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魔獸爭霸巫妖怎麼玩

發布時間: 2023-03-22 19:10:10

『壹』 魔獸爭霸3冰封王座不死族玩法

1、蜘蛛流打法

英雄帶領蜘蛛進行進攻,兵種只生產蜘蛛。細化可分為:暴力蜘蛛流,快科技蜘蛛流,慢科技蜘蛛流,對ORC時的冰甲蜘蛛流,毀滅蜘蛛流,冰龍蜘蛛流。按照帶隊英雄不同又有:死亡騎士蜘蛛流即常規蜘蛛流,地穴領主蜘蛛流,巫妖蜘蛛流。

2、狗流打法

狂狗流(單死亡騎士騷擾,速三本升級狂暴食屍鬼)瘋狂狗流(出恐懼或者死亡騎士,出來第一件事賣掉回城卷,拿這錢去再造一個或者兩個地穴,然後三地穴暴狗)

3、天地雙鬼

利用食屍鬼的快速切入和圍殺加上石像鬼的穿刺齊射,通常對陣精靈族有不錯的效果。

4、骷髏海

這種打法有一定的風險,前期得拖住對方形成僵持。中期用詛咒神廟代替一個屠宰場,在對方偵查不足時有奇效。只要選擇適當的時機發動,對付任何種族都很有效。

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不死族英雄介紹:

1、死亡騎士[Death Knight]

死亡騎士曾經是善良的人類守護者,但他們被巫妖王用詭計誘惑而墮落,成為巫妖王的爪牙。巫妖王賜予這些曾經是英雄的死亡騎士神秘的力量和不死之身以換取他們的忠誠。雖然他們還保留著人性,但他們被扭曲的靈魂卻無時無刻不被巫妖王控制著。

這些不死軍團中最強大的將軍手持刻有神秘符號的利刃,騎著籠罩在陰影中的戰馬。

評價:戰場支援型英雄單位。死亡騎士擁有死亡纏繞(治療友軍亡靈部隊或殺傷敵方部隊)、死亡契約(殺死一個己方部隊,將他的生命值按比例轉化為死亡騎士的生命值)、邪惡光環(提高附近友軍的移動速度和生命恢復速度)和操縱死屍(操縱一定范圍內的死屍為死亡騎士作戰)。

死亡纏繞治癒己方部隊和殺傷敵人部隊的效果都很好,施放間隔又短,是死亡騎士最實用的技能,在升到第三級後,每次可以對敵方造成300點傷害或是治癒已方600點生命值。死亡契約則比較雞肋——通常情況下不應該讓敵人有機會攻擊你的英雄的,如果真的到了要靠英雄肉搏的時候,如果沒有已方部隊還不是死定了。

邪惡光環的作用不必多說,而靈活運用操縱死屍的能力往往可以使一場艱苦的戰斗變成愉快的狩獵——只要在地面上死屍最多的時候使用這項能力,就可以將它們變成無敵的行屍走肉為你作戰(最多復活6個,而且是挑最強大的復活),使用得當的話,死亡騎士是很強大的。

2、巫妖[Lich]

簡介:當耐奧祖還是獸人部落的首領時,他手下有很多獸人法師和祭司。在基爾加丹和他的燃燒軍團毀滅了德拉諾大陸之後,這些巫師被邪惡的法術轉變成了巫妖。雖然他們擁有不死的身軀和強大的魔力,但他們仍然要聽命於巫妖王耐奧祖的意志。

耐奧祖憑借這些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用強大的冰系魔法作戰。

評價:魔法型英雄單位。在《魔獸爭霸3》中,巫妖擁有霜凍之星(對單一敵人造成冰凍傷害並波及他周圍的敵人,並使他們減速)、霜凍護甲(給單一己方單位增加護甲,

並使攻擊這個單位的近身作戰兵種減速)、黑暗儀式(殺死一個己方部隊,將他的生命值按比例轉化為巫妖的法力值)和死亡凋零(終極法術,殺傷作用范圍內的所有單位,對建築傷害更大)。

巫妖屬於遠程攻擊單位,他的各種法術都比較實用,霜凍之星和霜凍護甲可以令敵人減速,其後果就是敵人行動緩慢,戰鬥力大減,直到效果時間終了或被擊斃。黑暗儀式可以及時補充法力值,比起死亡騎士的死亡契約實惠多了。

死亡凋零則可以用在敵人大舉進攻的時候,讓其他部隊在前面擋著,巫妖在後方施放死亡凋零,和暴風雪、星辰墜落的操作方法大同小異,在進攻主基地時施放這招毀滅對手基地效果更好。

3、恐懼魔王[Dread Lord]

簡介:這些渾身散發著強大的惡魔之力的恐懼魔王是一種令人無法相信的恐怖的存在,黑暗和心理的支配者。這些殘暴的邪惡生物曾被認為是燃燒軍團最得力的干將。

燃燒軍團的頭領基爾加丹命令這些忠心耿耿的恐懼魔王去監視巫妖王耐奧祖,以確保他按照燃燒軍團的命令讓人類世界陷入混亂。恐懼魔王盡忠地執行他們的任務,但不久以後就被耐奧祖的不死軍團完全控制了。

恐懼魔王只為巫妖王服務,而基爾加丹和他的燃燒軍團並不知情。恐懼魔王經常以壯碩的男性人類形象出現,精於通過心靈力量控制普通生物,他們籠罩在自身產生的黑暗當中並且喜歡躲開陽光行動。

評價:力量型英雄單位。恐懼魔王擁有腐臭群蜂(對大范圍內的敵人造成傷害)、睡眠(使單一敵方單位——包括英雄——陷入昏睡狀態)、吸血光環(使友軍近戰部隊在攻擊敵人時按比例補充生命值)和地獄火(召喚一個地獄火從天而降,撞擊地面時給周圍的敵軍造成50點傷害和4秒的眩暈.

