魔獸世界近戰職業哪個不氪金
㈠ 魔獸世界的近戰職業哪個更好玩
一般魔獸世界純近戰的職業就是ZS和DZ,還有兩個可以近戰也多為近戰的職業,就是XD和QS,玩DZ是喜歡偷襲和單練的,賺錢也快,但需要好的操作技能,玩ZS是近戰的強者,JJC的英雄職業之一,不僅有恐怖的DPS還可以當肉盾抗怪,是FB中不可或缺的MT,玩XD就是喜歡職業的多樣性,可以成為一個近戰的強者,或是偷襲的殺手,還可能是治療的機器,在魔獸世界的JJC中可是一個半完美的治療啊!FB也是搶手貨。玩QS,ZC中的強者,治療的強悍,但是要有耐心啊!練級很累,但是70就好玩了!
㈡ 魔獸世界近戰哪個職業好玩
賊比較好玩,潛行著偷襲別人,享受陰人的樂趣,缺點是容易被人守,許多人碰見賊都是直接殺,我一朋友說過他野外從不殺小號除了盜賊。。。。。
騎士屬於bug,目前腦殘版本無人略其鋒芒,
戰士屬於有裝備是NB,沒裝備SB的職業,尤其是武器,拿著把垃圾武器那就是移動榮譽,相反穿s4拿大刀的戰士就是絞肉機
㈢ 魔獸世界哪個職業好玩近戰物理系!
近戰系的有4個 盜賊 戰士 死亡騎士 德魯伊(野性天賦)
說太詳細其實沒多大作用 關鍵是自己去體驗後才知道那個適合自己
所以還是簡單介紹下這4個職業吧
1 盜賊 身穿皮甲 行走在暗影的職業 刺客類的 精於偷襲 高攻擊 高暴擊 多控制技能 當然 防禦低 對手法意識要求比較高 這是個在刀尖上的舞者
2 戰士 身穿鎧甲 戰士是肉肉的職業 能打能抗 現在的版本機動性非常強悍 控制技能也多 35%的血量後 回血能力逆天
3 死亡騎士 身穿鎧甲 高防 高血 高攻擊 也是能打能抗 回血能力非常強悍
4 德魯伊 野德 身穿皮甲 也可以潛行 偷襲 可以變身 變貓時 高攻 變熊時高防同時攻擊也不算低 很好玩的個職業 隨然我沒玩
熊貓人是1個即將在10月2號出的新版本 會新增個熊貓人種族 新增武僧職業
希望對你有所幫助
㈣ 魔獸世界近戰職業哪個職業比較簡單,不要復雜的,我這個人不喜歡復雜的東西,求大神,
針對之前幾個回答,我是不敢苟同。
T,而且要算是個好T,沖進度以及開荒的階段,就可以明顯知道T恰恰是最難的。
就針對現在這個版本,如果你只是休閑休閑,打打隨機本,好吧,你玩T沒關系,上去啦好,開開技能,跑跑位,其他的事交給治療好了,OK,慢慢玩吧,接觸久了再慢慢向工會團、開荒團發展吧。
從60年代到80年代初期,甚至可以說是現在,T的成長往往是漫長的,現在的T很多各個職業有各個職業的優缺點,一個真正的T往往不僅僅是自己拉的住怪,控制場面,還得應對BOSS技能,別以為有治療就安穩無憂,何時開技能,開什麼技能,以及跟自己的治療如果配合才能安全度過某一個BOSS的爆發期,這往往不是一個新手可以駕馭的,因為你要了解BOSS的技能,了解你的技能,以及了解整個團隊治療的技能,甚至某些DPS的減傷技能,怎麼拉怪可以讓近戰職業少受傷害多輸出。
所以,建議新手不要玩T,一個好T可以說要不就是通過DPS轉型過來的,要不就是經過無數開荒BOSS無數滅團鍛煉過來的。
DPS,相對來說,近戰比遠程要難,對於近戰來說,走位、保命、輸出都很重要。
目前有死亡騎士(DK),戰士(ZS),聖騎士(QS),盜賊(DZ、潛行者),貓德,薩滿以及武僧
DK/ZS/QS/貓德/武僧,他們都有第二天賦,甚至第三天賦,他們在團隊里既能扮演DPS,也能扮演治療的角色,甚至是T的角色。就DPS而言:DK,符文系統比較難控制,不易上手,這個版本輸出墊底;ZS,控制好怒氣用好爆發技能,輸出能力比較強,但比較吃裝備;QS,同樣是比較吃裝備特別是武器,作為用藍輸出,屬於技能流;貓德,輸出機制與DZ相同,利用連擊點輸出;薩滿,增強薩滿在很多版本表現不是很強勢,不過個別也有NB的存在,副本表現不及作為治療的恢復薩滿。武僧,現在武僧T相當強勢,好的DPS沒有遇見過,沒有多大的了解。
他們中只有盜賊是屬於純輸出,三種天賦都是輸出職業,雖然手法繁瑣,但弄懂了也很簡單,且成長較快,一個優秀的盜賊往往是DPS的標桿。在野外PVP中,盜賊由於其職業的特殊性,也有其優秀的一面,介與T不太適合新手,推薦盜賊,雖然手法繁瑣,但總體來說易上手,但後續能為你WOW生涯開個好頭。
