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魔獸世界懷舊服tbc怎麼帶團

發布時間: 2023-03-17 13:41:59

⑴ 魔獸世界懷舊服,TBC上線後,還會有老大哥式的好團長開DKP團嗎

首先,科普一下,何為雷鋒式的好團長


在60級初期來戲的人還是蠻多的,雷鋒團長也好,佛系玩家也好,數量都是相當大的。但是越往後期,真正的玩家越少,排骨人越多。排骨人游戲玩了,排骨吃了,最後還要去構陷一下這些好團長。所以,囧王者想說的是,TBC上線後,請放過那些雷鋒式的好團長吧!這些雷鋒式的好團長,據我所知,他們到了TBC,都不考慮帶團了。或者說,他們只會僅限於現有的團隊,不再加人了。


最後囧王者想說的是,雖然現在金團,已經成為了懷舊服的主流團本模式,但是依舊有不少好的DKP團在愉快地享受游戲。囧王者個人也不說自己有多高尚掘簡好,我有個號在修仙DKP團,純修仙DKP出分。其他的號,我喜歡金團,攢工資拿裝備,不丟人。希望,大家都能在TBC找到雷鋒式團長開的好團吧!

⑵ 魔獸世界 傳說中的借團是怎麼操作

魔獸世界的團隊副本機制是這樣的:只有在一個團隊里才能進入相應的副本。
借團:一般是指兩個人組成一個團隊,只有一人進入團隊本。
具體操作:因為在團隊模式下,大部分的任務是無法完成的。所以最好是找一個將要下線的朋友。組成團隊。然後自己進入團隊副本就可以了。如果有朋友在線,有沒有其他的事情的話,也可以組在線的朋友,不過要浪費他一點時間。
如果對您有幫助,請採納,謝謝~~

⑶ 魔獸世界tbc戰士怎麼玩 tbc戰士玩法攻略

在魔獸世界懷舊服中,戰士在團本有著不錯的發揮,基本都會有團隊養著一個戰士t,PVP方面戰士位於第二梯隊,有著不錯的發揮。

魔獸世界懷舊服tbc戰士玩法攻略

T:團本除了海山兩個坦位很穩,副T可能要求你能夠洗輸出,一個團不一定進兩個戰士T,但是養著你那是肯定的。5人本和熊差不多敏做,十人本也是穩定位置。

狂暴戰:一般團隊都是沒這東西或者副T客串,前期到後期都是如此。有的團隊怕浪費裝備帶一個,僅此而已。沒有親友神尺技術再好也不要嘗試,想進本的戰士一大堆絕對不可能培養你的。其實前中後期狂暴戰dps都還行,最差也是1梯隊末尾。但是生存,和功能性上差太多了,再加上tbc團本特色就是對近戰不友好,狂暴戰就是那種食之無味,棄之可惜的職業。pve武器戰想也不要想

PVP:2.43的戰士jjc只是第二梯隊。不要說什麼戰德戰術德登頂,那是2.3。2.43的近戰pvp之神只有盜賊。前期脆的和紙一樣,看到帶牧師的就直接可以退了,打到你懷疑自己玩的是不是肉。後期不至於老被秒了,但是另一個爸爸,術橋瞎衡士也起來了。

說到pvp,70級jjc不像80一樣上去莽。玩的都是套路,22 33都是。有腦子了解戰術比操作犀利重要的多。並且70級除了雙刀之外,pve對pvp幫助非常有限,在這之後jjc才越來越無腦。

⑷ 魔獸TBC:P3近戰DPS崛起,這個專精成「團寵」,有效提升團隊上限

從魔獸世界TBC版本懷舊服P3階段的測試情況來看,近戰職業的副本地位有了顯著提升,一方面是因為T6團本的BOSS機制不那麼坑近戰了,另外一方面是因為近戰職業有了破甲裝的支持。

在法系DPS為主要的P1和P2階段中,團隊在選擇輔助職業的時候也會偏向法系輔助,比如元素薩和暗牧。然而 當近戰DPS開始崛起的時候,另外一個冷門專精也成為了P3階段的團本必備工具人,這個專精就是鳥德。

