魔獸世界懷舊服暗影國度玩哪個
⑴ 新人入坑,魔獸世界經典懷舊服的職業選擇哪個容易玩啊
魔獸世界60年代是各職業百花齊放的年代,每個職業都有各自的特點,並且每個職業也都有相對克制與反克制的職業,因此在懷舊服選擇什麼職業,完全取決於自身對職業的喜好以及對游戲的玩法趨向上。
「沒有最厲害的職業,只有最厲害的玩家」
其實真的沒有最厲害的職業,如果你非要讓我說一個我可能會說惡魔術吧,這個職業比較無腦且相對來說比較強勢,不過這個職業也不是完美的,比如野外惡魔術很難留住人,看清楚了這里不是打不過人,是留不住人。而且你在鐵爐堡或者奧格門口插旗決斗,你如果用惡魔術我相信很多人會拒絕的你的決斗邀請,並且你會少很多朋友。
所以,真的真的不要在選擇職業的時候考慮什麼職業厲害這個事了,因為你處的環境是不一樣的,副本、插旗、野外或者是戰場,每個職業都有他的優勢或者劣勢。比如說插旗每個職業保證自己技能都有CD,禁止葯水每個職業處於一個公平的決斗環境下,某些職業會比較強勢。又比如說野外遭遇戰,這個時候你可能技能處於CD,戰斗一開始就是劣勢方,或許你面對的不是一個敵人,是多個?
如果你是一個獨行俠,我推薦你玩法師,獵人,盜賊。
如果你喜歡玩戰場,每個職業都有自己的特點。
如果你想當一個殺人機器,你可以玩戰士,術士,法師,薩滿,獵人。
如果你想當一個跳躍的精靈,你可以玩法師,盜賊,德魯伊。
你想當一個後勤輔助,你可以玩牧師,騎士。
問:我喜歡打副本,給我推薦一個職業。
答:每個職業在PVE中都是有其獨特作用的,但不是每個天賦專精都會被認可,選擇職業和天賦專精更多的是看它在副本戰斗中的定位,然後根據自己的喜好做出選擇。
說了這么多,再說幾句額外的。其實談到職業選擇很容易出現的一個話題,就是某某說,想當年吧,黑風增強薩無敵,暗牧無敵,術士無敵無限恐懼,法師無限羊之類的話題。
但是,你真的了解他們的弱點嗎?增強薩出黑風秒人,是真的嗎?是真的。 但是增強薩腿短且不抗打,你可能會被一個法師風箏打死也沒法摸到他。 暗牧真的厲害嗎?厲害。 但是暗牧真的很缺藍,暗牧在戰場里50%的時間在地上喝水。並且一個合格的暗牧應該是以進攻驅散為主,配合輸出為輔。在扒光對面各種盾的情況下,配合震爆打出爆發。 這里槽點很多,總結一句話,我們不要印象流,不要用曾經的殘缺回憶,或者一些道聽途說來毫無根據的回答一些問題。每個職業有厲害的地方,肯定也有自己的缺點。
⑵ 魔獸世界懷舊服好玩還是正式服好玩
這個要看你自己的情況了,如果時間充足的話可以玩懷舊服,如果時間少的話就玩正式服,因為正式服有很多便利的功能,比如懷舊服打副本,你要自己組隊或者跟別人開的隊伍,然後一起跑到副本門口然後開始刷副本,關是這個過程就要時間,正式服可以直接點開隨機副本,然後跨服自動組隊你要打的副本,組好自動傳送到副本就可以開打
⑶ 魔獸世界懷舊服和正式服,哪個的混子玩家更多
從《魔獸世界》懷舊服開放開始,玩家們就總說懷舊服的風氣好,環境好,大家玩的是游戲,是社交,而不是正式服枯燥無味的裝等世界。然而懷舊服現在才剛剛開放了一年多,玩家們卻開始一反常態,再也不談開服時說的社交和風氣了。最近有不少玩家都在反應,現在懷舊服的風氣是要把游戲變得比正式服還硬核。
⑷ 魔獸世界經典懷舊服和現在的魔獸世界相比,那個更好玩啊
