魔獸世界是哪個國家
① 魔獸世界裡國家是什麼意思
呵呵,我來講講歷史課吧,這要從有跨服戰場開始說起。。。
以前戰場都是各各伺服器自己的LM和BL打,由於都在一個服,如果兩邊商量好組好隊同時排的話很容易就碰見了,又很好聯系,所以就有了刷戰場一說,就是商量好LM不反抗BL快速贏一場,然後BL不反抗LM贏一場,這樣得榮譽非常快。
然後暴雪為了游戲的公平性,就實施了「跨服戰場」,也就是整個區的所有伺服器一起混排戰場,這樣由於排的人太多了,碰見的幾率很小,於是有效的避免了刷戰場行為。
也正是因為這樣,進入一個戰場里的什麼人都有,那個服的都有,所以大部分戰場隊伍很鬆散,沒什麼組織,然後就有人開始組織一個伺服器的玩家,組好隊排戰場,一般有領導者用UT、TS或游戲語音什麼的,分配組隊,布置戰術,這樣就很容易贏得勝利,後來大家都看見了好處,這樣的隊伍就逐漸多了起來,也就是你現在一進戰場看見對方都是來自一個伺服器的隊伍。
然後就是有個很有想像力的大哥把一個伺服器比作成一個國家,而散排進戰場的那些哪個國家都有的隊伍就叫「野隊」,像上述的一個服的就叫「國家隊」。
知道了吧,其實這樣改了之後,才是對由於某種原因排不上國家隊的玩家的不公平,對「野隊」的玩家的不公平。
於是後來暴雪也很快聽到了質疑聲,又做出了戰場機制的改革,就是不知道改了什麼之後,國家隊碰見野隊的幾率大幅降低,一般都是國家隊碰見國家隊,野隊碰野隊。
總是有一些NB人在這種時刻挺身而出,他們發現一個伺服器的10人左右(一般少於10人)組隊排戰場的話,碰見野隊的幾率很高,或者說這種組合會被認為是野隊,於是現在就有了這樣的隊伍,10個裝備好,有組織的人,帶4、5個野人打純野隊,贏的幾率也很高。。。
然後。。。像樓上以及樓上的樓上說的奧山UT隊,也是國家隊的一種引申吧,他們不來自一個服,但是聽UT口令同時排戰場,有一定可能會進入同一戰場,至於能不能進去完全看運氣,由於大戰場的特殊性,這樣做還是可以說是值得的,尤其在戰場節日的時候。
② 魔獸世界是哪個國家的游戲
中文名:暴雪
以前的像星際爭霸,暗黑破壞神,都是這個公司的作品
③ 魔獸世界有多少國家
什麼叫國家?你問的是種族嗎?魔獸世界分成2個陣營,10個種族,9種職業。其中聯盟(LM)有人類,暗夜精靈,矮人,侏儒,德萊尼。部落(BL)有亡靈,牛頭人,巨魔,獸人,血精靈。職業有,戰士,法師,術士,牧師,聖騎士,薩滿祭祀,德魯伊,潛行者。
④ 魔獸世界是哪個國家出的
美國!!
2004年,暴雪開始入軍網路游戲市場,推出《魔獸爭霸》的網路版《魔獸世界》,並成為當年最受歡迎的網路游戲。如今,《魔獸世界》在中國網路游戲市場的地位依然無人能撼。
兩名美國大學畢業生邁克•莫懷米(mike morhaime)和艾倫•阿德汗(allen adham)共同創建了silicon & synapse公司,這就是暴雪的原形.
總部設在加利福尼亞。暴雪正式成立於於1994,在業界享有著極高的聲譽,並被業界稱之為「游戲神話締造者」.
⑤ 魔獸世界哪個國家出的
魔獸世界是由美國暴雪娛樂出品的,和星際、暗黑破壞神、魔獸爭霸是同一個公司的產品。
⑥ 魔獸世界是哪個國家開發的
blizzard 暴雪公司,美國!
暴雪公司簡介:
暴雪娛樂是一家全球知名的電視和電腦游戲軟體公司,英文為:Blizzard Entertainment,總部設在加利福尼亞。暴雪正式成立於於1994,在業界享有著極高的聲譽,並被業界稱之為「游戲神話締造者」。其作品魔獸爭霸、星際爭霸、暗黑破壞神風靡全球,深受玩家好評,並被多個電子競技賽事列為比賽項目。
1991年,兩名美國大學畢業生邁克?莫懷米(mike morhaime)和艾倫?阿德汗(allen adham)共同創建了silicon & synapse公司,這就是暴雪的原形。
1994年,他們將公司名稱改為blizzard,暴雪由此而來。同年,暴雪公司被一家著名的發行公司收購。就在這一年,包括程序員、設計員、繪圖員和音響師在內只有15名員工的暴雪,隆重推出了以「暴雪」之名面世的驚世力作《魔獸爭霸》(warcraft),並且第一次在自己的產品包裝盒上貼出了「blizzard(暴雪)」的標簽。暴雪的輝煌也是開始於《魔獸爭霸》,同時,這款游戲把尚在襁褓中的即時策略游戲推向了一個更高的層次。
1996年,暴雪一舉收購了condor公司,這也讓暴雪如虎添翼,擁有了一批軟體研發精英,奠定了了「游戲帝國」的技術基礎。同年,暴雪的第二個系列精品《暗黑破壞神》(diablo)上市,18天賣出100萬套;第二年,《(暗黑破壞神II》(diablo II)上市不久很快賣出250萬套,成為當年最暢銷的游戲。
到了1998年,暴雪已經是家大業大,財大氣粗,為推出《星際爭霸》積蓄了雄厚的實力。被游戲業譽為「劃時代精品」的《星際爭霸》上市之前,暴雪准備了100萬套,剛一露面,等待已久的各國玩家便瘋狂追捧,100萬套三個月銷售一空,成為當年全球最大銷售量的游戲。第二年,《星際爭霸》轟動韓國,在當地賣出100萬套,韓國也因此成了《星際爭霸》的最大用戶國。
《暗黑破壞神》和《星際爭霸》重新詮釋了奇幻游戲和策略游戲,並把暴雪推上一個新的高峰。曾經有許多游戲製作者試圖超越暴雪,但暴雪一次又一次戰勝了挑戰。
2004年,暴雪開始入軍網路游戲市場,推出《魔獸爭霸》的網路版《魔獸世界》,並成為當年最受歡迎的網路游戲。如今,《魔獸世界》在中國網路游戲市場的地位依然無人能撼
⑦ 魔獸世界是哪個國家開發的
美國暴風網路公司
⑧ 魔獸世界是哪個國家的
魔獸世界是暴雪公司的一款游戲,暴雪是美國的公司
⑨ 魔獸世界是什麼國家的
美國暴雪工作室出品。
⑩ 《魔獸世界》是哪個國家開發的
《魔獸世界》是美國暴雪公司開發的。
,美國暴雪娛樂是一家全球知名的電視和電腦游戲軟體公司,總部設在加利福尼亞。暴雪正式成立於於1994,在業界享有著極高的聲譽,並被業界稱之為「游戲神話締造者」。其作品魔獸爭霸、暗黑破壞神風靡全球,深受玩家好評,並被多個電子競技賽事列為比賽項目。