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魔獸最後一個pvp天賦在哪裡點

發布時間: 2022-02-17 09:07:45

⑴ wow法師PVP天賦怎麼點

戰場 PVP奧
http://wow.owan.com/tf/fs.html?talent=ofcbfhrcdehuMtxdb

戰場 PVP冰
http://wow.owan.com/tf/fs.html?talent=obZfZhIbI0buIfdxfot

競技場 奧
http://wow.owan.com/tf/fs.html?talent=ofcbburcdehuMtxdbZb

競技場 冰
http://wow.owan.com/tf/fs.html?talent=oZZAIbIofuIfdgzot

如果LZ覺得自己手法,意識夠猛的話推薦冰火
很考驗意識和操作
http://wow.owan.com/tf/fs.html?talent=oZfVcfoM0ubZhIbI0buIbd

⑵ WOW魔獸世界戰士應該怎麼打怪以及PVP還有天賦怎麼點

給你引些帖,我也稍微改了點:

練級:主加狂暴 副武器

武器 天賦 (25 點)

強化撕裂 - 3/3 點

使你的撕裂技能的流血傷害效果提高35%。

偏斜 - 2/5 點

使你的招架幾率提高2%。

強化沖鋒 - 2/2 點

使你的沖鋒技能積攢的怒氣值提高6 怒氣點。

戰術掌握 - 5/5 點

在改變姿態的時候可以保留最多25 怒氣點怒氣值。

憤怒掌控 - 1/1 點

使你的怒氣減少速度降低33%。

重傷 - 3/3 點

你的致命一擊導致目標流血,使其在12秒內遭受相當於你的武器平均傷害值的60%的傷害。

強化壓制 - 2/2 點

使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高50%。

雙手武器專精 - 5/5 點

使你的雙手近戰武器造成的傷害提高5%。

穿刺 - 2/2 點

使你在戰斗姿態、防禦姿態和狂暴姿態下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20%。

狂怒 天賦 (26 點)

殘忍 - 5/5 點

使你用近戰武器對敵人造成致命一擊的幾率提高5%。

震耳嗓音 - 4/5 點

使你的戰斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范圍和持續時間提高40%。

強化挫志怒吼 - 5/5 點

使你的挫志怒吼技能降低敵人攻擊強度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 點

使戰士身邊的所有敵人眩暈6秒。

強化戰斗怒吼 - 5/5 點

使你的戰斗怒吼提高攻擊強度的效果增強25%。

狂怒 - 5/5 點

使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的12次近戰攻擊都獲得40%的額外傷害加值。

死亡之願 - 1/1 點

激活之後,你的物理攻擊傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但是降低護甲和所有魔防20%。持續30秒。

防護 天賦 (0 點)

或者:

我不說等級 依次加
開始用雙持
武器
強化割裂+3
偏斜+2
戰術掌握+5
憤怒張控+1
強化壓制+2
重傷+3
穿刺+2
開始加狂暴
殘忍+5
怒不可遏+5
刺耳+1
血之狂熱+1
此時你39級
40的時候洗點 第一次洗
武器改為雙手
把武器的31點加了 出致死 具體就見仁見智 我不多廢話了
然後加 殘忍+5 還有就是 預知+5(防護里的 我覺得防護效果跟招架不相上下 很強的)
這時候你50級了 再生兩級52的時候洗點
加狂暴 31 出嗜血 我也不多廢話了 怎麼都能加出來 亂舞一定加滿
然後剩下的12點 加武器的 招架+5 戰術掌握+5 壓制+2 (就為了加壓制)
武器換雙持
如果還升級 就依次把 憤怒掌控 強化撕裂 重傷 和穿刺加滿 此時58級
剩下的一點你隨便加
到了60就加上最後一點
不滿意現在的天賦就去洗
一共洗3次 算上60洗那次的話

