怎麼製作魔獸地圖
1. 如何製作魔獸地圖
不用那麼麻煩的~你可以直接用下載下來的world
editor文件製作,這個是傻瓜版本,但是功能強大!如果看不懂英文或者打開不了,可以去網上再去下載一個中文漢化版的!~謝謝~
2. 魔獸地圖怎麼製作
從網上下一個編輯器《魔獸爭霸3》專業地圖編輯器 war3.uuu9.com或wow8.org有教學發布時間 2003-08-28 11:52 文件大小 388 K 下載地址 http://games.sina.com.cn/downgames/edit/2003/08/2872762.shtml 軟體介紹 這是《魔獸爭霸3》專業地圖編輯器,對於製作魔獸地圖的朋友,這是軟體是必不可少的。玩過SC的人就知道,有時候來源地圖的樂趣那是真的少不了。 至於如何製作,請在網上搜索編輯方案了。網上也有不少同志們做的地圖,可以試一試。
3. 如何修改魔獸地圖,和製作魔獸地圖
用編輯器做··
自帶編輯器就能做
world
editor
打不開去下個免CD··
u9上就有免CD··
改圖用自帶編輯器可以改未加密的地圖··
加密地圖可以用改圖一條龍改··
有些加密地圖可以用ENE
WE【加強版的WE】打開··
打開之後可以直接修改··但是不要保存··
把文件導出··然後打開一條龍里的工具打開地圖替換掉文件再重壓縮即可完成
修改··
有些則不能··
需要一條龍解壓地圖中的文件··
導進WE後進行修改··
改完之後需要導出··替換··重壓縮··
至於觸發就要改j··
4. 怎麼製作魔獸地圖!
我也是15歲的時候開始做圖的
很好的年齡
記住 最多隻能追加50分~
這個問題不是那麼簡單就能說清楚的
觸發器有很多東西就算是專業的也容易出錯
就是當怎麼怎麼樣那麼就怎麼怎麼樣
15歲的話。。。裝個漢化吧。。。
雖然有些東西翻譯出來不是很好
不過只要你邏輯好就沒什麼問題
你提到的WE其實就是地圖編輯器。。。World Editor的縮寫
網路的回答字數限制為10000字 就算我用完也說不清楚的
你要自己去練 如果遇到什麼困難可以求助我q484334
我像你那麼大的時候已經在U9發布地圖了
不過似乎。。很不平衡。。。。
長大了就不會弄那麼變態了 呵呵
你補充?我也補充~
地圖的工具嘛
其實暴雪的原地圖編輯器已經可以解決所有問題了
總有些新手認為人家做地圖用的工具好厲害的
其實沒什麼的
如果非要追求所謂「專業」編輯器
就去用DnD好了 其實如果原編輯器不會用
這個也一樣不會用~
5. 如何製作魔獸爭霸防守地圖
首先
我十分建議
樓主去下載個
觸發器
中文補丁
很好找的
你問的問題雖然很簡單
但是不是一兩句能說明白的
還有不知道你對WE會多少
這些都是用
觸發器
來實現的
說個最簡單的(英文我也不會)
觸發器1:
事件:
時間-每過去20秒
條件:
無
動作:
創建了
10(可變)個
步兵(可變)在
可玩區域A(自己設的地區)為
玩家1(可變)
面朝
建築物默認方向
觸發器2:
事件:
時間-每過去1秒
條件:
無
動作:
單位-可玩區域A(上面那個)的全部單位
巡邏
到
可玩區域B
(你們要守的地方)
當然了
這2個T
有弊端的
但是
守城圖是沒有問題
而且很簡單
我試驗過
註:我發現的問題
要把電腦(攻打你們的電腦)和你們的出點設置在你們要守
的地方
這樣保證電腦不會亂走
(在觸發器里可以把初始點去掉,但是必須設置,就是不會出現)
我也是製作地圖的初學者
希望我的回答對樓主多少有點啟發或者幫助
6. 怎樣製作魔獸爭霸RPG地圖
基礎刷兵方式解說
因為涉及到觸發.所以大家也需要對觸發有一點了解.可以看死蚊子關於觸發的說明.這次要說的是如何刷兵.雖然在置頂帖上有了.但是因為是用英文版的.而對講解的比較含糊(個人認為).新人不容易學習.所以我自己也寫了一份.觸發以事件.環境.動作三大部分組成.而事件就是一件事的起點.如果事件沒有設定好.下面的內容就不會執行.既然以刷兵為目的.常用的像守護類地圖.以時間來刷兵.而有些RPG地圖.以進入區域刷兵.這個按需要來定.而我這次解說的.是以單位死亡為事件來進行刷兵.就好像這個單位死亡了.然後再刷同類型的單位來.也是刷兵方式的一種.既然確定了事件.所以我們的事件就可以這樣寫:
