魔獸世界戰士騎士哪個
❶ 魔獸世界戰士和騎士哪個相對簡單些
操作不用擔心~真的。不要被一屏幕的技能迷惑,
只要1-70是你自己一直玩的,操作會水到渠成的練熟,在你升級的過程中逐漸就熟悉了。WOW的設計很人性化,你完全可以選擇自己喜歡的職業:)
❷ 魔獸世界戰士聖騎士哪個好
1、騎士簡單一點點而已,差距不大。
2、騎士單刷能力強。
3、兩個都可休閑,兩個職業想打出傷害,都很吃裝備。
4、pvp 騎士目前還是不錯的,無論是奶還是防騎,馬上要到來的6.0大家都不知道。
ps:其實我是個主玩戰士的,我喜歡沖鋒,喜歡英勇跳躍,喜歡強烈的打擊感。你可以自己感受一下戰士巨人打擊,狂風、嗜血時的聲音,和切成防戰時的被打擊時的當、當的聲音,所以,我更加的喜歡戰士。
❸ 魔獸世界戰士好還是騎士好~~理由是什麼
這種問題怎麼回答。。。看你是哪方面了。。。但是現在版本PK還是QS強點,一樣的裝備基礎,差不多的操作的話。PVE方面真的沒法回答,各有各的作用和優勢,不然多個職業做什麼,WOW職業方面還是很平衡的,具體看你自己喜歡向哪方面發展,是PVE還是PVP,是喜歡做T還是萬金油。。。
希望你熱愛WOW里的每個職業!還是那句話,沒有最強的職業,只有最強的玩家!
建議你去WOW網站上做做職業測試,看你適合什麼職業哈!
❹ 魔獸世界騎士和戰士哪個好
我覺得樓上說反了,t的話qs好點,最起碼回血比戰士強;dps狂暴戰,武器戰,傷害應該比懲戒騎強,當然了是裝等相同;cjq定位偏重於輔助輸出,也就是能傷害,沒事還能有些團隊輔助,比如開個聖手,給t來個聖療;戰士護甲高,但是回血能力差,所以單刷一些boss的很少有戰士。如果你想打擊感爽快,妥妥戰士,大數字很開心;如果你想單刷個困難的副本,野外生存能力好點還是qs吧,總之沒有最強的職業,只有最強的玩家
❺ 魔獸世界戰士和聖騎士哪個前期更厲害
前期是到多少級?你說的厲害是pve還是pvp?
據我個人經驗,
1-40級打本當坦的話,戰士比騎士厲害,主要是技能多,拉怪穩。40以後的話,騎士稍微好點,因為怪多,騎士保命技能多。但是騎士後期手法不好的話會缺藍,缺藍就放不了技能了。。。。
如果是dps做任務的話,兩個都差不多,戰士稍弱,因為騎士跑得快。。。
如果你說pvp戰場的話,各有千秋吧。戰士切人爽,但是容易被控制,騎士有驅散,還能加血。
❻ 魔獸世界戰士騎士哪個好玩
戰士是個很燒錢的職業.尤其裝備輸出的很不好拿.裝備不好的話也不容易組隊.防禦的話比較容易組隊.但是戰士後期裝備好的話輸出也是很恐怖的.
騎士比較多元化了.可MT.可奶.可輸出.而且保命的技能比較多.如果是奶天賦.裝備差不多就可以進FB...比較容易組隊的.輸出的話裝備也可以.個人感覺還是騎士比較容易上手.而且容易混裝備.
但是戰士比較過隱.不過過程會很艱難.
❼ 魔獸世界戰士和聖騎士哪個好玩
各有千秋啊,看個人喜好了,玩ZS比較看重手法操作,各種姿態的變換,很耐玩的職業,T、DPS都很不錯,玩ZS的有很多都是享受沖鋒的快感,但個人認為比QS要難上手點。兩個職業都是單刷的好手,QS生存能力比較強,無敵不是蓋的。
❽ 魔獸世界戰士和聖騎士哪個好玩
戰士比較好玩,操作性強,而且機動性好,三個姿態的切換以及各個姿態下的專屬技能使得戰士操作難度不低,戰士幾乎所有技能都是瞬發的,猛擊除外,所以基本上你的手指都是在不停的按鍵。騎士么,不是說不好,萬金油職業,能打能加能抗,也是不錯的,不過你是問哪個好玩,我認為是戰士更好玩,當然以上純屬個人感覺,就像你要問蛋糕跟比薩哪個更好吃一樣,個人口味不同么,需要你去親身體驗才能知道。如果是你說目前版本哪個更強的話另當別論。
(以上純屬個人建議)
❾ 魔獸世界戰士和聖騎士哪個簡單些
1、PVE狂暴戰傷害可觀,但需要裝備支撐,可以打進第一集團的,如果你喜歡華麗的字眼,還不如練個術士,混亂箭爆個幾百萬當玩,懲戒騎輸出其實不弱,但輸出排名比較中庸罷了。
2、戰士控制技能是不多,但是12秒的沖鋒是無視PVP遞減的,用好這個每12秒配合巨人一次爆發,還有你說的逃跑。。。。可以告訴你幾個步驟,第一先控制下對方,然後能沖鋒小動物就沖鋒小動物,接著是插個旗子援護旗子,然後再大跳,這一套下來能跑多遠你自己可以算一下,至於騎士的話,貌似有個東西叫正當撤退雕文?
3、PVP和單刷綜合起來看,那就是騎士了,這是毋庸置疑的,技能在那擺著了,回血在那擺著了。
騎士PVE輸出玩的好也不弱,只是不能算強,綜上所述還是選擇騎士吧,況且騎士可T、可打、可奶在多天賦職業里算是佼佼者了
單刷的話,小副本懲戒rush就行,像25LK這種的就輸出裝帶單手和盾用防護比較好了
❿ 魔獸世界戰士和聖騎士哪個好點
1.DPS
輸出的比對永遠是在於手法 而不在於職業
但是近戰職業都是很吃裝備的 有鑒於FQ在伺服器的數量 懲戒的日子是很難混的 特別是在前期
當然如果是有愛團或者是工會培養的懲戒騎 那就無視了
至於要分出哪個好? 上NGA 吵上1年都沒有結果
2.T
4.1以後的防騎已經從神壇拉下來了 但是還好沒有跌倒谷底
和防騎相反的戰士從地獄爬到了人間
防騎的掉血穩定 保命技能多 讓FQ 在先期的10人副本很占優勢
防戰的要求要遠遠高於防騎 不會用技能的戰士 還不如一頭穿布甲的熊
所以說可玩性防戰要稍微大於防騎 但防騎先期優勢不錯 而且操作簡單 上手容易
3.奶
如果你想讓戰士帶1W+個綳帶 去副本然後1分鍾1次治療的話 我覺得也是很有可玩性的~~~
前途
1.QS 有3修 無論如何都會有屬於自己心愛的職業 NQ永遠吃香 FQ永遠不會過時 4.1的CJQ就~~~~
2.ZS 高端玩家必玩的職業 如果戰士T能玩的好 其他的T都能玩的好 而且伺服器QS的比重過大 導致戰士自然而然就吃香一些
不過至於一定要說誰比誰好 只能看個人喜好了