魔獸爭霸3獸人對戰怎麼操作
『壹』 魔獸爭霸3獸族怎麼玩
導語:大家好,以下是關於魔獸爭霸3獸族怎麼玩的攻略介紹,迎大家的參考!是世界上最受歡迎的即時戰略游戲,它有許多其他同類游戲沒有的特點,比如它的“英雄”的概念,對於絕大多數普通的電子競技愛好者而言,暴雪用《魔獸爭霸 3》告訴我們:玩游戲,開心就好。
魔獸爭霸3獸族怎麼玩
先知升級如下:劍聖升級如下:
1.招狼1.鏡像或是疾風快步(vs UD)
2.連環閃電2.致命一擊
3.招狼或連環閃電(如果看到敵方出空軍 3.致命一擊
4.連環閃電4.鏡像
5.招狼5.致命一擊
6.地震6.劍刃風暴
7.連環閃電7.鏡像
戰術優勢――獸族vs 世界
獸族 vs 獸族
獸族部隊是最適合來打人族,夜精靈和不死族的。如果你在跟另一位獸族玩家對戰,那我只有一個建議:雙足龍。
1. 力量/速度: 獸族是有一點慢, 但他們力量強大,所以你應該讓他們快起來以達到最大可能傷害。我建議使用酷血術, 而不是牛頭酋長的耐久光環, 因為大多數情況下,我從來不用牛頭酋長。如果使用酷血術,那麼獸族的部隊就是速度和力量的結合,可以將其它種族輕易推平,特別是當對手部隊處於非平衡結構。
2. 早期基地防禦:這點不用多說但仍然是重要的。玩家們都很怕獸族的箭塔。為什麼?這是因為玩家們都被獸族的箭塔快攻攻擊過。事實上現在的獸族玩家還是很喜歡箭塔快攻,這招讓新手們對獸族有箭塔恐懼。 當箭塔結合地窖的時候,對方的強攻部隊會漸漸消逝,然後你的英雄就可以出來解決剩下的敵軍了。
3. 幻像:另一個我最喜歡的獸族元素。獸族是如此地受幻像的親睞。我這么說當然是指劍聖的鏡像和先知的雙狼啦。想想還有什麼比4個劍聖,2條半隱身的狼在戰場上戰斗更過癮的事呢? 任何一個非超級選手都會被迷惑住,這樣就為你的魔法部隊提供了很好的肉盾。這引出了下面一點。
4. 混亂:當我的部隊組合在一起後, 屏幕的場面會是超級混亂的,以至於敵人難以進行任何微操。因為我的部隊正在嗜血發狂,3個或4個劍聖在砍人,先知在邊躲閃邊放連環閃電,巫醫們正在放治療守衛。這就是為什麼獸族會如此瘋狂,因為整屏幕的人跑來跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的結合讓他們在戰斗結束之前解決對方。想想在這樣滿屏幕的混亂中,不死玩家如何操縱他們的'女妖去占據牛頭怪。
5. 物品:使用這個戰術你能進行很多的練級來升級你的英雄, 隨之而來的是金錢和物品。 當你的部隊組合完成後你就可以去打地圖上最高級的怪物了。大多數時候,一個復活十字或復原葯水能決定輸或贏。(問TillerMaN就知道了:))
現在,建築順序:
5農民採金,
造2個農民,集結點設在金礦上,
拉1個農民出來造英雄塔,
有360金的時候拉1個農民造地窖,造在金礦旁,
2個農民造出來後繼續造農民,集結點設在離基地最近的一棵樹上,
有1個采樹農民的時候造伐木場,
這時英雄塔和地窖應該已經造好,
出劍聖或是先知,然後將此2農民點去采木,
繼續造農民直到16人口,
16人口後升級基地,
伐木場造好後你應該已有100個木頭,建一個箭塔,(2個如果你認為必要)
同時劍聖出去練級,
基地升級完畢後,拉出兩個伐木農民建巫師棚,
出先知或是升級基地,
再造一個地窖,
巫師棚造好後升級撒滿和巫師,
三級基地升好後拉一個采木農民建牛頭圖騰,
如果還沒有先知馬上造出來,
劍聖返回基地,
再次升級撒滿和巫師,
暴撒滿,巫師,牛頭,
造好2個牛頭後升級粉碎攻擊,還有盔甲和攻擊,
人口
1個劍聖 5人口
1個先知 10人口
11個農民 21人口
3個巫師 27人口
4個牛頭 47人口
11個撒滿 70人口
關於英雄的討論
魔獸爭霸獸族經典戰術:
1.純暴流
DAYFLY的成名絕技,暴兵RUSH的典範。
開局還是普通的開局,只是補成雙兵營,先知3陪騷擾,大G 2線MF,在擁有一隊左右大G時,沖進對方陣地,盡量蹂躪了,礦拆建築,用閃電和狼對付修理的農民。
純暴流對操作的要求很高,不停拉兵補給。如果一次攻不下,那就選擇開礦升本,轉型狼騎,升級本里的掠奪技能(使農民,大G,狼騎在攻擊建築時有額外的金錢),以拆建築為目的。
戰術看似簡單,卻完全抓住了ORC的特點,很好利用了大G前期霸王的優勢,速度方面可以靠速度卷軸彌補,戰術堪稱經典啊。
2.猥褻流(狼騎流,飛龍流,蝙蝠流)
ROC時代就已經有猥瑣流了,不出兵營,速出嗜血的飛龍,中期有強大的shaman做鋪墊(ROC時代的shaman是很強滴)
如今,SK.zacard又將猥瑣流完美的進化了。開局還是先升基地在造兵營的開局,英雄還是猥瑣瓜刀王劍聖(BM),只是在祭壇完工後就要補上一個猥瑣道具獸人專賣店。BM出來後,裝滿道具跑人,名義上是給人做3陪,其實暗地裡偷雞摸狗殺人搶劫無惡不作,疾風猛砍紅血的creep或者兵,搶了寶物、書又疾風走人。天黑夜幕降臨後,又到猥瑣總店購買nike鞋一雙,傳送杖一個,繼續作惡。
