魔獸叢林肉搏如何換英雄
Ⅰ 魔獸爭霸中叢林肉搏智力英雄怎麼玩,求答案
智力只能用麥迪文,中期英雄。麥迪文是所有英雄中攻擊速度最快的,前期最好別選,發展慢,可以10J左右的時候換。想前期玩,所有屬性轉敏捷,隨團走,技能學附加屬性,攻擊升級,耐粉優先升級。前期不學竊取和吸血(麥迪文遠程攻擊,但是可以享受吸血),24版本的話學個硬化。後期技能選擇,耐,粉,重,閃,竊取,攻擊升級,附加屬性或腐蝕光環
Ⅱ 魔獸叢林肉搏xx怎麼點 我點了後就是選擇英雄, 但我並不想選這個 只是想看下屬性而已! 怎麼弄
搞了半天沒弄明白你說什麼呵呵.......
XX不是點的吧?是打出來的吧用於查看屬性的!如果你沒有選英雄,那麼就是沒有星星的,只有當你選擇了英雄後系統隨機給你分配星星,這個就看運氣了。然後你再輸入XX點擊英雄或者按F1就可以查看英雄屬性了
Ⅲ 叢林肉搏哪個版本換英雄技能不掉級
第二個就不能了
Ⅳ 魔獸叢林肉搏召喚單機英雄密碼
沒有英雄密碼的,祭壇有什麼英雄就是什麼英雄,當然也有隨機的英雄,選了英雄後地圖上每8分鍾左右會隨機位置出現2個祭壇,可以去換英雄
Ⅳ 魔獸求叢林肉搏詳細攻略
1關於選英雄: 開局速度開共享。根據地圖路線,優先選左上角和左下角祭壇英雄,優先選好英雄多的祭壇。以下近戰英雄開局選擇 ; 敏捷格魯姆、 大惡魔、 砍樹 、 小惡魔 、 風火輪、 劍士、 馬格鎖 、各種劍聖 、監獄小卒--- 前5個是敏捷好英雄。 力量; 船長 、力量熊貓 、力量格魯姆、 牛頭--- 前兩個是力量好英雄。 遠程好英雄; 獵手、 炎魔、光游(追風)、風暴熊貓 、黑游 選好英雄立馬關共享 , 別打怪找祭壇, 編隊英雄1 4星以上屬於xx , 然後按鍵盤1兩下 ,查看星 ,看到祭壇立馬發倆信號 。 如果看到祭壇, 並且旁邊沒有一堆對方英雄秒你, 就上去換屬性或者換星。 優先換屬性, 敏捷、 力和智全換敏, 力量智換力也可以敏,(前提是星不太垃圾,性垃圾的話,先換星,但要保證留200到300木, 不玩前期不好打怪 ,力量英雄留100到200木)
2關於星星: 力量屬性是多少, 智力就是多少 ,比如;4星 321, 升級就是加3力量 2敏捷 3智力, 同理123 ,升價加1力量 2敏捷 1智力。 前期換星, 如果垃圾也不能力量和敏捷同時低於2.5或力量低於3, 敏4以上力量不能低於2, 否則打怪慢。 惡性循環, 前期敵人對你造成屬性和等級壓制。
3關於殺怪; 屬性都換完了, 盡量和敵人少接觸, 除非遇到前期搶祭壇遇到的殘血且沒有復活石的人 。至於如何遇到, 就得看前期紅點的走向和意識, 遇到殘血不要追太遠, 不然可能他走隊友附近後可能將你反殺, 或者應該說太浪費時間, 如果沒有殘血, 看紅點去向, 和兩個紅點或可能兩個紅點以上的方向的反方向跑 ,最好附近有隊友照應, 而且離祭壇不太遠的地方。 因為你在2級或3級的時候要再次把其他屬性換成敏捷。因為, 敏捷100以內每增加10敏捷, 攻速提升很大 ,殺怪更快 。
4關於換屬性和殺人: 3到5級的時候看見有人, 如果你有技能 ,或者屬性比人高 , 別跑 ,跟他對砍 。前期500金幣比後期5000金幣還好用 。如果你有把握擊殺他 ,可以適當示弱以防他跑了, 沒把握短時間追死他, 就不要追 ,他跑的隊友 或者怪堆里, 你就白白浪費時間了。 敏捷英雄換屬性要注意, 敏捷九十多力量十幾的時候, 就不要把力兩換到敏, 不然生存能力太差 ,很容易送人頭, 自然, 為了提高生存能力和前期對抗能力, 撿到屬性附加必學 , 可以減少你死亡次數和殺敵能力並且提前結束換屬性的階段, 如果升級過程中敏捷到了100 力量超過30 如果沒撿到好技能 就繼續刷怪 , 如果撿到了就把屬性附加遺忘 , 用技能殺人。
