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什麼魔獸世界

發布時間: 2022-02-06 15:38:21

❶ 什麼是魔獸世界

《魔獸世界》(World of Warcraft、簡稱WoW或魔獸)是著名的游戲公司暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)所製作的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。

❷ 《魔獸世界》 是什麼

魔獸世界是目前為止最和諧最有愛的游戲,簡直是人類歷史上的巔峰之做

❸ 魔獸世界 是什麼

DPS就是指輸出傷害
每個職業都有DPS天賦的
MT=坦克 抗怪抗BOSS的
治療的話 貌似沒有英文的

❹ 什麼是魔獸世界

是一款網路游戲的名字 角色扮演類

❺ WOW是什麼類型的游戲

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。

游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。

(5)什麼魔獸世界擴展閱讀:

特色系統——

1、副本PVE

副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。

《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。

根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。

副本冷卻時間(CD)通常是指副本在隊伍進入以後,無論完成與否,在Boss被完成擊殺以後,即會產生一個團隊編號,每個團隊編號都會有一個冷卻時間。

2、PVP系統

艾澤拉斯大陸上充斥著沖突戰斗,尤其是在PvP伺服器上更為明顯。也就是說,相對立敵對陣營的成員之間的遭遇戰。

❻ 魔獸世界什麼

《魔獸世界》(World of Warcraft、簡稱WoW或魔獸)是著名的游戲公司暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)所製作的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),於2004年年中在北美公開測試。在中國大陸的第一個代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,2005年4月23日關閉限量測試,2005年4月26日開始公開測試,2005年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。

❼ 魔獸世界是什麼

一款集多種功能與一體的大型網游

❽ 魔獸世界是什麼類型的游戲呀

RPG游戲,適合女生玩。

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。

游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

2007年1月23日,《魔獸世界:燃燒的遠征》已經同時打破了北美和歐洲地區PC游戲當日最快銷售的記錄,自發售起的24小時內全球共計售出客戶端拷貝240萬份。

《魔獸世界》第二部資料片《巫妖王之怒》發布24個小時就再次刷新了PC游戲銷售世界紀錄,當天銷量高達280萬份,打破《魔獸世界》第一部資料片《燃燒的遠征》保持了22個月之久的單日銷量記錄。連續三月登上美國月度PC游戲銷售榜首位置。

首日發布即銷售330萬份的成績,《大地的裂變》打破了先前由《巫妖王之怒》第二部資料片創下的最快銷售紀錄。截至2011年1月11日,第三部資料片在上市首月售出超過470萬套,創下PC游戲單月銷量的新紀錄。

❾ 什麼是魔獸世界

1.德魯伊:
新手以前大家都說玩個德魯伊比較容易熟悉魔獸世界的職業系統,因為小德是集物理攻擊(變成貓,類似潛行者),法系攻擊(變成肥鳥),治療,和防禦(變成熊,類似戰士)為一身的職業.普遍來說整個伺服器裡面職業最少的就是德魯伊了,所以組隊方面有著一定的優勢.缺點,練級數所有職業中最慢的.部落方只能選擇牛頭人種族,聯盟方只能選擇暗夜精靈.

2.法師:
有著較高的法系傷害爆發力,控制能力以及強大的AOE(范圍魔法)攻擊,操作也容易上手(但要掌握並非易事),依靠A怪升級的速度是很可觀的,而且到了70級可以收錢帶小號去打小副本,讓你賺錢的同時也能讓你作為70級的一個休閑樂趣.另外,法師在PVP(玩家對玩家)這方面的操作是相當華麗的,缺點,護甲是所有職業中最底的,而且生命值很少,雖然有一些法術上的保護,但是一不小心都隨時有可能OVER,因為你打的是一堆怪!還有,前期裝備不下副本的話會和等級跟不上,到了後期去做任務會有不錯的裝備.

