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魔獸世界豬頭錘傷害如何

發布時間: 2022-01-16 01:52:16

⑴ 魔獸世界LR的武器是武器的最大傷害重要還是武器的秒傷重要

LR的遠程武器這個對最大傷害的不是太看重,一般只要看秒傷就OK了
LR的近程武器可以選擇最大傷害高點的,因為最大傷害高的速度自然就慢了,LR基本上不用拿近身武器砍,偶爾一下,砍一下是一下,傷害自然也是越高越好嘛

⑵ 魔獸世界鍛造錘那三把龍頭錘的傷害,速度是多少

三把龍頭錘:

龍拳之錘159 - 296傷害速度2.70(每秒傷害84.3)耐久度105/105需要等級70需要宗師級鑄錘
擊中可能: 使你的急速等級提高212,持續10秒。

巨龍之喉172 - 320傷害速度2.70(每秒傷害91.1)+9耐力耐久度105/105需要等級70需要宗師級鑄錘擊中可能: 使你的急速等級提高212,持續10秒。

巨龍之擊184 - 343傷害速度2.70(每秒傷害97.6)+19耐力耐久度105/105需要等級70需要宗師級鑄錘擊中可能: 使你的急速等級提高212,持續10秒。

魔獸世界:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。

游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。

截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達62%。截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。

共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。

⑶ 魔獸世界的傷害是怎麼算的 我看到有力量 攻擊強度 傷害 力量和攻擊強度都是對傷害的加成么

力量與敏捷就是用來換算攻擊強度的,不同職業換算也不同,攻擊強度是傷害公式里經常用到的數據。
面板里的傷害指的是普通的白字傷害,根據強度、武器傷害、速度綜合出來的。
至於技能傷害各有各的公式,一般都有個基礎傷害(比如顯示的400多),然後還可能算上武器傷害、攻擊強度(乘以百分比)。非專業人員還是不要深究了,總之三板和賊更注重好武器,而野D和武僧注重整體的屬性,就是計算公式造成的差別。

上面還僅僅是能製造的傷害,實際打出的傷害還要算上怪物的護甲值減免,令近戰惡心的偏斜、招架、躲閃,都會影響傷害。

⑷ 魔獸世界裡的武器傷害高好還是每秒傷害高好

首先要說明的是 同一級別的武器 秒傷基本都是相同的,區別就是速度。速度慢的武器導致傷害上限高,速度快的武器導致傷害上限低。

然後就是看你是什麼職業
法系職業無視秒傷
野性D也無視秒傷
盜賊 戰斗賊主快副手慢 毀傷賊 雙慢匕首 出血賊沒太深入研究過不過主手肯定是要慢的。
戰士 武器戰士絕對是要慢的雙手武器,上限越高越好。狂暴戰士目前主要有2種說法:第一,相信亂舞bug存在的戰士,拿2把速度相同的慢武器。第二,不相信亂舞bug存在的戰士,就是主快副慢。防禦戰士一般都帶高秒傷,低速度的武器。
獵人 獵人的武器主要要的就是屬性 尤其是在pve中,pvp中要選擇低速度高上限的。獵人的遠程武器如果是打副本的話 就拿速度快的。如果殺人就拿上限高的。不過獵人後期的武器好像基本都在2.7-3.0秒之間,所以還是看其他屬性取捨的好。
增強灑滿 由於風怒和風暴打擊的存在,增強灑滿一定要選擇雙慢武器。
懲戒74 不太清楚不過應該是用低速 高上限武器

補充下: 亂舞bug-- 狂暴戰士主手和副手拿相同速度的武器時候,在暴擊觸發亂舞的時候可以享受到額外多的一次亂舞效果。截止上個月(這個月特別忙沒逛nga),還沒有一個比較權威的說法,證明這個bug存在或者不存在。故眾說風雲。