鳥德可以說是TBC版本唯一一個能夠同時給法系DPS,物理系DPS以及坦克職業帶來提升的專精。

對於法系職業來說,鳥德的價值就是5%法術暴擊光環,換上迅捷飛行雕像之後可以額外提升1%法術暴擊光環。即便是按照6%法術暴擊=6%的傷害提升來計算,小德給小隊其他4個玩家帶來的總收益也只有24%,這個數字遠遠低於元素薩帶來的提升,因此在P1和P2階段鳥德並沒有那麼吃香。

不過鳥德的另外兩個輔助技能卻可以提升整個團隊的上限,這兩個技能分別是強化精靈火和蟲群。

強化精靈火除了常規的破甲屬性之外,還可以提升物理系職業3%的命中,對於獵人來說,這個3%的命中價值比較低,畢竟獵人一般都會保持9%命中的配裝,但是 對於雙持職業來說,這3%的命中卻彌足珍貴,原因就是近戰職業有雙持懲罰。

雖然現如今的坦克職業都非常追求命中和精準屬性,但是很少有防戰和熊德能真正堆到滿命中,因此強化精靈火同樣可以提升坦克職業的仇恨能力, 坦克仇恨能力上升了,團隊DPS的整體水平也可以更進一步。

蟲群這個技能經常被玩家們選擇性遺忘,原因就是P1和P2階段的BOSS傷害比較低,2%的降低命中給人一種不痛不癢的感覺,但是在P3階段的團本中2%的降低命中卻是非常有價值的。

雖然P3團本中掉落T6套裝的BOSS都沒有碾壓機制了,但是 這些BOSS的傷害都非常高,平均傷害都和踏潮者差不多,個別BOSS的傷害甚至高於踏潮者, 在這種情況下,坦克職業的生存能力是非常堪憂的。

坦克職業的生存和仇恨能力本身就是對立的,現如今的坦克職業都更加追求仇恨,往往把生存全部交給治療,這也導致治療職業的壓力越來越多,而 鳥德2%的未命中也可以進一步提升坦克職業的生存能力,同時緩解職業職業的壓力。

另外,在自身DPS能力方面,鳥德也並不遜色元素薩,甚至WCL的排名比元素薩更高,並且鳥德的成長性擺在那裡, 有了急速裝備的加持後,DPS甚至能擠進第一集團。

正如前文所說, 鳥德是唯一能夠同時給法系,物理系以及坦克,乃至是治療帶來正面收益的專精, 因此在P3階段帶個鳥德進組是非常不錯的選擇(前提是有近戰小隊),更何況鳥德的消費能力也是有目共睹的。

⑸ 魔獸世界懷舊服:TBC首發哪個職業,談談個人一點看法

作者:NGA-死亡 旋律

首先考慮玩懷舊服的投入:

排骨黨和0氪金玩家推薦SM和LR,這倆職業都是一身牌子裝就能打出不錯數據的職業,團本基本可以做到0消費,而且好就業。

微氪金玩家推薦74、MS、SS、D,這幾個職業只需要很少的投入就能參與到團本中去,而且裝備競爭小。重度氪金玩家推薦ZS、DZ、FS,這幾個職業屬於PVP主力職業,裝備硬體決定了你PVP的實力,裝備投入大,PVE就業難,不花錢很難混。最後,土豪玩家隨意選職業,有G裝備隨便買,想玩啥都行,任性。

考慮完經濟收入再考慮 游戲 方向

主玩PVP的輸出推薦ZS、DZ、FS、SS,這4個職業萬金油,22 33 55中都有很好的發揮空間。PVP治療主玩22的話推薦奶D,戰德、術D、賊德等 主玩33的話MS、74是很好的推薦,賊法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一點,LR在PVP裡面很不受待見。主玩PVE的話DZ、ZS或者懲戒騎、鳥德這些不推薦,副本位子少,不是親友很難找到團隊。

最後再談一下TBC未來副本的環境:

