魔獸世界tbc戰士怎麼拉怪
⑴ 魔獸世界戰士怎麼拉怪
首先需要強調一點,如果是一群怪物請先上法師羊,盜賊悶怪,獵人陷阱,當然這是在野隊的情況下,如果固定隊伍,DPS可以按照標記來逐個擊殺,盡量不要A怪,並且起手需要慢一點,這樣才不會OT,也有不是野隊的情況下,這種情況下就請按照上面說的控制,一次只開一隻怪,然後後面會描述拉怪的手法。
1.理論上最好的拉怪起手:
盾猛+3毀滅(或換個為雷霆)+盾猛+2毀滅(或換個挫志)+復仇+盾猛+復仇。優先值: 5破前——盾猛>毀滅>復仇, 5破後——盾猛>復仇>毀滅。(因為毀滅的怒氣少,CD穩定,適合在初期快速建立仇恨,可是到了中期,復仇的性價比要高)
重點:強化血腥一定要,上手先血腥,然後就有怒氣上去就給它個盾猛,NND~看你還跑哪裡去,如果是幾個怪沖上來~就先雷霆,他們就吸住了。這樣起碼在剛開怪的階段會有個好的陣型。
2.到了初期穩定仇恨:
盾猛+復仇+2毀滅打擊+盾猛+復仇+2毀滅打擊……(可以適當調整,一直盡可能按照這個節奏循環)
由於公共CD的干擾,每60秒最多施放40個技能。其中由於復仇CD=5s,盾牌猛擊CD=6s,因此實際每分鍾內盾牌猛擊、復仇和破甲的實際施放構成一個循環。
3.到了中期:
參照上面說的6秒原則,釋放順序:盾猛+復仇+2毀滅 同時要用英勇打擊!!這是重點!
一個戰士要盡可能正確地消耗自己的怒氣,以製造最大的仇恨。 如果一個戰士的怒氣常年保持在一半以上,他可以去死了。
這里最好用下插件,用移動工具條,放到順手的地方,左手繼續點擊鍵盤 盾猛+復仇+2毀滅 右手用滑鼠點擊移動工具條上的英勇打擊。(當然,你說你牛B~一個左手可以全部點了,那也可以,只是我覺得這樣舒服點)
4.確定你的仇恨穩定之後:
繼續施放:盾猛+復仇+2毀滅 的同時,優先用盾牌格擋(不佔公共CD),在2個盾牌格擋的CD間用英勇打擊。同上,我建議把盾牌格擋和英勇打擊放到移動工具條,用滑鼠點擊。
(1)魔獸世界tbc戰士怎麼拉怪擴展閱讀:
懷舊服戰士拉怪手法:
單個怪物手法:精英怪物單個直接英勇打擊就可以拉住,BOSS級別的直接就需要戰士快速的建立起五層破甲BUFF,單個怪物能不踩雷霆一擊,就不要踩,作用不大。
多個小怪:開怪前標記,並且告知所有DPS不要A,單點輸出,快打完一隻怪時迅速標記其他怪物,起手雷霆一擊,然後迅速將集火的怪物掛滿五層破甲,之後的小怪也是同樣的操作,雷霆好了就放。
⑵ 魔獸世界懷舊服防戰拉怪手法
1、防戰在副本里主要責任是吸引怪含散中物仇恨並且防止被BOSS秒掉,每個副本都需要坦克的存在,相信很多夥伴都會選擇戰士作為首發職業。
2、那麼在PVE玩法中,防戰怎麼拉怪?下面就為大家帶來懷舊服防戰拉怪攻略。
3、與正式服不同談山,在懷舊服里極少有沖鋒開怪的情況,絕大部分防戰都會掘襲使用遠程武器開怪,而群拉技能,基本就是切換目標挨個上破甲,順劈斬以及狂暴天賦點出來的刺耳怒吼,之後就是復仇,嘲諷捏在手裡,哪個怪跑出去了就嘲諷回來,瘋狂按TAB完全停不下來,然而就算這樣防戰在群拉方面的表現也非常差,熊T在群拉方面可以甩防戰幾條街。
4、其實懷舊服並沒有真正意義上的群拉,魔獸世界中的副本AOE是從70級TBC時代,防騎崛起的時候才有的,懷舊服團本就不用說了,小怪幾個T每人拉一兩個就行,小副本中玩家也都會選擇控制,比如一波小怪,盜賊悶棍控一隻,法師變羊控一隻,一般就只剩兩三個怪了,對於合格的戰士來說,拉3個怪至少還是沒壓力的。
