魔獸世界哪個種族好
Ⅰ 魔獸世界 各個職業 最好用什麼種族
人類:盜賊(感知),戰士,騎士(劍,錘專精),牧師(+5%精神)
矮人:戰士(在LM裡面,矮人HP最高),牧師(不知道為什麼,但是矮人牧師的確很強),獵人(槍械專精),盜賊(石像配合暗影斗篷)
侏儒:盜賊(逃命專家),所有法系(+5%智力)
暗夜:盜賊(LM里敏捷最高,+1%閃避),獵人(敏捷),德魯依(只有暗夜可以)
德萊尼:薩滿(LM里只有他),似乎德萊尼的其他職業都不強力。。。
獸人:戰士(狂暴,斧專精),薩滿(狂暴,斧專精),術士(特指惡魔術士,血厚),賊(抗暈,狂暴),獵人(特指獸王獵人,寶寶傷害提高)
巨魔:盜賊(初始敏捷高,狂暴《忘了是這個叫狂暴還是獸人那個里》),獵人(攻專精,對野獸傷害提高)牧師法師(狂暴)
牛頭人:所有職業(HP高,種族技能戰勝踐踏)
亡靈:盜賊(亡靈意志,亡靈盜賊對抗術士保持高勝率的原因),法師牧師術士(理由同上,亡靈的初始智力也比較高)
血精靈:騎士(只有他可以),盜賊(法力分流,奧術洪流),所有法系(法力分流,奧術洪流)
pvp的專業技能:如果是打競技場,因為競技場里不能使用消耗品,所以附魔和珠寶對競技場是最有用的
戰場和野外的話,不論對什麼職業什麼種族,工程的提升都是最大的,煉金其次,附魔珠寶第三
Ⅱ 玩魔獸世界選什麼種族職業好
血厚戰士 德魯伊生命力強騎士
如果你喜歡加血或者認為給人加加血,本人叫做奶媽沒什麼那就d好了,野性d攻擊力 護甲 血量都相當的強。當然是指不同形態的,公廁玩d到現在受了很多委屈,d這個群體就像是足球場上的門將一樣,是一個特殊的群體,需要你自己去理解,很多時候會很困惑。
戰士,武器和狂暴天賦攻擊力很強 防護天賦很耐打,在團隊中被叫做坦克。
騎士,其實很堅挺……無敵,保護祝福,聖療還是板甲……
現在d的升級速度可以說是僅次於法師排在第2位的了,不騙人,我戰士 德魯伊 法師都有。
Ⅲ 魔獸世界哪個種族厲害
只有和職業,商業技能搭配後才能分出來,比如牛頭,元素S,裁縫(網)加工程(小灰機加速腰帶)
Ⅳ 魔獸世界獵人玩什麼種族好
暗夜精靈獵人。暗夜精靈這個種族的天賦再60年代並不算強勢,畢竟60年代的影遁在戰斗中是無法使用的,因此獵人在戰斗中想要影遁只能先假死,這就導致暗夜精靈唯一的主動種族天賦技能在使用效果上大打折扣,而除了影遁之外,獵人其他種族天賦對獵人幾乎沒有加成,總不能因為跑屍快而選暗夜精靈吧,所以暗夜精靈最大的優點就是外觀。
巨魔獵人。60年代的巨魔種族天賦說是為獵人量身打造的也差不多了,全種族唯一的弓類專精,對獵人的加成是非常不錯的,狂暴提升的攻擊速度對獵人同樣是非常不錯的BUFF,另外獵人擊殺野獸還有傷害加成,更適合獵人學剝皮和制皮專業。 另外,60年代女巨魔的顏值也並不像大家想像的那麼低。
探究的一般過程是從發現問題、提出問題開始的,發現問題後,根據自己已有的知識和生活經驗對問題的答案作出假設.設計探究的方案,包括選擇材料、設計方法步驟等.按照探究方案進行探究,得到結果,再分析所得的結果與假設是否相符,從而得出結論.並不是所有的問題都一次探究得到正確的結論.有時,由於探究的方法不夠完善,也可能得出錯誤的結論.因此,在得出結論後,還需要對整個探究過程進行反思.探究實驗的一般方法步驟:提出問題、做出假設、制定計劃、實施計劃、得出結論、表達和交流.
科學探究常用的方法有觀察法、實驗法、調查法和資料分析法等.
