魔獸為什麼這么火
『壹』 《魔獸世界》為什麼這么火
魔獸世界為什麼還能吸引這么多玩家一直是很多人思考的一個問題,畢竟MMORPG市場的競爭一直非常激烈,很多游戲盡管出來時備受關注,但是沒過多久就從眾人視線中消失了。就和大家聊聊,為什麼魔獸世界能夠成為網游界的常青樹。 但是對於老玩家來說,練級實在是一個非常無趣的過程,這就相當於一部電影看第一遍時非常精彩,但是再看一遍就會顯得略顯無聊,需要玩家消耗很多不必要的時間成本,並且還要忍受枯燥的練級過程,但是有了直升110之後,這些自然就都不是問題,所以說直升110對於老玩家來說是非常方便的一件事。
『貳』 魔獸世界為什麼那麼出名火暴`
WOW的代理商要是再好點的話就沒什麼缺點了..
1樓的說得對,自己玩了就知道了.畢竟玩網游的人到現在還沒接觸過WOW..怎麼說呢感覺有點可惜...
WOW已經不像是一個單純的游戲.游戲的可玩性和設置,操作和畫面的創新,PVP的平衡還有對外掛的打擊力度..都是前所未有的高度了.除非你是有升學壓力的學生,我建議你親自去玩一玩=.=
『叄』 魔獸票房為什麼在中國那麼火而在國外票房慘淡 求專業詳細回答(暴雪情懷)
1、電子游戲改編電影在北美幾乎沒有贏過。
2、在中國票房好並不是因為片子拍得有多好,而是情懷。
3、《魔獸》檔期不適,前後大片夾擊。
在中國《魔獸》票房如此之火爆,我們必須承認,並不是因為片子拍得有多好,而是情懷。很多魔獸玩家,把這部電影當做自己青春的記憶,去電影院看得也不僅僅是電影,而是青春。這就是為什麼在中國好多爛得不行的青春片也一樣大賣的同樣原因。大家會去電影院緬懷自己的青春。
之所以《魔獸》可以成為中國玩家的青春,首先因為這款游戲確實非常優秀,大家都愛玩;其次國內的其他游戲都太差。所以大家只對《魔獸》情有獨鍾。再加上《魔獸》電影上映時,在中國同檔期上映的電影里,無競爭對手。因此《魔獸》電影的票房在中國火爆是必然的。
但是我們也可以從數據看到,《魔獸》的票房經過了第一輪的空前火爆之後,這兩天也開始逐漸疲軟,這就是第一批狂熱粉絲狂歡過之後,後續無法吸引大眾觀眾所以導致的必然結果。
而我們不禁要問,難道美國人就不會緬懷自己的青春了嗎?事實上美國的娛樂產業是多元化的,大家選擇的可能性繁多。無論游戲還是電影。
《魔獸》這款游戲是款好游戲,在美國受眾也很大,但是這些受眾,在玩《魔獸》的時候也會去玩類似於《戰神》、《刺客信條》、《神秘海域》這類的游戲(當然這些游戲中國也可以玩到,但在這些游戲都屬於家用機游戲,中國對家用游戲機的禁令直到2014年才解除,所以造成在中國並沒有養成家用機游戲的傳統,因此這些游戲無法成為中國的主流)。
他們對好的游戲選擇性很多,所以就不會在自己的青春時期只對一款游戲鍾愛。由於「精力被分散了」所以《魔獸》對於他們來說,無法成為青春的情懷。
同時美國娛樂產業的多元化在電影上也同樣適用,這也就是造成《魔獸》電影北美票房慘淡的第二個關鍵因素。從檔期上來看,光是跟《魔獸》北美同一天上映的電影,就有被稱之為年度最佳恐怖大作的《招魂2》以及影迷期待度很高的《驚天魔盜團2》。
再加上,提前兩周上映的《X戰警:天啟》和《忍者神龜2》,還有馬上就要上映的《海底總動員2》和《獨立日2》,都屬於《魔獸》電影檔期的勁敵。觀眾選擇多樣化之後,也就不會出現扎堆看《魔獸》的現象了。這也是《魔獸》電影在北美票房慘淡的關鍵因素。
而我們反觀中國市場,魔獸同檔期的電影也只有《X戰警:天啟》和本周即將上映的《海底總動員2》,競爭壓力一下輕了好多。雖然《驚天魔盜團2》、《獨立日2》以及《忍者神龜2》也會在中國上映,但前兩部要等到本月24號、最後一部要到7月才會上映。這個檔期對《魔獸》已經無法照成威脅。