經歷了2年地球時代的懷舊,G團已經是大家公認的團隊模式了,DKP或EDKP團隊雖然不會滅絕,但弊端等問題也確實嚴重,數量應該不多。NAXX也打了3個月了,不知道大家發現了沒有,有的玩家3-4個小時全通,有的玩家周周便當,甚至冰龍老克都沒見過。並不是這兩個玩家水平差距多大,最關鍵的一點就是團隊,也就是團隊的核心——團長。

10多年前大家都是在同一個公會來組織活動,現在已經變成各種各樣的品牌G團微信群,小程序報名。真正的品牌團隊現在很少出現在集合石上,我常跟的幾個微信團基本報名帖發出來不一會就滿員,活動組人不超過15分鍾就進本開打了。

最近AFK了2星期,我就發現群里不發報名貼了。我以為是團長也AFK不帶團了,後來跟我一個一直跟團的朋友聊天才知道,原來500多人的大群外又單拉了個百十來人的小群,大群不發報名帖了。團長每周2-3車NAXX,就小群里這百十來人大號小號穿插著打。

想想看,TBC的團隊人數縮減到25人了,同時暴雪又放出消息,副本難度在最初的幾個版本並不會削弱,那麼可以預見,速通效率團隊更不好進,好團長總量就那麼多,就算有新團長的回歸,也很難消化這么多玩家,所以至少一大半玩家還得打便當團。

我也是從TBC時代一個版本一個版本打過來的,那時候上大學,卡拉贊伺服器的一個中等公會,2.43版本團隊就過了SW老一,黑廟都得分2天打的那種團,就算現在玩家素質高了,插件更智能了,但TBC的團本也不是隨隨便便就能全通的。至少得有一大部分團隊會卡瓦MM和凱GG。所以在TBC前加入到一個核心小團體才是最重要的。

現在論壇上各種炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊車尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野團好就業,有小團體的親友ZSDZ是不會擔心沒位子的。在選擇首發職業的時候盡量與親友小團隊溝通,選擇符合團隊配置的職業。

非競速團根本不用考慮幾個SM幾個SS,每個職業2-3個那種團隊在SW之前是完全沒有壓力的。等TBC後期時,SW團隊就需要考慮極限DPS了,SMSS作為第二第三批滿級的職業就行。

⑹ 魔獸世界懷舊服:明年TBC懷舊服各個職業的全版本表現概述

作者:NGA-之天

鑒於現在論壇裡面討論TBC懷舊服版本的比較多,無聊也來參與一下;

本人十多年前開TBC時第一周就滿級,直至國服3.0開後還玩了一段時間才AFK,雖然時間較久記憶還是很深刻的;

帖子只討論各個階段FB的PVE職業表現,包括DPS,治療,坦克,並且基本都非常客觀;

首先重申一點,TBC官方懷舊服版本肯定是2.43版本,不是大多數人記憶中的玩了2年的3.0以後的前夕版本,這個是肯定的。

那麼在2.43版本和3.0以後前夕版本的對比,我們沒有以下內容:

1、沒有雙天賦,沒有銘文;

2、裝備上的法術傷害和治療,法術暴擊命中急速全部都是和物理分開的;

3、法師沒有寒冰指,沒有深結,沒有奧術彈幕,沒有法術連擊;

4、術士只有犧牲火毀/暗毀才能進本;

5、獵人沒有奇美拉,沒有爆炸射擊,不能馴服一些很厲害的寵物;

6、盜賊沒有所謂的BUG尊嚴賊,戰士沒有大風車,沒有泰坦之握,防戰沒有沖擊波;

7、沒有12345聖鬥士,防騎沒有春哥,這個版本當時統計的騎士人數83.4%是奶騎;

8、小德沒有常規復活,只有一個30分鍾CD的戰復;

9、薩滿的嗜血/英勇只對小隊作用,不作用於團隊,且沒有DEBUFF;

是不是和你們記憶中的TBC不一樣,國服審批原因長達2年的TBC,包括我身邊很多朋友都以為,3.0就是2.43,在論壇也不少這些人;

