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魔獸爭霸和星際爭霸哪個好玩

發布時間: 2022-01-15 16:18:46

⑴ 星際爭霸2與魔獸爭霸3哪一個更好玩

1.星際爭霸2與魔獸爭霸3同屬於戰略RTS游戲,不是一般的MMORPG網游,所以不存在職業的說法,只存在種族特性的說法
2.兩款游戲都屬於上手簡單,精通困難的游戲。其中微操作是一般玩家和高手的分水嶺。比如槍兵面對具有AOE效果的毒爆,一般人只會往後拉扯,而高手可以在1-2秒內做到讓槍兵迅速分散的華麗操作。快捷鍵有上百之多,操作技巧更是不計其數,其中的博大精深不是一兩句就能說完大的,建議LZ多看比賽,多打,多研究
3.星際爭霸2的人口上限為200,講究的是大規模戰場的宏觀戰略技術。魔獸爭霸3的人口上限為100,兵不容易死,但是更考驗局部戰爭的調兵遣將。看LZ自己喜好。
4.大部分網游都是沒有內涵的外殼,不會給人帶來任何益處,歡迎LZ加入電子競技。

⑵ 星際爭霸,魔獸爭霸3哪個好玩

魔獸世界3

⑶ 魔獸爭霸和星際爭霸哪個更好玩一點 星際爭霸-魔獸爭霸-好玩

都是經典的平台競技
看你喜歡什麼風格了個人比較喜歡魔獸
暴雪產品人氣之王
另外現在的dote和真三都有比賽
相當火

⑷ 魔獸爭霸和星際爭霸哪個好玩

我魔獸玩得多,星際玩幾次。
魔獸下限低,玩一玩看看視頻就能入門。
星際爭霸下線高,非常復雜很難入門。
下午星際爭霸打電腦,感覺頭疼。魔獸打一堆電腦也輕松。
星際2不清楚,沒有買。

⑸ 魔獸爭霸和星際爭霸那一個好玩

這個看各人喜好了。星際操作要求確實魔獸高,魔獸是站在巨人的肩膀上發展的。

⑹ 星際爭霸和魔獸爭霸哪個好玩

區別:
A1:星際爭霸講究的是兵種配合,單兵作戰與多兵作戰中形成的銜接。小例→人族的機槍+醫療,神族的刀鋒+龍騎,蟲族的狗狗+口水。以以少勝多+微抄決定勝負。開局形成了個各種族的不同弱點,但人口和資源與魔獸是大相徑庭的,支持8家對戰,種族之間的弱項環環相扣,前期可短時間決定勝負。有種緊張與激烈的快感,戰斗模式千變萬化,也有RPG模式,但決不誇張,絕對沒有中文版。
記住!以少勝多,不是靠數量壓死人........
A2:魔獸的定義很籠統 .0. 怎麼說呢?因為魔獸是一寬多原化的游戲,它的出現,打破了傳統即時戰略的單兵配合,它把游戲中的英雄角色明顯化,可以說是即時戰略游戲的一個飛躍和里程碑!將一個帶有核心領導能力的英雄力量,建立在了一群單兵組合的銜接之上,使游戲要素曾+了同類游戲所沒有的另類戰斗模式,淡化了星際中只有任務模式才有的英雄配合,否定了前期短時間的勝負,而擴大了游戲的可玩度,曾強了RPG在即時戰略游戲中的元素,競技程度不壓與星際,游戲畫面和仿3D效果比2D的星際更富有戲劇話色彩.......絕對是中文版。4個種族各具千秋,游戲開局打破了星際的種族不絕對平等開局。讓你感受一將當關萬夫莫開的快感。
A3:魔獸RPG游戲雖然屬於廣告游戲和另類板,但同樣也是英雄單兵游戲操作程序。
相同點:
都是暴雪公司的作品,都是微抄型游戲,任務模式給予教學,在游戲餓劇情種逐步體會游戲的主題。都需要強大的記憶力和熟練的手抄能力,都需要冷靜的判斷力與統帥力,無論是星際還是魔獸,建議玩任務模式。

