魔獸世界懷舊服中級戰士用什麼
⑴ 魔獸世界:懷舊服中適合武器戰的10把武器,你最中意哪一個
懷舊服最適合武器戰士的10把武器掉落於TAQ的雙子皇帝,外形即為劍皇手中的那把劍。武器面板傷害和附加屬性都不錯,但毀在武器攻速較快,而戰士PVP因為能實際接觸對手的機會並不多,較慢的攻速意味著較高的爆發,而攻速一快就讓武器本身顯得非常雞肋了,因此排名也較低。
⑵ 懷舊服戰士升級用什麼天賦好(懷舊服戰士升級用什麼天賦2020)
1、懷舊服戰士升級用什麼天賦。
2、懷舊服戰士天賦詳解。
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4、懷舊服戰士哪個天賦升級快。
1.戰士,是魔獸世界游戲中的強力職業,有多套天賦和線路可以選擇,在懷舊服中,很多玩家不知道戰士升級用什麼天賦,下面就來看看戰士的升級天賦推薦吧。
2.懷舊服戰士升級用什麼天賦推薦戰士使用武器戰或防戰天賦進行練級。
3.戰士主要有武器戰、狂暴戰和防戰三種流派,其中單人練級推薦使用武器戰天賦,擁有不錯的輸出能力和生存自保能力,而狂暴戰由於核心天賦狂暴姿態要30級才解鎖,前期的升級非常痛苦,不推薦用該套天賦升級。
4.有固定的小團體一起練級可以用防戰天賦,專門擔當團隊中的主T位置,把打傷害的任務交給其他專精輸出的職業,如法師、獵人等。
5.懷舊服懷舊服是暴雪官方在2019年推出的經典舊世版本,將玩家重新帶回到魔獸世界最初的時間線。
6.懷舊服中所有的游戲內容都會退回到0版本,從0到0的所有更新都不會出現在懷舊服中,玩家將會體驗到原汁原味的六十年代魔獸世界。
7.懷舊服副本掉落方式、天賦切換、坐騎使用、隨機副本、施法材料等方面都和正式服有很大差別。
⑶ 魔獸世界獸人武器戰士拿什麼武器
魔獸世界獸人武器戰士選擇雙手斧。傷害高,續航能力強。
獸人的種族天賦有命令、堅韌、血性狂暴和斧類武器專精。斧類武器專精種族天賦,可以讓雙手斧技能提高5點,這對於使用雙手斧的獸人戰士來說,優勢還是比較明顯的。武器推薦是烈焰之怒雙手斧。
它是黑石深淵大使弗萊拉斯所掉落,在那個遙遠的60年代,這把武器就是熊德的畢業武器。雖然是藍色品質的武器,但是使用效果還是非常不錯的,火焰之盾不僅可以吸收傷害,還可以反彈10點火焰傷害,同時還可以為玩家提供30點火焰抗性。
(3)魔獸世界懷舊服中級戰士用什麼擴展閱讀
魔獸世界懷舊服獸人戰士必須學習的專業
1、烹飪和急救。每次開怪前要保證血量在安全線以上,以應付戰斗中可能出現的突發情況,是減少死亡的有效辦法。利用綳帶和食物產生的互補,不但可以有效保持戰士戰打怪中的血量,烹飪食物帶加屬性的效果,也可以提高獸人戰士的打怪效率。
2、鍛造和煉金。戰士自己學習鍛造,可以及時的更換裝備,隨時提高戰鬥力。當然,有的獸人戰士玩家是用金幣來實現這個過程,那是另外一種玩法。為了配合鍛造,另外一個專業技能可以學習挖礦,這樣就能做到自給自足。
3、pvp必學工程學。因為懷舊服不會升級版本,玩家最後的去處只有兩個——AFK或PVP,學習工程對PVP的好處太多了。有的時候不得不感慨,鐵皮手雷是超越了版本的存在。六十級版本不打PVP的人真是太少了,就算不去戰場,野外遭遇戰還是要打的,這一點就可以支撐玩家學工程了。
⑷ 魔獸世界戰士1-80各個等級階段用什麼武器最好
