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無限魔法魔獸哪個英雄厲害

發布時間: 2022-02-10 21:30:35

⑴ 急!求一位魔獸dota里玩無限技最厲害的英雄!!

這個問題嗎,我曾經和舍友專門研究過!!!最終我們認為,以下幾個英雄應該最強:
1、宙斯,只要到6級,就躲在自家泉水旁,一直放大,一分鍾之內肯定超神(除非對方會魔免技能)。但是,缺點是你得不到任何經驗值!
2、幽鬼,理由同上!(個人覺得6級大效果不如宙斯好,但是即使對方魔免也有效果)
3、沉默術士,一旦6級,世界從此就清靜了......(對方英雄永遠無法使用魔法,己方英雄則可以無限使用魔法,你想想那有多變態!)完美克制以上兩個英雄!
4、骷髏王,一旦6級,無限重生,加上無限飛錘眩暈,很Bug!(地獄領主的大和他的類似)
5、全能騎士,6級的大,幾乎對一切物理傷害免疫!加上之前的兩個小技能,無限魔免(使WTF模式完全失去意義),和無限加血並造成傷害,幾乎使他從游戲一開始就處於無敵狀態!!!(會被沉默術士的大克制)
6、一些大招是召喚系的英雄,使用無限召喚。比如術士、小Y。(人海戰術,直接用宙斯或幽鬼或沉默術士的大,消滅其召喚者!)
7、虛空假面,只要到6級,用大招罩住自己,自己就是無敵;用大招罩住敵人,敵人就是人頭!(宙斯的大可以破掉時間結界)

總之很多英雄的大招,都是相生相剋的,要根據對方的英雄來決定。真要說誰的大最強嘛,個人認為還是沉默術士的大最變態。不過最重要的還是看誰先到6級!之所以大家都說宙斯強,是因為宙斯的閃電鏈能讓他比其他英雄更早的到6級。
另外,在WTF模式中,還有很多小技能是很Bug的,比如地精修補匠的飛彈,發條地精的火箭,仙女龍的波,以及一些無限暈人,無限變羊的技能,在前期就可以把人壓死!
啊!!!寫了好多啊,就把分給我吧 !_!

⑵ 魔獸爭霸里那個英雄最強

熊貓酒仙不好說,關鍵看操作的,操作好不山丘之王還強,如過6級了還能1個分3個1對1PK穩贏的,而且風暴還有疾風步和颶風保命超好。再就是熊貓酒仙的醉拳和醉酒雲霧別人好難打到你,在一口火就看著敵人的HP刷刷往下掉啊,不過記住一定要留1個分身要的魔啊,有持無恐啊。(原創手打)

以下是我從網上收集的資料你也可以看看。
1)PD火焰的單個傷害是65,125,170,總體傷害上限是520,1000,1360;
(2)如果計算酒霧燃燒的效果則總傷害上限是:800,1560,2200。
(3)傷害個體的數量上限為8個。
醉拳技能4%,14%,21%的概率躲避,10%的幾率2,3,4倍於普通傷害,醉拳技能屬於致命一擊和閃避的結合般,雖然貌似很強,但是效果卻不如前兩個明顯,而且對於國寶這種力量英雄來說,也不能發揮其最大威力,再由於酒火連擊強勢,使得這個技能使用的很少
熊貓人可分2條路線
輔助法系和近戰戰士系
輔助的可以先出個活丹 然後再出2個護身符作用是加藍撐血 主要用F和車打錢
推薦走下路 因為秒不死 大還可以跑出尋的蛇 只要你不怕被雲說你搶錢...
之後就是出風再轉羊杖 期間看需要 可以輔助出孫子 出青囊加車助推...後期還可以出飛出玄武等生存裝備
近戰系的話主要練醉拳技能 配合酒火追殺秒人
裝備方面 先2-3個力量 再玄武 當然你可以順便出個活丹回藍 因為前期打錢還是用火方便些...同樣也可以靠火和車打錢 出完玄武後出炎玉或烈玉冰玉都可以 看你個人操作趨向 最後出衣服或大地 有錢再出下飛鞋....不過我估計能到這種神裝的情況相當少= =
限於時間問題.. 希望對你有用

