魔獸3後期哪個種族強
『壹』 魔獸爭霸3後期最強得種族是哪個(能不能說下原因)
不死人族~~~~這兩個種族集戰牧法的經典組合~是最合理最強大的組合~~~
所以打這兩族千萬別往後拖~~
『貳』 魔獸哪個種族後期最強
我總結一下:沒有最強大的種族
只有最強大的選手。
獸族的兵種身強體壯(你看看人家的白牛,那是法師!還20多的攻擊……),但是魔法方面永遠是弱項,獸族的英雄各個精華,隨便拉出哪個都能打。
亡靈的兵種骨瘦如柴
-
-b
但是亡靈的爆發力最強,毀滅一波的恐怖有目共睹!如果沒有暗夜不招募熊貓,80人口雙光環狂狗再配合群補群防的使用,可以用摧枯拉朽來形容!但是用不好那都是經驗……(我想這也是狗王fov那麼被推崇的原因之一吧)但是ud的經濟永遠是軟肋,掐死ud的經濟基本勝券在握!
人類混編部隊作戰能力強,自從weg上tod被moon冰火兩重天凌辱之後,tod發憤圖強,研究出打三法小炮流。從此,tod打的moon找不到北……
不得不說
人類是一個任何兵種性價比都超高的種族,雖然單個的兵種平平無奇,但是混合到一起以後見神殺神,見佛殺佛!同樣,要早就這么一支部隊需要的花費可以出2支50人口天地雙鬼,所以人類需要分礦來支持。壓死人類的分礦=拿下和人類的比賽。
暗夜華麗飄逸,暗夜前期脆弱,ac血少攻高,女獵成本太大。所以暗夜註定了3ac速熊為主流戰術。暗夜在前期是最容易被rush的種族(當年fov賣回城雙bc爆狗rush的moon可慘……),但是華麗不見得實用,曾經的fov將moon打的1年沒有從韓國出線。對暗夜最好的壓制就是限制木材,沒有木材的暗夜什麼都不是!
『叄』 魔獸爭霸3覺得哪個種族比較強勢
看單挑還是群毆了。
單挑的話,沒有最強勢的種族,只有玩家的比拼。獸族精靈前期稍微占優,ud稍弱。同樣的2本科技感覺人族和不死就顯露優勢了。3本科技的話,精靈和不死都還行,感覺獸族稍弱。不同的地圖也有不同的優劣勢。
群毆的話,以我的經驗是,不死最強,其次人類,然後是獸族,最差是精靈。
不死在群戰中,高輸出的冰龍毀滅投石車蜘蛛,胖子頂在前,群體加血,很強,而且有秒殺性。
人類群戰中,輸出也很強,小炮配騎士,3英雄,人類也很厲害,而且有塔戰。
獸族群戰主要是2本之前,後期很堪憂,主要是經濟跟不上,獸族一個兵人口和錢需求太厲害,科技不容易跟上,前期靠血厚和補給還能打一打,為盟友創造輸出環境。
感覺最弱的就是精靈,血少攻低耗操作,熊鹿山嶺不容易積攢,陣地戰遭遇戰都吃虧,英雄的群體攻擊力不強,幾乎就是送經驗的。
打群戰一般都是前期集中打一家,我認為最好選擇對方的ud和精靈,ud容易出現兵種的真空期,很耗資源,所以前期受到集火很難發育成型。精靈前期非常脆弱,也容易被集火幹掉。
如果打到雙方都拼三本兵力來對毆,獸族是最弱的,血多優勢消失了,牛頭也很笨拙,飛龍很脆弱,攻擊力還很低,雙礦經濟都起不來。大家都冰龍對奇美拉對獅鷲這種情況不多見。大多前中期就已經在分礦數量上分出了勝負。不過如果對方的精靈能夠憋到三本,那說明雙方的實力還是有一定差距的。一般來說,精靈在群戰的前中期都扛不住。
『肆』 war3里後期最厲害的是哪個種族
個人偏向人族,箭塔如林炮塔如海。
『伍』 魔獸爭霸3哪個種族的三本後期最強
這個問題,毫無疑問是人族最強!說啥不死最強的真不知道你玩過這游戲沒…人族三流氓四種族三英雄對抗第一,這個應該沒什麼爭議吧!難道四對四,其他種族就有勝算了?很多人認為不死族四英雄要強於人族,這真的是大錯特錯。一個十級的智力英雄血量有多少?血魔法師就擁有1000的血量!就憑你單單先手睡著一個聖騎士,就想靠死騎巫妖的nc連擊,再加上腐臭蜂群,再加上小強的叉,想秒一個十級血魔法師?簡直就是做夢!能打到2/3血就不錯了,大法師或者是山丘把聖騎士打醒,一個聖光補滿。你說你的地獄火攻擊厲害,我的火鳳凰難道就差了。你有你的nc連擊,我用我的BTT連擊,虛無錘加聖光了解一下,你秒不了我任何一個英雄,而我可以直接秒掉你的巫妖!還是那句話,血魔法師的虛無cd只有一秒鍾,而聖騎士的聖光cd也只有五秒鍾。你再抗揍也擋不過無限藍的聖光加錘子呀,只要你秒不掉英雄,我聖騎士都能加的回來。
『陸』 魔獸爭霸哪個種族後期最強
我總結一下:沒有最強大的種族 只有最強大的選手。
獸族的兵種身強體壯(你看看人家的白牛,那是法師!還20多的攻擊……),但是魔法方面永遠是弱項,獸族的英雄各個精華,隨便拉出哪個都能打。
亡靈的兵種骨瘦如柴 - -b 但是亡靈的爆發力最強,毀滅一波的恐怖有目共睹!如果沒有暗夜不招募熊貓,80人口雙光環狂狗再配合群補群防的使用,可以用摧枯拉朽來形容!但是用不好那都是經驗……(我想這也是狗王FOV那麼被推崇的原因之一吧)但是UD的經濟永遠是軟肋,掐死UD的經濟基本勝券在握!
