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魔獸世界正式服懷舊服哪個容易

發布時間: 2022-01-31 23:53:50

① 魔獸世界懷舊服和正式服那個輸出手法難或者說哪個更男操作

只能說懷舊服的技能少,正式服技能更多些。
但是要玩好,懷舊服可能要難點。

② 魔獸世界懷舊服和正式服,哪個的混子玩家更多

從《魔獸世界》懷舊服開放開始,玩家們就總說懷舊服的風氣好,環境好,大家玩的是游戲,是社交,而不是正式服枯燥無味的裝等世界。然而懷舊服現在才剛剛開放了一年多,玩家們卻開始一反常態,再也不談開服時說的社交和風氣了。最近有不少玩家都在反應,現在懷舊服的風氣是要把游戲變得比正式服還硬核。


有趣的是正式服和懷舊服的情況完全相反,正式服是版本初期拒絕混子,後期只要裝等差不多,隨便來混都能過;而懷舊服卻是剛開放時大家都將“友誼”,越到後來越發現時間比“友誼”更重要。

③ 新人入坑,魔獸世界經典懷舊服的職業選擇哪個容易玩啊

魔獸世界60年代是各職業百花齊放的年代,每個職業都有各自的特點,並且每個職業也都有相對克制與反克制的職業,因此在懷舊服選擇什麼職業,完全取決於自身對職業的喜好以及對游戲的玩法趨向上。

「沒有最厲害的職業,只有最厲害的玩家」

其實真的沒有最厲害的職業,如果你非要讓我說一個我可能會說惡魔術吧,這個職業比較無腦且相對來說比較強勢,不過這個職業也不是完美的,比如野外惡魔術很難留住人,看清楚了這里不是打不過人,是留不住人。而且你在鐵爐堡或者奧格門口插旗決斗,你如果用惡魔術我相信很多人會拒絕的你的決斗邀請,並且你會少很多朋友。

所以,真的真的不要在選擇職業的時候考慮什麼職業厲害這個事了,因為你處的環境是不一樣的,副本、插旗、野外或者是戰場,每個職業都有他的優勢或者劣勢。比如說插旗每個職業保證自己技能都有CD,禁止葯水每個職業處於一個公平的決斗環境下,某些職業會比較強勢。又比如說野外遭遇戰,這個時候你可能技能處於CD,戰斗一開始就是劣勢方,或許你面對的不是一個敵人,是多個?

如果你是一個獨行俠,我推薦你玩法師,獵人,盜賊。

如果你喜歡玩戰場,每個職業都有自己的特點。

如果你想當一個殺人機器,你可以玩戰士,術士,法師,薩滿,獵人。

如果你想當一個跳躍的精靈,你可以玩法師,盜賊,德魯伊。

你想當一個後勤輔助,你可以玩牧師,騎士。

問:我喜歡打副本,給我推薦一個職業。

答:每個職業在PVE中都是有其獨特作用的,但不是每個天賦專精都會被認可,選擇職業和天賦專精更多的是看它在副本戰斗中的定位,然後根據自己的喜好做出選擇。

說了這么多,再說幾句額外的。其實談到職業選擇很容易出現的一個話題,就是某某說,想當年吧,黑風增強薩無敵,暗牧無敵,術士無敵無限恐懼,法師無限羊之類的話題。

但是,你真的了解他們的弱點嗎?增強薩出黑風秒人,是真的嗎?是真的。 但是增強薩腿短且不抗打,你可能會被一個法師風箏打死也沒法摸到他。 暗牧真的厲害嗎?厲害。 但是暗牧真的很缺藍,暗牧在戰場里50%的時間在地上喝水。並且一個合格的暗牧應該是以進攻驅散為主,配合輸出為輔。在扒光對面各種盾的情況下,配合震爆打出爆發。 這里槽點很多,總結一句話,我們不要印象流,不要用曾經的殘缺回憶,或者一些道聽途說來毫無根據的回答一些問題。每個職業有厲害的地方,肯定也有自己的缺點。

④ 魔獸世界新手是去正式服還是懷舊服呢

實際上正式服和懷舊服都無所謂,正式服可以做的破事多一點,大幻象、大秘境、刷各種亂七八糟的代幣,精華還要賭特質裝,等等,不過正式服在裝備到了一定的程度並且有和裝備相匹配的手法之後找個團隊並且成為主力是很容易的事情。第一、快速的升級方式。目前懷舊服的滿級已經到達了120級,相比懷舊服的60級來說翻了一倍,但是不要以為升級就很漫長。經過數個版本的不斷優化,現在前期的升級速度已經很快。