NE和HUM常用熊貓.
NE常用於對付UD的天地雙鬼和HUM的法師組合,HUM在內戰中也有運用

熊貓的酒火簡直是最強的片殺,但是熊貓魔法消耗很快,NE的月井和HUM的大法師的光環可以很好的禰補這個缺點。
而且6級魔法簡直是牛頭復活的加強版,分出3個熊貓人,各自有魔法,剩下一個到時間還可以變回原來的熊貓. 太爽了

火焰呼吸 Breath of Fire
向敵人呼出一道錐形火焰,對其造成一定的傷害。那些身上帶有醉酒雲霧的單位會自動引燃,並持續受到傷害。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果
1 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建築 65點直接傷害7點傷害/秒
2 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建築 125點直接傷害14點傷害/秒
3 5(5)秒 10秒 70 50 15 天空、地面、建築 170點直接傷害21點傷害/秒

醉酒雲霧 Drunken Haze
用酒精浸透目標單位,減慢起移動速度,並使其有一定概率不能擊中其他單位。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果
1 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敵人、中立、有機 減慢15%的移動速度,45%的概率不能擊中其他目標
2 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敵人、中立、有機 減慢30%的移動速度,65%的概率不能擊中其他目標
3 12(5)秒 12秒 70 55 20 天空、地面、敵人、中立、有機 減慢50%的移動速度,80%的概率不能擊中其他目標

最高來說,可以對8個單位造成170+21*5=275點的傷害.並造成12秒的減速的擊不中對方
275傷害都比得上單體傷害魔法了..還加上減速等效果,5級熊貓簡直是BUG

