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魔獸爭霸快攻怎麼破

發布時間: 2023-03-12 03:32:47

A. 魔獸爭霸暗夜精靈VS獸族,如何快攻我玩的暗夜

暗夜怎麼前期壓制ORC?你DT啊!把家裡的小精靈保護好,建築擺好不讓劍聖偷,安全沖2本…風樹,鳥德。殺的劍聖小Y沒脾氣

B. 魔獸爭霸3獸族太菜了,求獸族戰術、攻略和打法

魔獸爭霸3獸族戰術總結
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很多很多人低估了獸族。比起讓人崇拜的不死亡靈和快速的夜精靈部隊,他們認為獸族是很容易被擊敗的種族。我要說的是人們的偏見離事實太遠了,接下來我來說明一下原因。首先, 我將向你介紹一些讓獸族成為這么一個超級強大種族的要素。在我寫這篇文章的此時此刻, 我的帳號上, 獸族使用已經連贏了14場了。 讓我先來告訴你那些讓綠皮膚成為如此難以擊敗的要素, 然後將會討論細節。

1. 力量/速度: 獸族是有一點慢, 但他們力量強大,所以你應該讓他們快起來以達到最大可能傷害。我建議使用酷血術, 而不是牛頭酋長的耐久光環, 因為大多數情況下,我從來不用牛頭酋長。如果使用酷血術,那麼獸族的部隊就是速度和力量的結合,可以將其它種族輕易推平,特別是當對手部隊處於非平衡結構。

2. 早期基地防禦:這點不用多說但仍然是重要的。玩家們都很怕獸族的箭塔。為什麼?這是因為玩家們都被獸族的箭塔快攻攻擊過。事實上現在的獸族玩家還是很喜歡箭塔快攻,這招讓新手們對獸族有箭塔恐懼。 當箭塔結合地窖的時候,對方的強攻部隊會漸漸消逝,然後你的英雄就可以出來解決剩下的敵軍了。

3. 幻像:另一個我最喜歡的獸族元素。獸族是如此地受幻像的親睞。我這么說當然是指劍聖的鏡像和先知的雙狼啦。想想還有什麼比4個劍聖,2條半隱身的狼在戰場上戰斗更過癮的事呢? 任何一個非超級選手都會被迷惑住,這樣就為你的魔法部隊提供了很好的肉盾。這引出了下面一點。

4. 混亂:當我的部隊組合在一起後, 屏幕的場面會是超級混亂的,以至於敵人難以進行任何微操。因為我的部隊正在嗜血發狂,3個或4個劍聖在砍人,先知在邊躲閃邊放連環閃電,巫醫們正在放治療守衛。這就是為什麼獸族會如此瘋狂,因為整屏幕的人跑來跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的結合讓他們在戰斗結束之前解決對方。想想在這樣滿屏幕的混亂中,不死玩家如何操縱他們的女妖去占據牛頭怪。

5. 物品:使用這個戰術你能進行很多的練級來升級你的英雄, 隨之而來的是金錢和物品。 當你的部隊組合完成後你就可以去打地圖上最高級的怪物了。大多數時候,一個復活十字或復原葯水能決定輸或贏。(問TillerMaN就知道了:))

現在,建築順序:

5農民採金,
造2個農民,集結點設在金礦上,
拉1個農民出來造英雄塔,
有360金的時候拉1個農民造地窖,造在金礦旁,
2個農民造出來後繼續造農民,集結點設在離基地最近的一棵樹上,
有1個采樹農民的時候造伐木場,
這時英雄塔和地窖應該已經造好,

出劍聖或是先知,然後將此2農民點去采木,
繼續造農民直到16人口,
16人口後升級基地,
伐木場造好後你應該已有100個木頭,建一個箭塔,(2個如果你認為必要)
同時劍聖出去練級,
基地升級完畢後,拉出兩個伐木農民建巫師棚,
出先知或是升級基地,
再造一個地窖,