不推薦野外solo 如果你有機會 以任務為主 精英任務別放過 可以組隊 副本任務也別放過 還是組隊

60後副本天賦:
想坦克的話改,不想的話不用改.
改的話:
你是不是想練主坦啊?
MT戰士詳細心得 主防護天賦分析

戰士有三種天賦分支:武器/狂怒/防護。
個人認為,天賦的設計目的,就是為了供不同的人可以有不同的加法和玩法;
不存在完美的配點,否則WOW反而是很失敗的。
所以,下面的只是一家之言~

也有人說,MT主武器天賦通過傷害來吸引仇恨更好,
某著名公會DOWN小耐的就是武器戰士,
我的看法是:在RAID的開荒階段,對眾人負責的話,還是主防護天賦^^

另外,天賦應該是有階段性,比如下MC的天賦和下BWL的天賦不一樣,
開荒階段和FARM階段為了提高效率可能也不一樣;
這里給出的是MC和黑龍的天賦。

60級之前的戰士應該走武器天賦或者狂暴天賦,練級比較快。
武器天賦的適合用雙手武器,出致死打擊的天賦技能;
狂暴天賦的適合用雙揮。

60級以後想當MT的,就參考下面的天賦吧^^:
我目前用的主防護天賦: 7/11/33

1. 武器分支 - 共加了7點:
偏斜:5點
戰術掌握:2點

理由:
偏斜-招架越多越好不用說了,
戰術掌握的10點怒氣,作用在於姿態轉換的時候可以使用以下兩種技能之一:
一:攔截,有些BOSS是會隔一段時間從MT身邊跑開的,比如MC老六;
二:懲戒痛擊:嘲諷出現抵抗的時候,用它救場吧,非常重要~

2. 狂怒分支 - 共加了11點:
殘忍:5點
強化挫志怒吼:5點
刺骨怒吼:1點

理由:
致命一擊對仇恨有幫助;
挫志怒吼是MT用得最多的技能之一了,可以減少治療者負擔;
刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^

3. 防護分支 - 共加了33點:
盾牌專精:5點
強化盾牌格檔:3點
預知:5點
堅韌:5點
強化血性狂暴:2點
破釜沉舟:1點
挑釁:5點
強化破甲:3點
振盪猛擊:1點
盾牌猛擊:1點
單手武器專精:2點

理由:格檔後期很重要,所以加滿了;
盾牆用得很少了後來~
其它...好像爭議不大吧?^^
結合《仇恨控制和技能運用》來看吧,裡面有提到。
記住要採納哦!!~~~~~~
回答者:漠銘騎喵 - 助理 三級 3-15 15:20
修改答復: 漠銘騎喵,您要修改的答復如下: 積分規則 關閉
給你引些帖,我也稍微改了點:

練級:主加狂暴 副武器

武器 天賦 (25 點)

強化撕裂 - 3/3 點

使你的撕裂技能的流血傷害效果提高35%。

偏斜 - 2/5 點

使你的招架幾率提高2%。

強化沖鋒 - 2/2 點

使你的沖鋒技能積攢的怒氣值提高6 怒氣點。

戰術掌握 - 5/5 點

在改變姿態的時候可以保留最多25 怒氣點怒氣值。

憤怒掌控 - 1/1 點

使你的怒氣減少速度降低33%。

重傷 - 3/3 點

你的致命一擊導致目標流血,使其在12秒內遭受相當於你的武器平均傷害值的60%的傷害。

強化壓制 - 2/2 點

使你的壓制技能造成致命一擊的幾率提高50%。

雙手武器專精 - 5/5 點

使你的雙手近戰武器造成的傷害提高5%。

穿刺 - 2/2 點

使你在戰斗姿態、防禦姿態和狂暴姿態下的各種技能的致命一擊傷害加成提高20%。

狂怒 天賦 (26 點)