存在時間180秒),腐臭群蜂的殺傷力巨大,范圍攻擊法術總是強大的,而且這個技能不像暴風雪一樣不長眼睛,在混戰中也可以使用。睡眠則是用來對付敵方英雄和魔法兵種的絕佳武器,比風暴之錘的作用時間長得多,在第一級的時候就有10秒的作用時間,到了第三級,可以讓敵人昏睡30秒,足夠打完一仗了。

敵人雖然可以通過強行攻擊昏睡的單位來喚醒他,但這必然導致他的注意力無法放在正面作戰上,從而使你在戰斗中有更大的主動權。吸血光環在你或你的盟友有大量近戰部隊時很有效,但若你喜歡用遠程單位而你的盟友又是暗夜精靈,還是不要對這項技能進行過多投資吧。

地獄火為恐懼魔王6級才能學習的終極技能,當你的戰斗時如果恐懼魔王到達6級時,而你在戰場處於下風時,你就立刻用這招吧,血多魔免地獄火的出現能讓戰場形勢立刻逆轉。

4、地穴領主[Cryptlord]

簡介:這種古老邪惡巨大的地下生物是地下蜘蛛王國阿祖歐-奈如伯的強大君王做為巫妖王直屬軍團的地穴領主,一直是天災軍團里神秘的戰士。它們巨大的體格卻不失速度,勇猛的個性卻無比狡猾。

當它們第一次出現在艾澤拉斯的土地上時候,所有的人都被它們可憎的外表和殘忍的手法所震驚。鋒利的地刺將弱小的人類士兵撕成兩段;堅固而帶有倒刺的甲殼保護著領主龐大的身軀;

閃著黑色光芒的前肢不斷收割著敵人的生命也把可怕的寄生卵送入死者體內,無數只飢餓嗜血的腐屍聖甲蟲在吞食完宿主後瘋狂的攻擊周圍所有的生靈;被詛咒的蝗蜂群飛舞在領主的周圍,吸干周圍活物的同時也把犧牲者的血肉傳給地穴領主。

阿努巴拉克,他擁有傑出的軍事才能,利用蜘蛛的隱蔽性和錯綜復雜的洞穴,他們一度讓無所不能的巫妖王一籌莫展,阿努巴拉克在巫妖王耐奧祖與蜘蛛王國爭奪地下世界的時候就是一位勇猛的國王。它統領著它的子民與燃燒軍團和天災軍團激烈的戰斗。

然而阿努巴拉克卻在成群的天災包圍下戰死,而巫妖王耐奧祖也毫不猶豫的把這位蜘蛛王國性格最急躁的國王賜予新的生命——地穴領主。今天阿努巴拉克成了天災軍團穴居惡魔的統治者,為巫妖王而戰!

評價:力量型英雄單位。擁有的技能為穿刺(用地穴領主的利爪震擊地面,能發射出一條線的帶刺卷須對敵人的地面單位造成一定傷害),尖刺外殼((被動技能)在地穴領主的身上形成一層帶有尖刺的保護殼,增加其防禦能力並能反彈敵人的近身攻擊),腐屍甲蟲((自動施放)這些凶惡的甲蟲用自己鋒利的牙齒來攻擊地穴領主的敵人.

在高等級時,腐屍甲蟲可以鑽入地下.這時它們無法攻擊,但是可以偵察附近的一舉一動.和其它召喚單位不同的是,腐屍甲蟲沒有時間限制. ),蝗蟲群((終極)召喚出20隻蝗蟲,會以每0.2秒一隻的速度放出,最多7隻蝗蟲可以在同一時間攻擊一個目標。

每隻蝗蟲造成傷害的75%將會轉換為地穴領主的生命。每隻蝗蟲必須收集滿20生命才會回來地穴領主身上。)穿刺效果類似於牛頭人酋長的戰爭踐踏,但方向是呈一直線,好處是不用頂在前頭而讓對手的部隊受傷害和暫時喪失行動,尖刺外殼可以增加地穴領主的護甲,

並且給敢膽攻擊地穴領主的近戰單位傷害,腐屍甲蟲可以作為部隊的肉盾,可以協同練級和做部隊前鋒,升到3級的腐屍甲蟲可以鑽地,也可利用這特性作為偵察的崗哨,作為6級的大招蝗蟲群雖然不能傷害機械和建築,

但是對於敵方以非機械類部隊組成的軍隊來說是個惡夢,魔免單位也免不了,地穴領主卻可以在戰場上高速回血,更加奮勇戰斗。

『貳』 魔獸爭霸巫妖王之怒怎麼玩

你那是戰役地圖,還是魔獸RPG地圖,如果是戰役地圖的話,把地圖放在war3/Campaigns裡面,打開魔獸爭霸
單人模式
自定義戰役選擇你的地圖,按玩戰役游戲,就可以了。如果檔彎是RPG地圖的話那就放在war3/maps隨便放哪行族悶里,只要是maps裡面的,穗慧然後打開魔獸爭霸
區域網
選擇你的地圖按開始游戲,就可以了。

『叄』 魔獸爭霸中巫妖技能

霜凍新星 Frost Nova
製造一場由目標處引發的寒霜爆炸,對附近的所有敵人造成傷害並且減慢他們的移動速度和攻擊速率。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 4(2)秒 8 秒 125 80 20 空中、地面、敵人 100點目標傷害,50點 霜星傷害 1
2 6(3)秒 8 秒 125 80 20 空中、地面、敵人 100點 目標傷害,100點霜星傷害 3
3 8(4)秒 8 秒 125 80 20 空中、地面、敵人 100點目標傷害,150點 霜星傷害 5