巫師棚造好後升級撒滿和巫師,
三級基地升好後拉一個采木農民建牛頭圖騰,
如果還沒有先知馬上造出來,
劍聖返回基地,
再次升級撒滿和巫師,
暴撒滿,巫師,牛頭,

造好2個牛頭後升級粉碎攻擊,還有盔甲和攻擊,

人口

1個劍聖 5人口
1個先知 10人口
11個農民 21人口
3個巫師 27人口
4個牛頭 47人口
11個撒滿 70人口

關於英雄的討論

OK,為什麼我選擇劍聖為我的第一英雄而不是先知或是牛頭酋長? 讓我們分析一下,劍聖主要靠鏡像,鏡像越多越混亂,他還有致命一擊這么厲害的招。 另外一個讓我選擇劍聖的原因是當你對戰不死族的時候,可以升級疾風快步然後去殺他的僧侶。因為大多數不死玩家都會因為各種各樣的原因攀科技,對方玩家要麼選擇取消升級,要麼移動僧侶,不管哪種選擇,你都會賺到。這樣就可以限制在早期就很強大的不死族。我唯一會選先知為第一英雄是對戰另一獸族玩家的時候。待會我會更詳細地談談獸族VS獸族。通常我都會在升級完二級基地後出先知,這樣在早期creeping上更占優。劍聖在早期creeping上可以單打單幹完全沒問題。我推薦獸族玩家讀讀「獸族在Lost Temple上creeping」這篇文章。讀完後你就不至於會跑去敵家基地送死了。你要盡可能多地creeping, 而不要讓你的英雄處於閑置狀態,除非你一開始就能攢兵攻下敵家。有次我過早地進攻敵家讓我吃到不少苦頭,雖然最後我贏了。 關於牛頭酋長,只有到戰爭拖到後期我才會出,或是當手上資源豐富而沒地方花的時候。

魔獸爭霸3獸族戰術總結(2)

現在說一下特技的升級,

先知升級如下: 劍聖升級如下:
1.招狼 1.鏡像或是疾風快步(vs UD)
2.連環閃電 2.致命一擊
3.招狼或連環閃電(如果看到敵方出空軍 3.致命一擊
4.連環閃電 4.鏡像
5.招狼 5.致命一擊
6.地震 6.劍刃風暴
7.連環閃電 7.鏡像

戰術優勢――獸族vs 世界

獸族 vs 獸族

獸族部隊是最適合來打人族,夜精靈和不死族的。如果你在跟另一位獸族玩家對戰,那我只有一個建議:雙足龍。

當你基地升好二級後,放棄造巫師棚,轉而造獸欄。而且我會召出先知作為我的第一英雄,升級招狼來做早期騷擾。這樣, 在對方出獸族步兵的時候,你應該有4頭雙足龍和劍聖了。 持續騷擾對方,讓對方暴步兵,而不是獵頭者。如果對方也出雙足龍,那麼試著往你的部隊里加幾個遠程兵種,可以造幾個獵頭者或是撒滿,巫師。因為對戰雙發使用得同一種族,那麼英雄等級往往是分出勝負的決定因素,以及相剋兵種的搭配。例如,獵頭者的穿刺攻擊克雙足龍的重甲(150%傷害)。

獸族vs 不死

很多人認為跟不死玩家對戰很難打,但大多數時候不死玩家會感覺良好的出雙光環暴狗海。 不要著急,靜止險境和粉碎攻擊會讓他後悔沒有帶憎惡。如果他出法師那麼就買幾個消權魔杖,然後用先知的連環閃電電他們。骷髏意味著經驗值,而且牛頭怪的粉碎攻擊打起骷髏來很快。有了連環閃電,加上撒滿和巫師的組合,石像鬼不是問題。我還沒有見過暴憎惡的玩家,就算有,有酷血術支持的獸族仍然更快,更強,等待它們的只會是失敗。劍聖和先知去攻擊對方的英雄,沒有了光環的狗就一點也不可怕了。也許你會懷疑為什麼我要出牛頭而不用獸族步兵,對嗎?這個嘛,獸族步兵當然沒有什麼不好,但是牛頭體積大,而且在治療守衛的支持下,每秒2%生命值的恢復(26每秒),牛頭會在戰場上存活得更久。如果被變羊或是纏繞住怎麼辦?用撒滿來消魔法就好了。在對付不死的時候,越混亂的場面越對獸族有利。確保你放出鏡像和召來兩頭狼來為你戰斗。唯一你要注意點的就是女妖。如果你看見對方暴女妖,那麼我建議你將劍聖升到6級後,疾風快步走過去,然後劍刃風暴秒殺她們。

