魔獸三新手怎麼提高
① 剛入坑魔獸世界的新手怎麼快速練級
在60級的時代,很多玩家就只能專精一個號打團/副本/PVP,很多職業甚至需要特意開個小號法師或獵人來養。而且,在沒有插件的年代,無法有效優化升級路線,而且很多職業一次只能打1-2個怪,打完怪還要吃喝近1分鍾,這一切讓升級過程變得異常艱難。我們就來總結下經典舊世懷舊服的一些練級技巧,只要你練級時把握住這些要領,就能讓你更快練滿60級。
1.前10級,自殺回城
懷舊服里,跑地圖是個大問題。即便是1-10級,任務也非常分散,很多任務還在洞穴里,跑來跑去非常消耗時間。但是,我們可以巧用保護機制,來加速前10級的練級過程。特別是在懷舊服開服後,新手區人多需要搶怪,這時利用這個小技巧快速出新手區,讓你後面練級快人一步。
懷舊服初期,大部分藍綠裝都是直接賣店,因為伺服器金幣量有限,掛店或者賣給其他玩家都很浪費時間,而且也不一定比賣店更賺。
通常1周清1次倉庫小號郵箱即可,為你節約包裹空間的同時節約時間。
1級小號走大路,從新手村到主城,通常需要10分鍾左右的時間。
② 魔獸世界新手練級攻略
導語:大家好!以下是關於魔獸世界新手練級攻略,希望文章能夠幫助到大家!
魔獸世界新手練級攻略
1-70級升級大致路線
先在出生地練到20左右→赤脊山→暮色森林(夜色鎮)→希爾布萊德+南海鎮(到35~40左右)→35-45荊棘谷/阿拉希高地==》42-52塔納利斯/菲拉斯/辛特蘭==》50-62安戈洛環形山/費伍德森林/西瘟疫/冬泉谷/燃燒平原/東瘟疫/希利蘇斯===》58-70外域
1)諾森德地圖
1、70-80升級路線:北風苔原(怪物等級:68-71)
首先,從暴風城港口最右邊的碼頭坐船。到達驍勇要塞(沙到北極的傳送門現在取消,只出現在PTR伺服器上面)。
這個地圖有5個飛行點,任務總數在140個左右,包括副本任務。
一個5人副本,魔樞之心,適合71-73級玩家。
一個5人80級副本,魔樞之眼,適合78-80級玩家。
一個25人副本,永恆之眼。
副本外的飛行點:隘境之盾,不能直接跑到。這個飛行點會由地圖上的另外一個飛行點:琥珀看台的任務開啟。琥珀看台任務其中一步就會讓你飛去隘境之盾。和飛行點的龍對話即可。
初來這個地圖的注意要塞裡面。急救、鍛造、采礦以及其他所有的專業訓練師都在要塞,宗師級的。不用另外找了。出了急救和鍛造的在一下船就可以找到外,其他的都在要塞堡壘的後面集中。廚師在旅館裡面。
新的急救技能上線是450。一開始不用沖急救,因為厚符紋布綳帶,375,已經是灰色的了。練霜紋布綳帶吧。當急救技能到達390之後,你可以在74級人形怪身上,有一定幾率拾取:厚霜紋布綳帶,然後練到450。書是拾取綁定的,不能賣。
地圖的右邊:昂紐沛,這個是海象人的飛行點,有船可以去往龍骨荒野的港口:默亞基港。
地圖的上面:簡易機場,這個是侏儒的飛行點,任務較多。這里有一個任務需要一個工程學製品,很多JS這個機會賺錢。不推薦完成了,花錢,而且任務獎勵很一般(綠裝而已)。
本地圖的重點任務:死亡看台有一個任務鏈,最後任務是一個5人任務,73的精英。血量大概是20多萬(有點忘記),任務獎勵藍色武器6選1。獎勵的級別大概是KLZ的武器水平。對於我們工會大部分成員來說,作用不大。不過經驗還不少。
2、嚎風峽灣
這個地圖的怪物等級和北風苔原差不多,任務數量大概在145個左右。到達這個地圖有2個方法:一個是通過北風苔原的昂紐沛港坐海龜船(真的是海龜)到達龍骨荒野的默亞基港,再從默亞基港坐海龜船到達這里的卡瑪廊港;另外一個就是從米奈西爾港最右邊的碼頭(原來去黑海岸的碼頭)坐船直接到達這里的聯盟駐地:瓦爾加德。
推薦一開始到這里練級,因為北風苔原應該是大部分玩家首先登陸的地方,人多搶怪。這里應該人相對少。任務等級相當。
這里有4個飛行點:
地圖左下卡瑪廊,海象人的飛行點。
地圖左上鎮西要塞,聯盟的飛行點。
地圖中間瓦爾加德,聯盟的飛行點。
地圖右上威德瓦堡壘,聯盟的飛行點。
這個地圖的主要怪物是維庫人。另外這里有一個探險者營地,有少量任務,提升探險者聲望。
這個地圖包含2個副本:烏特加德要塞(68-71),烏特加德之顛(80)
這兩個副本都在瓦爾加德出門就是,很近。坐船從米港到副本,不需要2分鍾即可。而且,烏特加德要塞,前面20個人形怪基本都是近戰,68級可以進副本。法師和其他AOE職業,你們知道應該怎麼做了吧?
烏特加德之顛,這個80的副本,英雄模式下出一把5人英雄最好的T的單手劍,外形拉轟屬性不錯。在進入naxx之前所有T必備(不包含狗熊T)。
PS:這個地圖有個任務是要你凈化內心的自己,和自己邪惡的一面PK。當然,邪惡的自己很菜,正義的力量是強大滴,砍倒!