5關於10人斬 關鍵在於意識, 敵方殘血大約在什麼位置, 什麼時候該打, 什麼時候該跑, 在你有耐久或者耐久+邪惡已經比大多數人移動速度稍快 ,且有重擊和等級相近 (比如 耐久2 邪惡2 重擊4 人物等級5) 就別打怪了, 到處跑 ,找撈單的殺, 有實力還可以連殺倆 。殺人千萬不能靠運氣, 情況不妙就跑 ,不丟人。 如果只有粉碎 ,什麼時候把粉碎升到6再去找人殺, 因為1.24 bs.d 之後前期屬性壓制, 不是特別厲害,靠平砍不容易致人死地(遠程除外,遠程沒有技能的時候小技巧 在估計自己絕對能殺掉對方的時候 如果對方是遠程 在他即將殘血的時候跑他跟前殺他,這樣當他殘血的時候不用擔心他跑了,如果對方要和你拉開距離 , 你就和他拉近距離 ,並且珍惜每次攻擊的機會, 他不會把你反殺, 因為, 他上前走再轉頭殺你有攻擊間隔)照這樣下去 ,只要運氣不是太差, 你殺5個人的時候 多數人才殺0到2個人個別和你一樣殺敵數, 碰見能殺死就殺死 ,殺不死半血的時候就跑, 這個時候你有卓越的等級和屬性, 更多的錢, 意味著你可以殺人 ,打怪也不會被偷襲死送人頭。 至於運氣較差打不到技能, 應該時刻做著應付敵人突然出現的准備, 打怪, 必要的時候和隊友配合, 撿人頭。 至於運氣極差10級還什麼技能都沒有不要慌, 和隊友一起走 ,看見技能注意搶 ,這樣起碼中期不至於連起到牽制敵人配合隊友的作用都起不到。
5關於中期後期 ;其實前期玩的好不好已經決定了一半整場輸贏, 後一半的決定因素, 在於意識好壞 和技能的搭配, 隊友的配合。 不過有幾個要點一定要注意;
1單打獨鬥打不過就跑 跑不了沒辦法 多打一跑不了的話就往對方陣營跑 , 讓他們平坦經驗
2左上角轉圈能把敵人轉暈找不到你 ,(有樹遮擋)別往窄路走
3敵方一個人, 你殘血 , 隊友滿血, 繞隊友跑。
4團戰你閃避高, 站稍微靠前, 吸引火力, 並且 ,集中一個人殺, 別人集中你, 你就移動到隊友後方 ,擾亂節奏 。
技能順序先後就不多說了 只提醒 粉11級 16級 21級26級 每個階段 ,爆出幾率增加, 技能搭配
1 耐久 粉碎 重擊 閃避 汲取 尖刺 吸血
2耐久粉碎 重擊 閃避 汲取強擊 尖刺
3耐久 重擊 掠奪 強擊 閃避 汲取 腐蝕
4耐久 重擊 強擊 致命 閃避 汲取 腐蝕
以上方案尖刺都可用精靈替換
Ⅵ 有沒有玩魔獸的,叢林肉搏怎麼合裝備,我是新手,不會玩,老被別人掠
首先前期一般選敏捷英雄,找到跑商 把力量 智力全換成敏捷;現在我們在看星星,4星以上都可以,在輸入"XX"後 顯示 力量--4.0 敏捷--3.0 智力--1.0,在前期這是極品,出的可能性太低了;一般在前期 力量--3.0 敏捷--3.0 智力--1.0 就夠用了,因為加點公式是《力量乘2+4=屬性》;然後一個人去打技能書 打錢。
我用的技能是「吸血 重 粉 耐 閃 腐蝕 屬性」 我「重擊 粉碎」一直是跟著等級走的,其餘技能都沒有升《肯定有人問我為什麼不升耐呢?我原來也認為很耐重要,所以有了錢就升耐,可是還是打不過人家,我發現敏捷到了100 耐就不那麼突出了,最後錢也浪費了。記得有一次我12級時就已經殺了10個人了,我28級時就殺了24個人,我「重擊 粉碎」一直是跟著等級走的。》
