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魔獸世界選哪個職業

發布時間: 2022-02-08 12:21:31

❶ 魔獸世界選什麼職業好

DPS通常都比較脆.照你這樣說的話就SS吧...BUG職業.傷害可以很高血也很厚.但要看你會不會耍了...其實wow的各個職業都較平衡.自由選擇.技術才是王道.對了.貌似死騎將成為BUG

❷ 魔獸世界選什麼職業(最佳種族)

現在馬上開5.2了,武僧在5.2中被削,DK有所提高,但是滿足不了你想N的願望。
綜合下來,我向你推薦玩個男牛頭人QS。
首先,QS能滿足你PVE三修的要求,CJQ/NQ在戰場也有著不錯的表現,如果你是工程,那麼恭喜你,工程FQ在挑戰賽里絕對是VIP。
其次,目前FB里T的排位我認為是FQ》DK》ZS》XT》WS。FQ的MT地位是不可動搖的,尤其在恐懼老4面前你就是神一樣的存在。一般FB10人團的T組合就是FQ+DK,FQ仇恨雖然不及DK上的快,但是你扛過前幾秒復仇疊上來後掉血是最平穩的,用DK的意義主要在於DK有個70%魔免的罩子和可以拉怪。相信在法系BOSS面前,DK的罩子在關鍵時刻是可以救團的。
再次,FB里的治療排位我認為是MS=SM》XD》NQ》WS。確實這個版本的NQ在FB里的總體表現不太令人滿意,但是在特殊BOSS面前NQ也有著不俗的治療輸出。也就是說,NQ有局限性。
最後說下PVP的事,FQ在PVP里基本上用處不大,CJQ還可以殺人。NQ在PVP打22這些只要不遇到2B,就會沒事。
至於為什麼考慮男牛頭人呢,因為裝備和坐騎都是最大件的,和血精靈一站一起氣場凸顯無疑。

❸ 魔獸世界人類選擇什麼職業好

魔獸世界人類可選職業有很多,如下:
板甲類:戰士,聖騎士,死亡騎士
鎖甲類:獵人
皮甲類:武僧,潛行者
布甲類:法師,術士,牧師

人類種族天賦:
人類精魂:被動。由裝備提供的暴擊、急速、精通、迅疾和濺射屬性中最高的兩項提高3%。
外交:被動。聲望獲取速度提高10%。
自利:瞬發,2分鍾冷卻時間。移除所有移動限制效果以及導致你無法控制角色的效果。這個效果與其它同類效果共享冷卻時間。

在PVE中 人類精魂效果可觀,以上職業都可以選澤。
在PVP中 人類自利技能效果出眾,現在大多數PVP玩家為了追求雙飾品觸發效果,大部分都轉成了人類。

我覺得玩一個職業不應該按種族來選擇。如果是我的話,我推薦您玩人類男戰士,人類女騎士,人類女DK,人類男DK。人類女法師,人類女術士,人類女牧師,人類女盜賊。這幾個職業和外形都是點贊的。
有人問了為什麼沒武僧?我看到一個人類趴在地上滾,叉開腿加血,我實在覺得不能玩。
又有人問了,為什麼你要選那麼都女角色?嗯,問的好,請把我以上說的女XX,都改成男XX然後去游戲中觀摩一下就明白了。尤其是!人類大叔穿布甲的樣子,那感覺。