首發熊貓這個就很少見了,因為低等級的熊貓前期很難頂,只見過在TS,EI很容易到3的地圖上首發。戰術也因人而易。

首先說明:熊貓的六級大招不是殺人的(六級熊貓分身成三個輸出不如一個六級酒火熊貓,畢竟五級以上熊貓的酒火連擊被稱為BUG)。它的主要作用是逃命(分身後操作風熊貓開疾風步跑),或者攻其不備(比如說對付人族三法,由於破法者的抽魔熊貓不能上前,所以可以扔酒--噴火--靠近敵人後分身(要對著敵人),然後你的分身熊貓會有兩個跳到敵人後面的男女巫堆里,接下來就是屠殺),還有背水一戰(快輸了的情況下以熊貓臨死放大招來保全其餘英雄和自己單位,熊貓三分身風熊貓疾風跳劈(如果有大魔法師等貧血英雄),然後吹起英雄,火熊貓沖入人堆靠獻祭殺敵,地熊貓靠嘲諷吸引敵人攻擊,打亂隊形。風熊貓注意保留75的魔法逃命。)這樣加上後方基地的造兵補充和農民起義有一定幾率反敗為勝。
下面是熊貓的六級大招屬性:
魔法消耗:150點,持續時間60秒,冷卻時間,180秒。
冷卻時間很長,而且消耗大(6級的熊貓身上沒有加魔法的物品的話僅有330的魔法)。所以不能在戰斗開始時就使用(熊貓分身的血量與本體剩餘血量無關,也就是說,僅剩一點血的熊貓和滿血熊貓分身都是一樣的)所以不要在戰斗一開始就是用它,最好的辦法是先使用一下酒火二連擊,然後喝下魔瓶,再次酒火二連擊,這是是戰斗的膠著期,然後分身(要記得對著敵人),你的熊貓分身會有兩個進入敵人後方形成夾擊狀態,如果跳入後方的有一個是大地熊貓來釋放嘲諷打亂隊形那就太完美了。
這個只是大的戰術,然後是三個熊貓具體用法。
先來看看屬性:風熊貓
攻擊類型: 穿刺
武器類型: 遠程
護甲類型: 重甲
護甲: 2
對地攻擊: 49-57
對空攻擊: 49-57
攻擊間隔: 1.5
生命值: 1200
生命恢復: 總是
魔法值: 500
魔法恢復: 1.5
攻擊范圍: 50
白天視野: 180
夜晚視野: 80
移動速度: 快(300)
技能:〔驅散 Dispel Magic〕
驅除一定范圍內的所有魔法效果,並可以給召喚生物造成200點傷害 (快捷鍵D)。
持續時間:立即。 使用間隔:無。 魔法消耗:75. 距離:50. 作用范圍:20。效果: 驅散范圍內所有魔法效果 ,給召喚單位造成200點傷害
〔颶風 Cyclone〕
將一個敵方單位吹向空中,這個單位將不能移動或攻擊和施法,並打斷之前的行動,例如說攻擊或施法(快捷鍵C)。
持續時間:20秒(英雄6秒)。 使用間隔:5秒。 魔法消耗:150點。 距離:60. 效果: 將一個敵方單位吹向空中,被吹起的單位將不能移動和行動,同時亦不會受到任何的傷害和異常狀態的影響。換句話說,被吹起的單位除了不能行動外,是無敵的。
〔疾風步 Wind Walk〕
讓風暴隱身,並增加其10%移動速度。如果在隱身其間風暴攻擊目標的話,會造成50點額外傷害,同時顯形(快捷鍵 W)。
持續時間:20秒。 使用間隔:7秒。 魔法消耗:75點。效果: 隱身, +10% 移動速度, 50 額外傷害
〔抗性皮膚 Resistant Skin(被動技能)〕
減少負面魔法持續時間,並對某些魔法免疫。
可以看出,風熊貓不是一個好的戰斗單位,但是它可以控制敵方英雄的行動(500點的魔法可以吹起三次敵人,並且剩餘50點的魔法,加上魔法恢復速度,在20秒內風熊貓可以吹起敵人三次並靠著疾風步脫離現場),而且可以保證熊貓的生命(風熊貓不死,熊貓酒仙就不會死)
火熊貓:
攻擊類型: 普通
武器類型: 普通
護甲類型: 重甲
護甲: 2
對地攻擊: 69-82
對空攻擊: 無
攻擊間隔: 1.35
生命值: 1100
生命恢復: 總是
技能:
獻祭 Permanent Immolation(被動技能)〕
給予周圍的敵軍每秒10HP的傷害。
持續時間:無限。魔法消耗:無。 距離:22。 作用范圍:地面。效果:10點傷害/秒
〔抗性皮膚 Resistant Skin(被動技能)〕
減少負面魔法持續時間,並對某些魔法免疫。
可以看出,火熊貓是一個標準的戰斗單位,高輸出和獻祭的作用使得他可以殺傷大量的單位,但是要注意治療。有大師級牧師的話要第一時間為它加上心靈之火,增加輸出的同時保證生存。同時操作牧師治療他。
地熊貓:
攻擊類型: 普通
武器類型: 普通
護甲類型: 重甲
護甲: 5
對地攻擊: 49-57
對空攻擊: 無
攻擊間隔: 1.35
生命值: 1700
生命恢復: 總是
技能:
〔粉碎(被動技能)〕
有20%的幾率對周邊的敵軍造成額外40HP的破壞
〔嘲諷 Taunt〕
讓所有附近的敵人都攻擊這個單位(快捷鍵T)。
使用間隔:15秒。 魔法消耗:無。 距離:50。 效果:讓所有附近的敵人都攻擊地熊貓
〔魔法免疫 Spell Immunity (被動技能)〕
對所有魔法免疫。
抗性皮膚 Resistant Skin (被動技能)
減少負面魔法持續時間,並對某些魔法免疫。
可以看出,這是一個肉盾型控場單位。不要因為粉碎的存在而把它定義為輸出單位。靠著嘲諷打亂隊形、減少敵人對其他單位的傷害才是地熊貓真正的作用。嘲諷不驅散的話前幾秒靠手動拉兵是拉不動的,所以可以有效地打亂敵人攻擊陣型。
另外要注意:分身的三個熊貓沒有物品欄,不會受到物品加成,無法喝血瓶等。所以有光環類物品不要放在他的身上。
不要刻意的拉回火、土兩個熊貓,他們的死亡可以換回自己需要建造的單位的生存。保證風熊貓一個人存活就可以了。
最後總結:熊貓的六級大招很強,不過要靠著意識來彌補操作的不足才能發揮出最大的效果

參考資料: 火土風暴--搜搜網路,熊貓酒仙--網路

英雄需要相互間的配合才完美,介紹本人各族常用組合:
1、山王+聖騎OR娜加(配合小炮和男女巫,秒殺英雄很爽)
2、死騎+巫妖(不用說了,地球人都知道)
3、先知+牛頭(打小單位沒說的)
4、守望+叢林守護者(一下殺不死不要緊,還有纏繞,不回城是不行的)
其還有多種組合,自己研究研究吧,不要忘記交流交流:)

⑶ 魔獸中哪個英雄最厲害!!!

