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魔獸世界tbc多少級點天賦

發布時間: 2022-02-01 12:34:27

A. 魔獸世界lr寶寶多少級能學天賦,技能我才70級

應該是10就有天賦點,之後每4級一點,獸王滿級應該是23點

B. 魔獸世界qs到了70級要加什麼天賦

QS到70隻有兩條路走JJC和FBFB天賦無非是奶Q和防護Q奶Q最大的好處是隊伍好找微操要求較低防護Q適合當T微操要求高但是團隊FB中T有裝備優先權JJC天賦也是兩種奶Q和懲戒Q遺憾的是QS不適合FSLR之類的野外賺錢除非你願意去XS帶刷..呵呵

C. 魔獸世界術士TBC天賦

火毀還是比較不錯的,60滿的時候我是31-0-20的

D. WOW幾級才有天賦點

10級 開始點天賦 一級一點天賦點 70級總共61點
一開始學的不是天賦 是技能
天賦 快捷鍵是N 當然你必須等級高於10級

E. WOW MS 到了70級怎樣點天賦最好啊

戒律系: 1. 堅定意志 5點 2. 盾 3點 3. 韌 2點 4. 精神敏銳 5點 5. 心靈之力 5點 6. 冥想 5點 7. 心靈專注 1點 到這里一共26點,前面這7種天賦,是主戒律牧師一般都要加的。因為本人想出「神聖之靈」,所以要到30才可以,這樣,剩下的4點,現在大家有很多的加點方法。也就是在「殉難、專注施法、強化法力燃燒、強化心靈之火、意志之力」中湊夠4點。 在這里對「殉難、專注施法、強化法力燃燒、強化心靈之火、意志之力」這幾個天賦的選擇上,本人選擇了+意志之力4點。理由如下: 對於殉難,本人認為:既然要當主戒律牧師,那肯定是為了去殺mc、BWL的牧師。那樣,如果說有怪攻擊牧師的話,牧師漸隱就可以了,此時如果怪繼續攻擊,那就來個盾,繼續+血。盾要是破了,你的隊友還沒有時間反應過來幫你把怪拉走的話,我想即使+了這兩個天賦,也會死的很難看的。而且,殉難需要怪物攻擊你的時候是致命一擊,我想mc、BWL的怪對一個牧師致命一擊的話,一般都沒活的了。 對於專注施法,是不被打斷8秒時間,那有用嗎?就和上面說的殉難一樣,這個用的時候肯定是牧師被怪攻擊的時候才會用的。被怪攻擊了,牧師第一反應是什麼?肯定是漸隱,然後是盾,然後專注施法。不會有人沒有被怪攻擊就用(萬一用完有怪攻擊,那52秒的冷卻時間可是夠長的啊,關鍵時刻沒了專注施法,那還升級天賦做什麼。),或者被怪攻擊第一個用的就是專注施法吧(不消除仇恨,還加血,純是給自己找死。)就漸隱+盾牌+盾破,怎麼要4秒的時間吧,這時間,還是那句老話,隊友沒來拉走仇恨,就是+上專注施法,一樣白搭。牧師給自己+血的速度能比怪殺掉的快? 對於心靈之火,是增強防禦,對於wow這個游戲,和很多游戲不一樣的地方就是,這里的防禦是指抵擋,也就是防禦高是指怪物擊中的幾率降低,而不是擊中你後血掉的少,血其實掉的一點都不少,玩過暗黑2的都知道這個。心靈之火那點防禦,戰士的防禦都頂不住幾下,都miss不了幾下,牧師這點有個鳥用。哈,說了臟字,寫的太爽了,發泄一下。 對於意志之靈,我+,是因為每個牧師不管是什麼天賦系的,不可能每天都去副本,有時候還是需要自己打打錢的,這時候,不是暗牧的郁悶就來了,這個意志之靈就可以彌補一點傷害輸出上的缺陷。這個天賦,我是為了平時用的,不是為了mc和BWL用的。 法力燃燒,這里我沒有加,是因為太單一了,不如意志之靈把所有法術的傷害都提高,爆擊都提高來的實惠。 這樣,我的戒律出到最後,就是32點。但是對於意志之靈,我還有幾個疑問,後面會提到,請高手指點一下。 神聖系: 1. 神聖專精 5點。這里我有個疑問,就是對於懲戒這個法術來說,神聖專精提高5點爆擊率,那和意志之靈提高的5點爆擊率有沖突嗎?還有下面第2行的強化懲戒,強戶懲戒都+的話就是10點的爆擊率,這三個有什麼矛盾或者關系沒有?是不是還是只有5點或者10點,還是5+5+10=20點?(我記得我看過一篇文章,說強化恢復和精神治療都+的話,效果是精神治療的效果,強化恢復體現不出來)這里請高手說一下。萬分感謝。 2. 精神治療 5點 3. 微妙 5點 4. 強化快速治療 2點 5. 強化治療禱言 2點 6. 救贖之魂 1點 其實,對於4、5這兩個天賦,我不看好,認為沒什麼價值,完全是過路為了救贖之魂的。因為我們是牧師,是大家的生命的保證,死後還能給大家治療的話,我感覺我自己是很了不起的。對嗎?廣大的牧師同志們。 對於靈感,這個天賦,我感覺比較不實用,治療爆擊的幾率並不高,而且所+的防禦(此防禦是基礎防禦還是穿了衣服以後的防禦,謝謝,請告訴,因為沒加過這個,所以不知道),那5點天賦,不如出就贖之魂來的更實際,對全隊有更大的幫助。