狼騎的話,升完網之後就可以強打了;飛龍和蝙蝠講究團結就是力量,所以怕被偷襲,新手們喜歡家中豎箭塔玩起DEF流,同時還需要3本(飛龍的毒和蝙蝠的火),成型的飛龍殺農民真是一個爽字啊,配合青蛙男的變形,點英雄跟UD3連殺威力相當;蝙蝠呢,當然是飛機+坦克的綜合體了,拆房子快(升3攻更明顯)而且還不能修,打了箭塔之後,箭塔會變弱,一整個建築殺手啊,拆完你建築,看怎麼牛。
3.嗜血牛頭流
只是一套後期戰術,對抗HUM萬金油戰術到後期的基本形態。閃電加波可以快速的殺死HUM的法師,升了粉碎的牛頭人再加上閃電盾就是為克火槍而生的。若有大師級的白牛,就跟恐怖了
當然,不用說都知道,這種組合是陸軍霸王,除了空軍外,沒法破,所以對ORC的偵察很重要,一旦對手出空軍,就馬上出蝙蝠對空。有時會選擇熊貓作為2英雄,同樣有殺傷性魔法(比波的優勢是可以對空),同樣血厚。
4.正統流
也就是正統打法啦,祭壇-地洞-兵營-地洞-商店開局,升2本,先知(FS)外出騷擾或MF,2本後根據對手出相應2英雄和科技分支。
對HUM:大G+shaman+投石車,英雄選牛頭(TC)
對ORC:大G+狼騎或飛龍,英雄選青蛙男或者熊貓
對NE:大G+投石車+狼騎,英雄TC,青蛙,熊貓,皆可
對UD:大G+shaman+狼騎或飛龍,英雄TC或熊貓(防秒,技能對小G殺傷大)
5.TC獵頭流
grubby的常用戰術,依靠TC的戰爭踐踏和獵頭的點射,快速殺死對手單位。建築類似,只是在兵營建造時同時建造BM戰爭磨房,後期大量的加強型嗜血獵頭可以非常快的速度點殺單位,效率之高,令人費解。
6.TR
TR是傳統開局的變種,在升級2本時造好戰爭磨房,2本後選擇青蛙男為2英雄,然後帶上4~5個大G,3~4個農民以及2~3個投石車,英雄身上帶好,醫療葯劑,小藍,大藍,速度卷軸。農民在對手基地外圍開始造塔,投石車遠遠拆對手建築,英雄召喚狼和蛇杖(保持在3~4個),一直挨到箭塔完工,然後慢慢向前推進,繼續造箭塔,最後把對手困死在基地之中。
注意要點:盡量不死兵,沒血往後拉,然後補,英雄沒魔了暫時後退,讓箭塔擋一陣,如果對手出攻城武器,優先用投石車砸,用狼咬。確定箭塔優勢後,在箭塔後方做上商店,方便補給。同時查看對手有無分礦,以防對手反壓。
『貳』 魔獸爭霸3獸族怎麼玩
1、 力量和速度:獸族是有一點慢,但力量強大,所以應該讓它們快起來以達到最大可能傷害。建議使用酷血術,而不是牛頭酋長的耐久光環。如果使用酷血術,那麼獸族的部隊就是速度和力量的結合,可以將其它種族輕易推平,特別是當對手部隊處於非平衡結構。
2、 早銀尺期基地防禦:玩家們都很怕獸族的箭塔,因型型為玩家們都被獸族的箭塔快攻攻擊過。現在的獸族玩家很喜歡箭塔快攻,這招讓新手們對獸族有箭塔恐懼。當箭塔結合地窖的時候,對方的強攻部隊會漸漸消逝。
3、混亂:當部隊組合在一起後,屏幕的場面會是超級混亂的,以至於敵人難以進行任何微操。因為部隊正在嗜血發狂,3個或4個劍聖在砍人,先知在邊躲閃邊放連環閃電,巫醫們正在放治療守衛。
4、物品:使用戰術能進行很多的練級來升級英雄, 隨之而來的是金錢和物品。鋒租高當部隊組合完成後就可以去打地圖上最高級的怪物了。大多數時候,一個復活十字或復原葯水能決定輸或贏。
『叄』 魔獸爭霸3冰封王座獸族戰術,攻略,打法
蝙蝠+狼騎兵使用蝙蝠+狼騎兵的組合能有力的打擊敵人的建築,同時我們用防禦塔+劍聖在初期保護自己的基地並不時地騷擾敵人詳細的建造順序如下:4個農民采礦1個造祭壇,之後去砍木頭第6個農民造地洞,之後去砍木頭第7個採金礦第8個建兵營,之後去砍木頭第9-12個砍木頭首發英雄劍聖應該出來了當你有40木材時再建一個地洞出1個斧頭兵升級主基地再出1個斧頭兵(用他們保護基地)建商店建地洞建1個防禦塔主基地升完級後建2個獸欄再出2個農民砍木頭視情況見更多的塔和地洞升級掠奪的技能升級3級主基地好的,先用斧頭兵(如果你願意的話,要極其小心)或劍聖偵察一下敵人的位置。使用劍聖對其騷擾,並盡量拖延時間,讓對手察覺不到你的戰術,如果想配合上斧頭兵的話一定要保證他們的安全。在二級主基升完之後開始出狼騎兵和蝙蝠(4-5個狼騎+2-3個蝙蝠,升級誘捕的技能),這時需要多派兩個農民采木頭,以建塔和發展科技。此時仍不要忘了用劍聖騷擾你的對手。一旦你的狼騎+蝙蝠成型之後,就派他們去打擊敵人關鍵的建築,如兵營、人口、屠宰場之類的,不要去攻擊主基地,它還太堅固。破壞時狼騎要誘捕企圖修理的農民。敵人的基地若有防禦塔,則對其首要打擊(如果塔被包圍在建築群當中,用蝙蝠攻擊,因為蝙蝠的護甲是防穿刺的)當你的對手回城時,迅速的撤離,在騷擾中你至少能拆一個建築並迫使對手使用回城,收獲不少吧,在主基地未達到3級之前反復地使用這招。