不過總的來說,選擇懷舊服還是正式服無所謂,只要你玩的是《魔獸世界》,有一句話你就必須要記住:魔獸不是打打殺殺,魔獸是人情世故。

⑤ 魔獸世界正式服和懷舊服哪個好玩

如果你要玩的話,如果你是懷舊的玩家肯定是玩以前的,如果你是現在的新玩家,肯定是玩正式服裝的。

⑥ 魔獸世界新手搬磚賺RMB去正式服好還是懷舊服好想長期穩定單開

正式服搬磚不行的都被工作室佔領了,懷舊服單開帶人還可以。

在各個台地之間有很長的木板繩梯相連,而城中到處可見帳篷、長房、色彩斑斕的圖騰柱,以及靈魂小屋。凱恩血蹄之子牛頭人酋長貝恩·血蹄管理著熙熙攘攘的城市,為確保牛頭人部落可以安全和平地生活而努力。

雷霆崖城建在草原上矗立的幾座巨大高地之上,高地之間用吊橋相連,以便往來交通。即使早已結束了游牧開始了定居。

奧格瑞瑪競技場,位於杜隆塔爾,奧格瑞瑪的榮譽谷內,它是個巨大的競技場,同時它也是資料片中涉及的第一個,也是唯一一個允許使用坐騎的競技場。在這個競技場中,視線控制將不用於達拉然的那個。

在整個競技場中,有兩個巨大的柱子,在間隔一定時間後,抬高或落下,這兩個柱子將會遮擋玩家的視線。同時,這個競技場中有兩條釘道,當柱子移動時,它們就會造成傷害,並擋住玩家的視線(製造火牆)。

玩家可以站在柱子上,當它抬起或落下的時候,可以幫助玩家離開近戰職業的攻擊范圍。

⑦ 魔獸世界懷舊服和正式服有什麼區別

懷舊服和正式服,雖然都是魔獸但是內容區別很大,正式服經過幾個版本的演變,兩者風格完全已經分開了。
懷舊服:相比與正式服,懷舊服更多圍繞著RPG(角色扮演)來走,你是這個世界的一份子,游戲的側重點在於這個世界,賺錢,探索,製造,打架,下副本。裝備上下限差距也不大,比如一個藍裝60職業,面對一個紫裝畢業60職業,是有一搏之力的(工程學,煉金術各種)。簡而言之,懷舊服就像"我的世界"一樣,沒有那麼多硬性規定,是一個開放式的游戲。
正式服:經過幾個版本的演變,正式服已經圍繞著副本來走了,相比於懷舊服,正式服世界是圍繞著你轉的。基本上你上線做的一切事情都是為了下副本做准備,或者為了裝備而肝。基本上所有事情都被安排的明明白白,上線肝日常,賺錢都不用你動手。副本難度相比懷舊服也提高了幾個檔次。打架的話,也演變成了競技場角斗為主,一些很厲害的專業物品都被限制或者取消了,裝備上下限很大,基本上裝備可以左右著勝負,同水平的裝備等級之下,才有操作水平的比較。簡而言之,正式服以下本為主,高端史詩本非常硬核,一人犯錯全團買單,難度類似「只狼」「仁王」「黑暗之魂」等硬核類游戲,問題就在於這類游戲很累,打通一遍以後很難讓人反復的去刷本。這個也是為啥正式服一直都是,開新版本初期很火,結果過了半年就歇菜的原因。

⑧ 魔獸世界懷舊服和正式服哪個人多

從懷舊服一開就是懷舊服人多,11.3日以後就不確定了

⑨ 魔獸世界懷舊服好玩還是正式服好玩

這個要看你自己的情況了,如果時間充足的話可以玩懷舊服,如果時間少的話就玩正式服,因為正式服有很多便利的功能,比如懷舊服打副本,你要自己組隊或者跟別人開的隊伍,然後一起跑到副本門口然後開始刷副本,關是這個過程就要時間,正式服可以直接點開隨機副本,然後跨服自動組隊你要打的副本,組好自動傳送到副本就可以開打

⑩ 魔獸世界萌新入坑正式服合適還是懷舊服

個人建議萌新最好入坑正式服,正式服玩起來沒那麼辛苦,內容在很大程度上已經進行了便民處理,而懷舊服難度要比正式服高上太多太多了。
就打個比方,打副本,玩魔獸不可能不打副本,那正式服你就可以通過排隊的方式自動組隊,但是你到了懷舊服,你得知道副本怎麼去,作為新人你可能找不到副本,如果沒人帶著玩,那遊玩的體驗將是極差的。

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