魔獸野德和增強薩哪個強
❶ 魔獸世界小德和薩滿那哪個比較好
各有優缺點:小德屬於萬金油,可以T,可以治療,可以輸出(全能)薩滿可以治療和輸出這樣講貌似XD更加好玩,但是由於薩滿玩的人少(人都是貪心的,卻不知內啥啥啥)所以相對來說在固定的團隊(比如公會團隊)中裝備比較好拿,但是如果你是休閑玩家這點就作廢。兩者各有特點:小德可以滿血戰復,薩滿可以開YY。操作方面兩者(以下個人觀點)薩滿比較簡單元素薩滿只要幾個按鍵。恢復薩滿更加無腦(只是這么說無腦,如果你真的無腦操作就死完了)。小德操作上面貌似沒有優勢最後一點趣味性:薩滿。。自帶爐石,可以變幽靈狼,貌似沒了。。。小德:哇咔咔,可以變鳥,無需買飛行坐騎。只要學騎術就好。可以變金錢豹(和薩滿的幽靈狼差不多)PS:未來5.0的時候還可以變小鹿被人騎。。。。。還可以變海豹游泳,當T的時候變熊,當奶的時候變樹,輸出的時候變豹子或者鵪鶉。如果只考慮趣味性。。非小德莫屬。。。。。。。
❷ 魔獸世界裡戰士 野德 薩滿 這3個職業哪個厲害
個人感覺……戰士最牛……因為其均衡發展……pvp武器戰,pve狂暴戰,防戰mt首選(wlk後騎士牛)……
野德很看技術……技術一流你就牛……
sm看裝備……裝備好了你橫行……
(ps:74無敵爐石宏……不說了,你知道的……)
❸ 魔獸世界女生想玩一個近戰輸出職業 在增強薩、懲戒騎和野德三個職業中不知道選擇哪個好 副本dps好打些
妹子,我跟你一樣,不過一直是玩遠程DPS的。
有個小號懲戒,基本就是娛樂著玩。打打PVP。
因為PVE裝備不高不低的時候很尷尬。最近的兩個版本懲戒的DPS打的都不好。
(雖然爆發的時候挺狠,但畢竟不像法師,術士,盜賊,獵人這種純輸出職業。)
懲戒騎天賦很簡單,但操作比起以前復雜的多了。
貓德的輸出是看流血傷害,循環只要一錯,DPS基本上就嘩嘩的往下降。也不簡單。
增強薩沒玩過,不是很清楚。
我還是建議你玩遠程DPS,最簡單的就是法師,但是也滿大街都是。
或者乾脆玩個奶騎吧,也不難,又是大腿,排本也方便。
我懲戒騎副天賦是奶。
❹ wow 6.2增強薩跟野德哪個強
死亡騎士
當之無愧的大哥級人物,在測試服門口已經沒人願意和DK插旗了,冰DK無恥的傷害,邪DK無恥的傷害能力和反控能力。DK的最後一層天賦的末世疾病,讓人抓狂的傷害,打又打不動,回復能力強,傷害又有新疾病+寶寶,以至於大部分DK天鬼都不用開,插旗隨便打打,回復一下血,然後對面就掛了。
虹吸的DK應該就是BOSS了,跟這個DK插旗只會讓人絕望,好不容易摸下血,虹吸吸滿,疾病掛著,天鬼都不用開,然後躺贏,贏了之後美其名曰,我是來測試的,天鬼都不用開,讓人無語。
盜賊
測試服門口插旗二號人物,僅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,對法系而言,奉勸大家,可以直接GG了。暴雪前兩天又大大增強了盜賊,真的讓人費解,結果就是鬼畜的傷害,無解的戰斗賊(7秒暈兩個斗篷沒章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因為有些無腦盜賊秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人帶走,戰斗賊;刺殺賊;敏銳,同實力下任何法系對賊無解,不信的可以自己去測試。
野德