同時你的劍聖可以帶上斧頭兵到野外練練級,為後面的戰斗做准備。在主基地達到3級時升級汽油彈的技能,製造更多的蝙蝠。之後集中劍聖、斧頭兵、狼騎、蝙蝠合力攻擊敵人的主基地。如果在敵人回城之前你未能拆掉其主基地,但其已經奄奄一息時,繼續拆,劍聖隨時准備使用回城(當然是在事成之後)。安全回城之後,讓你的蝙蝠偵察一下對手開沒開分基,如果有照上次的規模再來一回。我一般會讓我的蝙蝠去打敵人的分基地,而狼騎則攻擊主基地。如果你想加強攻勢也可以出幾個牛頭人。記住這個戰術的關鍵是初期的騷擾+防禦和後期你對單位的操作,讓他們能迅速拆掉對方的建築。牛頭人+獵頭人+法師強大的英雄+巨魔狂戰士+法師+牛頭人是獸族最強的組合之一。這個戰術關鍵是以下幾點1.英雄的選擇2.如何使主基地迅速升到三級3.選擇什麼樣的法師在第2個問題上我有兩種辦法。一個是速升主基地到二級,同時建兩個兵營,之後升主基地到三級,建牛頭人圖騰。這種方法非常快,但它的風險也很高,你必須在初期對敵人不斷的騷擾,這需要你有良好的操作,而對手也很有可能在初期開分基地迅速發展。另一個方法保險些,就是按照常規的建築順序,早期建造商店和戰陣磨坊確實會減緩發展,但安全性很高。在第1個問題上由於獵頭人初期十分脆弱所以需要一個能有力保護他們的英雄。方法1方法1要求你在初期必須成功地限制住敵人的發展並不斷的騷擾,英雄選擇上我建議用先知而不是劍聖,因為先知是一個很好的騷擾型英雄,而且他能很好的保護獵頭人,它的狼是很好的肉盾,而且對於那些被獵頭人齊射成紅血並企圖逃跑的單位來說,閃電鏈可以迅速將它們結果掉,而最終技能的地震也能拆毀敵人的防禦塔或其它建築。建築順序:先建祭壇,然後地洞,保證有8個農民采木頭,迅速升級主基地,同時建一個商店和另一個地洞,並不斷地用先知對敵人騷擾在第二級主基時建兩個兵營,一個防禦塔,再出個農民砍木頭。之後就開始造獵頭人。當攢夠錢和木頭時建個靈魂歸宿。在主基地達到三級時建兩個牛頭人圖騰再買個加速卷軸。將獵頭人升級為巨魔狂戰士。當你有了4-6個牛頭人時就可以對敵人發動進攻了(在這之前你不得不繼續騷擾)。方法2這是個比較保險的方法。英雄上我會選擇牛頭人首發之後是暗影獵手(強大攻擊力+治療波),在有酒館的地圖上我會選擇熊貓或是獸王首發。我選擇獸王的原因是它有很多的寵物能提供肉盾。有時為了節省資源我甚至不造斧頭兵,因為獸王足以挺過早期的戰斗。而選擇熊貓的原因是它可以減速敵人的單位,它的3級吐火可以造成175的初始傷害+105的持續傷害,總共280點比沖擊波還要多80。而且醉拳還可以躲避敵人的攻擊配合上白牛的靈魂鏈接則可以將躲避服務於群眾(雖然白牛的主要工作是重生牛頭人^^)。建造順序如下4個農民采礦1個造祭壇,之後去砍木頭第6個農民造地洞,之後去砍木頭第7個採金礦第8個建兵營,之後去砍木頭建一個地洞建商店總共出13個農民+一個英雄(人口為18)出獵頭人升二級主基地當第一個獵頭人完成時就帶上他和你的英雄去騷擾敵人,家裡接著造,並將其派往前線,且要保證它們的安全,可以在商店裡買個血瓶和加速卷軸,撤退時可以用它們保護自己。相關的技能先不要升,為的是儲存資源。升完二級主基地時再馬上開始升3級,並出第二個英雄。建一個靈魂歸宿升級相關的法師技能。升級穿刺攻擊和普通攻擊。升級獵頭人的巨魔再生術。別忘了繼續騷擾你的敵人。當主基地升到三級時,造兩個牛頭人圖騰,出法師。接著出牛頭人研究粉碎技能,把獵頭人升級為巨魔狂戰士。此時你的牛頭人和獵頭人(應該是巨魔狂戰士)攻防基本都升到了2級。好了!進攻對手的基地迫使其回城,如果它的基地中有防禦塔(大於2個)那就再帶上一個投石車。最後我再說一下第3個問題即法師的選擇,對付NE時選擇薩滿+白牛禽爪德路依,如果它們是魔法部隊白牛就是主力,如果它們有禽爪德路依那就多出幾個薩滿。對付UD時選擇薩滿+白牛或巫醫+白牛(當其部隊有毀滅者時)。對付HUM時選擇巫醫+白牛,當人類的法師部隊不是很多時巫醫是主力,人類有破法者時白牛是主力。白牛的作用是用靈魂鏈接降低傷害,並隨時准備凈化敵人的魔法效果(如科多獸的戰鼓),而且其重生的技能對於牛頭人部隊也是必不可少的,所以你要重點保護它們使用虛無形態,讓其避免傷害。當你看到敵人人數眾多時,薩滿是最佳選擇。在牛頭人身上使用閃電護盾+嗜血,讓牛頭人沖入敵軍當中。效果不用多說了吧。當你在敵人家裡與之戰斗時,巫醫也會有很大的功效,利用建築物阻擋在部隊後方放下治療守衛,或是在周圍放幾個陷阱守衛讓敵人不敢靠近你。在某些情況下這些守衛比嗜血還管用(比如當人類有破法者時)。雙足龍+蝙蝠(或雙足龍+先知+牛頭酋長)在RoC時代就有雙足龍了,但那時它只能作為獸族唯一的空軍孤軍奮戰。直到TFT有了蝙蝠,它們終於有了好搭檔。盡管雙足龍依然懼怕火槍兵、蜘蛛、女弓箭手。但有了先知和牛頭人,這些穿刺攻擊對雙足龍的威脅大大減弱了。因而也就有了這種戰術。