1-50最拉風的是鞭笞者蘇薩斯 還有斬首者康恩 60級最拉風的是黑翼的龍爪巨斧 70級拉風胡鬧的武器奧伯萊恩·裂魂衫做晌之劍 災變之刃 80長的好看的幾乎沒有。。。都很醜ULD NAXX個別幾個還行 85的武器最拉風的也就是或鋒觸手劍 切片斧了
⑸ 魔獸世界60級武器戰士畢業裝備有什麼怎麼選
在《魔獸世界》懷舊服中,60版本的戰士除了考慮自身使用的武器,還要考慮自身要用什麼套裝裝備好。戰士裝備推薦如下: 一、勇氣套裝
PVP強度:C-,基本和垃圾差不多,單件裝備沒有一點出彩的地方,甚至還加了精神這個垃圾屬性(需要注意的是,在懷舊服所用的1.12版本中,套裝的精神屬性已經被移除)。唯一強的就是整個套裝耐力加成湊合,PVP還是有那麼一點點用的地方。PVE強度(坦克屬性,以下均是):D,毫無用處,不加一點點防禦技能點數,穿這個去熔火之心團本就是找死。帥氣度:B,頭盔有點像聖鬥士星矢天馬頭盔,裝備金屬感很強,細節非常足。
二、英勇套裝
戰士後期加入的T0.5套裝,算是是給大量新手玩家的福利。但開T0.5的時候,很多公會黑翼之巢都已經徹底通刷了。這套裝備必須打召喚隱藏BOSS,BOSS強度非常高至少需要T1畢業。更可惡的還需要大量金幣,簡直坑爹到極點。套裝屬性:2 件:+8所有魔法抗性。4 件:有一定幾率在近戰攻擊對目標造成傷害時為你恢復88~132點生命值。6 件:+40攻擊強度。8 件:+200 護甲。PVP強度:C+或者B-,少有的可以PVP的套裝,因為英勇裡面四件紫裝長靴,胸甲,護手,頭盔都是屬於很不錯的小極品。但是套裝還有4件藍裝所以大打折扣,不然可以輕松評到B。PVE強度:C-對比勇氣只是多加了一點點耐力,還是沒什麼用。
三、污染者的決心/高地人的決心
前期強大的三件套,阿拉希畢業套裝。值得一提的是護肩是當年戰神DRAKKUS指定使用(也不知道他腦子想什麼,有高督肩膀不用)。PVP強度:B+,強大的套裝屬性,哪怕到安其拉副本開啟也完全值得一用。特別是肩膀,對於戰士提升很大。PVE強度:D,別瘋了,穿這個去坦怪
四、力量套裝
戰士的T1裝備,永恆的經典。當年無敵的薩魯法爾大王,穿著這套裝備陪伴了我們許多時光。雖然現在薩魯法爾有了專有的套裝,但並不妨礙力量套是戰士最經典的裝備。套裝屬性:3 件:使你的盾牌格擋值提高30.5 件:使你有20%的幾率在受到傷害時獲得1點額外的怒氣值。8 件:使破甲攻擊和毀滅打擊所造成的威脅值提高15%。PVP強度:C,雖然沒有主動的攻擊屬性,但是耐力加成很高,而且帶有一定的力量屬性。PVP比勇氣套裝強,但是沒藍色散件裝備強。PVE強度:B,T1的坦克屬性完美,還帶了部分抗性,基本可以用很長時間。帥氣度:S,不說了,不說了,太帥太經典。
五、少校的戰甲/勇士的戰鎧
戰場打到勇士和少校可以購買,值得一提的是,這套裝備後期被暴雪升級了一次,開始的時候裝備等級都只有63。套裝屬性:2件: +40 攻擊強度。4件: 使你的攔截技能的冷卻時間降低5秒。6件: +20 耐力。PVP強度:A-(懷舊服中是改版後的裝備,未改版前強度稍低),強悍的4件套屬性值得擁有,戰士當年機動性極差,減少5秒攔截冷卻簡直是雪中送炭,裝備基本都是耐力暴擊為主,屬性很好。缺點就是裝備等級太低,後期面對高等副本畢業的怪物,無法抵擋。PVE強度:D,你瘋了?穿這個去坦怪?帥氣度:A,野外敵對玩家一看到就知道點子扎手了。
六、贊達拉套裝