提示
很多人使用巫妖僅僅是因為他的霜凍新星技能。這是一個強大的攻擊技能,它可以傷害大面積的敵人,並給那些低生命的單位毀滅性的打擊。而另外一點就是可以減慢敵人的移動速度和攻擊頻率,這對於敵人逃跑使順利的捕獲他們起到非常好的輔助作用。
利用魔法葯水和黑暗儀式來增加施放霜凍新星的次數。

霜凍護甲 Frost Armor(自動施放)
使目標包圍在一層保護性的霜凍護甲中,這層護甲不僅能增加防禦還能減慢近身攻擊他的敵人。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使侍並世用目標 效果 所需英雄等級
1 45 秒 2 秒 40 80 一個單位 空中、地面、隊友、自己 護甲+3,受到5秒的冰凍 1
2 45 秒 2 秒 40 80 一個單老肢位 空中、地面、隊友、自己 護甲+5,受到5秒的冰凍 3
3 45 秒 2 秒 40 80 一個單位 空中、地面、隊友、自己 護甲+7,受到5秒的冰凍 5

提示
霜凍護甲可以用於保護我方的英雄和巫妖自己,你也可以在那些高級單位,例如說冰龍、憎惡、牛頭人等身上使用這個技能,來讓他們可以戰斗的更久。當敵方的近戰單位攻擊附有寒冰甲的單位時,就會被冰凍5秒,減慢移動和攻擊速度。

減慢被冰凍單位移動速度50%,攻擊頻率25%。
魔法免疫單位不會被霜凍護甲減速。樹會被霜凍護甲減速(站著的減攻擊速度和移動速度,紮根的減攻擊速度)。順便提一句,蛛網塔不能使樹減速。

黑暗儀式 Dark Ritual
通過黑暗儀式摧毀他的一個單位,從而吸取他的能量來補充自己的黑暗法力。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 - 15 秒 25 80 一個單位 空中、地面、隊友、不能對英雄施放 33%的生命轉化為魔法 1
2 - 15 秒 25 80 一個單位 空中、地面、隊友、不能對英雄施放 66%的生命轉化為魔法 3
3 - 15 秒 25 80 一個單位 空中、地面、隊友、不能對英雄施放 100%的生命轉化為魔法 5

提示
黑暗儀式雖然很少被用到,但它是一個非常有用的技能。因為黑暗儀式可以讓巫妖總是有充足的魔法使用霜凍新星。不過最好把這個技能用在骷髏戰士身上。
死亡凋零 Death and Decay (終極)
在一個區域里以每秒4%的基礎生命值摧毀一切物體。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
- 35 秒 150 秒 250 100 30 空中、地面、守衛、建築、樹木 每秒目標基礎生命4%的傷害 6

提示
死亡凋零非常適合在攻擊敵人基地的時候使用,特別是當敵人的建築擺放十分緊湊的時候,你可以利用這個技能摧毀大量的建築並蔽逗給敵方帶來相當大的損害。
死亡凋零也可以用於清除樹木。

應對策路
死亡凋零是一個持續性魔法,利用攻擊齊射迫使巫妖移動或做出其它動作都可以中斷死亡凋零。

『肆』 魔獸爭霸3 冰封王座Dota地圖 英雄巫妖出裝,加點…

巫妖 傳統桐埋碼出裝:出門裝:J(單中的話最好買 習慣..) 3樹枝 一吃書 一葯膏 (不要J的話 就兩藍衣 兩樹枝 葯一樣)中期:鳥 梅肯 相位(最好飛鞋 提升GANK能力) 掛件(眼 看已方陣容 沒個固定的輔助 你液絕就買吧) 後期:羊刀 藍帳 冰甲 飛鞋 梅肯 風局哪帳 (有刷新巫妖的一說 團戰AOE無解啊 依個人愛好) 、

『伍』 魔獸爭霸這個游戲怎麼

從基礎說起:

一:基礎操作:用鍵盤製造單位,釋放魔法,使用物品。
魔獸中的一切東西都可以用快捷鍵來完成,而滑鼠只是起到一個定位的作用。比如,暗夜做小精靈,你可以用滑鼠點擊基地里精靈的頭像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮井,你可以選中小精靈,點建造,再點月亮井頭像,也可以直接按b,m。具體的快捷鍵,你可以把滑鼠移到具體單位的頭像上,滑鼠會彈出一些字幕,單位名稱後面括弧內的黃色字母,就是製造這個單位的快捷鍵。做到製作單位和建造建築用鍵盤來完成,是操作的基礎。
重要的一點,魔獸裡面,所有的魔法也同樣可以用快捷鍵來完成。這就意味著你可以用鍵盤迅速的完成英雄魔法的釋放。比如,人族的山嶽放錘子,你可以用滑鼠點擊錘子的圖標,再點擊對方的英雄,也可以鍵盤按t,同時滑鼠點中對方的英雄。魔法釋放的速度也許就相差半秒或者1秒鍾。但有時候,這半秒鍾或者1秒鍾就決定著比賽的勝負。
同樣,在商店購買物品,也可以點擊商店然後按下物品相應的快捷鍵。這樣可以讓你的英雄在靠近商店作戰的過程中,迅速的購買物品(回程,血瓶,無敵,群療或者飛艇),以很好的保護自己以及部隊。
同樣,英雄物品的使用也可以用鍵盤來完成。物品欄對應的是數字鍵盤上前兩豎排的按鍵。就是說,第一個物品可以按7來使用,第二個物品可以按8來使用,第三個物品按4來使用,以此類推。物品使用的快捷鍵也許有人覺得使用起來,還不如用滑鼠來的快。但用鍵盤使用物品有些好處:1,使用數量類物品(例如葯膏,颶風權仗),滑鼠的點擊顯得煩瑣,鍵盤使用更加快捷。2,在中後期混戰中,很可能出現的情況就是你的英雄身上明明有血瓶或者無敵,但是用滑鼠使用時出現點偏,誤點而導致英雄的陣亡,而用鍵盤使用失誤率更低。用鍵盤使用物品重要的一點在於,盡量把要使用的物品(例如血瓶,無敵,回程)放在靠物品欄左邊一側,畢竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。
另外,永遠記住F1是你的首發英雄,F2是你的次發英雄,F3是你的三發英雄。這3個鍵可以讓你迅速的選中你想要選中的英雄,在混亂的戰斗中了解他們的位置。
一些你可能不知道的熱鍵:
1,「~」,按它可以選中正在休息的農民。
2,「backspace」,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,滑鼠中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於滑鼠點擊那個「+」號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在於擯棄以前用滑鼠點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裏海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄里巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。