殘忍 - 5/5 點

使你用近戰武器對敵人造成致命一擊的幾率提高5%。

震耳嗓音 - 4/5 點

使你的戰斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范圍和持續時間提高40%。

強化挫志怒吼 - 5/5 點

使你的挫志怒吼技能降低敵人攻擊強度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 點

使戰士身邊的所有敵人眩暈6秒。

強化戰斗怒吼 - 5/5 點

使你的戰斗怒吼提高攻擊強度的效果增強25%。

狂怒 - 5/5 點

使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的12次近戰攻擊都獲得40%的額外傷害加值。

死亡之願 - 1/1 點

激活之後,你的物理攻擊傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但是降低護甲和所有魔防20%。持續30秒。

防護 天賦 (0 點)

或者:

我不說等級 依次加
開始用雙持
武器
強化割裂+3
偏斜+2
戰術掌握+5
憤怒張控+1
強化壓制+2
重傷+3
穿刺+2
開始加狂暴
殘忍+5
怒不可遏+5
刺耳+1
血之狂熱+1
此時你39級
40的時候洗點 第一次洗
武器改為雙手
把武器的31點加了 出致死 具體就見仁見智 我不多廢話了
然後加 殘忍+5 還有就是 預知+5(防護里的 我覺得防護效果跟招架不相上下 很強的)
這時候你50級了 再生兩級52的時候洗點
加狂暴 31 出嗜血 我也不多廢話了 怎麼都能加出來 亂舞一定加滿
然後剩下的12點 加武器的 招架+5 戰術掌握+5 壓制+2 (就為了加壓制)
武器換雙持
如果還升級 就依次把 憤怒掌控 強化撕裂 重傷 和穿刺加滿 此時58級
剩下的一點你隨便加
到了60就加上最後一點
不滿意現在的天賦就去洗
一共洗3次 算上60洗那次的話

不推薦野外solo 如果你有機會 以任務為主 精英任務別放過 可以組隊 副本任務也別放過 還是組隊

60後副本天賦:
想坦克的話改,不想的話不用改.
改的話:
你是不是想練主坦啊?
MT戰士詳細心得 主防護天賦分析

戰士有三種天賦分支:武器/狂怒/防護。
個人認為,天賦的設計目的,就是為了供不同的人可以有不同的加法和玩法;
不存在完美的配點,否則WOW反而是很失敗的。
所以,下面的只是一家之言~

也有人說,MT主武器天賦通過傷害來吸引仇恨更好,
某著名公會DOWN小耐的就是武器戰士,
我的看法是:在RAID的開荒階段,對眾人負責的話,還是主防護天賦^^

另外,天賦應該是有階段性,比如下MC的天賦和下BWL的天賦不一樣,
開荒階段和FARM階段為了提高效率可能也不一樣;
這里給出的是MC和黑龍的天賦。

60級之前的戰士應該走武器天賦或者狂暴天賦,練級比較快。
武器天賦的適合用雙手武器,出致死打擊的天賦技能;
狂暴天賦的適合用雙揮。

60級以後想當MT的,就參考下面的天賦吧^^:
我目前用的主防護天賦: 7/11/33

1. 武器分支 - 共加了7點:
偏斜:5點
戰術掌握:2點

理由:
偏斜-招架越多越好不用說了,
戰術掌握的10點怒氣,作用在於姿態轉換的時候可以使用以下兩種技能之一:
一:攔截,有些BOSS是會隔一段時間從MT身邊跑開的,比如MC老六;
二:懲戒痛擊:嘲諷出現抵抗的時候,用它救場吧,非常重要~

2. 狂怒分支 - 共加了11點:
殘忍:5點
強化挫志怒吼:5點
刺骨怒吼:1點

理由:
致命一擊對仇恨有幫助;
挫志怒吼是MT用得最多的技能之一了,可以減少治療者負擔;
刺骨怒吼~BWL老一有用吧...^^

3. 防護分支 - 共加了33點:
盾牌專精:5點
強化盾牌格檔:3點
預知:5點
堅韌:5點
強化血性狂暴:2點
破釜沉舟:1點
挑釁:5點
強化破甲:3點
振盪猛擊:1點
盾牌猛擊:1點
單手武器專精:2點

理由:格檔後期很重要,所以加滿了;
盾牆用得很少了後來~
其它...好像爭議不大吧?^^
結合《仇恨控制和技能運用》來看吧,裡面有提到。
記住要採納哦!!~~~~~~

2.