然後說下各個DPS職業在TBC的各個階段的表現;

TBC的DPS專精做的很有特點,基本上任何一種專精都能進本,都能起到不小作用;

首先說下常規DPS職業,他們的DPS能力直接決定了輔助DPS職業的配置。

1、獸王獵是整個TBC開荒乃至伐木最強職業,自身T0級別的輸出能力,遠程,能單體,不差的AOE,無續航壓力,並且不太依賴於橙弓;

2、犧牲火/暗毀是僅次於獸王獵的第二DPS職業,接近於獸王獵的DPS,完全無視續航,AOE優於獵人單體略差,T4階段會依靠裁縫製造業裝備超過獵人,T5後開始被獸王反超;

3、盜賊/狂暴戰在TBC的位置可謂非常尷尬,講道理我肯定不會帶超過2個戰賊,前期T4,T5有裝備也打不過術士獵人,且輸出環境並不好,在T6後期開始發力但是僅僅也只是幾個BOSS會亮眼一點。

戰士可以曲線救國洗武器戰輔助獵人,一個戰吼一個4%全團物理易傷也是可以進本,如果想打狂暴依靠自身DPS進本,那麼T4T5階段會坐很長時間的冷板凳;

盜賊在TBC並不是特別厲害,僅僅只是因為有雙刀才可以躋身T1集團,但是雙刀有幾個人有?

4、法師在T4階段深冰/深火都還可以打打,不要以為深火是T6以後才能玩,T4階段的深火法一樣可以;

T5階段2T5奧冰法曇花一現但是很吃戰斗時間,像瓦斯琪的戰斗,奧冰的作用就非常小,到了T6奧冰只有一兩個可以RUSH的BOSS會厲害一點,其它被火法全面壓制;

整體來說,帶一個優秀的法師還是可以打,但不是因為你的DPS能力,論DPS你打不過術士獵人;

然後是輔助DPS的配置,根據常規DPS的數量來決定輔助DPS配置:

1、暗牧是常規團隊必備至少1-2名,能打到60-70%的術士傷害,10%的暗影易傷,5%的法術易傷,為小隊秒回60+的藍;

2、元素薩必備1-2名,視團隊法系隊伍是一個還是兩個,天怒圖騰空氣圖騰嗜血;

3、增強薩可選,他的地位可以被奶薩取代,去輔助物理輸出隊,並不是必須;

4、懲戒騎的回藍審判直接解決了獵人隊的續航問題,3%全團暴擊和3%的易傷非常優秀,自身能打出比暗牧更高的輸出;

5、經人提醒,鳥德一個5%暴擊率的光環和3%物理命中,假如自身能打出不差的DPS應該也是可以的;

然後是各個專精的坦克表現情況:

1、戰士T作為老牌傳統坦克,主T的萬金油選擇,因為TBC有些機制BOSS,熊T和FQ抗不了,但是是沒有戰士T不能抗的BOSS;

2、熊T作為TBC崛起的第二大坦克,5H開荒期比戰士T成型更快更硬,抗物理傷害的不二選擇,如果不是因為王子的炎爆和蛋蛋的剪切沒法抗,熊T是可以取代戰士的地位;

3、防騎是一個團隊伐木效率的保障,60懷舊服玩過來,你指望DPS會等你每個怪上滿仇恨再A是不可能的,而FQ除了在群拉小怪時不俗的仇恨能力,在應對T5一些BOSS戰的ADD時表現優秀;
團隊最優選擇就是3個坦克都帶且都只帶一名,FQ可以讓其選修懲戒/奶騎;

至於治療組,我只能說,TBC的團本每個治療都得有,而且治療都是爸爸,有就不錯了還挑啥。
另外提一句,戒律牧擁有一個給全團增加40+法傷的精神BUFF,和2分鍾一次的痛苦壓制,對於2.43戰士盾牆還是30分鍾的版本來說,應該是挺有效果的;

針對於嗜血數量來說,帶兩個奶薩也是非常好的選擇;

