魔獸編輯器用哪個版本好
㈠ 我要最牛的魔獸爭霸3地圖編輯器製作地圖
[WE輔助] ydwe最新版 1.22.5正式版
YDWE,顧名思義,是由月協成員共同打造的一款老幼皆宜的魔獸地圖編輯器,擁有簡單而強大的函數封裝到觸發器開放給新人,同時擁有VJ,CJ,ZINC編譯功能開放給老人.大家各取所需,我們在這里提供最新版本的YDWE魔獸地圖編輯器下載與最新的教程.另外歡迎各種使用反饋信息,無論是你的創意,你的函數,你發現了BUG,或是因為你不會用而造成的誤解,我們都隨時歡迎你來這里與我們進行交流,我想無論何時,我們的目的只有一個,就是讓做圖更加簡單與容易.
ydwe最新版 1.22.5正式版更新說明:
1.修正「圓選取可破壞物」在優化器優化後失效的問題。
2.修正「圓選取可破壞物」存在點泄漏的問題。
3.修正物品合成系統在某些情況下會失效的問題。
4.修正YDWEGetBooleanByInteger和YDWEGetBooleanByString分類錯誤的問題。
5.略微精簡了AI學習技能的代碼。
6.把獲取獲取整數地址類的UI移到最後面。
請大家到ydwe官網下載,以及獲取最新的YDWE教程
本文轉自:http://www.ydwe.net/thread-7181-1-1.html
妹的,今天實在是太累了..不上傳附件了...表示麻煩大家去YDWE下載吧.
[WE輔助] 老狼UI 1.24
老狼UI 1.24
點擊進入下載-老狼UI 1.24.rar
http://bbs.islga.org/forum.php?mod=viewthread&tid=871635
Ver:1.24
本UI通用於1.20至1.24所有版本,但請注意:
帶<1.24>標記的觸發只適用於1.24,如果你正使用1.20到1.23的地圖編輯器製作地圖,請勿使用,否則會導致不能保存地圖而出錯.
清空UI和Units文件夾,下載後解壓到魔獸爭霸根目錄就可以,盡量不要和第三方增強WE混用
在不使用帶[R][E]等標記函數的情況下,該UI與原版完全兼容,換句話說,使用了帶[R][E]等標記的函數,再用原版WE就打不開了
刪除"UI\TriggerData.txt"文件,則該UI可作為官方原版UI使用
UI文件夾下有2個.bat文件,點擊運行可使用不同配置UI觸發
Origin.bat 為標准設置,隱藏與原版函數功能相同的加強函數,推薦使用該設置
All.bat 為全函數設置,顯示所有隱藏的函數,如果有版本沖突的話可以使用該設置
◆注意:帶[R]標記函數為老狼Red_Wolf添加,帶[E]標記函數為Editor添加
帶 [R] 的函數是老狼(Red_Wolf)加的,主要是把極大多數原版觸發里一些效率低的BJ函數替換成高效率CJ函數
帶 [C] 的函數是卡布(CappuCcino)加的,主要是方便直接在觸發界面里寫入Jass代碼,比如局部變數等
帶 [Ci] 的函數是琪露諾(Cirno)加的,主要是把老狼UI里未加入的一部分CJ函數加了進來
你也可以根據WAR3PATCH_MPQ等MPQ文件裡面的CJ、BJ等內容自己添加
◆注意必須使用CJ、BJ等文件自帶的內容,自定義的不行
主要修改兩個文件TriggerStrings.txt(觸發文本文件),TriggerData.txt(觸發數據文件)
主要修改結束後請修改一下WorldEditStrings.txt文件第2行的版本號
V1.24版更新
2012-4-30~2012-5-1 在夜天新手助推器基礎上修改
添加事件:單位-接近指定單位(指定條件) [E],單位-單位屬性值變化 [E]
添加動作:物品-創建物品(指定坐標) [E],單位-發布給予物品命令 [E]
V夜天新手助推器版更新
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09年8月12日凌晨更新
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加入1.24a所有的BJ和CJ函數
Units文件夾在上一版的基礎上未做任何改動
變數管理器內加入三個新類別
對象(handle),實體對象(agent),哈希表(hashtable)
本UI通用於1.20至1.24所有版本,但請注意:
帶<1.24>標記的觸發只適用於1.24,如果你正使用1.20到1.23的地圖編輯器製作地圖,請勿使用,否則會導致不能保存地圖而出錯.
