS戰的時間越長 收益越大 ,具體收益因團隊而異。SS的命中在N服P6的時候我做過測試,同樣打PW,7 9 13命中的術士表現基本相同,就是有時候9比13抵抗還少,完全看臉,所以說我認為P5P6不要太糾結命中,9點足矣,NAX全畢業打到11就可以,具體數值不做過多評論 只是個人意見 小怪可酌情減少。


8.關於雙子暗抗T的裝備需求及天賦

最近看到評論區很多人研究雙子T,參考上方TAQ視頻,我的建議是 正常輸出天賦,不用5T2不用惡魔術,就是你輸出的天賦,全BUFF226+暗抗,開怪之前喝一個暗抗,就足夠,因為普遍的打法都是術士只作為開怪或者BOSS亂跑的時候啦回來的時候用,其他時候術士和法師的任務基本都是打小蟲子,如果國服打法改變,需要術士純T的話,建議暗毀天賦2點自焚點到2點灼熱暴擊上就可以了。裝備大概就是冥河符文套,加上戒指,工程頭之類的。視頻裡面有我換裝備的過程,具體裝備有點忘記了。


9.關於暗牧對術士的DPS提升

承蒙工會各位大哥關照,術士在馬戲團周一直有暗牧支持,暗牧對於術士面板提升15%,考慮到上DEBUFF的時間,大概總提升8-10%,但是缺點也是有的,因為暗牧一個人需要3個DEBUFF位,如果你們團隊對於DEBUFF位管理不嚴格。那對於暗牧是毀滅性的打擊,不但會降低AM的DPS,也會影響到術士。我們團隊自從有了暗牧之後 除了T組必備的2個帶小鬼術士,其他術士全部轉犧牲,不再上腐蝕術。因為DOT很容易被頂,就算只有2個術士 腐蝕也會經常斷。


最後鳴謝:哈霍蘭小行星工會全體,術士沒有小紅花,胡十萬,惡魔吹笛子,龍三。


附圖:WCL:

Ⅵ 魔獸世界痛苦術士輸出手法循環最好簡單易懂的

玩好痛苦術最重要的是要使用好DOT,保證目標身上DOT不斷的情況下還要保證這些DOT的質量。

DOT的順序是這樣的:無常+痛苦,黑魂葯水,鬼影+腐蝕,1GCD走位,一個滿讀條的吸取靈魂,無常+腐蝕,1GCD走位,鬼影+痛苦,然後無腦吸魂。

痛苦現在應該是最強單刷天賦了。單刷方法就是:統御鬼影,強化吸血,雕文打吸血!

碎片是輸出的核心,那麼合理保持碎片就異常重要,打小怪的時候也要考慮下碎片的數量,該劃水劃水,該輸出輸出……黑魂2mincd,那麼對應的有些小怪的時候也可以開一開,裝一下大尾巴狼。

前瞻一下,以後raid的時候肯定是要轉為燃燒鬼影的,簡單分析下來不難看出:黑魂前3min可以做到每分鍾一次,一次20s;燃燒鬼影buff一次30s,鬼影dot每次10s。起手4碎片能用30s剛好用完;節省的用就20s三個碎片覆蓋掉黑魂,浪費後10s的燃燒buff。

這樣的輸出就是波峰波谷式曲線,那麼問題就簡單了,我們只需要考慮:1.拚命延長波峰時間;2.拚命保證波谷時段的輸出不拖後腿。



(6)魔獸懷舊服術士怎麼輸出的擴展閱讀:

  1. 無常13s,鬼影10s,黑魂20s,仔鍵在第一個吸魂的時候剛好能做到全開的念備巧buff下10s的無常,10s的鬼影,當然痛苦沒到10層這個沒辦法。

2.在第二輪補dot後,剩餘10s黑魂剛好覆蓋上新的鬼影,然後這10s就是全力吸魂輸出的時段。一般這10s就是把你dps頂上2w5~3w的滾廳時間點(有英勇的時候……)。