拓展資料
幕後花絮
2009年暴雪娛樂找到傳奇影業作為製片方,後因暴雪娛樂不滿意劇本,合作告吹。
2013年繼續與傳奇影業合作,重寫第二稿劇本,項目重啟。
為了塑造迦羅娜這個女漢子式的硬角色,寶拉·巴頓進行了地獄式體能訓練,每天二個半小時,每周六天,同時配以每天兩小時的特技訓練,學習劍法、刀法與棍法。
在拍攝期間,寶拉·巴頓幾乎每天都在嘴裡戴著獸牙,甚至回家也是如此,為的就是讓自己適應角色說話的方式。
山姆·雷米原定為該片導演,但是他的構想無法與暴雪娛樂服務粉絲的理念達成一致。於是在2012年中期退出了項目[12]。
當鄧肯·瓊斯加入時,劇本仍然傾向於以人類為中心,把人類作為正面人物,獸人作為反面人物。
扮演奧格瑞姆的羅伯·卡辛斯基是《魔獸世界》游戲的忠實粉絲。他的游戲排名曾一度躋身全球前十,當他第一次走進劇組搭建的王宮大殿場景時,立刻熱淚盈眶。
《魔獸》電影里准備了給游戲玩家們的彩蛋,另外還有一個彩蛋是獻給該片最初的導演人選薩姆·雷米。
暴雪游戲設計師擔任了影片顧問,很多暴雪概念藝術家都參與了影片的場景、道具設計。
《魔獸》劇組專門請來運動專家,用了六周的時間訓練演員,直至每個人都適應了獸人的行動方式。
該片剪輯版時長為2個小時40分鍾,但考慮到將近3小時的片長很可能會讓觀眾覺得疲乏,為了向市場妥協,又刪減了40分鍾。
『肆』 魔獸爭霸怎麼這么火
WAR3做為電子競技比賽的主要項目之一,其競技性以及高趣味性決定了它今天的成功 不過都知道WAR3現在在走下坡路,哎 好多一流選手都退役了,四大鬼王只剩下FOV TOD的退役也表示能抗人族大旗的也只剩下SKY INFI THOOO三人
我覺的WAR3走下坡路的原因有3點
1.毫無疑問,經濟危機,本來電竟就是一門新新行業 缺乏自我造血能力.主要依靠贊助 所以經濟危機對其打擊是致命的 幾大豪門站隊 4K GG MYM SK的解散早就預示了這一切
2.越來越枯燥的戰術.IMBA的劍聖,猥瑣的塔,我個人感覺除了THOOO和TED總在不斷嘗試新打法外 其他選手基本都是一成不變 鏡象般的比賽使其缺乏觀賞性
3.星際2的即將發布 導致很多選手即將轉型成星際2選手 哎
反正就是這么悲劇,還好現在做為WAR3的一個血親 DOTA還算火熱火熱 不過星際2一旦能玩 我會毫不猶豫去玩星際2的-__________-
總之WAR3的顛峰時刻已經過去了現在也只在中國 韓國 德國等地還算流行
(第一次對WAR3發表感慨 哎...我心愛的魔獸)
『伍』 魔獸世界火的原因是
很簡單,pve世界觀:你見過哪個游戲有這么深刻的世界觀嗎
PVP:平衡性,相對來說很平衡了比起其他游戲
『陸』 游戲《魔獸世界》究竟為什麼會那麼火
因為魔獸世界本身就是一款非常精彩的游戲,這款游戲的可玩性非常強。
對於經常玩網路游戲的小夥伴來說,很多人都有過玩魔獸世界的經歷。在游戲行業變得越來越浮躁的時代,我們會發現魔獸世界這樣的游戲具有非常強的可憐性,同時也非常適合大家在游戲里交朋友。正是因為魔獸世界的節奏非常緩慢,玩家可以在玩魔獸世界的過程中體會到前所未有的成就感和游戲體驗,所以魔獸世界才能這么火。
一、魔獸世界本身就非常好玩。
魔獸世界是一款非常經典的網路游戲,在大家普遍覺得CS和傳奇是網路游戲的時候,魔獸世界就已經在眾多網路游戲中脫穎而出了。從某種程度上來說,魔獸世界的出現改變了整個網路游戲的行業現狀,魔獸世界也是所有的網路游戲的標桿。
『柒』 魔獸世界懷舊服排隊現象嚴重,為什麼這么火爆
懷舊服之所以如此火爆,排隊現象嚴重,是因為它走向了以前的版本,回歸了正統,繼承了游戲剛剛的那種原汁原味,所以就日常火爆!