二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。

一alt鍵:
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之後你可以發現每一個單位頭頂上都出現血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目瞭然。然後你應該做的是把自己瀕死的單位向後拖動,然後想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據說某高手在戰斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺誇張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過於alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪裡需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。

二shift鍵:
①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
1,讓一個農民做完建築之後自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
2,讓一個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建築以後繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之後想做哪裡就做哪裡,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來采礦。
3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。
6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛製造出來的單位時尤其重要。
2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以後再把它添加到組隊里來。

三ctrl鍵:
①:ctrl鍵的第一個作用用於組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,並且以1隊做為屏幕中心。魔獸裡面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建築也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食屍鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食屍鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多隻有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的「子組順序修改鍵」。進入游戲後,「選項」內的「游戲性」里,把「子組順序修改鍵」前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食屍鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。

三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。

一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食屍鬼為例):1,先用右鍵移動食屍鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食屍鬼超過了英雄之後,選中6食屍鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以後要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對方英雄:山嶽的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括擁有天災骨鍾的英雄)。
還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建築只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建築和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建築和樹林,實施包圍。
利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎麼搞我還真不知道(眾人倒:「你個菜鳥,不知道你說什麼啊!」)。在戰斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然後先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然後在英雄恢復之後逃離包圍。
包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
一次成功的包圍往往可以左右一場戰斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩盪盪的開到你家來,而你家裡只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現在,好好的練習包圍吧。

二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據它的移動路線,一邊用滑鼠控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,並用滑鼠右鍵讓你的單位繼續移動。
有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之後,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然後這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然後這個大法師愣是被2道閃電+2個震盪波打倒。
當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不捨得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。

各種族編隊技巧
NE:

早期:
1.HT 2.Warden 3.AC
中後期:
1.DH+熊+HT 2.Warden 3.小鹿+AC
1.DH+山丘巨人+HT 2.Warden+精靈龍 3.POM+小鹿+AC
這樣的話有幾個好處,HT等自由散打,而DH抽魔一按就到,切換以後熊能幫DH補血;Warden單控逃命,加上精靈龍也不怕~反正變了蛋蛋也不動;小鹿和AC點射重傷單位:減速+齊射.

HUM:

早期:
1.步兵 2.大法 3.水元素
中後期:
1.MK+步兵 2.女巫+男巫 3.大法師+火槍
1.MK+女巫+破法+騎士2.AM+男巫 3.聖騎士+火槍
1.MK 2.AM+龍鷹 3.PAL+獅鷲
和NE類似
早期水元素單編上去頂,或者是點射
中後期MK頂;女巫手動減速,男巫補血.大法師+火槍點射.
或者是MK+肉盾頂,女巫自動減速; 大法師和男巫混編不點射(此時AM攻擊力可以忽略) 聖騎士幫火槍補血
最後沒啥好說.....全為聖騎士補血方便,龍鷹其實單編最好,如果你手大的話,鎖定最需要快.

UD:

早期:
1.狗 2.DK 3.DK+狗
1.骷髏或小小強 2.小強或DK 3.DK+蜘蛛或蜘蛛
中晚期:
1.副英雄+骷髏 2.車子 3.DK+狗
2.副英雄+骷髏 2.車子 3.DK+蜘蛛
3.副英雄+骷髏 2.車子+狗 3.DK+毀滅者
早期狗單編也行不單編也行,DK+狗一方便補血二方便圍殺,DK單編逃命.
中後期副英雄+骷髏上去頂,lich+骷髏還能方便地吃;車子單編補血拉後,DK+狗圍殺補血
DK+蜘蛛也是補血需要
同樣的為了DK補血

ORC:

早期:
1.咕嚕 2.先知 3.狼

中後期:
1.牛頭人酋長+狼騎士咕嚕 2.先知+撒滿 3.投石車
1.蝙蝠+狼 2.先知 3.暗影獵手+飛龍
1.牛頭人酋長+牛頭人+咕嚕 2.先知=撒滿 3.投石車+獵頭者

同樣肉搏兵在前,早期狼單編是為了更好的追擊英雄~中後期時狼的控制方法是右鍵點一下敵人的英雄然後脫離編組,讓它們慢慢追.
撒滿和先知編一起更方便的施法,牛頭人酋長和狼騎士或者是蝙蝠單編都是為了更好的撒網或者是自爆
編組3一般用於點射,小歪編進去用來補血.

分析:

1.編組順序的問題
大家注意了沒有,我的意見一般是肉搏1,法師2,遠程
為什麼這么編123,而不是換一下呢
這就牽涉到了陣型的問題了.一般我們的按鍵順序是如何呢?

這就代表了肉盾能先行排前,而法師居中補血施法照顧全局,遠程居後.