6.0模式直接受益者之一,特點就是直接干!對,就是直接干!管你三七二十一,隱身,偷襲然後就是直接干,因為大家控制都不行了啊,所以直接貼臉打,一直貼到死為止。排到第三的原因,是因為暴雪估計也覺得惹眾怒了把,首先把治療能力砍一半,然後傷害在小砍,現在終於不能無腦直接幹了,還是要吹風一下,給自己奶幾口的。
懲戒騎
懲戒騎能排到第四,因為懲戒的傷害足,自律只有30秒,自療能力也強,有人說這么強還不強?是的跟最後一個天賦聖印舞有很大關系,熾天使是渣渣,打PVE也許有機會用,攢5逗然後爆發就是逗,最終裁決沒啥用,傷害沒提升多少,關鍵就是聖印舞,有的懲戒能把攻強和加血都全覆蓋,那是非常的給力。當然舞的再好跟DK和盜賊還是得叫大哥,DK把懲戒打的鼻青臉腫,任懲戒又是聖印舞又是驅散疾病又是各種無敵保護各種逗,可是DK大哥照樣血沒掉多少,然後賤賤的懲戒支撐不住了,任誰也是這么復雜的操作不可能持續很久,你5分鍾可以,10分鍾也能這么復雜的操作?把自己的累死了,然後DK奠定勝局,至於盜賊,那就別提了,傷害高的離譜!懲戒的豆子全用來加血然後還驅散毒都沒用,關鍵是都用來加血拿什麼大傷害?至於無敵保護?在賊面前沒用,你加滿血了,賊也滿血來爆發你了,但是除了上面幾個職業,聖印舞起來真是讓下面的絕望,傷害高回復強,試問下面的職業只能喊大哥求教育了
獵人
還是老一套,只不過驅散沒了只有冰凍,讓獵人真是頭痛。高明的獵人除了DK和會聖印舞的懲戒和小德沒辦法之外,打盜賊(戰斗除外)以及其他職業還是可以的,畢竟傷害還是有的,但是沒什麼大的恢復能力,犧牲威懾用完就苦了,甚至打不過惡魔SS。當然這個職業高手厲害,新手居多,本看打惡魔SS難打,但是卡40嗎殺寶寶,惡魔ss也只能跪叫大哥
惡魔SS/毀滅SS/平衡德/暗牧/元素薩
這幾個職業,全在第六梯隊了,感覺他們能力都差不多,都有一定的恢復能力和傷害能力,但是因為控制的減少,曾近風光的,現在也只能沒落了,因為近戰可以無腦貼了,所以日子都過的很苦,傷害又沒獵人高,恢復也差強人意,所以門口也不是特別多了。但是這幾個職業是最有意思的,是比較正常的,趨於理性的,會玩的也是很強,但是沒有像賊和DK那樣讓人感覺不真實,每個真正愛賊和DK的人,現在應該都很發虛,因為他們明白,大刀只是遲早的,現在都是虛的。痛苦SS現在技能精簡了,疲勞詛咒都沒了,減速都沒了,詛咒除了一個都要讀條,還怎麼打,跟遠程可能還可以打打,就像宇宙獵說的一樣,痛苦是有缺陷的,當然是對PVP而言,PVE傷害還是剛剛的。而毀滅SS倒是個奇葩,因為最後一層的天賦灰燼轉換的存在,他不想死,還真的難死,我就攢灰燼就回血你咬我?可憐的大便傷害,這顯然不正常,肯定會改,惡魔的話中規中矩,因為吸血大砍,現在回復能力都不行了,但是比較正常了。平衡德很平衡,因為瞬發減少,所以操作上要讀條有一定難度,但是比較正常。暗牧的話也是中規中矩,和5,4一樣,會玩的也是很厲害的,當然我排在上面的老大除外。元素薩極其少見,但是作為一個有爆發,有回復的職業,還是可以混的,插旗在中遊了
戰士/增強薩/武僧
戰士,曾經的近戰之王,現在淪落到了路人的地步,也許每個戰士都沒有想到。
5.4及以前,打各路好手都不虛,因為以前有復甦這個技能的存在,雖然復甦被砍的在渣,那還是真的叫復甦,相信很多人都被戰士在復甦期間各種技能拖你技能,各種跑,然後活活耗死的經歷把,然後6.0截然不同,因為復甦沒了!雖然還可以點復甦,但是已經掛羊頭賣狗肉了,改成了吸血技能,靠傷害回血。在35%血以下,有N種職業N中辦法叫戰士一定時間造不成傷害,沒傷害就不能回血,不回血就掛了。
測試服門口,武器戰已經消失了,狂暴戰幾乎沒有,清一色的新戰士——角鬥士!