然後說說很多人覺得TBC懷舊服大概率難度會砍成60懷舊服一樣便當,那麼我客觀的來說一下TBC的各個階段的FB難度:

T4的KLZ是便當,5H刷的差不多一路碾壓,這是沒什麼問題的,格魯爾稍微有組織有幾率一點的團也輕松伐木,瑪瑟里頓難點在於要協調3組點箱子的人是否腦子清晰,會打很簡單,不會打一樣滅成狗;

T5本在2.43也經過削弱但是也不是帖子里很多人說的1-2分鍾的戰斗,這是扯淡,T5本的幾個過路BOSS和守關BOSS瓦斯琪和王子還真不是你隨便拿著T4本進去瞎幾把就能過的,而且戰斗時間超級長;

T6團本,海神的阿克如果沒有BUG,那麼他的隨機性是最大的,而且不能死人決定了容錯也低,海山也就這一個BOSS會卡一個有組織有幾率的團隊;

黑廟鑒於現在玩家的DPS能力和水平上升,估計會到祖母,F4才會卡一下,伊利丹是個流程很長的BOSS,難點並不多。

T6.5常規團隊一般應該能伐木前2,前3,到了雙子開始難度上升一個層次,常規團隊基本打不過穆魯,更別提見到基爾加丹了;

本人懷舊服正式服都玩,正式服每個版本的第一個M團隊都會參與開荒並拿的千鈞一發,對於難度的理解還是比較客觀的,大家看一下就好,不用去深究。

⑺ 魔獸世界懷舊服:TBC版本25人團裡面,能有幾個奶德的位置

暴雪在2021年嘉年華上,官宣了70級燃燒的遠征(TBC)的消息之後。魔獸世界懷舊服的60級版本,就正式宣告進入了版本末期。



因此綜上所述囧王者認為,TBC版本中,有熊有鳥有貓,樹人是什麼?你可以收集點治療裝備用,但是主樹人還是不推薦。如果Tbc團本壓力不大,弄個奶德進去劃一劃,毫無問題。但一般來說,奶德在團本中至多有一個位置,甚至可有可無,謹慎起見,我個人建議不要首發主奶德。


各位魔獸大神,你們覺得呢?

⑻ tbc懷舊服多少級可以進團本

60級。魔獸世界TBC版本開放之後,副本人數從40人縮減到了25人,每個團隊的人數近40%,在這種情況下,玩家們自然會選擇更加強力,或者是對團本更有幫助的職業。按照當年的經驗,一個團隊中一般會安排3名坦克職業,這其中防戰,熊德以及防騎各一個,或者任意職業2+1都可以。治療職業的位置保底有7個,一般是2個牧師、2個聖騎士,2個薩滿以及1個小德。這其中除了小德固定1個之外,其他治療都可以按照情況增減。

⑼ 魔獸世界懷舊服TBC騎士T怎麼玩

開單boss或大於4-5個群怪時可以開復仇之怒提高仇恨。
看誰有仇恨了直接點團隊框就能拉回來,防騎操作很簡單多熟悉boss戰就沒問題,血量危機的時候注意開灼熱防禦,大天使,和切換光明聖印,我一般把聖療給隊友,聖佑可以群拉就開或者單boss時候boss技能時候開。本人就是防騎。

⑽ 魔獸懷舊服中,TBC版本中,哪些職業比較好參團

魔獸世界60級懷舊服,在暴雪嘉年華之後,懷舊服NAXX版本就已經正式宣布進入版本末期。現在不管是不是想進入70級TBC的玩家,還是想留在60級的小夥伴,在網路上討論得最多的,就是70級TBC了。NAXX?那是啥玩意兒?



綜上所述囧王者認為,薩滿是爹,獵人是嫡長子,術士最多就是大表哥或庶出長子級別吧。如果說TBC版本,所有職業的就業情況,都按序入坑的話,先填薩滿,術士和獵人,剩下的位置都會拿「次一級」職業去填坑而已。反正在TBC版本,我是不會去玩近戰了。

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