2.單編重要英雄逃命
除非你能方便的按F1F2鍵

更新內容:
有的朋友不明白為什麼要把兩個常用技能的單位編在一起.
讓我們分析一下耗費的操作吧:
比如這樣一個編組:
1.Lich+小強+骷髏 2.車子 3.DK+狗+胖子

可以看見,我是將Lich和小強是編在一組,當然,你也可以選擇將小強和DK編在一組.不過正如我之前所說,小強編在第一個組更能發揮頂的作用.
那麼~如果照某些朋友所說將小強單編在一個分組會不會使操作更加簡易呢?
如果編在同一組,我們需要耗費的操作是:切換,然後按E刺地
如果單編,我們需要耗費的操作是:點選該編組,然後按E刺地
可以看見,耗費的操作是一樣的.
但是編在一組有一個很大的好處,就是在lich這組的時候我們同時能看到小強的血條.而按TAB切換出錯的幾率要遠遠低於按其他數字鍵的幾率.
但是如果編了3個或以上的常用技能單位的話,就會導致多耗費一點操作.
所以兩個常用技能單位在一個編組中是最合理的.
再看我之前所說的的,建議的3個編組就能擁有6個常用技能的單位,這對任何種族來說都夠了吧.
注意:需要追擊所用的技能比如網和減速單位,一定屬於常用技能單位.

基本游戲界面

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滑鼠輪:上滾-放大鏡頭

滑鼠輪:下滾-縮小鏡頭

按下滑鼠輪: -按住可以移動滑鼠來在地圖上移動

方向鍵-可以在地圖上移動

基本游戲指令

滑鼠 左鍵單擊-選定單位,建築,按下命令的按鈕,指定作用目標.

·選定屏幕上的單位和建築.

·激活單位的指令按鈕.

·確認一個命令的目標,建築或者寶物,技能的放置地點.

·在英雄的物品欄中使用一個寶物.

·丟棄或者交給其他英雄寶物.

·點擊小地圖可以將屏幕移動到點擊處.

·如果你的部隊是混編的,單擊其中的一個單位可以激活那組單位以便
使用特殊技能.

右鍵單擊-在目標的單位/建築,地面,或者小地圖上進行智能的活動.

·地面-移動單位到目的地,即使路上有敵人攻擊也不還擊.

·敵人單位/建築-攻擊目標.

·自己的單位或者友軍-跟隨目標行動.

·樹木/金礦-移動單位到目的地(如果是收集資源單位,則是採集此項資
源).

·地上的寶物-英雄走過去撿起寶物.

·在英雄物品欄里頭的寶物-撿起寶物.

·正在確定法術等的目標的時候-取消命令.

·正在確定法術等的目標的時候在小地圖上右擊-把屏幕移動到小地圖
點擊的地方.

鍵盤 Esc -取消指令.

Tab -在編隊中的相同單位的小組之間切換.

Alt (如果在發出命令的同時按下) - Overrides formation movement
ring an action.

Alt-G -在小地圖上發信號.按下後點擊小地圖確認給盟友發出信號的目
標.

Alt-T -開/關在小地圖上顯示地形.

Alt-A -開/關簡單顏色設置.(你自己一種顏色,所有的盟友一種顏色,所有的敵人一種顏色.)

Alt-F -開/關陣型模式.當打開的時候,肉搏兵種會自動排列在遠程攻擊兵種前面.

Ctrl (如果在發出命令的同時按下) -只對選定的兵種發出命令.

Ctrl + # -將選定的部隊編制為#號部隊.

Shift + # -將選定的部隊加入#號部隊.

# -選定#號部隊,連續按下2次則將屏幕移動到部隊那裡.

F1-F3 -選定1-3號英雄.連續按下2次則將屏幕移動到英雄那裡.

F8 -循環選定空閑的工人.不斷的在空閑的工人之間切換.

F9 -打開任務記錄窗口.可以讓你查看所有的主要任務和可選任務以及完成的狀態.

F12 -多人游戲下是打開聊天記錄窗口,單機模式下是打開全部消息的記錄窗口.聊天記錄窗口記錄了所有你發出和收到的信息,記錄窗口則保存了你在此關中從NPC處獲得的消息或者提示.

Backspace -把屏幕中央移動到你的城鎮中心.

Spacebar -把屏幕中央在過去的8個事件的發生點循環移動.

Alt-C or Ctrl-C -把屏幕中央移動到你選定的單位處.

Shift+選定單位-從當前選定的部隊中添加/刪除點擊的單位.

CTRL+選定單位或者雙擊單位-選中屏幕附近所有的此種單位.

『陸』 魔獸爭霸怎麼玩啊

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魔獸爭霸怎麼玩啊
懸賞分:30 - 離問題結束還有 8 天 18 小時
有沒有人告訴我怎麼玩啊,我一次了沒玩過,看著好玩,所以大家都幫幫我,嘿嘿,越詳細越好,我是一點也不會,越多越好啊,
提問者:唉累了 - 見習魔法師 三級

答復共 4 條
滑鼠右擊移動,右下方有一個指示欄有法術等控制方法,右上方還有一個小地圖。
回答者:白吃飯的 - 魔法學徒 一級 5-21 16:56

我原來也不會,你去網吧,看別人玩,我也是看會的
回答者:グ凌峰に - 魔法學徒 一級 5-21 17:20

自己進去建個單人游戲 打個50%的簡單電腦,如果你以前你玩過星際、紅警、帝國之類的,應該不難
回答者:strong1234567 - 試用期 一級 5-21 17:28