漢化過程中發現
SaveGameCacheHandleBJ
在原版UI里有記錄,但BJ和CJ里卻沒有對應的函數
如果使用了這個,保存的時候WE會報錯,提示無此函數
所以本UI去除了該函數,以免誤使用後出錯
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關於"實體對象"的說明:
實體對象(Jass變數類型是agent)隸屬於handle
以下類型在1.24中由直接繼承於handle改變為繼承於agent:
事件(event) 玩家(player) 物體(widget) 技能(ability) 玩家組(force) 單位組(group)
觸發(trigger) 觸發條件(triggercondition) 計時器(timer) 計時器窗口(timerdialog)
不規則區域(region) 矩形區域(rect) 條件表達式(boolexpr) 音效(sound) 特效(effect)
對話框(dialog) 對話框按鈕(button) 任務(quest) 任務項目(questitem) 點(location)
可見度修正器(fogmodifier) 失敗條件(defeatcondition) 排行榜(leaderboard)
多面板(multiboard) 多面板項目(multiboarditem) 可追蹤對象(trackable)
游戲緩存(gamecache) 哈希表(hashtable)
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在老狼1.2.2漢化UI基礎上改的,也就是說,完全兼容於現在各種地圖作者手裡的UI
關於觸發器部分:
帶 [R] 的函數是老狼(Red_Wolf)加的,主要是把極大多數原版觸發里一些效率低的BJ函數替換成了高效率的CJ函數
帶 [C] 的函數是卡布(CappuCcino)加的,主要是方便直接在觸發界面里寫入Jass代碼,比如局部變數等
帶 [Ci] 的函數是琪露諾(Cirno)加的,主要是把老狼UI里未加入的一部分CJ函數加了進來
然後需要說明的是,如果你使用了帶 [R] [C] [Ci] 中任意一個標簽的函數之後,你的地圖在不裝這個UI的情況下就打不開了
也就是說,想用官方原版WE打開圖的話,就不要使用帶[R] [C] [Ci]的功能
當然,現在許多人都在用UI做圖了,不用UI的只有三種情況:
一是英文高手,反而對於中文觸發不習慣的;
二是Jass高手,就是完全用自定義腳本做圖而不用觸發的;
三是新手,就是還不知道有漢化UI的存在的人
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V1.2.2版更新
添加游戲平衡常數全說明
添加 指定單位 - 召喚單位事件
單位編輯器 - 防禦、防禦升級可以使用實數
V1.2.1版更新
修正幾個小Bug
增加32個隱藏模型
V1.2版更新
添加隱藏圖標109個,隱藏模型57個,可在"其他"分類中找到
修正原版WE中攻擊傷害衰減的科技升級Bug
敏捷加成攻速等幾個值域精確到0.001
修正原版WE中燃灰(箭矢)無法設置數據和末日審判無法設置目標等級要求的Bug(需要在地圖中導入Units\AbilityMetaData.slk文件,並以此為路徑名.佔用大小20多K.)