人類混編部隊作戰能力強,自從WEG上TOD被MOON冰火兩重天凌辱之後,TOD發憤圖強,研究出打三法小炮流。從此,TOD打的MOON找不到北…… 不得不說人類是一個任何兵種性價比都超高的種族,雖然單個的兵種平平無奇,但是混合到一起以後見神殺神,見佛殺佛!同樣,要早就這么一支部隊需要的花費可以出2支 50人口天地雙鬼,所以人類需要分礦來支持。壓死人類的分礦=拿下和人類的比賽。
暗夜華麗飄逸,暗夜前期脆弱,AC血少攻高,女獵成本太大。所以暗夜註定了3AC速熊為主流戰術。暗夜在前期是最容易被RUSH的種族(當年FOV賣回城雙BC爆狗RUSH的MOON可慘……),但是華麗不見得實用,曾經的FOV將MOON打的1年沒有從韓國出線。對暗夜最好的壓制就是限制木材,沒有木材的暗夜什麼都不是!
『柒』 魔獸爭霸3中哪個種族後期最強大
沒有最強大的 要看你的操作怎麼樣,你的操作過硬 就是強大的。
但是不死的3英雄 在後期很猛是不容質疑的
『捌』 魔獸爭霸3四種族哪個種族後期最強
這個不能完全肯定地說,其實,四個族的後期都很強。具體還是各有千秋。不死後期兵種雖然很強,但由於開礦難問題,被拖到後期經濟越差,所以不死族被拖到後期其實很危險。
因此不死族常選擇在主礦采干前後決戰,否則縱有高級英雄也容易被其他族拖死。獸族的後期除了牛頭人,其他全是二本兵種,因此在兵種質量上會差對手一截,碰到其他族的終極空軍組合會很吃力。
所以獸族到後期對英雄等級的要求很高,不然相同經濟下打不過其他三個族。暗夜打到後期,要是開始亂礦的話幾乎無解。另外暗夜英雄等級高了個人能力很強,所以暗夜精靈絕對可以算是後期種族了。
人族後期在開礦能力上不比暗夜弱,兵種質量雖然低於暗夜但選擇多,戰術也多。唯一的弱點在於英雄等級往往比對手低。但人族擁有最強英雄組合,只要人族的三英雄(大法+山丘+聖騎或山丘+血法+聖騎)都能到3級,那麼後期也是很恐怖的。
『玖』 魔獸爭霸後期哪個種族更厲害
只要有錢,四個族的後期都很強。具體還是各有千秋。不死後期兵種雖然很強,但由於開礦難問題,被拖到後期經濟越差,所以不死族被拖到後期其實很危險。因此不死族常選擇在主礦采干前後決戰,否則縱有高級英雄也容易被其他族拖死。獸族的後期除了牛頭人,其他全是二本兵種,因此在兵種質量上會差對手一截,碰到其他族的終極空軍組合會很吃力。所以獸族到後期對英雄等級的要求很高,不然相同經濟下打不過其他三個族。暗夜打到後期,要是開始亂礦的話幾乎無解。另外暗夜英雄等級高了個人能力很強(配合井水),所以暗夜精靈絕對可以算是後期種族了。人族後期在開礦能力上不比暗夜弱,兵種質量雖然低於暗夜但選擇多,戰術也多。唯一的弱點在於英雄等級往往比對手低。但人族擁有最強英雄組合,只要人族的三英雄(大法+山丘+聖騎或山丘+血法+聖騎)都能到3級,那麼後期也是很恐怖的。
『拾』 WAR3中哪個種族比較厲害
你好!
