魔獸怎麼查看治療法術和治療效果
⑴ 台服魔獸世界法術效果怎麼顯示啊
圈是那個材質投射態枯陵漏法術效果是那個粒子密度希望能幫到帆汪洞你
⑵ 魔獸世界 在哪裡看法術傷害
3.5秒規則:釋放3.5秒的攻擊或治療魔法時裝備的加成是100%,瞬發魔法就按照公共cd時間1.5秒計算。就是1.5/3.5 X傷害加成+原有的傷害。
經天賦加成的施法時間按照未加成之前的原始狀態算
低級法術的加成要比公式計算出來的加成小的多,也就是說低級法術的加成有懲罰。
3.5S加成的問題對於瞬發技能加成都有不同的,另外有一些受減時間天賦影響存在BUG
-----------一條如何加強法術傷害和治療效果的規則
當某物品有如下功能時,例如:增加法術造成的傷害或者治療效果20點,增加的傷害或治療量是固定的,至多到20,實際數值並非隨機,而是根據你所施放的法術而定。你並非獲得1-20間的隨機數值,有些隨機生成的裝備例如有暗影之怒(詞綴)of Shadow Wrath,表示它能提供X點的暗影傷害,傷害值由施法時間決定。也有很少的某些裝備例如夢織手套Dreamweave Gloves ,它的效果是從1-19中取隨機數,而且能獲得的效果也是根據施法時間決定。施法時間長的法術例如火球或大治癒能獲得全部的獎勵。施法時間短的法術或瞬放法術只能獲得部分獎勵,比如7級的快速治癒Flash Heal只能獲得43%的物品獎勵,能改變施法時間的天賦並不會改變附加的獎勵,所以能獲得多少完全是根據法術本身的性質的。大多數持續性法術獲得的獎勵將被平分到每一波效果上,例如持續15秒的,每3秒治療1次,所以附加的治療數值將平分到每次上,20%。相似地,通道法術獲得的傷害也將分到每一波上。低等級法術獲得的附加值將被大幅削弱。
(原因在這里:最近幾個補丁增加了大量傷害裝,就拿火法來說吧,湊一套+300火傷害的裝備並不是很難,如果對於瞬放魔法fireblast和firewave都完全加成的話——sorrow hill就可以出到10了,因為你只要邊側跑邊瞬放,其他職業都不用混了,哪怕你用1級的小火球都能迅速地造成300以上的傷害......所以暴雪對傷害裝的作用范圍做了限制)
這些效果是可以疊加的,如果有3件+20點火系傷害的物品,就將獲得總共60點的火系傷害,這意味著高級的火球術將能造成附加的60點傷害。這些傷害計算於法術重擊造成的50%傷害之前
⑶ 魔獸世界怎麼看治療量
現在大腳自帶的Skada好象只有總體治療顯示。
但如果你把最上面左邊那個標簽下面的「當前」選上,就能看到本次戰斗所有人的治療量。
看DPS也一樣。
如果是用recount的話,操作方式也一樣。
以上,希望對你有幫助。
⑷ 魔獸世界在任務屬性中怎麼能看到自己的法術傷害
是說在人物屬性面板么?
