魔獸懷舊服盜賊什麼天賦單殺怪
㈠ 魔獸世界盜賊什麼天賦好
現在的主流盜賊大概就是敏銳賊了吧~盡管敏銳賊需要極高的操作而且輸出循環繁瑣復雜~但是在PVP上敏銳賊是非常厲害的角色~而且之前看過不知道是什麼的官方內測,敏銳賊+橙匕的輸出第一,不加橙匕的敏銳第二(雖然所謂的內測不知水分多少),足以說明敏銳的強大~~~
如果是單打FB的話,戰斗賊比較好使~雖然本人沒玩過~不過建議LZ在30級後把戰斗天賦當副天賦使用吧~這是比較主流的打法~
鑒於DZ的要求操作性能很高,所以如果樓主是新手第一次玩DZ的話建議用刺殺賊,因為相對來講刺殺的輸出不算低而且刺殺賊的操作相對來講簡單一點。
最後,如果樓主新手第一次玩盜賊,還是建議樓主其實可以隨便選一個玩玩,熟悉一下盜賊的操作和輸出循環,因為天賦是可以洗的,等樓主玩盜賊順手了覺得天賦不好,大不了那時候再洗,用不了多少金的~~(PS. 就是可以先練戰斗或刺殺,順手了再洗天賦選擇敏銳~,畢竟敏銳是主流)
㈡ 魔獸世界懷舊服盜賊天賦怎麼點
1、伺機而動增加百分之20背刺傷害,匕首專精增加5匕首暴擊,強化背刺背刺暴擊幾率提高百分之30,缺點:起手超容易OT,初期裝備獲取難度比劍賊高,優點:60年代盜賊輸出最高的天賦。
2、全程背刺,保持切割BUFF,在能量即將溢出且無法打背刺的情況下用邪惡攻擊進行填充。主手附魔武器傷害+5副手十字軍、武器傷害+5在不同階段有不同收益15敏收益一直是最低的。
3、戰斗劍後期略低於戰匕,但是適用性廣,配裝靈活,裝備也更適合PVP和打錢,比戰匕有更強的適應性。
㈢ 魔獸世界懷舊服盜賊天賦推薦
1、PVE天賦推薦:60級輸出首選戰斗賊,戰斗賊又分劍賊、戰匕(戰斗匕首賊),兩者主要區別在於武器,輸出手法上也有差異。平砍會占據輸出一半以上的比例,戰匕(戰斗匕首賊)。
2、核心天賦有伺機而動:增加百分之20背刺傷害;匕首專精:增加5匕首暴擊;強化背刺:背刺暴擊幾率提高百分之30。
3、缺點:起手超容易OT,初期裝備獲取難度比劍高。
㈣ 魔獸世界亡靈盜賊各個天賦加點
【亡靈盜賊天賦推薦】
60級輸出首選戰斗賊,戰斗賊又分劍賊、戰匕(戰斗匕首賊),兩者主要區別在於武器,輸出手法上也有差異。平砍會占據輸出一半以上的比例。
【屬性需求】
1敏捷=1攻強
1力量=1攻強
29敏捷=1暴擊
14攻強=1DPS
【命中】
PVP需要5命中來保證技能不MISS;
PVE則需要8以上的命中保證對BOSS技能不MISSS;
主手白字命中上限是17,但是沒必要堆滿也堆不滿,8命中以後命中與暴擊收益差不多,暴擊略高。
魔獸世界亡靈盜賊天賦加點方法/步驟:
1、天賦點數:10/41/40魔獸60級懷舊服盜賊戰斗練級天賦。
㈤ 魔獸世界盜賊練級什麼天賦好刺殺戰斗
當然是戰斗啦 PVE練級一向都是戰斗為主 當然還是要看具體情況
1-50級]推薦戰斗天賦
天賦加法:[ http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Rogue=6025z250352d2020152221ym ] (7 34 0)
具體加法如下:
冷酷攻擊2/2
→強化影襲2/2→雙手武器專精3/5→精準5/5
→惡意5/5
→耐久2/2→雙手武器專精5/5→偏斜1/3→強化疾跑2/2→侵犯3/5→劍刃亂舞1/1→劍類武器專精4/5→利刃漩渦2/2→劍類武器專精5/5→武器專家2/2→侵犯4/5→沖動1/1→活力2/3
加法解析:
1、首先冷酷攻擊是我認為的很有價值的練級和FARM怪天賦,可以讓你的練級更加的連貫和效率。
2、影襲是戰斗賊的一個主流攻擊技能,所以必須優先強化。
3、先加雙手武器專精3點不加惡意的理由是早期在我們裝備比較綠的時候命中遠比暴擊重要,提升暴擊只會把命中擠走而已,而早期由於命中的匱乏,命中的提升才是實實在在的DPS的提升,這也讓盜賊面對高級一點的怪也有一拼之力。
4、耐久是一個相當舒服的天賦,你也可以選擇先加他,再加5暴擊。
5、偏斜作為過路點比切割好。
6、利刃漩渦真的是好天賦,能加的時候優先加
7、最後活力的2點,你當然也可以選擇加侵犯或者其他,這個並不影響。
接下來就要分流了,喜歡匕首的賊們可以選擇使用毀傷天賦、在弱勢伺服器的同學可以選擇敏銳、或者你可以繼續戰斗下去。
[50-70級]戰斗天賦加法
天賦加法:[ http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Rogue= ] (15 46 0)
具體加法如下(前序加法參照1-50):
活力3/3→作戰潛能5/5→突襲1/1→壓倒優勢2/2→野蠻戰斗2/2→侵犯5/5(之前少點了1點)
→強化刺骨3/3→致命偷襲5/5
加法解析:51後的戰斗加法思路其實是很清晰的,就最大化影襲的傷害,包括技能傷害強化的天賦,還有回能量也是。壓倒優勢和野蠻戰斗無所謂哪個更好,點哪個先都沒有問題。之所以不加殺戮並不是因為殺戮不好,而是因為對於練級來說,欺凌的實際效用實在太低,不值得投入5點,不如在刺殺中強化刺骨和致命偷襲。戰斗系練級的思路就是暴力影襲+刺骨,ADD了閃避亂舞+能量空了開沖動。
戰斗練級的優勢是:無腦的持續作戰能力強能夠AOE不懼怕ADD.