3、龍骨荒野
這個地圖非常的重要,72-75都可以在這個地圖渡過。任務數量大概在120個左右。而且,其中幾個任務非常值得做。
這個地圖有5個飛行點:
地圖左邊的繁星之眠
地圖下面的默亞基港(海象人)
地圖中間的龍眠神殿(紅龍)
地圖右上的溫特加德要塞
地圖左上的弗塔根堡
龍眠神殿的任務和日常任務,提升龍眠的聲望,聲望獎勵有飛行坐騎龍。龍眠獎勵法系職業的頭部FM(治療),也要沖的。
弗塔根堡提供WLK最精彩任務:天遣之門
溫特加德要塞在74級可接到任務,去達拉然城。和任務NPC對話,直接傳送到達拉然。(法師在74級可以學習傳送門:達拉然)
PS:風行者覽台是晶歌森林的飛行點,不是龍骨的`。
這個地圖有6個副本
72-74的幽奈,73-75的古王國。都是蜘蛛的副本。
naxx,10人和25人。
守護巨龍之間,10人和25人。
這個地圖上面有一個任務,可以看到阿爾薩斯王子當年的軌跡。登陸北極一意孤行的要報仇,拿取邪惡的霜之哀傷。這些任務都非常的精彩。
這個地圖還有一個任務,你會遇到未來的你,80級。當然,血量很低。未來的你會和你說話,鼓勵你將來好好拿裝備提升自己。
4、灰熊丘陵
這個地圖的任務等級在72-75。龍骨結束之後,開始做這里的任務會覺得低級一點。因為任務等級有交叉。有些從峽灣做完的72級玩家先來這里再去的龍骨。不過我還是推薦先做完龍骨任務再來這里。
這里只有2個飛行點,跑路比較多。因為地圖是東西方向的長條形狀。推薦先完成大部分琥珀松小屋的任務,在旁邊的花崗岩之泉也有幾個任務鏈,最後任務會指向這個地圖的副本,德拉克薩要塞。
一個5人副本。到這個地圖的基本就能去了。這里有個PVP的日常。有2個5人任務,獎勵還可以。大概和T5差不多。
5、祖達克
這個地圖是巨魔的地盤。任務等級74-77。
這個地圖的任務數量大概110個左右。其中幾個重點任務:
暗黑守望的任務,獎勵暗忍騎士團(也就是DK)的聲望。這個聲望是物理DPS職業頭部FM的聲望,必須沖。但是黯刃的聲望主要沖擊點不在這里。
黯黑守望的一個任務,要求你化身成間諜打入巫妖王軍隊的內部,最後獎勵5選1,物品等級164藍色,和T6差不多。(PS:我和巫妖王的合照就是這個任務了)
這個地圖的正中間:鮮血競技場。我想大家都應該會來這里做任務。新的競技場任務,獎勵也是非常的出色,武器6選1,水平大概比BT掉落高級一點點,和SW可以持平或接近。不過,要強力點的隊伍組合。最後BOSS血量有40多萬,77精英。(PS:因為肯定很多人做任務,如果是聯盟做任務,那麼應該不怕殺不了,和納格蘭的一樣,可以十幾個人一起殺。)抗怪的最好是個防禦天賦的T,K得很痛,相當於77級副本的BOSS強度。
這里有一個副本,剛德拉克,巨魔的副本。
PS:這里的日常有一個很有意思,就是要求你20分鍾之內去完成其他4個日常。任務裡面套任務。其中一個練金師的學徒,可以說是刀鋒山點水晶的升級版,反應慢記性差的要多多練習啦。
6、索拉查盆地
這個地方是個雨林地帶。有點像荊棘谷。
這里的飛行點有2個:
地圖左邊的辛瓦爾里營地
地圖中間的大河之心
這里的任務主要是辛瓦爾里遠征隊。他們從JJG開始要我們獵龍獵虎獵豹,到了納格蘭要我們殺鳥殺牛殺羊殺大象,現在又要我們屠殺動物了。不過這次的屠殺,很簡單,沒以前那樣。最後的精英任務,也有NPC的幫助。
這里另外一個任務主線就是女泰坦,生命神殿的守護者。幫助她對抗天災軍團。其中有一步,要你通過傳送門,到達環行山(50級的那個,沒錯)飛行點上面的那個地區,啟動一個男泰坦來對付天災軍團。任務最後,要求你騎在泰坦身上,殺200個天災小兵,和3個不同的BOSS,每個BOSS大概是25W左右的血。泰坦的技能很牛B,如果不是你太笨,用著這么牛B的泰坦,應該可以輕松殺掉。任務獎勵藍色的項鏈。屬性大概和BT的接近。
PS:這個地圖有2個對立的部族。狂心部族和神諭者部族。開始你可以不用考慮投靠哪個。任務從殺一隻豹子開始。你做下去,會和狂心很快崇敬,神諭仇恨。但是到後面有一步,你會直接變成和狂心仇恨,神諭友善。不用擔心,最後任務,要求你解救狂心和神諭的兩個老大。任務完成後,狂心的會問你願不願意再和他們做朋友。如果你選擇願意,那麼就是狂心聲望了,如果你不選擇,那麼就和神諭者崇敬了。最後任務BOSS血量15W,不過因為要殺掉他控制的其中一個部族領袖,所以大概要打掉20W(我solo的。。。)。
他們的聲望獎勵,都很普通,像天空衛隊那樣的。不過,狂心的崇拜獎勵,最後會讓你有機會變身成一個狂心戰士的樣子。神諭的崇拜獎勵,有幾率開出4種寵物中的一種。是要自己變猥瑣,還是要帶個猥瑣的寵物,你們自己選擇吧。。。。
重點:這個地圖的2個飛行點,都必須任務才能開啟。沒有完成任務的人,是看不到飛行點的。以後的任務,很多地方都會有這樣的。鏡面技術,BLZ在龍骨就給我們演示過了。做過憤怒之門的人,可以看到紅龍女王,和打過的戰場。沒做過的人,那伯爵還是活著的備戰的。所以,很多任務,必須做,才能開啟後面的任務,甚至是飛行點,甚至是一整個基地(後面會講)。
重點2:這個地圖開始,一個任務需要飛行坐騎才能完成。77級的時候,在達拉然的飛行點旁邊的 NPC(騎龍鷹上面那個)可以學習北極的飛行術,需要1000G。之後你就可以在北極用你的大鳥了,77之前,所有人都要騎馬,無差別。BLZ希望大家不要飛來飛去錯過很多精彩。(個人覺得,WLK真的非常精彩,和快餐式的TBC差別很大。)
這里很多動物,獵人抓BB的好地方。其中有一個帶名字的,據說很好。我沒試過,有興趣就去守吧。不過,先到80更重要。
如果你可以做完之前地圖的所有任務,完成每個地圖的成就,那麼你做完這個地圖,應該已經80了。我沒下過一次副本,幾乎沒有藍條,還放棄了少量精英任務。我在這里升級到了80,而且正好完成所有任務。1600萬的經驗,就這樣圓滿了。到時候國服,大家不可能沒下副本的,也不會放棄那些副本精英任務。應該能在這里到80。
7、風暴峭壁
這里的地圖任務從地精的城鎮:K3開始。
喬戈里峰,海拔8211米,是坐落在西馬拉雅山脈的世界第二高峰,簡稱K2。BLZ把這里取名叫K3,應該是一種調侃吧。不過,風暴峭壁的確有高山,那就是暴風神殿。真的非常高。有多高?大概有500碼以上!
