魔獸世界哪裡最吸引人玩
1. 魔獸世界好玩的地方
魔獸世界。。。怎麼說呢,10年的研發就註定他是一款不平凡的游戲,7年的輝煌證明了它的不平凡,雖然現在魔獸開始走下坡路,但是魔獸依然是世界上最好的游戲之一!
樓主我不知道你練到滿級後有沒有打過團隊本,有沒有打過競技場,有沒有打過評級戰場。
副本-魔獸世界是第一個沿用副本這種鏡像技術的游戲,雖然後面很多游戲都開始沿用副本,但是魔獸世界的副本是不可被超越的經典!25人大型團隊,2個MT
5~6名治療17名DPS,合理的戰術、跑位,各職業的手法,意外情況的隨即應變能力,這些都是其他游戲不能比擬的。還有樓主你所說的PVP比不了DNF刺激,我只能用幾個、、、、、來回復,這么跟你說吧,魔獸只要PVP不關閉,永遠會有玩家!不管你信不信,這絕對是事實,說句不好聽的,就DNF那種街機式的PK還真沒法和魔獸比,我不知道樓主打的什麼PVP,就我個人評級2500多,競技場22
33
2300多而言,我感覺刺激感不是DNF這種游戲能比的,評級考驗的不適裝備,不適個人技術,而是考驗服從指揮,是絕對的服從,而JJC更多的是考驗個人技術、控制銜接。等你等級到1800以上你就會有那點感覺了。還有就是AS,我不知道你打過沒
,AS
YY,比如以前的5123
59958
50998
這些AS
YY都是非常激情的,如果有機會你可以去嘗試下。
其實魔獸最經典的就是他龐大的背景故事,幾乎可以說沒一個游戲能做到這么龐大的歷史背景故事,一個沒有歷史的游戲他註定只能是泡菜游戲,有時間你也可以看看上古傳說三部曲,不多說了,魔獸其中的內涵只有用心去玩才能體會。
2. 《魔獸世界》最吸引玩家的是什麼
如果可能是劇情和龐大的世界觀。
魔獸已經不是一款游戲了
像GTA5一樣是一個世界
3. 魔獸世界懷舊服有什麼吸引人來玩的地方
它最吸引人來玩的,就是一點兒——「懷舊」。幾乎完全還原了14年前的魔獸世界內容,那時候玩魔獸世界的玩家,現在基本上都是三四十歲。懷念的其實是曾經少年時,在那個虛擬世界裡的友誼和情懷。但是懷舊服真的上線後,感覺不是那回事了,游戲變化不大,但是游戲里的社會變了,少了理想中的純粹(曾經陌生人互幫互助能成為朋友,信任、尊重、嫉惡如仇),多了太多利益驅使(任何可利用的地方都被利用來牟利,鋪天蓋地的工作室,方便了游戲也快餐了游戲)。
4. 魔獸世界真的有那麼好玩嗎那麼吸引人嗎
個人喜好吧.
體驗從未體驗過的
有沖擊力
魔獸世界處處有吸引人的地方。練級中,有人陪伴,在遼闊的草原上練級;在海邊和友人一起談心,坐下來休息,欣賞美景;副本合作時,尋找一起娛樂的朋友;PK與競技場來說,可以體驗到殺人的痛快和用榮譽換來裝備的快感。在野外PVP區朋友們的互相幫助,來共同對抗敵方玩家;對於一些注重操作的玩家來說,這款游戲還能讓你磨練出很好的操作水平;對於有追求的玩家和休閑玩家都會有不同的公會,感覺像一個小的社會。說了這么多個人感覺最吸引人的一點就是這個游戲給玩家留的空間很大,不管你是一名學生、一個上班足、一名無業遊民、一名無所事事的人,都有不同的玩法,絕對不會說偏重於哪一點,這就是BLZ最出名一點,永遠的平衡。
5. 魔獸世界到底什麼吸引人它到底好玩在哪裡為什麼這么吸引人
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不說別的
背景
可以說wow中每一個BOSS
每一個NPC都有自己的故事
哪怕是很多都是不為人知的
很多游戲BOSS啥的出現的都太隨意了
。。
6. 魔獸世界吸引人的地方在哪裡
它曾經是一個世界,它曾經讓你「做你從未做過的事」!