我可以提供個後期FB的天賦,因為我自己就是公會的2T,目前公會進度NAXX十隻BOSS,
上面抄來的MT天賦中有個地方是需要更改下的,就是怒氣問題,很多沒玩戰士的人永遠體會不到的問題,而天賦的修改就是武器天賦+11點,狂暴+5點,省下的加防禦,理由如下:武器11點,如上面所說的:偏斜:5點 戰術掌握:2點
這里應該把戰術控制5點加滿,然後加戰術控制下面那個好象叫憤怒掌握的天賦,那個天賦能讓你在脫離戰斗狀態後怒氣消失的速度慢33% ,在後期FB里,戰士拉怪完全看怒氣的多少,如何有足夠的怒氣成為拉怪的關鍵所在!!
而狂暴天賦只要加滿殘忍:5點,挫志確實是很好用的天賦,可是當你在一個40人團隊中時,請讓武器戰和狂暴戰幫你對BOSS上挫志吧,他們上的效果比你自己上好的多!!!
而剩下的點數就全部加防護去吧防護天賦中上面的天賦也有兩個地方有問題,一個是強化盾牌格擋,只需要加1點就好,需要的就是+1點後多一次的格擋幾率,還有必須加強化嘲諷和強化盾牆!!!防戰必備!!!我用的天賦加法在防禦天賦還有35點,基本就如下加法
盾牌專精:5點
強化盾牌格檔:1點
預知:5點
堅韌:5點
強化血性狂暴:2點
破釜沉舟:1點
挑釁:5點
強化盾牆:2點
強化破甲:3點
強化嘲諷:2點
振盪猛擊:1點
盾牌猛擊:1點
單手武器專精:2點

⑶ 魔獸世界PVP法師天賦怎麼點

讓老法師給你說吧~
全冰一直是法師PVP的主流天賦,控制力非常強。樓上的小白別誤導人,以前的版本奧法還有點用武之地,但也是後勁不足的,沒有冰和火的爆發空間大,可操作性很小。現在奧強和氣定已經不可以同時使用,奧法PVP就徹底退出舞台了——沒了瞬發奧強火球,奧法的輸出根本高不上去,打33的時候奧法倒是敢隨便讀條啊。
天賦方面,給你個深冰的主流天賦。
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=3&vars=3130032152231351
這個天賦比較好入手,不斷的練習之中又可以有很大提高,越打越好,比專注火容易用多了。需要注意的是把冰法的控制發揮到最大,這才是冰法最可怕的地方,一個強力的控場冰法和賊牧組合簡直就是無敵。
另外這是61點全冰強控天賦,你也可以把水人拿去兩點給強化火沖。畢竟冰法的瞬發也不是很多,火沖還是很不錯的。燒盡就不必要了,收益不大。

同為法師,加油吧!還有不懂得直接hi我。

⑷ 魔獸世界天賦在哪點

N鍵的天賦點界面。

魔獸世界中的每個種族都有自己獨特的種族天賦和技能,而這些種族天賦和技能對於不同職業來說在提供增益方面可能會產生顯著的差別。有些種族更加適合PVE或PVP,有些種族更加善於治療,有些則可以打出更高的傷害。

正式服里在換天賦的時候是沒有費用產生的,同時在非戰斗狀態下可以隨時切換天賦。60年代的時候是沒有雙天賦的,而且60年代洗天賦是需要花錢的,而且隨著洗天賦的次數增加費用也會增加,如果想要換天賦必須回到主城找NPC。

(4)魔獸最後一個pvp天賦在哪裡點擴展閱讀:

魔獸世界中每個角色的戰斗依託於其裝備的屬性,屬性越高,其戰鬥力越強。角色除了基礎屬性,還有裝備上提供的特效屬性,這些屬性不分職業,不分天賦。例如急速、暴擊等。

其中,獵人、增強薩滿、野性德魯伊、潛行者等職業的主屬性為敏捷,提升攻擊強度。同樣的智力和精神就不再需要堆加了。

相關術語:

1.格擋:帶盾職業專有,觸發時減少該次所受傷害的三分之一,只對近戰物理攻擊有效。

2.招架:觸發時減少你該次所受的全部傷害,只對物理攻擊有效。

3.閃避:觸發時減少你該次所受的全部傷害,只對物理攻擊有效。

4.護甲:減免你每次所受到攻擊的物理傷害,護甲越高效果越小。

⑸ 魔獸世界 法師 PVP 天賦 怎麼講點

奧火玩的瞬間爆發力
如果兩炎暴下去都沒暴擊
那是非常郁悶的
目前PK
冰火佔主流位置吧
冰的暴加火的傷害及點燃
最常用的是火24冰27

強化冰箭5點
寒冰碎片5點
霜寒刺骨3點
強化冰霜新星2點
極速冷卻1點
極寒延伸2點
碎冰5點
冰箱1點
強化冰錐3點


沖擊5點
點燃5點
強化火沖3點
烈焰投擲2點
燃盡2點
炎暴1點
燃燒之魂2點
沖擊波1點
火焰重擊3點

當然也可以放棄燃盡和強化火沖點強化火球
這樣就主要靠火球打
反之則主要靠灼燒打
也可以考慮只用冰的冰霜新星及冰箱
扔掉2點延伸給火的強化灼燒
以火的傷害加上灼燒的百分之15加成是很厲害的

⑹ 魔獸世界PVP戰士如何加天賦點

3.2版本武器戰士天賦(57 14 0) 蘋果牛出品必屬於佳品

game.163.com/09/1026/10/5MHUD4L700313NE8.html

⑺ 魔獸MS如何點天賦(PVP)3.13國F

LZ神聖天賦可以無視LS的

在巫妖王里暗牧和神牧PVP都是移動榮譽
自保能力差
一旦被貼身自身的作用難以發揮
所以PVP首選戒律
戒律
(56
點)
5/5
堅定意志
3/3
無聲消退
3/3
強化心靈之火
2/2
強化真言術:韌
3/3
冥想
1/1
心靈專注
3/3
強化真言術:盾
3/3
赦免
2/2
強化法力燃燒
2/2
反射護盾
5/5
心靈之力
1/1
靈魂守護
2/2
能量集中
3/3
專注意志
1/1
能量灌注
2/2
新生希望
3/3
全神貫注
2/2
渴望
3/3
神聖庇護
1/1
痛苦壓制
5/5
爭分奪秒
1/1
苦修
神聖
(5
點)
2/2
治療專注
3/3
強化恢復
這個天賦是非常的硬的
不僅治療能力強
而且自保能力好
就算被集火也能抗過去

⑻ 魔獸 PVP獵人 天賦怎麼點

現在沒開80,基本上達不到你的要求

⑼ 魔獸世界雙D刀dz pvp天賦怎麼點

網路知道的答案五花八門,各種過時天賦都會出現,還不如直接點網頁,輸入3.13pvp戰斗天賦,選個合適的為好。
另外,雖然蛋刀輸出布胖很high,但其他非惡魔怪並不是很imba。PVP中觸發型特效也並不十分好,有時觸發了特效,又必須脫離戰斗會比較尷尬,尤其急速這種對PVP並不十分重要的屬性。
說那麼多,其實就是想說一對蛋刀並不能改變一切,尤其對於一個需要准備多把武器的DZ(至少得准備兩把天啟,另外還有一把附了精金武器鏈的副手,一對SW雙爪,一對蛋刀,一對S4劍,總之能收集多少武器就收集多少)
最後,絕對不要只用一種武器,玩一種天賦,洗掉個幾百幾千G天賦錢,ZC里殺夠10W人頭,門口插旗能保證高勝率的時候。你還不能成高手的話,可以考慮換個號玩了

