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魔獸世界前夕哪個職業厲害

發布時間: 2023-03-04 22:11:40

Ⅰ 魔獸世界選哪個職業最好啊

盜賊:神秘,孤獨,帶一點叛逆的人玩的
獵人:自由,輕松,無拘無束。。適合喜歡休閑的人玩
戰士:身上責任很重,比較適合喜歡領導別人的人玩
法師:比較霸道,喜歡研究操作的人玩,人都比較自大
治療(牧師,小D,薩滿):喜歡幫助別人的
術士:很恐怖的職業,pk的強者,適合喜歡pk的人
小德:所有可治療職業里,德魯伊是唯一能夠讓人玩過之後還想玩的,最具代表性模型:暗夜精靈白發無面紋女德
聖騎士:聖騎士是近身格鬥和施法者的融合。藉助著醫療,封印和其它能力,聖騎士在團隊戰斗中能發揮最大的作用。在團隊中,每個聖騎士可以激活一種光環,為所有成員帶來幫助,還可以為特定成員施用封印。聖騎士很難被殺死,因為他們有很多種防禦技能。和其它戰鬥技能不同,聖光也可以用來治療。聖騎士特別是亡靈殺手,許多種技能都是針對亡靈的。
我個人很喜歡暗夜精靈LR和人類聖騎士,覺得這兩個職業最好玩!
希望我的回答對你有所幫助,呵呵!

Ⅱ 魔獸世界什麼職業厲害

我先說陣營種族搭配問題,一般認為的最強搭配
牧師(亡靈 人類)
法師(亡靈)
術士(亡靈)
聖騎士(人類)
獵人(巨魔)
盜賊(亡靈)
薩滿(牛頭人)
戰士(亡靈 牛頭人)
死亡騎士(人類 獸人)
德魯伊(牛頭人)
多數偏向部落(部落的外表都比較有個性,比較狂野)
聯盟比較中規中矩,比較正統 看你喜歡哪個陣營了(一般部落喜愛打架,比較熱情,學生居多,聯盟上班族多)
接下來說職業問題
帶副本的職業有三個:聖騎士 法師 德魯伊
聖騎士:抗怪、加血最強 輸出不行 打架中等(靠裝備硬抗) 聯盟玩人類 部落玩血精靈
法師:只能輸出,不能加血,輸出強力,打架強力(靠手法取勝) 聯盟玩人類 部落玩亡靈
德魯伊:輸出一般,抗怪還可以,加血不錯,打架中等(靠裝備和手法)聯盟暗夜精靈 部落牛頭人
喜歡純輸出並且喜歡遠程魔法玩法師
喜歡多才多藝什麼都會玩德魯伊
喜歡高護甲的近戰就玩聖騎士
首先,新手就不要想玩T或者治療職業了,這兩個職業在團隊里的位置比較關鍵,也需要對游戲有一定了解才能放心讓你去玩。玩DPS(輸出)職業吧。
就目前,魔獸一共擁有11個職業:
板甲:聖騎士(QS),死亡騎士(DK),戰士(ZS)。
鎖甲:獵人(LR),薩滿(SM)。
皮甲:德魯伊(XD小德的意思),武僧(WS),潛行者(DZ盜賊的意思)
布甲:法師(FS),術士(SS),牧師(MS)
比較好上手的一般是近戰,其中騎士作為新手玩的是比較多的(國服騎士是板甲職業中最多的),騎士的三個天賦能令他成為三種不同團隊定位,T、治療和DPS。騎士是多才多藝的職業,在戰斗中擁有良好的自保能力。不過如今,QS的DPS並不盡如人意,更多的人在滿級後使用治療天賦和T天賦進行團隊副本的游戲。我玩了四個版本的QS了,前三個版本一直是DPS,這版本因為公會需要玩的治療。
玩WOW不需要太多的錢,但需要投入一些時間鑽研手法和BOSS攻略等等,向我們這些老玩家在活動完後用小號打打G團,然後再用G購買點卡,基本自給自足。
BL像近戰類的話推薦獸人,獸人的天賦能夠增加攻擊強度,是近戰良好的選擇。
血精靈擁有主動天賦奧術洪流,能恢復6%的能量並且沉默范圍內的敵人,是PVP或法系不錯的選擇。
巨魔能使自己的攻擊速度和施法速度增加。
亡靈的天賦技能能夠解除恐懼效果,多用於PVP。
地精。。。別考慮了。
熊貓人。。。這個也算了。
牛頭人能提高自己的生命上限。是做T的好選擇。
至於玩什麼職業,其實還是看自己的愛好,比如喜歡近 戰,QS的爆發力很強,不過後 繼 無 力是個軟肋。ZS的斬殺會讓你看到一個個神奇的傷害數字。DK能給BOSS掛上各種DOT,輸出中等吧也就。盜賊則是那種持續型的職業。。。小德和盜賊差不多。。。武僧的輸出比較麻煩而且我沒玩過。。。
如果要玩遠程的話,法師一直是DPS的榜首,暴雪親兒子不是亂叫的。術士的傷害也不錯,不過輸出循環過於蛋疼。獵人能夠抓BB!但是輸出確實很難看。。。牧師吧,雖然有輸出天賦,但是兩個治療天賦的設計告訴我們,想玩DPS就別找他了。。。薩滿,沒玩過,不予評論,不過他能作為近戰也能作為遠程,可玩性應該不錯。。。
至於怎麼玩,這需要樓主滿級以後再說了,前期做任務不需要手法,不過當進入團隊本後,就得研究研究了,具體的推薦你去N G A上查詢,我也從中學到過不少。
總而言之,LZ要真想玩魔獸就不要抱著玩國產網游那種砸錢就NB的心態,WOW雖然老了,但還是擁有自己的尊嚴,即使你的裝備特別NB,沒有手法,沒有對游戲的概念和經驗,還只能算是個菜鳥,花點時間吧,WOW玩起來很容易上癮的呢~
【TSD。M】