事件:
單位
-
A
unit
death
然後是環境部分.環境就是條件.我們需要確定什麼樣的條件呢.打個比方.如果有紅藍兩個陣營.而你希望紅色的陣營單位死亡後消失.而藍色的單位死亡後會復活(刷兵).也就是說可以判斷單位是否是藍色玩家的.於是環境這樣寫(當然環境也可以不寫):
環境:
(Color
of
(Owner
of
(Triggering
unit)))
等於
藍色
然後就是動作了.如果發生了事件.一個單位死亡了.然後確定這個單位是藍色的.於是我們就可以執行我們的刷兵動作了.那麼這個動作你需要寫什麼呢.如果說需要藍色死亡的單位類型的話.那麼可以寫成:
動作:
單位
-
Create
1
(Trained
unit-type)
for
玩家
2
(藍色)
at
(Center
of
(Playable
map
area))
facing
默認的建築朝向
degrees
這個觸發會創造一個類型和你死亡的單位一樣的單位給藍色的玩家(也就是我們需要刷兵的玩家)在指定的區域.這個區域是可以更改的.默認的是可玩的區域的中心.一般是地圖中心.也可以是地區.這個就需在你地圖上指定一個地區.比方我畫了一個區域.命名為TX.然後你就可以寫成:
動作:
單位
-
Create
1
(Trained
unit-type)
for
玩家
2
(藍色)
at
(Center
of
TX
<情報>)
facing
默認的建築朝向
degrees
如果想把創造的單位直接在單位死亡的位置復活.那麼只要把
(Center
of
(Playable
map
area))
部分改成
(Position
of
(Triggering
unit))
.這樣子創造的單位就可以直接在單位死亡的位置復活.同樣可以應用到物品掉落的情況.
再接著就是單位的朝向度.默認的應該是270度吧.這個可以由你自己定.就是創造的單位面對的方向.做好這些步驟一個基礎刷兵的觸發就做好了.而刷兵其實涉及到不少的東西也有很多種方式.像前面說的.創造1個.這個1就是刷出來的單位的數量.可以由你來調整.而後面的觸發單位.其實就是刷出的單位的類型.可以直接選擇或使用變數(比較深一點了).而為了玩家2
(藍色).就是這個刷出來的單位的歸屬問題.可以刷給玩家.也可以刷給中立敵對
(玩家13)
之類的電腦控制玩家.而區域不但可以在指定的地區還可以指定在」觸發單位的位置」等.這個看需要而定.後面的
中心
.是可以更改的.可以在這個區域的某一個偏移位置或者隨機點.角度這個情況並不嚴重.影響也不大.隨自己高興而更改.
7. 魔獸地圖編輯器 小地圖怎麼製作
blp不用轉tga格式的。
把圖片先轉換成256x256的像素(可以用美圖秀秀在線圖片製作工具,網路一下就有),32色,用魔獸圖標製作大師轉成blp後(其他軟體也行),直接導入編輯器,路徑修改為war3mapmap.blp,創建時和游戲時小地圖都會被替換。如果只想改創建地圖時的預覽圖,就把路徑改為war3mappreview.blp
8. 如何製作魔獸RPG地圖
得下個免cd補丁
給你個鏈接http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=97879&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D2
記的給我分哦~呵
下載後解壓在魔獸的根目錄就可以了,他會問你是否覆蓋選全是
9. 怎麼製作魔獸地圖
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別B我、滅口
超Q、未設驗證