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魔獸什麼最強

發布時間: 2022-02-02 13:53:59

① 魔獸爭霸里什麼英雄最強

首先得更正下LZ的思想,DOTA沒有最強的角色,這是一個極具團隊協作的RPG游戲,每個角色都扮演著自己在游戲中的作用,有的是控(其中包括群控,單控),有的是奶,有的是DPS,有的是肉。如果你問的是單殺比較強的英雄的話,我也不好回答你,因為那也得看對方的角色,等級,裝備等等。

② 魔獸世界裡面什麼人物最強

職業?就看你喜歡玩什麼,WOW相對來說還是比較平衡的,被人克制最少的就是SS LR(NGA統計)。
背景故事裡最強的是超級奶媽艾露恩(復活術,止戰術,超級治癒法術),
NPC現任最強是沙塔擁有八音盒.紙片人,七巧板之稱的阿達爾。不爆不碾10+W,把他血K到10%直接攻擊不掉血(以前被玩家用怪風箏死後BLZ把他攻擊調到10W+,然後玩家風箏來了會無敵的怪又別K死了後,直接把他血K到10%後直接無敵)不過那傢伙據說之是納魯的一個頭目(小頭目?)

魔獸什麼人物最強

不被欺負啊....那你找血多的不完了?
個人覺得LM的聖騎士比較無賴,因為有無賴打法,很難被欺負死的..
但是強應該是術士,獵人,要操作的,而且血不多,他是不是強取決於你

容易玩么...賊還可以,還有MS,不過最好和人組隊一起

賺錢么不是說什麼容易什麼難.WOW都一樣的,主要看你60後下副本打裝備的RP,如果說要賺錢,可能跟你學的專業有關系,我建議是學采礦和機械,滿有前途也滿好玩的.另外最能賺錢的應該是釣魚了,多花點時間,不是問題

④ 魔獸世界哪個職業最強

首先級別說話,獵人在強,你1級我70級,不用技能就能很容易地秒你——的確有點無聊;

其次裝備壓人,除非SB,T5級別的打一身藍綠比較容易,無視職業(除非特傻,光挨揍的除外)

再次操作壓人,操作好的,裝備差別不大的情況下,操作好的勝率大。

以上三點都一樣的情況下,暴雪追求一種整體的平衡,也就是說在Raid 地位、任務刷怪刷錢、JJC/ZC地位和PVP上追求平衡。戰士在Raid地位強大,那麼被消弱了PK能力,也很常見。對於DPS來講,因為SS和LR的DPS在副本中無法達到像賊和法師(裝備一樣的情況下,別亂噴),所以在PK上比較有優勢。我這里說的DPS整體,而不是基於某個boss和某個副本的特殊情況。

選擇職業看個人喜好和定位,沒有最強的職業,只有最強的玩家。最強的玩家不是看PK勝率和是否出視頻,而是看自己是否在玩得過程中獲得自己希望獲得的游戲快樂。

⑤ 魔獸世界什麼職業最強

來網路知道的人什麼職業都有,對自己玩的職業肯定有感情。但是操作影響水平是擺在眼前的現實。
不想當治療可以嘗試其他天賦,其他職業,每個職業每個天賦都有他的優點。我玩獵人,我在這里說獵人最有價值,肯定許多玩別得職業的人不服氣。建議樓主把9大職業一個個玩過來,就知道哪個強哪個弱了。本人主玩獵人,也有70戰士牧師法師騎士,我准備把所有職業都玩過,因為我知道想要了解一個職業必須要玩一遍才知道。
建議樓主先玩獵人,入手簡單,做任務升級速度是魔獸公認最快的,獸王天賦PK不弱。
獵人是怎麼的職業?
本人是獵人,認為獵人不單是在後面射射箭的職業,他具有很大的可玩性
1PK ,獵人獸王PK都知道強,射擊也不弱
2技術含量,如果你想玩好這個職業,獵人操作很復雜,因為獵人最注重距離感,5碼內砍5碼外射,35碼外別人打不到你。
3控制技能很多,但都不強。所以玩獵人的時候操作性就更強
4獵人副本定位在強大的遠程輸出,副本我獸王獵人副本長期輸出第一,射擊獵人的輸出也很強。
5升級獸王獵人公認單練最快,由於寶寶輸出大經常可以不用停的打怪。
6單刷,獵人是單刷的王者,幾乎每個副本都有獵人單刷的視頻。