建造順序4個農民采礦1個造祭壇,之後去砍木頭第6個農民造地洞,之後去砍木頭接著造農民直到擁有12個建兵營建一個地洞建商店建戰爭磨坊在主基地到二級時建兩個獸欄出牛頭人在主基地沒達到2級之前你能做的只是用先知騷擾,不要讓狼死在敵人手中(狼提供的經驗值太高),在兵營建好之後出3-4個斧頭兵。(不要造得太多,為升級主基地作準備)。當主基地升到2級時就開始造雙足龍,出牛頭酋長。讓兩個英雄都達到三級,因為這時它們才對地面的防空兵種構成威脅(2級的狼+2級的沖擊波)。當你的雙足龍部隊成形時,再加上2,3個蝙蝠來對付龍鷹、角鷹獸和石像鬼。如果可能的話把雙足龍的攻擊升一級。當你與敵人相遇時讓狼沖在最前方,之後是牛頭酋長+斧頭兵。假如你受到諸如火槍兵的攻擊時,牛頭酋長先使用沖擊波,之後是先知的閃電鏈,然後只需讓雙足龍齊射掉它們就行了。注意要時刻將你紅血的雙足龍調往後方,還有開始時切不要集中攻擊對方的英雄,因為你的雙足龍會在這期間損失慘重英雄技能選擇先知;狼、閃電鏈、狼、閃電鏈、狼、地震、閃電鏈、透視牛頭酋長;沖擊波、耐久光環、沖擊波、耐久光環、沖擊波、重生、耐久光環、戰爭踐踏總體分析獸族的優勢主要有:1.獸族法師部隊在四個種族中僅次於人類排名第二。在1V1時它們的法師能起到很大的作用,嗜血和治療守衛都是最實用的魔法,它們會使你的部隊更加強大。另外還有靈魂行者(白牛)的靈魂鏈接,它可以使被施放者受到傷害的50%分給被連接的其他部隊,從而減弱敵人集中攻擊的效果。閃電護盾也很有效,特別是當大量擁有護盾的人在敵人的隊伍中馳騁一番之後,會有意想不到的收獲(它能很有效的打擊那些HP較少的單位)。陷阱守衛也可以幫助你抓住敵人逃跑的單位並將它們捕殺。2.獸族擁有最強的肉搏兵種。三級功防+粉碎+嗜血+戰鼓的牛頭人可以撕碎任何的東西,在後期時,大量的牛頭人猶如大群的坦克,它們會將任何擋在前面的障礙物碾碎。而且巨額的HP也足以讓它們不懼怕任何空軍的打擊。3.獸族擁有科多獸,這個在魔獸中唯一能為周圍所有的單位同時提高20%攻擊的單位,其他任何一種法術或是光環都不行。除此之外科多獸孩可以瞬間吞噬掉敵人的一個單位(除了英雄),所以不要小看了這個笨拙的傢伙。4.獸族擁有一個很實用的防空兵種。什麼東西可以在幾秒鍾內讓對手的空軍消失呢?對,就是自殺蝙蝠。如果你的隊伍中有6-8隻蝙蝠,那麼你根本不用懼怕敵人的精靈龍、石像鬼、雙足龍、角鷹獸、龍鷹騎士。一陣撞擊之後,只要你的隊伍中有少量的對空部隊甚至一個閃電鏈,就足以將敵人大批的空軍打敗。冰霜巨龍、奇美拉這種大型單位有可能會倖存,但也必定受到重創。5.獸族的斧頭兵在各種族的一級兵種中最為強悍,它甚至不吝嗇於有些二級兵。它們的HP是食屍鬼和人族步兵所無法比擬的,因而也是很好的肉盾,而且它們還有掠奪技能,可以為你提供額外的收入。6.獸族的擁有高效的攻城部隊,並能在事成之後迅速的撤離。四個狼騎+一兩個蝙蝠(有燃燒彈的技能)足以組成這樣的破壞小隊。燃燒彈可以使農民不能對建築進行修理,使防禦塔的攻擊速度下降80%,狼騎在拆建築上也甚為專業。時不時的搞些偷襲一定會使你的對手苦不堪言。7.獸族的劍聖是一個非常好的騷擾型英雄。特別是在1.17中疾風步允許劍聖可以在單位中穿梭,騷擾更加容易了,打擊農民或是那些還沒成型的建築,足以嚴重阻礙對手的發展。8.獸族商店也有不少好東東,比如閃電之球。它可以使被攻擊到單位減速,使你更輕松的將其捕殺。這些就是獸族的優勢,而且獸族與暗夜也是完美的搭檔。因為暗夜擁有數量上的優勢,而獸人則擁有質量上的優勢,它們有很多強大的兵種組合。當然獸族也有劣勢:1.獸族對空的兵種比較少。特別是地面部隊中沒有有力的對空部隊。少量低等級的獵頭人實在是用途不大,它們攻擊緩慢血又少(除非將其升到巨魔狂戰士),而且它們也不能像女弓箭手那樣利用隱身保護自己,靈活的兵種、惡魔獵手、守望者、巫妖、甚至熊貓都有可能成為獵頭人的夢魘。也許狼騎也算是防空軍,但它的網對精靈龍或是毀滅者卻起不到作用,而且由於獸族移動比較緩慢因而你很難讓牛頭人或是斧頭兵集中攻擊被網下的單位。蝙蝠可以對空軍重大造成傷害,但一兩只卻起不到作用,即使是大量的你也盡量要使攻擊出其不意,因為你的對手會在它們自爆前,對其重點進攻。2.獸族沒有高級的空軍單位。雙足龍不是高級空軍而是中級,中級的HP,中級的攻擊力。事實上雙足龍憑借其高速度和毒鏢技能(盡管傷害很小)在中期的戰斗中還是很有用的。但由於其HP較少,因而能進行穿刺攻擊的單位對其的傷害甚為致命,比如女弓箭手、蜘蛛、火槍手。所以當你使用雙足龍時隊伍中一定要有先知或牛頭酋長,因為它們可以最大程度的消滅上述的兵種。如果你的「龍群」中沒有上面兩位英雄,那麼你最好還是讓它們單獨到野外殺殺怪,給你的英雄提供點經驗。3.獸族的地洞:如果沒有升級護甲,獸族的地洞非常脆弱。盡管它們作為防禦設施還是很優秀的,但敵人仍可以很輕松的將其拆除。