魔獸模型怎麼用
『壹』 魔獸模型使用
是在魔獸地圖編輯器里加入新模型嗎?如果是的話,先打開地圖編輯器,然後點開文件管理器,把模型導入,然後在單位編輯器里選擇導入的模型就可以了。
『貳』 魔獸人物模型怎麼用 請詳細點
你對we了解多少 了 裡面有個輸入管理器 把你下的模型文件都導入進去 然後修改導入模型的名字 /以前的英文 包括/ 然後在單位裡面找到 你要改的單位 選模型 找導入 裡面選你導入的模型 保存 OK了 不行的話重啟下編輯器
『叄』 魔獸爭霸模型怎麼用
你是說新下載的模型?一般分為兩種文件,mdx或者mdl,和blp文件~(魔法特效文件一般沒有blp文件),前者是模型,後者是貼圖~在魔獸編輯器裡面打開輸入管理器(f12),把這些文件都輸入了。但是貼圖是要改路徑的,雙擊貼圖文件,然後圈上自定義,修改路徑,一般是把前面的東西都刪掉,就是文件名字之前的一大堆都刪掉……但是也有例外,所以建議樓主去地精研究院工具區置頂裡面下載一個貼圖路徑查看器~
『肆』 魔獸爭霸怎麼導入模型
我從網上下載了一個步兵的新模型,這是它裡面的文件:
再設置好單位模型,進游戲就能看到了。
要注意的是,當次設置在YDWE里是無法直接看到新模型的(只會顯示成一個綠色魔方),需要重啟YDWE,新模型才會被識別。
『伍』 魔獸技能模型怎麼用
在worldedit.exe裡面打開後在模塊里有一個物體編輯器打開之後,按一下裡面的單位就可以
『陸』 魔獸爭霸模型如何使用
沒學過.不過不難.給你個教程,你自己學吧.
http://bbs.wow8.org/thread-13042-1-1.html
慢慢看...據說一個中午就能學會了...
『柒』 魔獸爭霸3冰封王座模型怎麼使用
先按那個導入文件。
再導入你下載的MDX和BLP模型文件
去掉BLP文件前面的war3mapImported\(雙擊刪除)
確定所有文件全都有導入並去除BLP文件前面的war3mapImported\
然後保存。。再打開。
打開物體編輯器,隨便選一隻小兵,模型文件選輸入就行了。···
基本是這樣··有些不行啊···
『捌』 魔獸爭霸人物模型怎麼導入
打開"導入管理器"再導入你要的模型BLP 文件是皮膚文件, MDX 文件是模型文件。先最好把模型放在魔獸的路徑裡面。
你需要導入的模型一般應該只用到這兩種文件類型。「整體路徑」下的war3mapimported\*.blp 和war3mapimported\*.mdxMDX 文件的路徑是正確的,你不用改。
你要改的是那個 BLP請在 BLP 的路徑上雙擊,然後會出現這么一個框「使用自定義路徑」那裡點一下,你要把「 war3mapimported\ 」刪除,點確定就可以了。好了,你已經成功一半了。現在你要做的是保存這張圖。保存完了嗎?好了,把你的 world editor 關上,完完全全的關上。然後再打開 world editor 。(是必須的步驟。因為這樣編輯器才能識別你的模型。) 好了,找到你剛才保存的圖,把它打開。隨便找個單位,倒入模型即可。
要是以上操作沒用,blp的路徑再自己改改。我試了還能多次才ok
至於技能模型,不會
『玖』 魔獸冰封王座怎麼用模型
導入後,保存地圖,然後關閉編輯器,再開,打開之前保存的地圖。試試吧
『拾』 魔獸爭霸模型怎麼用
點WE編輯器上面的綠色小箭頭,然後把模型和貼圖導入進去,再使用「自定義路徑」,mdx文件只留下文件名,blp文件前面改成Texture/文件名,然後就正式導入在地圖中了,
接著去物體編輯器裡面找到要改的物體,進去,找到模型文件的選項,選擇你導入的,貼圖blp頭像也可以導入~
比如,assassin.blp,在前面加上Texture/,變成Texture/assassin.blp
你導入會自己生成路徑,但是是錯誤的,所以才需要自定義路徑
mdx文件就改成assassin.mdx即可使用