正式服就是個快餐,花時間肝,永遠沒有盡頭。氛圍極差,你裝備基礎差,水平基礎差,你將極難生存下去,會有無數人排斥你,難以加入一個團隊,陌生人與人之間,只有隔閡,你弱你就不配打本。你想加入一個團,你就必須要裝備畢業。你想要好的裝備,你就要花錢找人帶,否則就是你自己得要有資本。
反觀懷舊服,不管老玩家,還是新玩家。眾人都平等,沒有人會鄙視你什麼都不懂,這是個設計極度不合理的游戲,你很可能接到一個任務,從地圖上面到地圖下面去,只為了送一封信,並且沒有任何交通工具,為此——你可以認識和你一同送信的人,順手路上遇到一個敵對陣營玩家,被擊殺尋求幫助,或是幫助一個陌生人,對方會對你表示感謝。大多數的精英任務,僅靠你一個人幾乎無法完成,你必須要結識更多的朋友,來幫助你共同完成更難的裝備。
你必須花上大把的時間跑地圖,去探索,去挖掘,去看風景,去幫助別人,或被幫助。
對比:
你在正式服永遠不會有目標,因為目標是不切實際的。你無法去肝一件靠運氣出的泰坦造物,甚至你努力了很久的東西,別人第一次打就出了。 而在懷舊服,你的目標都能被實現,它是看得見摸得著的,只要你付出足夠多的努力。
你在正式服,難度極高的副本,哪怕簡單如隨機團,打完就散,團滅就散,犯錯就散。小副本,意外就散,說錯話就被踢,暴躁老哥直接退組。 懷舊服,原汁原味的隊員、團員,彼此扶持,一起前行。滅?再來。跑屍?沒事,一起跑。 只要你自己不做全需狗,大部分人還是會很厚道的不要的就點了貪婪。 而正式服,你可能莽撞點,不太會說話,別人直接裝備賣商店都不會給你。
快餐的正式服,你迎來的,是無盡的世界任務,無盡的刷海島冒險,無盡的大米,無盡的評級或競技場,無盡的就那麼幾張固定地圖上徘徊。 設計極度不合理的懷舊服,讓你從地圖的上面跑到下面,從卡利姆多到東部王國,讓你跑遍整個艾澤拉斯。極度不便利的交通,讓你看遍世間恩仇,看盡日出與黃昏及夜幕降臨的輪回。這才是真正的一個世界
所以我們老一代人總說,別的游戲都是游戲,窩窩對我們來說,是一個世界。想玩玩游戲,快餐的,體驗一下,爽完就棄,推薦正式服;如果想進入這個世界,去探索,去認識諸多的,各種各樣的人,去到懷舊服,體驗那個曾經的象徵著一個時代傳說的窩窩吧
⑸ 魔獸世界懷舊服什麼英雄可玩性高
魔獸世界懷舊服時種族和職業區分的,如果喜歡輸出的話可以原味獵人盜賊,法師
⑹ 很多人說魔獸世界懷舊服好玩,到底怎麼樣
魔獸世界〔World of Warcraft〕真的可以說是大型多人角色扮演類游戲〔MMO-RPG〕的巔峰之作了
魔獸世界1.x經典懷舊服是以目前國際領先的「刀片式伺服器」來為廣大WoWer們帶來全新的游戲體驗,同時著名的
- 黑翼之巢團隊副本
- 祖爾格拉布團隊副本
- 安琪拉廢墟、安琪拉神殿團隊副本
在當年第九城市代理下存在著各種詭異的bug,這次暴雪重新優化了這些bug以全新的副本完善度來迎接玩家們
大丈夫啦
痛苦的新手期+漫長的升級之路+滿級後新的副本徵程可以說是奮斗在經典懷舊服玩家們的真實寫照吧
⑺ 魔獸世界懷舊服咋樣,聽說很好玩的啊
還可以吧,如果你肯氪點金,去消費裝備的話,你會發現跟玩傳奇等老網游沒區別。花錢可以得到滿足感。魔獸里的裝備比起國產網游算是夠便宜了。
但如果你不想花錢,只想找回魔獸當年的感覺,那你就要付出很多時間了,這個時間只適合不差錢的二代們,不用上班有的是時間,那麼只要你肯肝,裝備都不是問題。
⑻ 誰能解釋下暴雪暗影國度和魔獸懷舊服有什麼區別