非常贊同這句話:「四個種族沒有絕對的誰最強」。
通常戰略游戲都追求平衡,也就是說四個族被暴雪設置的差不多。但是依然存在一個誰最強的問題,這就要求你明白這四個族的特點並結合自己的風格來判斷。例如你是個喜歡瘋狂進攻的人,那麼對於你來說獸族最厲害。因為獸族的兵種血厚攻高,並且在中期就有優勢。如果你喜歡靈活多變的打法,那麼精靈族是你的首選,因為兵種都很靈活,商店中的保存權杖也不錯。而人族適合規矩的打法。我最喜歡不死族。因為不死族英雄很猛,3英雄一出,秒殺,我喜歡這感覺,但缺點是不死族的兵都很貴。
所以沒有哪個族最厲害,只有對於你來說一定有個最強的種族,自己研究一下吧!
人類 我的最愛
1.箭塔快攻
很多人認為,魔獸的四個種族是互相剋制的,而暗夜精靈剛好克人,人族玩家碰到暗夜精靈一直是一個很頭疼的問題。因為不管是惡魔獵人的魔力燃燒或者叢林守護者的糾纏都非常另人討厭。在103版中,BLIZZARD修改了月亮井的恢復效果,而在104中,又修改了惡魔獵人的魔力燃燒效果。因此。延伸出了人族的這個戰術。這個戰術的開局很重要,一定要在最早的時間內找到對手的所在位置,偵察暗夜精靈怎麼發展。一般你的民兵到對方家裡的時候,對方可能正在造戰爭之樹或者升級,而另一邊,在步兵和民兵的幫助下,你要迅速讓自己提升到第二級。之後,你就可以拉上三四個農民進行箭塔快攻了。一般來說,當你跑到對方家裡的時候,你應該有兩個水元素和四五個步兵,而對方可能有二三個左右的女獵手或者基地剛升級好,正在准備造知識古樹.大法師,即使被惡魔獵人吸一兩次魔力也不要緊,畢竟在一級的輝煌光環下,你的魔力能很快的恢復。而因為月亮井的效果打折,所以他的英雄並不會有太多的血,應該能很容易把他打死。只要人族的箭塔順利升級成功。那離勝利已經不遠了。這個戰術雖然有很大的運氣成分,但進攻的時機很重要,關鍵是人族的大法師不能死,而且水元素一有魔力就招。
(圖1。當人族跑到對方家裡時,對方剛好在造知識古樹)
2.步兵快攻
步兵的成本低,只需要160金,攻擊力平均12。5,速度每1。35秒攻擊一次,一開始就有2點的裝甲,可以減少10%的傷害,當轉甲達到8之後,足足可以減少32%的傷害。但步兵最重要的還是他的防禦技能。使用之後,可以減少70%的穿刺傷害。因此在對付獸人族時,這種戰術成為可能。一般的獸族高手不會在家裡插滿塔,因為一個箭塔並不便宜,還要花費木材,他們寧肯多造一個房子依靠自己的微操進行防守,利用這種高手的心理因素進行作戰。早期4,5個步兵配合大法師在外守獵,然後兵營研究盾牌的防禦技能,然後馬上跑到對手家裡。 現在的獸族玩家很大部分都是快速升級基地,然後出雙英雄的開局,所以當你跑到他家時,他可能正在升級基地,幾個步兵使用防禦技能之後然後圍住地洞,只要能滅掉幾個地洞,已經離勝利不遠了。如果滅不掉可以傳送回家。拉上家裡造出來的幾個步兵在進攻一次。當你趕到時,,他的苦工應該正在造地洞,第二次的進攻應該可以讓你勝利。
3.純女巫+大法師
BLIZZARD在103裡面削弱了大法師的輝煌技能,削弱了暴風雪的范圍和水元素的存活時間。,但依然沒有削弱玩家對大法師的喜愛。到了104。由於女巫的技能射程從600提高到了700,提高了自動施放詛咒的頻率,因此很多人族玩家喜歡跳過步兵直接出女巫。。初期利用大法師升級暴風雪技能跑到對方家裡騷擾。然後對對方采礦的農民施展暴風雪,一般能殺掉3-4個農民或者幾個苦工。騷擾對方經濟是一方面,最重要的是防止對方到你家裡快攻。等你的大法師回去,你的二個或者三個神秘聖地應該造好了。開始狂造女巫吧。如果你喜歡雙英雄的話,。矮人山丘之王是你不錯的選擇。不斷的守獵不斷的造女巫,當有了二隊左右的女巫就可以進行戰鬥了。戰斗中,最好手動緩慢對方的英雄,其他的自動好了,山丘之王和水元素當肉盾,女巫後面變羊,注意陣型,如果有可能,首先滅掉對方的力量型英雄。(劍聖或者惡魔獵人)。沒有英雄並被施展了緩慢的部隊是很好擊破的
當然,還有很多,這里也說不完了。