魔獸世界哪個國家
⑴ 魔獸世界是哪個國家出的
美國!!
2004年,暴雪開始入軍網路游戲市場,推出《魔獸爭霸》的網路版《魔獸世界》,並成為當年最受歡迎的網路游戲。如今,《魔獸世界》在中國網路游戲市場的地位依然無人能撼。
兩名美國大學畢業生邁克•莫懷米(mike morhaime)和艾倫•阿德汗(allen adham)共同創建了silicon & synapse公司,這就是暴雪的原形.
總部設在加利福尼亞。暴雪正式成立於於1994,在業界享有著極高的聲譽,並被業界稱之為「游戲神話締造者」.
⑵ 魔獸世界有多少國家
什麼叫國家?你問的是種族嗎?魔獸世界分成2個陣營,10個種族,9種職業。其中聯盟(LM)有人類,暗夜精靈,矮人,侏儒,德萊尼。部落(BL)有亡靈,牛頭人,巨魔,獸人,血精靈。職業有,戰士,法師,術士,牧師,聖騎士,薩滿祭祀,德魯伊,潛行者。
⑶ 魔獸世界與哪個歐洲國家有關
美國
1991年 加州大學洛杉磯分校的一間計算機教室中,兩個將會創造歷史的人戲劇性的走到了一起,他們就是暴雪公司的兩位創始人:艾倫"阿德汗和邁克"莫懷米。幾年的大學生涯讓兩個人緊緊聯系在了一起,畢業後他們創建了自己的公司:Silicon & Synapse(硅與神經鍵)。
1992 Silicon & Synapse(硅與神經鍵)的作品發布,那就是《失落的維京人》(又稱《失落的海盜》),這是他們開發的第一款產品,同時也是第一個被移植到日本任天堂游戲平台上的第一款美國游戲。
1993年 Silicon & Synapse(硅與神經鍵)正式更名為Chaos工作室,他們的第二款作品《搖滾賽車》面世,這款作品同時也被日本任天堂移植。同年,公司被Videogames雜志評為當年最佳軟體開發商,《搖滾賽車》游戲當年被Die Hard游戲愛好者組織評為最佳游戲。
1994 對公司名字甚不滿意的邁克和艾倫通過翻字典,選定了一個註定會載入史冊的名字:「Blizzard(暴雪)」。同年,暴雪被著名的游戲發行公司Davidson & Associates收購,艾倫和邁克所領導的暴雪完全轉型成為了一間專業的PC游戲設計室。而不再涉及日本任天堂的游戲製作。這一年裡,暴雪推出了三款作品,包括:《黑色荊棘》(Blackthorne)、《超人-死里逢生》(The Death and Return of Superman)以及暴雪經典系列作品的第一炮《魔獸爭霸》(Warcraft)。
暴雪的Blizzard標志第一次出現在游戲產品的包裝盒上,開始了邁向輝煌的第一步。同時,正是這款游戲,成功壓制了當時如日中天的西木(Westwood)公司製作的《沙丘II》,把正在襁褓中的即時戰略游戲模式推向了高潮。
1995 在《魔獸爭霸》(Warcraft)的銷售中獲得了充足再生產資金的暴雪,除了推出《正義聯盟》(Justice League Task Force)、《失落的維京人II》The Lost Vikings II,這兩款作品以外,還趁熱打鐵推出了《魔獸爭霸》的第2代產品《魔獸爭霸II》(Warcraft II)。這款產品推出後,在不到4個月的時間里,就賣出了40萬套,也是暴雪所有產品中第一款銷售超過百萬套的「白金」級產品。在這款產品中,一些對今後游戲發展產生了深遠甚至是決定性影響的概念被暴雪制定出來,包括了8玩家區域網對戰、戰爭迷霧、左鍵選擇單位、右鍵點擊移動等等方面。同時,暴雪對於種族平衡性調整的功力也逐漸展現在人們面前。同年,暴雪和著名的游戲製作公司Condor達成了一項協議,由暴雪向Condor提供30萬美元製作一款全新的游戲,這就是《暗黑破壞神》(Diablo)。