給你一些熱鍵的說明吧
1,「~」,按它可以選中正在休息的農民。
2,「backspace」,按它可以迅速的切回主基地,並以主基地為屏幕的中心。這個熱鍵在英雄回程救援的時候極為重要,你選中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,選中自己回程的理想地點,回程(別忘了回程可以選擇位置,不一定要點到主基地上才能回來)。這樣總比在小地圖上點擊基地再選好位置要快一點。
3,insert和delete可以讓屏幕右旋或者左旋,這樣你可以點到一些正常視角點擊不到的單位,比如人族探路的小動物往往躲在高大建築的後面。
4,pageup和pagedown可以讓視角下移或者上移,滑鼠中鍵也可以做到。這樣你可以近距離欣賞到你想看到的東西。
5,O鍵可以給英雄迅速的學習技能,做法是選中英雄,按O再按相應技能的快捷鍵,相當於滑鼠點擊那個「+」號。例如你的死亡騎士在紅血的時候恰好升級,可以迅速的按下O、E學習死亡契約,再吃自己的單位,保證死亡騎士不死。
用鍵盤建造、放魔法、用物品,重要的一點在於擯棄以前用滑鼠點擊的壞習慣,強迫自己使用鍵盤。不斷的使用著鍵盤以後,你會發現鍵盤的使用,已經成為了你的習慣,而且終會嘗到使用鍵盤的甜頭。
PS:A鍵,H鍵,P鍵,tab鍵的運用。
1,A鍵,攻擊鍵。如果只用右鍵行軍,部隊只是移動到目的地,再進行攻擊。而使用A鍵然後點目的地行軍,部隊行進過程中如果發現敵軍,立刻能夠停下攻擊。另外如果你想殺掉自己或者隊友的單位,同樣是用A鍵攻擊。
2:H鍵,保持原位鍵。例如對手的基地裏海了箭塔,而你只能用攻城車攻擊他的基地,你的對手往往會用幾個單位出來誘引你的單位到他的箭塔群里去。這個時候你可以把你的非攻城單位用H鍵停留原位保護攻城車。
3:P鍵,巡邏鍵。例如你非要讓不死的陰影在對手的主基地與分基地之間轉來轉去,可以先讓陰影到主基地,按p再點分基地,你的陰影就會達到你的目的了。
4:TAB鍵,子組轉換鍵。例如把死亡騎士和巫妖編入一個組隊,而我想釋放巫妖的霜凍新星。可以按tab,就發現狀態欄里巫妖的頭像凸現了出來,就可以釋放霜凍新星了。

二:進階的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以說,不使用這3個鍵的魔獸玩家基本沒有入門,不掌握這3個鍵的魔獸玩家不能算是高手。個人認為,掌握這3個鍵的過程,是菜鳥成為高手的必由之路。下面介紹一下這3個鍵的作用。

一alt鍵:
①:按alt鍵的用途是觀察屏幕上所有單位的血量。按下alt之後你可以發現每一個單位頭頂上都出現血條,這使得你對敵我雙方,哪個單位瀕死一目瞭然。然後你應該做的是把自己瀕死的單位向後拖動,然後想辦法把對方瀕死的單位弄死。記住操作的最終目的,盡可能多的保護自己的每一個單位,盡可能多的殺死對方的每一個單位。據說某高手在戰斗的時候,是把一根牙簽插在alt鍵上的。雖然略覺誇張,但這事仍然說明alt鍵事關重大。
②:alt鍵可以和其他鍵組合產生作用,最著名的莫過於alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但這些組合在魔獸過程中是不能亂按的。在魔獸中常用的組合是:
1,alt+G 在2vs2的時候很重要,用於在地圖上發出一個警告。可以告訴你的盟友你在哪裡需要幫助。
2,alt+A 改變自己、隊友、敵人的顏色。盡量改變成模式3,即自己成為藍色,隊友成為綠色,敵人成為紅色。以在戰斗時能更加分清敵我,以免誤傷。
3,alt+F 開關隊型移動。在逃跑的時候,記住一定要把隊型移動關掉,否者那些遠程單位非要等到近戰單位逃到前面才肯移動。

二shift鍵:
①:shift鍵的一個作用其實很簡單,說白了就是讓一個單位連續的做幾件事。但這個作用一旦運用起來,就變得很有用處了。
1,讓一個農民做完建築之後自動回去采礦。做法是選中農民,下達建造命令以後按住shift,再用右鍵點擊木頭,或者金礦。
2,讓一個農民連續做幾樣建築。做法是選中農民,下達第一個建造命令,按住shift,下達第二個建造命令...類推。結合第1種方法,可以讓農民做完一大堆建築以後繼續回去采礦。如果連續建造的是相同的建築,比如人族的農場。你可以先把農民拖出,按住shift不放,按BF(農場快捷鍵),之後想做哪裡就做哪裡,往空地按就是,最後別忘了用shift把農民拉回來采礦。
3,連續向幾個地方探路。做法是選中探路的單位,先點擊第一個探路地點,按住shift不放,再依次點擊你想讓這個單位去的各個地方,放開shift。
4,讓你的單位集中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。所以最好只是連續的點射2-3個單位就可以了。因為如果你一下下達點射12個單位的指令,一旦對手把他的單位調開,你又要重新下達新的指令。汗,你累不累啊。
5,讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。
6,騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7,其他用途。具體的很多想不起來。覺得最經典的就是暗夜的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
②:在一個隊伍里添加或者剔除單位。
1,添加。想要把一個單位編入你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想添加的單位就可以了。這個做法在編入剛製造出來的單位時尤其重要。
2,剔除。想要把一個單位剔除你正在控制的這個隊伍,只要按shift在點擊(框選也可以)想剔除的單位就可以了。
具體實例,在losttemple上,你的4個獸兵有1個瀕死,可以先把這4個獸兵右鍵點擊生命之泉,再按shift點中瀕死獸兵(狀態欄的圖標也可以),把這個獸兵從組隊里剔除,再控制其他3個獸兵做其他的工作(mf,騷擾之類),等這個瀕死的獸兵滿血以後再把它添加到組隊里來。

