魔獸世界抗一個棋多少榮譽
① 魔獸世界所有的戰場輸了都沒榮譽嗎
你要是被人打個全榮譽那就沒有戰場榮譽了,不過有殺人的榮譽,ALX風暴只要資源上680就有榮譽了,奧山只要不被人家收割就行了,戰歌就是不要被人家3比0
② 魔獸世界戰場榮譽怎麼算的、、、、
擊殺敵對玩家一次漲20點榮譽 擊殺同一名玩家20次以上就不在有任何榮譽了
戰歌是輸一場21點榮譽 一個牌子 每拿一次旗還給你加一定的榮譽
風暴 阿拉希 輸了一樣21點榮譽 一個牌子 但資源到達一定數量的時候伺服器會增加相應的榮譽
奧山是 輸了0榮譽 1個牌子 擊殺對方將領或者燒掉塔才給你加榮譽 否則是0
戰歌 風暴 阿拉希贏的話是189 奧山收割全榮譽的話我記得好象是669
還有就是現在戰場是及時結算的 就是說你打完一場就回給你加上你上場所得的所有榮譽 不向以前還要等到半夜3點才結算!
殺人的榮譽加戰場的 沒錯
ALX是每漲330點資源加40點榮譽
ZG是每背回家一次旗40點榮譽
奧山是每燒一座塔63點榮譽,殺女人63點榮譽,殺將軍好象是126點 只有將軍的我不太清楚,因為每次殺完將軍就出來BL勝利那個東西把榮譽給擋了,不過我倒是算過,殺之前看了一下自己有多少,殺掉之後減去原來的,大概就是126點榮譽了
風暴現在抗7回家好象沒榮譽了,每漲100點資源給20點榮譽好象,記不太清了
③ 魔獸世界S2具體怎麼獲得,需要多少榮譽和戰場牌子
魔獸世界S2已經不能獲得了。S2裝備價格:
肩膀:11250榮譽,20盆地徽章。
頭盔;14500榮譽,30奧山徽章。
手套:10500榮譽,20盆地徽章。
衣服:14500榮譽,30盆地徽章。
褲子:14500榮譽,30戰歌徽章。
戰場
玩家為了完成種種的目標而與敵隊陣營的成員廝殺,獲得勝利才能得到更多榮譽點數。贏得PvP貨幣來購買各種專屬的武器與護甲裝備。
競技場
競技場的對抗由兩位、三位或五位玩家所組成的隊伍,競技場隊伍的關鍵在於配合,做到這一點便能旗開得勝,否則全軍覆沒;比賽的形式類金字塔頂排列。
在戰斗中獲勝,可以提升個人與團隊排名。同時會獲得征服點數這種高級貨幣,來購買史詩級護甲、武器與配件以面對之後的戰斗。
但最強大的裝備需要的相應競技場積分才能購買。競技場戰斗場景分刀鋒山競技場、達拉然下水道、納格蘭競技場、洛丹倫廢墟、虎踞峰、托維爾隆競技場。
④ 魔獸世界治療在戰場里是怎麼計算榮譽的
先判斷你的天賦。
然後再按你的治療量算榮譽。
其次如果你能牛x的殺幾個人的話也會吧人頭給你算上的。
所以治療進去不用擔心。先加好血。就有榮譽。
其次如果有啥機會補一刀的也別錯過了。。。。
⑤ 魔獸世界戰場的榮譽怎麼計算的奶騎怎樣得到高冗餘
站在人群中不死,榮譽就高了。
附近別人殺的人也算你的榮譽的。
另外拿塔、墓地、棋子什麼的有很多榮譽加。
還有就是沒滿級的號榮譽比較少。
⑥ 魔獸世界殺一個LM多少榮譽
約是因為魔獸里邊有個規則,同一天內殺同一人得到的榮譽每次遞減10%
也就是如果你殺一個人第一次是10點榮譽,第二次就只有9點了,依次類推,殺10次後就沒有榮譽了,顯示~250是沒個人都還按10點榮譽計算,每天晚上大概2:00的時候會進行衰減計算,那時候的結果才是你真正得的榮譽點數。
⑦ 魔獸世界的榮譽系統是如何計算的
如何獲得榮譽
總共有3種獲得榮譽點數的途徑:
榮譽擊殺
殺死敵對陣營的領袖
完成戰場目標
[榮譽擊殺]