⑽ 魔獸世界7.3惡魔獵手pvp天賦怎麼點

燃燒軍團再次入侵,而我們首先要做的就是升到滿級。練級過程中選什麼天賦,神器該怎麼點,要知道點錯一步有可能就要跪在起跑線上了。

自從102拿了復仇神器之後,我就再也不想玩浩劫了。復仇點出獻祭增傷之後就是走到哪燒到哪,巴不得全圖的怪都飛到你面前(無限用投擲利刃引怪,注意別拉太遠回去了就好)。我管這叫T式練級法,拉一波怪A了,簡單粗暴。不像浩劫,華而不實。至於T式練級法就不多介紹了,T拉住,T加好,TPS全力。惡魔獵手作為版本大哥大,天賦其實很隨意。但我還是把我個人認為最效率的一套分享給大家。
第一層,選擇痛苦之焰。很多人第一反應就選了深淵打擊。(鋒銳之刺:還有我,還有我!滾犢子~)希望獲得更快更高更強的位移,其實就現在來說的機動性已經非常足夠了。而點出痛苦之炎之後的復仇DH簡直就是人形打樁機絞肉機。傷害超級超級爆炸~(獻祭光環作為卡CD釋放的技能是我們主要的輸出來源。)
第二層,可以在靈魂盛宴和爆燃當中做選原則上坦克專精要盡量從天賦中多挖掘傷害性技能,恢復和防護性技能靠後。但是,火刑提供的擴散是不擴散第一次傷害的,提供的DPS實在是微乎其微。而另外兩個天賦強大的恢復能力更是掩蓋了這一丟丟減傷的魅力。靈魂盛宴穩定的恢復和爆燃微微看臉的機制,就由你喜好了。但由於DH球回的機制,雖說是看臉的爆燃反而更可控,更占優。
第三層,邪能爆發單體傷害十分十分爆炸,打稀有時也能提供很大的噓區。邪能之刃給予了我們更多位移的花樣。但我們是T啊,要什麼單體傷害?(倒不是說T不需要單體傷害提升,主要是DH傷害非常高,裂魂作為填充技能,本省傷害就不俗,再加上神器技能和獻祭什麼的完全夠用。)最後我選擇了烈焰沖撞,更多爆炸符文,更多的AOE。
第四層,餵食惡魔同學,我練級的時候根本沒用過幾次惡魔尖刺啊,要你何用?破裂有著不錯的傷害和穩定提供兩個球,非常不錯,應該是首選。但是如果神器天賦點出了一不小心就變身那個,裂魂也是非常不錯的選擇。且破裂容易造成痛苦值斷檔不夠用。所以不建議破裂作為輸出用,留當泄怒技能比較可取。
第五層,快速符咒和鎖鏈符咒比較偏向副本天賦,練級不推薦就用集結符咒,讓FFF符咒傷害更高一點,且手動釋放FFF符咒更加方便。
第六層,劍刃扭轉沒什麼用,DH不缺單體輸出,不如讓AOE更爆炸。幽魂炸彈很強,但是略麻煩,所以選擇一分鍾一次的復仇眼棱更為方便。
第七層,這時候你已經110了,已經不歸我管了,所以我不告訴你~(選春哥啊,D3出品必屬精品)
通過走位和飛刀把怪聚到一起,獻祭,裂魂,裂魂,裂魂,靈魂劈裂,裂魂,裂魂,裂魂,靈魂劈裂~地獄火撞擊好了就原地跳兩下。完全沒有壓力,根本不需要攻略~(那你嘰嘰歪歪個屁啊)

