魔獸世界懷舊服多少暴擊會暴擊溢出
A. 魔獸世界懷舊服法師的法術暴擊是怎麼計算的多少智力增加一點暴擊機率
法師玩家強普一般是600-700。
1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)
這很容易計算。根據我的設備,我現在有91首歌曲。假設100次冰箭射中91次,9次沒射中。如果你的命中率提高1%,你將會受到900點的傷害。法術強度=900/91/0.85(冰箭法術強度加值)=大約11.5
用同樣的方法計算臨界擊數,1%的臨界擊數等於方法強度=900/100/0.85=10.5
當然,暴擊和命中回報是根據你的法術強度來計算的。隨著設備的改善,兩者的同等程度也會增加。
至於智力,每個人都知道,60個情報就相當於一次致命打擊。不考慮藍色的數量,根據暴擊和法術強度的關系,我們可以知道1的智力是0.17法強。
(1)魔獸世界懷舊服多少暴擊會暴擊溢出擴展閱讀:
懷舊服相比與正式服,懷舊服更多圍繞著RPG(角色扮演)來走,你是這個世界的一份子,游戲的側重點在於這個世界,賺錢,探索,製造,打架,下副本。
裝備上下限差距也不大,比如一個藍裝60職業,面對一個紫裝畢業60職業,是有一搏之力的(工程學,煉金術各種)。簡而言之,懷舊服就像"我的世界"一樣,沒有那麼多硬性規定,是一個開放式的游戲。
B. 3.0魔獸世界盜賊爆擊多少算溢出
你們不懂他的意思,他自己的私服當GM,自己調屬性的,調太高了魔獸會崩潰的,這得看你人物的等級的,級越高暴擊數越高,我一般就把人物調到150級夠了
C. 請問魔獸世界裡的法系暴擊會溢出嗎命中呢
命中達標就行了,暴擊肯定是有溢出的···暴擊達到一定等級之後收益不如法傷~對法系職業法傷永遠是第一指標。暴擊只要有個35%到40%就夠了。
D. 魔獸世界裡面的暴擊是造成多少倍傷害
魔獸世界裡面的物理爆擊傷害是傷害乘以2,也就是雙倍傷害.而法術爆擊是傷害乘以1.5,也就是法術傷害是1.5倍傷害。治療加血也是有暴擊的,其暴擊產生的治療量和法術傷害的計算方法一樣,也就是治療爆擊是1.5倍的治療量。
在魔獸世界中,死亡騎士是比較特殊的,因此死亡騎士的全部技能(無論是物理還是法術)爆擊傷害均按照200%來計算,即傷害量是2倍的傷害。
(4)魔獸世界懷舊服多少暴擊會暴擊溢出擴展閱讀:
在魔獸世界中計算暴擊率是基於所有的攻擊的。暴擊率不是僅僅基於命中的部分。一次近戰或遠程攻擊的結果是基於一個伺服器產生的隨機數,然後通過核對伺服器端的內在列表,得出攻擊的結果。
所以在魔獸世界中當暴擊增加1%時,暴擊幾率變成51%+1%=52%,100次攻擊中52次為暴擊傷害,48次為普通傷害,那麼總傷害=52*200+48*100=15200;當暴擊傷害增加2%,暴擊幾率還是51%,暴擊傷害變成202,100次攻擊51次為暴擊傷害,49次為普通傷害,那麼暴擊產生的總傷害=51*202+49*100=15202。
E. 魔獸世界急速會溢出嗎多少溢出
所謂溢出,應該是這2中情況
1.急速過高,施法時間是降低了,但是公共冷卻無法再降低了。一些魔法的施法時間降到低於1秒,由於公共冷卻最少1秒,因此出現卡公共冷卻的情況,浪費了急速屬性,這一點鳥D的憤怒最明顯
2.急速過高,收益下降,你可以發現,高急速階段,急速的收益不是線形上升的,就是說,600急速提升的效果絕對不是300的2倍,600急速的效果可能和400急速差不了多少。
F. WoW武器戰士暴擊多少溢出
兄弟,我估計你說的是45%爆擊,150命中等級。就個人看法,我談下我的觀點。
先說你的命中:
如果是pve裝備,沒有!
pvp裝備的話,你的命中溢出了
針對現在的等級(70)
22.1爆擊等級 = 1% 爆擊幾率
15.8物理命中等級 = 1%物理命中 150命中摺合不到10爆,一個副本輸出的武器戰士大約要10.16%的命中,150命中等級勉強算可以了。如果pvp的話,我個人覺得3%的命中足夠,再高就要犧牲其他屬性了。
再說你的暴擊。
45%如果說是pve,溢出了,為什麼這么說。BLZ設計暴擊時候故意設計了內置CD,而且有人檢測過,40%暴擊和60%暴擊的戰士和懲戒騎打木樁時候出爆的幾率沒有任何區別(砍了15分鍾的數字。)而且暴擊有內置欺騙性,就是:當不出爆的時候死也不出,出了爆連續3-4都是爆。用來防止你說屬性是騙人的。聽我的話,你要輸出的話40%爆足以,需要的話可以再犧牲5%-15%左右的ap去堆積點精準和破甲。
如果是pvP的話,45%!!絕對沒有!為什麼?因為有種東西叫韌性!
