魔獸世界開旗怎麼打斷
⑴ 魔獸世界打斷問題
看他讀條的時候!按這些技能!就這么簡單!怪血條下面,怪放技能的時候,就會出現一個藍條,正在讀,那你就立刻按打斷技能,就對了。怪如果沒放技能是,看不見這個藍條的
⑵ wow阿拉希盆地戰場怎麼打
一樓正解,但是需要補充。你應該經常看到有人說去礦干毛,守三點,其實魔獸世界的戰場系統很強大,每場戰斗都需要戰術,比如阿拉希,首先爭取的是三點—農場,鐵匠鋪,伐木場。之所以這么打是因為鐵匠鋪占據中心點,也就是所謂陣法里的陣眼,陣眼活則全局活。而爭取伐木場不去礦的原因很簡單,當你守住鐵匠鋪的時候肯定會受到來自獸欄的襲擊,而伐木場是整個戰場里視角最好的地方,縱觀全局,伐木必爭。若伐木丟失,則鐵、農的危險系數急劇增加。而三點守住的時候則需要友方的潛行職業去偷襲礦,有人會問為什麼不去偷獸,因為獸欄的人死亡之後會直接在家裡復活,那樣不易於防守,雖然偷襲的本意是擾亂對方,但是能拿下最好。(PS:此為部落打法,若是聯盟,則同理,亦或者獸、礦、木三點包圍,也是不錯的選擇,那樣可以直接威脅農,就像是包餃子)。
而DK其實是作為防守者更好一些,因為DK戰斗時間長,易於防守。DK的很多技能都能打斷開旗,尤其是死亡之握更為最佳方案。
⑶ 魔獸世界各職業打斷技能
職業技能冷卻時間吐槽德魯伊[迎頭痛擊(熊)][迎頭痛擊(貓)]60秒(10秒)熊貓的這個新的打斷技能有著很詭異的13碼的射程,並且野德天賦強化下可以降低至10秒德魯伊[日光術]60秒平衡天賦獨有的打斷技能,還能在目標處出現一道光,在一個不大的范圍內沉默法師[法術反制]24秒又是法師的招牌,反制效果持續7秒,天賦強化過後可以強制沉默4秒獵人[沉默射擊]20秒射擊獵人獨有技能,打斷並有3秒沉默效果。其實獵人還可以通過操作寵物來打斷,比如猩猩的[拳擊]。但是考慮到戰士的另一個技能,所以我不能把寵物技能單獨拿出來……牧師[沉默]45秒暗影牧師天賦技能,沉默效果5秒,反制效果3秒盜賊[腳踢]10秒打斷類技能的樣板,在眾多近戰10秒打斷里唯一一個反制5秒的。對於吃控制的小怪,用鑿擊來打斷其實也是很贊的做法薩滿祭司[風剪]6秒打斷中的MVP,最短的冷卻,而且是遠程打斷(25碼)聖騎士[責難]10秒騎士新增打斷技能,由於射程為近戰范圍,所以不推薦神聖騎士去擔當主要打斷者的職責聖騎士[復仇者之盾]15秒最多使3個目標沉默3秒,由於其優秀的CD和群體的效果,用作打斷是一個很贊的技能。術士[法術封鎖]24秒小狗又立功了,術士地獄獵犬的這個反制和法師很像,都是24秒冷卻,只是沉默3秒反制6秒稍差一點死亡騎士[心靈冰凍]10秒想不出什麼槽點來死亡騎士[絞襲]120秒沉默5秒,用在非玩家上則反制3秒。我個人非常喜歡這兩個字的翻譯,很有味道戰士[拳擊]10秒現在戰士可以全姿態使用拳擊了,打斷成為了一件很順手的事情。 這個跟猩猩的拳擊完全不一樣
一個簡單的結論,所有的近戰都是能勝任打斷任務的。最強力的打斷是薩滿。
個人總結的東西難免有遺漏,有什麼不足的地方希望大家指出。
⑷ 魔獸世界怎麼玩戰場,怎麼搶旗子,怎麼佔領地方
先說佔領地獄火半島/東瘟疫/風暴之眼的塔樓,只要確保開啟了PVP功能(就是頭像旁邊有聯盟/部落標記),站在塔的范圍裡面,就能發現屏幕上出現了一個條子,當聯盟和部落人數不相等時,條子上面的指針就會朝人數多的那方滑動。當上面的指針滑到了藍色區域,則聯盟控制了這個塔樓,當滑到紅色區域,則部落控制了這個塔樓,中間灰色的區域表示塔樓還是中立狀態。