⑸ 魔獸世界的豬頭錘和鐵皮法杖去怎麼弄的

都是榮譽買的,豬頭錘是奧山戰場的,LM飛南海鎮,BL去塔倫米爾那邊的奧特蘭戰場外的軍需官處購買鐵皮是ALX戰場的,LM在阿拉希高地的避難谷,部落在ALX的落錘鎮

⑹ 魔獸世界 武器傷害

武器傷害有個上下限和秒傷
技能攻擊加成受上下限影響
普通攻擊受攻速影響,一般來說武器越慢,武器的傷害越高,技能加成就高,但普通攻擊就慢了
力量提供的是AP(攻擊強度)加成在每秒傷害上,總來的說,是跟武器傷害疊加的,
然後整個技能就結合武器傷害和AP的加成,最終傷害還要看技能的加成

⑺ 魔獸世界的武器傷害和每秒輸出是有什麼分別啊

一、魔獸世界的武器傷害和每秒輸出的區別如下:

1、兩者的數值變化不同:

武器傷害也就是某把武器的傷害數值,是系統已經編寫好的固定的數據,不會有任何變化。只是作為計算傷害的參考。

每秒輸出也就是武器的每秒輸出的平均傷害數值,會隨著很多因素包括單次傷害、武器攻擊速度、天賦、BUFF等因素的變化而變化。

2、兩者的傷害程度不同:

武器傷害屬於一般傷害。

每秒輸出屬於在一般傷害上追加的傷害,比武器傷害更嚴重。

3、兩者的傷害計算方法不同:

武器傷害是一個固定范圍值,不用計算。比如武器傷害100-200,那麼100就是該傷害的下限數值,200就是該傷害的上限數值,通俗來講,就是說該武器最少能砍100血,最多能砍200血。

每秒輸出需要計算,比如每秒輸出傷害是200,就是說該武器平均1秒,在沒用任何技能的情況下平均都能砍200的血,再計上不同的武器攻擊速度、天賦、BUFF等值後,就能砍更高數值的血。

二、戰士的傷害直接算武器傷害即可,也就是直接看系統標明的武器傷害值即可。

(7)魔獸世界豬頭錘傷害如何擴展閱讀

不同類型的戰士可以選擇的具有不同武器傷害值的武器參考:

1、武器戰士可以優先選擇傷害上限高的雙手武器,比如AL之類。

2、防禦戰士可以選擇對FB或者防禦有用處的單手,比如逐風、奎爾塞拉。

3、狂暴戰士可以優先選擇單手武器,主手是傷害上限高比如FX錘子,而副手是加屬性比如殘忍之

⑻ 魔獸世界60版本豬頭錘怎麼fm

肯定是十字軍啊,60年代物理系的最強附魔

⑼ WOW豬頭錘和辛洛斯哪個強

辛洛斯秒傷和最大傷害上限都比豬頭強.理所當然拋棄豬頭了
如果豬頭秒傷沒辛洛斯高但是上限比辛洛斯高的話還可以考慮下用豬頭
因為如果傷害上限高的話那麼技能打出來的也高

辛洛斯,諸界的毀滅者

辛洛斯,諸界的毀滅者
拾取後綁定
唯一
雙手劍
196 - 295傷害速度 3.80
(每秒傷害64.6)
+28 耐力
需要等級 60
裝備: +72 攻擊強度。

無堅不摧之力

無堅不摧之力
拾取後綁定
唯一
雙手錘
175 - 292傷害速度 3.80
(每秒傷害61.4)
+19 力量
+15 耐力
需要等級 60
裝備: 使你造成致命一擊的幾率提高2%。
擊中時可能: 使目標昏迷1秒。

⑽ 魔獸世界武器的秒傷和傷害哪個重要

看什麼職業,一般來說只要是拿雙手武器的職業

白字傷害 武器上下限+(AP*武器速度)/14
技能傷害 武器上下限+(AP*標准化速度3.3)/14

所以說一般都選慢速武器以及傷害上下限高的武器,但是LZ的兩把武器dps差距比較大,說明第二把的物品等級高出很多,並且武器的速度大概是3.0不算太快,應該選第二把

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