3.中間穿插兩個GCD走位目的是為了保障這10s全力輸出不移動(找一個風水寶地)。

在裝等低的時候(620左右),不要擔心你的大哥(把殘廢那個技能關掉),大哥輸出永遠在你輸出統計最上方。一般的木樁類boss戰,630左右的痛苦ss基本能保證斬殺後2wdps保底,期間黑魂20s保證有兩個碎片,英勇保證有一層黑魂備用且至少有兩個碎片。痛苦現在的輸出思路是圍繞站位-碎片-dot時間來進行的,有鬼影的輸出和沒鬼影是天差地別的。所以不要輕易更換為靈魂燃燒:鬼影纏身天賦。


Ⅶ 魔獸世界懷舊服攻略:聊聊術士的配裝和輸出手法

作者:NGA-傳說中的哲哥

首先聊聊裝備 SS現階段的副本 一般需要4套裝備 我指的的一般團隊 非競速 普遍大眾玩法

1 小怪戰裝備

小怪戰5命中就可以了(MC直接就是5命中,黑翼還是要看看具體怪 全是63的怪也穿BOSS戰裝備),武器最好的肯定是SSF 這里我沒有 就只能狗爪 魔杖混亂最好 有魔能腿帶魔能不穿R10 帶黑翼肩膀 胸 腰 鞋 3T2 小怪戰中 一定會OT(大元帥狂暴T 小怪戰也會有OT的時候) 這里血量也很重要 這么配裝血量有保證 不會暴斃

2 一般BOSS戰

這里的配裝 首先聊下 命中不是越高越好 而是暴擊 法傷 命中 智力 耐力 綜合性價比越高越好 穿血藤想走極限輸出就洗裁縫 要不就別穿血藤 暴擊 法傷 命中的換算 精華帖有 不細說 說下智力 侏儒SS 智力性價比很不錯 血藤套不是裁縫真不建議穿 藍 暴擊收益低 當裝備暴擊 法傷 命中 性價比 差不多的時候 首選屬性是暴擊 因為暴擊提升的 不僅僅是你個人的輸出 還有其他SS的輸出(提升團隊很重要 我是D團的)

3 火抗裝備 黑翼老4用

這里沒弄光鑄護腿(沒錢) 有條件的可以弄一個 (大款甚至可以頭腿附魔火抗) 火抗不是越高越好 要保證其他輸出 因為SS的職業輸出特殊性 你不需要一直 站在外面輸出 可以DOT回 走到卡視野的位置 血換藍(再次說下 普通團 BOSS戰時間長 沒有秒BOSS的情況)一般身上BUFF10秒左右 回去 不影響輸出 所以沒必要310火抗一直站擼 還可以吃葯 4 8T2

8T2必備 肯定有野團的時候 黑翼老3仇恨不穩的BOSS 穿8T2 再聊聊輸出手法 其實也沒什麼手法 就是不同情況的不同選擇 MC舉例 首先 你要算自己所在的團隊的DPS情況 看上幾個DOT或者不上DOT 腐蝕能保證跳完一半以上才上 痛苦 必須全部跳完才上 這里痛苦優先順序不夠 DEBUFF位不夠會被頂掉 都要結合自己的團隊的情況 看上幾個 怎麼上 甚至不上 你的DOT位置能保證的情況優先上DOT 如果條件允許暗影詛咒最好有 尤其是BOSS戰 小怪戰如果是自己上暗影 可以不上 BOSS戰 如果條件允許 自己給自己上個暗影 還有就是暗影灼燒的問題 我可以很負責的說 只有在小怪收尾和移動的時候打 不是CD好了就用 也不是看到暴擊的BUFF用 那都是掉輸出的 具體有帖子有數據自己 去查 在普通團隊打本 仇恨問題很重要 我也經常OT 犯錯 被罵 被扣分 仇恨不穩的BOSS建議穿8T2 比如 MC嘉頓 大部分團T穿火抗 還要躲 這時候穿8T2 黑翼老3穿 8T2 老5老6 吃龍翼 也可以穿著披風 到龍翼T那裡打 七狗 上來暗弱 打的時候慢點 全程暗多 看著仇恨打 還有就是葯的准備 強效奧法 暗影之力 這是常備葯品 有線無敵OT了看T的嘲諷情況吃 黑翼老2 2瓶火抗 老4一瓶抗魔 MC奧爆男一瓶奧抗 超能看個人條件 准備足夠的碎片 惡魔符文 甚至大藍 恢復的時候 藍 麵包 水一起吃 戰斗的時候不要一直血換藍 惡魔符文卡的CD 這東西厄運SS也不要錢 特定BOSS比如 MC老10 沒醫保的 不要吃惡魔符文 小怪戰盡量不要吃惡魔符文 留個糖保命 有醫保的 當我沒說 黑翼LR風箏龍人怪的時候 起手給個厄運詛咒 MC加爾 老8 老9都有放厄運的機會 石楠 短暫 贊達拉 的選擇問題 石楠最穩定 建議BOSS戰用 如果對你的團隊BOSS戰時長特別了解 可以短暫石楠二選一 小怪戰中 換著用 短暫最優畢竟快照 就是 容易OT 多注意保命 有插件可以自動換裝備 畢竟懶的 直接用石楠