魔獸哪個職業PK最強

我玩遍魔獸世界所有職業,簡要說一下
順序是:板甲-鎖甲-皮甲-布甲
戰士的沖鋒攔截感覺最爽,拿好武器砍出的數字爽
聖騎士,不爽
獵人打怪爽,副本刷錢爽,跑的飛快爽(獵豹守護),戰場刷榮譽超級無敵爽,PK放風箏爽,綜合起來是最爽職業
薩滿比較平庸,最爽的就是變狼跑的快
盜賊打怪比較爽,偷襲比較爽,沒好裝備的話被虐待的不爽
德魯伊打怪慢的要死,十分不爽,不過下副本受歡迎
術士殺人超級無敵爽,同等裝備不要操作都是無敵的,沒錯,就是無敵,親身體驗。打怪一般。
法師打怪超級爽,很快,殺人需要技巧和操作,有挑戰性,比較爽。副本需求高。
牧師最受歡迎,但是打怪慢,不過暗影天賦的牧師也是一個PK變態職業,殺人也是比較爽的。
綜合起來,我排下名次,從高到低:
獵人》戰士》法師=術士=盜賊》牧師》薩滿=聖騎士》德魯伊

Ⅳ 魔獸世界9.0開放到現在,各玩法中的最強職業你認為是哪個

魔獸世界9.0開放到現在,各玩法中的最強職業你認為是哪個?