獸族 vs 人族

對戰人族的時候只要依照上面的建築順序就好了。大多數人族玩家會暴步兵加女巫, 或暴火槍手加大法師加女巫,牧師。就現有兵種配合來說,第一種暴法很好對付。第二種有一點困難但也還是可行的。將牛頭點去打火槍手,先知和劍聖去對付女巫,牧師。減速是很煩人, 但幸運的是,跟牛頭1300的生命值比起來,這些單位都很脆弱。也許對方在早期看到你要出牛頭,那麼他決定出純女巫來對抗,這種情況下,你應該不停的連環閃電電他女巫,劍聖分身過去致命一擊。如果你已探測到他會暴純女巫,記得買幾個消權魔杖。

獸族 vs 夜精靈

再一次的,這個部隊陣容會踐踏夜精靈送過來的任何單位。如果對方認為女獵手在魔獸爭霸3中是無敵的,你有責任讓他清醒一下。可以預見的破這個陣容的希望就是對付出2到3頭奇美拉,然後爆小鹿加熊德。龍卷風現在被消弱太多,不足為懼。你的任務就是在creeping的時候不要死兵,然後就一切順利了。

以上基本就是我對獸族作戰的總結。我希望我向你證明了獸族不是最弱的種族,而且可以輕而易舉的消滅其它種族。

魔獸爭霸3令對手窒息的戰術
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http://games.tom.com 2002年11月19日來源:廠商提供

我將向大家介紹,我和盟友如何達到2v2的前10名(美東)的一些經驗。

在寫這篇文章之前,我們的戰績已經達到了191-20 .

首先申明,這場比賽並不象傳統的那樣暴女獵手(huntress)和暴薩滿(shaman);

我們並不是簡單地與高手過招,我們已經測試了各種的敵人的種族組合,都獲得比較好的效果!目前,我們已經與美東的前10都交過手了.我們輸得基本原因一般是斷線,對手用比較怪異的戰術,或者處於不良的網路狀態.但有時也是因為不熟練.

一般,在這個戰術中,我使用ne.我一般負責勘察地圖,偵察敵人的動向,敵人的種族,和做任何重要的決定.假如我看見敵人的組隊比較特殊,例如兩個orc ,我會選擇KOTG(叢林守護者)去騷擾(屠農),因為這樣的一個隊伍,肯定有一個人在攀登高科技.90%的情況我都判斷正確,一般情況下我可以賺到5個農民,這減緩了一方攀科技的速度.也會影響他們的戰術的發揮.

然而,大部分情況下,我堅持先使用DH(惡魔獵手).

首先我會說,沒有英雄比DH的rush(快攻)能力更強!現在他的魔法燃燒被消弱了,我們不得不快速讓他升到3級,讓他學會第二級的魔法燃燒.當我首先使用DH時,我非常快地攀登科技.但是我仍然保持提供一定數量的女獵手,以支持我在外捕獵的DH !然後我馬上得到KOTG,假如我沒有在獵殺野外生物時獲得足夠的資金。那麼我不得不在一段時間內停產女獵手,以我的觀點,假如纏繞用得的話,一個快速出來的KOTG相當於2-3個huntress,然後輪到你下決定,使用暴女獵手?或者使用小鹿和女獵手的混合部隊??

假如對手兵力超過你,仍然使用女獵手,如果不是的話,可以考慮小鹿,一般情況下,我有4-5個女獵手的時候就開始建造遠古之智慧(Ancient of Lore ),舉個例子,假如Boromir和我一起獵殺野外怪物時,發現兩三分鍾之內,對手orc玩家一直在用劍聖獵殺時,(這意味著敵人的總部已經不是第一及了)

這時是轉產小鹿的時候了,並且需要升級她的驅散,

(對戰中,orc玩家逼著我們造弩車,造AP(遠古守護者)去和他們打陣地戰,這種情況下,orc在總部第三級時輸掉這場比賽.有reply),請記住小鹿mm是游戲中最好的兵種之一(特別是2v2),

她們的慢速,驅散,再加上它們的攻擊力.在游戲的後期,你應該比初期時有更多的小鹿mm.

