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魔獸世界戰士和DK玩哪個

發布時間: 2023-03-24 23:52:20

① 魔獸世界戰士和DK

我們可以分析一下你的需要
首先戰士和DK的功能
戰士能T能DPS
DK能T能DPS
戰士PVP需要極為熟練的操作以及良好的裝備和豐富的經驗
DK的PVP則要求低,因為DK的技能比較好使
戰士在副本中的表現有目共睹,依舊是很吃裝備,雖然這點來看DK也是如此,不過相比較還是戰士更嚴重,往往裝備一般的狂暴戰士的DPS向來超不過自己的GS.......
DK的可玩性或許真的比較高,其中一大樂趣便是單刷各種大型副本.........包括ZG,MC,GLR
MSLD,HS,DSSD以及各種野外精英......甚至還有國外的牛人單刷10PTICC的冰龍.....雖然沒過.....主要是因為boss狂暴了...不然真的能單刷
而戰士在單刷這一塊顯然是沒什麼好的發揮.....即使偶爾能刷其中一小些...也需要逆天的裝備支持
PVP戰場和競技場的角度來看
戰士的表現是超過DK的
戰士的犀利之處在於治療的強大....而DK更適合單挑....群P也就冰DK是個亮點而戰士三系天賦都是亮點....
最近國服的3.2.2防戰戰神天賦比較犀利....導致很多法系職業也非常頭疼...一個不吃控制的戰士.....10秒一次盾反...能上5位數的盾牌猛擊....4+4的威脅很牛逼

要說DK的強力時代存在於已近過去的台服剛開80的時候,以及未來國服的3.3,從3.3之後DK的瘟疫不能驅散了.....ICC年代的裝備能打出強力的DPS
當然橙斧DK和一般的DK是兩個職業.....戰士也是如此
多的不說...我支持你玩DK,戰士是一條坎坷的路...很多人為之心碎

② 魔獸世界9.0戰士騎士dk哪個可玩性高

當然是騎士了,可以當坦克又可以當治療還可以當傷害輸出,而且技能都是金光閃閃的炫酷,關鍵時刻還能開無敵聖療瞬間回滿血。

硬度沒得說,而反觀戰士長期被各種嘲諷是沖鋒釋放,意思就是很容易被幹掉那種,對於普通玩家來說戰士上手容易但是玩好很難的,練級都得死去活來的,體驗會很差。

牛頭人曾經是一個游牧民族,居住在莫高雷的平原和山區。那裡面也住著古老的薩滿、具有強大的自然能力的德魯伊以及戰士和獵人。

對於所有牛頭人來說,狩獵是一項公認的權利。正是通過獵取該區域里的野獸,才使得他們變得強壯。並且他們也從狩獵中吸取了很多經驗和教訓。

雖然牛頭人找到了一個新的家園,但它並不十分安全。半人馬、鷹身女妖、矮人以及刺背野豬人(和當地的一些野獸)都是他們要面對的對手。

③ 魔獸世界戰士和DK那個玩起來更有感覺

為長遠考慮玩戰士,大災變狂暴戰很給力

④ 魔獸世界戰士和死亡騎士該選哪一個

可以肯定的告訴你,戰士。因為首先,戰士多數時候是頂在隊伍前面有榮譽感。。而且現在戰士輸出不比Dk差。而且以後死騎會削弱。但是看看戰士,從45級到現在,一直是一個團隊不可缺少的一個職業。玩戰士難。玩好戰士更難。但是只要玩久了,自然玩得好。死騎就是現在風光些,但是滿大街的死騎。進組也不好進。推薦你玩戰士。當你戰士差不多畢業的時候,可以再回來玩死騎。反正有80級號免費送55級死騎嘛。

⑤ 魔獸世界dk和戰士哪個好玩

我是兩個都玩得,而且感覺都不錯,新手推薦戰士吧,比較簡單,而且看起來很爽,那種打擊感啪啪兩下的內種傷害打擊感太...厲害了,如果是個以前玩過一點的就DKT把,DK的邪惡感覺就是給打職業的玩的,太難了反正我是不會。冰DK很無腦。但我還是推薦血DK血厚而且還能當治療隊友沒血了出個血蟲瞬間回滿了....所以得話我還是比較推薦新手玩ZS 高手或是比較會玩的玩DK吧,但是注意不要被DK的符文機制弄得腦袋按在屁股上...太蛋疼了

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