⑶ 魔獸世界戰士當T應該怎麼樣拉怪。怎麼樣放技能
單拉的話,沖鋒,上撕裂,讓怪處於你的正前方,然後震盪波,接著盾猛,復仇,毀滅打擊,雷霆,因為現在這個版本震盪波的仇恨是最高,很多BOSS戰,DPS起手都是打得非常猛地,所以上個震盪波有利於建立初期的仇恨。開場開反擊風暴把怪啦住後,BOSS戰期間三個雷霆,放一次震盪波(如果你有點出天賦的話,沒有的話就隨意),其他技能就是盾猛,復仇,毀滅打擊的循環,怒多了還可以用英勇打擊,撕裂和搓志怒吼全程保持,現在的BOSS戰時間都比較長,戰士因為天賦和雕文的原因技能的CD比較短,所以技能千萬別省,雖然現在戰士T已經崛起,但是玩戰士T是最考驗意識和經驗的,開技能的時間掌握,這是非常關鍵的,一個好的的戰士T會將這個方面把握的非常好,不但減輕了治療的壓力,也減少了倒T的幾率。
至於群啦,現在的ZST比較安逸,沖鋒上去,上個撕裂然後雷霆,後退讓怪處於正前方的120度范圍內,然後震盪波一個,接著搓志保持住,TAB鍵切換目標,多用順劈和毀滅就好了,震盪波也是三次雷霆放一次。。怪多的時候技能要及時開。。其他就沒什麼了,希望能幫助到你。如果你還想更加了解戰士這個職業的話,我建議你去NGA上看看戰士的貼,可以學到非常多的東西。
⑷ 魔獸世界2.43防戰拉怪手法
開怪掛5層破甲(後面只有保持就好了),核心技能,盾牌猛擊、復仇、英勇打擊,哪個好了點哪個,減傷技缺陪能,盾牌格擋,破釜、盾牆(這兩個冷卻時間有點長,貌似那時候是5分鍾、3分鍾吧)
看情況開吧,群拉,順劈斬,雷霆一擊(應該還沒有震盪波),盾猛,復仇穿插,情況緊急的時候就群嘲,基本就這樣了。
單拉起手:狂暴之怒+英勇投擲->沖鋒->盾牌猛擊(怕仇恨不夠就開盾牌格擋)->震盪猛擊->復仇->挫敗*3->撕裂->雷霆->搓志->震盪波 (攻擊力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置)
單拉技能循環:盾牌猛擊>復仇>震盪猛擊>震盪波>挫敗
(4)魔獸世界tbc戰士怎麼拉怪擴展閱讀
魔獸世界懷舊服目前版本PVE就選戰士牧師,PVP就選盜賊術士,刷怪就選陪型法師,單機就選獵人,薩滿德魯伊騎士真心需要信仰,如果版本有大的更新,薩滿有嗜血和騎士可以T群拉,德魯伊能T恢復能力強,有戰復但目前版本真不值得一玩。
60級版本連職業技能都沒開全,70級才把所有的技能放出來,之後的版本只是技能在重做,已經沒什麼明顯的差別了。
85級以後的版本就成了快餐游戲,現蘆扮猜在基本和網頁游戲沒區別了,因此暴雪開始壓縮人物等級和副本等級,就是意識到了快餐游戲必須要頻繁更新新內容,不然根本堅持不下去。戰士不是要治療跟著,戰士要騎士跟著那真的是絞肉機,而且騎士由於有犧牲的存在,還不怕控制。
還有一個20秒CD,天賦加成後16秒的自由給戰士套上,戰士怕定身和減速的毛病就解決了。
⑸ 球魔獸世界,戰士T拉怪手法
一般呢,三隻F系怪是比較簡單的(舉例只列舉三個F系怪的情況,有物理怪會跟著你跑的)
首先,你要在防禦天賦里點出:禁令:你的盾擊和英勇投擲有100%使目標沉默3秒。
第一,起手沖鋒,盾擊當前目標,
第二,往第二隻F系怪跑動,跑動中打一個毀滅打擊,開盾牌反射,快到怪身邊了(目測距離)踩雷霆下去,
