魔獸世界mt是哪個職業
① 魔獸世界mt是哪個職業
MT是職責,不是職業。非特殊情況下(特定boss需要,開荒存在大量),理論上WLK之後的版本任何T都可以擔當MT。這些職業包括:
防禦專精戰士
守護專精德魯伊
防禦專精騎士
鮮血專精死亡騎士
酒仙專精武僧
復仇專精惡魔獵手
魔獸世界的副本boss通常需要1個以上的T來完成坦克任務,也因此在一個團隊中,T與T之間通過職責劃分為MT和副T。
比如一個boss,它本體有近戰傷害,同時會召喚小怪騷擾團隊,只要小怪的不可規避傷害低於boss的傷害,那麼坦住(承受boss仇恨)的T就是MT,另一個坦住小怪的T就是副T。
MT的任務往往由裝備更好的玩家擔當。
② WOW那個職業適合做MT
能夠當T的職業有血天賦死亡騎士,叢林守護者天賦德魯伊,酒仙天賦武僧,防護天賦聖騎士,防護天賦戰士,總共5個職業。
從這5個職業的比較來說,武僧T不推薦新手玩,吃裝備吃手法,得有點功底的才能操作的好;戰士T和騎士T都是帶盾T,因為他們都能裝備盾牌,而從當前版本來說,這兩個職業在T天賦上都是中庸,很少有團隊用作MT的,除非是老玩家而且裝備手法過硬那種。
最普遍的MT就是血DK和熊,其中血DK是公認的MT之王,物理BOSS魔法BOSS都不在話下,而且技能簡單容易上手,職業優勢相對其他T來說更加明顯,短板是腿短,位移技能少,不過新版本的DK連腿短的毛病也快沒有了,非常的逆天;熊T在之前的4.3版本達到了巔峰,超高的血量護甲,而且在位移能力上遠強於血DK。不過5.0之後熊T被大改,現在已經沒有原來那麼無腦了,雖然還是數一數二的強力MT,但是說真的,跟血DK的差距已經拉開了,得花點功夫才能玩得好熊T的。
樓主想玩MT,就選血DK吧,新手T的首選,而且確實這個職業在T的領域是有很大優勢的。
純手打,望採納~!有其他疑問歡迎追問~!
③ 魔獸世界中哪個職業做MT最好
戰士。比較全能
④ 魔獸世界裡MT玩什麼職業好啊
國服現階段···還是防騎龜殼比較硬···也比較容易上手·····現階段不建議玩ZST,比較脆。(當然
這是相對的,裝備好了,小德T死騎T戰士T也是可以的)
⑤ 我叫mt里mt是魔獸世界的什麼人物
《我叫MT》里的主人公MT屬於《魔獸世界》里的牛頭人,職業為戰士。
魔獸系列中,牛頭人在創造它的英語環境里稱做「托倫Tauren」。在中文裡,人們按照他們的種族外形習慣性的稱他們為牛頭人。
牛頭人是暴雪娛樂公司著名的魔獸系列電腦游戲中的原創種族。是大陸中部草原的部落居民。善良的牛頭人是崇尚和平的。同薩爾帶領的獸人一樣,牛頭人也在為了保持他們高貴的傳統而奮斗。
在《魔獸世界》中,牛頭人可選職業為德魯伊,獵人,薩滿祭司,牧師,戰士,聖騎士,死亡騎士,武僧。
作為職業為戰士的MT,主要特點是以近身格鬥為主的職業,戰士可以作為無比堅固的防禦型盾牌堡壘,也可以作為一個無堅不摧的高傷害近戰職業。
(5)魔獸世界mt是哪個職業擴展閱讀
牛頭人是魔獸世界中最古老的種族之一。早在人類和獸人戰爭的數千年前,沿襲薩滿文化的牛頭人就已經建立了他們部落式的社會。善良的牛頭人們生性平靜,不好爭斗。從而使得他們始終保持低調,並沒有參與艾澤拉斯大陸無休止的爭端。
牛頭人分散成多個部落居住在卡利姆多大陸的中部草原。在遇見遷移而來的獸人部落的時候,他們正受到來自敵對種族——兇殘的半人馬的毀滅性打擊。
職業戰士的可選種族:人類,矮人,暗夜精靈,侏儒,德萊尼,獸人,牛頭人,巨魔,亡靈。
戰士是唯一一個不能造成任何元素傷害的職業。在現階段所有職業高護甲的情況下,戰士的傷害被護甲的減傷是最高的,處於劣勢。同時戰士是較容易被控場,防禦戰士有著傑出的控場能力,血量有較大提升,這些特點在《我叫mt》的MT身上中都有表現。
參考資料來源:網路-MT
參考資料來源:網路-牛頭人
⑥ 魔獸世界想玩MT,但不知道選什麼職業
XD即將被NERF,不過國服指不定什麼時候開。部落的話推薦聖騎和DK,不過DK操作有一定難度……防戰完全是坑爹。
⑦ 請問魔獸世界4.1版本最強的MT是這個職業
沒有最強,每個t 都有他各自的特點。
防騎的血條掉的比較平穩,DK比較適合抗法系傷害高的boss,但是有時候容易出現過山車的現象,戰士t單體仇恨比較穩,熊t跟80級沒啥區別,看你的甲和血的硬上限了。
⑧ 魔獸世界什麼樣的職業當MT最好
現在T有四種職業,DK\騎士、戰士和YD。。不存在那個職業絕對最好,看什麼FB和隊友搭配以及自己的喜好操作。
⑨ 魔獸世界mt是哪個職業
MT不是哪個職業,MT指的是主力坦克,能當主力就說明個人很強力裝備很好,很硬,所以能當T的只要以後裝備好了,都可以是MT。
能當T的有戰士,騎士,德魯伊,武僧,死亡騎士,惡魔獵手。
如果指的是我叫MT里的主角的話,他是牛頭人戰士。
⑩ 魔獸世界-MT職業選擇
個人玩過的坦克包括戰士、德魯伊,騎士坦玩的比較少
戰士很有操作感,機動性強,技能多樣(保命,打斷,反射),可以玩出很多花樣,盾猛等技能音效聽起來也很不錯。反正我每次打隨機H,都很有成就感,就是打多了有點累- -
騎士最近比較強勢,原因是有熱忱防護者天賦,就是俗稱的免死金牌,非常強大,群拉很輕松,可以給隊友上buff,保護等,但是機動性一般,而且我用過之後感覺跟戰士比,感覺技能軟綿綿的。。肯能還是音效上的問題吧,總之沒戰士爽。。
熊坦操作起來不復雜,也沒多少技能,有宏的話都可以一鍵坦。。你說不考慮我就不多說了
DK技能很復雜,一直沒研究過,不過聽說最近版本也很疲軟,嘗鮮的話可以試試。