觀察是科學探究的一種基本方法.科學觀察可以直接用肉眼,也可以藉助放大鏡、顯微鏡等儀器,或利用照相機、錄像機、攝像機等工具,有時還需要測量.科學的觀察要有明確的目的;觀察時要全面、細致、實事求是,並及時記錄下來;要有計劃、要耐心;要積極思考,及時記錄;要交流看法、進行討論.實驗方案的設計要緊緊圍繞提出的問題和假設來進行.在研究一種條件對研究對象的影響時,所進行的除了這種條件不同外,其它條件都相同的實驗,叫做對照實驗.一般步驟:發現並提出問題;收集與問題相關的信息;作出假設;設計實驗方案;實施實驗並記錄;分析實驗現象;得出結論.調查是科學探究的常用方法之一.調查時首先要明確調查目的和調查對象,制訂合理的調查方案.調查過程中有時因為調查的范圍很大,就要選取一部分調查對象作為樣本.調查過程中要如實記錄.對調查的結果要進行整理和分析,有時要用數學方法進行統計.收集和分析資料也是科學探究的常用方法之一.收集資料的途徑有多種.去圖書管查閱書刊報紙,拜訪有關人士,上網收索.其中資料的形式包括文字、圖片、數據以及音像資料等.對獲得的資料要進行整理和分析,從中尋找答案和探究線索
Ⅳ 魔獸世界什麼種族好
那也就是說 你想要的種族是 副本的吧
聯盟有 人類 矮人是比較適合 副本的 人類有劍 錘專精增加 這兩種武器的精準 同時
人類有 自利 可以解除一次控制技能 在 副本 一些 特殊情況下 這個技能 能幫你解除控制 同時人類沖聲望比別人快 矮人有個 石像形態 提高護甲 能解除流血毒葯 也有錘專精 天生冰抗高 還有槍專精
部落有 牛頭 血多 還有個群暈 戰爭踐踏 獸人 斧專精 狂暴 就是加傷害的 還有 提升寵物傷害 和 減少被暈的時間 血精靈的話 一般 就一個 群體沉默能回一點藍 對法系 稍微 有那麼點用
巨魔的話 有個 加攻速 施法速度的 技能 還有 投擲專精 還是 長柄專精 還是 弓專精
適合 副本的 宗族我都給你介紹了 其餘的種族 的 種族技能 對副本 沒有直接的 用處
對了 還有 聯盟的 德萊尼有 加命中的 光環 還有個 回血技能
Ⅵ 魔獸世界獵人選擇哪個種族比較好
魔獸世界懷舊服中可以選擇獵人的種族有矮人、暗夜精靈、獸人、巨魔和牛頭人。
PVE方面看重的是傷害而非功能性天賦,因此聯盟方獵人最好的選擇就是矮人的槍械專精,有人會說,獵人的史詩弓又不是槍械。
選擇其他聯盟種族同樣沒有加弓專精的,並且史詩弓在當年可是搶破頭的,所以在純輸出上矮人才是聯盟獵人最好的選擇。
任務背景:
贊加沼澤中寧靜的池塘與溪流,還有那些原生動植物身上散發的磷光構成了一種祥和的氣氛——與即將在這里打響的偉大戰役形成了鮮明對比。為了戰略需要,兩大陣營都試圖控制該地區的軍事要沖德萊尼遺跡「雙塔廢墟」。
位於毒蛇湖南岸的雙塔廢墟由三座主要建築構成。廢墟及其附近地區就是部落與聯盟激烈爭奪的另一個世界PvP區域。
要佔領該地區,雙方陣營需要攻佔廢墟東西兩邊的燈塔,並將塔上的戰旗帶回中心塔樓。佔領該地區後,佔領方陣營的玩家就可以使用雙塔廢墟的墓地,並獲得一個地區狀態。
Ⅶ 魔獸世界法師選哪個種族好
我把每個種族都分析下,因為每個種族都有優劣,考慮從到樓主可能不太了解,所以做個綜合分析: BL方面,PVP方面,亡靈>巨魔=血精靈,亡靈有亡靈意志,對付恐懼有一套,雖然得到NEFF,不再能免疫了,但是配合徽章有兩次解恐懼,然後第三次就是不幸中招了,也就4秒(PVP控制遞減)了,所以亡靈依然強勢。血精靈與巨魔之間的抉擇,屬於仁者見仁,智者見智的事情。血精靈多一次沉默,巨魔多了急速施法,在生命值少於安全生命值時候加速效果更好,這兩種在PVP中都很適實用。PVE方面,巨魔>血精靈>亡靈,巨魔因為有再生減少了治療壓力再有野獸殺手適用於大部分FB怪和野外怪。野外FM也算PVE。所以巨魔在PVE中表現最佳。血精靈,小藍瓶,沉默,抗性。亡靈...暗影抗性,食屍,水下呼吸...聊勝於無。不過從PVP與PVE兩方面考慮亡靈卻是最佳人選,僅限於BL方。如果樓主立志於PVE的話,不要忘了我們BL有巨魔。血精靈的FM加10前期有點用,後期不等於廢物也沒什麼多大用。個人猜測暴雪設計來平衡的,每個種族都是4個天賦.僅僅是猜測... LM方面,PVE方面,德萊尼>人類=侏儒,德萊尼作為TBC一個新的種族,他的加入改變了LM方種族天賦不利於PVE,偏向於PVP的一個格局。區別於BL,LM的種族天賦,不管是新版本才引入的人類的自利,還是以前的感知。