3:盜賊(潛行者):
物理平穩輸出的佼佼者,能潛行去一些別人去不到的地方(採集職業的優勢),閃避高,打不死怪還可以用急跑技能來逃跑,是個很陰險的職業,Orz.由於盜賊沒有藍條,所以不像法系職業一樣要經常坐下來吃喝,加上自身的高傷害,單人練級的速度是相當快的,缺點,後期的高級副本比較難組隊,對武器的要求也比較高,上手雖然簡單,但是要做到技能和技能,技能和能量條的配合還是需要一定時間的.

4:戰士
前期痛苦後期甜(也許是甜)的職業,前期的打怪操作非常簡單,如果有裝備的支持,輸出的傷害也是相當高的.在70級後的大大小小副本里,有一個戰士,會給隊伍很大的安全感,一般只有組不到戰士的情況下,才會找小D或者騎士去抗怪的.如果進入了一個工會做MT(主坦克),那是一件很光榮的事情,裝備都會優先給你,還有修理費,分數打折等優惠,但是一個MT對操作和意識的要求是相當高的,所以要有比較好的心理素質,因為一個BOSS的成功與失敗和MT有著很大的關系..缺點,對裝備的依賴性很大,練級速度一般般,除了輸出戰士有點錢外,防禦戰士基本都是靠工會的資金過日子..除非玩家很有經濟頭腦,要不戰士都是窮鬼.

5.術士
術士很好上手,操作也簡單,復雜就在於和寵物之間的配合而已,技能雖然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以獲得很大的傷害輸出.而且通過天賦和裝備的耐力加成,可以獲得僅次於TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高傷害的輸出使得很多人都把術士說成是一個BUG.缺點,練級一般般,術士身上要經常備有靈魂碎片(製作術士魔法物品的用具),比較麻煩.而且雖然血多,但畢竟是布甲,防禦能力還是很低的.

6:牧師
牧師在資料片中暗影系天賦得到了大大的加強,所以牧師這個職業被重新定位了,分2支,一支是攻擊輔助系(暗牧),一支是純治療系(神牧/戒牧),為了加快練級速度,一般出生後都會選擇暗牧,而到了70才會選擇自己的道路,暗牧在副本還算輕松,只要不超過T的仇恨就可以了,掌握了節奏,可以獲得最大的傷害輸出,而且在輸出的同時,還會給小隊恢復魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相當重要.而作為一個神牧/戒牧,是相當辛苦的,基本和MT等同,而且作為治療者,基本上BOSS長得什麼樣都不知道,因為要注意到的是隊友的生命條,提議時候還會受到責備,還有就是牧師的治療技能很多,要考慮到的因素也非常多,所以心理素質要相當好才能作為一個出色的治療者,另外,牧師穿的也是布甲,雖然可以通過技能提高護甲,但是血量少,生命還是很脆弱的

7:騎士
騎士會加血,但是綜合的治療能力是最弱的,有著高護甲,但是綜合防禦能力比不過小德的變熊,更不用說戰士了,攻擊力也不弱,但在輸出職業面前卻是不穩定的,就因為這樣,騎士一直走在一條尷尬的道路上,以前在副本里就是加加祝福加加血就行了,很輕松,而且治療技能就那麼2~3個,心思也不用花太多,但是要保證團隊的整體安全,必須要注意很多細節,祝福是否個個都有了,有治療死了,自己要多加把勁,有DPS OT了,就必須用保護祝福或者能"嘲諷"的就嘲諷過來,滅團的時候,還要進行干涉,MT的血到低了,是否等待滅團,還是使用聖遼,光明審判,智慧審判上給怪的時候,沒了要注意什麼時候補,總之要注意的事情非常多.騎士的練級是屬於平穩型的,盡量不要SOLO,這樣能加快升級速度.騎士SOLO的時候,可以把一個高出自己1~2級的精英怪磨死的,當然,這個就要看你的耐心了..