1996年暴雪再接再力,推出了《魔獸爭霸II》的資料片《黑暗之潮》,並獲得了無數的榮譽。並於當年3月收購了Condor,Condor隨即改名為Blizzard North,即我們十分熟悉的北方暴雪。北方暴雪的成立加快了《暗黑破壞神》的開發進度,通過在1996年的E3大展上的展示,更是讓無數人引頸期盼這款偉大作品的面世。可是最終,在預計發售的1996年聖誕夜那天晚上,《暗黑破壞神》還是沒能如期擺上銷售櫃台,暴雪的承諾首次沒有兌現,也揭開了這位「跳票王」跳票演出的序幕。
1997年《暗黑破壞神》(Diablo)終於壓盤上市了,玩家們的熱情是不可抵擋的,短短18天內,《暗黑破壞神》的銷量突破了一百萬套,暴雪對完美的追求再次得到了豐厚的回報。再這款游戲中,暴雪創新的推出了戰網(battle.net)功能,在戰網(Battle.net)最強盛時有70萬用戶同時在線和累計1300萬玩家在線。同年,暴雪宣布了《暗黑破壞神II》的開發計劃,同時在進行開發的還有《星際爭霸》(StarCraft)
1998年《暗黑破壞神》在97年的成功,讓暴雪了解到優秀與偉大之間的區別。他們推翻了在96年E3大展中倍受冷落的《星際爭霸》的第一套開發成果,從頭開始設計這款科幻題材的作品,按照莫懷米的描述,那段時間是他們「最漫長和最痛苦」的一段經歷。
1998年3月,當《星際爭霸》終於擺上了商店貨架的時候,所有的結果都證明了暴雪的決定是如何的正確。僅僅在發行當月《星際爭霸》就沖上了游戲銷售排行榜的首位,在韓國星際的銷量更是很快的就突破了一百萬份。而當由阿德汗親自操刀的《星際爭霸》資料片《母巢之戰》推出之後。通過戰網,「游戲」這個被無數的家長視為洪水猛獸的科技怪物終於在星際的帶領下走進了現代競技體育的殿堂。電子競技由此誕生,也培養出了一位位耀眼的世界冠軍。
2000年經過2年多的開發,經歷了無數沒日沒夜的加班和一次又一次的跳票,2000年6月份《暗黑破壞神II》終於出現在玩家的面前。發行當天高達184000份的銷量足以顯示玩家對於暴雪的瘋狂,而不足一個月的時間就創下了百萬份的銷量更是創造了一個新的記錄。
2001年6月份,北美暴雪再次為大家帶來了新的驚喜,《暗黑破壞神Ⅱ》資料片《毀滅之王》發布,在原來的基礎上再次增加了2個職業以及一個全新的關卡,讓全世界的暗黑迷們再次為之瘋狂。同年9月,參加歐洲計算機貿易大展的暴雪宣布了《魔獸世界》的存在,又一個美麗的期待擺在了玩家面前,又一輪苦苦的等待開始了……
2002年7月,暴雪再一次讓人們見識到了他們駕御游戲的能力,經歷3年開發的《魔獸爭霸III》上市,玩家們第一次見到了英雄在游戲中的作用,各種各樣圍繞英雄而展開的戰術被創造出來。2002年底的時候,《魔獸爭霸Ⅲ》不負眾望的登上了各大游戲排行榜的首位,暴雪成功登上了RTS類游戲的頂峰,他們在即時游戲領域的成就無人可以匹敵,能夠超越暴雪的只有暴雪。
2003年資料片的發行一直的暴雪的傳統,就像星際爭霸的母巢之戰,就像暗黑破壞神的毀滅之王,每一次暴雪資料片的發行總是能夠讓人重現認識一款游戲並將自己對它的熱情持之以恆。《魔獸爭霸Ⅲ》也不例外,新的資料片蓄勢以待。但由於債務危機,暴雪的母公司威望迪發出了可能出售暴雪的消息,再這場游戲界的大震動結束之後,北方暴雪的三位主要領導人Erich Schaefer、Max Schaefer、David Brevik和暴雪的副總裁Bill Roper一起離開了暴雪。