弱勢:PVP能力弱,裝備不好的時候練級的效果不如毀傷。
[50-70級]毀傷天賦加法
天賦加法:[ http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Rogue= ] (41 5 15)
具體加法如下:
→刺殺系41點如天賦模擬器中直接加
→伺機而動2/2
→雙手武器專精5/5
→欺詐高手3/3→偽裝3/3→邪惡計謀2/2→飄忽不定2/2→無情打擊3/5
加法解析:毀傷可謂是比較全面的練級天賦了,FARM怪和PVP都還比較理想,刺殺系中尋找弱點和專注攻擊的取捨,正如我之前說的一樣,專注攻擊是正統的在RAID中才能完全發揮的天賦,對於練級來說3點尋找弱點明顯更好。伺機而動是很好的天賦,而且只需要2點,你可以先點出它,然後再選擇雙手武器專精。點出欺詐高手是考慮到PVP因素,如果你是優勢伺服器你可以選擇將點數放入無情打擊。邪惡計謀和偽裝的取捨,也是因伺服器而定,如果你是優勢伺服器,你可以選擇偽裝來提升RARM效率,如果是弱勢伺服器,那麼就先點出邪惡計謀。
最後說下毀傷的練級思路,大約是2種起手,一種是冷血伏擊然後毀傷腎擊OR刺骨解決戰斗;二就是偷襲起手毀傷接腎擊OR刺骨。後者更加無腦一些,你需要注意的就是,毀傷雖然上手的爆發非常強,但缺乏AOE能力,所以遇到高等級的怪,最好注意走位別輕易ADD,不然就得不償失了。
毀傷練級的優勢是:擁有很好的秒怪能力以及一定的持續作戰能力,由於天賦直接能加毀傷的15暴擊,所以沒有那麼吃裝備,適用於各種裝備的賊。同時練級的過程也擁有一定的PVP能力。
缺點是:懼怕連續作戰或者ADD.這樣會大大降低練級效率。
[50-70級]敏銳天賦加法
天賦加法:[ http://wow.gamespot.com.cn/talent.shtml#Rogue= ]出血流(15 0 46)
具體天賦加點如下:
1-50
→刺殺:惡意5/5冷酷攻擊2/2敏銳:無情打擊4/5欺詐大師3/3邪惡計謀2/2偽裝3/3飄忽不定2/2鬼魅攻擊1/1鋸齒利刃3/3先發制人3/3伺機待發1/1卑鄙2/2出血1/1敏銳大師3/3致命5/5預謀1/1
51級:
→裝死1/3→邪惡召喚5/5→暗影步→盜賊的尊嚴→裝死3/3
→強化刺骨3/3→致命偷襲5/5
加法解析:鬼魅攻擊必須加出,因為敏銳出血賊並不存在很強的上手秒怪能力。先發制人比調整好。暗影殺手的減出血5能量不如致命偷襲傷害來的直接。暗影步和盜賊的尊嚴是這個天賦的亮點。具體的練級思路就是上手預謀偷襲(可做宏)然後5星刺骨,接出血打腎擊,如果怪依然活著,那麼開鬼魅減少自己的生命損耗,簡單來說就是無腦出血+刺骨。
整體來說,敏銳天賦練級的優勢是:在弱勢伺服器適用,喜歡PVP的同學適用(喜歡用匕首背刺的PVP同學也可以參照敏銳背刺PVP天賦來加自己的練級天賦,但我並不推薦,因為裝備不好,真的很累,練級最重要的是無腦和效率)生存能力強大,同時擁有上手6秒的爆發時間。
缺點:傷害不足,無回能量技巧,持續作戰能力較戰斗和毀傷來說都更加差,一旦ADD被迫持續作戰就面臨和毀傷一樣的問題打不出傷害;比較吃裝備,敏銳的深層VIP天賦例如致命和邪惡召喚,都是以自身屬性作為基礎的,所以對於裝備不好的同學,使用這個天賦打怪不會舒服。
㈥ 魔獸世界懷舊服盜賊天賦加點 盜賊天賦加點順序
1、先刺殺系兩點加冷酷攻擊,再戰斗系兩點加邪惡攻擊。
2、然後刺殺系三點加強化剔骨,再戰斗系三點加強化鑿擊還是閃電反射看個人喜好。
3、然後戰斗系第二排加五點精確,五點偏斜,然後出還擊。後面再刺殺系加五點惡意,五點致命偷襲。
4、接下來的點數全部投入到戰斗系就差不多了。升級點天賦的順序 5點命中後直接亂舞,再點5點爽武器專精。懷舊Ming 回歸,參考他打算練級的加點,自己改的2點冷酷攻擊