❹ 魔獸世界選什麼職業最好

新手的話你就先玩FS吧,FS比較好上手 模式世界裡的種族:魔獸世界裡為倆大陣營,一為聯盟(LM),一為部落(BL)。LM旗下有矮人(鐵爐堡),人類(暴風城),暗夜精靈(達納蘇斯),侏儒(諾莫瑞根被攻陷,暫居鐵爐堡),德萊尼人(埃索達,2.0TBC版本加入),狼人(新手村吉爾尼斯城,4.0CTM版本加入)。BL旗下有獸人(奧格瑞瑪),巨魔(暗矛島,實際上也是暫居奧格瑞瑪),牛頭人(莫高雷),被遺忘者(和諧前的亡靈,幽暗城),血精靈(銀月城,2.0TBC版本加入),地精(新手村科贊島,4.0CTM版本加入)。熊貓人,傳說下個版本潘達利亞的迷霧加入,設定為中立種族,一定級別後自己選擇陣營,不過鑒於還都是傳說,只略微介紹下。魔獸世界職業介紹:FS--法師,有奧術,冰霜,火焰三系天賦。(傳說中的親兒子不解釋啊。)ZS--戰士,有防禦,狂暴,武器三系天賦。(傳統大T,不過3.X版本ZST被砍成渣渣)MS--牧師,有神聖,戒律,暗影三系天賦。(傳統大奶,後期大奶地位下降。以前的戰法牧,可是經典鐵三角。)SS--屬實,有痛苦,毀滅,惡魔三系天賦。(老牌流氓職業,恐懼加DOT各種無解)QS--騎士,有神聖,懲戒,防禦三系天賦。(能奶能T能輸出,3.X版本的那臉滾鍵盤)--薩滿祭司,有恢復,增強,元素三系天賦。(老牌萬金油,2.X版本奶薩無敵,4.X版本增強也很猛,鎖甲雙廢之一)LR--獵人,有射擊,野獸,生存三系天賦。(早期SOLO之王,3.X4.X版本輸出都很猛,鎖甲雙廢之一)DZ--盜賊,有刺殺,敏銳,戰斗三系天賦。(早期近戰DPS標桿,偷襲之王。)DLY(D)--德魯伊,有平衡,野性,恢復三系天賦。(據說以後就加第4套天賦了,能奶能T,能近戰輸出,能遠程輸出,很全能。)DK--死亡騎士,有鮮血,冰霜,邪惡三系天賦。(做為3.X版本加入的英雄職業,還是非常的給力的,可T可輸出)魔獸世界術語及玩家日常簡略語:ADD--4.2以前,所有的控制性機能都會引起其他怪物的仇恨,比如FS的羊,SS的恐懼等,或者是玩家自己因為跑位等原因引到周圍本沒有進入戰斗的怪物。AOE--范圍性傷害,也就是玩家口中的「A」,用群體傷害技能對一群怪物造成傷害。AP--攻擊強度,物理DPS的屬性之一。BUFF--增益性法術,一般都存在一定時間,如MS的耐力,FS的智慧,QS的王者等。BOSS--首領級怪物,一般為精英級怪物,團隊中的首領BOSS對於玩家來說擊殺有一定的難度。BOE--裝備後綁定,物品在玩家後裝備後才會被綁定,這類物品未裝備前可以交易。BOP--拾取後綁定,物品在被拾取入玩家的包裹就與玩家綁定,在3.X以前,綁定了就是綁定了無法交易,後3.X後,這類物品擁有2個小時的時間可以交易給同樣有資格拾取該物品的玩家,來解決以往裝備誤分的問題)DOT--非直接傷害,該傷害一般是持續N秒,每X秒造成一定傷害,SS和AM(暗影牧師)的機能多為此。DD--直接傷害於DOT相反,為一次直接打到怪物上的傷害。DPS--每秒傷害,既是稱呼負責輸出的玩家,也是證明輸出玩家輸出能力的詞語。DEBUFF--有BUFF相反,為負面性的魔法,典型的有「減速」。FM--附魔,附魔師可以給玩家的裝備附魔,增加一定的屬性。GM--你懂的,游戲管理員。GS--又BLZ搞出來的對不同物品級別的裝備的評分系統,GS通常用來鑒別一個玩家裝備好壞。NPC--你也懂得,非玩家控制角色。NINJIA--原為忍者的意思,魔獸世界裡指拾取了屬於別人的裝備的行為。OT--超出T的仇恨,成為怪物的當前仇恨目標。PET--寵物,獵人和術士都有永久戰斗性寵物。PK--你懂的。PVP--玩家對玩家,玩家互相可攻擊。PVE--魔獸世界有為不愛好PK的玩家轉杯角色扮演類的伺服器。RAID--團隊戰斗,有一群玩家在一個地區進行戰斗,早期的40團隊,25人團隊,演變到現在只有25人團隊和10人團隊。RL--團隊團長,一個團隊的領袖和指揮者。ROLL--魔獸世界的物品如果不是隊長分配則由ROLL點決定,1-100,大點數者贏。TANK--也就是「T」。作為一個抗BOSS的角色,血高皮厚。除了早期的MC,BWL,ZG,TAQ等,這些副本的簡稱是沿襲美服的稱呼外,國服玩家還自創了一些,多位漢語拼音首字母。如TL(通靈學院),ST(斯坦索姆)等。 暫時想到這么多,先掛上去,後面想到在補上。