等敏捷到了150後,就換英雄《牛頭 船長 槍手》都可以;
當「重擊 粉碎」都到30級時,現在開始升 閃避 ,閃避滿了就可以買星星啦。星星滿了之後就可以把其他技能升滿了。 請採納下··謝謝
Ⅶ 魔獸爭霸叢林肉搏1.21,力量英雄。跟敏捷英雄怎麼升級技能順序,怎麼玩法,能詳細告訴下嗎
初期最好選敏捷英雄,耐久
閃避
重擊
粉碎
。主PK
升重擊
主刷怪升
粉碎,。
Ⅷ 魔獸爭霸 恐怖叢林肉搏 星星怎麼弄,買一個星星就要1500木,莫有錢的哇。為什麼其他的英雄成長屬性比我高。
肉搏這個圖很耐玩 和朋友玩了一個多月 很開心(雖然總被認為是掛B,很無奈)
今天就把我的一點點心得分享給大家 文筆不好見諒~
肉搏秘笈第一條 英雄
常用英雄是 劍聖 大小惡魔 守望者 敏捷格羅姆 火焰領主(遠) 光明游俠(遠) 女獵手(遠)黑岩劍聖 船長 監獄小卒等 所有智力英雄中前期都是坑盡快換掉
這裡面初始移動速度最快的是:
第一梯隊 游俠 女獵 火焰領主(小鹿移動速度也很快不過攻擊不行所以未列出 火焰領主移動速度略遜於其他)
第二梯隊 大小惡魔 格羅姆 守望 劍聖 黑岩劍聖(劍聖和黑岩略遜於其他)
第三梯隊 船長 監獄小卒
基本跨度是3級耐久 左右也就是說惡魔想要追游俠 最起碼要比游俠高3級的耐久
本圖移動速度上限固定 第一梯隊13級耐久可達到 第二梯隊 16級耐久可達到 第三梯隊19級耐久可達到….
1、近戰英雄
除黑岩和船長 基本基本不大 據傳惡魔後期有隱藏閃避 未實驗 不知道是不是真的 我們重點介紹黑岩和船長
黑岩劍聖: 中等移動速度 高等攻擊速度 特殊屬性 每級別多漲2點屬性!(萬惡的黑岩 萬歲的黑岩)
船長: 超高攻擊速度 由於主要屬性是力量 中期優勢較大 血厚抗打 如果沒有反射技能那麼船長後期1V1能力絕對是第一的 後面的技能介紹里再跟大家解釋
2、遠程英雄
遠程英雄初期就能擁有不錯的移動速度 擅長追殺 騷擾 跑圖 但是除了女獵其他的較不抗打 玩遠程英雄需要比較風騷的意識和手法 LS 和火焰巨魔都可以利用風箏殺人 較快建立優勢 但是不推薦玩太久 盡量10級左右趕緊換掉 因為中後期耐久高了 遠程英雄移動速度優勢被拉平 暴露出攻擊速度低 皮薄等缺點
英雄推薦 優先順序從高到低:黑岩-小惡魔-劍聖-大惡魔-格羅姆-守望-火焰-LS-女獵-船長-監獄小卒(大惡魔走路回有交易 打怪的時候容易被發現 逃跑的時候不容易甩脫所以我不是很喜歡用他 很多次我順著腳印找到大惡魔打死都被人說是開圖,無語)
肉搏秘笈第二條 技能
叢林肉搏 顧名思義 就是純「肉搏」手動釋放的技能是不能學的,只能學習光環和被動觸發技 能 每人能學7個技能 5個主技能和2個輔助技能
主技能(必學):
1、耐久光環(提高攻擊速度和移動速度)
2、閃避(提高你的躲閃幾率)
3、重擊(15%幾率擊暈對手 並造成N點傷害)
3、粉碎(10-15%幾率對周圍每個目標造成N點傷害 享受等級加成)
4、吸血光環/竊取生命(攻擊吸血 )
副技能(選修):
減速光環(降低敵人攻擊和移動速度)
邪惡光環(提高移動速度和生命恢復速度)
掠奪光環(攻擊可獲得一定金錢和木材)
屬性加強(每級技能加力量智力敏捷2點)
尖刺外殼(反彈一定近戰攻擊,並每級技能提高2點護甲)
攻擊升級(每級技能提高10點攻擊力)
命令光環(提高攻擊力)
荊棘光環(類似反射近戰傷害注意是近戰傷害)