現在,討論如何從orc+ne的組合中獲取利益?

首先, orc最好作好對手暴兵的准備,應該選擇英雄的連環閃電,沖擊波等大范圍殺傷技能.這樣我可以將重心放在特別的技能上,如纏繞,慢速,放毒.這種配合能讓我們在後期的戰斗中獲勝利,特別當我們碰到暴食屍鬼,設想每一個食屍鬼都被一個小鹿mm攻擊一下,然後來一個連環閃電,沖擊波.

魔獸爭霸3令對手窒息的戰術[2]

試著微操一下,讓所有單獨的小鹿攻擊相應的敵人.這樣會減緩敵人的速度,(最好不要一群小鹿點擊一個單位),另外一個很重要的地方是陣型,這有助與驅散敵人的魔法,而orc在此時,會給我們提供最好的一些war3魔法.這相當於我們有魔法,他們沒有魔法.我認為,最好能夠放一些靜止陷阱,治療之杖和嗜血術這樣的魔法,這些都是在戰斗中的非常好的魔法.

當對手的部隊接近我們時,用我們的混合部隊,能夠很輕松地幹掉任何東西.空中的,則很容易被連環閃電,小鹿,FS+TC(先知+牛頭人酋長)所摧毀。以敵人的觀點,令人厭惡的是纏繞,驅散,被靜止陷阱定住。

在圖片中,hum的戰術是暴法師,然而他的ne對手是弓箭手/女獵手.(這是個很好的破解的方法)

在這場戰斗中Boromir設法只用沖擊波和連環閃電,去幹掉15個女巫,他成功地讓敵人潰敗。

現在有一種對orc的誤解,認為orc必須要馬上攀科技,他們第一級是沒有用的.然而,已經不是1.00版的1v1時代了,不要認為只要雙足飛龍就可以解決任何東西.orc的低等級步兵咕嚕獸也能夠在獵殺野外生物和戰斗中發揮重要的作用.

你應該形成一種意識,在40人口的時候只用咕嚕獸和先知(Far Seer:FS)+牛頭人酋長(Tauren Chief :TC).

當超過40的時候應該完成基地的擴張,和升級,

有不少人已經意識到這點,但是仍有很多的orc都選擇第三級出雙足龍.

有時,在游戲快要結束時,對手說:"我們原以為,你們會暴女獵手和暴法師的."

在前期,由於Boromir控制的2個英雄和咕嚕獸,能夠很好地控制地圖的局勢,

這樣在中期,很少有隊伍能夠抵抗我們的4英雄+咕嚕獸+小鹿.

這樣一來我們控制了地圖,擴張然後生第三級.

假如你已經控制了地圖,盡管擴張,不要停下來.

現在是orc登場的時候,有orc盟友的第三級基地的支援,對後面的戰斗是非常重要的,

到了那個時候就可以選擇相應的兵種和戰術.(嗜血,治療之杖,雙足飛龍等)這是非常重要的.

一個例子就是,什麼時候雙足飛龍應該被使用?

假如兩個ne在暴女獵手的話.出飛龍可以迫使ne,出一些其他單位,比如弓箭手。

這些將給我們很大的利益,我們能夠重新控制地圖.

魔獸爭霸3令對手窒息的戰術[3]

現在,什麼是這種組合的缺點了?

最主要的是在游戲的初期有點弱,假如與高手對戰,對方是hum+un,

他們在暴步兵和食屍鬼,你用咕嚕獸和女獵手很難在初期撐住,

這樣你有可能失掉這場比賽.

在這種條件下,盡量避免戰斗,直到你有四個英雄(TC,FS,DH,KOTG),

並且每個主英雄至少都有2-3級.

這里舉個例子,用這樣的混合部隊,我可以一直拖到到游戲中期,那時侯我們已經非常強了。(下面這張圖片的內容,不是和Boromir組隊時拍下來的)

我的建造秩序:

首先的5個精靈:

-4個用來採金

-1個用來建造祭壇(然後去采木)

第6個建造房子(然後去采木)

第7個採金

第8個采木

第9個采木

第10個采木

第11個采木

第12個建造遠古之戰(ancient of war),但是在那之前,抽一個采木的精靈建造獵人大廳,

第13個再建造一個房子

當建築物弄好後,都去采木.

