魔獸有多少個被動技能
Ⅰ 魔獸爭霸所有被動技能
8大光環
HUM MK bash
ORC BM 跳劈
UD 小強 刺甲
NE DH miss
酒館
TK 強化 以及變身後有個對建築物3倍傷害的技能
panda 醉拳
深淵 分裂
所有的被動技都在這里了。
Ⅱ 魔獸世界獵人寵物最多可學習多少個技能(主動加被動)
寵物能學習的技能上面都寫得差不多了,我再補充一個野豬可以學習沖鋒。
豹子最好用低吼突進撕咬和潛行。
Ⅲ 魔獸全被動技能
惡魔獵手有閃避 山丘之王有被動擊暈外加少量傷害 劍聖則是有幾率打出2倍傷害 中立英雄熊貓人酒仙的被動技能叫醉拳結合了惡魔獵手和劍聖的被動技能 當然沒他們倆的厲害 其他被動技能都應該說是光環 影響全部部隊的 比較好的有死亡騎士的邪惡光環:增加他本人和附近部隊的生命回復速度和移動速度 牛頭人酋長的耐久光環:增加他本人和附近部隊的攻擊速度和移動速度 大法師的輝煌光環:增加他本人和附近部隊的魔法回復速度 另外一些不經常出場的英雄的光環就不一一介紹了 自己去查吧
Ⅳ 魔獸世界被動技能
被動技能是不需要自己手動開的,符合條件就一定會觸發。
Ⅳ 魔獸世界求所有職業被動技能的名字謝謝
部落方面:
血性狂暴:主動激活,增加25%的力量屬性,但是會每3秒會減少5%的生命,持續20秒,2分鍾冷卻時間。
頑強[Hardiness]:增加25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力。
指揮[Command]:增加寵物近戰傷害5%。
斧術專精[Axe Specialization]:增加使用斧類武器的技能5點
適合戰士,獵人。盜賊也很不錯。25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力和同職業PK比較有利。
牛頭人
戰爭踐踏[War Stomp]:主動激活。5碼內主動擊昏對手。持續2秒。2分鍾冷卻。
耐力[Enrance]:增加最大生命值5%。
栽培[Cultivation]:增加15點采葯技能的額外獎勵。
自然抗性[Nature Resistance]:增加10點對自然法術的抗性。
戰士優先。之後為德魯依或其它。
巨魔
狂暴[Berserking]:主動激活,受傷後增加近戰和施法速度25%,持續20秒,2分鍾冷卻。
再生[Regeneration]:增加10%生命恢復的額外獎勵,戰斗中主動增加10%。
野獸殺手[Beast Slaying]:增加對野獸5%的額外傷害
投擲武器專精[Throwing Weapon Specialization]:增加5點使用投擲武器的技能。
獵人啦~~
亡靈
被遺忘者的意志[Will of the Forsaken]:主動激活,對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫。持續20秒。3分鍾冷卻時間。
食屍[Cannibalize]:主動激活。吞食屍體時增加200%的生命恢復。持續5秒。3分鍾冷卻。
水下呼吸[Underwater Breathing]:增加水下呼吸能力4倍。
暗影抗性[Shadow Resistance]:增加10點對暗影法術的抗性。
亡靈賊很厲害。。主要他有亡靈意志。是會恐懼職業地小剋星。。
聯盟:
矮 人
石像形態[Stoneform]:主動激活。對中毒、疾病和流血免疫,增加5%防禦。持續20秒。3分鍾冷卻。
火槍專精[Gun Specialization]:增加5點火槍技能。
寒冷抗性[Frost Resistance]:增加10點對寒冷法術的抗性。
感知寶藏[Treasure Finding]:主動激活。在小地圖上顯示寶箱位置。持續到取消為止。無冷卻時間。
一般兩種,獵人,看中火槍專精。MS,看中防恐結界。
石像形態的原因做ZS也不錯。
侏儒
脫逃大師[Escape Artist]:主動激活。擺脫被定身[Root]或圈套[Snare]效果。1.5秒釋放時間。1分鍾冷卻。
寬廣思維[Expansive Mind]:增加智力屬性5%。