燃灰(提高傷害並在目標死亡時對附近單位造成一定傷害)
常用技能就是這些了下面介紹下升級順序
理想狀態下
1-10級優先升級重擊和耐久其次粉碎再次閃避
10-26優先升級粉碎耐久升到地圖最高移動速度其次閃避粉碎是每升5級觸發幾率提高百分之一26級粉碎觸發幾率達到15%
26-30優先升級閃避其次粉碎
解釋一下 1-10級大家級別比較低而且很多人在初期把智力和力量都轉了敏捷血都在2000以下而重擊傷害固定切初期較為巨大觸發幾率高很多時候可以一刀半血甚至直接秒殺所以1-10級重擊是神技能 10級的重擊可以用到你升滿星星
超過10級就要開始升粉碎了,這個級別大家的血都開始厚了重擊作用越來越小而粉碎是受等級加成的等級和技能級別越高傷害越高
20級之前級別很少有人升級閃避除非錢特別富裕,因為初期等級和閃避等級較低起不到什麼作用而20級之後閃避的作用就變的至關重要閃避高才能保證存活才有更多的輸出
30級的時候如果大家是同屬性則閃避粉碎高的勝出
同等閃避和粉碎則耐久重擊高的勝出
具體怎麼規劃技能要靈活掌握根據情況選擇合適的方式升級 比如我占很大優勢對方技能級別比我低很多那麼我就把閃避和粉碎升滿後直接升級星星如果雙方差距不大我就優先把耐久升滿重擊升到20確立優勢或者均勢再升星星如果我方劣勢那麼我可能會選擇升級耐久到最高移動速度然後直接升星星和他拼後期這里就要用到掠奪了打錢快生星星升技能都夠速度
再說副技能
肉搏很大的魅力就在這副技能上隨著不同的情況學習不同的副技能會發揮出極其重要的作用
副技能我們一般不去主動升級它隨撿隨學隨情況而學當然也有特殊情況比如初期耐久出的晚那麼學個減速並升級它會有意外驚喜很多時候我沒耐久但是8級減速對方5、6級的耐久也跑不掉照樣被我追上幾個重擊放倒~~~ 1-15級減速很給力抓人追人好幫手到後期雖然對方耐久上來了,減速作用不明顯但是對怪作用依然巨大是你打BOSS戰後快速回血的有利保證
再比如說邪惡邪惡的移動速度加成要略高於耐久所以基本上我們在打不到耐久的時候學個邪惡追人和逃跑都很有用
攻擊升級和命令光環都是提高攻擊力的一個是初期屬性低的補充一個是後期打BOSS的吸血的好極品但是出場幾率較其他低很多尤其是命令我基本玩10局9局半都不會學~@~
掠奪前面講了打錢神技初期見效不大但是中後期很實用翻盤必備
燃灰一般認為會降低重擊的觸發幾率但是初期在沒有重擊的時候也很好用
最後重點介紹下2組技能尖刺/荊棘 竊取/吸血
尖刺/荊棘俗稱雙反我看好多人都學荊棘其實在肉搏圖里荊棘和尖刺都是反射近戰傷害並不反射遠程區別是荊棘是光環可以大家用而尖刺只有對本人有效而且尖刺還額外增加護甲反彈百分比比荊棘高很多所以推薦學習尖刺初期高護甲可以有效提升生存幾率無論是打怪還是PK
反射最主要的目標就是船長船長之所以NB 是因為攻擊速度快而且主要屬性是力量在轉換屬性的時候可以最大限度的增加血量和保持攻擊力所以很多人認為船長很厲害
但是高攻遇到了高反………..悲劇的船長.. 打的越多死的越快….. 攻擊堆的越高的船長死的越快這也是我不學命令的主要原因…
竊取/吸血
雖然這兩個是必學技能里的但是也是屬於隨撿隨學模式
吸血光環(1級)吸收攻擊傷害10%的血量限近戰 滿級是60%左右(記不準了)
竊取生命(1級)吸收傷害3%的血量遠程近戰皆可滿級是90%
初期吸血作用交明顯1級的吸血頂3級的竊取後期竊取的吸血總量要高一些
我個人比較喜歡吸血~…
肉搏秘笈第三條星星