第三,兩只怪到位,震盪波,換第三隻沒拉的小怪,英勇投擲,如果中間有人忍不住對第三隻小怪動手了,嘲諷,英勇投擲
⑹ 魔獸世界ZST的拉怪手法是怎麼樣的。。群怪和單怪拉法
1.單拉BOSS:起手,盾牌格擋+盾猛,然後復仇,毀滅打擊
,循環優先順序:英勇打擊全程保持,盾猛>復仇>毀滅打擊,對物理傷害高的BOSS要上好雷霆+挫志
2.群拉:戰士群拉比較吃力,警戒給一個AOE傷害高的隊友,起手雷霆+震盪波,全程保持順劈斬,然後換目標打一個盾猛,再換目標打復仇(單體技能要不停的換目標上仇恨),雷霆和震盪波好了就用
⑺ 魔獸世界 60年代(1.12) 防戰的拉怪手法
1、是上來一破,1英勇,第二破,第三破,然後就是英勇,第四破,英勇第五破,只要有復仇就優先用,盾猛看怒氣,富裕就用。5破以後基本就是英勇+復仇,怒多就盾猛,破甲時間快沒了時補毀滅打擊。
(7)魔獸世界tbc戰士怎麼拉怪擴展閱讀:
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。
魔獸世界設計了13個種族可供玩家進行選擇。即暗夜精靈、人類、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(燃燒的遠征TBC);狼人、地精(大地的裂變 CTM);熊貓人(熊貓人之謎MOP)。
虛空精靈、光鑄德萊尼、黑鐵矮人、夜之子、至高嶺牛頭人、贊枝襪滑達好渣拉巨魔(爭霸艾澤拉斯)。每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運輸方式和坐騎。
⑻ 魔獸世界戰士T怎麼拉怪,單拉,群啦
毀蘆模滅打擊,震盪波,雷霆,復仇,盾猛:這些是通用技能。單拉的陪逗緩時候還要加個英勇打擊。群拉的指孫時候用順劈斬。當然嘲諷這個也是必須的
⑼ WOW戰士T拉怪手法.
群拉就是沖鋒,雷霆順劈基本就可以了。單拉就是盾猛毀滅雷霆,好了就用就可以了。宏上多玩磨合上可以找到的。
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
故事背景:
凱旋的諾森德遠征軍返回家鄉之際,卻發現艾澤拉斯所有的元素生物開始動盪不安。這場動亂昭示著瘋狂的守護巨龍毀滅者死亡之翼的歸來,他從位於元素位面深處的巢穴中破土而出,將艾澤拉斯撕成碎片。
隨著元素領域現在向世界打開,混亂的元素生物以及他們的殘暴領主相繼出現,幫助毀滅者和恐怖的暮光之錘信徒引導暮光審判:艾澤拉斯所有生物的末日。
⑽ 魔獸世界戰士拉怪技巧
群拉小怪:沖鋒-雷霆-切換目標盾猛、復仇、毀滅-怪聚集後就震盪波,雷霆CD好就用,切忌亂用震盪波,震盪波用了以後你要4秒內增長不了怒氣,所以要慎重。
單拉小怪:沖鋒-盾猛-復仇(一般怪打你一下復仇就能用了)-毀滅-盾猛-復仇……
拉BOSS:因為BOSS都是免疫沖鋒眩暈的,所以開BOSS不要沖鋒,在你沖鋒的時候BOSS會跑向你,等你沖到地方就夠不到BOSS了,這個時候如果有哪個「專業的」DPS打一下,BOSS仇恨就亂了。可以開魯莽、開血性狂暴、開盾牌格擋直接跑上去開怪。起手盾猛-毀滅-復仇,仇恨差不多了迅速5破,其中復仇和盾猛因為消耗怒氣少造成的仇恨大是首選技能,毀滅主要用來保持5破和刷新盾猛復仇CD,打BOSS一般都不會缺怒氣,英勇打擊全程保持,他是主要的造成仇恨技能