以上回答純屬個人觀點,如有雷同純屬巧合,僅貢樓主參考。

暴雪官網http://www.blizzard.com/us/
PS:補充:星際電腦出兵太有規律,而魔獸是隨機是式。
星際開局:電腦人族→先步兵→再TANK+步兵→再機戒化→後期沒滅下就是大目艦+原子彈→總攻就是全機械化集中接近160的人口發動。
電腦神族→先刀鋒(或暗·聖堂武士燒擾,如果是多家電腦,他還會選擇不出兵,前期造光子炮)→再龍騎+刀鋒→再機械化→後同人族(如果前期是光子炮開局,後面→就是全高科技+影形)→總攻就是小飛機+大母艦集中187繁榮人口發動。
電腦蟲族:兩種開局~~1:快狗6個2:6~8分鍾是開一隊口水兵,一隊狗+數個潛伏者。有時在更幾個房子飛過來反隱形,後期會用口水兵小攻擊下,總攻就是飛龍+大飛龍+口水兵有時是大象。
魔獸開局:電腦→英雄是必須的,然後他就去練級,練到它認為OK是就PK你,隨機性強。

⑺ 星際爭霸和魔獸爭霸哪個更好玩

這么說吧,魔獸跟星際都是目前 電子競技主要的兩款游戲,都各自有各自的優點,也各自有各自喜愛的人群,不法太做比較誰好誰壞,但可以肯定的是,星際 遠遠比魔獸復雜,就像我經常比如,魔獸就像五子棋,一但4連了.你就應不了了,勝負往往很快,把你一隊主力滅掉,英雄打掉,那你就輸了!但星際不是,星際就像圍棋,就算你把我圍起來了,把我這一片的棋都吃了,但你稍一個不留神,我就會反盤,就算你滅掉我一隊主力,但我還可以接著出另一隊,而且,就算你打掉我一個主家,我還有另一個,或是更多的分家,樓主也是星際選手,也應該懂這個道理~

⑻ 魔獸爭霸和星際爭霸哪個好玩 介紹一下

呵呵,那些說星際比不上魔獸都是一些沒玩過星際爭霸的人,12年的經典!
星際爭霸流行的時間遠遠大於魔獸爭霸。只不過現在游戲玩家人數比以前多,而魔獸爭霸3是後出來的,畫面好的多。星際爭霸實是經典!
星際爭霸是因為畫面不如魔獸,而且操控是上手遠比魔獸難的多,那些玩家才在那嘰歪!其實根本都不懂。
在老玩家年輕的時候, 星際曾經是他們整整一代人的閨中密友, 有位玩家就對我說過, 他還記得在電腦室里玩《星際》的情形:一直玩到忘記了時間, 醒過來時發現電腦室里只有他一人, 那個年代已經離我們遠去了,《星際》是永恆的經典!星際越舊,就象一瓶特級紅酒,隨著時代過去而越濃。雖然不可否認星際總有一天會落幕,但是它給了我們其他游戲不能給的回憶,感情,快樂。

「星際的衰落是因為他太經典,經典得人不敢玩,現在的熱門游戲都是那種上手極易的網路游戲,還有多少人會去玩去學這種入手難,提高更難的游戲」一位普通的星際玩家如是說。

⑼ 魔獸爭霸(冰封王座)和星際爭霸.那個好玩

各自有各自的特點`..
魔獸比較星際的話..
星際的微操多些..
魔獸則戰術比較多`!
我個人認為./星際比魔獸好玩,,.

⑽ 魔獸爭霸和星際爭霸哪個好玩,介紹下星際的各個種族吧

魔獸更注重娛樂性
星際則是競技平衡性
不過肯定是魔獸好玩,星際已經是上個世紀的作品了
連接在迅雷上很多的

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