『捌』 為什麼魔獸世界那麼火
魔獸世界沒正式發布的時候,就已經很讓人期待了,畢竟都說暴雪出品必屬精品。
魔獸是一款全新的網游,很多設定玩法都是開創性的,有趣的任務,創造性的副本系統,多種族多職業。等級被放到次要的地位,因為很容易就滿級了,所以不需要把太多時間放到枯燥的練級上。而且每個人都可以在魔獸裡面找到樂趣,有喜歡pvp的天天在野外跟人pk,喜歡pve的就專攻副本,有領導能力的建公會,帶團推本,還有喜歡休閑的天天跑著釣魚,還有雙采賺錢的。
更重要的是,這是一個公平的游戲,特別是對比免費的某途來說。
『玖』 TBC懷舊服開放,《魔獸世界》為什麼還能這么火呢
從運營時刻上來看,魔獸世界無疑現已是我國網游界的元老級產品了。運營至今現已超越十六年,可謂是真實意義上的常青樹。或許這就是所謂經典游戲的魅力,即就是跨過十數年往後,其吸引人的中心特質依舊不變。
上線魔獸懷舊服正式翻開了「風暴前夕」版別,宣告著又一波大熱潮正在挨近。版別更新後的艾澤拉斯,一茬又一茬的血精靈與德萊尼連續走出新手村,不好承載著的,則是新老玩家關於再次遠征外域的神往。為了回應玩家的熱心,官方也在此時順勢推出了頗具紀念意義的版別更新活動。從5月20日到6月21日的一個月內,只要從官方渠道購買季卡、半年卡、TBC典藏禮包或是漆黑之門通行證中的恣意一項,即可取得定製專屬遠征銘牌的權力。而考慮到游戲時刻總是要充的,這波活動底子也就是白送嘛。
感覺
當然假如你本身就是戶外PVP的愛好者,那麼翱翔坐騎也能極大地進步你在戶外的尋找才華,而錯開開服熱度高峰的另一個利益,就是能夠更為順利地做任務。頂著開服爆滿狀況進游戲的小編光是搶任務怪就現已焦頭爛額,地獄火半島現在肯定是魔獸人口密度最多的區域。但究竟是要頂著排隊硬擠進游戲,或是錯開高峰閑適拓荒都是玩家自己的挑選,TBC懷舊服的爆火盡管仍然讓人吃驚卻總之是在情理之中。經歷了懷舊服兩大版其他繼續火爆後,魔獸的熱潮或許在國內還要再燒上好一陣功夫吧。
『拾』 魔獸世界為什麼這么火
誰也不知道魔獸世界以後會是什麼樣,至少到現在,魔獸世界的吸引力還是全世界網游中最大的。魔獸世界的魅力就在於多元化,喜歡打怪可以PVE,喜歡PK可以PVP,喜歡休閑可以沒事飛地圖看風景,可以釣魚、可以做出各種專業物品來賺錢等等。。你喜歡升級就升級,你不喜歡升級也能玩的挺開心。魔獸世界的畫面跟別的游戲還是有所區別的,我認為能跟魔獸相媲美的只有完美,其他游戲根本沒法跟魔獸世界的畫面比。別說玩2年,這游戲國服就算不開80,光70級再玩2年你也玩不透。
魔獸世界雖然是花點卡,但是我覺得比我原來花錢砸裝備玩征途強多了,魔獸更加註重了團隊的配合和手法、意識等。這我才感覺到了還是這種要比直接花錢可以一個人屠一個國家的征途要強的多。
玩游戲看價格,不是現代人的做法了,免費游戲陷阱多,這誰都知道。咱們應該追求的是游戲的趣味性,只要有意思,花錢是應該的,企業要生存,沒有人會開公司代理游戲讓你免費玩。