就只放一件胸甲吧,驚人的屬性。暴雪是給休閑玩家的超級福利,屬性強的上天絲毫不雞肋,護臂腰帶胸甲都可以說是戰士PVP的小極品。套裝屬性就不提了,實在太垃圾沒有一點用處。PVP強度:A,完完全全可以擁有A級,缺點之一就是只有三件裝備可以用用。缺點之二就是裝備等級擺在那兒,面對納克薩瑪斯的怪物,玩家沒有還手的餘地。PVE強度:C+,帶有防禦等級,打打小副本壓力不大。
七、憤怒套裝
俗稱奧特曼頭盔。頭部是奧尼克西亞掉落,腿甲由拉格納羅斯掉落,此外其它部件都是BWL掉落,強大的PVE強度,除了NAXX以外基本可以橫著走。套裝屬性:3 件: 使戰斗怒吼提供的攻擊強度加成提高30點。5 件: 在你使用了一次需要消耗怒氣值的攻擊技能之後,有20%的幾率使你的下一次攻擊技能所消耗的怒氣值減少5點。8 件: 在格擋之後有4%的幾率招架下一次攻擊。PVP強度:B-,雖然是戰士坦克套裝,但是耐力加成很高,套裝屬性居然和PVP很契合。面對物理職業可以一戰,面對法系職業也帶有一定的抗性。PVE強度:A,強大的防禦套裝,下小副本基本不掉血,打NAXX到中期都可以勝任。帥氣度:A,外觀還是非常帥的。
八、高階督軍的戰甲/元帥的戰甲強大的戰斗能力,幾乎是60年代戰士所能獲得的頂點了。特別是3件套的減少攔截CD簡直太重要了,更恐怖的是只需要3件套就能觸發屬性,其它裝備可以搭配散件。缺點:1裝備等級比起NAXX和安其拉還是比較遜色,2是獲得難度很高,你需要有一支很專業的團隊,同時需要花大量的現金。套裝屬性:2件: +20 耐力。3件: 使你的攔截技能的冷卻時間降低5秒。6件: +40 攻擊強度。PVE強度:B-,畢竟耐力加成巨高,必要的時候抗抗怪居然還不差。帥氣度:A,野外辨識度很高,如果不是刷的基本敵對玩家繞道走。
九、征服者套裝沒有T2.5的話,戰士哪怕是穿上了R14套裝面對NAXX的物理職業也是劣勢。征服者這個套裝就是這么恐怖,擁有驚人的PVP屬性,同時也帶了部分PVE能力。套裝屬性:3件: 使戰士的所有怒吼技能所消耗的怒氣值減少35%。5件: 使雷霆一擊的減速效果和傷害提高50%。PVP強度:S,基本R14的3件套+T2.5就是戰士PVP畢業的裝備了,雖然套裝屬性加成不高,但是單件屬性實在是很贊。套裝屬性基本可以忽略過去了,後期戰士沒有防禦技能,面對盜賊就是羊入虎口。PVE強度:B+,帶防禦技能等級,硬是靠裝備等級和耐力加成,可以撐起來不差的PVE能力。帥氣度:B,蟲子的裝備都不怎麼好看。
十、無畏套裝
強大的坦克套裝,坦克屬性武裝到了牙齒,其中護腕也是戰士的PVP極品,但是獲取難度非常之大,要知道NAXX副本的強度可是很驚人的!套裝屬性:2件: 使你的復仇技能所造成的傷害提高75點。4件: 使你的嘲諷和挑戰怒吼命中目標的幾率提高5%。6件: 使你的破甲、英勇打擊、復仇和盾牌猛擊命中目標的幾率提高5%。8件: 當你的生命值低於20%的時候,下5次對你施放的治療法術的效果提高最多160點,幫助你逃脫死亡的命運。PVP強度:B+,面對物理職業就是S,防禦雖然很驚人,但是攻擊就不怎麼樣了,一點點敏捷都不加。PVE強度:S,從它套裝屬性就能知道防禦能力多強大了。帥氣度:A,黑色的戰甲非常帥氣,少有的T3帥氣套裝。
以上就是 魔獸世界懷舊服戰士裝備 介紹,希望對你有幫助。
你好,簡單說一下DPS戰士和防戰在BWL和祖爾格拉布開放之前的畢業裝備吧,後續新的團本開放如果需要補充的話再說吧~
MC階段DPS戰士畢業裝備
頭盔:獅心頭盔(鍛造製造)
