熱血傳奇魔獸哪個副本好
❶ 魔獸世界最難通關的副本是哪個副本
最難通關的是 暗影國度 希爾瓦娜斯的老巢,未來2年內無團能通,沒有開放的頂級團本永遠是最難。
現在已經通關的歷史團本裡面。
最難的總是沒有削弱補丁的BOSS,比如WLK 25H LK ,5%BUFF之前全球無人能通。NAXX沒有削弱的薩菲隆,SW未削弱的穆魯、菲米斯、瑪胖。
卡關最久的。是TAQ最終BOSS 克蘇恩,高到變態的傷害和低到發指的團隊容錯率,使這個BOSS在雙子皇帝被首殺後,活了86天,才被美服著名公會Nihilum拿下首殺。是WOW史上活的最長的最終BOSS,當然它並不是活的最久的,同樣在TAQ裡面,歷時87天於2006年4月才被擊殺成為WOW史上存活最長的BOSS--奧羅
進入快餐版本,暴雪一直在挑戰玩家的配合和技術極限。
雖然每個玩家心裡對最難的理解都不同,但我認為職業玩家的理解要比普通人深刻的多。
目前世界排名第一的職業工會 Method 就總結了自己拿過的世界FD裡面,一致認為WOD 地獄火堡壘 史詩難度阿克蒙德,是最難的。
我個人認為以前的副本難,難在對於游戲本身還比較懵懂,都在探索期。打個MC就掉那麼幾件裝備,有些人打了一年都沒拿齊套裝。裝備跟不上是最主要問題。 加上硬體、網路也遠不如現在,多少人都是在混。插件跟現在完全沒法比,沒記錯第一個真正意義上的DBM也是「帕奇維克陪你玩」,其他插件也只是在不影響游戲體驗的任務插件罷了。
而現在基本連時間軸都給你捋順了,各種職業插件、戰斗插件都很先進。如果把現在的BOSS拿到當年來打,90%的工會都得解散了。
❷ 魔獸世界哪個職業打副本比較吃香
跟職業沒太大關系,主要的你的角色定位,現在的DPS都不缺,滿大街都是,但是一個好的T和奶就是團隊最需要的了,T和奶排隨機本基本上是秒排
❸ 熱血傳奇和魔獸世界哪個更經典
這個要看個人的看法 我就對魔獸不感冒 我覺得傳奇是最經典的游戲 雖然畫面什麼的沒有魔獸好 但是傳奇裡面的PK系統 是所有游戲都無法比擬的
❹ 魔獸世界法師帶哪些副本比較好
血色,斯坦索姆,影牙〔雖然怪有反魔法盾,但畢竟級低〕,監獄〔手法好了帶……那裡面怪會暈人〕,先帶這些練練手法,再帶高級的……
❺ 魔獸世界哪個副本刷級快
多少級啊,基本上點地下城隨機適合當前等級副本,升級很快!還有任務交。
❻ 魔獸世界哪個職業帶副本最容易
也是分FB等級難度的
如果是低等級的FB
,我想FS
應該比較快,但是FS很容易死,有些地方一波流不容易,即使一撥下來也可能有很多的剩餘的怪物
所以,一般來說是野德速度最快,
FQ比較平均,但是帶FB,自己的裝備消耗特別快,很麻煩,所以要帶好幾塊盾牌,修一次下來就花不少錢
其次FQ可以解疾病,野德這方面就不行了,所以野德帶STSM
都會帶一個MS或者小QS來接疾病的.
戰士,問題是腿短,一樣耗盾牌,沒法解疾病.
惡魔SS沒有嘗試過,不清楚.