是武器戰還有狂暴戰傷害不行?不是的,輪戰擼的話,武器戰觸發猝死估計傷害全近戰第一,但是PvP不是戰擼,也許打JJC還能看到武器戰,但是門口插旗因為角鬥士,還算可以的生存能力,以及不俗的傷害還可以無限驅BUFF,所以大家都選擇了角鬥士,但是因為沒有復甦,也是經常被有回血能力的職業吊打,傷害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那麼就是輸。也許門口插旗的,那些都是老戰士了,有一股戰士精神,我就是喜歡沖鋒的一瞬間快感,再弱我還是會玩,因為我除非不玩魔獸了,不然我還是大愛戰士!我看見一個戰士,被各種吊打,但是還是堅持插旗,心裡倒是默默感動。
增強薩,玩的人少,6.0也沒啥大的特色,多了一個狼模式,就是薩滿也變成狼,和兩只小狼一起打,但是除了變狼的時候有些壓力,不變狼就是渣渣,要啥沒啥。也許在高玩手裡有特殊表現,但是測試服門口增強薩無一例外都是被吊打,導致增強薩消失了,估計暴雪會給堅持增強薩的人加強。
以前的近戰小王子武僧,現在也是沒落了,傷害跟盜賊啊,騎士啊,死騎啊,甚至戰士比也差不多,沒有高出多少。但是論保命,除了業報就基本沒啥保命了,脆的跟紙一樣。以前厲害是因為傷害相當高,又能脫,現在其它職業太強了,反而他變弱了,所以高手都玩其它職業了,有新手試試武僧,結果不言而喻:被吊打,然後默默退出遊戲。
法師
FS這個本來風華絕代的角色,在PvP的世界裡淪為了墊底的存在,曾經可敬的對手戰士,也沒落了,但是曾經的對手盜賊,在6.0的測試時代,都快成為了王者!而老對手FS默默離盜賊遠去,估計每個賊心裡都有些唏噓。
FS沒落的原因,無非就是爆發的難以控制,奧法水晶削弱了,前兩天暴雪增強了一下FS,但還是杯水車薪,傷害壓力小,冰箱結束之後只能低頭,甚至SS只靠生命抽取這一招就能終結FS,原因就是傷害太低了,也許不是低,是需要的前置條件太苛刻了。控制又大幅削減,經常有打法師,法師為了控制,傾盡所有結果只有1.5秒的時間——1.5秒又能幹什麼。
❺ 魔獸德魯伊和薩滿哪個好
看你喜歡在FB裡面充當什麼角色了。喜歡站在隊友背後輸出就用術士,雖然現在SS不像TBC時那麼BT但是玩好DPS基本前3。
喜歡治療的話 可以用撒滿 因為撒滿有治療鏈,治療量嗷嗷高。還可以插圖騰,召喚狼 變狼等等。非常帥氣。
德魯伊和DZ絕對適合新手玩家。因為德魯伊可以適應各種情況,可以當T,可以當輸出,可以當治療。(但是在25人本里我貌似就沒看見過T德,可能是本人業余)
BL術士的話 本人強烈推薦亡靈,一般在人們正常的思想裡面亡靈就應該是術士類型的(意見不一樣的表罵我,純屬個人意見)
BL德魯伊的話個人推薦 。。。。。。 貌似只能選牛。
BL撒滿的話 治療撒滿推薦 牛頭人 種族天賦加5%耐力 還帶個戰爭踐踏(暈人技能)而且身體龐大 穿上裝備嗷嗷帥。
增強撒就是 獸人 會狂暴。(加功擊強度)
元素薩就是 巨魔 也會狂暴(加攻速)
本人還是建議你 別玩撒滿 新手玩撒滿不能說是慢 但是撒滿練級真的不算快(相比術士 和德)
高手別罵我,有錢人也別罵我 假如你有錢 那麼什麼種族 什麼職業都無所謂了。反正1WG左右就能T6畢業
這個快餐版本裡面,有錢什麼都能得到。 樓主給個分吧 打字累死了
❻ 魔獸世界 野德定位 野德和增強薩乃個好
野德定位當然是坦克了,FB貓德不是很多。我們服(普羅德摩)有個GS6100+ 血6W+的熊T 呵呵!可能我用得不好 增強S從來就沒贏過野德 但是鄙人很喜歡SM這個職業,就喜歡他的輔助特點。怒火釋放:加近戰攻強。風暴打擊:配合鳥德的憤怒,嗜血(英勇)反恐圖騰,各種圖騰各種好用,哈哈 爽!就看樓主你想怎麼玩了,DLY能T能治療能DPS,薩滿大多數不作為T定位,能DPS能治療 ZQS吃裝備,手法簡單
貓D沒有那麼吃裝備,但是3.3的輸出循環非常蛋疼。。。還不能用輸出宏,所以嘛。。自己選擇
❼ 增強薩滿和野德 哪個練級快
野D變貓
自己加血又多
❽ 魔獸世界裡德魯伊和薩滿哪個更強
德魯伊吧,百變金剛而且wlk小德變形外觀有了很大的改變更酷了,可玩性此2職業都一流的
有時間的話都體驗下也不錯都3修職業,我選小德最重要的理由是德魯伊可以帶小號賺錢,不愁沒裝備,游戲時間也不用很固定跟工會活動
❾ WOW野德和增強薩
首先,要更正一點,貓德是所有職業中,野性系所有技能都是物理攻擊的職業,他才是最最純凈的物理職業。打戰場首選能殺能逃的貓德,增強薩FB是很猛,但是裝備要求高,容易成集火目標
❿ 打基爾加丹野德和增強薩哪個作用大
增強sm可以提高整個團隊近戰dps的作用 野德可以拉鏡像
如果我選 我選增強sm 因為jd近戰的dps作用很大