奧術抗性[Arcane Resistance]:增加10點對奧術法術的抗性。
工程專家[Engineering Specialist]:增加工程學技能額外獎勵15技能點。
嗯。。侏儒比較多FS 5%智力加成是很不錯地。還有就是賊了。。。
人類
洞察[Perception]:主動激活。增加偵測潛行的半徑10碼。持續20秒。3分鍾冷卻。
人性[The Human Spirit]:增加精神屬性5%。
外交[Diplomacy]:獲得陣營點數額外獎勵10%。
劍術專精[Sword Specialization]:增加使用劍類武器的技能5點。
人類比較多啦。戰士,MS,盜賊都不錯。
外交天賦可以比別種族刷聲望更快。
暗夜精靈
影遁[Shadowmeld]:主動激活。靜止並處於非戰斗狀態的時候進入潛行狀態,直到主動取消。無冷卻時間。
迅捷[Quickness]:增加躲閃幾率2%。
精魄[Wisp Spirit]:死後變成小精靈,移動速度增加50%(普通幽靈狀態下增加移動速度25%)。
自然抗性[Nature Resistance]:增加對自然法術的抗性10點。
NE的標志職業為盜賊與德魯依。暗夜MM做MS也粉可愛。~
自己參考吧~~
PS關於1。11新種族:
部落血精靈種族特性 :
奧術親和 [Arcane Affinity]
種族被動技能
使你的附魔技能提高15點。
魔法抵抗 [Magic Resistance]
種族被動技能
使你對所有魔法的抗性提高5點。
法力分流 [Mana Tap]
30碼有效距離 30秒冷卻時間
從目標身上吸取50點法力值,並轉化為 奧術能量[Arcane Energy] 的效果施加在你身上,直到主動取消。該效果最多可疊加3次。
奧術洪流 [Arcane Torrent]
瞬發 2分鍾冷卻時間
沉默8碼內的所有敵人,持續2秒。另外,當你的法力分流作用一次效果你就可以獲得5點怒氣/12點法力/20點能量。
以上的回復數值僅是基於等級1級的人物水平,該技能的回復數值將會隨著人物等級的提升而提升。
聯盟 德萊尼人種族特性:
寶石雕琢 [Gemcutting]
種族被動技能
珠寶加工技能提高15點。
暗影抵抗 [Shadow Resistance]
種族被動技能
暗影抗性+10。
英勇陷陣 [Heroic Presence]
種族被動技能
提高附近30碼內所有隊員的命中幾率1%。
納魯的祝福 [Blessing of the Naaru]
40碼有效距離
1.5秒施法時間 3分鍾冷卻時間
15秒內治療目標50點傷害。
以上治療量僅是基於等級1級的人物水平,該技能的治療量會隨著人物等級的提升而提升。
Ⅵ 魔獸爭霸里總共有多少種技能包括被動的和光環。
這個……真的好多……算了,還是幫你一下吧。
你下個 魔獸爭霸白皮書,上面什麼都有,各個種族的單位特點,英雄特點,技能,科技樹等等等,都有。非常詳細。
下載網址:http://dl.pcgames.com.cn/html/3/8/dlid=24958&dltypeid=3&pn=0&.html
如果網址失效,你可以自己網路一下: 魔獸爭霸白皮書
Ⅶ 魔獸爭霸3冰封王座對戰地圖全部野怪中有幾個有被動技能 重擊 ,野怪名字啊
boss有個像凌肯一樣的被動,一段時間可以魔免一次,石頭人被動魔免,遠古蜥蜴攻擊觸發閃電,三頭狼里的白色的有被動提升攻擊力和暴擊,狗頭攻擊帶毒
Ⅷ 魔獸爭霸裡面一共有多少被動技能
NE:
閃避:
讓惡魔獵手有一定的機率迴避敵方攻擊。
1級相當於增加1/9的生命
2級相當於增加1/4的生命
3級增加3/7的生命(接近一半)
月神守護:
穿刺傷害只對弓箭手造成65%的傷害,魔法攻擊只造成80%的傷害。
(三級大便丟不死,面對穿刺時比小狗命多)
月刃:
給女獵手的攻擊增加一次反彈傷害(被動技能)。
使得攻擊輸出將近翻了1倍
穿刺投刃
讓投刃車的攻擊可以穿透目標攻擊到目標身後的單位。並讓投刃車可以攻擊樹木。
同月刃
慢性毒葯
在作用的5秒內(對英雄是1秒),對單位造成每秒4點毒傷害,並減慢移動速度50%和攻擊速度25%。
寶貝啊,主要是減速值錢。
相當於增加6點攻擊(居然可以打魔免?!)