因而它就成為敵人騷擾時重點的打擊目標。我們也就必須對它的碼放格外的注意。4.獸族沒有有力的反魔法部隊,靈魂行者(白牛)是唯一可以驅散魔法的單位。這就是說面對大群的法師時你的唯一選擇就是白牛。而白牛也不是魔法免疫,即使是在隱身時仍會受到魔法攻擊5.獸族移動緩慢。在一級兵中斧頭兵的確是最強的,但其移動速度確遠不如食屍鬼和女獵手,而且其製造費用和製造時間也很長,高額的付出意味著你不能輕易的喪失掉任何一個斧頭兵。你的對手也知道這一點,所以他們一定會利用昏睡這樣的技能來圍殺你的士兵。由於獸族兵的質量都很高,因而失去它們時你的損失也就最大。所以一定要注意不要被食屍鬼、女獵手這些靈活的單位圍住,還要當心昏睡、死亡纏繞這樣的技能。6.獸族發展通常很慢。在初期你很難集結大量的部隊,你只會有少量的斧頭兵,而NE,HUM甚至UD(大甲蟲+小甲蟲)士兵數量上都會高於你,這不利於的擴張。我們的基地不像NE可以移動,我們的農民不像HUM那樣可以合力建造同一建築物,我們造建築時也不像UD那樣只是揮揮手就了事。這些都制約了我們發展的速度,而且我們還要提防別人的騷擾(比如女獵手或是人族步兵),練級時千萬不要出現紅血的斧頭兵,以免讓偷襲的人佔到便宜
『肆』 《魔獸爭霸3獸族》玩法教程有哪些
開局4個採金。一個造祭壇。
老家造兩個苦功(第一個採金、第二個造兵營)在採金的4個里拉出一個來早地洞
然後老家裡造3個苦工(第一個採金、剩下的全市采木)
木材有40時候造第二個地洞。木材有30時候造商店。木材190時候升級二本。
在二本之前你要有的東西是劍聖、2個步兵、以及12個苦工(5個人採金7個采木)
升級二本過程中放下第三個地洞。和倆個步兵
這個時候你要帶兵去練級或者騷擾。
二本好了以後出二英雄暗影獵手。然後配合開始造的四個步兵去練級。劍聖去騷擾和偵查。
家裡出BE(獸欄)和BS(靈魂歸宿)。出狼騎白牛各一個(狼騎記者研究網)
然後造第四個地洞。出兩個狼騎和一個白牛。這個時候是49人口。
我一般是劍聖編在一隊。暗影獵手加所有部隊是編二。出兵建築是三。老家是0(習慣而已)
打仗的時候記住白牛先加靈魂鏈。步兵往前頂。白升沒牛和暗影獵手在一起。劍聖偷偷點對手血少的兵。
戰術:萬金油(劍聖加小Y。大G狼騎加白牛)
跑狼騎(面對開礦的人類或者亂礦的精靈,二本以後狼騎多線騷擾,用掠奪佔便宜。敵人首先不幹和你對拆,也不幹出去MF了。。)
比較古老的嗜血系列(三本後大師級灑滿加上各種兵,比如牛頭、飛龍、BS里的法師部隊)
猥瑣系列(家桐笑清里大量箭塔,然後升級三本研究蝙蝠的燃燒彈,大量蝙蝠拆對手建築,避免決戰)
爆系列(就是無限爆兵,比如FLY首發獸王爆大G。或者二本的暴飛龍)
還有現在打UD的三本戰術(二本後放下BE 和BM升級三本。打獵頭、大G、狼騎、科多的路線)
『伍』 魔獸爭霸3冰封王座獸族怎麼玩 極詳細的來 我是新手
獸族新手開局:
1、首先開局擁有5個苦工和一個基地。我們用4個苦工採金礦,1個苦工造祭壇,同時基地開始訓練3個苦工(滑鼠點的順手習慣了3個吧)。然後將造祭壇的苦工用鍵盤shift鍵+滑鼠單擊去采木頭,這樣他一造好祭壇就會去采木頭的了。
2、然後訓練出來的第1個苦工(第6個)去造地洞,shift鍵+滑鼠單擊去采木頭。
3、造了地洞後,基地訓練的第2個苦工(第7個)去采木頭。這樣就一共4個苦工在採金礦,一個苦工采木頭了。然後基地再訓練2個苦工。這樣一共訓練5個苦工了。
4、基地訓練的第3個苦工(第8個)出來後,去造兵營,這一個就先不用shift鍵+滑鼠單擊去采木頭了,後面還有造商店用的。
5、基地訓練出來的第4個苦工(第9個),去採金礦,此時採金礦的一共5個苦工。訓練出來的第5個苦工(第10個)就直接去采木頭了。這樣剛剛好5個苦工採金礦,4個采木頭(還有一個是造兵營的苦工)。
6、不管以上的操作的快慢,祭壇一造好(這時候一般地洞都已經好了,或者也剛剛好的),就進行首發英雄,一般是劍聖或者先知。我個人喜歡劍聖。前期疾風步隱身去騷擾啊。
7、接下來就是商店了。當我們的木頭達到了30後,就直接開始造商店的了,但是此時兵營也差不多好了。那就讓造好兵營的苦工去造商店吧。然後shift鍵+滑鼠單擊去采木頭。
8、兵營造好之後,我們訓練一個步兵(大G)。當採的木頭到了190,基地就開始升級二本。這個過程中木頭足夠的了就補1個地洞,然後補戰爭磨坊。然後木頭到了40再補一個地洞。
9、二本升級好之後二發英雄小Y和出狼騎、白牛、薩滿等等和對面正面硬扛就是後話了。不過這整個過程是二線或者三線操作完成的,新手可多多練習體會。
(5)魔獸爭霸3獸人對戰怎麼操作擴展閱讀
獸族打法:
1、純暴流:
開局還是普通的開局,只是補成雙兵營,純暴流對操作的要求很高,不停拉兵補給。如果一次攻不下,那就選擇開礦升本,轉型狼騎,升級本里的掠奪技能,以拆建築為目的。