修正官方觸發的一些錯誤(會在原函數附加說明)
添加各類加強函數,以[R]作為標記,
一部分函數native化而可以與原版兼容的,未添加標志。
添加以下隱藏技能:
ANbu AHbu AObu AEbu AUbu AGbu 各族建造技能 : 可修改圖標和按鈕位置
ACsp 中立生物睡眠 : 可更改睡眠效果
AHer 英雄 : 可設置英雄升級效果動畫
Aloc 蝗蟲 : 使得可以在觸發器中添加該技能
Amov 移動 : 可設置經過傳送門時的效果動畫
Atol 生命之樹效果附加 : 可更改附加效果
添加以下游戲平衡常數:
通過裝飾物時選擇圈Z偏移
點命令指示器顏色(一般)
點命令指示器顏色(攻擊)
物品 - 物品陰影
物品 - 物品陰影位移
物品 - 物品陰影大小
信息面板 - Buff圖標消褪時間
信息面板 - Buff圖標消褪最小Alpha值
信息面板 - Buff圖標消褪最大Alpha值
信息面板 - 近戰最大攻擊距離
信息面板 - 攻擊速度 - 快(攻擊速度顯示分界點)
信息面板 - 攻擊速度 - 中等
信息面板 - 攻擊速度 - 慢
信息面板 - 攻擊速度 - 非常慢
信息面板 - 移動速度 - 快
信息面板 - 移動速度 - 中等
信息面板 - 移動速度 - 慢
信息面板 - 移動速度 - 非常慢
漂浮文字 - 致命一擊 - 文字顏色
漂浮文字 - 致命一擊 - 字體大小
漂浮文字 - 致命一擊 - 文字移動速度
漂浮文字 - 致命一擊 - 持續時間
漂浮文字 - 致命一擊 - 消逝時間點
漂浮文字 - 法力燃燒
漂浮文字 - 攻擊丟失
漂浮文字 - 暗影突襲
漂浮文字 - 獎勵
漂浮文字 - 木材
漂浮文字 - 黃金
小地圖信號 - 完成信號顏色
小地圖信號 - 攻擊信號顏色
小地圖信號 - 建議信號顏色
小地圖信號 - 路徑點信號顏色
字體大小 - 工具欄 - 標題
字體大小 - 工具欄 - 說明
字體大小 - 工具欄 - 消費數值
字體大小 - 聊天輸入欄文字大小
字體大小 - 圖標右下角數字
字體大小 - 游戲信息提示
字體大小 - 維修費提示
字體大小 - 排行榜和多面板
字體大小 - 觸發文本顯示
字體大小 - 聊天文本顯示
字體大小 - 物品欄標題
字體大小 - 生命魔法值
字體大小 - 物體懸浮窗 - 名字
字體大小 - 物體懸浮窗 - 說明
字體大小 - 計分屏 - 普通字體
字體大小 - 計分屏 - 大字體
字體大小 - 計分屏 - 玩家名字
全局變數類型添加:
multiboarditem 多面板項目
自定義代碼動作添加預置選項:
退出當前循環
禁用ESC跳過電影消息
啟用ESC跳過電影消息
添加觸發調用預置變數代替一些函數,主要是Last'X類函數:
循環整數A 循環整數B
最後發言長度(實數)
最後創建的單位 最後讀取的單位 最後替換的單位 最後創建的不死族金礦
最後創建的可破壞物
最後創建的物品 最後丟棄的物品
最後創建的單位組
最後創建的特效
最後創建的閃電效果
最後創建的圖像
最後創建的地面紋理變化
最後創建的天氣效果
最後創建的地形變化
最後播放的音效
最後播放的音樂
最後創建的任務
最後創建的任務項目
最後創建的失敗條件
最後創建的對話框按鈕
最後創建的排行榜
最後創建的多面板
最後啟用的計時器
最後創建的計時器窗口
最後創建的游戲緩存
最後創建的漂浮文字
最後創建的可見度修正器
可用地圖區域 初始可用鏡頭范圍
全部玩家(玩家組)
觸發事件添加:
物品被破壞
單位進入不規則區域
單位離開不規則區域
觸發動作添加:
相對點函數,添加各種坐標函數
各類native函數
刪除魔法效果(更詳細的分類)
添加/刪除單位類別(已去除無用類別)
發布單位命令:按OrderId發布命令,
發布單位命令:中介命令類(如購買物品 單位)