然而暴雪並沒有輕易被擊倒,在北美暴雪高層集體辭職之後的第二天,2003年7月1日,《冰峰王座》准時來到了玩家的面前,暴雪仍然在繼續著自己的創新與輝煌。
在2004年以前,暴雪一直是單機游戲玩家心目中偉大的代名詞。當2001年暴雪宣布要開發網路游戲《魔獸世界》時,非常多的人表示了質疑:從來沒有涉及過網路游戲開發的暴雪會不會在《魔獸世界》上砸了自己的金字招牌?失去了幾位游戲製作天才領導人的暴雪是否還能繼續之前的輝煌?2004年,暴雪用事實回答了這些疑問,《魔獸世界》相繼在美國、歐洲、韓國架設了伺服器,開始運營。而且昂首挺進了各個國家的最受歡迎網路游戲排行榜。成為2004年最成功的網路游戲之一。
2005年《魔獸世界》終於登陸中國,隨即在中國網路游戲市場上掀起了巨大的波瀾。對於2005年中國網路游戲市場上的《魔獸世界》,我們用任何語言去形容它的成功都不過分,再此筆者就不在贅述了。而就在《魔獸世界》在中國大紅大紫的時候,暴雪繼續推出了其在單機領域的又一個炸彈:《星際爭霸》資料片《幽靈》即將在2005年推出。而新作竟然又是暴雪在游戲領域的又一個全新嘗試:戰略動作控制游戲。
⑷ 《魔獸世界》是哪個國家開發的
《魔獸世界》是美國暴雪公司開發的。
,美國暴雪娛樂是一家全球知名的電視和電腦游戲軟體公司,總部設在加利福尼亞。暴雪正式成立於於1994,在業界享有著極高的聲譽,並被業界稱之為「游戲神話締造者」。其作品魔獸爭霸、暗黑破壞神風靡全球,深受玩家好評,並被多個電子競技賽事列為比賽項目。
⑸ 魔獸世界人類七個國家
在長期對森林巨魔的戰斗中,一個叫阿拉希(Arathi)的人類部落脫穎而出:不僅以六年時間統一了人類各部,並在位於洛丹倫大陸東南的高原地帶建立了人類歷史上第一個國家——阿拉索(Arathor)帝國。後來,帝國與奎爾薩拉斯的高等精靈聯手擊敗了共同的敵人——森林巨魔。也就是在這個時候,人類開始學習高等精靈的魔法,並有了人類法師這個職業。
阿拉索帝國後來由於不斷擴張和內部矛盾加劇,而最終分裂為七個獨立的國家:
斯托姆加德(Stromgarde)王國,
艾澤拉斯(Azeroth)王國,
魔法王國達拉然(Dalaran),
吉爾尼斯(Gilneas)王國,
山地小國奧特蘭克(Alterac),
海上強國庫爾提拉斯(KulTiras)
洛丹倫(Lordaeron)王國。
斯托姆加德王國:
保有一套嚴格的軍事體系,這使它成為備受矚目的聯盟國。地處奧特蘭克(Alterac)山丘陵地帶的斯托姆加德,起著哨兵的作用——監視著任何橫越獸人控制的卡茲莫丹邊界的入侵。經歷過巨魔戰爭歷史的斯托姆加德戰士,已經為參加與人類的所有敵人公開的戰斗做好了充分准備。
索拉斯是斯托姆加德的國王。由於該國所處之特殊的地理位置,索拉斯·托爾貝恩是最先響應洛薩提出的「聯盟」的國王之一。在獸人部落大舉入侵洛丹倫時,斯托姆加德王國首當其沖。雖然索拉斯也曾組織了一些反擊,試圖攻陷被獸人佔領的矮人城市丹莫德(DunModr),但最終還是未能遏制獸人的進攻。部落由海路出發偷襲了毫無防備的奎爾薩拉斯,致使高等精靈被迫全面投入戰爭。