後來變成了「做別人做過的事」
現在變成了「天天做一樣的事」
……
7. 魔獸世界最吸引人的地方在哪
1.景色優美, 2. 人物造型美麗,有個性, 3. 裡面教人要懂得團結(FB存在的意義...) 4. 玩家很多,玩.可以認識和結交很多朋友. 等等其他~~ 但是也會覺得膩味的,適當的玩就OK,沉迷傷身啊~~ 游戲嘛本就是一把雙刃劍哦~~
8. 魔獸世界那裡好玩 到底是那裡這么吸引人
對老玩家來說,它是一種寄託,可以在如今這個似曾相識的游戲世界裡面找到自己的回憶與過往。 對新玩家來說,這是一個比任何其他游戲都有深度有故事的MOMORPG網游,而且操作和上手都很容易,也能輕易體會到團隊合作的快感。 至少在目前,沒有任何一個同類網游能與它相提並論。
用美國總統的話說,暴雪建立了一個獨立於世界版圖之外的國度,這個國度現在擁有1200萬公民,這就是魔獸世界的意義。
9. 魔獸世界到底好玩在哪
總而言之,wow給我的最大樂趣:一是珍貴的友誼。雖然是虛擬的游戲,但真的有真實的友誼。順便提一句,我公會就有一對小夫妻是通過我們的團隊相識,相知,最終結合在一起的,我們都為他倆祝福~
二是令人鼓舞的團隊精神。WOW中不乏一個人的精彩,當更多的時候,你需要認識到,擁有強大團隊精神的團隊,能在你迎戰更高更難的挑戰面前笑傲江湖!有一個上馬宏做的很好,我很喜歡:「C鍵的光彩掩蓋不了你O鍵的黯淡」 我給你解釋一下這句話 在70年代末期 80年代 越來越多的真正具有wow精神的人離開了,很多人的游戲觀——我更願意稱之為「信念」——變了,他們更多的去追求個人裝備,個人的榮譽(C鍵是顯示個人裝備信息),而漸漸忽略了,甚至是開始摒棄公會,摒棄在他們最無助時給他們溫暖庇護的公會和團隊(之前快捷鍵O顯示團隊)。很多人忘記了WOW裡面鼓舞人的信仰,例如戰士的信仰「我絕不會在我倒下前,讓任何一個我身後的隊友受到傷害!」等等的很多。這方面我的感觸很多,如果你願意聽,到時候Q我吧。
三是很多樂趣和故事。wow是與魔獸爭霸同故事背景的3D游戲,他龐大而有趣。裡面的任務流程很多就是魔獸歷史的發展線索。通過做那些任務 你能了解到很多故事。例如:達隆郡的小女孩,那是一個很感人的故事,我叫MT裡面也有那個 還有很多很多 比如凱爾薩斯的種種 很多很多 推薦你去看看《魔獸簡史》這本書,相信你會對這個游戲的大背景了解很多。它真的是部傑作!
關於wow的話 其實你要我說 我能說一天 哈哈 我不是網癮少年,我每天正常工作,正常生活,我有正常的朋友圈子,我有一幫調皮可愛的學生,我覺得wow不是洪水猛獸,它本身是很棒的,只是有些人錯了,而還有一些人,在妖魔化他,例如2 13 的陶叫獸 SX之極。
以上是我的感想其實細說真的很多 有些需要你慢慢自己去體會,體會過了你才知道。練級不過是個開始,練到滿級也只是算剛起步,後面的樂趣更加豐富~呵呵~希望對你有所幫助吧~
10. 魔獸世界什麼地方最好玩
首先你要弄懂魔獸世界的游戲性質。他並不是只有PVE和PVP的系統。我是一個魔獸世界從40級開始公測到現在的玩家。我可以負責任的說一句魔獸世界有他獨特魅力的地方(純手工打字。不是轉帖。)
1:PVE系統。你可以召集好友,游戲好友,一起組建隊伍進行副本活動。如果想在某個版本裝備畢業的話。努力吧。起碼要半年以上(除非你是RMB玩家)。
2:PVP系統。魔獸世界出色的PVP系統。在PVP活動中你會獲得榮譽點數。或者競技場點數。可以這么說,戰場系統是為了競技場系統而創造的。因為你沒有軔性裝,是沒法打競技場的。如果你想要在某個版本競技場裝畢業。那麼努力吧,2個月之內(如果你有高端團隊或隊友)。
3:成就系統。很蛋疼?聽到這個名字?。沒錯。出了名的無聊+蛋疼系統。如果溶入其中也能享受成就系統帶給你的快樂。為了達成成就任務。而努力,達成之後的喜悅。
4:專業系統:沒錯了, 專業,還是專業,想在魔獸世界裡能生存下去,必須有金幣。這樣就成就了專業系統的存在。釣魚-採花-挖礦。一天不下4000G的進賬收入。
5:觀賞性:如果實在玩累了?那麼就去環行山-菲拉斯-晶歌森林吧,那裡美好的環境或許會給你帶來一絲的愉悅感。
有些東西說不清。自己慢慢體會吧。練號推薦從1級做任務到80,你是否體驗過晚上12點在凄涼之地一個人寂寞的做著任務?配著凄涼的音樂,你會很感傷。
雖然沒分,但我給了你我認為最好的答案。希望對你有用。