玩法基本上還保留著最初PVE和PVP差別,假如細分化得話,PVE含有大密境和副本,PVP含有試煉場和評級戰場,到9.0版本又多了一個爬塔玩法。由於最近一段時間挑選練小號游戲的玩家越拉越多,今日胖哥就和大家聊一聊目前各玩法里的最強職業。

DPS層面:近期的幾個版本中,副本一直是遠程式控制制職業的天底下,9.0版本同樣如此。目前在副本中最強五個崗位各是鳥德、冰法、法師職業,暗牧及其獵手。遠程式控制制之後才是近身的武僧,DK及其小偷,對於狂暴戰和武器戰,24個DPS致力於現階段各自排在第17名和第18名。

Ⅳ 魔獸世界中什麼職業強勢

魔獸世界職業強弱
曾經魔獸世界玩家最常說的一句話就是「沒有最強的職業,只有最強的玩家」,並且大部分玩家也把這句話當做魔獸世界中的真理,然而隨著魔獸世界版本的不斷更新,真理早就變成了一句空話,現階段職業強弱之分非常明顯,有些職業哪怕裝等比其他職業低一個檔次,都可以輕松打出爆炸傷害。

坦克職業

現階段團隊副本每個BOSS對各職業的友好度都不同,因此以大秘境為例,目前來說最強坦克就是DK、武僧和8.1受到史詩級加強的防戰、然後是防騎,而在8.0版本中的強勢坦克DHT也因為強力特質被取消的關系成為了倒數的存在,至於熊德,還有這個職業?上圖是WCL中的最新數據,結合胖哥在 游戲 的感受目前坦克職業排名為:DK=武僧>防戰>防騎>DH>德魯伊。
DPS職業

DPS目前排名根本毋庸置疑,賊法瞎天下無敵,然後是鳥德,哪怕是8.1版本受到強大BUFF的元素薩和懲戒騎,也無法抗衡賊法瞎的地位,尤其是狂徒賊,已經成為了唯一的T0職業。至於8.0強勢的武器戰,到了8.1版本已經被砍成了渣。

上圖同樣是WCL的統計數據,雖然不算精準,但是完全可以看出目前版本DPS的強弱,所以想玩DPS職業,賊法瞎三者選其一就可以了。哪怕人數多,集合石組隊也是最優先順序。
治療職業

8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治療,所以目前最強治療屬於奶德,哪怕是裝等低一些的奶德,在集合石也非常搶手,之後是8.0版本一直悶聲發大財的武僧,雖然強了一個版本,但是沒人日常也沒人黑。最後奶薩,奶騎和神牧目前給人的感覺都差不多,特別是8.0被人嫌棄的奶薩,在8.1版本也擁有了一席之地,所以目前來說治療職業幾乎沒有太大的區別。

以上就是魔獸世界現階段(8.1版本)的強勢職業了,不足之處,歡迎大家在評論區交流補充。
喜歡魔獸世界,想要了解魔獸世界資訊,記得關注胖哥哦!

一代補丁一代神,代代補丁出法神……如果要強勢,顯然法師是必備的。

任何職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把它削至其他兩系天賦同樣水平,為了職業平衡。

法師職業,如果某一系天賦比較op,暴雪會把其他兩系天賦加強至同樣水平,為了職業平衡。

如果你的利箭射得法師唱不出寒冰箭,不行,任何職業都應該有反擊的機會,削!

如果你交完所有反控依然摸不到法師,不錯,任何玩家都可以依靠優秀操作和意識取得勝利,下面我們來討論一下buff法師,讓操作更流暢。

就宏觀的副本輸出分析看來,如果讀條技能占輸出比很多,說明急速收益覆蓋比較大。如果填充技能受gcd影響,而gcd又可以通過急速減少,那麼這個職業急速收益非常大!不論是奧沖法還是炎爆法還是冰指法,都會有一個基礎技能,然後會依靠這個基礎觸發一些填充技能,這些填充技能或者是免費或者是高傷或者是易爆等等,總之非常值得使用,然後輔以爆發,或者急速或者必爆或者法強或者易傷等等。這樣一個職業可以了,

其他職業的強勢是版本的強勢,是數據的強勢,是暫時的;法師的強勢是原理的強勢,是機制的強勢,是永恆的。

所以,「想做個法師,哪怕是最蹩腳最愚蠢的法師,只要是法師就行了。」

ps:作者是個獵人,十年老獵人

魔獸世界8.0爭霸艾澤拉斯,目前在測試服已經上線。

相信很多玩家都會好奇,8.0又有哪個職業挨刀了?