項鏈:奧妮克希亞龍牙墜飾(黑龍公主任務獲取)
肩膀:強擊護肩(黑石塔上層)
披風:黑爵士的斗篷(斯坦索姆)
衣服:嗜血胸甲(任務獲取)
手腕:穩固護腕(熔火之心)
手套:劍師護手(世界掉落)
腰帶:沖擊束帶(熔火之心)
褲子:踏雲腿甲(世界掉落)
鞋子:驅逐者脛甲(世界掉落)
戒指1:埃古雷亞指環(熔火之心)
戒指2:迅擊戒指(熔火之心)
飾品1:正義之手(黑石深淵)
飾品2:黑手飾物(任務獲取)
遠程武器:速射強弓(熔火之心)
近戰武器(主手):放血者維斯卡格(黑龍公主)
近戰武器(副手):殘忍利刃(熔火之心)
MC階段防戰畢業裝備
頭盔:T2頭(黑龍公主)
項鏈:穩固之力勛章(熔火之心)
肩膀:T1肩膀(熔火之心)
披風:壁壘披風(厄運之槌)
衣服:T1(熔火之心)
手腕:T1(熔火之心)
手套:T1(熔火之心)
腰帶:T1(熔火之心)
褲子:T2(熔火之心)
鞋子:T1(熔火之心)
戒指1:沉重的黑鐵戒指(熔火之心)
戒指2:阿格曼奇之戒(黑石深淵)
飾品1:奧妮克希亞龍血護符(黑龍公主任務)
飾品2:意志之力(黑石深淵)
主手武器:奎爾塞拉(屠龍綱要系列任務)
副手武器:鑽孔蟲之碟(熔火之心)
遠程武器:薩特強弓(厄運之槌)
狂暴戰裝備涉及大量跨甲內容,各位請自行評估入手難度。
60年代防戰最強武器當屬風劍,作為超越版本的存在,綠字特效讓防戰在仇恨製造方面更加的得心應手,相信玩過60年代的玩家還記得那時候的仇恨機制都多坑爹
除了風劍之外,還有一把名為飢餓之寒的單手劍,1.5的攻速可以讓防戰更快的獲取怒氣,因為英勇打擊的技能機制的關系泄怒也更快,單體傷害高於風劍。另外還有一把奎爾塞拉,綠字特效很棒,唯一的缺點就是速度太慢。
盾牌方面最強的當然是這款死亡的面孔了,NAXX薩菲隆掉落,不過在那個年代能夠進軍NAXX並打通的團隊少之又少,再加上掉率並不算高,所以能拿到的也屈指可數。
神聖其拉壁壘,其拉帝王武器的任務獎勵,相比死亡的面孔要好拿很多,再往下就是源質壁壘了。其實當年胖哥的戰士號拿了個骨火就開心的不得了了,這些東西根本不敢想
裝備方面防戰畢業裝備自然是T3套了,然後T2、T1,畢竟在60年代戰士套裝本身就是為防戰設計的,9件T3走到哪裡都是萬眾矚目的焦點,因此沒有理由去找一堆散件。
偏斜雕文按理說是魔獸世界60年代防戰等級最高的飾品,不過60年代主動飾品比被動飾品的效果要差很多,並且獲取難度和死亡的面孔相同,因此玩家多數會選擇甲蟲。
斯泰林的甲蟲殼獲取難度低,並且是被動效果,效果強大,基本是防戰必備,甚至有玩家帶到70年代打海山。
武器戰pve的話散件和狂暴戰一樣,獅心頭,龍頭項鏈,jjc胸甲,沖擊腰帶(我bwl都開了兩個月都沒見,難道要等到naxx嗎?過)[我想靜靜][我想靜靜]人類用烈焰手,非人用劍師,腿我建議用變異王子腿,pvp pve都可以 ,腳就血鏈,如果喜歡套裝的就黑色龍鱗套,魔爆龍套基本可以換,戒指就奧山戒指加迅擊就行了 ,哎古雷不強求,你人類武器戰雙手武器6命中就夠了!飾品黑手加正義 ,可以拿個漩渦當玩具嘿嘿.披風可替代的很多就不說了開zug啦希望大家手紅
武器人類就劍錘(我是聯盟)殺豬刀入門 然後削骨,我去年底拿的橙錘,面板傷害爆炸,加buff800多傷害,平砍 致死打擊暴擊1800,戰場牛逼,副本打不過狂暴戰!非人類武器戰建議拿劍和風頭 ,mc尾王的兩件有就先用,遠程 武器暴擊或者速射.