在你人物的腳下有2個框,左邊一般是力量敏捷智力耐力精神的
左右兩個都可以調整,在框體上面有兩個向下的箭頭
你點開任意一個向下的小箭頭,會出現屬性、近戰、法術、防禦4個選項
選擇法術選項就可以看見自己的法術傷害、治療加成、命中、急速、暴擊等屬性了
祝您游戲愉快
⑸ 魔獸世界治療量什麼意思怎麼看D的治療量怎麼看
治療量是指某次FB行為或某次戰斗中治療職業給別人或自己的總體治療數值,分有效治療和過量治療,治療量一般是用插件統計出來的,統計完了就可以看
⑹ 魔獸世界不顯示治療數據怎麼辦
wow不顯示傷害和治療數字了,應該是玩家不小心摁到了什麼鍵位。
解決方法,直接在游戲聊天輸入以下內容:
1、開啟傷害數據顯示:/console 1(傷害數字,1為顯示,0為關閉);
2、開啟治療數據顯示:/console 1(治療數字,1為顯示,0為關閉)。
按照以上的方法操作,被錯誤關閉的傷害數據顯示功能就能被開啟了。
(6)魔獸怎麼查看治療法術和治療效果擴展閱讀:
wow游戲枝桐其它指令功能開啟和關閉方法:
在游戲聊天狀態中,在輸入框輸入以下內容即可開啟對應效果:
1、開啟死亡效果:/console ffxDeath 1
2、關閉褲搭數死亡效果:/console ffxDeath 0
3、關閉全屏幕泛光:/console ffxglow 0
4、開啟全屏幕泛光:/console ffxglow 1
5、天氣效果 0-3:/console weatherDensity 0
6、傷害數字:/console 1
7、治療數字:/console 1
8、血條顯示範圍:
/run SetCVar("nameplateMaxDistance", 100) SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1) SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)
另外還有些玩家傷害數字想用以前那種樣式的,不想用現在往左右飛的,也是可以做調整的,調的方法其實很簡單。
這個是插件的問題,其實換個插件就好了胡首。
⑺ 魔獸世界大腳插件,怎麼看治療量
大腳打開的是傷害統計 右鍵點下「傷害統計」那個位置 選擇治療輸出
後面有個小書頁一樣的東西 可以選擇 總輸出還是當前戰斗
希望有幫助
有問題留言
⑻ 魔獸的法傷..治療效果是怎麼看的...在哪看
插件往往不準旁轎尺,系統統運高計最准
人物屬性切換到法術那一欄就看到了,法術傷帆正害效果加成,治療效果加成,命中等級等等
⑼ 魔獸世界關於法術傷害及治療效果的問題
傷害與治療均與法術強度有關,牧師的話還有相關天賦將部分精神值轉換為增加法術強度.
例子:假設裝備法術強度為700,懲擊傷害為500,懲擊施法時間為2.5秒
那麼懲擊實際傷害為1000
計算過程:700*(2.5/3.5)+500=1000
解釋:如果一個法術釋放時間為3.5秒,那麼則法術強度對傷害的加成為100%.若低於3.5秒,則加成按比例降低
低於1.5秒施法時間瞎滲的法術畢雀(含瞬發)加成均按1.5秒計算,即為1.5/3.5
法術強度對治療效果的換算約為1:1.8(1000法術強度可以看做近似1800法術治療效果)
若為范圍性瞬發法術,則加成系數還要乘以1/3
(這個游戲的理論計算很復雜,個人建議是穿好裝備後自己試手神早試每個法術能夠治療多少然後記住比較簡單)
⑽ 魔獸世界目前版本治療強度怎麼看
治療效果換算公式=法叢襪渣術強度*1.875,所以1:1.88是正解 但3.0以前附魔治療轉法強是1.88治療轉1法強,故原先的81治療轉過來是43法傷,3.0以後的附魔81治滲悄療只能按2:1轉為40法傷 法傷職業追求命中和暴擊,治療職業追求回藍,所以裝備有好埋區別但區別不大,現在基本上主要靠牌子裝,所以裝備沖突並不明顯,有回藍的都還是讓給MS比較好,更高端的裝備基本上從精神上區分吧,精神高的偏向於治療,法師術士基本沒有多少追求精神的。 遇到不講理亂ROLL的,無解,那就不是裝備問題是RP問題目前 如果是1000法術強度的治療,那麼新的公式是1000 X 1.87 = 1870治療量。 雖然81治療換算(81/1.87)的43.3155……強度跟40法傷的40強度有些區別,但不是很大。而且WLK開了以後這些差距就會隨著新圖紙和新公式的出現而消失。