強化皮膚:
讓山嶺巨人在被攻擊時所受到傷害減少12點.不過敵人的攻擊最少會造成3點傷害。換句話說,最好使用高級部隊例如說牛頭人,騎士,熊和憎惡來對抗它們。
無視小狗蜘蛛Footman等一切低級兵種
腐蝕噴吐:
讓奇美拉在攻擊敵人建築的時候,噴出一股腐蝕性的酸液,來更快的摧毀建築物(被動技能)。
奇美拉超遠的射程配合此技能。。。。。。。比Tank恐怖的存在
Ⅸ 魔獸爭霸中所有的被動技能(包括3c和dota的)
被動技能五花八門,多種多樣,我只能給你幾個大概的
虔誠光環 加防禦 輝煌光環 加快魔法恢復速度 耐久光環 增加移動速度和攻擊速度(DOTA裡面似乎又有細分,但是就是這2種效果) 戰鼓 增加攻擊力 命令光環 也是增加攻擊力的(DOTA裡面也是有很多這樣的,但基本上就是加攻擊的效果)邪惡光環 加快移動速度和生命恢復速度 吸血光環 近戰攻擊可以吸血 強擊光環 增加遠程攻擊力 荊棘光環 反彈受到的近戰傷害
重擊 造成額外的傷害並眩暈一段時間 DOTA裡面有很多暈0.01秒的被動技能,其實都是重擊的效果
閃避 一定幾率閃避對方的近戰和遠程攻擊
致命一擊 造成N倍的傷害,就是紅字傷害了
醉拳 其實就是閃避加上致命一擊
分裂 對主目標周圍的單位造成傷害
重生 被殺死後自動復活,生命魔法全滿
改造 地精修補匠的被動,這個英雄不多見,可以增加其他技能的效果與傷害
粉碎 對建築物的傷害有加成
尖刺外殼 增加防禦力並反彈近戰物理傷害
艾露恩之優雅 減少受到的魔法傷害和遠程傷害 暗夜的小弓箭的技能,在DOTA裡面有很多單獨的減少魔法傷害的被動技能,基本都是從這里來的
真實之眼 看得到隱形單位 其他效果相同的我就不說了
彈射 可以攻擊多個敵人 DOTA裡面的月騎在後期之所以那麼變態,就是這個技能猛
穿刺劍刃 名字是不是這個我記得不是很清楚了....對戰裡面暗夜投石車的技能 可以攻擊到主目標的後面的單位 貌似DOTA裡面聖堂刺客有這個類似的被動
而且可以攻擊樹木
魔法免疫 不用說了,最牛的被動了,估計只有重生可以和這個技能一比
中毒攻擊 造成持續性的傷害並減少對方移動速度
抗性皮膚 對某些魔法免疫,減少負面魔法的傷害和持續時間
硬化皮膚 減少受到的物理傷害
酸液吐息 奇美拉的強力被動了..對建築物進行攻城攻擊,且距離超遠
掠奪 攻擊敵方建築物時可以獲得資源
毒性攻擊 攻擊時對敵方造成中毒效果,使其受到持續性傷害
粉碎 范圍造成額外的傷害
虛無 這個說是主動技能也不為過,不過我覺得當被動列上來沒錯,對物理免疫,受到魔法傷害加大
燃燒彈 對防禦型的建築有效,減少其攻擊速度
防禦 人類步兵的技能,絕對是主動,不過貌似曾經在某個RPG裡面看到做成過被動,減少受到的遠程傷害,並有一定幾率反彈,減少自身的移動速度
彈幕攻擊 每次攻擊對敵對的空中單位造成一定傷害
碎片攻擊 加深對無護甲和輕護甲單位的傷害,並范圍攻擊
掃射 可以攻擊地面單位(估計這個被動就直升機有吧)