這個大家都說過無數次了最新的完整計算方式是
力量成長×2 +敏捷成長 與智力成長無關 經測試基本正確
星星的換發是先賭後升找到好的成長再升滿正常滿星星是17星後期一直賭的話也可以賭到更多但是沒必要
基本上初期不要浪費太多的錢在賭星星上以免經濟虧太多早早陷入劣勢
而且隨著等級的提高賭出的星星也會越來會好
而且就算賭好了星星後期經濟允許的話還是要再換更好的
90級的時候我還會換星星因為後期技能都滿的話就是拼屬性和猥瑣了再加點刷BOSS啥的手段~
經驗和運氣是非常重要的其實還有一個第四條是操作今天困了就不介紹了自己了解吧舉個例子對手比較厲害你們兩個人跟他打可以再打的過程中你突然後撤 他會跟著你跑幾步這個幾秒是沒有攻擊的也就沒有觸發技能你的夥伴會多大他N刀很有可能直接放倒他
等等
如果你的臉黑就比較痛苦了 話說我基友我們天天語音對磕肉搏 他們基本次次不是黑岩就是大小惡魔,BM 我次次智力英雄.....打半天不出耐久....蛋都碎了..20級沒耐久有木有 20級木閃避經常有 (一向臉黑手黑 以前玩WOW 從地球時代玩到大災變 帶團N年 要啥沒啥 開啥拆啥)跑題了 說回肉搏 如果過你跟我一樣臉黑 就要玩的猥瑣了 沒技能硬PK純NC速度打技能升級是王道 沒耐久的時候盡量別追人 效果不大還容易被圍毆 抽冷子收幾個半血的人頭就可以燒高香了
好了今天就說這么多了很晚要睡了 純手打非轉載只為知道新手讓更多的人喜歡肉搏不對的地方歡迎指正和補充拒絕噴子文明禮貌從我做起~
國際慣例浩方北京高速1.20 3房3D
純手打轉載請註明
Ⅸ 魔獸 恐怖叢林肉搏 英雄屬性
這個很簡單的,總體就是:第一個力量越高最後一個智力越低的屬性越好!中間敏捷那裡最好沒有力量的高!比如967這三個組的話!976>967>796>>697>769>679!我玩網路回復的第一個問題,能不能給點分啊?
Ⅹ 魔獸爭霸叢林肉搏怎麼玩
一、英雄選擇
開局敏捷英雄佔比較大優勢,敏捷英雄也比較平衡,發展快,若是用力量型英雄,首選英雄有船長,攻速最快,高達1.3,另一個是智力英雄瘋子,同樣1.3攻速,如來,瘟神,酒醉熊貓,大地,這些不是攻速快就有讓人感到爆技能高的力量英雄。
二、技能選擇
1、粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、燃灰、減速。(後期)
2、粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、命令、分裂。(適用於後期船長,咆哮等力量型英雄)
3、粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、竊取、減速。(前中後期都適用)
三、技能加點
耐久20級,粉碎升到30級,閃避升到30級。
(10)魔獸叢林肉搏如何換英雄擴展閱讀:
技巧
1、如果前期沒英雄,隨機一個,如果隨機的很差,去右上角換守望者,守望走得快,屬性也加得多,只是攻擊有點慢。
2、如果你被群毆,最好攻擊閃避比較低的人,這樣會使粉碎出現的幾率提高,造成更多傷害。
3、中期後期屬性分配,最好敏捷200-300,敏捷200已經是最快攻擊速度,再往上加已經沒有意義。其他的可以換成力量,增加血量。
4、當沒血被追殺時,如果旁邊有商店,你可以把力量換成敏捷,你的生命變的超少,這樣被怪打一下就回死經驗就不會被敵方吃到,PK時,也可以在血量到危險值後,通過把敏捷換成力量增加血量。