這里開始,除了K3的任務以外,其他地方幾乎都需要飛行坐騎才能完成。如果你還沒80,推薦你78級左右來這里。77的話有點吃力。這里的任務等級在79-80。
③ 尋魔獸爭霸3冰封王座新手攻略
1:玩法就是剛開始的時候推薦從單人模式的戰役開始,戰役的難度是由易到難的。如同新手教程教進行操作。
(3)魔獸三新手怎麼提高擴展閱讀:
游戲過程中,可以菜單保存游戲,這亦是單機才有的操作。
不同的地圖玩法很多,像比較流行的DOTA。要逐一了解不是一件容易的事但是只要懂得基本操作了。
④ 魔獸世界新手升級怎麼才能快
獲得經驗的方法就是要過任務,過任務主要要練習過一些任務的時間,塔納安叢林前置任務給的經驗比較多,然後是要塞任務。刷副本去獲得經驗,只需要一直去刷就可以,奧金頓、血槌爐渣礦井、通天峰。通過找經驗寶箱的方法進行升級,德拉諾之王每張地圖上都有一些寶箱,打開這些寶箱,就可以獲得比較多的寶箱。升級方法是戰斗寵物和戰場,德拉諾大陸,建議在練級中將清理任務和隨機副本結合起來做,這樣既可以升等級也可以刷裝備。
⑤ 魔獸爭霸3怎麼玩完全新手。
先分三步走:
1
首先,和簡單電腦打,熟悉各個種族各個英雄各個兵種的技能,以能打贏任意簡單電腦為目的。這個過程其實很多內容,因為兵種的技能是很多的,這些技能很多是相輔相成,也有相互克制的,必須熟悉知道。還有攻擊類型和防禦類型的相互克制等等。都是基礎內容,只有這些了解了,才能繼續下一步。這個過程開始前,最好選一個自己喜歡的種族作為主族。比如我一開始選的就是暗夜精靈作為主族的。
2
然後和中等的電腦,甚至瘋狂的電腦打。瘋狂電腦打贏打不贏不要緊,熟練一段時間,然後上對戰平台和人PK。浩方,vs都是很好的選擇。這個過程,不僅僅是對於基礎知識的熟悉鞏固,還會接觸到電腦所不會的關鍵內容----戰術!整個過程一定是大部分情況下都是自己被虐的過程。
堅持住這一階段,不斷總結戰術,不斷看自己輸的錄像,吸取教訓,不斷提高。
3
現在你已經算是普通水平,能應付一些對手,獲得一些勝利了。但遇到瓶頸了,需要有質的提高。等你到了這個水平,自己就知道如何提高了。
先把前兩階段做好。
⑥ 我是個魔獸爭霸3冰封王座的初學者,請問怎麼樣快速上手和提高
1.操作鍵盤的手型與技巧
左手的無名指、中指、食指分別放在1、2、3鍵上,小拇指放在Tab鍵上,大拇指放在C鍵、Alt 鍵、空格鍵附近,手掌左部邊緣放在Ctrl上,整個手掌呈空心狀,有點抓mimi的感覺喲,哈哈!分工如下:
一.小拇指主要負責
1.Tab鍵切換編隊中的子組
2.點Shift鍵往編隊中加入單位或從編隊中剔出單位。
3.點Shift鍵發出次序命令(例如小農伯伯——同學說我kmouse長得極像小伯伯,暈,其實我還很年輕,哈——建小房時點Shift鍵 同時滑鼠右鍵點到樹上,可愛的小伯伯建完小房後就會自動去采木頭。或正在造兵營時點住Shift再敲BF,造完了兵營就自動去造小房,勤奮不?)。
4.點Shift鍵在地圖上設置路徑(例如小農伯伯探路時點Shift鍵的同時滑鼠右鍵在小地圖的出生點依次點幾下,可愛的小伯伯 就會輕車熟路地依次為你探出敵人大本營的所在)。
5.點Shift鍵向敵人部隊齊射(例如火槍手齊射蜘蛛,首先選中全部的火槍手滑鼠右鍵點向敵人的一隻蜘蛛,然後點Shift鍵同 時滑鼠右鍵快速地點中其他的蜘蛛,這樣當所有的火槍手殺死第一隻蜘蛛後,就會瞄得准准地齊射向第二隻倒霉的蜘蛛,依次殺光)。
6.騷擾之後全身而退。例如石像鬼騷擾,先點殺一個農民(或幾個),再shift點擊安全的地方。
7.瞬間完成一系列命令。覺得最經典的就是暗夜紅血的熊,先按f變回德魯伊,shift+e加血,再shift+f變回。這個操作用shift可以在一秒內完成,可是如果你等熊變回德魯伊,再按e加血,等加血後再按f變回,2-3秒的時間都過去了。
8.點A鍵攻擊,有人用無名指點A鍵,有人用大拇指點A鍵,隨你便啦,怎麼舒服怎麼來!