不過直到古爾丹叛逃之後,聯盟才得以集結力量發動有力的反擊。在解放卡茲莫丹的戰役中,斯托姆加德王國起到了重要的作用:聯盟在達納斯的統領下擊潰了獸人守軍,並最終解放了鐵爐堡。
艾澤拉斯(Azeroth)王國:
領袖:攝政王安杜因.洛薩
國家顏色:藍
混亂時代到來之前,當黑暗之門第一次被打開之時,在所有人類國家中,艾澤拉斯王國的力量是最強大的。在賢明公正的萊恩國王統治下,艾澤拉斯好似一座光明與真理的燈塔一般樹立於已知世界中。第一次戰爭之後,艾澤拉斯國土被部落蹂躪。萊恩國王駕崩後,洛薩接管了艾澤拉斯的零散軍隊,並帶領倖存者穿越了大海逃往洛丹倫海岸。洛丹倫的統治者泰瑞納斯國王,答應援助失去家園的艾澤拉斯人民。於是,艾澤拉斯人民在洛丹倫的南部海岸附近定居下來,發誓對聯盟效忠。這曾經強大的艾澤拉斯軍隊最後的力量,為了替他們失去的家園報仇,正進行著堅毅與勇敢的斗爭。
我太慢了。不寫了。
⑹ 魔獸世界哪個國家出的
魔獸世界是由美國暴雪娛樂出品的,和星際、暗黑破壞神、魔獸爭霸是同一個公司的產品。
⑺ 魔獸世界是哪個國家開發的
美國暴風網路公司
⑻ 魔獸世界世界伺服器的縮寫都代表的哪個國家啊
說魔獸世界(WOW)有2個陣營,部落(BL)和聯盟(LM)。但是你玩之前要選擇是PVP伺服器還是PVE伺服器,PVP伺服器里BL和LM在中立地圖碰到是可以相互打架(PK)的,而PVE伺服器確不行,PVE伺服器里只能在戰場(ZC)或者競技場(JJC)里和不同陣營的玩家PK。目前的這個版本的戰場有4個,戰歌峽谷(ZG),阿拉希高地(ALX),奧特蘭克山脈(AS),風暴之眼(FB).JJC沒什麼縮寫,我就不寫了。PVP里的人都比較亢奮,看到其他陣營的一般都開打,比如我就是這樣的,所以現在一般有人問你玩WOW偏向哪一個方面有2個回答,喜歡打架(PVP),還有就是PVE(這里的意思是我主要是打FB,一般不PVP,但是不排除PVP和PVE同樣喜歡的牛人)。
副本(FB)分為5人FB和團隊FB 。FARM副本的意思就是這個FB被你打得快爛掉了,打起來小CASE的,同時有的FB的BOSS很難,你第一次打倒的話就叫FD(first down ),打5人FB和10人團隊FB我們叫做刷,打25人FB叫做RAID。
FB難度有2種普通(PT)難度和英雄難度(YX),所以一般你看到的什麼PT迷宮啊,YX迷宮啊,前面的前綴2個字母表示的是FB的難度模式。YX 難度的FB一般只適合70級的玩家。注意的是只有燃燒的遠征(TBC)版本新開出來的FB有2種難度,目前團隊FB只有普通難度。之後的資料片巫妖王之怒(WLK)團隊FB就會有YX難度。TBC之前的FB也就普通難度1種模式。
現在我為你介紹幾個TBC開的FB(以下FB是有YX和PT2種難度的,FB的容易程度由低到高,我幫你分好了)
CQ,地獄火城牆,59+(這個59+的意思指這個FB適合59級以及59級以上的的玩家去打)
WL,奴隸圍欄,60+
XX,鮮血熔爐,61+
ZZ,幽暗沼澤,62+
FL,法力陵墓,64+
地穴,奧金尼地穴,65+
STK,塞泰克大廳,67+
9SR,舊希爾斯布萊德丘陵,68+
迷宮,70+
監獄,禁魔監獄
18X,也叫18M,18摸,黑暗之門,70
PT,魔導師平台,70
破碎,破碎大廳,70
NY,能源艦,70
ZQ,蒸汽地窟,70
以上是TBC的5人FB,有PT和YX2種模式。下面是TBC的團隊FB(都是只適合70級的)
KLZ,卡拉贊,10人
ZAM,祖阿曼,10人