而且魔獸有一句話,叫沒有最強職業只有最強補丁,一個補丁能改變一個職業的地位。

⑥ 魔獸什麼族最強

沒有最強的種族,玩好魔獸的要點在於對自己種族、職業、天賦的理解,以及操作。如果要說強的話也只能看在哪方面比較突出。例如BL方的種族天賦比較適合PVP,而聯盟方的較傾向於PVE,要選擇種族話還是根據個人喜好吧。
各種族天賦如下:
人類:
感知
-
主動
激活後增加偵測潛行的半徑
-
持續20秒
-
冷卻時間3分鍾
人類活力
-
被動
提高精神屬性
10%
外交
-
被動
獲得陣營點數額外
10%
獎勵
劍術專精
-
被動
單手劍和雙手劍的精準+3
錘系武器專精
-
被動
單手錘和雙手錘的精準+3
矮人:
石像形態
-
主動
激活之後對流血、毒葯和疾病效果免疫,護甲值提高10。持續8秒。-
冷卻時間3分鍾。
槍械專精
-
被動
提高槍械爆擊幾率1%。
冰霜抗性
-
被動
提高10點對冰霜法術的抗性。
尋找寶藏
-
被動
激活之後在小地圖上顯示寶箱的位置,持續到取消為止,無冷卻時間
侏儒:
逃命專家
-
主動
激活後擺脫定身或誘捕效果
-
瞬發
-
冷卻時間1分45秒
開闊思維
-
被動
提高智力屬性5%
奧術抗性
-
被動
提高10點對奧術法術的抗性
工程專家
-
被動
增加15點工程學技能的額外獎勵
暗夜精靈:
影遁
-
主動
激活後在靜止並處於非戰斗狀態下的時候進入潛行狀態
-
持續直到取消
-
10秒鍾冷卻時間
迅捷
-
被動
提高1%躲閃幾率
精靈魂魄
-
被動
死後變成小精靈,提高50%移動速度
(比一般鬼魂快25%移動速度)
自然抗性
-
被動
提高10點對自然法術的抗性
德萊尼:
寶石切割
-
被動
珠寶加工技能提高5點。
納魯的賜福
-
主動
治療目標,在15秒內恢復總計
50+15×等級
點生命值
-
40碼有效距離
-
1.5秒施法時間
-
3分鍾冷卻時間
鼓舞靈氣
-
被動
-
(法師/牧師/薩滿祭司
專有)
使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的法術命中幾率提高1%。
英雄靈氣
-
被動
-
(獵人/聖騎士/戰士
專有)
使你和身邊半徑30碼范圍內的所有小隊成員的擊中目標的幾率提高1%。
暗影抗性
-
被動
暗影抗性提高10點
獸人:
血之狂怒
-
主動
每個角色等級提高攻擊強度4點(70級可提供282點),但是對你施放的治療法術效果降低50%,持續15秒。
頑強
-
被動
提高15%對擊昏和擊倒效果的抵抗能力
指揮
-
被動
提高寵物的近戰傷害5%
斧類專精
-
被動
提高斧和雙手斧的爆擊幾率1%。
巨魔:
狂暴
-
主動
在受傷後激活,提高近戰攻擊和施法速度25%
-持續20秒-冷卻時間2分鍾
再生
-
被動
增加10%生命回復速度的額外獎勵。
野獸殺手
-
被動
提高5%對野獸的額外傷害。
投擲武器專精
-
被動
提高投擲武器的爆擊幾率1%。
弓專精
-
被動
提高弓的爆擊幾率1%。
亡靈:
亡靈意志
-
主動
激活後對驚嚇、催眠和魅惑效果免疫
-持續5秒-冷卻時間3分鍾
食屍
-
主動
吞食屍體來增加200%的生命恢復-持續15秒-冷卻時間3分鍾
水下呼吸
-
被動
獲得在水下呼吸的能力
陰影抗性
-
被動
增加10點對陰影法術的抗性
牛頭人:
戰爭踐踏
-
主動
激活後在5碼范圍內擊昏對手
-
持續2秒
-
冷卻時間2分鍾
耐久
-
被動
提高最大生命值5%
栽培
-
被動
增加15點采葯技能的額外獎勵
自然抗性
-
被動
提高10點對自然法術的抗性
血精靈:
奧術親和
-
被動
附魔技能提高10點。
奧術洪流
-
主動
-
(獵人/聖騎士/法師/牧師/術士
專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得161點法力值
-
瞬發法術
-
2分鍾冷卻時間
奧術洪流
-
主動
-
(盜賊
專有)
使半徑8碼范圍內的所有敵人沉默2秒,另外你所攜帶的每一層法力分流效果都可以使你獲得10能量
-
瞬發法術
-
2分鍾冷卻時間
魔法抗性
-
被動
所有魔法抗性提高5點。
法力分流
-
主動
使目標的法力值減少120點並使你獲得奧術能量,效果持續10分鍾。這個效果可以疊加最多3次
-
30碼有效距離
-
瞬發法術
-
30秒冷卻時間