二.無名指主要負責1鍵、Q鍵、F1鍵等
三.中指主要負責2鍵、W鍵、S鍵、F1或F2等,點S鍵停止前一個命令,具體如下:
阻擋一個單位的基本做法是:1)讓你的單位想辦法跑到它移動路線的前面;2)把你的單位斜插到它的移動路線上;3)一旦走到它要移動的路線上面,按S。接著你要做的就是不停的推測它的移動路線,不停的占據它的移動路線,一邊用滑鼠控制你的單位的移動路線,一邊狂按S。阻擋時候最重要的一點,永遠不要以為你的單位能夠恰好跑到它的移動路線上去阻擋它,要用S鍵控制你的單位在恰當的位置停下來,並用滑鼠右鍵讓你的單位繼續移動。
有時候我認為,阻擋幾乎和包圍相同的重要。你的對手在覺得打不贏之後,往往控制大量黃血或者紅血的單位逃跑。而你完全可以用一個或者幾個單位阻擋住對手一個或幾個單位,而等待自己的英雄過來釋放魔法或者等待自己的單位過來包圍。給我印象最深的兩個阻擋,一個是一個人族用農民阻擋一個紅血的5級先知,然後這個先知被大法師丟下4個火球而死,還有一個是xiaOt用2條3級隱形狼阻擋一個黃血的6級大法師,然後這個大法師愣是被2道閃電+2個震盪波打倒。
當然,S鍵的阻擋也可以用來掩護自己部隊的撤退。當自己撤退而對手窮追不捨得時候,我們可以讓一個速度快一點的單位(這樣在掩護這個單位可以迅速的逃走),例如英雄、女獵手、狼騎士之類,阻擋對手部隊,讓他停止對你的追擊,當然最重要的還是意識了。
⑦ 《魔獸世界3》(單機,冰封王座)的新手指導是什麼
首先你要先下載個平台VS或者浩方。裡面有一些帶著裁判的房間,進去把隊伍調成裁判或者觀看者,然後先看看他們的打發,看看自己的喜好更喜歡哪個種族,先從一個族開始打,打多了剩下的種族的戰術什麼的你也就明白了,或者去看看視頻。也可以自己先開個房間打打,但什麼都不會一定會被血虐!
全種族的攻略實在太多了。這里都打上有點小麻煩我先介紹下各個種族的萬金油打法吧。
暗夜精靈
你要是看過一些比賽錄像,應該知道暗夜的雄鹿戰術,前期開局有兩種,女獵和弓箭手。英雄惡魔獵手可以對付所以種族,守望者一般不用於打內戰和獸族。前期練級騷擾都可以,2本好了內戰納加,其他都是熊貓就行。擺下雙知識古樹,在這之前你應該擺好了4口月井和獵手大廳商店,買個保存。升3本知識古樹好了出鹿升級熊的專家級。3本好了熊的大師級。然後根據那邊的情況看是熊多還是鹿多。然後就是練操作了。
不死族
科技蜘蛛就是先祭壇人口再地穴的開局。英雄死亡騎士,開始先去騷擾或者帶這骷髏棒單練,到後面2發巫妖,3本好了買球,部隊組成一般就是蜘蛛胖子毀滅車子偶爾還有冰龍。
獸族
英雄是劍聖,有1個步兵後升本,一般是50人口有4個步兵2本好了可以不升3,2發暗影獵手,造獸欄和靈魂歸宿,出狼騎和白牛,核心技能是靈魂鏈和網,部隊組成是:步兵、狼騎、白牛、科多。
人類
大法師首發,前期有大法師的水人和步兵練級,最好配合這民兵。2本好了出山丘之王,2本好了造下雙神秘聖地,出女巫男巫破法,然後車間出小炮。這里是打暗夜和獸族女巫要出,打獸族還有有很對女巫,打不死要在毀滅出來前出女巫,有毀滅以後女巫只負責給快死的單位隱個身就行了,內戰不出女巫。
以上打發基本可以應對各個種族的常規打發,還有一些還是都看看錄像和視頻,比如:吹風、SKY流、暴力蜘蛛、天地雙鬼、龍鷹獅鷲、坦克飛機、雙騎士(獅鷲+騎士)、奇美拉角鷹獸、女獵海、骷髏海、龍海、單DH速熊、跑狼騎、跑蝙蝠等都是常見的。
⑧ 魔獸爭霸3 給新手點建議
多線作戰的理論:
最典型的顯然是雙線作戰,即前線混戰,後方發展的操作論。
首先講前線,我要講大混戰,這是最不好處理的而且操作最紛繁復雜的一種情況。會戰時注意陣型的展開:近戰英雄,近戰部隊,魔法部隊和醫務英雄在一排,遠程火力和遠戰英雄在一排,如果有特種部隊一般放在最前方(如奇美拉,冰龍)或有能力乾脆深入敵人後方,原理是特種部隊高攻防,既是肉盾又能突擊,所以可以讓其插入敵人心臟,牽制火力,你後面的部隊就容易消滅敵人主力。還有要注意的是所有英雄不管在哪排,都要在隊伍兩翼,以便撤退。下面講解具體操作:
設近戰部隊是1,魔法部隊是2,遠程火力是3,特種部隊是4,近戰英雄是F1,遠戰英雄是F2,醫務英雄是F3,你需要的操作的第一大步是:1;A敵人近戰單位後方空地(A到敵人身上後果不堪設想);F1;A敵人近戰某一單位或其後方空地(注意讓英雄在部隊兩側攻擊);2;A敵人後方空地;F2;A敵人後方空地或某一敵人近戰單位;3;A敵人最近的近戰單位(就是敵人第一排中間的那個);F3;A敵人後方空地;最後4;A敵人後方(最好集中A某個英雄或值錢的兵)
