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魔獸世界120級什麼職業厲害

發布時間: 2022-02-04 11:44:10

㈠ 魔獸世界中哪個職業最好!!初期如何升級我玩盜賊的!!``

首先配點,30級的.

刺殺 0

戰斗 8

強化鑿擊 3/3

強化邪惡 2/2

強化背刺 3/3

敏銳 13

欺詐大師 5/5

伺機而動 5/5

強化伏擊 3/3

如果你不是拿匕首的話就不要強化被刺和伏擊!比如拿劍就強話劍

准備:閃光若干,主手致殘,副手速效.

跑位:不說太多,從15~20碼開始 潛行.看得准怪物的視線的就10碼吧.跳起後潛行.然後馬上擾亂.

到背後.

戰斗:伏擊,30級時,我拿豬牙匕首(好掉的很,2次就出了,在剃刀沼澤),打30的暴擊有400+,不暴擊就200+,實際上加天賦後暴擊率超高的.(50%+).停1,2秒看清楚形式,很重要,先看有沒有引到其他怪再,有的話看情況,開躲閃,或強隱.(我一般引到3隻開躲閃,4隻強隱.)1,2秒後接鑿擊,能量再10以上就來得及放背刺.5.5秒,0.5秒可以忽略,手一直按著背刺,就可以中,電腦轉身是快,可也沒到0.5秒.(不信去試吧).背刺的傷害大概在250+~300(最高30級有323)暴擊不暴100多.這個過程損血很少,最多最多5%.而怪的損血,有多少,30級的怪血能有多少?500+的傷害,還沒算普通攻擊,總傷害應該有50%~65%,剩下怎麼辦,有耐心的鑿擊背次,再T骨,沒耐心的SS*2=120傷害,(暴擊不高我30級的時候敏131,9%的暴擊...)T骨掉.沒死,沒關系,追著背刺有帶致殘.整個過程損血只在最後,有耐心的可以基本不損.

另,(1)沒帶致殘OR 致殘MISS,那就等能量到60+ 腎擊,2~3秒,跑過去,背刺,不死,SS補到死.

(2)背刺的跑位,有很多,跳轉,饒圈.我不習慣跳,那會是屏幕抖動,丟失目標,畢竟是打怪,要用跳的怪往哪逃看不清了.我的方法是,從怪身上過,直沖,邊沖邊動滑鼠,轉頭,回來能量夠就1下.(其實沒啥用,能背刺的也就在怪被暈的時候,時間無所謂) .

時間: 跑位4~6秒,戰斗 伏擊+等待2+鑿擊5.5~6+背次1.5=10~10.5(秒);

SS: 10~10.5+SS 1.5*2+T骨 1.5秒 +搞死 3~4秒=17.5~19(秒)

背刺: 10~10.5+CD3秒以上 + 鑿擊5.5 + 背次1.5+T骨1.5=23+(秒)

撿東西,開UI,那個什麼快速拾取,就狂點吧. 3~5秒

總時:30左右,很寬裕的不是純理論的,算出來實際不只30,可是跑路是有重疊的.

優勢:攻高,秒傷UI顯示有50+ , 用戰斗30~45 同裝備屬性,出武器外.