⑦ 魔獸世界什麼武器最強

索利達爾,群星之怒
拾取後綁定
唯一

355
-
524
傷害
速度
2.70
(每秒傷害162.8)
+17
敏捷
耐久度
110/110
需要等級
70
裝備:
爆擊等級提高16點。(0.35%
@
L80)
裝備:
攻擊強度提高34點。
裝備:
護甲穿透等級提高17。
裝備:
使遠程攻擊速度提高15%。這個效果不與箭袋或彈葯包的加速效果疊加。
裝備:
索利達爾在弓弦張開時會自動製造魔法箭,無須額外配備箭矢。
「太陽之井的能量流遍索利達爾的弓身。」

⑧ 什麼是魔獸魔獸什麼人最厲害

魔獸``
是"暴雪"開發的一系列游戲```
有網游版的
(游戲的系統挺好``是現在幾個比較大的網游中,相對來說是很好的一個)
有單機版的(可以聯網打,各個平台都有,是一款著名的即時戰略游戲。最新版本為「魔獸爭霸
3:冰封王座」,目前的版本號為1.21(更新至2007年1月)目前是單機游戲中非常受歡迎的游戲。)

⑨ 魔獸史上最強的是誰

如果說魔獸界需要一位至高無上的領袖的話,毫無疑問應該是Moon。做為魔獸爭霸這款風靡全球的經典游戲中最炙手可熱的代表性人物,神一樣的Moon和他那號稱「第五種族」的精靈族,牽動著無數Fans的心

月魔誕生

出生在仁川的Moon是家中的獨子,他從小就愛玩游戲,游戲天賦極高,在上初中時星際爭霸是韓國最流行的游戲,幾乎所有的年輕人都喜歡這款游戲,Moon也不例外,在魔獸爭霸推出後不久,朋友告訴他試試這款游戲,從此他便愛上了這款游戲。「我覺得魔獸爭霸就是我生命中不可缺少的一部分。」他在後來接受采訪中說。在刻苦訓練一段時間之後,Moon已經成了頂尖的高手,年少輕狂的他很希望成為一名職業選手,剛開始Moon也受到家中的阻撓,雖然當時韓國游戲職業化的氛圍很濃,但是他的父母還是不能理解他,他們認為讀書、考大學、工作才是他人生該走的道路,但Moon的意志十分堅決,相信自己最終會成功。最開始他的成績不是很理想,並沒有說服他的父母,他感到很痛苦,但是因為他真心的喜歡這款游戲,所以他從沒有放棄,反而更加刻苦的練習,每天,他有十五個小時以上是坐在電腦旁練習他的魔獸水平。

Moon最開始學的種族是暗夜精靈,但是隨後不久,他開始選擇隨機,每個種族他都會學著用,慢慢的每個種族他都很了解,在權衡了各個種族的特點後他還是選擇了暗夜精靈作為自己的種族,並一直堅持下去。經過無數戰斗的經驗積累,Moon終於成為頂尖的暗夜精靈選手。但在韓國魔獸職業界,暗夜精靈族一直都是最強大的種族之一,即使最衰弱的時候,也總有幾個暗夜精靈選手吸引觀眾的目光,雖然Moon並不是很顯眼,但是在當時他已經被稱為「fantasista」,因為他在比賽中會給人華麗和奇妙的感覺,在群強林立的職業界,他在相當長時間都扮演著異類。2004年下半年,Moon迎來了他的第一個MBC冠軍,他終於可以鬆口氣了,畢竟來自家庭和社會的壓力讓他很難受,更重要的是,他的刻苦和天分終於得到了回報,在輕松的戰勝了不死天王Sweet.WeRRa後,他終於進入了巨星的行列。