殺死一個在你的經驗值獲取范圍內的敵人(也就是說等級對你來說是綠色到紅色之間的敵人,而非灰色)。有眾多因素會影響到通過這種方式得到的榮譽點數的多少:
你的目標的等級:殺死一個60級的玩家所獲得的榮譽點數要比殺死50級玩家所獲得的多。殺死等級對你來說是灰色的玩家不獲得榮譽。
你自己的等級:60級的玩家殺死另一個60級的玩家所獲得的榮譽要比40級的玩家殺死另一個40級的玩家所獲得的榮譽。
連續擊殺:在24小時內第二次、第三次或第四次殺死同一個玩家所獲得的榮譽會逐步遞減,分別是75%、50%和25%。第五次殺死同一個玩家完全沒有榮譽獎勵。請注意:游戲內的榮譽估算值並未受這一因素影響。
小隊或團隊:在小隊或團隊中殺死敵人所獲得的榮譽將在隊內分配,類似於經驗值的分配,但是團隊並不會受到額外的減值懲罰。低等級隊友獲得的榮譽要比高等級隊友獲得的少。請注意,通過小隊或團隊殺死敵人獲得的榮譽同樣會受到連續擊殺的影響,同時,距離殺死敵人的隊友太遠的那些隊友將無法分到榮譽。
你,你的小隊或你的團隊對這次擊殺做出的貢獻:每個參與殺死某敵方玩家的單一玩家或組隊中的玩家都會獲得一定的榮譽,具體數額的分配基本上是按照對目標所造成傷害的多少來計算的。請注意:如果某目標在1分鍾內沒有受到任何傷害,那麼這些貢獻記錄則全部清空。因此,如果你遇到一個剛剛戰斗過的敵人,並殺死了他,那麼你可能無法獲得全部的榮譽。
怪物和NPC所造成的傷害也計算在內。如果你殺死一個已經被怪物或NPC打傷的敵人,那麼你所獲得的獎勵會更少。
你的目標的軍階:殺死軍階越高的敵人所獲得的榮譽越多。
擊殺時在場:在某個敵人被殺死時,你必須存活並且離他夠近才能獲得榮譽。
請注意:如果目標在戰斗中被治療,這並不意味著你可以獲得更多的榮譽,而只是你必須花更大的力氣才能殺死他。
[殺死敵對陣營的領袖]
殺死各個種族的領袖NPC。只有很少幾個NPC屬於這類領袖人物,他們被殺死後會在2小時後重生,獎勵的榮譽點數按照造成傷害的多少分攤給所有參與戰斗的玩家。
領袖NPC包括:
薩爾
凱恩·血蹄
希爾瓦娜斯·風行者
博瓦爾·弗拉根公爵
麥格尼·銅須
大德魯伊 范達爾·鹿盔
[完成戰場目標]
戰場為玩家們提供了更多獲得榮譽的途徑,其中之一當然就是獲得戰場上的勝利,比如在奪旗戰場中,每次成功將敵方的旗子奪回己方基地都可為己方獲得大量榮譽。戰場上的同一陣營的玩家都將獲得等量的榮譽。
小提示:
- 戰場目標設計的意圖就是要為玩家提供高額的榮譽,如果你想要達到更高的軍階,就一定不能忽視它。
- 在團隊中殺死敵人獲得的榮譽較少,因此你可以抽空單獨殺死一些敵人,然後加入團隊,以此來彌補榮譽點數的不足。
- 如果你的榮譽擊殺數量不足,可以加入團隊並投身戰場來獲得更多的榮譽擊殺。
非榮譽攻殺
- 殺死標有 「 平民 」 字樣的NPC會被認為是非榮譽擊殺。等級比你低許多的NPC(比如商人和任務NPC)將帶有 「 平民 」 標簽以供識別。非榮譽擊殺的懲罰是立即生效的,它可能在每周結算之前就降低你的軍階。
榮譽結算 - 每日和每周
每日榮譽結算
每天午夜過後的幾個小時內,上一天所有玩家獲得的榮譽點數將被結算一次。你所殺死的敵人和完成的戰場目標等因素都將決定你當日獲得多少榮譽。
每周排名和軍階結算
在每周的例行維護後,你的本周排名就會水落石出,軍階也會被調整。本周排名是指你在本伺服器本陣營的所有玩家中的榮譽點數排名,舉例來說,本周獲得榮譽點數最多的玩家就是第一名。而軍階調整則稍微復雜一些。
軍階