2、狼騎流:
飛龍流,蝙蝠流,基本一樣,開局還是先升基地在造兵營的開局,英雄還是猥瑣瓜刀王劍聖(BM),只是在祭壇完工後就要補上一個猥瑣道具獸人專賣店。
3、嗜血牛頭流,是一套後期戰術,對抗HUM萬金油戰術到後期的基本形態。閃電加波可以快速的擊殺HUM的法師,升了粉碎的牛頭人再加上閃電盾就是為克火而生的。
4、正統流,也就是正統打法,祭壇-地洞-兵營-地洞-商店開局,升2本,先知外出擾亂或MF,2本後根據對手出相應2英雄和科技分支。
5、TC獵頭流,依靠TC的戰爭踐踏和獵頭的點射,快速擊殺對手單位。建築類似,只是在兵營建造時同時建造BM戰爭磨房,後期大量的加強型嗜血獵頭可以非常快的速度點殺單位。
6、TR,傳統開局的變種,在升級2本時造好戰爭磨房,2本後選擇青蛙男為2英雄,然後帶上4~5個大G,3~4個農民以及2~3個投石車,農民在對手基地外圍開始造塔,投石車遠遠拆對手建築。
『陸』 魔獸爭霸3獸族玩法教程。
戰術:
對戰人族時在游戲的早期獸族的優勢要更加的明顯,在1本兵種上獸族步兵顯然要比人族步兵來的更強,而葯膏的治療效果也使得獸族部隊在游戲的早期更富恢復能力。
在像人族施壓的過程中需要注意的是最好把攻擊目標設置在敵方英雄的身上,因為人族在游戲的早期沒有恢復單體生命值的手段,他們將會不得不等到二本的牧師出門或者不得不去僱傭一個中立的巨魔牧師。
在游戲的二本階段,一定要隨時做好防禦人族TR的准備。另外之前上文提到過英雄的戰鬥力很強,所以在游戲中哪怕單位交換完了只要英雄存活都有獲勝的希望。
基本上大多數的獸族都是鏡像開局打法,獸族內戰非常吃微操。總所周知在游戲的後期如果想要擊殺一個有著靈魂鏈接的獸族單位的話可能需要花費很久。
獸族內戰通常的打法都是:出劍聖、雙地洞之後提科技、MF。嘗試逼退對手的二本科技同時守好自己的。二本英雄出暗影薩滿並且盡快把他練到3級。出到50人口單位,升級科技,攢錢。盡快憋出60-70人口然後進攻。
這種模式的打法有趣之處在於幾乎不需要什麼戰略大局觀之類的宏觀條件因素,所有的勝敗幾乎都是由各種小決定和微操來決定的,上面列出的並不一定是內戰唯一的打法,但是這也是醉容易學的基礎招式。
(6)魔獸爭霸3獸人對戰怎麼操作擴展閱讀:
與暗夜精靈的對戰戰術在1.30版本之後發生了很大的變化,由於暗夜精靈本身自己的打法也改變了許多。
目前最常見的是首發叢林守護者的打法,一般來說這種打法都非常的注重一本兵種和控制地圖,最後他們的二號英雄選擇很有可能是煉金術士。
『柒』 魔獸爭霸3冰封王座 獸族的打法以及開局
1.開局參考順序:4農民采礦——1農民建造英雄祭壇——第6個農民地洞——第7個農民兵營——第8個農民采礦——之後的農民一直採集木材——當總人口到達16的時候,你的資源應該剛好夠派遣剛完成兵營製造的一個步兵放下第2個地洞——補上最後一個農民使人口達到20人,地洞好後要繼續補充步兵和農民。利用第一個步兵和先知清理分礦,記住帶上一個農民建造分基地。
2.清理分礦技巧:先知的狼在初期雖然具備模絕攜出色的攻擊力,但薄弱的防禦和生命力也是宏大致命缺陷,因此在清理分礦的時候必須要想辦法保證狼的攻擊力,所以我們應該利用先知或者步兵來吸引火力,然後再召喚出狼,攻擊順序可以先殺掉加血的單位,然後依次點殺兩只綠魔狂戰士。操作的同時不要忘記用農民放下第二個基地。剛剛受到傷害的單位或者英雄可以旦伏利用商店的葯膏,也可以利用夜晚地圖中央的生命之泉進行回復。
3.建築的擺放:在獸族的戰斗中,獸人地洞由於其防禦類型屬於重型護甲,經常得到對手的特別關照。因此在獸族的建造布局上應考慮如何保護自己的人口來源,而且建造位置上要有一定的預判能力。獸人初期地洞的位置既能最大程度地避免對手的攻擊又能很好地保護住外圍建築。而到了中期,按照預先留出的位置,放下新的建築可以更好地保護住地洞。
『捌』 魔獸爭霸3冰封王座獸人怎麼玩
我對付不同種族的對手有不同的應對方法。因此,我有兩種不同的初始建造順序:「正常」的應對暗夜精靈和人類;「攀升科技」的應對不死和獸族
正常的建造順序
1、在大廳中訓練兩個苦工(6/10)
2、4個苦工去採集黃金,然後其中一個去建造祭壇(6/10)
3、當第一個苦工差不多訓練到一半的時候,開始建造地洞(6/10)
4、當有了五個苦工在採集黃金的時候,抽其中的兩個去採集木材(8/10)
5、接下來的兩個苦工去採集黃金(8/10)
6、當採集木材的苦工回來的時候,開始建造一個兵營(9/10)
7、祭壇和地洞完成之後,一個苦工去採集木材,另一個去探路!無需任何更改基本的建造順序只能到此為止,你需要馬上進行偵察來根據對手的策略進行適應(10/20)
8、開始建造一個英雄。我比較偏愛劍聖。不管是單人清除野兵,騷擾對手還是防禦快攻他都很有效。但是在這種建造順序下,所有的英雄都很有效。現在你應該有5個採金的苦工,4個采木的苦工,一個在探路的路上。在一段時間內,你不再需要更多的苦工了。(15/20)