但是光一個冠軍是遠遠不夠的,因為當時的韓國職業界群雄割據,有許多選手都有超強的實力和冠軍的榮譽,所以Moon並沒有因為這次的奪冠而贏得太多的關注。不過這時的Moon已經形成了自己特有的風格,漂亮的多線控制和精準的對局勢的把握讓所有和他交過手的選手都對他欽佩不已,幾乎所有的資深玩家都已經看到了他不可估量的前途。果然在奪得了MBC冠軍之後,Moon越戰越勇,因為他在心態上和實力上都有所突破,所以已經很少有人能戰勝他。2005年初,Moon分別奪得了OGN的亞軍和MBC的冠軍,這時的Moon成為了魔獸界最炙手可熱的人物。天才苦盡甘來,已經沒有人能擋住他前進的步伐。2005年站在WEG最高領獎台的那個年輕,羞澀的小夥子就是Spirit_Moon。拋開種族的優劣來說———雖然幾乎在所有的比賽中,人們總是會把某段時間某個種族成績的突出歸咎為游戲的不夠平衡。但是,無論怎樣,冠軍從來不給予只是湊巧選擇了正確的種族的人。spirit-Moon十四連勝奪得他的第3個冠軍頭銜,可謂眾望所歸,甚至他的對手zacard在失敗後的采訪中告訴別人,他失敗只是因為他的對手太強了。當一個人空前強大時,他的戰術便會在相當長時間內成為潮流,即使你的種族是獸族,人族或者不死族,也要留心MOON,月亮的潮流正在席捲整個魔獸。

Moon的個人秀
關鍵詞:瘋狂
其實暴雪公司製作魔獸爭霸的初衷是做一款與星際爭霸完全不同的即時戰略游戲。玩家不需要快速的操作滑鼠和鍵盤,只要你對游戲的理解強於別人,你就能取得勝利。也正因為如此,幾乎所有從星際爭霸轉向魔獸爭霸的高手都認為,這款游戲的節奏比星際要慢一些。但是Moon不以為然。他追求的不只是單純的勝利,而是這個游戲帶給他的戰斗的快感,他喜歡以大量的操作來擊敗對手,因為那將證明他比對方更優秀。
Yoliny.sky說,「跟他打,他能三線操作的每一線都象一個選手在認真的操作一線一樣。他3個英雄每個英雄編一隊。他和人類打很多時候兩個英雄分開騷擾你兩個地方,比如熊貓去人類分礦或主礦殺農民,惡魔獵手吃個隱形葯水跟著你的部隊,搶你MF時的寶物。第3個英雄帶著大部隊MF。」
關鍵詞:擴張
從沒有人想過,會有人把魔獸爭霸打得像星際爭霸一樣,但仔細想想,暗夜精靈和蟲族很相似,都擁有脆弱的兵種和強大的攻擊力,都必須依賴擴張才能生產出足夠的兵力對抗敵人,但是,畢竟魔獸爭霸不是星際爭霸,擴張不是那麼順利的,所以需要一個恰到好處的時機。但是Moon打破了這個規則。你不需要對Moon的擴張抱有任何期望,因為無論何時他都超過了你的期望。平均每場製造單位超過50.6個小精靈和擁有4到8個擴張點的數據讓他在WEG中傲視群雄。
關鍵詞:變化
沒有人知道Moon這一刻在做什麼,下一刻又會做什麼,所以所有的對手都既害怕又激動地等待著MOON展現他的想像力。就比如WEG,Moon的6場比賽中從未出現雷同的打法。而作為對手,你也要充滿想像力,因為MOON的一個英雄帶著幾個女獵手和你纏斗時,也許你的基地會出現幾個女獵手,也許他的英雄正在MF,也許他的AC已經配合著生命古樹MF分礦。你卻根本沒工夫去偵察他在做什麼,也許他已經出了奇美拉,也許漫天都是他的礦,也許他的第三個英雄已經出乎了你的意料。其實Moon根本沒有什麼戰術,他的想法天馬行空,他的打法隨意又豪放,不要猜測他會做些什麼,因為有的時候,他自己也猜不到。他便像中國武俠小說中的絕頂高手,他的境界已經達到無招勝有招。其實當Magicyang看著MOON的戰爭古樹慢慢向他走來時,他已經知道自己輸掉了這場比賽。而Tod在最開始也絕對想不到,他最後會死在變節的大法師和血法師的冰與火之中。即使你做好了心理准備,但是你永遠得不到答案,正因為如此,我們像一群孩子一樣,忐忑不安地等待他的表演。
關鍵詞:平衡性
雖然魔獸1.17加強了人族,但很顯然這對人族沒有太大的幫助。1.18削弱了暗夜,但MOON最後取得了冠軍。其實很多人在決賽前曾想問Zacard這樣一句話,如果你最後奪得了冠軍,你是否會把自己成功的一部分歸結為1.18暗夜的削弱?但是現在看來已經沒有這個必要了。其實只要不削弱暗夜的生命古樹,只要暗夜單位的機動性不會減弱,MOON便永遠強大。這是一個天才,不要懷疑他,如果你不能擊敗他,這不是你的錯,也不是游戲的錯,而是因為上天眷顧這個才華橫溢的男孩。