准確的建造順序

祭壇->房子->獵人大廳->AoW->房子->房子

我的最初的40個單位一般是:

12個精靈,5個採金,7個采木材=12個人口

2個英雄=10個人口

1個小鹿x3=3個人口

5個女獵手x3=15個人口

總共40,然而一個精靈將用來建造遠古之智慧(ancient of lore),這樣你的人口將變為39/40.

譯註:這篇戰術有很多亮點。

1,偵察上,當Intel-DirtyDee觀察到敵人的情況時(種族,使用的英雄等),能夠採用相應的措施,他已經形成了一種非常好的意識。

2,給orc玩家,Fs+TC的混合技能幹掉hum的法師海不是一件難事喲!

3,小鹿攻擊時,不要合擊,要每個都點一下,然後再......

4,還有很多很多...我就不總結了......

有一句話說得好:獸族有三寶,劍聖葯膏城防堡.
這兩天拿到了好幾個第一手的獸族TD錄像.
作者都是在浩方游戲的普通玩家,既沒有很強的實力,也沒有高級的BN帳號.
TD,不是我們常玩的RPG造箭塔防守地圖.
TD的正確解釋為,T+D,T就是箭塔,D就是投石車,獸族的箭塔是所有種族裡最好的,投石車也是所有種族最好的.兩者加在一起就是獸族的超級防守.
大家都知道BM騷擾+箭塔防守,在家憋80人口嗜血飛龍這種打法.
這種打法被幾乎全部的其他種族玩家鄙視,同時很多人認為在同族對戰中不適合這種打法.
堅持這種打法的玩家始終認為是因為獸族被改的太弱,1.17之後,似乎暴雪也希望獸族使用這種戰術.
而選手一旦失利就會將責任歸結為自己的箭塔造的不夠多,劍聖盯的不夠緊.

我認識很多朋友喜歡在家裡擺成堆的箭塔:
'5級死騎5級小強頂著我30多個塔往裡推,小強身上帶著大血瓶生命之石,1200血14防,
結果死騎cooldown不夠短,眼巴巴地看著小強吃光了所有東西之後被活活射死.'
'3攻3防的弓箭手一片片的往上涌啊,愣是一個塔也沒拆掉.'
'......支盾的人族步兵,跑過來才發現防禦長刺兒了.'
獸族賤塔+賤聖,絕對適合消遣娛樂.

Phoenix是標準的獸族開局,首發先知+咕嚕,他的建築格式也很規范.但是另一邊tower的基地一開始就造得比較另類,直接將炮台放在了最前線。

phoenix基地的正規發展,相較之下tower選手的基地

當phoenix看到對手基地的箭塔之後就撤退了.我以為應該多偵察一下,這時候tower的BM作用就是拖住先知和對手咕嚕,盡快讓箭塔成型.為了盡快讓箭塔成型,tower甚至沒有建造商店.pneonix的先知在外面練級,tower的賤聖則在phoenix家裡練級。

C. 魔獸爭霸3冰封王座人族打法(快攻慢攻都要)

HUM戰術集

1.萬金油戰術
此戰術從ROC時代就開始風行,而且經久不衰,在經歷了版本更新削弱後,改進戰術層出不窮
基本部隊組成:大法師(以下稱AM)山丘(MK)火槍(RM)牧師女巫(男女)
適合爭對種族:ORC NE UD(所以稱萬金油)
適合地圖:基本上所有的SOLO地圖
優勢:擁有移動肉盾-水元素,秒殺工具-MK,高攻擊輸出-RM,戰術輔助補給-男女
水元素的存在使HUM從一開始就擁有優秀的MF能力,當2級水元素出現後,HUM可以MF任何普通的CREEP點;戰斗中,水元素可充當強力肉盾,高HP使敵手無法快速的解決掉,而同時水元素的強大穿刺傷害也讓無甲部隊望而生畏,女獵手(HT)更是最大的受害者,後期驅散的出現使水元素威力減小,但AM用不完的MANA仍使水元素發揮出及至
MK的出現使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高傷害的飛錘成為所以英雄的噩夢,而雷霆一擊卻讓HP稀少的初級兵種完全成為MK的經驗值。在AM輝煌光環的照耀下,MK逐漸成為HUM的靈魂
火槍一直是HUM玩家的最愛,較高的HP,不俗的攻擊力,較快的攻擊速度,配合MK的飛錘,簡直是英雄的末日,配合女巫的減速,火槍也可以玩類似UD喜歡的ZZ流的HT&RUN。火槍的高攻輸出也是這個戰術的核心之一,成規模的他們可以幾乎點殺所有單位
當戰斗達到中期之後,輔助魔法的威力漸漸浮出水面。所有種族中,HUM法師的1級技能最具戰斗性,無論是醫療還是減速,都大大減少了HUM部隊的死亡率,保護好男女法師,就是這套戰術最根本的奧義
戰術變種:加入破法,把MK改成NAGA對抗NE的熊鹿流;升3本出49對抗ORC的嗜血牛頭
參看高手:是人類都會