自己玩的職業在下個版本是變親兒子了,還是被打入下水道了?

X博士在8.0測試服各個職業都玩了一遍後,發現有幾個職業下個版本非常值得一玩。

而且不少職業還有回歸80年代老版本的趨勢。

劃重點1:帥是一輩子的事——選這些職業,讓你成為艾澤拉斯焦點

有句老話,強不強,只是一個版本的問題;

帥不帥,才是一輩子的事(所以X博士本命是聖騎士)。

如果你也是外觀黨,那麼這兩個8.0有著拉風特效的職業,不可錯過。

軍團版本惡魔術日子相當慘,不但變身惡魔被惡魔獵手搶走,副本也是三系墊底。

術士7.0初期毫無人權可言

但眼看著痛苦術一躍成為大腿,毀滅術也尚能混口飯吃,惡魔術卻依然活在夢里。

8.0惡魔術似乎終於要翻身了,重做後的惡魔術更像一個純粹的召喚師。

重做後的惡魔術,就和古爾丹一樣了

比如新技能,可以隨機召喚惡魔的虛空傳送門。

這個技能不但可以召喚各種燃燒軍團惡魔為你作戰。

7.0里燃燒軍團的新惡魔,也能召喚出來了

甚至還有幾率召出馬克扎爾王子!

燃燒軍團投降第一人?

外觀黨怎麼能忘了德魯伊?

畢竟小德天生就比其他職業都要多出好幾個皮膚!

比如贊達拉巨魔德魯伊,了解一下。

梟獸形態:鳥人?

熊形態

誰說暴雪爸爸偏心聯盟?

這是只有部落才有的種族待遇。

獵人可能是8.0測試服目前為止,最「悶聲發大財」的職業。

上個版本,改成近戰的生存獵突出一個慘字,把手按斷了還打不出平均水準的輸出。

主城街上出現一個生存獵,都像是瀕危動物一樣稀有。

但8.0生存獵回爐重做後,既能遠程biubiubiu,也能近戰揮菜刀。

整個輸出循環變得非常簡單,同時戰斗風格還很帥。

就好像是指環王里的精靈王子萊戈拉斯

X博士已經准備把我的巨魔獵人,轉成血精靈了。

劃重點2:強力才是一切——這些職業實打實變強了

當然,並不是所有玩家都看重外觀,強不強才是永恆的真理。

雖然現在測試服說誰強誰弱還早了點。

但是如果是像是聖騎士這樣的改動,那100%是變強了。

懲戒騎整個軍團版本,都因為弱智一樣的精通機制,而深受其害。

需要靠審判的buff,來觸發精通,導致輸出便秘感極強。

而8.0的聖騎士精通,直接提升所有神聖技能傷害,不需要靠打審判來觸發了。

這個改動可以說是大快人心。

X博士7.0已經奶了一整個版本了,來人,把老夫的灰燼使者抬過來,8.0我要打懲戒!

不過現實可能很殘酷...

死亡騎士其實在8.0里,三系都遭到了史詩級削弱!

因為不能選擇同盟種族。XD

說正經的,DK在8.0多了個「寫輪眼」技能(技能名字未定).

類似法師的法術竊取,可以偷敵方目標甚至是Boss身上的buff,還能轉移到隊友身上。

DK新技能,感覺PVP上獲得了大BUFF

專精方面,血DK靈界打擊回復量上調到30%,獲得一波buff,表現更為強勢。

有多強勢?

測試服的血DK,已經可以單刷8.0的新5人本了...