風暴戰錘 造成范圍傷害
永遠的獻祭 惡魔獵手的那個獻祭真是開玩笑,地獄火的這個才猛...對自身周圍的敵方單位造成傷害
冰霜吐息 照成范圍傷害,並可以冰封對方的建築物
疾病之雲 中病的人會持續受到傷害
製造屍體 不死的投石車的技能,可以自己製造屍體
主宰 3C裡面的被動,小米沙可以對敵方的大部分召喚單位造成巨大的傷害
DOTA裡面的被動多如牛毛,我就憑借我這淺薄的記憶硬著頭皮寫一點吧
復仇之魂 命令光環 增加攻擊力
眾神之王 靜電場 使用技能可以瞬間減少對方英雄的生命
魅惑魔女 不可侵犯 減少攻擊她的單位的攻擊速度
水晶室女 輝煌光環 全地圖加回藍速度
流浪劍客 巨力揮舞 就是分裂啦
堅韌光環 就是虔誠光環
納加海妖 致命一擊 1.5倍的致命一擊
撼地神牛 餘震 每次使用技能時可以造成額外的傷害並眩暈
隱形刺客 背刺 在背後攻擊敵人時造成額外的傷害
永久隱身 顧名思義,就是隱身啦
德魯伊 協同 增加其他技能的效果
劍聖 劍舞 就是致命一擊了,劍聖的是2倍
沉默術士 最後遺言 敵方單位放技能後會被沉默
熊戰士 怒意狂擊 攻擊後使被攻擊目標受到更多的傷害
食人魔魔法師 多重釋法 增加其他技能的威力和效果,並可能連續釋放幾次法術
幻影長矛手 並列 攻擊中幾率製造幻象
幻化之鋒 增加魔法抗性,提高幻象生成率,幻象本身也可能製造幻象
山嶺幾人 崎嶇外表 對近戰攻擊他的單位幾率造成傷害並眩暈
長大 增加攻擊力和外型,降低攻擊速度
月之騎士 月刃 就是彈射
月之祝福 強擊光環......
矮人狙擊手 爆頭 就是遠程的重擊了,造成額外傷害並眩暈
瞄準 增加射程
巨魔戰將 狂熱光環 提升攻擊速度
剛背獸 剛毛後背 減少背面和側面的傷害
戰意 使用技能後提升攻擊速度和移動速度
熊貓酒仙 醉拳 就是閃避加上致命一擊 致命一擊的倍率是1.8倍
半人馬酋長 反擊 對攻擊他的敵人造成傷害
剛毅不屈 被動的增加力量點數
賞金獵人 忍術 就是醉拳了,升滿了是2倍致命一擊
龍騎士 龍族血統 增加護甲和生命回復速度
敵法師 法力損毀 每次攻擊燃燒一定的法力,並造成額外的傷害
法術護盾 提升魔法抗性
黑暗游俠 強擊光環 增加遠程傷害
射手天賦 增加敏捷
全能騎士 退化光環 減少地方移動速度
獸王 獸之狂暴 每次攻擊單一目標可以增加攻擊速度
雙頭龍 自動之火 一定幾率對地方單位吐火球,在區域留下持續性的火焰造成傷害
煉金術士 地精的貪婪 殺死敵人獲得額外的金錢
風暴之靈 超負荷 每攻擊一定次數就打出一次類似雷霆一擊的效果
神靈武士 狂戰士之血 每損失一定的生命就提升一次攻擊速度和攻擊力,好像滿血也可以提升一次
聖堂刺客 靈能之刃 增加射程,並可以攻擊主目標身後的區域
蛇發女妖 多重箭 一箭三發,只是傷害較少
暗夜魔王 夜晚的狩獵者 在晚上增加攻擊速度和移動速度
骷髏王 吸血光環 攻擊可以吸血
致命一擊 加滿了是2.75倍的致命一擊
重生 這個是要藍的重生??