F. 魔獸世界70級盜賊怎麼點天賦

總體來說,70級的盜賊天賦表繼承了60級時的設計理念,看起來仍然是非常接近於完美的。關於何謂完美的天賦,以前我曾提過三個標准,1.三系都各有特色,不會出現一種加法吃遍天;2.沒有FC天賦,單純過路的天賦盡可能的少;3.在一些最關鍵的天賦點上要有取捨,「魚與熊掌不可得兼」,要有缺憾美。

之前MING大提供的新技能和天賦跟這次官方發布的略有出入,可以說,官方這個更新版更加合理。按照MING大那套信息,當時好多人結論是70級終極天賦的誘惑力不大,匕首賊31/8/22的加法會超越41/*/*和*/*/41。但現在看來不是了。

好吧,讓我們先看下經典天賦的加強版31/8/22。這套天賦可以說是萬古不變的經典。直接由21/8/22演變而來,對於blz新設計的天賦一律無視,發掘60級天賦表內的終極優勢,基本上是把多出來的10點天賦用於實現60級時對「千金易得,一點難求」的渴望。配點方法:

刺殺:31

強化剔骨3點

惡意5點

無情3點

無情打擊1點

致命偷襲5點

有三點過路,可以選擇加在強化切割3(副本),強化破甲2,強化毒3,或者謀殺2上。(再次發表個人意見,謀殺2是垃圾天賦,是blz對賊最大的削弱。我曾專門寫貼討論此事,不過沒有通過審核未見發表,此恨至今難平)

冷血1點

此時又有4點過路,我認為新天賦Fleet Footed 2(提高移動速度8%,抵抗減速10%)物超所值,Quick Recovery 2(治療效果+20%,終結技如未命中能量消耗減少80%)差強人意,老天賦強化腎擊3點加不滿,但是還是有一定意義的,當然你要加到前面幾層去我也沒意見,仁者見仁。

封印命運5點

精力1點

戰斗:亘古不變的8點

強化鑿3點

邪惡2點

強化背刺3點

敏銳:22點

詭計大師5點

時機5點

伺機而動3點

強化伏擊3點

強化悶棍3點

一點過路隨便點,是我的話就點加潛行速度減潛行時間那個

預備1點

卑鄙1點

還是那句老話,經典天賦就是中庸,玩得就是爆發力、控制力和生存力的平衡。70級的31/8/22其實就是現有經典賊和刺殺賊的合體。試想,如果不是高層有更加引人入勝的天賦,還有什麼能讓匕首賊的加點出現變化?

G. WOW 70級能有多少點天賦點可分配

現在已經出來了所有新的天賦了,只不過到了70級之後,會再加10點的天賦點給你,就是61點天賦!