Ⅷ 《魔獸世界》懷舊服術士怎麼在bwl輸出有機會打第一嗎

自從BWL開啟後,術士由於仇恨問題進入了下水道,基本每個BWL團標配只帶3個術士,而MC則經常出現五六個術士同場飈DPS的盛景。

作為一個職業術士,如何優雅的在BWL打出爆炸傷害從而提升術士職業的存在感呢?

以下就是秘籍

一號BOSS

站在中場,給所有T拉的龍人掛DOT,都掛上之後找人形怪搓煤球。出新龍人就掛DOT,找人形怪搓煤球,如此循環即可。

注意要點:有些團隊DPS不夠強力,採用的是獵人風箏龍人的辦法,如果遇到這種團,注意不要給獵人風箏的龍人上DOT就行了。

進入BOSS階段正常輸出即可。

二號BOSS

現在很多團隊有允許術士活力全開了,因為仇恨高的吃燃燒刺激。術士只要放開打,很容易中刺激。中了刺激就到指定地方等死,死之前瞬發暗影箭就行了,看仇恨差不多趕上盜賊了就停手等死,防止OT被罵。

三號BOSS

陷阱房的小怪,你懂的,自焚就是了,一點都不比法師毛的少。

注意看仇恨插件,不要進前五。這個是沒法權利輸出的,一旦OT很容易成為眾矢之的,這個BOSS要老實點。

四號BOSS

四號BOSS是卡視野的,所以DPS都要卡BUFF,遠程比近戰更有優勢,因為近戰還要跑路。躲第一次DEBUFF之後術士就可以玩命輸出了,別怕OT,由於一半時間都在躲BUFF,你也不可能在這個BOSS打OT。

五六號BOSS

給自己綁靈魂石,起手掛等5秒,5秒後去近戰位玩命輸出就行,如果OT就秒吃有限無敵葯水去T方向,死了等噴火後起來再戰。

七號BOSS

七狗這個BOSS輸出也是要等很長一段時間,還要進進出出躲技能,所以出來之後就別怕OT,玩命打就行。尤其是出了暗影易傷,全開揍他。

八號BOSS

P1 階段給多彩上個DOT就無限對著小怪搓煤球,小怪血量低於40%以後切換目標繼續搓煤球。殘血交給近戰處理,術士只需要打血多的,防止煤球搓到一半小怪掛了。

P2 階段等10-20秒主T拉穩後,全力輸出即可,這個BOSS你就打吧,根本不會OT的。

P3 去門口准備好,法師冰環以後就下雨,如果有STSM聖水就砸一個,如果吸引到大量仇恨小怪過來打你,就吃一個有限無敵繼續下火雨。

術士職業優勢分析:

術士使用的是60年代的終極天賦,同等裝備條件下輸出完虐法師,所以對線法師絲毫不懼。BWL打BOSS雖然是近戰更吃香,但是術士也不是吃素的,在控制住好仇恨不OT的情況下,術士還是很有發揮餘地。