綜上:野德>FQ/FS>ZS/SS
❼ 魔獸世界什麼副本好
1、找人帶刷 影牙城堡至23左右。每次大約5-10G。
2、23以後就可以找人帶血色了19是進不去的,就算進去了經驗也少的可以。可以一直帶到35-40。(最好找FS帶,效率高啊)
3、40+以後可以找人帶祖爾法拉克。可以帶到50左右。
4、50+以後就方便了厄運、通靈、STSM等都行了。
5、到了外域後基本不用了吧。
如果你想靠練級的話比較費時間,先到塔倫米爾練至30左右,再到阿拉希可以至40,然後加基森、辛特蘭或菲拉斯至50左右,然後安戈洛環形山至56-58,然後你可以順道希利蘇斯或直接外域了。
帶血色的話6-10G都有,不怕花這點G。祖爾法拉克大約20G左右,通靈和STSM和厄運都差不多20-30G左右吧。你有大號的話這點G很容易就賺到了。至於你說摺合人民幣多少,那要看具體伺服器的行情了。我們服海加爾現在是2300-2500G換一張點卡。自己算算吧,花不了多少的。
❽ 《魔獸世界》里最經典的副本是哪一個
大大小小的團本到如今來說已經有幾十個了,讓我覺得設計最經典的是納克薩瑪斯大墓地(簡稱NAXX),本身難度巨大,是暴雪為了延長經典舊世版本的壽命設計出來的團本,按照70級的難度所設計,但本身裝備等級在當時還只有60的等級,可以說開荒過程異常艱辛。而這個副本又非常經典,以至於本來根據劇情要求版本升級被取消了的副本又重新復活了,還重新有了10人25人的難度選擇,這在所有的團本設計歷史中是獨一無二的。NAXX作為我認為的最經典的團本設計。
1 BOSS選擇的自由度高
整個副本分為5個區域,而只有在前4個區域都通關後才能面對最後的巫妖。而4個區域可以自由選擇攻略的順序,也就是說打破了之前團本的線性攻略順序,某種意義上說第一個BOSS是4選1。而且到BOSS的路相較而言都很短,即使滅了很快也能重新開始,不像很多團本滅團重跑要跑斷腿。
2 BOSS設計經典,打法多樣
因為本身副本就分成了幾個區域,而針對每個區域主題BOSS又變成了不同的風格。如軍事區1的教官與蜘蛛區2的黑女巫都需要心控小怪,變成了戰士T和牧師T的轉換,瘟疫3的增加治療CD導致治療的轉換與做宏提醒,4DK的攻略順序和T的分配,電男的跑位路線等等,都對玩家提出了很多反應力和精力集中的硬性要求,往往一個人的疏忽就會瞬間滅團。對當時40個人的團本來說,是非常高的要求了。而這些BOSS開創性的戰術都直接導致了NAXX副本的難度,但卻又讓人覺得BOSS非常好玩,至今我仍然記得戰神帕奇維克每當擊殺一人後嘴中的喃喃自語,相信他也是很多人心中的夢魘。
而要論到難度最大的BOSS就要說是克蘇恩,這個BOSS按照魔獸歷史來說是最高地位的古神,而其難度也真配得上古神這兩個字,可以說是少有的不靠暴雪降低難度就沒有人能過的BOSS,而且是不止降了一次,是降了兩次,但即使是降了兩次,能過的團隊在當時版本也並不多。首先全團40個人都要明確知道打法,而且不能分心,但就算如此,真正打的時候隨機性也非常多,經常一個觸須把人打飛然後瞬死,再連鎖反應滅團。而且全團分散的極開,每個人的職責又並不相同,對於個人的操作和臨場反應也要求非常高。所以每個在60年代就能過克蘇恩的團隊都能算當時的一流團隊。
❾ 魔獸世界哪個職業刷副本最厲害
你想刷什麼副本?現在T個奶?最吃香.不過法系DPS卻高的嚇人.但是太多了.
❿ 魔獸世界 有哪些值得刷的英雄副本
全都不值得
如果硬要說的話,可以去【烏特加德之巔】這里有稀有龍坐騎掉落
因為整個北極時代(80級)的設計美工僅僅考慮到了數量而沒考慮到質量,所以德拉諾的五人英雄副本基本上毫無收藏價值,掉落的裝備造型是相當難看而且毫無特色的。
魔獸世界是一個時代設計的巔峰,但是實際上魔獸世界現在的80%樂趣都集中在滿級之後
滿級之後的角色可以去單刷低等級副本以試圖獲得漂亮的或者有特色的裝備去幻化,或者是在低等級副本中做成就。
玩家最初升級到滿級的時候可能會顯得無所適從,從而在一個滿級角色誕生之後就當做國產網游那樣去建立新的角色,而放棄了游戲中最大的樂趣。
所以對新玩家來說在低等級的時候去考慮這種事情是一種嚴重的燒點卡浪費精力和時間和金錢的事情。
只有在滿級之後玩家才能真正進入魔獸世界的圈子中。
對於低等級玩家還沒有接觸到滿級之後的東西,滿級玩家或者熟練玩家是不太喜歡的交流和溝通,除非是老玩家閑來無事的時候帶新人,不然,一個小白的提問能夠活活逼瘋一個老玩家。
魔獸世界是一個從九幾年魔獸爭霸1開始不斷完善的虛擬世界,其中僅僅只是一個曉曉的低等級任務都可能牽扯出一條龐大的資料鏈,只有在玩家達到滿級之後,不再受到等級的束縛之後才能開始不斷探索艾澤拉斯。