H. 魔獸世界天賦是10級後每級一點嗎70級總共多少點啊

為了個盜賊 應該學什麼專業
急救,烹飪。和釣魚 這些技能作為一個盜賊您應該全學! 因為你沒有其他的方式去治療自己(以上全是第2職業 可全學)
收集類 挖礦 采葯 和撥皮
這些都是技能所采來的材料都能在拍賣行(AH)賣到好價錢。 如果你學了其中的兩個,那這兩個技能中最好有一個是撥皮,因為你不可能同時在小地圖中搜索礦和草葯!菜葯對與一個盜賊來說比較好,你需要其中的2種草葯枯葉草和Swiftthistle(對不起 中文叫什麼我忘記了)去製造你的至盲粉和菊花茶,撥皮可以很好的支持制皮。挖礦可以支持鍛造和工程。

商業技能: 制皮,煉金,裁縫,副魔,工程,鍛造。

在這些商業技能中有一個你最好還是別選, 那就是裁縫。你既然可以穿皮甲,何必去穿布甲呢?再說,你也需要那些布去製造你急救所需的綁帶。 鐵匠也不是個很好的選擇。因為你不能穿任何高於皮甲的護甲,你唯一在鍛造中所需要的就是那些武器。制皮在游戲的後期非常的沒用,但前期還是有幫助的。副魔嘛,如果你是個很喜歡到處刷副本的盜賊,那學這個商業技能就沒錯了~ 你可以分解掉一切拾取綁定不能用的物品。到了游戲的後期,如果你把分解來的材料都賣去拍賣行的話,那一定能為你帶來豐厚的利潤。工程是最有用的技能,因為它能製造很多隻能由工程師才能用的炸彈,和一些工具,那些東西無論是在PK和副本 都是非常有用的(本人強烈推薦啊 哈哈 )作者本人比較推薦煉金(非本翻譯者拉),煉金因為他可以使你在被煉金增益效果下完成(殺死)一些比你等級高2-3級的任務(怪物) 而這些是你在沒有被增益前完全不能做的。煉金非常的好,因為你本來就需要去學菜葯來支持你的枯葉草和Swiftthistle,這樣你也可以利用起了其餘的草葯。

3我應該在選擇什麼種族?

聯盟:

暗夜精靈-隱遁 這個種族特長給你的潛行能力+5點 也就是說 在你60級的時候 可以讓61級的人看不到你。。。。 當然 還有那個自然迅敏給你加的1%的迴避
人類: 你可以使用種族天賦去找到那些潛行的盜賊,德魯依和隱型的術士和獵人的寶寶
+5點錘子和劍熟練度, 也就書說 在你60級的時候你能擁有305的錘和劍武器熟練度( 就是說你砍出來的能力和61級一樣)
矮人:
石頭皮膚 可以清除一切 持續傷害技能, 對一個盜賊想重新進如潛行狀態的盜賊來說真是太好了!
侏儒:
逃脫專家,你可以脫離一切定人效果~ 但需要短時間的詠唱

部落
不死:
亡靈意志(Will of the forsaken)可以解除恐懼,媚惑 和睡覺效果,對於需要布衣職業真是太好用了!( 我補充一下~ 他也可以解除一些心靈控制 不曉得大家知道不)
吃屍體….這個天賦對那些不能自我治療的職業是不錯的選擇
獸人:
25%的暈玄抵抗。 你不可能在被暈玄的情況下DPS。
巨魔:
狂暴這個特長對追求攻擊速度的戰斗賊不錯
牛頭人:
哈哈! 我不這么認為你可以選一個牛頭人盜賊。如果你是個牛頭盜賊的話。。潛行的時候人家在百米開外就能聽到你的腳步聲。。。MOOO(牛叫)

請記住暗夜精靈和亡靈可能看起來想盜賊,95%的盜賊都選擇他們~ 如果你想與眾不同, 那就去選巨魔和矮人吧!

4盜賊的天賦怎麼加

首先,了解你有哪3項天賦。這有幾個天賦計算器你可以參考一下
http://ngacn.com/main.php?func=talent 《---中文的

作者最喜歡的: http://wowvault.ign.com/View.php?view=Talents.View&category_select_id=7
暴雪官網的: http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/rogues/talents.html
暗殺: 爆發和正面傷害,增加暴擊還有增強毒的能力。
戰斗:持續傷害和一些被動的傷害提成還有增強了近戰能力。
敏銳:增強潛行,持續傷害和起手技能。

大多數的加點都是採用了雙21的加點方式學習 冷血,劍刃亂舞和預備(3選2)。一些其他的方法嘗試了31點的出精力,沖動或預謀。關於出31點的加點方式請注意,請不要急著加滿那31點~ 那樣會限制你能多能力~ 其他2個系的天賦同樣非常重要。
下面介紹幾種常見的配點方式:

-快速練級: 30/8/13, 20/31/0 and 30/21/0
-PvP對戰: 30/8/13, 21/8/22 aka "the cookie cutter build"
-Stunlocking Builds(Stunlocking 個人理解為 暈旋控制, 所以這些是暈旋控制加法): 31/2/18, 31/8/12, 21/8/22, 21/3/27
-持續傷血: 25/0/26
-高迴避: 0/17/34
戰斗錘,劍賊: 20/31/0, 21/30/0
-封印命運/匕首加法 30/21/0, 31/8/12

I. WOW70級的FS怎麼點天賦

70法師天賦怎麼加?
看你需要發揮哪方面的作用
是想副本輸出?還是 PK? 還是打錢FM怪 ? 還是單刷副本 ?