月魔簡歷

個人資料
姓名:張載豪(Jang Jae-Ho)
ID:MYM]Moon
年齡:20
生日:1986.12.14
來自:仁川
身高:179cm
體重:55kg
血型:0型
家庭成員:奶奶、爸爸、媽媽、我
學校:仁川電子工業高等學校
滑鼠:Razer 金環蛇
滑鼠墊:Jean Pad
鍵盤::Samsung DT-35
習慣:比賽前不吃任何食品(因為稍吃一點就會在游戲中感到不舒服)
座右銘:始終不渝就沒有失敗。
平時的訓練方法:主要是ladder比賽,再加上平時和好朋友進行區域網游戲。
現屬站隊:MeetYourMakers(MYM)。

個人經歷:
MBC PL2:冠軍
MBC PL3:亞軍
MBC PL5:冠軍
WEG2005第一賽季:冠軍
WEG2005第二賽季:冠軍
OGN TFT SOLO聯賽:第3屆:亞軍
IGE SOLO: WEEK 6:冠軍
MWL:冠軍
WEG2006 Masters: 第四
首屆NSL: 冠軍
GameXWarcraft III錦標賽冠軍
IEST全球總決賽: 冠軍
WSVG中國站: 冠軍
BN 第五賽季亞洲區決賽冠軍
DreamHack Summer 2007冠軍
WWI2007: 季軍(與WE.Sky並列)
W3六次冠軍
PGL2007: 亞軍
E-STARS(WEG2007): 亞軍
DigitalLife Pro/Am tournament大賽冠軍
World Cyber Games(WCG) 2007 WARCRAFT III韓國總冠軍
CEG2007西安站冠軍
Digital Life Pro Tournament國際精英挑戰賽冠軍
2007年WCG美國-西雅圖世界總決賽季軍
IEST 2007職業大師賽冠軍