bwl就換肩膀(龍爪)腿(聯盟十字軍腿 r8 )腳(多彩)戒指換個龍頭 飾品龍牙
,有削骨或者橙錘就不換了,al就那樣(情懷黨可以收藏),別的雙手錘和兩把斧頭就是玩具,狂野如果拿的殺豬刀可以換!
就這么多了!照片找不到了就這一張 !
武器永遠不會畢業,防戰,狂暴戰,武器戰,只要能裝備就能能需求,哪怕魔杖也要,畢竟可以賣錢彌補修理費。
60武器戰全版本畢業裝去:如下2.5頭,肩膀,衣服,褲子,項鏈老克掉的,冰龍掉的披風,t3護腕,米錘,暴擊獵槍(老克的駑入手難度大),毀滅護手,教官腰帶,多彩鞋子,清算戒指加青銅龍聲望防禦戒指,生命寶石加徽章。
⑹ 魔獸世界裡的戰士學什麼專業技能最好有好用,又不費錢
魔獸世界戰士專業技能:
1、剝皮和制皮
這是一套裝備自給自足的專業技能選擇方案,玩家在打怪升級的過程中就可以獲得皮料。
而皮料可以幫助玩家製作出當前等級適配的裝備,很適合單人戰士玩家。
2、采礦和工程學
主要適用於PVP玩家,工程學主要是可以製造鐵皮炸彈,大幅提高PVP輸出能力。
采礦則是為了搭配工程學,玩家還可以把多餘的材料賣出賺錢。
3、采葯和采礦
葯水需求量極大,有很多煉金術玩家都需要葯材作為素材支撐,能夠得到大量資金。
采礦也能夠用於賺錢,同時還可以在請求其他玩家做裝備時直接提供素材,節省資金和時間。
故事背景(黑石之禍)
經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。
阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。
⑺ 魔獸世界戰士適合拿什麼武器
1、狂暴天賦的戰士(狂暴戰士)——黑龍爪、符文劍、末日先驅、電錘等。遠程武器為弓、飛刀等。
2、武器天賦的戰士(武器戰士)——雙手劍、雙手錘、雙手斧等。遠程武器為爆機搶、爆擊獵槍、毒液注射器、龍炮、哈卡槍等。侍檔仔
3、防禦天賦的戰士(防禦戰士)——劍、錘、斧、匕首、盾牌等。遠程武器為弩和飛鏢等。
(7)魔獸世界懷舊服中級戰士用什麼擴展閱讀:
1、戰斗姿態:沖鋒,斷金,撕裂,致死,壓制。雷霆,挫志怒吼(怒氣多的話英勇蠢罩打擊)
2、防禦姿態:沖鋒,盾牌猛擊,毀滅打擊,盾牌格擋,復仇,盾牌反射。(怒氣多的話英勇打擊)
3、狂暴姿態:攔截,斷金,旋風斬,拳擊。(怒氣多的話英勇打擊)
以上都是常用技能,像大風車,魯莽,死亡之願這些CD較長的技能視情況使用。戰斗怒吼或者命令怒吼一直掛著。
激怒持續時間提高到9秒。戰斗姿態,提高傷害5%,減少受到的傷害5%。防禦姿態,減少受到的傷老汪害10%,提高仇恨45%,狂暴姿態,提高10%傷害。戰爭學院影響順劈。
順劈現在類似英勇打擊,共享CD。專一狂暴不再影響順劈。戰爭之鼓降低到1點,效果跟以前2點一樣。心靈暴怒,83可學,提高50%傷害,15%怒氣消耗。打擊:20怒,3秒CD,55%武器傷害,武器系。
⑻ 魔獸世界中,懷舊服TAQ防禦戰士用什麼戒指好