可能還有不少人不知道,魔獸此前最稀少的職業——武僧,如今已經是近戰DPS一哥了。

8.0的踏風武僧,AOE輸出能力依舊數一數二。

同時還獲得了新的技能動畫效果

不過X博士作為老「和尚」,必須得說:

玩武僧最重要就是一個心態平和,當一個佛系玩家,不要為一時的加強和削弱所動搖。

因為你永遠都不會知道,暴雪的屠刀,什麼時候會砍下來...

PS:補充說一句,起小號的話,X博士首推武僧,誰玩誰知道。

課後總結:

魔獸每次開新版本,大家選職業都會糾結很久。

畢竟 游戲 里的職業,就好像我們現實世界的行業,就怕入錯行。

不過X博士最後還是要說,因為強弱就跟風玩某個職業,其實是不可取的。

畢竟暴雪要砍也就是一個補丁的事情。

還是要有信仰。

你看曾經的法師親兒子,還有牧師、薩滿、戰士、盜賊們,剛才可都還沒說話呢。

今天沒有太多時間細說,只是淺談個人想法,不喜勿噴!

魔獸最早設計職業的宗旨就是「沒有最強職業,只有最強玩家」,從很多大神的視頻不難看出魔獸一直都是按照這個宗旨在設計 游戲 的pvp模式。並且魔獸是一個需要團隊合作的 游戲 ,無論pvp還是pve!

要想玩好一個 游戲 ,就要對 游戲 的內容和規則有全方位的了解以及透徹的理解!

咱們先說pvp,60年代大家都說法師打戰士很容易,戰士打盜賊容易,盜賊打法師也容易,那時候單挑基本沒治療什麼事,其實都是相輔相剋的,現如今的版本,純dps職業與治療職業單磕,還不一定誰勝誰負呢。

當初沒有jjc的時候,整天的打大小戰場,尤其是奧山,單排奧山無論聯盟或者部落,那勝率幾乎為零,找個奧山yy隊碰見對面也是奧山yy隊的概率非常高,一打就是幾個小時,刷奧山真是刷到吐血!奧山團缺少哪個職業都不行,每個職業都有自己的作用。

當引入jjc模式後,在22模式下衍生出賊法,戰牧,術德等等多種組合,33模式下有賊法牧,戰術德等等多種組合,加上後來的新種族和新職業的加入,那組合方式更是五花八門,這種情況下咱們怎麼分析出哪個職業最強呢?需要的不光是職業特點,更多的是技術,意識,默契程度!

再說pve,除了個別任務需要特定職業外,大部分任務無論哪個職業都可以自行完成,只是快慢的問題,在最初版本大家都愛練法師,都說法師是暴雪的親兒子,很少削弱這個職業,導致其他職業的減少,影響了 游戲 體驗,那時候打本想找個治療或者坦克感覺比登天還難,喊幾個小時都找不到合適的,直到新種族和新職業的加入才緩解了這個問題。

打大型的團隊本更不用多說,有很多團隊本對整個團隊的職業組合都有硬性標准,法師過多或者牧師過多或者別的職業過多都不行,這能說明哪個職業強或者弱嗎?

魔獸世界無論是打本還是打架,都需要多種職業的配合才能更好的體驗高質的 游戲 體驗,這也是魔獸乃至任何一款大型 游戲 設計的初衷!

魔獸目前太便當了,導致現在的玩家不夠給力,缺少了之前的激情,打個本隨便組幾個人都能過,缺少了很多種族和職業的特點,這也是大量流失優質玩家的原因之一!