LM方一直缺少一個強勢的PVE天賦。但是不得不提的是,都很適合PVP。侏儒有逃脫大師,人類有感知,德拉尼有治療。除了新版的人類徽章外,侏儒的天賦應該最好,逃脫大師,激活後擺脫定身或誘捕效果-瞬發-冷卻時間1分鍾。但是講的是PVE,不好我們也要挖出來一個能說的,我們看看這三個種族都有什麼天賦。 侏儒 脫逃大師 種族主動技能 激活後擺脫定身或誘捕效果-瞬發-冷卻時間1分鍾 開闊思維 種族被動技能 提高智力屬性5% 奧術抗性 種族被動技能 提高10點對奧術法術的抗性 工程專家 種族被動技能 增加15點工程學技能的額外獎勵 人類 感知 種族主動技能 激活後增加偵測潛行的半徑10碼-持續20秒 -冷卻時間3分鍾 暗影抗性 種族被動技能 暗影抗性+10。 人類活力 種族被動技能 提高精神屬性5% 。 外交 種族被動技能 獲得陣營點數額外10% 獎勵。 劍術專精 種族被動技能 強化5點劍類技能 。 錘系武器專精 種族被動技能 強化5點錘系武器技能 。 德萊尼 寶石切割 種族被動技能 珠寶加工技能提高5點。 暗影抗性 種族被動技能 暗影抗性+10。 鼓舞(英雄)靈氣 種族被動技能 提高附近30碼內所有隊員的法術(攻擊)命中幾率1%。 納魯的賜福 40碼有效距離 1.5秒施法時間 3分鍾冷卻時間 15秒內恢復目標50點生命值。 以上治療量僅是基於等級1級的人物水平,該技能的治療量會隨著人物等級的提升而提升。 不難看出,只有鼓舞(英雄)靈氣 對PVE還有點用處。暗抗加10聊勝於無,寶石切割,後期廢柴,工程專家PVP方向的,智力加5%,效果不明顯。人類的精神屬性很好用很強大,聲望獲取速度快也很好,聲望可能是僅次於裝備的東西了。 PVP方面,人類>侏儒>德萊尼,人類的感知被削弱了,但是獲得了相當於2分鍾徽章的自利,感知還是很強大的,BL賊依然被人類賊先手。侏儒有逃脫大師,德萊尼有納魯的賜福,15秒內恢復目標50點生命值。在打架時候,持續的治療有多麼強不言而喻。
打字不易,如滿意,望採納。
Ⅷ 魔獸世界什麼職業比較好還有就是哪個種族好
每個職業都強勢過。包括薩滿也有站著不動,只靠反震就能震死近戰的短暫光輝歲月。tbc時代的懲戒騎,wlk時代的防騎。以及一直處於中上游的法師
盜賊(貌似到ctm會沒落)。
如果是一個人玩的話首選當然獵人。寶寶加自己相當於一個t(還是個會治療技能的t),一個dps,半個治療的組合。很休閑。單是後期肯定是要很多人一起副本的,這個是不能迴避的。那是的獵人想玩到高端很難很難……
不過現在升級都用隨機本的,治療當然最好混。別把人+死了就行。滿級後也很容易找隊伍。能治療的有牧師,小德(目前風頭正緊),薩滿,奶騎。
dps貌似現在術士和盜賊很少,你要是願意的話可以練一個,隊伍肯定不難找。
至於種族就無所謂了。難不成部落的騎士都不活了嗎?
Ⅸ 魔獸世界玩什麼種族好!!
牛頭,超可愛!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
當然你要當衰哥騙MM的話,還是選血精靈好了^-^
Ⅹ 魔獸世界哪個種族好,最好全部種族都介紹給我。
人類=綜合能力很強
侏儒=法系能力很強
矮人=物理能力很強,會變成石頭
(很好理解,一個人不胖不瘦,又可以打架也很聰明。一個人很小,不能打架只能靠智慧。而人變肥了就純力量了)
暗夜精靈:加躲閃,會隱形,死了以後速度會加速
德來尼:會加血和命中
(一個野蠻人一個外星人。野蠻人比較敏捷,還會躲在叢林里(隱形) 外星人。。。會加血雖然不怎麼給力。但是外星武器肯定高級所以打地球人絕對不會打不中)
獸人:加傷害,加寵物傷害,間接加武器傷害
巨魔:加速度,加躲閃,加回血速度
牛頭人:血多身體大。會群體暈。
(又是一個人類侏儒和矮人的例子。 基本和上面一樣。獸人綜合。。巨魔比較快但是脆,牛頭比較慢但是硬)
亡靈:會潛水,會解恐懼
血精靈:對魔法有抗性,會群體沉沒+回藍
(一個是死人一個是活人(亡靈的老大生前就是血精靈,也就是說這倆其實是一個種族,活著的是血精靈,死了就亡靈了) 天賦簡單易動,想像下你去辦鬼嚇(恐懼)一個活人,他肯定害怕,可是你去嚇一個死人,他怎麼回害怕呢?? 血精靈就是一個對魔法上癮的種族,難怪死了以後還是適合法系呢。。。當然血精靈很壞的。。。捉了人家的精神領袖娜路什麼的。。不過很好看(我就是血精靈))
不要管pvp 或者pve 查不了多少的