單就副本輸出來說吧,前期剛剛到70的話,還是純冰系的法師比較好
因為本身你的硬體就不夠,所以打10人本,基本的卡拉贊,需要的不是你的輸出(這時候你的輸出很面),而是你純冰法的控制能力 (需要你用好自身的冰環,水元素的冰環,和急速冷卻。副本節奏會隨著你的經驗增多而明快的)。還是要說下冰法的輸出手段的:
冰系輸出法術:冰箭術、火焰沖擊、冰箭。冰箭是主要輸出方式,火焰沖擊同上,可以提高dps但法力消耗較多。冰槍是無用的技能,除非目標被冰凍住,但冰槍能刷新深冬之寒。
冰箭能提供持續穩定的dps,火焰沖擊則可以在跑位的時候使用。冰箭提供的深冬之寒需要一直維持在目標身上,你不能丟失這個debuff並重新去刷新它。瞬發冰槍可以讓你在較長時間跑位時,或在aoe/單體殺小怪時切換攻擊boss,以保證深冬效果持續。在戰斗開始,或者你確實失去深冬之寒效果後,不要用冰槍來堆積深冬之寒效果,冰箭的傷害遠遠高於冰槍,冰槍的傷害無法相比。
水元素能提高冰法10%-15%的dps,也許更多。但水元素的生命很低,也沒有閃避招架之類的免傷技能,如果吃到團隊副本boss的AOE,通常會直接死亡。那麼在召喚之前你得保持它的距離和位置足夠舒服輸出。水元素的攻擊受益於深冬之寒,因此為了輸出更大化,你需要先給目標疊上5次深冬效果。如果隊伍里有薩滿,切記在嗜血/英勇激活前召喚出水元素,水元素同樣從中受益——即使你還沒開始疊加深冬之寒,請務必讓水元素享受嗜血/英勇。
不要吝惜急速冷卻,時機合適時再次召喚水元素,下個boss戰之前它一般都冷卻結束了。

到你卡拉贊畢業了,你可以洗成火法,現在火法也有冰箱,自保能力有了提升。而且火法的傷害要高出冰法很多,這時候你可以小小的爆發一下了。火法輸出手段:
火系輸出法術:火球術、灼燒、火焰沖擊。火球術是主要輸出手段,提供穩定的dps。灼燒的法力消耗性價比最高,爆擊率也高,同時可以增加火系額外傷害,但dps要比同等條件下的火球術要低。火焰沖擊的法力消耗性價比最低,但它是瞬發法術,可以提高dps,在需要的時候使用。
火法必須強化灼燒天賦,而且必須時刻保持在目標身上,以保證輸出更有效率。如果debuff消失,你需要5次灼燒來補上debuff,這必然降低了你的輸出。放棄強化灼燒提供的額外dps,你就不是個合格的火法。在對付不需要頻繁跑位的boss時,火法在加上5層灼燒debuff後可以按8火球->1灼燒的順序輸出,這個火球的威力能最大發揮,同時灼燒debuff也一直在。需要跑位的boss,灼燒需要更多些,火法可根據實際情況選擇5/6火球->1灼燒來輸出。有一點需要謹記:灼燒debuff永遠不要消失,否則你需要重新開始5次灼燒。
在熔岩之怒天賦下,當boss進入20%以下生命後,1灼燒->1火焰沖擊的輸出能最大化你的dps。
通常,當仇恨沒到瓶頸時,你能按照計時器來進行技能輪回。如果隊伍里有薩滿,讓他把嗜血/英勇保留在最後20%階段,配合熔岩之怒和飾品,你的dps會大量提升。如果戰斗時間較長,可以開啟2-3次飾品,也不要錯誤這些機會。

先介紹這么多吧,慢慢等你深入的了解了,每個階段都會有不同的看法。當你點了「沒錯」洗天賦的時候,證明你是進步了的。

因為~~即使是一次不成熟的嘗試,也勝於胎死腹中的精妙策略!

J. 魔獸世界術士70級加點天賦

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