㈡ WOW人物選取什麼職業比較有天賦

德萊尼 種族特長 寶石切割 - 被動 珠寶加工技能提高5點。 納魯的賜福 - 主動 治療目標,在15秒內恢復總計 50+15×等級 點生命值 - 40碼有效距離 - 1.5秒施法時間 - 3分鍾冷卻時間 鼓舞靈氣 - 被動 - (法師/牧師/薩滿祭司 專有) 使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的法術命中幾率提高1%。 英雄靈氣 - 被動 - (獵人/聖騎士/戰士 專有) 使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的擊中目標的幾率提高1%。 暗影抗性 - 被動 暗影抗性提高10點。 可選職業:獵人,法師,聖騎士,牧師,薩滿祭司,戰士 血精靈 種族特長 奧術親和 - 被動 附魔技能提高10點。 奧術洪流 - 主動 - (獵人/聖騎士/法師/牧師/術士 專有) 使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得161點法力值 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間 奧術洪流 - 主動 - (盜賊 專有) 使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得10能量 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間 魔法抗性 - 被動 所有魔法抗性提高5點。 法力分流 - 主動 使目標的法力值減少120點並使你獲得奧術能量,效果持續10分鍾。這個效果可以疊加最多3次 - 30碼有效距離 - 瞬發法術 - 30秒冷卻時間 可選職業:獵人,法師,聖騎士,牧師,潛行者,術士 矮人 種族特長 石像形態 - 主動 激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續8秒。- 冷卻時間3分鍾。 槍械專精 - 被動 提高槍械爆擊幾率1%。 冰霜抗性 - 被動 提高10點對冰霜法術的抗性。 尋找寶藏 - 被動 激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間。 可選職業:獵人,聖騎士,牧師,潛行者,戰士 獸人 種族特長 血之狂怒 - 主動 每個角色等級提高攻擊強度4點(70級可提供282點),但是對你施放的治療法術效果降低50%,持續15秒。 頑強- 被動 提高15%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力 指揮- 被動 提高寵物的近戰傷害5% 斧類專精 - 被動 提高斧和雙手斧的爆擊幾率1%。 可選職業:獵人,潛行者,薩滿祭司,術士,戰士 侏儒 種族特長 逃命專家 - 主動 激活後擺脫定身或誘捕效果 - 瞬發 - 冷卻時間1分45秒 開闊思維 - 被動 提高智力屬性5% 奧術抗性 - 被動 提高10點對奧術法術的抗性 工程專家 - 被動 增加15點工程學技能的額外獎勵 可選職業:法師,潛行者,術士,戰士 牛頭人 種族特長 戰爭踐踏 - 主動 激活後在5碼范圍內擊昏對手 - 持續2秒 - 冷卻時間2分鍾 耐久- 被動 提高最大生命值5% 栽培- 被動 增加15點采葯技能的額外獎勵 自然抗性 - 被動 提高10點對自然法術的抗性 可選職業:德魯伊,獵人,薩滿祭司,戰士 人類 種族特長 感知- 主動 激活後增加偵測潛行的半徑 - 持續20秒 - 冷卻時間3分鍾 人類活力 - 被動 提高精神屬性 10% 外交- 被動 獲得陣營點數額外 10% 獎勵 劍術專精 - 被動 提高劍和雙手劍的爆擊幾率1%。 錘系武器專精 - 被動 提高錘和雙手錘的爆擊幾率1%。 可選職業:法師,聖騎士,牧師,潛行者,戰士,術士 巨魔 種族特長 狂暴- 主動 在受傷後激活,提高近戰攻擊和施法速度25% -持續20秒-冷卻時間2分鍾 再生- 被動 增加10%生命回復速度的額外獎勵。 野獸殺手 - 被動 提高5%對野獸的額外傷害。 投擲武器專精 - 被動 提高投擲武器的爆擊幾率1%。 弓專精 - 被動 提高弓的爆擊幾率1%。 可選職業:獵人,法師,牧師,潛行者,薩滿祭司,戰士 暗夜精靈 種族特長 影遁- 主動 激活後在靜止並處於非戰斗狀態下的時候進入潛行狀態 - 持續直到取消 - 10秒鍾冷卻時間 迅捷- 被動 提高1%躲閃幾率 精靈魂魄 - 被動 死後變成小精靈,提高50%移動速度 (比一般鬼魂快25%移動速度) 自然抗性 - 被動 提高10點對自然法術的抗性 可選職業:德魯伊,獵人,牧師,潛行者,戰士 亡靈 種族特長 亡靈意志 - 主動 激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫 -持續5秒-冷卻時間3分鍾 食屍- 主動 吞食屍體來增加200%的生命恢復-持續15秒-冷卻時間3分鍾 水下呼吸 - 被動 獲得在水下呼吸的能力 陰影抗性 - 被動 增加10點對陰影法術的抗性 可選職業:法師,牧師,潛行者,術士,戰士