9、當有50木材時,建造一個地洞。(15/20)
10、兵營完成,建造一個獸人步兵,並且把聚集點放在英雄身上。(18/20)
11、當你有足夠的黃金的時候,建造一個戰爭磨坊(18/20)
12、地洞完成,隨後步兵完成。開始建造另一個步兵(21/30)
13、升級到要塞,准備建造第二英雄或者升級科技樹(21/30)
14、建造第三個獸人步兵(24/30)
15、適應對手的打法
獸人 Vs. 暗夜
當你偵察的時候,你應當注意幾件事情。首先,對手的英雄是什麼。如果是叢林守護者,那麼對手幾乎肯定是使用女獵手+纏繞牽制的快攻。注意避開和對手的正面交火,直到你出了薩滿祭司。如果你的獸人步兵都被纏結困住了,那游戲很快就會結束了。我想我不用再強調驅散法術對付這種戰術的重要性了。使用薩滿祭司的凈化或者巨魔牧師(雇傭兵種)的消散法術甚至是驅散之杖來解除纏結。嗜血術士非常有效的,牛頭人對付女獵手也很有效。如果他的第一個英雄是惡魔獵手的話,放心的去殺野兵。兵營中不斷生產獸人步兵。你應該能夠在初期的遭遇戰中戰勝對手的,但是有一點需要注意:如果你的HP很低,最好不要追擊,因為對手可以通過月之井來補血。不管哪種方式,薩滿祭司/獸人步兵都是核心。(我不是很喜歡箭塔快攻,但是作為一種補充方法,如果你看到精靈族跳過弓箭手直接出女獵手,並且他們離你很近,放心的是用你的英雄配合箭塔快攻。如果對手沒有弓箭手的話很難阻止你的。)
英雄選擇:劍聖是個不錯的殺手,但是牛頭人酋長的耐久光環在地面戰中很有效。戰爭踐踏和沖擊波也都十分有用。
獸人 Vs. 人類
坦率地說,我對對付人類並沒有很多經驗,因為好的人類玩家相對比較少,但是我甚至一場都沒有輸過。不管怎麼說,偵查人類的時候,你也有幾件事情需要注意的。很大數量的農民通常意味著快速擴張,如果可能的話,盡量阻止對手擴張。如果他們使用水元素配合大法師來殺野兵,迅速的升級凈化,那會使水元素變得毫無用處。很多人類玩家喜歡初期使用步兵,然後轉向騎士+牧師。我發現帶刺建築對步兵快攻非常有效。在後期建造兩個靈魂歸宿,使用微操來解決騎士。首先使用薩滿祭司在盡量多的騎士上施放凈化,減慢他們的速度。然後用你的獸人步兵解決對手的牧師,然後消滅沒有牧師支援的騎士。大批量的法師+牧師對獸族的效果並不明顯,你應該能夠輕松解決。還沒人使用獅鷲來對付我,因此對此我不作評論。
英雄建議:像通常一樣,劍聖是第一選擇,隨後是先知來使用鏈狀閃電,以及用狼來偵查對手的擴張點。
攀升科技的建造順序
1、在大廳中訓練兩個苦工(6/10)
2、4個苦工去採集黃金,然後其中一個去建造祭壇(6/10)
3、當第一個苦工差不多訓練到一半的時候,開始建造地洞(6/10)
4、第一個建造出來的苦工採金(7/10)
5、下一個苦工建造戰爭磨坊(8/10)
6、下一個苦工採金(9/10)
7、到16人口為止,所有的苦工都去采木(10/10)
8、祭壇和地洞完成後,一個苦工去探路,另一個采木,訓練一個英雄(15/20)
9、當最後一個苦工完成的時候,你應該差不多有310/90資源,開始升級要塞!不要建造兵營!(16/20)
10、戰爭磨坊完成
11、當資源夠的時候,建造兩個地洞,升級帶刺建築來防禦一次快攻。
12、適應對手打法
獸人 Vs. 亡靈
這是最具有挑戰性的配對了。不死有很多的方法來對付你:大量的食屍鬼、冰霜巨龍、大量亡靈巫師、女巫配合占據、憎惡/石像鬼,或者其中任何幾種加以配合。你必須對任何的組合做好准備。作為一個基本的規則:不要讓不死族占據比你多一個以上的分礦,如果可能的話,你也要多開分礦。通常,他們喜歡囤積金錢,然後展開一波又一波的進攻。總而言之,一個合理搭配的組合編隊是勝利的關鍵。一旦我升級要塞,我會建造第二英雄、然後是靈魂歸宿,然後就是升級堡壘,然後是兵營、獸欄。你應當組織一支由獸人步兵/薩滿祭司/飛龍騎士組成的編隊,並且平衡每一種兵種的數量。如果對手沒有女妖的話,牛頭人也是不錯的選擇。通常來說:
Vs.冰霜巨龍:不要生產獸人步兵,盡快地生產大量的飛龍/薩滿祭司,同時注意擴張。
Vs.大量食屍鬼:生產獸人步兵/薩滿祭司,多建造一個靈魂歸宿來生產巫醫。治療圖騰對付食屍鬼緩慢的傷害很有效。
Vs.大量亡靈巫師:驅散法杖=GG
Vs.女妖:保持混合編隊,首先讓你的地面部隊殿後,手動控制英雄和飛龍來消滅女妖。
Vs.憎惡/石像鬼:放棄飛龍,建造大量的薩滿祭司,使用凈化的微操。石像鬼的對地攻擊可以忽略不計。
英雄選擇:幾乎總是劍聖和先知。一場獸人Vs.不死的比賽通常會維持很長的時間,雙方都需要大量的清野兵來獲得高等級的英雄。顯然地震比起牛頭人酋長的復生術來說要好用很多,特別對於UD,鏈狀閃電也比牛頭人酋長的法術更加靈活。
獸人 Vs. 獸人