魔獸世界懷舊服在推出以來,就受到了很多老玩家的歡迎,那麼在目前懷舊服已經開放到了最新的副本安吉拉的神殿,那麼在這一副本中的戰士還是作為一個團本的主T。那麼在這時候如果想玩防禦型的戰士,應該選用什麼樣的裝備配合上自己的隊伍才能夠達到最好的效果?今天小編就和大家詳細聊一聊,在懷舊服的版本戰士應該選擇什麼樣的戒指。
當然了,我們究竟要選擇什麼樣的戒指更要看玩家自身的定位,如果是承擔團隊的一號坦克的話,我們就需要更多的考慮自保能力,增加防禦技能。而如果我們是考慮自己是一個半肉半輸出的這種角色,要在保命的基礎上,適當提高自己的傷害,比如說以往我們常見的狂暴戰,我們就可以選擇青銅戒指,既加暴擊又加抗性。
⑼ 魔獸世界懷舊服戰士專業技能 來看看吧
1、戰士專業推薦,烹飪+急救凱搭,急救是戰士必學的技能,戰士作為近程輸出和坦克,經常會被野怪打到殘血,而這時候的急救技能就顯得很重要了,以免被野怪打死;同時烹飪技能可以在平時做一些食物、釣釣魚啥的,還能回血,戰士最重要的就是血量。
2、鍛造+挖礦其實每個職業都會根據自身的情況來選擇製造裝備的專業,比如戰士學鍛造,製造盔甲,而法彎圓師學裁縫造布甲,盜賊學制皮造皮甲;另外挖礦專業是和鍛造相匹配的,挖了礦才能鍛造。
3、煉金+採集盯鬧拿對於戰士來說,戰斗方法就是近身與對面硬剛,所以說可以多採集草葯,然後煉制葯水,在戰斗中使用,另外葯水也可以拿去賣錢。
⑽ 魔獸世界懷舊服戰士選什麼天賦 魔獸世界懷舊服戰士天賦種族推薦
魔獸世界懷舊服中有不少老玩家紛紛回歸,下面我為大家帶來帶來 游戲 中戰士的天賦種族,感興趣的小夥伴下面來和我一起看看吧。
魔獸世界懷舊服戰士選什麼天賦
武器練級
20之前,撕裂3,偏斜2,沖鋒2,偏斜3,過路天賦,偏斜也可以先挪2點給戰術掌握,英勇打擊只在副本輸出才有機會用,練級和pvp幾乎用不上。
20~21,壓制2,30級之前的主要輸出技能,練級前期多用撕裂和斷筋來騙閃避。
22~26,重傷3,穿刺2,傷害的重要組成部分。
27~29,戰術掌握2,雙手專精1,收益有限,過路用,戰術掌握2點即可,前面已經加過2點的話就給偏斜。
30,橫掃,殺怪效率上檔,副本毛傷害的核心,之後的主要輸出方式改為雙目標橫掃加順劈,順劈的傷害也能觸發橫掃,一下可以砍4刀,有致死後再加入致死。
31~35,武器專精5,推薦斧系,爆擊與穿刺重傷的契合度最高,而且這階段最好的武器也是斧。
36~39,雙手專精5。
40,致死,核心不解釋。
41~45,殘忍5,性價比最高的輸出被動,三系都是必點。
20~45是武器天賦的成長期,45級成型,之後基本沒什麼有價值的傷害型天賦可加,到滿級還有15點可選,大致有幾個方向。
1、加其他的武器專精來適應武器更換,滿級後再洗。
2、pvp向,加斷筋,震耳嗓音,刺耳等輔助天賦。
3、副本輸出向,加斬殺和英勇打擊。
4、洗天賦,轉狂暴或防護。
狂暴練級
20之前,殘忍5,怒不可遏5,殘忍不解釋,另一個過路,推薦怒不可遏,也可換挫志。
20,刺耳,范圍減速很實用,還能抓賊。
21~24,血之狂熱3,戰斗怒吼1,血之狂熱的價值在於降低掉血速度,延緩死亡,是狂暴戰野外持續戰斗的基礎,戰斗怒吼前期技能等級低收益小,1點過路即可,後期再補。