2004-嶄露頭角
出生在仁川的Moon是家中的獨子,像所有別的韓國年輕人一樣,懷抱電競明星夢想的Moon從小就喜歡玩游戲,而且游戲天賦極高。那個時候,在韓國天皇巨星Boxer的極力「鼓吹」和韓國聲勢浩大的造星運動的雙重作用下,星際爭霸是最為流行的競技游戲。還在上初中的Moon也不例外,被這款經典游戲所深深吸引並勤加練習直到魔獸爭霸3推出不久,有朋友推薦他試試這款游戲。
相比較於星際爭霸,在加入英雄元素通過不斷升級獲得新技能、某種程度上改進版的星際爭霸-魔獸爭霸3更能捕獲少年的獵奇心理,再加上游戲本身那美輪美奐的3D視聽效果,Moon便愛上了這款游戲,並為它付出了一切。「我覺得魔獸爭霸就是我生命中不可缺少的一部分。」他在後來接受采訪中表示。
在刻苦訓練一段時間之後,天賦極高Moon儼然已經成了一位頂尖的高手,年少輕狂的他很希望成為一名職業選手。雖然當時韓國電子競技職業化的氛圍很濃,韓國政府也是極力支持,但Moon還是受到來自父母的極力阻撓,他們還是不能理解兒子這種想法。在他們眼裡,像和中國廣大父母的傳統思想一樣,讀書、考大學然後找到一份好的工作、結婚生子直到慢慢變老死去才是兒子應該走的人生道路。此時的Moon顯得意志非常堅決,相信自己最終一定會成功。剛開始Moon的成績不是很理想,也沒能夠說服他的父母,這使得他感到很痛苦,但是這一切對於一個真心喜歡這款游戲的人來說,都算不了什麼,他沒有放棄,反而是更加刻苦的練習。每天,他有十五個小時以上是坐在電腦旁刻苦練習魔獸。
在韓國魔獸職業界,暗夜精靈族一直都是最強大的種族之一,即使是在最衰弱的時候,也總有幾個暗夜精靈選手能夠吸引到觀眾的目光,但那會兒Moon顯然不是最顯眼的,當時他被稱為「fantasista」,就是在比賽中能夠給人以華麗和奇妙的感覺——在強手林立的職業界,Moon更多扮演的是異類的角色。
天道酬勤,在經過各種大小賽事的洗禮和刻苦練習下,Moon終於迎來了嶄露頭角的機會。2004年下半年,在韓國MBC聯賽, Moon一路過關斬將,見人殺人,見神滅神,和不死天王Sweet.WeRRa會師決賽,最終,狀態神勇的Moon技高一籌以3:0的比分輕松搞定Sweet獲得冠軍。踩在巨人Sweet的肩膀上,當Moon站到了MBC冠軍的領獎台上的時候,他也終於是可以松一口氣了,畢竟來自家庭和社會的壓力讓他很難受,更重要的是,他的刻苦和天份終於得到了回報,MBC冠軍也讓他嶄露頭角。