分析:上面的操作繼承了論壇上前人的理論成果,但略有差異。1;A到敵人單位的後果是使我方的近戰部隊為了打對方一個兵而跑來跑去,始終找不到位置進行攻擊導致最後死傷慘重。對於魔法部隊最好能A到和遠程火力一樣的同一個對方近戰單位的頭上,這樣給予其集中的火力打擊。對於2,3隊A敵人近戰單位的問題論壇上有前人提出右鍵點射的理論,我在這里強調最好用A鍵點射,原因是實踐證明,A點射比右鍵點射更快的進入攻擊狀態,更早的將敵人消滅,但是卻多了一道操作,所以好處也不是白來的。
大家注意看到上面第一大步的操作,都是先讓部隊上再讓英雄上,道理顯而易見,就是讓你更多的兵力更早的投入戰斗,英雄倒不著急送死,呵呵
下面第二大步操作:1;眼睛看屏幕正下方血驟減者左鍵單擊其小頭像;右鍵單擊後方空地將其拉後(距離要盡量遠點,不然拉不動);shift+A敵人後方空地再將其拉回戰場;alt閃一下敵人血,發現見紅者(並在射程之內)2;A紅血敵;眼睛看自己紅血的重復上面步驟拉後掉回;閃alt;3;A第二次發現的紅血敵(保證在射程內,不在不追);看自己紅血的拉後掉回。4隊做類似的操作。
分析:拉己方傷兵的標准不是等他紅血而是他血一過半就拉,然後在A鍵拉回作戰。這樣能使我們的兵能存活更長的時間,當他們紅血的時候直接把他們拉回基地或就地隱形,短時間不再拉回作戰,一個兵就是好幾百塊錢,要珍惜,用到最後一刻也爭取把他拉回基地。注意在1,2,3隊兵的每一輪自救操作中,我都加入了閃alt然後集中打擊敵人紅血兵的操作,因為我們不能只顧保命不注意進攻,不然敵人也會存在很長時間,因為你攻擊點分散。所以我強調攻守兼備但優先防守。有些真正的高手提出進攻就是防守,也就是同樣的一輪操作,他會先閃alt,再自救,這跟高手的自信和手速有關,但我不贊成這樣的順序而堅持我上面的第二大步的順序。因為是大混戰,人多血條雜,你閃一下alt,如果眼力不好很難判斷敵人的血紅單位,就算看到了,用滑鼠A到他身上的難度遠大於你把自己血紅的兵來回拉動的操作,因為你自己的部隊調度可以通過屏幕下方的固定面板操作,而敵人的兵則是移動的。先自救在進攻的第二個原因就是,遇到大混戰就算高手也難免慌亂,顧此失彼也不奇怪,如果對方喜歡先進攻後自救,則他的誤操作幾率就大於你,那麼你只要冷靜,理論上應該比他剩下的兵多,最終的勝利則是屬於你的。
還有要注意的是,當你閃過alt而沒有看清對方的情況時,沒時間憂郁,馬上改成2;A;3;A敵人離你最近的近戰單位,別忘了在你完成第一大步操作時,對方已經進行了自救操作,你的2,3隊的攻擊目標撤退了,所以把目標迅速轉換成仍然離我方最近的敵人近戰單位,切記勿追以保持戰斗陣型。
再要注意的是射程問題,在看到敵人紅血時如果在射程之外一千萬勿追。
接下來第三大步操作:這一步是對所有英雄的魔法釋放的操作,由於英雄的搭配復雜,所以居無定式,但也有一般規律可循,即注意兩個主力英雄對敵人一個英雄的二連擊操作,再配合醫務英雄的輔助技能,注意醫務英雄的魔法時機的掌握,不要太早的使用,也不要等死了時才想起用,因為你的部隊中可能會配合加血部隊,所以先用部隊的,再用英雄的,這樣比較充分的魔法資源。
最後的第四大步是對特種部隊的操作和對魔法部隊的技能操作。
分析:基於第四步操作的特殊性,它的操作的時機的掌握也最難拿捏,也就是它不確定,必須根據特種部隊的組成及其魔法特點進行伺機的操作,它應該是可以貫穿於前三步操作之間。
比如遇到射程內的紅血兵可以結合特種部隊進行綜合打擊,也可以用特種部隊堅持打擊敵人的英雄,空中的巨龍大鳥就去打擊英雄好了,地上的顯然在前面做肉盾,對空中的特種部隊,也可以開始就令其齊射敵人血最少的兵種。
對四大步的總分析:前三步的排序是有時間意義的,總的理念是,先操作部隊,再操作英雄,先安排陣型進攻,兼顧自救操作,再進行集中打擊,先操作主攻英雄,再操作輔助英雄,最後記住時刻穿插特種部隊的操作,道理自明:英雄比兵血長,自救比打擊簡易,主攻比輔助重要。
需要注意的是,這么多操作雖然內容豐富,但是從第一步到第三步只是1,2秒的事,如果算上第四步的穿插操作,最慢5秒要完成一輪操作,而且注意一輪一輪的循環,要不停的操作直到把對方搞垮,除非你的手先垮下來。大家也不用害怕,只要刻苦練習是可以很快的適應這種操作的,但是當你真的應接不暇的時候,一定要抓戰場的重點,即英雄,把集中打擊甚至自救操作省下來操作你的英雄也是可以的,利用好英雄的技能有時也能扭轉乾坤。實戰的時候變通一些,練習的時候則最好按我上面的四步和我上面講的操作練習原則來練。可以讓電腦發展,等它來打你,然後專門練習混戰操作。
很遺憾的告訴大家,這里只是前線作戰,還沒談家裡建設呢,不要撓頭,真正的雙線作戰當然不是那麼簡單能辦到的。