現在的不知道,我曾經主號德魯伊,其他小號若干。就可玩性來說,德魯伊4系,當MT當DPS當法系當奶媽都是OK的。沒有誰不喜歡。因為我80後就AFK了。懷舊一下。想當年。。。TBC。。。我那風騷的S4全套奶德530的任性,加上天賦可以減對方20%暴擊幾率,然後鐵樹天賦,變身上萬的護甲,治療加成2300,血也無BUFF12000。簡直就是毒奶。對方沒有3個人別想打死你。而且控制又多,加血不用讀條,跑得也快。簡直是噩夢。。。而且TBC初期野德開荒卡拉贊,我T4套加潛行隊崇拜換的武器,護甲值就有35000。直接達到物理免傷上限75%。閃避60%,血比戰士多3000。直接在TBC初期單T拉整個卡拉贊,根本不需要控制小怪,直接拉一起A。

所以,建議玩德魯伊,容易就業,什麼位置都可以。又非常強力。不管是PVP還是打副本。都是前段。而且有整個WOW唯二的潛行和沖鋒,打人還回血回藍。續航也無敵,超級能耗。爆發力也強,脆皮被偷襲,一套技能就讓他滾回泉水。沒有徽章就等死。玩過戰士的一定最喜歡沖鋒,玩過盜賊的一定最喜歡潛行。德魯伊都有。就算殺人殺累了,可以去當奶媽,奶媽煩了可以轉成大肥鳥當法師。

其實很多人說萬金油職業不精,那絕對是說的薩滿和聖騎,德魯伊絕對是當什麼位置都不比對應職業差。技能也是WOW最多,形態也是最多。跑得最快,操作性最強。等你玩德魯伊膩了,可以連個獵人小號,這樣基本把WOW的所有特色都玩到了。MT,近戰DPS,法系DPS,奶媽,遠程帶寶寶。

個人推薦,好玩程度,德魯伊第一,獵人第二。

我魔獸世界是內測開始玩的,最高18級的時候,後來公測在45級結束。

很多的職業都很強,但是自己最上手的是牧師。

很好用的萬金油職業,能抗能輸出,治療也不錯。各個團隊都需要的角色,對於mmrpg 游戲 來說強勢的職業就是對團隊整體有價值的職業

先說三大英雄職業 死亡騎士,武僧,惡魔獵手,無論選哪個都挺強勢。

再說你想要什麼位置?輸出?坦克?治療?近戰?遠程?

遠程推薦新手玩獵人,法師。

近戰推薦聖騎士,戰士。比較無腦的就是惡魔獵手,很容易就能傷害很高。

坦克推薦惡魔獵手,血dk,熊德。

治療推薦聖騎士,牧師。

身為一個玩了九年的老玩家,我可以告訴你,法師雖然是親兒子,但是有一個職業卻一直壓制著法師,盜賊(潛行者)。輸出機制決定了這個職業是否強勢,遠程是獵人,近戰是盜賊優勢,但是盜賊比獵人 娛樂 性要高很多,不管是野外做任務還是戰場殺人,推薦你玩刺殺賊,簡單又暴力,非常適合新手。

三個職業推薦:

1.法師:對於新人來說,法師可以學傳送門,這樣可以省去一些找路和跑路的時間。法師的輸出模式也簡單點,不是很復雜,可以快速熟悉。

2.獵人:我玩的第一個號,獵人有寶寶可以拉仇恨,可以有一個舒服的輸出環境,建議獸王和射擊。

3.德魯伊:德魯伊花樣多,專精多,可玩性也很高,可T可奶可輸出,但是輸出的德魯伊不多見。

就這三個推薦,還有,自己想玩什麼就去玩什麼,玩著玩著就會發現很多樂趣。

要那麼強勢幹嘛,自己玩兒的有滋味兒就行了唄!想挑戰多樣性就去小德薩滿騎士,喜歡猥瑣一點就盜賊,喜歡大氣一點就戰士,喜歡酷一點就惡魔獵手死騎,萌新圖上手快就糖門滾!想喊暴雪爸爸就法師!