總共有14個軍階。每個軍階都有一定的點數范圍 —— 這里的 「 點數 」 不是指你的榮譽點數,而是一種我們稱之為 「 軍階點數 」 的隱藏屬性。具體的點數計算方法和對應的軍階在這里不會公布,但請明確一點,系統是通過這個點數來評定軍階的。
計算和調整你的軍階的過程總共有3步:
排除榮譽擊殺數量過少的玩家。
每周榮譽擊殺數量少於25的玩家將不會被計算軍階點數,他們本周的點數將變成0。
基於你所在的陣營中所有玩家獲得的榮譽擊殺數量,系統將會決定一個底限。榮譽擊殺數量少於這個底限(但至少要有25次)的玩家將不會被計算軍階點數,但他們本周所獲得的點數足以令他們保持在最低的軍階級別。
計算你上周獲得的點數。與此有關的因素包括:
- 基於你所在的陣營中所有玩家獲得的榮譽擊殺數量所定的底限:這個數字決定了本周系統總共會向你的陣營送出多少榮譽點數。更活躍的陣營將獲得更多的點數總量,當然,也有更多玩家來分配這些點數。
- 你的本周榮譽點數:決定將有多少軍階點數被分配給你。
- 你的等級:等級低於60的玩家將無法獲得全部的點數。這種懲罰對於50級以下的玩家尤其明顯,30級以下的玩家甚至想要突破最低軍階都很困難。
因此,為了成為本周排名最高、軍階最高的玩家,你必須獲得最多的榮譽點數,並達到或最接近60級。
修正你的軍階點數和決定軍階。
通過比較你本周獲得的點數和現有軍階點數來完成。如果你本周獲得點數高於你的現有軍階點數,則你的軍階點數獲得一定的提高,反之亦然。同樣的點數差異所導致的軍階點數提升的幅度要高於降低的幅度。
舉例:(請注意,你在游戲中根本不會看到這些點數的真正數值,而只會看到軍階)
在你參與PvP戰斗的第一周,你的PvP活動為你帶來了14000個點數(並非榮譽點數,而是從陣營點數總量中分配給你的點數)。因為這是你第一次參與結算點數,因此你根本沒有點數記錄,從而獲得了一定數量的軍階點數。我們假設這個數字是2000點,它將決定你下周的軍階。
在你參與PvP戰斗的第二周,你獲得了25000點(並非榮譽點數,而是從陣營點數總量中分配給你的點數)。這個數字比起上周的2000點來有很大提高,因此你又將獲得一定數量的點數,這使得用來決定你的軍階的點數提高到了5000點(假設)。這可能意味著下一周你的軍階將得到提升。
在第三周,你沒有參加太多的PvP戰斗,因此只從本陣營總點數那裡分到了3000點,這低於你的當前軍階點數。因此你的軍階點數將被降低一些,但是降低的幅度並不多,比如說降低到了4500點,你也許仍然可以保持你的現有軍階。
[額外信息]
你可能在一周之內連跳2個軍階,但這種情況只會在你的軍階低於6級以下時發生。每周都提升軍階也是可能的,但這種情況只會在你的軍階低於11級以下時發生。在這之後,每次提高軍階都需要花費兩周甚至更多時間,而且還必須保持很高的活躍度才行。
對於最活躍的玩家來說,達到14級軍階(最高軍階)需要花費大約3個月的時間,而停留在該位置也會是一個極大的挑戰。
軍階體系穩定的情況下,所有參與PvP的玩家中,大約有5%可以達到11級軍階或更高。
⑧ 魔獸世界現在怎麼獲得榮譽點數快快的話一天能獲得多少
榮譽點應該是戰場守旗的榮譽最多..一天也就1W左右而且必須保證場場贏,現在JJC的征服點是最快的,賽季第一次打有19000的上限,跟著混空場,一場400,一天輕松刷滿。
⑨ 魔獸世界戰場榮譽數量問題