BOSS戰傷害來說,術士只有在老1、老4、老8能比盜賊KBZ打的高,其他BOSS我們盡最大努力不要輸太多就是了。

全程傷害來說,打小怪掛DOT毛傷害都是基本操作,陷阱房自焚下雨群傷也不輸法師。只要准備充分,有一顆打第一的心,術士是可以在BWL副本全程打第一的。

最後祝廣大術士朋友都能在BWL玩的愉快~~

你錢多可以打第一啊[笑哭]

BWL不需要競爭輸出的,這個團本的boss基本都是磨死,隨便一個OT估計就會團滅,最好還是不要這么做

風劍坦夠穩+氪金。。。灌注激活符文保護無敵合劑嘎嘎往嘴裡懟往身上套。。。所有職業都一樣,t仇恨夠,增益保命技能都給上,輸出嘎嘎的,除了獵人。。。野團拼dps進團第一件事就是買醫保,而且得買兩個以上。。。

Ⅸ 魔獸世界懷舊服術士職業指南:「打架下本」都很強,操作空間極大

我也是一個十幾年魔獸經歷的老玩家了,最近越來越多的玩家開始嘗試魔獸世界懷舊服,而我們進入魔獸世界第一個糾結的問題就是: 我該選擇哪個職業作為起步呢?

本期大樹就來詳細給大家講一講「舊世界」的術士,推薦萌新優先入手這個強力「賴皮」的職業,相信你看完本文的術士養成思路之後會喜歡上這個強大的職業!

【定位】 術士在60級版本有一個外號,叫做「打架小能手」。其他職業做不到的事情,術士都可以依賴自己的職業特點把不可能變為可能。比如術士可以在野外單挑比自己等級高5級甚至10級的玩家,術士可以單刷一些看似不可能一個人擊敗的怪物!這樣的職業定位就讓術士的玩法非常豐富,這也是術士最吸引玩家的地方!當然了,術士的最終定位依然是「法系DPS」,但是比起親兒子法師,術士擁有更深的操作空間!

【玩法策略】 術士不像法師那樣靈活,玩法師只要你操作跟得上、意識跟得上,加上一個「風騷」的心態就可以縱橫PVP!術士沒有法師的位移和靈活,但術士卻有魔獸世界裡最令人聞風喪膽的控制技能!術士沒有法師那麼穩定的技能循環和輸出爆發,但他卻有魔獸世界裡傷害最賴皮的「靈魂之火」!術士可以依賴自己的詛咒和寶寶技能打出漂亮的控制鏈,也可以用自己的恐懼抽干敵人的血和藍。術士在玩法和策略上,更像是一個需要嚴密規劃部署的精密機器,面對各種戰場環境和突發情況,都要有「條件反射」般的應對措施!

PVP: 魔獸世界懷舊服里最讓玩家嚮往的一個 游戲 體驗就是PVP了,新手術士在PVP的戰斗中,一定要記住幾個要點:

【PVP天賦推薦】 術士的PVP天賦大致分為2種,1種是主惡魔+痛苦,另1種是主痛苦+惡魔。70級版本開放之前,相信我,主毀滅沒有出路的!

主惡魔天賦:20/31/0

這個天賦的精髓在於一定要點出來惡魔天賦的「靈魂鏈接」,靈魂鏈接直接把術士受到的傷害分擔給了寶寶,可以極大的增加術士的抗打能力,這也讓術士不會被盜賊一套打死有了反擊的機會。

主痛苦天賦:31/20/0

痛苦術士在60年代打架很厲害,因為你的所有dot傷害不會打斷恐懼的控制效果,這就意味著只要對方把解除控制的技能和道具用掉,那等待他的只有無盡的恐懼和無奈!而痛苦天賦比起毀滅天賦雖然爆發不高,但重在持續傷害和安逸的走位控制,PVP極其強悍!

PVE: 打副本是魔獸世界的重要組成部分,雖然60級版本PVP裝備和PVE裝備是分開的,但我們不得不承認PVE裝備仍是一個玩家都夢寐以求的核心裝備! 大樹先給萌新玩家說幾個術士下副本的要點:

【PVE天賦推薦】 術士的常規輸出天賦也分為兩種,一種是「犧牲毀滅」,另一種是「常規毀滅」。和PVP不同的是,輸出術士在60級版本里只有毀滅可以打出足夠多的傷害,而惡魔和痛苦差距就非常大了! PS:萌新要把PVE副本輸出和PVP打架輸出區分好,也就是說你PVE輸出高並不見得PVP按照這個天賦也能打出高輸出!