2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中國區復賽中第一次見識到SKY流的。當時對陣雙方是還未到頂峰的SKY和奪冠呼聲很高的xiaOT,最後SKY獲勝。SKY流戰術一戰成名,不久,相關對SKY流的戰術分析紛紛出籠,大量HUM玩家紛紛效仿,如今SKY流已經成為HUM vs ORC的必修課了,在經過不斷改進後,變種戰術也相當普遍
基本部隊組成:大法師 獸王(BM) 步兵(FM) 牧師女巫
適合對戰種族:ORC
適合地圖:帶酒館地圖
戰術體系思想:其實SKY流是萬金油的一個完美變種,捨去RM這個昂貴的兵種,而使用攻擊力相當的召喚物(水元素,箭豬),同時爭對ORC驅魔的脆弱性,大量使用女巫進行減速,同時女巫的魔法攻擊對重甲的ORC步兵有200% 傷害,也可作為點殺利器
有人也許會問,ORC不是有2種驅散么。那麼我們來如此分析:SHAMAN的凈化是WAR3里單體驅散最強的,一次有400的傷害,但不管是水元素還是箭豬,HP都是大於400的,也就是說需要2次驅散,但SHAMAN的MANA除了驅散,還需要閃電盾和嗜血,顯然不夠用;而具有面驅散的白牛,雖然可以對女巫的減速有效防止,但對召喚物就力不從心了。因此,GRUBBY在對HUM時,會選擇大小白一起出,但是對操作要求非常高,因為法師部隊的增加會影響作戰兵種的數量,此是外話,畢竟世界上只有一個GRUBBY。
爭對ORC無法召喚減速兼顧的情況下,用廉價的法師和招不完的召喚物慢慢耗死對方,這就是SKY流的精髓。
SKY流注意點:
需要很早就出伐木場,既可以快速出箭塔協助防守,又可以減少農民采木的來回時間,無形種增加了采木效率,因為SKY流對木材的消耗遠遠大於平時,因此有人就在有實驗室的地圖(TM)上僱傭地精伐木機保證木頭供應,同時省出農民速礦。
前期大量的FM很重要,MF,騷擾,反騷擾都必不可少,這樣才能安全轉入法師部隊,充當法師的廉價肉盾
中期的偵察很重要,當僱傭了獸王以後,一定要派獸王對ORC的基地偵察一番,看看對手的科技走向,是獸欄還是法師營,當然,獸王可以利用3隻箭豬的強大威力,強行拆掉點建築,當然,適可而止,目的只是探探。

獸王的召喚物選擇有爭對性。如果對手是法師為科技(大都如此),那可以選擇鷹作為第二召喚物,獸王3級時選擇2級的鷹,反之,可以主修箭豬,鷹作為反隱形工具(爭對劍聖),當然選熊也可,不過耗MANA太多,不實用。
戰斗中法師的位置很重要。SKY流對操作要求很高,不然,閃電沖擊波過後,很可能法師部隊全部死光,所以群補是必備,因此出現獸王後,應該緊接著MF商店(2英雄出現的時間跟群補的COOLDOWN時間差的不多)。擁有群補外,回城是也必備的。因為在MF時被抓,法師位置不好的話,打擊是致命的。
戰術變種:出三本招FL火焰領主為三英雄,實現3召喚,同時起49籠出49
參看高手REP:SKY