25~29,狂怒5,亂舞的前置,必點。
30~31,攔截2,野外最實用的技能,練級過程中必點。
32~34,死亡之願,戰斗怒吼2,過路,死亡之願是副本dps天賦,在野外只用於pvp,殺怪時盡量不要用,副作用太大。
35~40,亂舞5,嗜血,核心不解釋。
41~42,狂暴之怒2,免費10怒在沖鋒cd時可以起手攔截,最大化機動能力。
43~45,英勇打擊3,主要的輸出技能之一。
46之後,偏斜2,戰術掌握2,戰斗怒吼2,斬殺2,副手專精5,偏斜2,順序可調整,推薦先出2點戰術掌握,經常下副本扛怪的話副手專精可改成盾牌專精。
狂暴系中低層天賦都是輔助性質的,35級之前大多看不出有什麼用,40級後配合亂舞和嗜血才體現出收益,算是基本成型。
40之後有兩種選擇。
1、如果之前沒有加刺耳和攔截而是出斬殺或者副手專精的話,可以往武器系穿刺方向發展,滿級直接點出標準的輸出天賦,少洗一次,缺點是過路點數比較多,最快57級出穿刺,穿刺之前的點數提升很小,而且剛滿級沒什麼裝備基礎也很難進團本,想快速練級的話不是很推薦。
2、按上述方式加,好處是滿級之前每點天賦都能發揮作用,滿級進團本要洗天賦。
防護練級
20之前,盾牌專精5,血性狂暴2,預知3,防戰的基礎,2個前置必點,預知和堅韌早期收益很小,3點過路,以後再補。
20,盾擋1,額外一次格擋,對於攻速2秒的boss來說相當於穩定提供4s以上的防碾防爆,2s和4s的區別就是能否讀完一個大治療,必加1點,後兩點屬於不穩定收益,通常不加。
21~23,復仇3,強化復仇是小副本神技,團本部分小怪也有用,可自行體驗。
24,破釜沉舟。
25~26,嘲諷2,嘲諷的意義不完全在於拉怪,更重要的是控場,減cd可大大提高容錯性。
27~29,破甲3,常規仇恨技能,直到naxx階段才可能被英勇打擊反超,天賦減耗直接提高技能使用數量,版本中前期必點。
30,震盪猛擊,盾猛前置必點,仇恨僅次於盾猛,無消耗,但cd太長一般不加入仇恨循環,小本用於控場,團本作為盾猛未命中的補救手段。
31~39,盾牆2,補滿預知和堅韌,滿足盾猛的點數要求,感覺仇恨不足也可以先加挑釁,單手專精只對英勇打擊和平砍有效,收益不如殘忍,通常不加。
40,盾猛,核心技能,傷害和仇恨隨裝備水平提升而成長,對60級剛進mc的防戰來說,1個盾猛至少相當於5個破甲,所有的耗怒技能都應該為盾猛讓路.
40之後,英勇3,偏斜2,戰術掌握2,偏斜3,殘忍5,挑釁5,順序可調,推薦優先戰術掌握2。
防戰幾乎所有的天賦都是生存向,殺怪只有1個特點,慢,單獨練級效率特別低,低等級階段甚至還不如獵人的bb,可以抱大腿組隊任務,至少點滿強化復仇之後再轉入副本刷到滿級,中途只做職業姿態任務和副本任務,其他任務都可以不做,一定要做的話最好組隊。
通常不建議起手防護來練級,一直刷本很無聊,開服初期人多怪少也可以考慮,好處就是可以避開野外pvp,一直刷本裝備不會太差,滿級後可以不洗天賦進團本。
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