2005-歷史停滯

2005年,對於一個ID為Moon的男人來說,是他創造一個個神話傳說的年頭。在這一年,Moon徹底讓魔獸的歷史車輪為他停滯,所有你能想得到的戰術和操作他都早已做到或實現,而更多的是那些你永遠沒有顧及到的,讓我們一一數來。
從年初的3月份說起,那時,韓國魔獸界爆出MBC操控比賽的驚天丑聞。韓國MBC一直被認為是世界運營最為完善、最為成功的魔獸聯賽,眾多魔獸高手積極參與、電視台直播受眾廣泛、解說激情四射和熱情洋溢的觀眾……但就在MBC PL5剛剛結束,PL6的預賽即將開始、所有人都准備再次投身到新的戰場時候,昔日的韓國獸族領袖、身為基督教徒的DayFly良心發現爆出了驚天新聞——MBC利用職權之便,操控比賽!原來,MBC工作人員利用職務之便,出於某種不可告人的原因,修改了相關單位的屬性,在某些場次,將一邊單位屬性加強,將另外一邊單位屬性削弱。而正當大家口誅筆伐主辦方工作人員的卑劣行為的時候,人們這時候才猛然發現,在MBC PL5Moon VS. Romeo之間進行的決賽,Moon是在一種極端不公平的游戲進行,自己所有英雄和兵種的屬性和建造時間被分別削弱和加強,相反,對手的卻被加強和縮短,但結果卻大大出人意料,Moon以3:0的比分大勝對手。這個時候,人們似乎不太願意談論黑幕本身,全世界魔獸迷不禁對Moon的魔獸水平有了一個全新的認識,更有人高呼:「Moon is a bug, a big bug!」Spirit_Moon的名字開始風靡全球,廣大Fans也開始注意這個長相清秀、略顯靦腆的男孩子,人們開始對他以「第五種族」相稱。
WEG1小組賽TR地圖上,Moon對陣擁有「抗韓英雄」之稱的中國選手Magicyang,首發Naga次發熊貓罕見NE內戰英雄組合,所有建築更是都造在龜島當中,其中以2個月井加1隱身AC MM卡住Magicyang的DR讓人叫決!利用雙英雄和小鹿三減速,最後在大量AC MM、DY和古樹面前,Magicyang輸掉比賽。
WEG1小組對抗ToD,很多人現在回憶這場比賽說Moon做得太過火,肆虐對手。這場比賽ToD從頭到尾被Moon牽制住並讓Moon亂礦成功。Moon單DR英雄升至6級後變ToD農民操作兩個種族,然後出血法和大法,最後滿編的熊鹿、冰火和沉默讓ToD無奈打出GG!實際上,這也是自冰峰王座出來以後所有的正是比賽里,第一名選手做到了這一點。
WEG1 VS. Sky,初期FL遠點雙基開局,SKY見勢拉民兵前來TR,Moon在及其精準的計算之下MF完分礦迅速分裂出6個炎魔後回城,Sky的TR計劃只能作罷。之後,Sky吸取ToD的教訓用Naga壓制並且單傳英雄防守,可是效果還是不行,正常比賽始終被Moon所牽制。最後在Moon3英雄+N多熊鹿+精靈龍的組合下,Sky法師部隊只能束手就擒。
WEG1 VS. Shortround,暗夜內戰Moon並沒有用POM爆HT或是DH+NAGA+熊鹿組合,而是獸王首發。雖然Shortround採用很新穎的練級手法,但是在英雄等級、經濟、兵力都遜一籌的情況下,最終Shortround最終落敗。本局比賽值得一提的是,決戰時Moon巧用復制權仗鏡像3隻奇美拉,使得Shortround瞬間傻眼!
WEG1決賽,當時業界普遍認為採用1.18版本會對使用NE種族的Moon帶來不小的沖擊。可是誰又曾想到,Moon不但以3:0的比分完勝當時風頭強勁的Zacard,更是將「風德流」吹遍了全世界!一時間,彷彿天下所有NE選手在對ORC時都是使用風德,而Moon標準的DH+BM+地精+風德的打法也被廣為使用。
對陣歐洲暗夜王APM70的兩場內戰更是體現了Moon的BT操作。一直以來,APM70就是一位很優秀的NE選手,當初他以3:1的比分打敗「人族天王」Insomnia,還有3:2翻盤Grubby的幾場比賽堪稱經典!這次月魔遇上小七,一向被認為內戰不行的Moon前2盤均在前期處於劣勢,當時大家真的以為Moon要輸了,可是憑借他BT的保存權杖操作以及對鏡像的再次的使用,小七的前期優勢在後期被一點一點蠶食。仔細觀察你會發現,Moon的熊不是被保存,就是在很少HP的情況下順利後撤,幾乎沒有陣亡!對每一個單位的微妙操控讓人折服,Moon體現的不僅是多變的戰術,操作更是一流。
WEG2對Winner的比賽,兩人在Night Heaven這樣的小地圖上相遇。Winner見Moon的兵營造在很外面於是就採用雙兵營爆狗Rush,而此時的Moon就只有一個獸王和幾個AC MM,連唯一的戰爭古樹都被拆掉了。就在人們認為Moon鐵定輸掉比賽的時候,月魔再次向世人展現了他BT的操作--月井,點射,走位…….在絕對的劣勢下竟然成功地化解了UD的進攻狂潮,Rush失敗!更加令人吃驚的是,當Winner後期捕捉到Moon一次MF時,Moon的大師級熊德並未升級完畢,可Moon沒有選擇立刻回城,面對瘋狂的UD,Moon竟然四兩撥千斤神奇地將Winner就地解決!
WEG2總決賽對陣Gostop。蜘蛛王在本屆大賽中曾勝過Moon,並對NE有著相當高的勝率;賽前的官方預測Moon也只有45%的勝率。第一輪TR上的較量,由於近點Gostop憑借良好的意識和操作依靠騷擾和MF積累了前期優勢。當Moon的小鹿群出現時Gostop果斷的以ZZ+天鬼來克制。Moon在自己分礦成功運作的情況下將陣容轉型成為熊鹿組合,決戰時面對熊鹿組合以及熊貓的連擊,天鬼和ZZ顯得無比脆弱,Gostop好不容易的優勢就這樣被瓦解了。
MBC上與獸王Grubby的經典大戰。那時Moon用的還是3本流,女王首發。前期雙方都是中規中矩,但是在一次遭遇戰中,黃血的3級女王硬是穿梭與ORC亂軍之中,將1級SH和3級FS分別挑落馬下,現在還對女王那漂亮的閃爍叫絕!最後在英雄等級,兵力,經濟均佔劣勢的情況下,瓜比只能飲恨。