3.DEF流
最早的DEF流我還是在WCG2004廣州預選賽上看到了,當時EAT被此怪招擊敗。隨後的全國決賽上,SKY也以此勝SUHO一局,另SUHO驚呼,LT HUM BUG!此後DEF流成為一種時尚,有人喜歡有人討厭。
基本部隊組成:箭塔 矮人直升機 坦克
適合對戰種族:NE UD(UD為變種)
適合地圖:較大的,容易使HUM開礦的,如LT GW
戰術體系思想:利用HUM前期強大的速礦能力,開出一片礦,然後在每個基地豎起10+的箭塔防守,英雄帶少量部隊依靠水元素MF提升等級並伺機再次開礦,基地速三本,同時建3~4個兵工場批量生產廉價的直升機N隊,當3本竣工後,將直升機的對地能力升級,同時升3攻3防,接著就開始DEF了。不停的用直升機騷擾對手的主礦與分礦,快速的拆對手建築,讓對手無法外出龜縮基地,而自己趁機繼續開礦,同時生產強大的攻城武器坦克,直升機稀疏被殲滅後,坦克一涌而上,強拆對方基地,一次不行兩次,三次,四次,依靠經濟優勢擊跨對手。後期可以轉型74 49等強力兵種,令對手痛不欲生。
戰術要點:守住最初的礦區,中期用少量直升機不停偵察對手的行蹤以及主力兵種,英雄等級,中期千萬不能和對手換經驗,否則6級的DH將是坦克殺手。不能拘泥於僅有的礦,一定要善於開礦,並豎大量箭塔
變種:對UD。改為聖騎士PAL首發,同樣強行開礦豎塔,用最快的速度將PAL升到3級,在商店購買 隱形、鞋子、無敵、傳送權杖,還有一個回城和MANA瓶,然後隱形進入UD礦區,依靠2級的聖光加一下錘子,砍農民,為防止冰凍塔減速,可使用無敵技能或道具,殺光之後傳送逃離,如此,反復,將對手經濟處於崩潰,英雄等級提不上,而自己基地大力發展坦克大隊,成型後,一舉強行鏟平。

4.其他戰術
1)冰火雙修:利用AM的暴風雪和BMG的烈焰風暴配合魔免的破法做肉盾,牧師補給的方法進行群傷。在對抗大量近程兵種(如熊)時有很好的效果,對付單純的遠程部隊(AC群)效果也不賴,同時也可用於騷擾農民。在HUM內戰、2V2中運用比較多,1V1 SOLO較少使用
2)TOWER RUSH:在TR的近礦是NE或UD時運用較多,利用民兵的速度及攻擊力,分批進行強行拆除,配合箭塔的成型,將對手一舉在前期殲滅。但爭對性太強,使用系數不大
49+74流:HUM內戰常用戰術,以3本,心靈之火的49和74對拼,缺乏觀賞性,勝負存在於操作的一念之間
3)KUA流:MK與步兵的完美結合,適合菜鳥玩家練習圍殺技巧

D. 魔獸爭霸怎樣快攻或怎樣防快攻

想防快攻,就需要你在前期較早的造好防禦建築,暗夜的遠古守衛者和獸族的箭塔比較不錯,不死族的塔是必須造的,因為是人口建築,所以可以臨時進行升級 人族可以民兵暴動,初期不太需要防快攻,不過1個吸魔塔+2個箭塔是絕對有必要的.

E. 魔獸爭霸獸族快攻

單地洞跳科技,首發薩爾,技能當然是狼人小夥伴。升科技的時候補出磨坊和地洞。這時候的薩爾一直是騷擾敵方狀態。待二科技升級完成之時至少要有3個大G。然後再酒館召喚炎魔,技能要學火人小夥伴(你懂得),時機很重要因為你是跳科技 , 科技速度肯定多少會快於對方。就在這個時候你的老大老二就可以召喚出他們的小夥伴們,帶著你的獸族部隊去towerrush 了。這招誰用誰知道獸族內戰效果更加 當然前提操作 前期的偵查和騷擾也很重要 不排除對手棋高一招 建議你去試試

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