㈢ 魔獸世界120級翅膀的觸發條件是什麼啊,我看所有職業都能有

如果你說的是那個在攻擊的時候,會隨機觸發的紅色透明翅膀的話,那個是尼奧羅薩掉的一個飾品的效果。

㈣ WOW獸人選什麼職業好

魔獸世界 是一個非常棒的游戲 有人說過這樣一句話:玩過魔獸的人不會再玩別的游戲 我個人認為說的很對。 這個游戲室許多游戲所沒有了 在這里沒有個人主義 沒有個人英雄 團隊才是硬道理!這個游戲應該說 滿級才算是真正開始玩 雖然練級路程比較漫長 但這樣能讓你更珍惜你號 能讓你身臨期間聯盟部落相互對立 無論是你選擇了哪一方 你都會為感到你就是主角!部落:牛頭人、獸人、巨魔、亡靈、血精靈 (未來能有 地精)職業:戰士、法師、術士、盜賊、獵人、德魯伊、聖騎士、(未來能有 死亡騎士)下面我把各種族優勢給你說一下獸人,
血之狂怒 - 主動
每個角色等級提高攻擊強度4點(70級可提供282點),但是對你施放的治療法術效果降低50%,持續15秒。
頑強 - 被動
提高25%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力
指揮 - 被動
提高寵物的近戰傷害5%
斧類專精 - 被動
提高5點斧類技能
由上面可以知道,獸人比較合適:
戰士(血之狂怒是戰士的最愛,加傷害不嫌多,戰士後期拿斧子比較多,所以5點斧類技能也不錯)
獵人(+5%寵物傷害,比較好用)
薩滿祭司(增強薩滿最愛:血之狂怒,瞬間提高傷害)
牛頭人
戰爭踐踏 - 主動
激活後在5碼范圍內擊昏對手 - 持續2秒 - 冷卻時間2分鍾
耐久 - 被動
提高最大生命值5%
栽培 - 被動
增加15點采葯技能的額外獎勵
自然抗性 - 被動
提高10點對自然法術的抗
由上面可以知道,牛頭人比較合適:
戰士,薩滿祭司(血量大是其最大優勢)
由於只有牛頭人可以當德魯依,所以也不與討論。
巨魔
狂暴 - 主動
在受傷後激活,提高近戰攻擊和施法速度25% -持續20秒-冷卻時間2分鍾
再生 - 被動
增加10%生命回復速度的額外獎勵
野獸殺手 - 被動
提高5%對野獸的額外傷害
投擲武器專精 - 被動
提高5點投擲武器技能
弓專精 - 被動
提高5點弓武器技能
由上面可以知道,巨魔比較合適:
獵人(由於接觸野獸比較多,所以野獸殺手比較實用,+5弓箭技能也很不錯)
牧師,法師,盜賊(狂暴的效果,在團隊作戰中很明顯)
亡靈
被遺忘者的意志 - 主動
激活後對魅惑、恐懼和催眠免疫,也可以在已經被施加了恐懼、魅惑或催眠效果後使用。持續5秒。冷卻時間3分鍾。 再生 - 被動
吞食屍體來增加200%的生命恢復-持續15秒-冷卻時間3分鍾
水下呼吸 - 被動
獲得在水下呼吸的能力
陰影抗性 - 被動
增加10點對陰影法術的抗性
被遺忘者的意志是大家公認的好技能,我個人推薦職業:牧師,法師,術士,盜賊。戰士也不錯,不過個人感覺不太適合副本。
(被遺忘者的意志,每個人都喜歡。由於打怪時人形怪比較多,所以再生可以提高solo效率)
血精靈
奧術親和 - 被動
附魔技能提高10點。
奧術洪流 - 主動 - (獵人/聖騎士/法師/牧師/術士 專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得161點法力值 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間
奧術洪流 - 主動 - (盜賊 專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得10能量 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間
魔法抗性 - 被動
所有魔法抗性提高5點。
法力分流 - 主動
使目標的法力值減少120點並使你獲得奧術能量,效果持續10分鍾。這個效果可以疊加最多3次 - 30碼有效距離 - 瞬發法術 - 30秒冷卻時間 不知道我上面說 是否讓你有了想法個人認為還是選擇一個自己喜歡的種族 一個喜歡的職業 當你遇到強大的對手時你的天生優勢你會發覺很渺小 還是選擇自己喜歡的吧! 自己衡量哦!上面的知識建議!