G. 魔獸世界 盜賊 暴擊溢出
1%命中增加1%暴擊上限,所以德萊尼人能增加你1%的暴擊上限。
如果無buff面板暴擊50%+的話,是可能暴擊溢出,適當增加一些命中就行了。
其他buff不影響,精靈火隻影響法術命中也就是毒葯命中,而毒葯是不可能暴擊溢出的。
H. 魔獸世界暴擊上限怎麼計算的
註:本文討論的所有攻擊都是針對普通攻擊(白字攻擊),任何技能攻擊(黃字攻擊)不在本文討論范疇。 wow中計算暴擊率是基於所有的攻擊的。暴擊率不是僅僅基於命中的部分。一次近戰或遠程攻擊的結果是基於一個伺服器產生的隨機數,然後通過核對伺服器端的內在列表,得出攻擊的結果。[也就是對白字來說未命中/躲閃/招架/格擋/暴擊/普通攻擊只進行一次roll數判斷。]下面有必要了解一下幾個基礎數據換算:命中等級15.7692 命中等級 = 1%命中率精準等級3.9423精準等級 = 1武器技能1點武器技能減少目前招架、閃避你的攻擊機率0.25%爆擊等級22.0769爆擊等級 = 1%爆擊率下面了解一下70級玩家對73級BOSS的普通攻擊基礎數據:雙持單手武器:未命中28%躲閃5.60%招架5.60%偏斜25.00%格擋5.60%雙手武器:未命中9.00%躲閃5.60%招架5.60%偏斜25.00%格擋5.60%下面看一下普通攻擊的列表:未命中躲閃招架[背後沒有]偏斜格擋[背後沒有]暴擊普通攻擊這個列表的含義:a. 這個列表的排列是按照攻擊結果的優先順序的遞減排列。也就是說,頂部結果的優先順序高於其下面的部分。b. 每次近戰攻擊(這里只討論白字傷害即普通攻擊)都可能會出現未命中,躲閃,招架,格擋,偏斜,暴擊。除此之外將是一次普通攻擊。c. 玩家的白字近戰攻擊,不會出現諸如被招架的暴擊,未命中的偏斜等情況。所有可能的攻擊結果是互相獨立排斥的。d. 當頂部的各種可能幾率[除最後一個普通攻擊外]達到或超過100%,攻擊結果將不會出現普通攻擊。(圓桌理論-上面的各部分和超過100%的時候,會把後面的各種結果擠出桌面。)OK,下面開始計算暴擊上限:假設某狂暴戰,裝備命中等級142(達到所謂9%技能全命中),天賦3%命中沒有強化,裝備精準等級44(恥辱碎片),天賦武器掌握-2%躲閃沒有強化,暴擊率33%。那麼如果站在BOSS正面攻擊,可以計算得到:未命中 28%-142/15.7692=19%躲閃 5.6%-44/3.9423*0.25%*100=2.81%招架 5.6%-44/3.9423*0.25%*100=2.81%偏斜 25%格擋 5.6%暴擊 33%普通攻擊 100%-19%-2.81%-2.81%-25%-5.6%-33%=11.78%該狂暴戰士暴擊率上限計算 100%-19%-2.81%-2.81%-25%-5.6%=44.78%即如果裝備搭配和BUFF後超過44.78%暴擊率,暴擊率將溢出。即使開了魯莽,實際受益的暴擊率還是只有44.78%現在我們來計算一下更常規的狂暴戰裝備搭配和輸出站位(站BOSS背後,將列表中的招架和格擋剔除)假設某狂暴戰,裝備命中等級200,強化了天賦3%命中,裝備精準等級44(恥辱碎片),天賦武器掌握-2%躲閃沒有強化,暴擊率33%。站在BOSS背面攻擊,可以計算得到:未命中 28%-200/15.7692-3%=12.32%躲閃 5.6%-44/3.9423*0.25%*100=2.81%偏斜 25%暴擊 33%普通攻擊 100%-12.32%-2.81%-25%-33%=26.87%該狂暴戰士暴擊率上限計算 100%-12.32%-2.81%-25%=59.87%
I. 魔獸世界獵人多少暴擊可以達到每發暴擊
實際上達不到..你需要各種buff飾品效果讓暴擊到102%
J. 藏鋒魔獸世界懷舊服暴擊怎麼堆
暴擊分物理和法系兩種。
物理暴擊獲取分兩種,一種是裝備自帶綠字屬性里加的暴擊。一種是敏捷也會加暴擊。至於多少敏捷增加一點暴擊,每個職業都不一樣。盜賊要求最少,戰士次之,獵人要求最多。
法系暴擊也是兩種,一種裝備屬性自帶。一種就是智力。同樣,多少智力換算暴擊也不同。具體的你可以網路搜一下更詳細的。