IGE與Lucifer的大戰。這次Moon又開創了一種全新的對付天地雙鬼的打法——雙英雄純熊流!這次在TM上,Moon並沒有亂礦而是單礦快速3本,期間DH和熊貓雙線騷擾UD。當大師級熊德訓練完畢,Moon這邊是DH+PD+熊的純地面組合,如何面對數量很多的天鬼?MOON做到了,DH,PD各帶毒球,熊則是迅速消滅小狗,再加之Moon BT的保存權仗,最終,自己人口幾乎未減,而Lucifer分礦失手部隊也損失殆盡,GG!讓我們再次領略了Moon的創新打法!
IGE與Storm的對決,讓我們見識了Moon對飛艇的靈活運用,不但拆掉HUM分礦,而且讓熊躲入飛艇大大減小了人族冰火的威力。只見Moon的飛艇穿梭於HUM軍中,HUM一片大亂,隨著N多熊+精靈龍,經濟也處於劣勢的HUM實在難以支撐。
在Moon呼風喚雨的2005年,創造過太多經典時刻的Moon也逐漸擁有了自己的印記:
Moon的亂礦——亂礦流雖然被廣大的選手像Remind、Soju等等廣為運用,但是真正引起這股熱潮甚至被其他種族說成IMBA的卻是Moon。他的亂礦彷彿是對手的惡夢,永遠都是拆不完的生命之樹,源源不斷的士兵,永無休止的騷擾,最後對手只能是繳械投降。
Moon的多線操作——雙線操作例如DK騷擾,小狗MF;或者BM騷擾,TC MF的戰術很多人都會,可是要3線甚至4線呢?到目前公認只有Moon才是精於此道的大家。Moon能讓DH隱身跟著你的部隊盜寶,熊貓來你分礦或主礦屠農,第3個英雄則和大部隊MF,而且3條線如同3個選手很認真地在操作!
Moon的TR——一般來說,NE是最容易被TR的種族了,但是無所不能的Moon卻能利用NE TR一些UD高手,像Fov和Sweet這樣的高手就深受其害過。神不知鬼不覺的將戰爭古樹和大量遠古守護者造在UD老家邊上卻能不被發現,之後DH或WD與炮台,努車,眾AC MM還有小精靈打出精彩的配合只能讓UD仰天長嘆了。
Moon的道具使用——Moon最為玩家們所津津樂道的就是他對兩大權杖-保存權杖和復制權杖的使用了。一直以來,廣大的NE玩家對保存權仗這一物美價廉的道具視而不見,直到Moon開發使用它才讓廣大玩家見識到它的威力。至於復制權仗,恐怕Fov對Moon使用這一寶物的印象最為深刻了。06年的NGL線下比賽,Moon利用復制權仗復制出黑壓壓一片奇美拉時,Fov立馬傻眼!

2005年,在擁有如此BT操作、多變戰術和超強意識下,任何東西對於神一般的Moon似乎沒有不可能了。這一年,Moon幾乎奪得了世界上所有除WCG之外的各主要賽事的冠軍, 當選韓國2005最佳魔獸選手稱號也是必然;在這屬於Moon的一年裡,歷史幾乎為他停滯!

2006—永遠的NE傳奇

對於一個曾經創造了歷史的人來說,似乎有責任續寫出更多的神話來,但顯然06年的Moon沒有做到。一成不變的戰術、近乎偏執的擴張慾望、不穩定的狀態,曾經那個打法飄逸、戰術多變的Moon正慢慢離我們而去。
當Moon再次止步於WCG2006韓國區預選賽止步於Fov那近乎神技的天地雙鬼時,我們能夠感覺到那個我們曾經膜頂崇拜的男人心中深深的無奈。在Moon不再神秘、戰術反被大家廣為研究的時候,在自己狀態及不穩定需要更多安慰和支持的時候,Moon女友舍他而去,而我們看到的是WCG之後Moon流下痛苦的眼淚。

2006年,因為身為MYM站隊絕對主力的Moon的低迷狀態,曾經的巨人—MYM處境凄苦,在WC3L聯賽排位非常靠後,甚至有不能進入季後賽的危險——要知道,去年的此時他們還是冠軍的有力爭奪者。
2年之內天上地下、截然不同的表現,沒人知道此時的Moon心裡感受。在06年已經逝去、08奧運年已經到來的時候,我想呼籲大家繼續積極支持我們的偶像,支持我們的「月神」——因為對於一個已經創造過歷史的人來說,Moon無需再證明自己,更何況我們還能夠有更多的期待和希望!

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