㈤ 魔獸世界8.0新種族能選什麼職業

上個月前我根據國外大佬的挖掘,然後給出的新種族譯名,目前和官方的也一模一樣的。
部落方:夜之子,至高嶺牛頭人,贊達拉巨魔。聯盟方:虛空精靈,光鑄德萊尼,黑鐵矮人。
新種族對很多人都很熟悉又陌生,關於新種族的更多內容,大家也都想了解。下面就說說我看到的嘉年華還有之後新種族的各種信息吧。
首先,在數據挖掘中,夜之子和虛空精靈可以選擇惡魔獵手,夜之子可以選擇德魯伊。但是在官網數據,還有設計師之後的采訪中,夜之子和虛空精靈都不能選擇惡魔獵手或死亡騎士,夜之子也沒有德魯伊。
至於為什麼不能選DK或DH?
設計師是這樣說的「因為同盟種族從20級開始的游戲體驗和英雄職業(DK和DH開始等級要高得多)有一個很大的障礙需要去解決。這也仍然是新種族需要考慮的事情。」
因為爭霸艾澤拉斯大戰在即,聯盟和部落都會需要新的盟友。一開始玩家需要做一條相關的故事線來認識和引入新的種族,之後才可以選擇。6個新的種族初始等級為20級,也可以直接轉種族,但是設計師更喜歡大家用新種族重新體驗,所以如果你創建新種族並且練到110級,會獲得一套帥氣的「傳承護甲套裝」。
先說虛空精靈
陣營:聯盟
官網介紹:許多人都曾試圖掌握虛空的墮落魔力。大部分這么做的人最終都陷入了瘋狂。決心使用這種力量為艾澤拉斯的福祉而戰的奧蕾莉亞·風行者,成為了第一個成功抗拒暗影低語的凡人。為了幫助一群幾乎墮入黑暗的同胞,奧蕾莉亞發誓要教導這些虛空精靈控制體內的暗影,並讓他們用這種新獲得的力量為聯盟效力。
可用職業:獵人,法師,武僧,牧師,盜賊,術士,戰士
虛空精靈,最早的數據挖掘中他的體型還有數據都和暗夜精靈一樣。有著類似血精靈的外表卻又是暗夜精靈的體型。當時挖出了白模還有一些血精靈的裝備。
在推特上也爆料,虛空精靈的首領,奧蕾莉亞和安度因有一些對話,表明虛空精靈的來源不是高等精靈,而是一些被部落驅逐的血精靈。而虛空精靈被驅逐的原因,是因為他們沉迷於研究虛空,奧蕾莉亞負責教他們如何像她一樣控制虛空的能量並且引導他們加入聯盟。
奧蕾莉亞是偏向聯盟方的NPC,在維迪卡爾號上聽說希爾瓦娜斯變成了亡靈變成了部落酋長,她很憤怒。這段對話也被認為是奧蕾莉亞加入聯盟的伏筆。
而最近關於希女王燒樹的爭議和推測越來越多,最近有人發現希女王身邊有位受傷的精靈,並且根據新的官方小說風暴前夕before
the
storm推測這位和希女王在一起的受傷的精靈,是溫蕾薩。風行者三姐妹的故事發展讓人更為期待了。