一是你每場戰斗的榮譽擊殺總數,還有你對獲得榮譽的這個目標的擊殺造成了多少貢獻,比如說你路過,隊友在你旁邊殺個人,也有榮譽,1點,但如果是你自己單獨親手殺一個,就有23點,要高的多。
二是你本次戰斗是輸還是贏,贏的話當然榮譽多,如果想沖榮譽的話,建議LZ找個奧山YY隊,就是有語音指揮的隊伍,打起來很快的,一場10分鍾不到,你勤快點多收收人頭,一把就能有600+的榮譽。
⑩ 魔獸世界的戰場榮譽值每一級各是多少誰知道
糾正一下,戰場沒有榮譽值,戰場只有聲望。
在艾澤拉斯世界,玩家將會發現許多不同的陣營遍布在這個世界上。通過完成某些任務或者殺死某些生物,玩家可以贏得某些陣營的信賴。通過獲得某個陣營的聲望可以讓玩家購買到特殊的物品,或者取得特殊的任務。而這些獎勵,對於那些不擁有這些聲望的玩家所無法取得的。
[ 休戰好嗎? ]
[ 復仇時刻到了 ]
你可以按下鍵盤的「U」鍵打開聲望面板,以查看你的聲望信息。
以下列表是聲望中的不同等級:
崇拜 - 聲望中可獲得的最高榮譽等級。
崇敬 - 特殊的聲望等級賜予特殊的英雄。
尊敬 - 在該陣營的商人處購買物品可獲得10%的打折優惠。
友善 - 玩家所屬陣營中的聲望標准等級。
中立 - 非玩家所屬陣營,也非敵對陣營的聲望標准等級。
不友善 - 無法購買、出售,或一切互動動作。
敵對 - 見則殺。
仇恨 - 見則殺。所有對立陣營都默認是這個等級。
在一個陣營中的聲望如果產生了變化,將有可能會波及到與之有某種聯系的其它陣營的聲望,從而也產生聲望變化。舉個例子,當你殺了一個加基森的地精,你也會激怒在棘齒城和藏寶海灣的地精們。
我該如何改變我的聲望?
完成某些任務
殺死某些怪物
陣營
聯盟和部落視為兩個派系,每個派系包含有4個種族,而每個種族都有一個陣營。你所屬的派系中的4個陣營的聲望,都會在最開始默認顯示出來。
與敵對派系中的陣營聲望永遠都是在「仇恨」以下,並且永遠被鎖定在「交戰」狀態。
玩家的角色在出生時在其所屬種族陣營中的聲望會得到額外的獎勵。
亡靈(被遺忘者)玩家在出生時,在其相同派系的巨魔、牛頭人和獸人處的聲望要比正常值稍低一點。
巨魔、牛頭人和獸人玩家在出生時,在其相同派系的亡靈(被遺忘者)處的聲望要比正常值稍低一點。
你不能與任何與你相同派系的陣營的人交戰。
其它信息
位於聲望後的「交戰」復選框可以讓你選擇是否要與該陣營的人進入交戰狀態,如果他們還不至於與你到「敵對」關系的話。
如果你在某個陣營中擁有很高的聲望,你在該陣營商人處購買物品、修理裝備、拍賣成本、以及做飛機等都將得到10%的打折優惠。
部落和聯盟的所有成員可以應征為戰爭儲備捐獻各種不同的布料物資!
在以下幾個地方可以捐獻布料:聯盟方的達納蘇斯、暴風城和鐵爐堡;部落方的奧格瑞瑪、幽暗城和雷霆崖。找到各主城的布料軍需官可以了解到更多詳細信息。你可以利用這些任務迅速提升你在不同陣營處的聲望,並且可以讓你其上不同種族的坐騎。
當你的聲望提升到一個新的等級後,會有特殊的升級效果出現。
把滑鼠移動到聲望槽上所顯示的數值是表示你目前有多少聲望,以及你還需要多少聲望值可以升到下一級。
可以點擊聲望面板里的某個陣營以查看細節信息和相關選項。你現在可以在以前顯示經驗值的地方選擇顯示一條某個陣營聲望槽,如果你還沒有到60級,那麼可以顯示兩條更細的槽,經驗和聲望。
可以將任何陣營標記為「不顯示」。這些陣營的條目會被挪到聲望面板的最下面以防你對它們進行了錯誤操作。
你的經驗條在60級以後就不會再顯示了。這個位置將留給聲望系統。