再說開旗幟,需要跑到旗幟旁邊,然後把滑鼠移動到旗幟上變成了齒輪形狀,單擊滑鼠右鍵,就會出現一個進度條,當進度條走完,則開旗成功。當開旗幟的過程中,開旗幟者被命中任何傷害攻擊(法術/物理傷害)眩暈(震盪波、制裁之錘等)或者控制技能(悶棍、變羊等),則開旗被打斷。需要注意的是現在國服3.3版本開旗幟的時間已經從10秒變為8秒。
戰場么,現在有6大戰場。
1、阿拉希盆地
地圖上有5個資源點,聯盟和部落需要通過開旗(上述)來佔領這些資源點,從而獲取資源。當某一方獲取了1600點資源後,則判定那一方獲勝。開旗成功以後,並不能立刻佔領那個資源點,需要等旗幟翻成陣營的顏色(貌似是50秒)以後才能從這個點獲取資源。當這面旗幟自開場以後並未屬於任何一方時,開旗都需要等待翻色,當這面旗幟被開旗前屬於部落時且並未翻成藍色時,部落可以完成開旗後立刻佔領資源點。
樓主作為部落方比聯盟方有地圖上的優勢,阿拉希盆地應該奪取農場、伐木場、鐵匠鋪這個黃金三角。
2、戰歌峽谷
戰歌峽谷是搶旗賽,由於地圖比較簡單,所以戰術相對比較少。得分的判定是先去對方的軍旗室里奪取旗幟,然後攜帶旗幟到自己的軍旗室里,當己方的軍旗沒有被奪走時,走向那面旗幟重合則獲得一分。當任何一方獲取3分則獲得戰斗的勝利。一般旗幟都是優先給德魯伊盜賊這種移動速度方面有優勢的職業攜帶,或者交由防騎防戰這種能承受很多傷害的職業攜帶。
3、風暴之眼
看懂了前面2個的話,風暴之眼就是他們的結合體,不同的是風暴的塔樓是靠移動條子來佔領的(最上面的那種),佔領塔樓和奪取旗幟都能獲得資源,當資源累積到1600點,則獲勝。需要注意的是除非佔領了全部4座塔樓,不然旗幟能提供的資源都是很少的,所以應該開場就先去佔領塔樓並讓對方不能佔領他們那邊的塔樓,然後再去搶旗幟。
4、奧特蘭克山谷
俗稱大奧、大戰場。這個目前是戰術最多樣、打法最多、最為復雜氣勢最為恢弘的戰場,最不強調個人能力的戰場,雙方都能進來40個玩家。開場雙方都有600點援兵(YY隊里叫人頭),死去一個玩家則會減少一點,當某方援兵歸零時,對方獲得勝利。當然不需要殺完600人這么惡心,開旗並燒掉對方的一個塔能使對方扣除75個人頭,殺掉對方的上尉(男人、女人)能使對方扣除100個人頭。佔領礦洞能使得人頭數緩慢地提升。奪取墓地能使前線死去的玩家在更靠近前線的地方復活。當且僅當所有墓地都被對方奪取時,會回到一開始的洞裡面復活,當外面奪取了任意一個墓地,則不能再洞里復活。雙方老家的將軍如果被擊殺,則人頭歸零,擊殺方獲勝。戰術太多樣,如果要了解更多,可以單M我。
5、遠古海灘
遠古海灘就是搶灘登陸戰,攻守雙方在第一局結束後交換角色。
攻方需要使用攻城車或者炸彈來攻擊城門,通過不斷的攻擊最終奪取地圖最南面的泰坦寶庫中的圓球。防守方需要使用炮台等武器防禦,使得攻方不能奪取寶庫聖物。第二輪提供給進攻方的進攻時間由第一輪的時候防守的情況決定。防守方需要注意保護兩邊的墓地,如果墓地被翻旗,則兩邊的地精實驗室會刷出2輛攻城車。
6、征服之島
征服之島是一個比較腦殘的大戰場,戰術相對奧山來說比較單一。雙方有400個人頭,死一個人掉一個人頭,當沒人頭時候對方獲勝。一般來說開場大家都沖中間,嘗試奪取中間的車間,車間會刷新攻城車,5分鍾以後會刷新一輛坦克,還能提供破門的炸彈。如果第一波沒有沖下來,應當全團沖飛艇站,奪取飛艇後空降對方家裡。使用城堡前的破門炸彈炸開對方的要塞。從而獲得攻擊對方將軍的機會,將軍被擊殺,則人口歸零。
以上全手工,如果還有問題歡迎追問。