上面我說過,你完成一輪前線操作的時間最慢是5秒,完成之後你就需要顧一下家裡,首先你得明確自己的戰略思想,你是在發展科技,還是在暴兵。如果是科技,你要回去看基地及相關的建築升級情況;如果是後者,你要注意是否有必要切回去補人口。總之,在你進入游戲前你就該確立你自己的戰略戰術並予以貫徹,不管你在操作什麼,腦子里要始終綳著戰略弦。下面講解具體操作方法。
不管你是科技,還是建設分基地發展經濟,還是暴兵,操作都是大體統一的。當你操作完一輪前線後,目光掃一下屏幕右上,資源夠了,能升級就升級,缺人口就補人口,最好習慣性的回基地看一下,而後馬上進行下一輪前線操作,希望小鳥們能養成操作循環的習慣,這樣能培養你兼顧全局的能力,而不是把注意力集中在局部戰爭。
最後建議小鳥們修改一下英雄的快捷鍵,你們不覺得加點時O鍵很遠嗎?我把它該成了F並把所有英雄的技能按照使用頻率高低排序放在了E,W,Q,R四個鍵上,最後一個鍵始終是終極技能,而E,W,Q離F1,F2最近,所以作為1,2,3個技能的常設鍵位,比如我把E鍵設成所有英雄的首發技能,因為我們一般控制英雄都是食指F3;中指F2;無名指F1,往下平移對應的鍵位就是E,W,Q,因為食指的力量和靈活性最強,其他二指次之,所以把E設為首發技能鍵位還是有一番考慮。
重新來過
[先知]
於魔獸這款游戲的理解能夠幫助你彌補大局觀,這里提供一些小知識,相信看了之後你對魔獸的理解會更好一點.
第一節: 讓騷擾彌漫在空氣中
在戰斗前期騷擾是很重要的的操作主線之一.不停地給敵人施加騷擾壓力不僅能拖延對手部隊成型時間,還可以發現對手的總體戰略部署和具體戰術,所以可以說騷擾是一種更加有效的偵察模式.
那麼有效騷擾的目的是什麼呢?主要有兩點:
A:讓對手主力單位留守基地
這一騷擾目的是建立在自己的開局模式是採用攀科技的戰術打法基礎上的.為了解決攀科技所造成的單位真空期問題,有效的騷擾就顯得非常迫切了.
B:干擾對方狩獵正常進程
有兩種方法可以干擾對方狩獵,第一種就是緊跟對手狩獵部隊,此時騷擾的核心是跟隨,讓對手感覺如芒在背而不敢輕易狩獵;第二種就是在對方基地屠殺農民.
PS:使用英雄在大地圖騷擾(你和你對手之間的距離太大)或是你和你對手在正對面騷擾(中間有野怪)的情況下並不是太有效.
PS:有時候可以在到達對手基地之後在選擇第一技能.
持續騷擾是什麼一個概念呢?持續騷擾就是用少量的單位來騷擾你的對手.如果你的兵快要掛了,把他拉走(去治療或去狩獵),再把新生產的單位替換上,若你的對手去追趕自己殘血的兵,那麼對你在他基地里的單位來說是個噩耗.持續騷擾雖是個簡單的概念,但如果操作得好的話能造成很大的破壞,它是使用戰術,進攻的一個好的開始,也許還能轉換成一次RUSH.當你在他基地的時候,你能完全的看到你的對手在干什麼或不在干什麼.
第二節:狩獵操作
1:狩獵原則之一:狩獵時一定要注意怪物的實力,任何一個花錢得來的戰斗單位都不能陣亡(不要告訴我你曾經在MF中死過牛頭人,憎惡,騎士或狗熊).高級玩家狩獵時都具有連續性的眼光,即不停地狩獵.沒有必要因為部隊血量問題而回去補給,這是一種估算,一條路線,需要大家在大量的游戲中得以提高;狩獵原則之二:根據魔獸3的設定,初期在兵力不足的情況下可以集中火力攻擊那個帶有寶物的怪物(這種MF方式很精彩,也順便展現了人的本性).小心不要被野怪圍住自己的單位.
2:狩獵操作方法:
A:引誘法:部隊不要急著一擁而上,離怪物一段距離排好,英雄去攻擊一下野怪,他們會傻乎乎地沖出來,在一瞬間能夠形成個體作戰,直線排布,便於圍殺.
B:圍殺法:利用這些懶惰的野怪晚上睡覺的特點,把他們五花大綁圍個結結實實然後在一起動手效果會很明顯.
C:順序攻擊法:攻擊的順序是在狩獵中需要注意到的地方,因為此攻擊順序可以更加安全,高效地完成狩獵任務.總體原則是先攻擊高等級的再攻擊低等級的,一般先攻擊帶有極具價值寶物的怪物,然後依次攻擊比較脆弱的遠程怪物和近戰怪物,讓英雄吸收穿刺攻擊,讓重甲單位承受普通攻擊.
D:召喚法:充分利用召喚型英雄的優勢,利用召喚物作肉盾.這里要注意的是提前量,如果要狩獵的地方比較強大,提前召喚生物能夠保證在MF中盡快補充新的肉盾.
E:提前移動法:這是個細節.在即將打完一處野怪時,進程部隊就可以撤離戰場,向下個目標開進.有兩個好處:1,節約時間,近戰部隊一般移動較慢,處處節約時間會是一筆很大的財富;2,不會阻礙英雄揀寶物.
F:變身法:這點主要是針對暗影獵手和恐懼魔王的.如果中立生物中有牧師,就有可能讓你損失魔法,所以要做的是先把牧師變成小動物或催眠.同時選擇生物也要考慮其抗魔性,等級越高抗魔越強.傳說中的10級狂暴巨龜抗魔性比英雄還強.