地穴刺客 帶刺外殼 增加防禦,反彈近戰傷害
魚人守衛 重擊 造成額外的傷害並眩暈
虛空假面 回到過去 閃避物理和法術傷害
時間鎖定 就是重擊 造成額外傷害並眩暈
冥界亞龍 腐蝕外表 攻擊他的單位中毒,減少攻擊速度和移動速度,並持續受到傷害,同時提高魔法抗性
閃電幽魂 邪惡執著 增加移動速度 生命回復速度
風暴召喚 每一定時間召喚閃電攻擊周圍的地方單位
食屍鬼 盛宴 每次攻擊造成當前生命的一定傷害並補償給自己
死亡先知 巫術精研 提升其他技能效果
劇毒術士 毒刺 攻擊中附帶毒性傷害,減少目標的移動速度並造成持續性傷害
半人猛獁 巨力揮擊 就是分裂
死靈飛龍 守墓人的斗篷 受到的傷害轉化成治療
靈魂超度 周圍死人了就回血加攻擊,真是發死人財的傢伙啊
混沌騎士 致命一擊 3倍的致命一擊,很不錯了
狼人 野性之心 增加攻擊速度和移動速度
育母蜘蛛 麻痹之咬 增加少許攻擊力,降低對方的移動速度並使對方一定幾率攻擊落空
幻影刺客 模糊 閃避,而且加滿了很難點中他,就在地上有個影子....
恩賜解脫 傳說中的4倍爆.....
潮汐獵人 海妖外殼 減少受到的物理傷害,並每一段時間移除一個負面魔法效果
錨擊 粉碎的效果不過范圍是自己身體一周
死靈法師 散失光環 減低人的攻擊力
施虐之心 殺死單位回復魔法
屠夫 堆積腐肉 提升魔法抗性,殺死單位增加力量點數
裂魂人 神行太保 附加移動速度百分比的攻擊,增加移動速度
巨力重擊 將單位推到後方並造成額外的傷害
地穴編織著 連擊 一次攻擊兩次
影魔 支配死靈 殺一個單位加2點攻擊,滿了上限是60,死一次少一半的附加攻擊
魔王降臨 減少敵方單位的防禦
沙王 腐屍毒 如果單位在中毒時死去,將對周圍敵方單位造成傷害
斧王 反擊螺旋 被攻擊時幾率發動,感覺就是被動的劍刃風暴
血魔 屠戮 殺死單位回復自身生命
嗜血渴望 當附近有生命過低的敵方英雄出現時,可以得到他的視野並提升移動速度
地域領主 霜之哀傷 減少被攻擊者的攻擊速度和移動速度,提升攻擊者的攻擊速度和移動速度
幽鬼 荒蕪 當敵方英雄周圍沒有友軍存在時,可以造成無視魔免和護甲的傷害
折射 降低受到的傷害,並折射給周圍的敵方單位
黑曜毀滅者 精氣光環 一定幾率在施法後回復魔法,提升自己魔法上限
地卜師 地之突襲 造成持續傷害並降低敵人移動速度
分則能成 製造分身
不朽屍王 竭心光環 對受影響的敵方單位造成每秒1%的傷害
好像就是這些了,打字打久了手指頭都疼了,要是不全的話請記得通知我啊
Ⅹ 魔獸世界的被動技能有哪些
這個要說的話要說很久很久,每個職業每個種族都有被動技能
沒有什麼被動技能的其實,什麼職業都是有助於自己的,看自己意願玩職業吧,沒什麼特別的,只有熟悉才能找到自己擅長的= =另外,每個高手或者說很多WOW玩家都玩過很多職業,了解後PK才會打= =副本才能打= =