GLR,格魯爾的巢穴,25人,這個FB的最終BOSS也叫格魯爾(GLR)
FB,風暴要塞,25人(有幾個縮寫是一樣的,這個FB就是的,有很多意思,具體情況,具體看)
毒蛇,毒蛇神殿,25人,最終BOSS叫瓦斯其(瓦MM)
海山,海加爾聖山,25人,最終BOSS叫阿克蒙德(AK)
BT,黑暗神殿,25人,最終BOSS叫伊利丹·怒風 (DD,蛋哥)
SW,太陽井高地,25人,最終BOSS叫基爾加丹(雞蛋)
上面的就是TBC的團隊FB,只有普通難度。以下的是TBC之前的5人FB,
TL,通靈學院 58+,5人副本
厄運。厄運之槌 58+,5人副本
黑石塔 58+,5人副本
STSM,斯坦索姆 58+,5人副本
SY,黑石深淵 55+,5人副本
SM,沉沒的神廟 49+,5人副本
ZR,祖爾法拉克 46+,5人副本
MLD,瑪拉頓 43+,5人副本
ADM,奧達曼 39+,5人副本
XS,血色修道院 34+,5人副本
TDGD,剃刀高地 33+,人副本
TDZZ,剃刀沼澤 25+,5人副本
NMRG,諾莫瑞根 24+,5人副本
監獄,暴風城監獄 24+,5人副本
SY,黑暗深淵 20+,5人副本
YY,影牙城堡 18+,5人副本
SW,死亡礦井 15+,5人副本
AH,哀嚎洞穴 15+,5人副本
NY,怒焰裂谷 10+,5人副本
以上的就是TBC之前的5人FB,難度只有普通1中,以下的就是TBC之前的60人團隊FB
AQL,安其拉 60,40人團隊副本
BWL,黑翼之巢 60,40人團隊副本
MC,熔火之心 60,40人團隊副本
黑龍MM,奧妮克希亞的巢穴 60,40人團隊副本
FX,安其拉廢墟 60,25人團隊副本
ZUG,祖爾格拉布 60,20人團隊副本
以上就是TBC之前的團隊FB,也只有普通難度,下面我再介紹點其他的
AFK,暫離,也就是暫時不玩
ADD,就是不需要殺的怪拉如戰斗,打FB最惡心的就是ADD,喜歡ADD的人被人BS
AOE,用群傷技能打一群怪
buff,增益效果
debuff,與BUFF相對的,負面效果。
DOT,負面效果的一種,對你持續造成傷害
ROLL,出了1件裝備,大家都想要,擲點數,誰高誰拿
DKP,一般團隊FB的分配方式比較特殊,是靠DKP來拿的,DKP是通過參加公會的團隊FB獲得的分數,每次參加都會有DKP拿,出裝備的時候你想
要就要出DKP分數來競爭。
SH,用你身上所有的DKP來拿一件裝備
RL,打團隊副本的時候指揮的人叫RL
MT,抗怪的人,肉盾,沙包
2T,3T,...和MT一樣,第一抗怪沙包叫MT,第2就叫2T,第3就叫3T...
OT,仇恨超過抗怪的T,這樣會使得怪把目標轉向你,打FB最嫉恨就是OT了,千萬別OT...
DPS,每秒傷害 ,也是輸出職業的統稱
UT,yy,1種聊天工具,很多打團隊FB的通過UT來聽RL指揮打
國家隊,同一伺服器的玩家或是同1UT的人組團一起進入某戰場
軍裝,適合PVP的裝備
空降,對方或己方人少時突然有國家隊進入
空難,對方或己方國家隊突然同時退出戰場
滑水,打副本時候不專心,也叫摸魚
下面是一些職業的簡稱:
戰士(ZS),潛行者(DZ以前版本叫盜賊),聖騎士(QS或SQ),
德魯伊(XD),薩滿(SM),牧師(MS),術士(SS),法師(FS》
⑼ 哪些國家玩魔獸世界
北美,歐洲(包括英國,德國,法國等幾個國家..),韓國,中國,日本,法國,台灣,香港,新加坡,泰國,