三ctrl鍵:
①:ctrl鍵的第一個作用用於組隊。例如想把7個火槍手和2個男巫編成一隊,只要選中7個火槍手和2個男巫,按ctrl+1,就算是把火槍手和男巫編成一隊了。接下來,按一次1是選中1隊,按兩次1是選中1隊,並且以1隊做為屏幕中心。魔獸裡面最多可以有0、1-9十個編隊。把每一個單位編入組隊,是操作的基礎。另外,建築也是可以被編隊的。例如把兵營編為5隊,可以一邊在戰斗或者mf,一邊按5做步兵或者火槍。
②:選中屏幕內相同的單位。例如想選中同個屏幕中的8個食屍鬼,可以按住ctrl再點隨便一個食屍鬼,就可以全部選中8個了。但選中的單位,最多隻有12個,因為一個組隊只能容納12個單位嘛,呵呵。
③:ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的「子組順序修改鍵」。進入游戲後,「選項」內的「游戲性」里,把「子組順序修改鍵」前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食屍鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。

三:更精細的操作:M鍵,S鍵的使用。

一M鍵:本意是move,但是我們可以把它引申為包圍。對,它就是傳說中的包圍鍵。要成為高手,就要把包圍練到神乎其技。各位,努力了。
戰場上的第一焦點永遠是英雄,所以我們當然先說的是包圍英雄。理論上,在沒有地形的影響下,4個單位就能夠把一個英雄圍住。但是這種情況很少出現,所以我們一般用5個或5個以上的單位來圍英雄。
圍英雄基本的操作步驟(用6食屍鬼為例):1,先用右鍵移動食屍鬼到對方英雄的另外一邊。2,當有2個食屍鬼超過了英雄之後,選中6食屍鬼,M到對方英雄身上。3,再按M,再點到對方英雄身上。4,再按M,再點到對方英雄身上。5,按A攻擊對方英雄。包圍時候最重要的一點,永遠不要認為一次M鍵就可以把對方圍住。[{當然,包圍以後要注意再用A建進行攻擊,HOHO,別忘記了哦。}]
然而如此明顯的包圍,對手很容易察覺,從而很輕松的跑掉。所以我們總是想盡辦法來相對的減緩對方英雄的速度,來實施更輕松的包圍。做法有:
1,固定對方英雄:山嶽的風暴錘,牛頭人酋長的戰爭踐踏,薩滿的凈化,狼騎的誘捕,巫醫的靜止陷阱,叢林守護者的樹根纏繞,猛禽德魯伊的颶風,地穴領主的穿刺,恐懼魔王的睡眠和終極技能,地精修理匠的飛彈。
2,緩慢對方英雄:血法的虛無,女巫的緩慢,影子獵手的巫術,飛龍的浸毒攻擊,守望者的暗影突襲(毒鏢),樹妖的毒素攻擊,巫妖的霜凍新星,不死的霜凍塔,骷髏法師的殘廢,冰龍的攻擊,哪伽的冰箭,熊貓的酒霧。當然,還有佩帶了閃電球、毒液球或者霜凍球的英雄。
3,加快自己部隊:獸族的加速卷軸,牛頭人酋長的耐久光環,死亡騎士的邪惡光環(包括擁有天災骨鍾的英雄)。
還有一種做法就是利用地形。論壇上的一張惡魔獵手被一個月亮井和3個小弓箭手包圍的圖文戰報相信大家都看過了,這是利用地形的一次經典包圍。同樣,我們也可以利用地圖上的拐角,樓梯用更少的兵包圍英雄。這就要讓對手的英雄盡量的走旁邊。舉個例子,我們可以把自己基地的建築只留最邊上一個口子,假如對方的英雄要來騷擾,一定只能從建築和樹林的縫隙中進來,而我們可以利用建築和樹林,實施包圍。
利用召喚單位包圍也是一種好方法,具體怎麼搞我還真不知道(眾人倒:「你個菜鳥,不知道你說什麼啊!」)。在戰斗的時候,用3個獸兵先包圍住你的一半,然後先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包圍了。另外死亡之書,一下是召喚出8個單位,圍一個英雄足夠。這兩種情況都是我在和別人對戰時候遇到過的尷尬情況。當然我還有在騷擾人族開分基地時候,被民兵+水元素包圍的情況,555~~~。
M鍵還可以用來反包圍。當你的對手用固定或者減緩你英雄的方法想對你英雄實施包圍,這個時候你可以把自己的單位包圍英雄,然後在英雄恢復之後逃離包圍。
包圍普通的單位和包圍英雄基本上是一樣的,只是有些單位的體積比英雄小一點,包圍的時候需要更多的單位。
一次成功的包圍往往可以左右一場戰斗的勝負。例如你的對手大軍浩浩盪盪的開到你家來,而你家裡只有一點點的兵力可守。如果包圍對手英雄成功,既可以解決你的燃眉之急,又浪費了對手的一張¥350的回程。
在越來越多的人懂得把瀕死的兵拖動以保護單位的現在,好好的練習包圍吧。

二S鍵:本意是stop,但是我們可以把它引申為阻擋。
阻擋一個單位的基本做法是:1,讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面。2,把你的單位斜插到它的移動路線上。3,一旦走到它要移動的路線上面,按S。
接下來你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據它的移動路線,一邊用滑鼠控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,並用滑鼠右鍵讓你的單位繼續移動。
有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之後,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然後這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然後這個大法師愣是被2道閃電+2個震盪波打倒。
當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不捨得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。

記住:人工智慧和天然愚蠢無法相提並論--因為我們主張純天然.
回答者:rainbo_w - 見習魔法師 二級 5-21 18:32

我也來回答:
回答即可得2分,回答被採納則獲得懸賞分以及獎勵20分。 積分規則
回答字數在10000字以內

參考資料:
如果您的回答是從其他地方引用,請表明出處。

匿名回答

&;2006 Bai

『柒』 魔獸爭霸3不死族新手怎麼玩

1、可以試試科技蜘蛛轉雙屠宰場 毀滅一波流。開局是:兵營→祭壇→通靈塔→商店→墳場→升級基地→第二個通靈塔。兵營好了以後只造兩個食屍鬼(加贈送的那個食屍鬼一共三個),你可以在升二級基地前造一個蜘蛛,也可以先升基地再開始造蜘蛛。