犧牲毀滅:9/21/21

犧牲毀滅術的犧牲指的是獻祭掉自己的寶寶,也就是惡魔天賦里要點出來「犧牲」這個技能。而犧牲的寶寶則是魅魔或小鬼,犧牲魅魔之後術士的暗影系法術傷害可以提升15%,犧牲小鬼之後術士的火焰系法術傷害可以提升15%。 不過在60乃至70級版本中,我們最常用的是犧牲魅魔靠暗影法術打傷害的流派!

常規毀滅:7/13/31

常規毀滅術士並不依賴犧牲寶寶帶來的傷害提升,他們的輸出是「雙劍合璧」的,即本身法術+寶寶輸出。60級版本因為沒有惡魔衛士的存在,主力輸出則是魅魔。痛苦天賦里的法術分流是必須點出來的,否則術士的藍量根本不足以維持長時間的技能輸出。

現在的魔獸世界玩家肯定沒有經歷過學習個技能還要做任務,而60級版本你想要學習到強大的技能,想要召喚出強力拉風的寶寶,單找訓練師學習是不行的!你必須靠自己的努力達成一系列困難的任務才能獲得這些技能,而通過自己努力完成這些任務終於可以召喚出更加強大的寶寶後,那種成就感也是僅存在於懷舊服的!

【職業任務】

小鬼和虛空行者的任務比較簡單,大家根據任務指示可以快速的完成。但是20級召喚魅魔開始,任務就變得非常困難復雜了!魅魔任務就有3個子任務組成,並且需要長途跋涉才能到達指定的NPC地點!當時大樹是被好心人一路護送才找到NPC的,否則這一路不知要走多久!當然了,這其中的樂趣也是懷舊服獨有的,一下午時間去完成這趟旅程也很開心。之後的地獄犬更是分為了5個步驟,好好享受這段旅程吧!

術士擁有著自己的職業專屬坐騎,不過想要獲得拉風的地獄戰馬,需要一個冗長而又復雜的任務!其中還需要大量的珍貴材料以及和自己基友打副本才能完成,當你真正可以召喚出這匹拉風的戰馬之後,你會覺得任何努力都是值得的!不要忘了,大多數沒有專屬坐騎的職業都要花費1000G去買自己的坐騎,而1000G這個數字老玩家應該都懂的……

以上就是大樹為大家帶來的魔獸世界懷舊服術士入手攻略,看完之後是不是對這個職業有了更深的了解呢?如果大家還有什麼要補充的,請下方留言一起討論吧!

Ⅹ 求犧牲火毀和犧牲暗毀術士的輸出循環

犧牲暗毀是最NB的輸出方式。元素詛咒+暗彈,循環輸出根本做不到,作為SS要做的就是沒有藍的時候血換藍,然後治療加血,這是最容易循環的方式。

分流,同樣在天賦里犧牲火點不出分流加強而深火是可以加出來,分流轉換藍是可以通過一些數據來判斷加強於不加強dps能提升多少,這里不去細說了,ss玩的時間長了你自身是能感覺出來的。



主要優勢:

現在來說下犧牲火相比深火唯一的dps優勢,因為現在很多g團看的是全程傷害,那自然aoe技能帶來的傷害提高也是很重要的,在安琪拉初期aoe技能佔比不低犧牲火多的這15%火傷還是相當不錯的,但是隨著安琪拉便當階段,全員工程十分常見,ss基本自焚不了幾下怪物就死干凈。

上來地精工兵炸彈、有限無敵、自焚(沒燒兩下)怪物就死沒了,極度的壓縮了犧牲火的優勢,在三個左右的小怪戰中,挨個獻祭腐蝕術自焚中深火反而比犧牲火有優勢,關鍵點就是深火有腐蝕。

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