㈥ 魔獸世界 PK最強的職業是什麼

盜賊(額和諧。。叫潛行者了),想都別想了。。。。WOW最讓人恐懼的職業,有句話很經典,看不見的敵人才是最恐怖的敵人,盜賊的職業特性決定了他是個PVP強悍的職業,首先他可以潛行(不是隱行會在一定距離會被敵人發現,但經天賦強化後很難被發現),強悍的起手技能,特殊的消耗機制:他不耗藍不是戰士的怒氣機制而是特殊的能量機制,總共100點能量,天賦強化+職業套裝的話可以120點,DZ的所有技能,即使是不同等級消耗的能量都相同,能量沒2秒自動回復20點。。。超多的控制技能(起手的偷襲昏迷4秒,鑿擊癱瘓4.5秒,腳踢打斷法術,腎擊昏迷1+連擊點數秒)。。。強悍的反控制(消失,暗影斗篷,急跑),一個高端盜賊殺任何職業都是很輕松的,而且盜賊還是WOW最強的守屍體職業。。雖然沒XD的追蹤,但控制技能比XD多好多的。推薦你玩DZ,而且強烈推薦玩亡靈DZ,獸人也很強悍,很難取捨,就獸人和亡靈兩選1其他別考慮了,這兩個種族的DZ是最強悍的(特指PVP)

關於術士你的理解是片面的,DRAKEDOG的火毀是出了名的,爆發下,瞬間放倒人的。。。。。。

㈦ 求魔獸世界中各職業的特點…

法師遠程魔法技能攻擊
獵人遠程武器技能攻擊 + 寶寶(近戰物理攻擊)
術士遠程魔法技能攻擊 + 寶寶(遠程魔法和近戰物理攻擊)
聖騎士近戰技能物理攻擊 + 遠程魔法治療技能 + 近戰魔法攻擊控怪防禦技能
牧師遠程魔法技能攻擊 + 遠程魔法治療技能
德魯伊遠程魔法技能攻擊 + 近戰物理技能攻擊 + 近戰物理攻擊控怪防禦技能
薩滿近戰物理技能攻擊 + 遠程魔法技能攻擊 + 遠程魔法治療技能
戰士近戰物理技能攻擊 + 近戰物理攻擊控怪防禦技能 人類: 感知 - 主動
激活後增加偵測潛行的半徑 - 持續20秒 - 冷卻時間3分鍾
人類活力 - 被動
提高精神屬性 10%
外交 - 被動
獲得陣營點數額外 10% 獎勵
劍術專精 - 被動
提高劍和雙手劍的爆擊幾率1%。
錘系武器專精 - 被動
提高錘和雙手錘的爆擊幾率1%

矮人: 石像形態 - 主動
激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續8秒。- 冷卻時間3分鍾。
槍械專精 - 被動
提高槍械爆擊幾率1%。
冰霜抗性 - 被動
提高10點對冰霜法術的抗性。
尋找寶藏 - 被動
激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間

侏儒: 逃命專家 - 主動
激活後擺脫定身或誘捕效果 - 瞬發 - 冷卻時間1分45秒
開闊思維 - 被動
提高智力屬性5%
奧術抗性 - 被動
提高10點對奧術法術的抗性
工程專家 - 被動
增加15點工程學技能的額外獎勵

暗夜精靈: 影遁 - 主動
激活後在靜止並處於非戰斗狀態下的時候進入潛行狀態 - 持續直到取消 - 10秒鍾冷卻時間
迅捷 - 被動
提高1%躲閃幾率
精靈魂魄 - 被動
死後變成小精靈,提高50%移動速度 (比一般鬼魂快25%移動速度)
自然抗性 - 被動
提高10點對自然法術的抗性