Ⅵ 魔獸世界現在什麼職業厲害

1.
DK:首先就是老家為暗影國度的DK了,既然回家了自然就能得到不錯的加強,從測試情況來看的話,邪DK和冰DK都是A測的頂級職業,這兩個職業擁有目前版本中頂級的傷害,而且最關鍵的這兩個職業的AOE技能基本上沒有設置數量上;
2.
法師:奧法和火法在目前版本中都進行增強,而且原本的天賦技能鏡像現在變成了白給技能,而且奧法還獲得了免費的魔導師技能,火法最大的優點就是點燃自動進行擴散,也就是說AOE出傷效果更快;
3.
騎士:懲戒騎在測試版本中的強度也非常高,因為有5個天賦技能直接贈送給了懲戒騎,同時還計入了五個全新的天賦,雖然說增加了神聖風暴的目標上限,但群體審判讓懲戒騎的AOE變得更加有質量。

Ⅶ 魔獸世界60年代什麼職業厲害 玩得好都很強

1、戰士。

天堂在左,戰士向右,戰士是一種信仰。在60年代,戰士是唯一的MT,戰士的修理費永遠是最高的,所以大多數戰士都窮的跟狗一樣!戰士的野外PVP能力偏弱,被稱為移動榮譽(如果先手或是有奶的話,戰士是很強的)。總的來說,選擇的戰士,就安心的副本抗怪吧。

2、法師。

一代補丁一代神,代代補丁出法神。可傳送、可自做吃喝,控制和反控技能齊全!在副本里AOE能力強,單體輸出也是標桿,同等裝備情況下PVP插旗、野外PK戰勝率頗高。是一個完美無暇,360°無死角職業。在迷茫的時候,選他總是不會錯的。

3、牧師。

牧師是60年代唯一的奶,副本需求強,奶位不可動搖。暗牧,PVP插旗,野外PK強勢,在副本中的輸出能力較差。總之,牧師也是一個可玩性很高的職業。

4、盜賊。

潛行職業,野外生存能力極強,插旗、野外PK能力強勢,副本中無AOE能力,單體DPS標桿。選擇這個職業,無論是PVP還是PVE都能玩的很愉快。

5、獵人。

強力單刷職業,獵人一般都很有錢,因為可以去厄運之槌單刷屠龍綱要,野外PVP能力強,副本需求一般。選擇獵人的玩家要注意,60年代的獵人有8碼盲區。

Ⅷ 魔獸世界正式服什麼職業厲害 有什麼特點

1、獵人。第一推薦職業。WOW是一個RPG游戲,對於這類游戲,大家的側重點都不同。有的人喜歡PVP,有的人喜歡PVE,有的人喜歡輸出,有的人喜歡治療。還有的人喜歡把其當成養成游戲。不管選擇如何。LR能滿足除了治療之外的所有條件。

2、法師。60級年代,PVP上真正強力的職業只有倆個:一個FS一個DZ。甚至WOW一度被稱為賊法世界。特點就是在其他職業技能花里胡哨的時候,法師的技能則包含保命,控制,爆發等條件。看起來這更PVP。傳送門,做食物等副技能也讓其較其他職業方便許多。

Ⅸ 魔獸世界什麼職業最好

輸出第一是狂暴戰士阿
然後DK 然後法師盜賊同等
現在路上都可以見到FS所以組隊的話有點難找到人
DK也是 狂暴戰士比較少 還有盜賊也是
MS不怎麼樣了因為在WLK期間都是D和QS治療的 所以吃香的話QS當治療拿防禦裝然後改坦克 或者D治療 還有SM輸出第2 集團了還能治療所以也可能吃香
我就有64級DK 覺得太NB了 用邪惡升級 基本10秒搞定一個怪
FS就用來賺錢 80級了之後刷破碎 一個小時穩拿1000多G(我這區雙法一個人700G左右 單法400左右)所以你可以用FS來刷一點點卡然後用別的你喜歡的職業來玩就可以了 這樣就相當於免費玩魔獸世界了 我就羨慕你 你已經有了個法師 我就是個 戰士 唉 賺不了錢 又要花錢買卡

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