綜上:如果想作為DPS,請選盜賊;如果想DPS/T,甚至是N都想嘗試一下的話,請選聖騎士。
㈤ 魔獸世界我想玩個近戰輸出比較給力的職業哪個職業適合
9年WOW玩家回答你
近戰職業各有千秋啦,得看你喜歡玩哪樣的,這個東西談不上給不給力
近戰的職業里,分板甲,鎖甲,皮甲(將來開100級全職業出第4天賦不排除會有布甲近戰)
板甲里有:DK,戰士,QS
鎖甲里有:SM
皮甲里有:德魯伊,盜賊,武僧
板甲方面:
DK可以雙修,DPS和T
QS可以三修DPS,T和治療,
戰士可以雙修,DPS和T
鎖甲方面:
SM可以雙修,DPS和治療
皮甲方面:
德可以三修,DPS,T和治療(是按方向分,不是按天賦分,天賦的話,D是唯一一個4修職業,下邊會詳解)
盜賊單休,只能DPS
武僧可以三修,DPS,T和治療
用簡單的一句話形容就是:
DK畢竟是英雄職業出場,冰DK簡單粗暴,邪DK相當於DOT流的近戰,
戰士玩的是信仰,T方面不是特別給力,有點機動性高,可以武器戰,狂暴戰兩種打DPS,狂暴吃裝備,但是後期更厲害一些
QS,T比較給力,治療也很猛,導致DPS不出彩,團隊喜歡帶防Q或者奶Q,就不樂意帶懲戒Q了
薩滿嘛,治療挺猛,屬於VIP職業,DPS可以元素(遠程法系)和增強(近戰DPS),現在增強略猛一些,但是操作比較復雜,初期都用一鍵宏打
德,可以熊(T),可以治療,可以平衡(遠程法系),可以貓(近戰DPS),體驗比較多,所以比較雜,近戰貓輸出略復雜,只是可以多體驗而已
盜賊只有DPS,刺殺打副本比較無腦,目前戰斗不給力,下版本待觀望吧,敏銳大多都是打PVP的
武僧,T方面不是特出彩,治療屬於VIP,風行近戰一般般吧,也是新出的職業
簡單說這么多,望採納,不懂追問吧
㈥ 魔獸世界,近戰T哪種職業最好
首先T都是近戰
ZS
比較靈動有點吃裝備
小D減傷少現在的版本
DK
比較無腦
QS腿短
武僧T玩的人少
㈦ 魔獸世界近戰職業
ZS QS DH DK DZ XD WS 我就DPS來分析
首推ZS,最帥,每個版本ZS都是最強的DPS,不管團本大米,都有一系穩居T1,容易死。。。跟風的菜雞特別多
QS 3系體驗更多,每個版本都有一系能看
DH 版本之子,也就那樣感覺不強,特點是能吸血跑得快,強韌周帶控,不過就兩系,肝的省心
DK 短腿,版本前期強,後期弱,目前邪還不錯,但是手感便秘。。
DZ 很強,但是手法很煩,兩級分化大,舉個例子,M聚合體,一般的賊只能打120W,賊神能打200W。
XD 近戰DPS只有貓德咯,我90時候有快照玩的貓,現在的貓直傷DOT都不行,吃力不討好,除了挑戰外觀帥,沒啥優點,帶DZ傷害不比你低,別人還有斗篷閃避戰術性技能
WS 冷門職業,大米A怪很強。沒別的印象了,是個難精通的職業
LR 生存獵,怪越多傷害越高,起手滿爆3屠戮,秒傷千萬,我830小號,隨機要塞老一能A280W,大米職業,單體手法難!!!!大米容易OT,猝死
綜上!!!!!玩ZS或者QS,DH DK可選
㈧ 魔獸世界有什麼不費錢的職業
我覺得采礦+工程 工程可做個氣閥微粒提取器 像盆地那裡的氣體提煉出來都是火焰和生命哦 邊挖邊采,冬擁湖還可以打火焰 邊打邊吸 效果很好的
附魔也可以啊 後面不要練能分解就行 普通試練帶帶人 不需要的裝備都給你分解 一個30G
㈨ 魔獸世界 非RMB 手殘玩家 玩近戰職業好還是玩遠程職業好
你要是喜歡刺激
操作意識又很強
跑位又很風騷的
就玩近戰
要是跑位啥的都不強
又有點天然呆的
就玩遠程
主要還是看你的喜好來定
反正游戲就是用來娛樂的
不管玩那種職業
只要玩的開心了就好
你要是跟團打團隊本開荒啥的
又不想那麼累的就玩遠程職業
近戰玩的太累
但不管玩哪種職業
對職業的技能還是要很熟悉的
你要是休閑玩家
那就喜歡玩哪種就玩哪種
我是全職業都玩
玩游戲主玩1-2個職業
其他職業也是要體驗的
這樣在PVPd時候也就能了解對手了
㈩ 魔獸世界玩什麼職業不燒錢
職業都一樣、非得說的話、術士聖騎不用買坐騎、法師自己可以做葯、