德萊尼: 寶石切割 - 被動
珠寶加工技能提高5點。
納魯的賜福 - 主動
治療目標,在15秒內恢復總計 50+15×等級 點生命值 - 40碼有效距離 - 1.5秒施法時間 - 3分鍾冷卻時間
鼓舞靈氣 - 被動 - (法師/牧師/薩滿祭司 專有)
使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的法術命中幾率提高1%。
英雄靈氣 - 被動 - (獵人/聖騎士/戰士 專有)
使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的擊中目標的幾率提高1%。
暗影抗性 - 被動
暗影抗性提高10點

獸人: 血之狂怒 - 主動
每個角色等級提高攻擊強度4點(70級可提供282點),但是對你施放的治療法術效果降低50%,持續15秒。
頑強 - 被動
提高15%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力
指揮 - 被動
提高寵物的近戰傷害5%
斧類專精 - 被動
提高斧和雙手斧的爆擊幾率1%。

巨魔: 狂暴 - 主動
在受傷後激活,提高近戰攻擊和施法速度25% -持續20秒-冷卻時間2分鍾
再生 - 被動
增加10%生命回復速度的額外獎勵。
野獸殺手 - 被動
提高5%對野獸的額外傷害。
投擲武器專精 - 被動
提高投擲武器的爆擊幾率1%。
弓專精 - 被動
提高弓的爆擊幾率1%。

亡靈: 亡靈意志 - 主動
激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫 -持續5秒-冷卻時間3分鍾
食屍 - 主動
吞食屍體來增加200%的生命恢復-持續15秒-冷卻時間3分鍾
水下呼吸 - 被動
獲得在水下呼吸的能力
陰影抗性 - 被動
增加10點對陰影法術的抗性

牛頭人: 戰爭踐踏 - 主動
激活後在5碼范圍內擊昏對手 - 持續2秒 - 冷卻時間2分鍾
耐久 - 被動
提高最大生命值5%
栽培 - 被動
增加15點采葯技能的額外獎勵
自然抗性 - 被動
提高10點對自然法術的抗性

血精靈: 奧術親和 - 被動
附魔技能提高10點。
奧術洪流 - 主動 - (獵人/聖騎士/法師/牧師/術士 專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得161點法力值 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間
奧術洪流 - 主動 - (盜賊 專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得10能量 - 瞬發法術 - 2分鍾冷卻時間
魔法抗性 - 被動
所有魔法抗性提高5點。
法力分流 - 主動
使目標的法力值減少120點並使你獲得奧術能量,效果持續10分鍾。這個效果可以疊加最多3次 - 30碼有效距離 - 瞬發法術 - 30秒冷卻時間

㈧ WOW什麼職業好選哪個種族

下FB就練QS吧
很多人說QS不適合新手,升級不快,我沒那感覺
我自己練了個血QS
還行,懲戒爆發猛啊
不過我走的是懲戒路線
你要下FB就洗治療
升級當然對新手是懲戒好,升級的時候去商店買好水就行,防護適合老鳥,呵呵

㈨ 魔獸世界選什麼職業好

DPS通常都比較脆.照你這樣說的話就SS吧...BUG職業.傷害可以很高血也很厚.但要看你會不會耍了...其實wow的各個職業都較平衡.自由選擇.技術才是王道.對了.貌似死騎將成為BUG

㈩ 我想堅持玩一個職業.魔獸世界那個職業最耐玩,最適合堅持下去

我只能告訴你 是LR
最早時期的戰法牧 我玩LR
60級團隊本的時代 一個40人團居然2隊法師 2隊賊 但我玩LR 我手拿懲戒弩 身背AL 我是OT王 我單刷厄運大樹 被和諧了我就單刷厄運完美北大王
70級我LR風騷的單刷mc 老4老5(雖然60級我還有個zs早已經擁有了風劍) 帶著橙弓按著那一鍵宏指揮著團隊= =!
80級沒有了一鍵宏 也改成了生存獵 我依然在wmo有一拼
如今90了 我也afk一年多了 3月份才到90級 恰好就開了5.2 我一身藍裝都可以單刷贊達拉戰爭使者
LR值得研究的地方很多 也很能體現出風騷
我的id 無上大梵天 (無字是繁體哦)

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