你是新入坑玩家?以前沒玩過,現在想嘗試這個世界第一MMORPG嗎,首先要玩肯定是玩部落,人多,人數是聯盟的3倍,無論是組隊還是做任務都是分分鍾組齊,聯盟你打個5人本要等半個小時人,要跟你將清楚這兩個的區別,首先你要知道魔獸世界這個幾十年的老游戲,是有很多個版本的,暗影國度是即將到來的新版本的名字,魔獸世界名字後面,有個後綴,X.0,代表的是這個版本的編號,每個版本串起來就是一個連貫的故事,4.0和以前的名字和故事我不太清楚了,太久遠了,近10年入坑的玩家不花時間去了解還真不知道以前的舊世界是什麼個情況,因為一個大版本能持續3年呢,我們這些才玩十來年的新玩家,最熟悉的就是5.0往後的版本,拿5.0來說,就叫潘達利亞之謎,講的是聯盟部落在大海里打仗迷路到新大陸潘達利亞,在那個大陸上發生一系列的故事,最後以部落大酋長小地獄咆哮黑化被所有人推翻跑路結尾,6.0德拉諾之王講的就是跑路的小地獄咆哮穿越世界線和時間線,來到平行世界的過去的德拉諾星球(魔獸世界的主星球叫做艾澤拉斯,德拉諾是部落主種族獸人的老家),在這里更改獸人被惡魔奴役的歷史,組建鋼鐵部落發展勢力期望打回艾澤拉斯,這個版本因為上線率暴跌,暴雪草草結尾了,最後結局是平行世界的古爾丹跑去了我們現在的艾澤拉斯,7.0軍團再臨,講的是穿越過來的古爾丹搞事情,把燃燒軍團引回了艾澤拉斯,我們跟燃燒軍團戰斗的故事,結尾是我們解放創世泰坦,封印了薩格拉斯,永遠終結了燃燒軍團這個持續了20多年不知道影響多少網路文化的冷飯,當前版本8.0爭霸艾澤拉斯,講的就是軍團打完了,聯盟部落又打起來了,結尾再次以部落的大酋長黑化跑路去暗影國度,所有人團結一致結束....所以下面將要出場的版本就是9.0暗影國度,懷舊服就是魔獸1.0,2.0,3.0,4.0這樣重走一遍,雖然說,新人貌似應該從開頭玩起,但是魔獸以前的機制實在是不太親民,有點硬核,後來各種簡化優化,還被老玩家噴快餐化,迎合市場,建議新人還是從正式服開始入坑
⑼ 《魔獸世界》懷舊服和正式服哪個好玩
《魔獸世界》懷舊服更好玩一些。《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。
魔獸世界其他情況簡介。
2007年09月06日中國大陸《魔獸世界》在維護更新後,正式開放資料片《燃燒的遠征》。資料片初始內容包括:等級上限提升至70級,新增血精靈和德萊尼人兩個種族。新的區域:通過黑暗之門到達的外域,非團隊副本中的英雄模式副本。
體驗更高的難度、獲取更好的獎勵。可在外域中使用的飛行坐騎,新增全新任務和物品。新的專業:珠寶加工專業可以製造出具有魔法效果的寶石,用以鑲嵌在新的鑲孔物品中。
⑽ 魔獸世界懷舊服想玩個DPS職業,選哪個比較好
法師賊菜 千萬別玩 我推薦你玩戰士 60年代戰士可厲害了 升級又快 一刀一個小怪/滑稽
如果懷舊服進度是100分,滿級是20/100.那麼你的戰士能成型就是85/100,也就是說只有15%的戰士能撐到戰場屠殺機器,基本上都是開N個號養戰士的,公會只對MT特別照顧。
開個玩笑:法師和法神是兩個職業。
從來沒玩過60版本的話,推薦玩法師,60時代真親兒子職業,團本麵包機,剋制一切近戰。
缺點就是人太多,就業難但是人人愛你。
從最初到現在,一直流傳著一句話:一代補丁一代神,代代補丁出法神。所以選法師沒有錯,法師可能就打術士費點勁,術士除了打法系打誰都費勁。
獨行俠且想盡早坐上千金馬,盜賊,獵人。
不過懷舊服 暴雪承諾會提高金幣產出的,也就是說工作室會提供巨量金幣供你購買。