2、你要造第六個農民並且用他探路。死亡騎士出生後買骷髏棒去騷擾對方,陪對方練級。出4到6之蜘蛛就不要再出了,升完2本直接升三本,然後放下雙屠宰場暴5個雕像,巫妖可以在三級基地升到三分之二的時候造,這樣出來就可以直接買球,巫妖也可以先不造,打完毀滅一波流再造,這樣死亡騎士的等級會更高。不過初學者還是帶著巫妖打一波流吧。

3、三本速冰龍就是二本科技一完成,馬上就點下三本科技,中途放下犧牲深淵,三本完成放下2個龍穴,暴4-5隻冰龍就可以打了。一般還是由蜘蛛開局過渡冰龍好一點。(一般高手森尺不會用這招)。

4、他要是暴獅鷲你就繼續補蜘蛛。打獸人就轉型狂熱食屍鬼 雙群補或者繼續補充蜘蛛加毀滅,用蜘蛛加毀滅者打到底。打暗夜就使勁暴憎惡就沒錯,憎惡懼怕魔法攻擊兵種,而魔法攻擊兵種多數都怕蜘蛛,蜘蛛憎惡可以互相保護所以除了打獸人,蜘蛛加憎惡可通用。

5、第一英雄死亡騎士,第二英雄巫妖王,第三英雄盡量選擇黑暗游俠,要是,沒有游俠就出恐懼魔王,魔王睡眠是必須升的,腐臭峰群或者吸血光環你自己根據情況來先吧。死亡騎士要帶著魔瓶和無敵葯水。

6、科技蜘蛛開局:2侍僧採金,1狗采木,1侍僧建造祭壇和通靈塔後採金,基地訓練2個侍僧採金,訓練的第2個侍僧出來後放下地穴再採金,接著有135金再放下商店,然後是墳場,接下來再訓練一個侍僧探路,祭壇出來後訓練英雄,地穴建造完畢後訓練2個小狗,之後英雄騷擾,基地夠錢和木材後升二本,地穴開始訓練蜘蛛。二本完成後繼續點下三本。

7、速毀滅是針對Orc的,雖然說現在鮮有人用,但是如果偶爾拿來做大招,應該會有所作為。這種戰術在二本時連續放下2個屠宰場,之後三本就可以量產雕像開暴毀滅了,在擁有3-4個雕像的時候就可以發一輪攻擊,直接沖進Orc基地強拆地洞。10、那個時候對方頂多有2個狼州模騎,自殺蝙蝠就更別說了,肯定沒有,三本呢?最過也是剛升級完畢,所以這個時候你能佔到很大便宜,操作得當的話基本可以全殲對方的地洞。

8、SV地圖上,由於泉水的存在,這種速科技流非常的有效。極限操作情況下,2個天鬼配合英雄就可以練掉泉水,具體情況就是DK先上前吸引攻擊,然後天鬼上去攻擊紅龍,由於紅龍會轉移目標攻擊天鬼,加上會凈化的豺狼也有可能攻擊天鬼。

9、這個時候注意拉天鬼離開豺狼的攻擊范圍,同時被紅龍攻擊的天鬼也稍微拉一下。如果運氣好的話把紅龍勾引出泉水外,你就可通過控制天鬼讓他們背靠著泉水攻擊紅龍,那就萬無一失了。

『捌』 魔獸爭霸3中,人族女巫怎麼用

女巫是HUM二本開始時候的強勢兵種,也只是二本開始時候,如果二本前HUM能保證對敵人的騷擾力度,那麼女巫將更大的擴大HUM的二本優勢,HUM的2本兵個人覺得是除了ORC外最強的,但是女巫有她的明細劣勢,首先各個族都有克制她的兵種,HUM內戰時破法,不但自身魔法免疫,對女巫的減速還能嫁接,所以內戰不建議出女巫,打NE時小鹿,又一個魔法免疫,意味著我能打你,你女巫甭想還手,驅散也是對女巫魔法的最大克制,打UD,毀滅一出,女巫基本完全報廢,而且毀滅吸了女人的魔法效果,那個攻擊力,那個濺射,BUG,BUG~~~ORC裡面好歹沒有魔法免疫的了,但是女巫的強勢在於減速後保證自己陣型的完美,ORC的加速一沖!@¥#¥%……&,劍聖加小Y的組合,一個套了靈魂鏈的劍聖沖到人群里砍女巫和切菜一樣,小Y加加血,劍聖就一奧特曼,或者先知加老牛的閃電鏈沖擊波雙殺,女巫可憐的HP直接見底,白牛的范圍凈化能有效的破解女巫的3個技能效果,想隱身,想變羊。。。全部化解

綜上分析,女巫貴在精不貴多,女巫的最大劣勢是HP少,耗魔法多,針對這兩點,女巫最好跟著有光環的大法混,同時女巫陣型的依賴性很強,前面必須有肉盾頂著,近身很吃虧,而且隨著戰局深入,對方凈化能力加強,女巫的作用越來越小,所以3本變羊流基本沒有什麼實用性。

女巫經典在於其2本剛出來時對方一個凈化魔法的真空期,可以有效的留住對方單位和英雄,配合中期大戰,女巫由於跟著大法,魔法保證,我減速你凈化,我再減你再凈,我三減的時候,對方就沒魔了,獲得戰場主動權,所以女巫的控制陣型是關健,如果對方用大范圍殺傷的英雄(熊貓,先知,老牛,巫妖,深淵。。。)配合商店250塊的群補是關健。50人口的部隊,3~4個女巫就夠了,打ORC時出場概率90%,打NE出場概率50%,打HUM和UD基本能有20%出場概率就不錯了,破法和毀滅,完全是偷雞不成蝕把米

女人的操作,關健就是陣型

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