G:陪練法:幫著你的對手一起打怪,偷取經驗,搶寶物.
第三節:編隊原則
A:施法單位不要與點射單位混編.原因很簡單,有時候你需要法師的自動釋放技能來提供支持.比如說不死把車子和蜘蛛編在一起,那差不多就可以判他GG了;
B:兩個以上需要手動釋放常用技能的單位不要混編;這點我沒有在意,我的男女人就是一隊,緩慢和驅散的切換還是相當快的.
C:肉搏單位不要和點射單位混編.如果你連這個都還不知道,就不用看下面的了.
D:具備技能的單位應該編在能處於首位的組.比如獸族會把蝙蝠和飛龍編在一起而不是和狼騎編在一起,因為這樣的話蝙蝠會處在組的第一個位置,方便自殺.(方便自殺?聽起來怎麼這么怪呢???)
E:盡量縮減軍隊編組的數量,並且將建築和軍隊編組分開;
F:具備兩個常用技能的英雄可以混編成一組.不死族常用這個,大便王子和骨感美人就在一個隊,利用快捷鍵進行切換還是很快的.但是如果將三個具備常用技能的英雄編成一組就不好了,容易造成誤操作;
G:初期探路的敢死大哥單獨編一個隊.(這個大哥膽子這么大我們也該犒勞犒勞他吧,好歹他下了地獄還可以驕傲地自詡:老子曾經被單獨編成一個隊!!!)
H:戰斗中要依照實際情況臨時重新編隊,比如幾個戰位好的兵組成圍殲單兵小分隊.不要小看了這個,有時候你會賺得大小便失禁.
I:法師部隊一定要單獨編隊.隨時可以准備往安全的地方轉移,可以方便釋放魔法,操作BT的話可以躲避攻城武器的攻擊.建議編隊2隊;
第四節:基礎進攻和防守操作
先要提出一個很基礎的概念:集中火力(FOCUS FIRE,簡稱FF),具體操作就是讓己方的一群單位都去攻擊對手的一個單位.FF操作無疑是WAR3中最容易實現的操作方式,當然它也最有殺傷力.從理論上來講,FF的攻擊方式要比單純的快捷鍵A進攻有效4倍左右,這對一場戰斗的意義不言而喻.
那麼選擇攻擊目標有哪些基本原則呢?首先要先引入一個概念,目標優先順序,意思是你必須得分清哪個目標是你首先要殺死的,哪些目標是要暫時放著不管的.
原則1:選擇敵方相對弱小的單位.如果發現對手有的單位只剩下很少的血(他們的優先順序排第二),你應該優先攻擊他們,這樣可以削弱對手攻擊力.同樣如果你有空血的兵,最好讓他們走在部隊的後方.
原則2:在不平等的地形條件下作戰,也就是說盡量讓自己處於一個比較好的地理位置. 如果你在高地下面作戰,你應該盡量把對手勾引下高地,或者你也可以自己登上高地(靜止陷阱,速度卷軸,邪惡光環和耐久光環可以幫助你).如果你是暗夜,用小鹿去勾引對手比較好,她們不怕魔法,速度又快,還長得漂亮,衣著火辣,胸部豐滿圓潤,冰肌光滑如雪,叫聲性感無比......媽的不好意思,一個不留神......不要怪我,男人本色嘛!
原則3:如果對方隊伍中有低生命值高攻擊力的單位(弓箭手,攻城武器,獵頭者,火槍等)或者是法師時,你最好優先幹掉他們.這也就是為什麼不死喜歡沖亂人族陣型來屠殺法師.在肉盾的支持下,法師能發揮的作用是變態的恐怖.在對方攻擊你基地的時候如果你離得不遠就步行回家,可以直接攻擊脆弱的遠程部隊和法師.
原則4:發現對方單位的法力不足時可以把主義力集中在別的單位上.但要注意的是,在輝煌光環的支持下法師能迅速回復魔法,法師仍舊是優先順序第三的單位.
原則5:英雄永遠是優先順序最高的,只要有機會一定要先幹掉英雄.大家要注意,開戰前一定要察看對手英雄所佩帶的物品.避免盲目地攻擊英雄.也盡量不要去攻擊牛頭這樣的純肉盾,可以用法術郁悶他.
原則6:肉盾是目標優先順序最低的單位,不要浪費你的火力在他們身上.同樣你也可以用一些法術來讓他們失去戰鬥力.
原則7:時刻注意被你集中火力攻擊的目標是不是在有規律地移動或逃跑,如果是那就意味著對手在進行反FF操作.你應該做的是馬上讓你的部隊停止追擊那個單位,而將火力鎖定在另一個單位上.如果一味追擊,你的陣型必然遭到破壞,這對於講究陣型的人族來說尤為重要.
原則8:不要在你即將實行火力集中攻擊的單位上釋放非攻擊性魔法.因為這是一種浪費,除非你的敵人想逃跑,那麼可以適當地用一些阻礙他逃跑的魔法.這點要靠大家慢慢去體會,實踐能給你很大的幫助.
再來說說另一個很基礎的操作,拉兵,簡單地說就是把血少的兵往後拉,要求是拉到剛剛不被攻擊的距離,然後立即又投入戰斗.很多人也許會問讓這個空血兵回去不是送死嗎?這里就要提醒大家,拉兵的一個很重要的原則就是寧早勿晚.早點拉兵能讓他逃離火力的時候還剩下比較多的血,這樣他就可以大膽地重回戰場了.
很多人APM高卻總是輸,歸根結底就是在拉兵上浪費了太多的操作.向後拉兵時他們喜歡連續點擊滑鼠無數次,生怕那個兵回不去似的.那在你狂點的同時對手已經又重創了另一個單位.大家要注意啊,連續點擊滑鼠不但不能提高移動速度,反而會讓單位出現小小的停頓現象,不信你試試.