添加對話框按鈕(有快捷鍵)
多面板項目類函數
設置循環整數A/B
暫停/恢復AI腳本運行
觸發調用添加:
其它格式整數 (integer) : 可以輸入0xfff, 'A001', (5+4)/a 等各種格式
學習技能(可在"技能"中直接使用)
技能效果 (effect)
V1.0 - V1.1
完全重漢化版本,修正原WE漢化錯誤無數(確是深有感慨,只有無數一詞才能表達我的心情)
觸發部分添加了詳細的說明;所有需要注意內存釋放的函數都以註明。
物體編輯器全說明隨貼發出,所用詞彙以該版本為准
物體編輯器各選項重新編排,更方便查找
最大限度解除編輯器地形限制
適當加入常用的加強型觸發,並在其後添加 [R] 標記,在不使用帶標記函數的前提下,該版與原版兼容
全局變數類型添加:
itempool 物品池
unitpool 單位池
region 不規則區域
trackable 可追蹤對象
triggercondition 觸發條件
triggeraction 觸發動作
event 觸發事件
eventid 事件ID
boolexpr 布爾表達式
code 函數
觸發器單位類別添加:
死亡的
泰坦族
牛頭人
觸發事件添加:
對話框按鈕被點擊
滑鼠點擊可追蹤對象(Trackable)
滑鼠移動到可追蹤對象(Trackable)
觸發動作添加:
單位池類動作(unitpool)
物品池類動作(itempool)
矩形區域類動作(Rect)
不規則區域類動作(Region)
各類銷毀對象動作
運行函數 ExecuteFunc
對指定玩家顯示文本消息
指定序號播放單位動畫
設置技能永久性
創建物品到指定物品欄
關閉游戲錄像功能
輸入作弊碼
移動閃電效果
移動點
函數調用添加:
各類X/Y/Z坐標的獲取
新建對象類
本地玩家(player)
作弊模式無法勝利(blooean)
作弊模式無法失敗(blooean)
單位在不規則區域內(blooean
㈡ 有誰幫推薦一款好的魔獸爭霸地圖編輯器
這是《魔獸爭霸3》專業地圖編輯器,對於製作魔獸地圖的朋友,這是軟體是必不可少的。玩過SC的人就知道,有時候來源地圖的樂趣那是真的少不了。
http://games.cnool.net/warcraft3/index.asp
WE1.20觸發器漢化補丁並將個別JASS功能T化
軟體版本: V1.20 1:罏踐 .F
軟體類型: 共享軟體 -15鱔e寫雷
運行環境: Win9x/Win2000/WinXP ?3鉅底仐
軟體語言: 簡體中文 y?T<R+軕Q
軟體大小: 162 K 捭�勛[M ?
推 薦 度: ★★★★★ n*鷑青?
解壓在WAR3目錄下即可![通魔作坊·霜霜] 以下為功能h
下載地址
http://www.zjyweb.com/rar/DQ/WE_CN_120.rar
可以去游俠網搜尋搜索相關補丁, 地址是 http://patch.ali213.net/index.asp
這里先列出一些
魔獸爭霸3+冰封王座(Warcraft III: Frozen Throne)V1.20簡體中文目前最完美傻瓜升級包(目前最完美的含義為:原版及資料片雙版本的任意版本通用,包括歷次全部內容升級及歷次全部地圖升級及地圖編輯器升級,包括游戲免CD和地圖編輯器免CD功能
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魔獸爭霸3及其資料片冰封王座(Warcraft III: Frozen Throne)V1.20升級檔破解免CD補丁+官方戰網連接免CD補丁+地圖編輯器免CD補丁(中英文各版本通用)(本補丁需要在升級了官方V1.20升級檔之後再使用)
http://patch.ali213.net/view.asp?id=4355