我的最愛!兩個最通常的高等級獸人玩家之間的戰術是箭塔快攻和飛龍騎士快攻。箭塔快攻很單調,我就不多說了。下面講一下飛龍快攻。通常在升級到要塞之後,升級堡壘,建造兩個獸欄,並且升級遠程攻擊。偵查對手,如果他沒有攀科技,你很有可能就贏了。保持清野兵,用狼來吸收傷害。建造靈魂歸宿來升級嗜血術。不管怎樣,對手撐不了很久的。如果他也在攀科技的話,那游戲就變得很有趣了。仍然保持清野兵,但是盡可能的盡早擴張,並且造一定數量的防禦塔,如果你能守住自己的基地的話,金錢的優勢會壓倒科技的優勢。保持偵查來阻止對手開分基。快速的升級嗜血術。如果對手生產大量薩滿祭司甚至還有巨魔獵頭者的話,停止生產飛龍,轉產獸人步兵/薩滿祭司來對付他的遠程部隊。快速的根據對手的兵種進行變化,並且不停地清野兵是勝利的關鍵。好的物品可以讓你取得很大的優勢,例如:亡靈之書就可以改變一場飛龍對飛龍戰斗的結果;3級的鏈狀閃電和2級的也有很大的區別。
英雄選擇:劍聖然後先知。在很長的一段時間里,你都要獨自清野兵,因此這是你最佳的選擇,同時你也需要鏈狀閃電來使你在戰斗中取得優勢。
英雄升級:
劍聖
1. Mirror
2. Critical
3. Mirror
4. Critical
5. Mirror
6. Bladestorm
7. Critical
8. Walk
9. Walk
10. Walk
先知
1. Wolves
2. Chain
3. Chain
4. Wolves
5. Chain
6. Earthquake
7. Wolves
8. Sight
9. Sight
10. Sight
牛頭人酋長
1. Enrance
2. Wave
3. Wave
4. Enrance
5. Wave
6. Enrance
7. Reincarnation
8. Stomp
9. Stomp
10. Stomp
p.s.
RoTaNiMod的編隊小技巧
1、英雄和近身單位
2、遠程單位和法師
3、兵營
4、獸欄
5、靈魂歸宿
6、牛頭人圖騰
7、戰爭磨坊(升級)
我通常會把所有的單位的聚集點都定義在英雄身上。除非作戰的時候,總是把嗜血術的自動施放關閉。
『玖』 《魔獸爭霸3》人族怎麼打獸族怎麼防劍聖
前期很簡單,分為兩種,如果你是大法師開局就要防止對方騷擾MF,民兵血很少的時候A一下自己的兵轉移仇恨,這樣野怪不打你,然後按快捷鍵W,這樣殘血農民就可以直接回去采木了,其實在剛開局的時候劍聖搶經驗的時候是防不勝防的,除非操作很好,但是只要是人族的話就不用擔心,因為人族前期主要是將分礦開起來,只要這個戰略目的達到就可以。
如果是MK首發,盡量不要用風暴之錘衫亮錘怪,留下給劍聖,就算他搶了經驗,直接一個T然後群毆,只要開好分礦就好了,但是無論是誰開局在劍聖來的時候,最好群毆,讓其殘血,可以適當減少之後的升3級時的騷擾程度。
二本好後注意去對方家裡拆地洞或者二級建築,盡最大程度限制其科技,然後選擇兵種搭配,如果沖塌掘是法師流,升女巫專家級,如果劍聖砍你就隱身,然後用破法群點,點掉他的魔法,在劍聖魔法少的時候是不敢深入有緩慢有MK的人類部隊的,也就保證了大法師的安全,注意買鞋和無敵,如果散核避過了最危險的第一次攻擊,之後就好打很多,如果是獅鷲流,肯定就是MK首發,這種純攻擊組合,劍聖很害怕的,就是一T一群毆,很奏效。應付獸人劍聖方法很多,先習慣一種打法,然後逐漸熟悉操作,應付經驗也就隨之提升。
『拾』 《魔獸爭霸3:冰封王座》人族怎麼打獸族
打獸族最常見的還是sky流一波,一本或二本的tower rush,一本的話前期盡量把大法師練到三,練不到三也行,在獸族升二本的時候帶著四五個footman,五六個民兵去造塔,只要英雄不死或者死之前豎好三猜碼亂根塔基本就贏了。二本rush在二本升好時帶三根迷你塔,不想打後期的話招就一個火魔,想穩一點的話就等雙法師營造好再去。法師營造好一般先出兩個男巫再補充女巫,女巫造半對多。人類打獸族還是要注意前期,家裡封好口,造一個聖塔,大法師在地圖偷練三,大法師三了可以頂盾步兵強拆地洞。
不想rush也可以,二本爆法穗檔師也能打,五十人口之前不造太多破法,造三四個男巫剩下全造女巫,大法師配MK,對面要是劍聖配小y的話沒有投石車會很難打,先知配牛頭的話就多造破法了。分礦不一定需要,但推薦練掉之後找機會開,比如對面英雄回家補給的時候。
打到模敗打後期如果獸族還是二本的話破法多了獸族沒辦法打,打後期不推薦純空軍,容易被獸族的蝙蝠撞成馬。純空軍的話首先要有二礦,大戰時陣型拉開,龍鷹能全網出來,最好買一張群防,群補和無敵就不說了,越多越好。打後期還是配一些法師比較好,有大師級的牧師的話加了心靈火,獅鷲基本死不了的。
多看看infi的視頻吧,對提升大局觀很有幫助。兩個人操作相當的話還是人族好打一些的,只要把陣型把控住了,英雄別被秒就行。