8:撒滿
撒滿和騎士差不多一個窘境,不過撒滿抗不了怪,所以在攻擊方面比騎士高很多,但和DPS職業相比,還是有一定差距的,所以撒滿在團隊里還是作為一個治療者的身份,並且負責各種各樣的圖騰,在PVP方面撒滿在法系職業面前佔有著良好的優勢,即使是面對物理系的職業,傷害還是很客觀的.撒滿在前期練級比較慢,但是後面有了裝備的支持,就會快了,而且撒滿組隊很容易.

9.獵人
號稱SOLO之王,有寵物在前面頂著,自己在後面射,而且物理攻擊能力一點都不差,加上假死清仇恨,陷阱等輔助技能,可以輕松的和敵人拉遠距離,獸王系的寶寶在抗怪的時候,是可以和戰士相媲美的,當然,仇恨方面有些少欠缺.獵人雖然有藍條,但是懂得運用的話,基本上是很少坐在地上喝水的,另外,獵人也創造了單刷XX的N個神話,還有放風箏這個技術也使得獵人單V高等級的怪變成可能.PVP方面對操作的要求比較高,因為假死在玩家面前沒有太大作用,基本是都是通過摔絆,震盪射擊配合陷阱拉開距離.缺點,只要敵人靠近就很危險,必須想辦法拉遠,戰斗必須要速站速決的,否則自己的MANA耗不起,當然這也不是絕對,看大家的操作了,最後就是換寵物必須要會城才能換,比較麻煩..

血精靈 奧術親和 - 被動
附魔技能提高10點。
奧術洪流 - 主動 - (獵人/聖騎士/法師/牧師/術士 專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得161點法力值 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間
奧術洪流 - 主動 - (盜賊 專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得10能量 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間
魔法抗性 - 被動
所有魔法抗性提高5點。
法力分流 - 主動
使目標的法力值減少120點並使你獲得奧術能量,效果持續10分鍾。這個效果可以疊加最多3次 - 30碼有效距離 - 瞬發法術 - 30秒冷卻時間

獸人 每個角色等級提高攻擊強度4點(70級可提供282點),但是對你施放的治療法術效果降低50%,持續15秒。
頑強 - 被動
提高15%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力
指揮 - 被動
提高寵物的近戰傷害5%
斧類專精 - 被動
提高斧和雙手斧的爆擊幾率1%。

牛頭人 戰爭踐踏 - 主動
激活後在5碼范圍內擊昏對手 - 持續2秒 - 冷卻時間2分鍾
耐久 - 被動
提高最大生命值5%
栽培 - 被動
增加15點采葯技能的額外獎勵
自然抗性 - 被動
提高10點對自然法術的抗性

巨魔 狂暴 - 主動
在受傷後激活,提高近戰攻擊和施法速度25% -持續20秒-冷卻時間2分鍾
再生 - 被動
增加10%生命回復速度的額外獎勵。
野獸殺手 - 被動
提高5%對野獸的額外傷害。
投擲武器專精 - 被動
提高投擲武器的爆擊幾率1%。
弓專精 - 被動
提高弓的爆擊幾率1%。

亡靈 亡靈意志 - 主動
激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫 -持續5秒-冷卻時間3分鍾
食屍 - 主動
吞食屍體來增加200%的生命恢復-持續15秒-冷卻時間3分鍾
水下呼吸 - 被動
獲得在水下呼吸的能力
陰影抗性 - 被動
增加10點對陰影法術的抗性

玩點太多拉,總之暴雪出品啊必是精品.

❿ 魔獸世界有什麼好

在這個金錢至上 壓力巨大的社會里 魔獸世界無疑是一個安逸的心靈家園
這裡面有愛 有配合
有合作 有友情
有兄弟 有感動 有快樂
在這里大家都一樣 都是魔獸玩家 沒有什麼收入多少 即使你很差也會有人很熱心的幫你 教你 你有什麼不懂得 別人也會指點你

現實生活中的爾虞我詐 明爭暗搶 都沒有 只有你馳騁在艾澤拉斯里 和你的朋友一起並肩作戰 互相分擔

魔獸世界真的是一款很好的游戲

二區 摩摩爾 聖騎士 飄過

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