單挑是山丘之王最厲害。如果所有10級英雄單挑,無疑是山丘之王勝出。惡魔獵手的火祭很耗魔法,而且傷害又不高(因為本來就是燒一片的嘛,對單體的效果當然少了);魔力燃燒蠻好,就是沒有實質性的挫敗,而且山丘之王也不怕你那點可憐的傷害。牛頭人酋長智力嚴重低下(似乎是所有英雄中智力最低的),那個沖擊波魔法根本沒有用;戰爭踐踏又是踩一片,對單體,無論是傷害還是暈眩時間都不如只針對單體的風暴之錘。地穴領主的穿刺也是一樣針對一片的。且牛頭人酋長和地穴領主都是力量型英雄,魔法攻擊弱;他們移動起來也都很慢(看見小強放終極魔法我們就閃!)。山丘之王的風暴之錘是對單人殺傷造成的傷害最多的魔法,可是居然還帶暈眩!(沒的說啦)雷霆一擊可以減速,那些速本來就慢的(比如小強,放終極魔法)追的上嗎?重擊有很大的概率將敵人擊暈並且附加少量傷害,不耗魔的哦!雷霆一擊和重擊都可用來鑒別真假劍聖。終極魔法更是變態,加20點攻是什麼概念?奇美拉的攻也就80多吧?四分之一隻奇美拉!而且還魔法免疫!(還加護甲和血)所以,山丘之王單挑時沒有沒用的技能,且本身素質還好(不會智力低下或者速度極慢),山丘之王應是單挑最強的英雄!
當然,我們遇到的最多的情況還是「自定義游戲」中的「真實的」戰場,也就是說,這時英雄自身能力只是個重要因素而並非決定性因素了。即時戰略類游戲講的就是兵種搭配!這樣看來,每個英雄各有特色,在特定的戰術中都有無可取代的地位。這時說哪個英雄最厲害就不好說了。

魔獸什麼英雄最厲害

KOM:山之王,酷酷的矮人英雄,暴風之錘殺英雄很變態,還加眩暈效果,強,雷霆一擊,大幅度降低敵人部隊的進攻速度,不錯的輔助技能,加上能使敵人STUN的被動攻擊效果和終極的變身技能,KOM是不錯的近戰領袖比起本來應該在戰斗中發揮作用的PAL來好用很多了

AND:守林人,NE最可靠全面的英雄,纏繞和樹人是他的招牌技,不過我覺得纏繞雖然好評如潮,可是戰斗中遠沒有DL的SLEEP來得可怕,首先纏繞的對方英雄只是不能移動,還是能攻擊的,其次初級纏繞的時間太短,你還沒形成合圍之勢人家就跑了,或者來個BLIZZARD…………樹人是強力的召喚技能,高級的守林人能讓戰斗中出現整個隊的樹人,強,不過樹人的個人能力也是召喚生物中最差的,數量不多造不成太大的威脅,初期的騷擾是他們主要的戰場,荊棘光環用著吧,總有好處的,反彈傷害呀。他的終極技能,生命之雨,強,使得守林人和他的部下快速的回復生命,范圍大,就相當於不受傷害了,讓他練成了那真是沒話說。

DH:又名狩魔獵人,叛逆的傢伙,不過實在是頭號HEROKILLER。MANANURN讓所有的英雄聞風喪膽,自燃初期對圍攻的小嘍羅非常有效,好加EXP,躲閃是被動技能,敵人打你的時候頭上不停的閃MISS也確實夠讓他郁悶的,終極技能變惡魔,大大加強DH的能力,使得他單挑敵人一個分隊也成為可能,近戰英雄之首選。

POM:月之女祭司,雖然個人能力不強,不過是唯一能與NE小兵一起隱身的英雄,偷襲很好,加上她有能加強隊伍RANGE攻擊傷害的光環,是個不錯的輔助英雄,特別是其終極技能,流星雨,名字超浪漫,MM喜歡看,而且傷害變態,自動瞄準萬無一失,練成了打你沒商量,不過靠其初期不強的個人能力要練成6LEV需要一翻波折落。

FS:又名先知,獸族傳統的主戰英雄,初期兩只精靈狼對沒有多少兵力的敵人是個很大的威脅,後期的精靈狼能力得到大幅度的加強也可以作為戰斗的主力,可是ORC的MELEE後期多的是好手,用處不明顯了,連閃破壞力強,發射無先兆,敵人避無可避防不勝防,強,偵察技就不說了,願意練就練吧,終極技能地震拆炮塔群一流,不過用處較為單一,算是比較不實用的6LEV技能吧