❺ 魔獸世界選什麼角色好

剛接觸網路游戲的話
強烈建議玩獵人
暗夜精靈種族的獵人
因為新手做任務
很痛苦的
LR
有寶寶
可以讓你單挑比自己稍微高級一點的怪都沒有危險
法師
不建議你玩
我個人感覺
法師是一個操作性很強的職業
你剛接觸網路游戲
不太容易
掌握好法師
魔獸世界
死了以後
要靈魂找到屍體才能復活
法師血少
很脆弱
容易死
所以不建議你玩法師
而且,魔售世界
回藍
回血
都要脫離戰斗
坐在地上吃食品慢慢恢復
對於
急性子的人
初期的法師更郁悶
盜賊新手玩也很不錯
生存力強
很少死
盜賊跟法師
都是選擇人類種族最好
因為現在人類種族有個種族技能叫
自利
解除一切角色不受控制狀態
等於多了一個飾品
現在都是快餐年代
如果第一次接觸這個游戲的話
我強烈建議你
不要找別人帶
著刷副本升級
那樣會讓你體會不到魔獸的精髓
自己做任務升級
很有樂趣的

❻ 魔獸世界選什麼職業好

法師是柔弱的,魔法是強大的,炮台是最好的,吃喝是會做的;

獵人是偉大的,遠程是優勢的,寶寶是忠實的,近戰是不行的;

戰士是沙袋的,生命是超長的,裝備是先拿的,退會是不該的;

騎士是神聖的,光環是多樣的,主要是服務的,作用是明顯的;

德魯是多樣的,治療是主要的,狗熊是可愛的,法術是沒用的;

潛行是隱身的,輸出是NB的 ,殺人是陰險的,逃跑是瞬間的;

薩滿是插棍的,閃電是強化的,打中是會掛的,最好是別惹的;

術士是帶兵的,詛咒是討厭的,雖然是BUG的, 沒有是不行的;

人類是好看的,外交是高超的,偵測是打賊的,其他是一般的;

矮人是不高的,石化是解毒的,肌肉是堅實的,長得是較丑的;

精靈是悔恨的,耳朵是尖尖的,舞蹈是誘惑的,天賦是沒用的;

侏儒是最小的,科技是高超的,家園是沒有的,形象是好玩的;

牛頭是高大的,踐踏是很猛的,拔草是在行的,目標是明顯的;

亡靈是復活的,身份是無奈的,笑聲是邪惡的,天賦是逆轉的;

獸人是墮落的,抗暈是逆天的,殺戮是無情的,覺醒是明智的;

巨魔是遠古的,巫毒是神秘的,弓箭是擅長的;動作是猥瑣的,

魚人是成群的,村落是簡陋的,叫聲是喊人的,歷史是未知的;

胖子是笨蛋的,抓人是要吃的,可惜是挨打的,跳舞是搞笑的;

天災是滅絕的,巫妖是頭目的,寒冰是都會的,靈魂是凋落的;

燃燒是最壞的,惡魔是手下的,天色是昏暗的,FD是早晚的;

野外是潛行的,伏擊是嚇人的,法師是玩你的,變羊是可憐的;

騎士是無賴的,爐石是無敵的,獵人是移動的,風箏是高超的;

狂暴是戰士的,攔截是殺賊的,變形是德魯的,法師是要跑的;

風怒是最終的,暴擊是秒人的,偷取是術士的,技能是詭異的;

決斗是公平的,對砍是霸道的,秒殺是速度的,弄死是必須的;

副本是多多的,進度是CD的,人多是無奈的,1團是等待的;

出錯是難免的,團滅是肯定的,黑手是存在的,欲哭是無淚的;

戰場是娛樂的,戰術是必要的,榮譽要積攢的,刷子是該死的;

競技是斗人的,裝備是頂級的,如果是便當的,每周要十場的,

魔獸是經典的,知識是很多的,樂趣是無窮的,裝備是次要的

沒有強大的職業,只有強大的玩家~~ 德魯伊-盜賊娛樂型 想絢就戰士-法師 , 術士是同歸於盡型 薩滿-德魯伊-牧師磨人型~~等

❼ 魔獸世界選什麼好職業

每個職業都有不同的職業技能,沒有最強的職業,只有最強的玩家,
玩什麼職業,要看你個人喜好了,
每個職業都很不錯。如果是新手,
建議玩個LR
上手快一點

❽ 魔獸世界職業選擇有哪些求推薦

魔獸世界職業選擇有:惡魔獵手、奶僧、熊、盜賊、法師、術士、獵人等。

推薦:惡魔獵手、熊。

1、惡魔獵手

也就是簡稱DH,是目前傷害輸出(DPS)職業裡面,最容易上手的職業,並不是說DH的操作就非常簡單無腦,但是DH已經是所有DPS職業裡面最簡單,最容易上手的職業了,對於一名剛進入游戲的純萌新來說,幾乎不用插件專門來監控什麼,就可以玩好一個DH。