我沒有貶低浩劫的意思,只是摳腳打怪和天魔亂舞,大家都會選摳腳吧。這版本DH就是當年的DK爸爸,怎麼打都是強。再重申,我推薦一個天賦沒有貶低其他天賦的意思。浩劫的AOE能力簡直是前無古人後無來者,但練級途中那麼多怪卻是你的生命無法承受之重。我們先來看看天賦吧。
第一層,邪能精通讓你的沖撞傷害媲美混亂打擊,10秒CD傷害爆炸,還是AOE的,還能回能,不二之選。
第二層,惡魔之刃應該是最簡單粗暴的。(但是這會讓DH輸出循環加入發呆環節。。)准備就緒操作繁瑣,實用性一般,惡魔食慾略看臉,點出吃球減眼棱CD和眼棱變身還有變身吸血等一套之後可以選擇。
第三層,血滴子啊。鰲拜都害怕的武器~傷害非常高,配合後面的勢如破竹還有戰刃大師食用風味更佳~
第四層,疾影變被動?疾影變無敵只能乾瞪眼?這天賦還帶坑人的?變身吸血,眾望所歸。(可能前兩個天賦副本裡面好用,但這里只分析練級,所以不做討論。)
第五層,勢如破竹只要打的有節奏點,可以很輕松的在需要小爆發的時候保持buff(盡量打出高質量的投擲利刃)。邪能爆發單體傷害非常爆炸,但理由同復仇,我們不缺傷害。(我們缺妹子~)涅墨西斯練級途中效果確實不錯,任務線經常會讓我們去打某種怪,相當於常駐的百分之二十增傷。但我都說了是經常,所以覆蓋率其實不如勢如破竹~(畢竟勢如破竹自動擋)
第六層,釋放力量也不錯,但是為了更多的鰲拜殺手血滴子,我們選擇戰刃大師。
第七層,都滿級了,找精英攻略去,我們就此別過。
輸出循環,沖鋒為主,跳舞(刃舞)為輔(單怪可以不用),技能有啥放啥真的很輕松。傷害也是迷之爆炸,但是要注意,DH雖然AOE很足,但是輸出范圍只有一條線或是一個圈,如果想拉一波A要注意周圍是否有大量遠程怪或是法師怪或是怪物技能是否帶控制,不然容易shakalaka。
第一區建議選擇瓦爾莎拉,任務線路平滑,完成之後還直接獎勵一個800裝等的衣服,前期提升較大。到點之後逆時針救大樹,然後從大樹往下繞會經過林精獎勵區域,再到大笨熊區,注意大笨熊的那個BOSS雖然不是任務目標,但是擊殺後會掉落任務道具。
再到豹子,豹子區也有獎勵目標,最後回去,回去路上路過一個小鹿有個種樹任務獎勵一個戒指也可以順手做了。然後是月神殿,月神殿處的那個大惡魔打了也會掉落一個任務道具,沒有解詛咒技能或是自身嘎嘣脆的職業不建議挑戰,我是全小號都打過去了(某些隱藏職業死了好幾次),大家可以嘗試一下。完成月神殿獎勵目標和任務後,一般大家都到101了。
把月神殿的鳥點開了,就可以愉快的爐石回達拉了。然後會有人找你回職業大廳,開啟隨從系統和徵兵系統,一系列完成之後會做一個4小時的隨從任務,這里可以選擇第一層職業大廳天賦,建議選擇第一個,建議選擇第一個,建議選擇第一個。然後坐鳥回到月神殿,先往上去清掉X魚溪和黑鴉堡,剩下的就是一條線清完。預計等級會在102到102.5之間。
如果102都沒到的話,我建議你去恐懼之根刷一會兒,也就是那個被腐化的大樹那裡(地圖右上角紅紅的地方),這里有個怪叫爬行恐魔,打了會分裂,分出來的每一隻都很弱但是計算一隻怪的經驗。(這應該不算BUG吧)101級請務必回職業大廳進行大廳戰役第一階段,能省一些時間,部分職業還可以獲得有保鏢(會一直在你身邊幫你打的隨從,類似薇薇安)技能的隨從。
雖然傷害一般,但前期能打多少算多少,還可以幫你分擔一部分傷害。部分隨從雖然不能帶出門,但比如術士的第一個隨從(這種隨從會給你一個技能類似要塞技能),技能是眩暈一個怪15秒,且附帶30%增傷還是非常給力的。

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