BM:劍聖啊,名字COOL,+10分…………,速度超快,分身實在是很難分辨,加上變態的翻倍傷害,他是個名副其實的英雄,單打獨斗無人能敵,不過後期ORC強大的陸軍出現,BM的重要性不如前期耀眼了,不過靠終極技能劍刃風暴傷害對方RANGE分隊是很有效的戰術,練與不練見仁見智。

牛頭王:領袖,技能算是不錯的了,不過考慮到自身體積龐大,速度慢的缺點,很容易成為敵人合圍的目標。後期是可靠的領軍人物,戰斗光環整體提高戰鬥力可觀,WAVE殺傷一條線上的敵人,不過傷害一直測試不理想,踐踏不錯,不過實在是冒險之舉,終極技能復活與道具十字架一樣的作用,死了再活過來可能已經……要投降了吧

DL:恐怖之王,本人最喜歡使用的UD英雄,SLEEP技能在初期的戰斗中有舉足輕重的作用,對付敵人英雄的小股部隊騷擾時是奪取經驗的法寶,你SLEEP他還要指揮人去打一下,你又SLEEP他…………咳,特別是敵人撤退時,合圍落單的嘍羅和英雄有奇效。吸血光環好看~~~好用,以多打少血會越打越多哦,打CREEP很好用,殺人蜂攻擊目標范圍內的敵人,傷害平分,看起來不如牛頭王的WAVE,使用中效果反而好些,實驗中……。終極技,召喚燃燒軍團,很有魄力,超強,能大大的加強MELEE不濟的UD的能力。

DK:死亡騎士,實戰英雄,很多UD高手喜歡用的人物,操作性強感覺是HUMAN
PAL的加強版(PAL的神聖之光只能殺傷不死,DK的死亡纏繞可是能殺傷絕大多數角色哦)邪惡靈氣大大加快行軍速度,兵貴神速,實戰中還是很有用的,終極技能控制屍體對戰中的效果可是決定性的哦,感覺實在比HUMAN的垃圾英雄PAL強多啦

LICH:妖巫,冰凍盔甲,冰凍魔法,+終極魔法腐朽,雖然不錯,比起其他族的魔法英雄來…………後期起輔助作用較好!

⑸ 魔獸爭霸哪個英雄最厲害

首先沒有最弱的英雄,只有最次的操作。
你說的是單挑吧,一般認為是劍聖或者惡魔獵手,最次的對於初學者來說應該是同樣來自獸族的暗影獵手
其次是
1.獸王
2.守望者
3.山丘之王
4.惡魔獵手
5.地精練金術士 劍聖

看大家都推崇山丘
其實山丘的速度的確不是太好
速度和獸王差不多
但是看大家都偏向他 考慮一下放第3位
其實第一還是守望者比較合適
畢竟速度高 毒標實用
抽魔的惡魔獵手對智力英雄比較好用
劍聖估計和地精一個檔次
只是多了襲風步脫身

這些都是1級的時候的排名
如果6級或10級的話
應該還是山丘比較BT
畢竟有了魔免
除掉魔免的話
叢林守護者也是不錯的選擇 英雄分三種:1是敏捷型的 2是力量型的 3是魔力型的
這三種英雄是互克的,要按情況來使用

⑹ 魔獸爭霸中無裝備,無限藍的六級英雄哪個最厲害前三名是怎樣的

顯然是NAGA最強啊。
無限藍的話NAGA盾一開任打不少血,相當於開了「whosyourdaddy」
要說前三的話應該是NAGA,MK,和CL。

⑺ 魔獸爭霸哪個英雄最厲害

不同的英雄等級英雄的屬性不同也會導致英雄在隊伍中的作用變得不同,如果你說英雄單挑的話,那麼一級的話當屬煉金術師,6級那就是熊貓了(變態的變身),往往一個6級熊貓就可以起到扭轉戰局的作用,至於其他的級別嘛,也沒有比較的必要,要看在隊伍中的作用來區分了

⑻ 魔獸爭霸英雄無限魔法秘籍是什麼

thereisnospoon

說是魔法無限··實際上是使用技能不費藍··

thedeabides

這個是寧靜··

即放完一次技能馬上可以釋放··

不過釋放一次技能要輸兩次秘籍··

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