接著說說一個比較具備觀賞性的操作,單位阻礙操作.所謂單位阻礙操作就是利用你的單位來阻擋對手前進的操作.大家要注意以下兩點:
1:你用來阻擋別人的單位速度最好是中等,最好是低於你想阻擋的那個單位的速度.當然速度快也有優勢,比較難阻擋,卻容易進行二次阻擋.
2:盡量避免進行往屏幕上方和左方的阻擋操作,不容易成功的.(左撇子例外)
第五節:大決戰的操作
首先講講重要道具的使用方法和原則.
原則1:在戰斗中千萬不要吝惜使用道具.(聽到沒有啊!?!?!?你啊!!!說的就是你,你這個超級守財奴!!!)如果你發現自己在戰斗中力不從心,回城是最好的選擇.(不要告訴我你為了多產一個小狗把回城賣了).
原則2:防禦性物品和召喚性物品應該在第一時間使用.
原則3:為了救英雄,任何有用的道具都要毫無猶豫地使用.
玩家:地精商店!速速給我來個小無敵!英雄危在旦夕!
地精商店:小無敵1000大洋一個.
玩家:媽的!買了!
地精商店:這才叫做生意......)
道具的使用方法:把常用的道具放在一個固定的位置,比如說回城總是放在7號鍵位上,血瓶總是放在8號鍵位上(因為7,8號鍵的位置比較容易快速點到),非損耗型物品比如智慧斗篷就放在1,2號鍵位上.這么放的目的是讓你能在很快的速度找到你想要的道具,注意,不是為了方便你使用小鍵盤!
其次再說一下魔法在大決戰中的使用方法和原則.
原則1:攻擊性魔法不要在第一時間釋放.比如風暴之錘,大便,他們最好用來實行最後的致命一擊.這樣做的目的是讓你的對手即使進行了反FF操作也無法救回單位.
原則2:恢復或者醫療魔法的使用要寧早勿晚,原因就是害怕對手亂扔大便錘子什麼的來完成最後一擊.
原則3:區域性攻擊魔法應該在對手把陣型都擺好了在使用,如果在剛接觸的時候使用會讓對手有足夠的時間逃避.這樣做的好處是讓對手為了逃避魔法攻擊而打亂自己的陣型.
接著在說一下大決戰的地點選擇原則.
原則1:選擇在你的優勢地域,比如說你的基地,或者在商店旁,雇傭兵商店旁等等.
原則2:盡量讓自己處於高低作戰的狀態.在高地擁有很大的優勢,對手會有25%的幾率射失,而且視野受到很大的限制,方便你拉兵和插下治療守衛.
原則3:對手正在狩獵時,這是個絕佳的機會,你大可以和野怪串通一氣,同流合污.
原則4:如果你的部隊遠程兵多,決戰地應選在比較擁擠狹窄的地方(對手是不死的話你得謹慎,畢竟NOVA和IMPLE不是好惹的);如果你的部隊近戰兵多,決戰地應選在開闊的平原地.
最後要說的也是大家最頭疼最關心的,大混戰的操作方法.建議各位先去洗個臉,喝點COFFEE,燙個腳,叫個按摩,再玩次桑拿,總之要保持清醒的頭腦,爭取一次全部消化.(我寫這個之前先和我女友來了個2分鍾的超長熱吻,真的有2分鍾!吻完後她甩了我一個耳光,罵我獸性大發)
言歸正傳.
假設近戰部隊是1隊,魔法部隊是2隊,遠程火力是3隊,特種部隊是4隊.近戰英雄F1(編入1隊),遠戰英雄F2(編入3隊),醫務英雄F3(也許是編入了1隊或3隊,但最好別編進2隊).你需要的第一大步是:1,A敵人近戰單位的後方(A到敵人身上你就直接敲GG吧);2,A敵人後方;3,A敵人最靠前的一個單位;4,A某個英雄或是值錢的兵.
下面是第二大步操作:1,眼睛看屏幕上血損失很快的單位,迅速進行拉兵操作;2,閃一下Alt,發現對手的空血兵(在射程內);3,3隊A那個空血兵,同時2隊進行釋放魔法防止其逃脫;4,再閃Alt,發現自己的另一個空血兵,再進行拉兵操作.4隊也做類似操作. 這里順帶說一句,有些人喜歡先進行火力集中再進行拉兵,但這樣有很大的弊端.因為大決戰即使是高手,像我(開玩笑...),也會慌張,而且人多血條雜,不容易准確地A到對手的單位,如果你先進行拉兵,理論上你剩下的兵應該比他多.
還要注意的是,如果你閃了Alt卻沒有看清情況,不要遲疑,立即改成2,A敵人後方,3,A敵人最近的單位.因為你的對手已經進行了反FF操作,如果你不進行這步操作的話你的兵就會去追擊.
接下來是第三大步:這一步是對所有英雄的魔法釋放的操作.自己看習慣進行.
最後的第四大步是對特種部隊的操作和對魔法部隊的技能操作.很難描述清楚,要具體情況具體辦.
這四個大的步驟的順序是有時間意義的,總的原則是:先操作部隊,再操作英雄,先安排陣型進攻,兼顧自救再進行集中火力,先操作主英雄,再操作輔助英雄,最後時刻穿插特種部隊的操作.道理很簡單:英雄比兵血常,自救比打擊簡易,主攻比輔助重要.
需要注意的是這么多的操作雖然內容豐富,但是從第一步到第四步只是2,3秒的事,而且注意一輪一輪的循環,不停地操作直到把對手拖垮,除非你的手先垮下來.
如果當你感到真的亂糟糟的,無從下手,那麼你就要抓住戰場的決定性因素----英雄!利用好英雄也能扭轉乾坤.實戰的時候變通點,訓練的時候盡量按照上述的步驟進行.