熊可以無腦痛擊橫掃拉怪,處理起意外ADD來比其他坦克方便得多。對萌新來說,玩熊,只要把所有怒氣都用來開鐵皮,其他像裂傷橫掃痛擊月火之類的技能亂按一氣就行了。熊的額外減傷技能效果也直接,樹皮小減傷,求生本能大減傷,效果好用CD也短。相對於其他坦克,熊坦容易上手得多。

❾ 魔獸世界各個種族分別適合什麼職業

1、法師(最適合種族人類)

魔獸世界中的大法師歷來都是人類,遠的有艾格文,麥迪文,近的有卡德加,吉安娜,所以法師和人類搭配是最有代入感的。

2、騎士(最適合種族人類)

因為部落的血精靈和牛頭都算不上真正的聖騎士,所以聖騎士還是人類最為貼切,老弗丁的聖騎士外觀早已經深入人心。

3、術士(最適合種族獸人)

古爾丹已經證明了最具有代入感的術士種族是獸人。

4、牧師(沒特定種族能代表牧師)

牧師作為同樣信仰聖光的職業,本來人類是最好的選擇,但是在安度因成為聖騎士之後,還是給維綸帶領的德萊尼最為合適。

5、盜賊(沒特定種族代表盜賊,優先亡靈)

第一選擇是亡靈,亡靈意志可以讓ZS、MS、SS、3個職業的王牌招數無計可施。另外可以在戰斗狀態下吃屍體補血。第二選擇是血精靈,因為他們能讓所有法系職業沉默,但是共CD原因,仍不如亡靈DZ好使。

6、小德(暗夜)

獵人(最適合種族精靈包括暗夜和血精靈)

魔獸世界第一部CG讓玩家們看到了矮人獵的威武,但是獵人這種無比靈活的職業,暗夜精靈,或者部落方的巨魔也是個不錯的選擇。

7、薩滿(獸人)

如果從魔獸世界劇情來說的話,耐奧祖,古爾丹曾經都是薩滿,再加上世界薩的存在,所以獸人薩滿無疑是最合適的種族職業搭配。

8、戰士(也是獸人最適合)

戰士雖然是一個全種族可選職業,但是比較有代入感的還是部落方的獸人以及聯盟方的矮人,獸人英雄大部分都是戰士,而矮人領袖也同樣以戰士居多。

9、死騎(同樣是人類因為死騎由騎士轉化而來)

魔獸世界第一代死亡騎士是古爾丹使用獸人術士的靈魂和人類騎士的肉體結合而成的,不過第一代死亡騎士已經全部被毀滅,二代死亡騎士全部都是人類,並且阿爾薩斯的大名也讓死亡騎士被玩家們熟知,所以死亡騎士也是人類最有代入感。

總結:除了個別限定種族的職業外,部分職業擁有多個非常有代入感的種族,並且每個人的想法都是不同的,對劇情的理解也不盡相同,歡迎大家在評論區交流補充。

❿ 魔獸世界 新手玩什麼職業比較好

我第一個號就是法師號,還好那是TBC時代的,練小號的人多,我是一步一步的走過來的,從來沒讓我的滿級朋友帶刷過FB,這樣帶刷上去就沒意思了,如果是第一個號的話,不管是什麼職業,都最好走任務路線練上去,不然這游戲對你來說就太沒意思了。不幸的是現在練小號的通常都有大號的,所以很難找到人一起任務了,不過也有可能像我一樣遇到一些從10級一起任務練到滿級的朋友,這個也是游戲最大的樂趣之一啊。
新手的話,應該盡量選擇玩輸出職業吧,容易上手,在團隊里的顧慮不多,只管打,輸出的話就推薦法師、獵人。如果不想只是能打的話,也可以選擇治療職業,當然治療職業也有輸出天賦,這里推薦牧師,德魯伊,我推薦的都是遠程職業,新手來說,遠程職業比較容易上手,如果想玩近距離殺敵的話,就可以玩盜賊,聖騎士,和戰士(死亡騎士這里對新手來說應該不能建號呵呵),不過玩近戰型職業對跑位這方面還是比遠程高一點的。
這是我的一點點建議,希望對你有用~

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